تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
ستريم Triple-i Initiative قريبا (على الأغلب بأبريل)، السنة الماضية كان فيه إعلانات نفس The Rogue Prince of Persia و KILL KNIGHT و Slay the Spire 2
مبيعات BlazBlue Entropy Effect تجاوزت المليون، اللعبة (أو الاستيديو) بيكونوا موجودين بستريم Triple-i Initiative، يمكن إعلان نسخة كونسول؟
11 bit studios
91Act
Amplitude Studios
Askiisoft
Coldblood Inc.
Digital Sun
DoubleDutch Games
EGOSOFT
Fair Games
FakeFish
Funday Games
Funselektor
Ghost Ship Games
Keen Games
Mechanistry
Mooneye Studios
Panik Arcade
Paper Cult
Pine Studio
Pixelated Milk
poncle
SCREEN JUICE
SIGONO
Sloclap
Square Glade Games
Starward Industries
Strelka Games
Stubby Games
Stunlock Studios
Super Fantasy Games
tobspr Games
Toukana Interactive
Trioskaz
Unfrozen
Untitled Studio (this is the studio’s name—it is not a mystery studio)
Weappy
Weird Beluga Studio
صرنا أربعة الان![]()
قعدت ذا الأسبوع ألعب Fear and Hunger. لي فترة شايف مقطع eyepatch wolf و تطبيل عبدالله و زيم
لعبة يجتمع فيها الآرت و المحتوى و آلية اللعب لخلق تجربة كابوسية. شح الموارد و نقاط الحفظ يخليها مرعبة أكثر. هجوم واحد ممكن يسبب لك أضرار و status ailments علاجاتها نادرة إذا ما كانت مستحيلة. لما تستكشف مكان مظلم تحس نفسك مشدود. عيونك تراقب أطراف الشاشة تخاف وحش يطب عليك و يخرب الرن حقتك.
فيها توتر غريب. اللعبة تشجعك على التجريب، بس اذا جربت و جبت العيد ممكن تعيد شطر من اللعبة مدته نص ساعة أو ساعة. و هذا الشي يخليك متوتر بس ممكن يسد نفسك إذا مالك خلق. أحياناً أقول خلاص خير نعيدها؛ أحياناً أقول ما يستاهل و أفتح جايد؛ أحياناً أقول هذي سنة الحياة و أكمل بدون إعادة.
مثلاً البارتي حقي كان فيه مهاجمين و ساحرة، كل واحد كان فاقد ذراع. كنت مستأنس أني جبت سيف نادر. توي هزمت زعيم و راجع نقطة الحفظ، يجيني وحش ثاني و يعطيني هجوم يقص يدي الثانية! صرت خلاص ما أقدر أشيل سيف لبقية اللعبة. قلت خلاص هذا جزء من رحلتي، و أعطيت السيف لخويتي أما شخصيتي علمته سحر فصار البارتي مهاجم و ساحرين. تراني مختم اللعبة و ما بقي من أطرافي إلا رجل واحدة
بس التجريب جميل. كل عدو بمثابة لغز. مثلاً العناكب ذولا الي أذلوني. قعدت دورين أحاول أضربه و ما تجي فيه و هو يسممني و هو يضحك. في الأخير قلت أجرب أكلمه بس استهبال، طلع في الكلام خيار أنك تدعسه و يموت على طول! أبتسم كل ما تذكرتها
أعرف أنا و انت و عبدالله في المنتدى من الرابع؟صرنا أربعة الان
![]()
هذا lore لازم تكتشفة بنفسكأعرف أنا و انت و عبدالله في المنتدى من الرابع؟
وش شعورك لما هزمك Donovan اول مرة؟ 🤭![]()
قعدت ذا الأسبوع ألعب Fear and Hunger. لي فترة شايف مقطع eyepatch wolf و تطبيل عبدالله و زيم
لعبة يجتمع فيها الآرت و المحتوى و آلية اللعب لخلق تجربة كابوسية. شح الموارد و نقاط الحفظ يخليها مرعبة أكثر. هجوم واحد ممكن يسبب لك أضرار و status ailments علاجاتها نادرة إذا ما كانت مستحيلة. لما تستكشف مكان مظلم تحس نفسك مشدود. عيونك تراقب أطراف الشاشة تخاف وحش يطب عليك و يخرب الرن حقتك.
فيها توتر غريب. اللعبة تشجعك على التجريب، بس اذا جربت و جبت العيد ممكن تعيد شطر من اللعبة مدته نص ساعة أو ساعة. و هذا الشي يخليك متوتر بس ممكن يسد نفسك إذا مالك خلق. أحياناً أقول خلاص خير نعيدها؛ أحياناً أقول ما يستاهل و أفتح جايد؛ أحياناً أقول هذي سنة الحياة و أكمل بدون إعادة.
مثلاً البارتي حقي كان فيه مهاجمين و ساحرة، كل واحد كان فاقد ذراع. كنت مستأنس أني جبت سيف نادر. توي هزمت زعيم و راجع نقطة الحفظ، يجيني وحش ثاني و يعطيني هجوم يقص يدي الثانية! صرت خلاص ما أقدر أشيل سيف لبقية اللعبة. قلت خلاص هذا جزء من رحلتي، و أعطيت السيف لخويتي أما شخصيتي علمته سحر فصار البارتي مهاجم و ساحرين. تراني مختم اللعبة و ما بقي من أطرافي إلا رجل واحدة
بس التجريب جميل. كل عدو بمثابة لغز. مثلاً العناكب ذولا الي أذلوني. قعدت دورين أحاول أضربه و ما تجي فيه و هو يسممني و هو يضحك. في الأخير قلت أجرب أكلمه بس استهبال، طلع في الكلام خيار أنك تدعسه و يموت على طول! أبتسم كل ما تذكرتها
ما أعرفه بالاسم حط صورةوش شعورك لما هزمك Donovan اول مرة؟ 🤭
انصح باللعبة وبشدة.
لعبة ميكا بنظام Rogue-like تقدم تجربة لعب مثيرة، حيث يتمثل الـ gameplay loop في جمع قطع ميكا الأعداء بالإضافة إلى جمع (disks) لتطوير شخصيتك.
تطوير الشخصية في اللعبة مشابه لطريقة سكايرم، حيث يتم تخصيص مستوى لكل شيء في اللعبة. كلما استخدمت مهارة معينة بشكل متكرر، يرتفع مستوى تلك المهارة. كما يمكنك شراء ترقيات باستخدام أموال اللعبة.
أما بالنسبة للحصول على القطع بشكل دائم، يجب عليك زيارة المتجر وإجراء Identify لكل قطعة (وأيضاً الdisks تحتاج لمتجر خاص بها، فجمعها من المراحل لا يكفي لجعلها ملكك بشكل دائم).
تحصل على هذه القطع عند هزيمة الأعداء وجمعها منهم. لكن الأمر ليس بهذه السهولة، فمع استخدام الأسلحة القوية، قد تتفجر القطع عند قتل الأعداء. الحل يكمن في استخدام أسلحة تستهدف أجزاء محددة من الأعداء (مثل الرمح) أو رشاشات ضعيفة لاستهداف قائد الميكا أو تدمير رأسه. بعد هزيمتهم، يمكنك جمع القطع التي سقطت على الأرض، ومن ثم يمكنك إجراء Identify عليها في المتجر.
لا لكن آلردي ماخذ اللعبة.لعبت لعبتهم السابقة samurai bringer?
لكن في الجانب الاخر، حدث ID@Xbox كان جيد جدا وفيه كم لعبة اثارت اهتمامي وجاية للجيم باس مثل:
سجل يا تاريخ!
حدث Triple-i Initiative بيكون في 10 أبريل
الشركات المشاركة بالحدث