hits counter

مقال سلسلة Final Fantasy دون ذلك بكثير

نقدر نقول انها انجح سلسلة اربجي اذا مش الافضل ؟
 
جيم رانكيد حتى ايامه ماكان يعني شي امام الميتاكريتيك مو بعدد المراجعات الميتا معايير والمواقع التي يعتمدها اوثق
Metacritic ما كان موجود اول ما صدرت اللعبة
هذا سبب اختلاف عدد المراجعات عن gamerankings
 
  1. "أنا مقتنع بهذا الشي ومن الواضحات كيف تناقشني" هذه ما حجة تجادل بها، وكلامك أصلا تقرير صريح أن الألعاب هذه شيبت وتفل عليها الزمن طالما لازم تلعبها بزمن عشان تكون ذات جودة، بالتالي سالفة أن فف9 أحسن لعبة JRPG مالها معنى لأنها لعبة عتيقة، ومثير للعجب أنك طنشت سؤال عن فف12 وكذلك تفترض إني لعبت القديم بعدين الجديد، والحقيقة أن أول جربج لعبتها فف7 وزيادة على هذا من نفس موضوعي مادح فف6 وهي أقدم ومقدرها، فكلامك كله لا يمشي على رجلين.
  2. شوف الصاحب يشك أن يكوزا ربج تفاهم معه @MH MD
  3. جميل وأتفق معك دايما أريد أشوف تصاميمهم وتطورها بين الأجزاء.
  4. حتى الإتقان هذا رأيك😂 مقصدي كان عن التوجه الفني وشكلي فهمت كلامك غلط لأن قصدك تصنيف العالم، مش الأسلوب الفني.
  5. تعلمته متى؟ اخر اللعبة، حرفيا هي سلكت لك وخلتك تتطنش نظامها لين اخر، كيف هذه ميزة؟ لو ماريو أودسي تقدر تخلصها بدون تستعمل كابي ويش فايدته؟
  6. ما ألزمت أحد بيه، رأيي وأفخر به، والألعاب تقييمها ينزل ما يطلع ما سالفة أنك تقلل من برسونا أو لا، وبعد @Invader Zim أثبت بالموقع الموثوق جدا أن Chrono Trigger طلع أعلى من كل أجزاء فاينل، وهذا الحق لأن كعبها أعلى.
١- هذه حقيقه مش رأي ولا راح اجادلك فيه وانت كيفك اما تفضيلك لجزء عن اخر هذا تجربتك الشخصية ورأيك الشخصي لا يمثل الواقع
اما فاينل ١٢ فالسبب الناس الي ذموها حزتها وانا منهم بسبب تخليهم تماما عن التيرن بيسد وهالشي ماعجب الفانز وظلموا اللعبه اما المعيار الحقيقي المنصف دائما وأبدا الميتا كريتيك حارق قلوب المتعصبين واصحاب الاراء الشاذه معدلها كان 92 فأنصفها تماما كلعبة ممتازة رائعة بالرغم من كره الفانز لها

5_ سبق وقلت مايحتاج اكرر كلامي التفريم العالي يكسر اغلب الالعاب الاربيجي القديمة اما فاينل ٨ اجبرتني على تعلم نظامها حتى مع تفريمي العالي بقية العاب الاربيجي التفريم العالي يكسر اي صعوبة للعبة فهذه نقطة لصالح الرائعة فف ٨

6 - كورنو ترايغر لو صنفت الأفضل بالاربيجي بالتاريخ لا بأس بذلك فهي لعبة لها مكانة عالية في الجانرا لست مهتم ان اثبت ان فاينل ٩ هي الأفضل بالتاريخ ذكرتها لحصولها على معدل مرتفع جدا بالموقع الأول حول العالم اساسا انا ارى السابع هو الأفضل بالتاريخ وليس التاسع
 
١- هذه حقيقه مش رأي ولا راح اجادلك فيه وانت كيفك اما تفضيلك لجزء عن اخر هذا تجربتك الشخصية ورأيك الشخصي لا يمثل الواقع
اما فاينل ١٢ فالسبب الناس الي ذموها حزتها وانا منهم بسبب تخليهم تماما عن التيرن بيسد وهالشي ماعجب الفانز وظلموا اللعبه اما المعيار الحقيقي المنصف دائما وأبدا الميتا كريتيك حارق قلوب المتعصبين واصحاب الاراء الشاذه معدلها كان 92 فأنصفها تماما كلعبة ممتازة رائعة بالرغم من كره الفانز لها

5_ سبق وقلت مايحتاج اكرر كلامي التفريم العالي يكسر اغلب الالعاب الاربيجي القديمة اما فاينل ٨ اجبرتني على تعلم نظامها حتى مع تفريمي العالي بقية العاب الاربيجي التفريم العالي يكسر اي صعوبة للعبة فهذه نقطة لصالح الرائعة فف ٨

6 - كورنو ترايغر لو صنفت الأفضل بالاربيجي بالتاريخ لا بأس بذلك فهي لعبة لها مكانة عالية في الجانرا لست مهتم ان اثبت ان فاينل ٩ هي الأفضل بالتاريخ ذكرتها لحصولها على معدل مرتفع جدا بالموقع الأول حول العالم اساسا انا ارى السابع هو الأفضل بالتاريخ وليس التاسع
  1. جوي الي يمارس التناقض، أول شي مصادرة على المطلوب ويقول حقيقة المعاصرة معيار شديد وقوي بدون عن يكلف نفسه يناقش ويثبت، وبعدين أصلا الميتاكريتك المعيار السليم وبعيدا عن كوني أثبت فساد إلزامه الحين هذا المعيار يثبت أن معيار المعاصرة فاسد فساد عظيم، ودليل هذا كلامك، يعني كلهم الي قالوا 12 خايسة كلهم ما عندهم سالفة، والنقاد كلامه مهم بالتالي ضرورة ما يحتاج نناقش أي شي عن مستوى الألعاب نشوف الميتاكريتك وكفى، ولازم هذا مضحكة.
  2. الغالي التفريم ماله دخل بال junction له دخل بكون اللعبة فيها level scaling، أنا أتكلم عن كونها مشتك وخلتك تلعبها بدون عن تتعلم نظامها وهذا حال أغلب أجزاء فاينل، كلامك عن شي مختلف.
  3. جميل جدا.
 
نحتاج موضوع نوقف تطبيل عن كرونو تريجر ونمدح بكروس اكثر لعبة مظلومة :disappointed:
 
  1. جوي الي يمارس التناقض، أول شي مصادرة على المطلوب ويقول حقيقة المعاصرة معيار شديد وقوي بدون عن يكلف نفسه يناقش ويثبت، وبعدين أصلا الميتاكريتك المعيار السليم وبعيدا عن كوني أثبت فساد إلزامه الحين هذا المعيار يثبت أن معيار المعاصرة فاسد فساد عظيم، ودليل هذا كلامك، يعني كلهم الي قالوا 12 خايسة كلهم ما عندهم سالفة، والنقاد كلامه مهم بالتالي ضرورة ما يحتاج نناقش أي شي عن مستوى الألعاب نشوف الميتاكريتك وكفى، ولازم هذا مضحكة.
  2. الغالي التفريم ماله دخل بال junction له دخل بكون اللعبة فيها level scaling، أنا أتكلم عن كونها مشتك وخلتك تلعبها بدون عن تتعلم نظامها وهذا حال أغلب أجزاء فاينل، كلامك عن شي مختلف.
  3. جميل جدا.
١_ انت تخلط الأمور هل اتفق الفانز كلهم على سوء ١٢ حزتها لا بل يوجد الكثير من احبوها لكنها احدثت انقسام للفانز بسبب النظام الجديد فكرهها البعض يوجد الكثير من قدرها بوقتها اصلا وكذلك انصفوها النقاد والمواقع الغير عاطفين
وهالشي ينطبق على ريزي ٤ من اكثر الالعاب التي اكلت حش وقتها بالنهاية النقاد اعطوها 96 وانصفوها ونفس تلك الناس عندما لعبوها لاحقا قدروها فهذا دليل على انصاف الميتا انقسام الفانز على ريزي ٤ وفف ١٢ حاله شاذه لا اكثر حتى بوقتها يوجد الكثير من احبوه اللعبتين وكره الفانز للعبتين بسبب توجه الاكشن بدلا من الرعب في حال ريزي ٤ وكذلك توجه الاكشن بدلا من التيرن بيسد في حال فف ١٢ واللعبتين تم انصافهم من النقاد والمواقع بوقتها لكن هل الكل كره لللعبتين بوقتها لا بل حصلت على ثناء كبير من عدد كبير من الناس خاصة ريزي ٤ لكن سبب عدم التقبل هو التغيير الكبير بالسلسلتين

تجي لحالتين لهم اسبابهم الخاصه وتطبقها لا ياعزيزي
تجربتك سواء تبي تعترف ام لا ناقصه وغير منصفة جاي بعد ٢٥/٣٠ سنه على العاب نزلت على جهاز عتيق جدا ك ps1 ومحدود وتفرض عليه معاييرك الحالية وتجربتك هذا اسمه تخبيص لا اكثر

اما الجمهور والنقاد فاتفقوا على الكثير ماريو ٦٤ واوكرينا وفاينل ٧ و٨ و٩ و١٠ وميتل ١ و٢ و٣ وغيرها الكثير من اساطير الحقبة الذهبية التي لن يقدرها مثلك
 
جميل جدا ، راح ارجع لنقطة التقاطع بين الألعاب لاحقاً في الرد ، وهذي نقطة كنت ناوي ارجع لها بعد ما نكون أساسات نبني عليها النقاش

وطبعاً هدفي النهائي مو اني ادافع عن فاينل فانتسي ، بل هدفي اني اوصّل فهم اعمق للالعاب ، السبب ان في كثير من الاحيان يكون سبب عدم متعتك باللعبة هو انك ياللاعب
missing the point
ومش عارف اللعبة وش تبغى توصل وهذا شي حقيقة يقع على عاتق المطور انه يوصلك له


خلنا نتكلم أولاً عن القولين:
١- تحاكم بزمانها
٢- تحاكم بمعيار اليوم

الصحيح في نظري يتفق معك ، هو شي بين الإثنين ولكن مع مراعاة جوانب مهمة

راح اتفرع هنا واوضح لك كيف نرسم الخطوط بطريقة صحيحة تساعدنا في الحكم ، وتالي برجع لكيف تحاكِم بين القولين وبطريقة ما اتفقنا عليه

اللعبة فيها مضمون ومحتوى ، المضمون هو جوهر اللعبة الحقيقي ، وش الkick حق اللعبة ، كيف تبدأ معك كلاعب وكيف تدرجك من خلال الأحداث والجيمبلاي وتبقى شي engaging. يدفعك للاستمرارية واللعب واستخدام الميكانيكيات

المحتوى هو الcoating ، الهيكل الخارجي ، نصوص رسوم اصوات

نانو مثال : لما تلعب بلعبة نصية تقتل الدارك لورد ، جوهر اللعبة هو الحدث انك قتلته ، مش الكتابة الأدبية أنك "اخضعت ذات من ذاته هي الظلمة التي تتجسد في منأى منال الخلائق، بسيف النور غرزته في غياهب جوفه حتى تفطّر قلبه باثقاً سيلاً من الدم القرمزي"

بشكل مبسط : الكوتينق تقدر تسوي له ريميك مرة وثنين وثلاث ، مرة هو شعر ، مرة هو صور ، مرة هو انميشن ، لكن الجوهر ثابت

# في موضوعنا :
الالعاب القديمة لازم نركز دبل الدبل على فلترة المضمون عن المحتوى ، ونتقبل جزئية ان اوكيه انا بلعب تجربة مقيدة ، هل ذي التجربة كمضمون جيدة ولا لا ، الآن لو تم تحسين المحتوى هل تُؤهل لتكون لعبة ممتازة


هذا أساس مهم يكون واضح عندنا


النقطة الثانية: مستوى السلسلة عامة وهل تجابه عامل الزمن

وهنا السياق التاريخي مهم ، كل جزء مثل ما تفضلت تجربة تطورية عن السابق ، هذا واقع

اللعبة بدت كامتداد لالعاب الدنجن كراولر الربج ، لكن الاضافات كانت incremental ، الفكرة الرئيسية وجذر الربج هو فكرة انك تمشي على قصة وتخصص شخصيتك بما تراه يخدم التقدم حقك

فمثل ما قلت اوائل الاجزاء كانت فقط محاولة رسومية ، بعدها القصة اصبحت اعقد واكبر والعالم كبر ، بعدها تطور الجرافيكس وكبرت التجربة والنصوص والكتابة

الشي الاساسي كان لازم انك تكون منتمي للثقافة الاولى عشان تقدر حتى تخش جو مع اللعبة ، اللعبة ضمنياً كانت دايم تعتبرك جاي من خلفية ثقافية معينة وهنا عندنا هذا مع اضافات ، تبي تخش في الجانرا اللي تشوفها منتشرة؟ تعال احنا بنمهد لك طريق الدخول

وهنا نقدر نتطرق لنقاط التقاطع



# نقاط التقاطع

فكرة الربج الاساسي هو ان عندك شخصيات تطورها تمشي على كويست معين لتحقيق غاية معينة ، الحافز المبدئي هو انك تطور الشخصيات وتحوس في الميكانيكيات ، اللعبة مصممة بالعمد انها تستنزفك بعشرين الف عدو عشوائي عشان تقعد تجرب وتجرب

الفكرة الاساسية دائما في اساسات الربج كانت مساحة اختبار استراتيجيات ، حقيقة الوضع ما يفرق كثير عن الهاي سكور في الاركيد ، هي تقريبا ساندبوكس تعاقب ادوار

عشان كذا التحدي شبه معدوم والتدرج شبه معدوم وفيه بوسز سريين ، هذي كلها مقصودة ، طبعا لابد يكون فيه oversight في الوزنية لان مافي مقاس يقوس الكل والاحتمالات لا نهائية

لكن عشان اللعبة تكون engaging لازم ينحط لك هدف تسعى له حتى وانت تحوس وشوية عقبات وقصة ويمكن العاب جانبية

فتشوف نقاط التقاطع كلها كانت تدور حول كيف ندمج ما بين الساندبوكسية والخطية وكيف نجيب تجربة جديدة للشئ مألوف

عشان كذا تحس كل جزء شاطح عن اللي قبله
قريت الرد مرتين أبحث عن إضافة أضيفها بالنقاش، عجيب وجميل الكلام عن تصميم اللعبة ووضعها بسياق تاريخي فخليني أسأل، طالما كان الحديث عن المضمون وأن الهدف يكون شي مثير engaging هل ممكن نقول أن التسهيل والتسليك الي حاضر بكثير من الأجزاء ويمشي للاعب الي ما يريد يتعلم ميكانكس الجزء هو يعتبر خلل بالمضمون؟
 
قريت الرد مرتين أبحث عن إضافة أضيفها بالنقاش، عجيب وجميل الكلام عن تصميم اللعبة ووضعها بسياق تاريخي فخليني أسأل، طالما كان الحديث عن المضمون وأن الهدف يكون شي مثير engaging هل ممكن نقول أن التسهيل والتسليك الي حاضر بكثير من الأجزاء ويمشي للاعب الي ما يريد يتعلم ميكانكس الجزء هو يعتبر خلل بالمضمون؟

انا شخصياً اشوفه نعم خلل كبير ومنفر ، بالنهاية مفروض تكون game وليس toy مع قصة
 
١_ انت تخلط الأمور هل اتفق الفانز كلهم على سوء ١٢ حزتها لا بل يوجد الكثير من احبوها لكنها احدثت انقسام للفانز بسبب النظام الجديد فكرهها البعض يوجد الكثير من قدرها بوقتها اصلا وكذلك انصفوها النقاد والمواقع الغير عاطفين
وهالشي ينطبق على ريزي ٤ من اكثر الالعاب التي اكلت حش وقتها بالنهاية النقاد اعطوها 96 وانصفوها ونفس تلك الناس عندما لعبوها لاحقا قدروها فهذا دليل على انصاف الميتا انقسام الفانز على ريزي ٤ وفف ١٢ حاله شاذه لا اكثر حتى بوقتها يوجد الكثير من احبوه اللعبتين وكره الفانز للعبتين بسبب توجه الاكشن بدلا من الرعب في حال ريزي ٤ وكذلك توجه الاكشن بدلا من التيرن بيسد في حال فف ١٢ واللعبتين تم انصافهم من النقاد والمواقع بوقتها لكن هل الكل كره لللعبتين بوقتها لا بل حصلت على ثناء كبير من عدد كبير من الناس خاصة ريزي ٤ لكن سبب عدم التقبل هو التغيير الكبير بالسلسلتين

تجي لحالتين لهم اسبابهم الخاصه وتطبقها لا ياعزيزي
تجربتك سواء تبي تعترف ام لا ناقصه وغير منصفة جاي بعد ٢٥/٣٠ سنه على العاب نزلت على جهاز عتيق جدا ك ps1 ومحدود وتفرض عليه معاييرك الحالية وتجربتك هذا اسمه تخبيص لا اكثر

اما الجمهور والنقاد فاتفقوا على الكثير ماريو ٦٤ واوكرينا وفاينل ٧ و٨ و٩ و١٠ وميتل ١ و٢ و٣ وغيرها الكثير من اساطير الحقبة الذهبية التي لن يقدرها مثلك
  1. أحلى شي عندي جو الشخصنة الي وصلت له، أمثالي ما يقدروا أساطير الحقبة الذهيبة بينما أمثالي يضع رزي4 من أفضل عشرة ألعاب، أمثالي يلعب رزي 1 أول مرة ويطبل لها، أمثالي مسوي فيديو عن ماريو 64 ومدحها مدح، يا رجال بنفس الموضوع جالس أمدح فف6 وكرونو ترجر وفاينل 8 الي أنت تعزز لهم وفوق هذا لي موضوع كامل عن الثامن! يا شيخ كلامك ما يمشي على رجلين ولا يقدر يعرج حتى، شوية إنصاف ما تضر، يا أخي أحقر درجات الإنصاف تتأكد من رأي الي قدامك قبل تفترض رأي من راسك وتناقشه بناء عليه، بس الظاهر صدق الإنصاف عزيز😂
  2. أنت الحين مدخل رزي4 بالنقاش ومخليها حالة شاذة عشان تثبت أن فكرتك صح، وأنا كلامي أصلا ما كان عن فف12 بعينها ولا أدعيت أن الفانز كلهم اتفقوا أنها خايسة، كلامي أن معاييرك تضرب بعضها بعضا وهذا مش منطق وفف12 نموذج، أول تقول المعاصرة هي المعيار الحق بعدين تقلبت ذات الشمال وقلت لا المعاير النقاد، طيب ممكن توقف مصادرة على المطلوب وتثبت لي أن النقاد كلامهم ملزم؟ من ساعة تناقشني بناء أنه صح وغصبا عني اقتنع.
  3. ليش أصلا تفترض إني غير قادر عن الانسلاخ وأحكم على اللعبة بمعايير زمنها؟ ياخي أرجع وأقرا كلامي عن فف4 عشان تعرف أنك مضيع القبلة، مش فاهم أنت تسقط قناعاتك علي ولا ويش بالضبط؟ الزبدة تراني ألعب ألعاب قديمة وأقدرها وانبسط فيها عادي.



وتفضل هذا:

https://www.true-gaming.net/boards/...ent-evil-1-vs-dead-space-1.61831/post-2438335

وتفضل هذا الموضوع:



وتفضل هذا فوق البيعة:

 
انا شخصياً اشوفه نعم خلل كبير ومنفر ، بالنهاية مفروض تكون game وليس toy مع قصة
جميل أننا وصلنا لنقطة اتفاق، ولا تحرمنا من هكذا مشاركات نيّرة، أتصور أن هذه ردود ما بعد الپيپسي/الكينزا🤣🤣
 
  1. أحلى شي عندي جو الشخصنة الي وصلت له، أمثالي ما يقدروا أساطير الحقبة الذهيبة بينما أمثالي يضع رزي4 من أفضل عشرة ألعاب، أمثالي يلعب رزي 1 أول مرة ويطبل لها، أمثالي مسوي فيديو عن ماريو 64 ومدحها مدح، يا رجال بنفس الموضوع جالس أمدح فف6 وكرونو ترجر وفاينل 8 الي أنت تعزز لهم وفوق هذا لي موضوع كامل عن الثامن! يا شيخ كلامك ما يمشي على رجلين ولا يقدر يعرج حتى، شوية إنصاف ما تضر، يا أخي أحقر درجات الإنصاف تتأكد من رأي الي قدامك قبل تفترض رأي من راسك وتناقشه بناء عليه، بس الظاهر صدق الإنصاف عزيز😂
  2. أنت الحين مدخل رزي4 بالنقاش ومخليها حالة شاذة عشان تثبت أن فكرتك صح، وأنا كلامي أصلا ما كان عن فف12 بعينها ولا أدعيت أن الفانز كلهم اتفقوا أنها خايسة، كلامي أن معاييرك تضرب بعضها بعضا وهذا مش منطق وفف12 نموذج، أول تقول المعاصرة هي المعيار الحق بعدين تقلبت ذات الشمال وقلت لا المعاير النقاد، طيب ممكن توقف مصادرة على المطلوب وتثبت لي أن النقاد كلامهم ملزم؟ من ساعة تناقشني بناء أنه صح وغصبا عني اقتنع.
  3. ليش أصلا تفترض إني غير قادر عن الانسلاخ وأحكم على اللعبة بمعايير زمنها؟ ياخي أرجع وأقرا كلامي عن فف4 عشان تعرف أنك مضيع القبلة، مش فاهم أنت تسقط قناعاتك علي ولا ويش بالضبط؟ الزبدة تراني ألعب ألعاب قديمة وأقدرها وانبسط فيها عادي.



وتفضل هذا:

https://www.true-gaming.net/boards/index.php?threads/المسابقة-الرمضانية-أفضل-لعبة-رعب-في-التاريخ-الدور-الأول-المباراة-رقم-1-resident-evil-1-vs-dead-space-1.61831/post-2438335

وتفضل هذا الموضوع:



وتفضل هذا فوق البيعة:




 
FF تتربع على عرش الJRPGs لأنها تجدد و تبدع في هالنوعية من الاعاب اكثر من السلاسل الثانية و بفارق كبير.

عندما تقارنها بالسلاسل العريقة الثانية…يبان لك هالشي بوضوح

القصة و الإنشاء

سلسلة Persons قصصها مبنية على اساس واحد (P5-P3 على الاقل)…طالب ثانوية في مدينة و مدرسة جديدة يلاحظ أمور غريبة تسير في المجتمع

سلسلة DQ قصصها مبنية على أساس البطّال المختار اللي لازم ينهض لموجهة الشر العظيم في عالم Fairytale

اثنينهم سلاسل ممتازة…و بعض أجزائهم يتفوقون على بعض اجزاء FF بالراحة…لكن التوجه العام لقصصهم واحد

بينما FF توجه القصص لأجزائها دايما مختلف

FF4 الجينرال العسكري اللي ترك منصبه بعد الجرائم الحربية اللي اجبره الملك يقوم فيها
FF6 "العبده" اللي تملك قدرات سحرية غير عادية تستخدم كجندي للإمبراطورية
FF7 الجندي المرتزق اللي ينظم لجماعة مقاومة لأجل الفلوس
FF10 لاعب الكورة اللي يحصل نفسه في عالم غريب عليه

...و غيرهم

واذا جينا إلى إنشاء القصة (setting) بنلاحظ ان سلسلة Persona تدور أحداثها في مدن يابانية…

بينما DQ تدور أحداثها في عالم Fairytale من تصميم Toriyama

وسلسلة Tales أحداثها تدور في عالم High Fantasy بتصميم anime

لكن FF كل جزء انشائه مختلف عن الآخر

FF7 عالم Cyberpunk
FF8 اكادمية عسكرية
FF9 عالم High Fantasy
FF10 عالم بطابع اسيوي
FF12 عالم ادق طريقة اقدر أوصفه فيها هو انه عالم المتضادات...على الورق العالم مايركب "عصور وسطى مع طيارات حربية تطلق ليزر"!!
لكن يوم تلعبه تلاحظه انسيابي و لا تلاحظ اي شي خارج عن محله

نظام القتال

على عكس السلاسل الثانية FF دايما تجدد في انظمتها
الـ active time battle
نظام الturn based في الJRPGs كان مبني على انك تعطي أؤمرك مرة وحدة لكل الشخصيات و الخصم يعطي اوامره و تنتظر تشوف النتيجة
FF غيرت هذا الشيء وخلت اللاعب يتفاعل اكثر مع متغيرات القتال

نظام الmateria نظام الjunction (مع اني ما احبه) نظام تعلم الأسحار على حسب السلاح اللي انت مركبه
نظام الsphere grid (اول لعبة تقدم هالنظام وبعدها العاب كثيرة نسخته) نظام الgambit اللي لو تسئل 10 أشخاص 9 منهم راح يقولو انه افضل نظام في تاريخ الJRPGs

...و غيرهم من الأنظمة

طبعا غير الناحية الفنية في السلسلة و تصميم الشخصيات اللي يعتبر من الأفضل في الصناعة بكاملها

كل هذه الأمور و غيرها اللي خلت FF تتفوق و تفضل من بين اللاعبين على باقي السلاسل الثانية

طيب هل هذا يعني ان كل اجزاء السلسلة ممتازة؟ طبعا لا

في اجزأ في السلسلة مستواها مابين المتوسط و السيء

لكن يوم تنظر للسلسلة باكملها و الأمور اللي تقدمها…تعرف ليه هي اكثر سلسلة شعبية وليه (على رغم من كل الانتقادات اللي نسمعها) مازال فيه اهتمام لاصداراتها وشغف لمعرفة ايش الاتجاه اللي راح ياخذه الجزء القادم
 
FF تتربع على عرش الJRPGs لأنها تجدد و تبدع في هالنوعية من الاعاب اكثر من السلاسل الثانية و بفارق كبير.

عندما تقارنها بالسلاسل العريقة الثانية…يبان لك هالشي بوضوح

القصة و الإنشاء

سلسلة Persons قصصها مبنية على اساس واحد (P5-P3 على الاقل)…طالب ثانوية في مدينة و مدرسة جديدة يلاحظ أمور غريبة تسير في المجتمع

سلسلة DQ قصصها مبنية على أساس البطّال المختار اللي لازم ينهض لموجهة الشر العظيم في عالم Fairytale

اثنينهم سلاسل ممتازة…و بعض أجزائهم يتفوقون على بعض اجزاء FF بالراحة…لكن التوجه العام لقصصهم واحد

بينما FF توجه القصص لأجزائها دايما مختلف

FF4 الجينرال العسكري اللي ترك منصبه بعد الجرائم الحربية اللي اجبره الملك يقوم فيها
FF6 "العبده" اللي تملك قدرات سحرية غير عادية تستخدم كجندي للإمبراطورية
FF7 الجندي المرتزق اللي ينظم لجماعة مقاومة لأجل الفلوس
FF10 لاعب الكورة اللي يحصل نفسه في عالم غريب عليه

...و غيرهم

واذا جينا إلى إنشاء القصة (setting) بنلاحظ ان سلسلة Persona تدور أحداثها في مدن يابانية…

بينما DQ تدور أحداثها في عالم Fairytale من تصميم Toriyama

وسلسلة Tales أحداثها تدور في عالم High Fantasy بتصميم anime

لكن FF كل جزء انشائه مختلف عن الآخر

FF7 عالم Cyberpunk
FF8 اكادمية عسكرية
FF9 عالم High Fantasy
FF10 عالم بطابع اسيوي
FF12 عالم ادق طريقة اقدر أوصفه فيها هو انه عالم المتضادات...على الورق العالم مايركب "عصور وسطى مع طيارات حربية تطلق ليزر"!!
لكن يوم تلعبه تلاحظه انسيابي و لا تلاحظ اي شي خارج عن محله

نظام القتال

على عكس السلاسل الثانية FF دايما تجدد في انظمتها
الـ active time battle
نظام الturn based في الJRPGs كان مبني على انك تعطي أؤمرك مرة وحدة لكل الشخصيات و الخصم يعطي اوامره و تنتظر تشوف النتيجة
FF غيرت هذا الشيء وخلت اللاعب يتفاعل اكثر مع متغيرات القتال

نظام الmateria نظام الjunction (مع اني ما احبه) نظام تعلم الأسحار على حسب السلاح اللي انت مركبه
نظام الsphere grid (اول لعبة تقدم هالنظام وبعدها العاب كثيرة نسخته) نظام الgambit اللي لو تسئل 10 أشخاص 9 منهم راح يقولو انه افضل نظام في تاريخ الJRPGs

...و غيرهم من الأنظمة

طبعا غير الناحية الفنية في السلسلة و تصميم الشخصيات اللي يعتبر من الأفضل في الصناعة بكاملها

كل هذه الأمور و غيرها اللي خلت FF تتفوق و تفضل من بين اللاعبين على باقي السلاسل الثانية

طيب هل هذا يعني ان كل اجزاء السلسلة ممتازة؟ طبعا لا

في اجزأ في السلسلة مستواها مابين المتوسط و السيء

لكن يوم تنظر للسلسلة باكملها و الأمور اللي تقدمها…تعرف ليه هي اكثر سلسلة شعبية وليه (على رغم من كل الانتقادات اللي نسمعها) مازال فيه اهتمام لاصداراتها وشغف لمعرفة ايش الاتجاه اللي راح ياخذه الجزء القادم
🫡
 
FF تتربع على عرش الJRPGs لأنها تجدد و تبدع في هالنوعية من الاعاب اكثر من السلاسل الثانية و بفارق كبير.

عندما تقارنها بالسلاسل العريقة الثانية…يبان لك هالشي بوضوح

القصة و الإنشاء

سلسلة Persons قصصها مبنية على اساس واحد (P5-P3 على الاقل)…طالب ثانوية في مدينة و مدرسة جديدة يلاحظ أمور غريبة تسير في المجتمع

سلسلة DQ قصصها مبنية على أساس البطّال المختار اللي لازم ينهض لموجهة الشر العظيم في عالم Fairytale

اثنينهم سلاسل ممتازة…و بعض أجزائهم يتفوقون على بعض اجزاء FF بالراحة…لكن التوجه العام لقصصهم واحد

بينما FF توجه القصص لأجزائها دايما مختلف

FF4 الجينرال العسكري اللي ترك منصبه بعد الجرائم الحربية اللي اجبره الملك يقوم فيها
FF6 "العبده" اللي تملك قدرات سحرية غير عادية تستخدم كجندي للإمبراطورية
FF7 الجندي المرتزق اللي ينظم لجماعة مقاومة لأجل الفلوس
FF10 لاعب الكورة اللي يحصل نفسه في عالم غريب عليه

...و غيرهم

واذا جينا إلى إنشاء القصة (setting) بنلاحظ ان سلسلة Persona تدور أحداثها في مدن يابانية…

بينما DQ تدور أحداثها في عالم Fairytale من تصميم Toriyama

وسلسلة Tales أحداثها تدور في عالم High Fantasy بتصميم anime

لكن FF كل جزء انشائه مختلف عن الآخر

FF7 عالم Cyberpunk
FF8 اكادمية عسكرية
FF9 عالم High Fantasy
FF10 عالم بطابع اسيوي
FF12 عالم ادق طريقة اقدر أوصفه فيها هو انه عالم المتضادات...على الورق العالم مايركب "عصور وسطى مع طيارات حربية تطلق ليزر"!!
لكن يوم تلعبه تلاحظه انسيابي و لا تلاحظ اي شي خارج عن محله

نظام القتال

على عكس السلاسل الثانية FF دايما تجدد في انظمتها
الـ active time battle
نظام الturn based في الJRPGs كان مبني على انك تعطي أؤمرك مرة وحدة لكل الشخصيات و الخصم يعطي اوامره و تنتظر تشوف النتيجة
FF غيرت هذا الشيء وخلت اللاعب يتفاعل اكثر مع متغيرات القتال

نظام الmateria نظام الjunction (مع اني ما احبه) نظام تعلم الأسحار على حسب السلاح اللي انت مركبه
نظام الsphere grid (اول لعبة تقدم هالنظام وبعدها العاب كثيرة نسخته) نظام الgambit اللي لو تسئل 10 أشخاص 9 منهم راح يقولو انه افضل نظام في تاريخ الJRPGs

...و غيرهم من الأنظمة

طبعا غير الناحية الفنية في السلسلة و تصميم الشخصيات اللي يعتبر من الأفضل في الصناعة بكاملها

كل هذه الأمور و غيرها اللي خلت FF تتفوق و تفضل من بين اللاعبين على باقي السلاسل الثانية

طيب هل هذا يعني ان كل اجزاء السلسلة ممتازة؟ طبعا لا

في اجزأ في السلسلة مستواها مابين المتوسط و السيء

لكن يوم تنظر للسلسلة باكملها و الأمور اللي تقدمها…تعرف ليه هي اكثر سلسلة شعبية وليه (على رغم من كل الانتقادات اللي نسمعها) مازال فيه اهتمام لاصداراتها وشغف لمعرفة ايش الاتجاه اللي راح ياخذه الجزء القادم
هذا الرد باين فيه الهندسة العكسية، الهدف معروف فاينل أحسن سلسلة بالتالي خليني أمشي بالعكس وأبحث عن كل شي ممكن يساعد الهدف بدل النظرة المجردة للموضوع.

قبل كل شيء عبدة خطأ، الصواب جارية، إنشاء ترجمة setting خطأ، مرات يقولوا زمان ومكان والألطف بنظري عالم.

أما أن فاينل الأكثر شعبية خطأ شعبوي شائع، بوكيمون أشهر بمراحل وأنجح بكثير.

وبعد، ما نختلف أن التنوع والتجديد بأجزاء فاينل حاصل، ونختلف على موضوع جودته، نظرتي العامة أن التنوع هذا يفتقر للعمق في جوهره.

على صعيد العالم مثلا مرات كثير يكون أقرب لخلفية لكونه خلفية من عالم متناغم متكامل، يكون فكرة لطيفة برّاقة ومش بالضرورة شي عميق، ومرات يكون جيد، والحال نفسه على نظام القتال، التنوع لا يعني الجودة، وبيّنت أن غالبا يفتقر لوحوش تحثك تتعلم، لدرجة عادي توصل نهاية اللعبة وأنت تستعمل أقوى سحر وتعالج والدنيا تمشي.

لذلك قلت أنها دون ذلك بكثير، وكل مرة ألعب أكثر تزداد هذه القناعة.
 
هذا الرد باين فيه الهندسة العكسية، الهدف معروف فاينل أحسن سلسلة بالتالي خليني أمشي بالعكس وأبحث عن كل شي ممكن يساعد الهدف بدل النظرة المجردة للموضوع.

مهي هندسة عكسية ولا شي من هالقبيل

هي بكل بساطة ذكر للأسباب اللي فعلا خلت السلسلة توصل إلى مستوى الأسطورة في الصناعة و رد مباشر على تعبيرك بانها "أسطورة مزعومة"

قبل كل شيء عبدة خطأ، الصواب جارية، إنشاء ترجمة setting خطأ، مرات يقولوا زمان ومكان والألطف بنظري عالم.

لا…كلا التعبيرين صحيح و ولافيهم نوع من الخطا

مافي فرق جوهري بين عبدة او جارية لغويا…ولفظ إنشاء هو ادق وصف لمفهوم setting في الألعاب

“In a video game, the setting is the entire world and environment where the game takes place. It is not just a background image; it is an active, functional space that dictates how you play, what you see, and how the story unfolds.”

تعبير إنشاء او الإنشاء هو ادق وصف يشمل التفاصيل هذي كلها

أما أن فاينل الأكثر شعبية خطأ شعبوي شائع، بوكيمون أشهر بمراحل وأنجح بكثير.

ماهو خطاء شعبوية لان Pokémon ينظر لها على انها لعبة تجميع وحوش بأسلوب لعب RPG

صحيح ان اللعبة تصنف كلعبة RPG…لكن سبب عدم دخولها في نقاش هالنوعية من الألعاب هو ان جوهر اللعبة مختلف عن باقي السلاسل الثانية و جوهر العاب الJRPGs المعروف

مثل ما جوهر .Smash Bros يختلف عن جوهر العاب القتال التقليدية او جوهر Mario Kart يختلف عن جوهر العاب السباق

نظرتي العامة أن التنوع هذا يفتقر للعمق في جوهره.

على صعيد العالم مثلا مرات كثير يكون أقرب لخلفية لكونه خلفية من عالم متناغم متكامل، يكون فكرة لطيفة برّاقة ومش بالضرورة شي عميق، ومرات يكون جيد، والحال نفسه على نظام القتال، التنوع لا يعني الجودة، وبيّنت أن غالبا يفتقر لوحوش تحثك تتعلم، لدرجة عادي توصل نهاية اللعبة وأنت تستعمل أقوى سحر وتعالج والدنيا تمشي.

بس هذا الكلام كله مبني على رائيك الخاص و تجربتك الفردية اللي مااقدر اناقشك فيها!

موضوعك مهو مبني على اساسيات للRPGs او مقارنات بأمثلة أخرى من سلاسل ثانية ولهذا سبب ردي الأساسي ماكان تعليق على انطباعك او رايك لكل جزء…
لان من غير المنطق اني أناقشك في رايك او أقولك انه غلط!

الهدف من الرد الأساسي هو تبين ان السلسلة فعلا أسطورية وأنها حصلت على هذا الوصف لانها فعلا قدمت اشياء غيرها ماقدمها في عالم ال RPGs!
 
يعطيك العافية.. بخصوص الردود (مررت عليها بشكل سريع) كل شيء ممتع قراءته إلا حينما يصبح موضوع مقارنة أرقام "لعبتي المفضلة تقييماتها أعلى من لعبتك المفضلة" مع احترامي للجميع، التقييمات حجة ضعيفة بالمناقشة، ناقش بالألعاب نفسها وما تقدمه من مزايا وعيوب بوجهة نظرك، ولماذا تفضل إحداها على الأخرى (والجميع رأيه يُحترم).
 
مهي هندسة عكسية ولا شي من هالقبيل

هي بكل بساطة ذكر للأسباب اللي فعلا خلت السلسلة توصل إلى مستوى الأسطورة في الصناعة و رد مباشر على تعبيرك بانها "أسطورة مزعومة"



لا…كلا التعبيرين صحيح و ولافيهم نوع من الخطا

مافي فرق جوهري بين عبدة او جارية لغويا…ولفظ إنشاء هو ادق وصف لمفهوم setting في الألعاب

“In a video game, the setting is the entire world and environment where the game takes place. It is not just a background image; it is an active, functional space that dictates how you play, what you see, and how the story unfolds.”

تعبير إنشاء او الإنشاء هو ادق وصف يشمل التفاصيل هذي كلها



ماهو خطاء شعبوية لان Pokémon ينظر لها على انها لعبة تجميع وحوش بأسلوب لعب RPG

صحيح ان اللعبة تصنف كلعبة RPG…لكن سبب عدم دخولها في نقاش هالنوعية من الألعاب هو ان جوهر اللعبة مختلف عن باقي السلاسل الثانية و جوهر العاب الJRPGs المعروف

مثل ما جوهر .Smash Bros يختلف عن جوهر العاب القتال التقليدية او جوهر Mario Kart يختلف عن جوهر العاب السباق



بس هذا الكلام كله مبني على رائيك الخاص و تجربتك الفردية اللي مااقدر اناقشك فيها!

موضوعك مهو مبني على اساسيات للRPGs او مقارنات بأمثلة أخرى من سلاسل ثانية ولهذا سبب ردي الأساسي ماكان تعليق على انطباعك او رايك لكل جزء…
لان من غير المنطق اني أناقشك في رايك او أقولك انه غلط!

الهدف من الرد الأساسي هو تبين ان السلسلة فعلا أسطورية وأنها حصلت على هذا الوصف لانها فعلا قدمت اشياء غيرها ماقدمها في عالم ال RPGs!
أتصور أن بوكيمون مثل البعبع بهكذا نقاشات، لما ينفتح موضوع الترند بيسد ما يبيع فجأة بوكيمون غير ما تنحسب والحين ما تنحسب عشانها تجمع وحوش، ما بنقاش هذيلا السوالف بأمانة لأنها وإن اختلفت تبقى Turn based JRPG.

سالفة هذا "رأيي الشخصي" يعني خلاص ما بناقشه ومش مهم، لعلها أتفه حجة شفتها بأي نقاش دخلته وبأمانة مللت من كثر ما شفتها بتيجي، الرأي عادي يخالف ويناقش ولا يلزم إلا صاحبه.

وعلى أساس الي يكتبه المخالف علم ينتفع به ومش اراء، والمضحك المبكي أن الرأي هذا الشخصي الي ما ممكن يناقش يستحق يكتب كلام يرد على فكرته وإن لم يتعرّض للتفاصيل، واضح أن رأي شخصي بس وما ينفع نناقشه، وطبعا الرد مش رأي وإنما من موسوعة المعري.

تَناقُضٌ ما لنا إِلّا السُكوتُ لَهُ
وَأَن نَعوذَ بِمَولانا مِنَ النارِ
 
يعطيك العافية.. بخصوص الردود (مررت عليها بشكل سريع) كل شيء ممتع قراءته إلا حينما يصبح موضوع مقارنة أرقام "لعبتي المفضلة تقييماتها أعلى من لعبتك المفضلة" مع احترامي للجميع، التقييمات حجة ضعيفة بالمناقشة، ناقش بالألعاب نفسها وما تقدمه من مزايا وعيوب بوجهة نظرك، ولماذا تفضل إحداها على الأخرى (والجميع رأيه يُحترم).
أتفق معك ومن يوم كتبت اعتراضي أن تقييم النقاد غير ملزم لين يومك ما شفت شخص كتب كلام طاعن يخليني ألتزم بقولهم، كلهم نفس النمط سلّم لأني مقتنع وخلاص.
 
التعديل الأخير:
أتصور أن بوكيمون مثل البعبع بهكذا نقاشات، لما ينفتح موضوع الترند بيسد ما يبيع فجأة بوكيمون غير ما تنحسب والحين ما تنحسب عشانها تجمع وحوش، ما بنقاش هذيلا السوالف بأمانة لأنها وإن اختلفت تبقى Turn based JRPG.
مع احترامي...انت قاعد تخربط الان و تكتب كلام من غير هدف!

لا بعبع ولا شيء من هالقبيل...ذكرتلك و بشكل واضح ليش Pokemon ماتدخل في نقاش العاب مثل FF و DQ و غيرهم لان جوهرها كلعبة مختلف

الالعاب هذي (FF/DQ/Persona) مبنية على اساس قصصي لمغامرة بطل او بطال متعددين و الروابط بين الشخصيات و الهدف اللي يريدون يوصلون له

Pokemon مبنية على اساس تجميع وحوش و تطويرهم...و بعدين تستخدمهم لمواجهة اللاعبين الثانيين!

مافي تركيز كبير على القصة او شخصية البطل او المغامرة القصصية نفسها!!! التركيز هو على البحث عن الوحوش و تجميعهم...

غير انها مبنية على اساس انك تواجه اللاعبين الثانيين بينما الJRPGs الثانية مبنية على انك تلعبهم لحالك و صولك الى نهاية القصة

ثم ايش هي النقطة الاساسية من درجك لPokemon في الموضوع؟ انها باعت اكثر من FF؟

اوكيه اتفقنا...باعت اكثر

هل هالشيء يغير من موقع FF بين سلاسل الJRPGs الثانية او من الاثر و التجديد اللي قدمته لهذه النوعية من الالعاب؟
او يغير من النقاط اللي ذكرتها في ردي عن FF؟

طبعا لا!

سالفة هذا "رأيي الشخصي" يعني خلاص ما بناقشه ومش مهم، لعلها أتفه حجة شفتها بأي نقاش دخلته وبأمانة مللت من كثر ما شفتها بتيجي، الرأي عادي يخالف ويناقش ولا يلزم إلا صاحبه.

وعلى أساس الي يكتبه المخالف علم ينتفع به ومش اراء، والمضحك المبكي أن الرأي هذا الشخصي الي ما ممكن يناقش يستحق يكتب كلام يرد على فكرته وإن لم يتعرّض للتفاصيل، واضح أن رأي شخصي بس وما ينفع نناقشه، وطبعا الرد مش رأي وإنما من موسوعة المعري.

الراي يتناقش اذا كان الراي يقدم نقطة مبنية على اساس موضوعي او معيار تقدر تقيس النقطة عليها...بينما الراي المبني على "المعارك مملة" "الشخصيات ماشدتني" " الكوميديا ما ضحكتني" هذه اراء ماتتناقش

ان السلسلة "اسطورة مزعومة" هذا راي يتناقش لانك تقدر تذكر نقاط موضوعية تنفي بها الكلام و تذكر معايير تبين فيها نقاطك

و المضحك المبكي فعلا انك ماتقدر تفرق بين الرد المبني على "اللعبة ماعجبتني" و الرد المبني على "السلسلة قدمت الامور التالية...ولهذا السبب هي متفوقه على غيرها"
 
هو كبداية فالسلسلة مش من المفضلات لدي ولا اقدر اقول عن نفسي فان لها يعني، أحب بيرسونا وترايلز اكثر

مع ذلك؟ الشيء اللي تسويه هو محط للاعجاب ويجعلها جديرة بالاستحقاق لمكانتها التاريخية مش في الجنرا فقط لكن بصناعة الالعاب ككل، إعلان جزء 17 او جزء 18 دائما راح يكون من اهم اعلانات الالعاب الموجودة.

نقطة التنويع والتجديد مع كل جزء معروفة ومذكورة وهي شيء طموح فعلا، بس هو تميز السلسلة ما يتوقف عند هذا أيضا ولكن قيمتها الإنتاجية على مر الزمن، دائم ما تشوف كيف تقحم عنصر سينمائي او مشاهد سي جي ساحرة او جرافكس قوي جذاب، فف7 حتى مع مضلعاتها لكن تشوفها تقحم مشاهد سي جي بشكل ذكي باللعب والشيء استمر لاجزاء البس1 بعدها، فف10 على الرغم من انها لعبة اطلاق بس2 لكن كانت مبهرة وجميلة على وقتها، حتى فف13 المكروهة هي من اجمل العاب جيلها تقنيا وفنيا وصامدة بشكل خارق ليومك هذا

او فف16 نفسها، لو تسألني عن اكثر العاب تعصر قدرات البس5 راح يجي بالي لقتالات الزعماء المجنونة في فف16

ببساطة سكوير دائما ما كان عندها طموح لدفع السلسلة للأمام واستغلال قدرات الاجهزة بشكل قوي، مافي اي سلسلة اربيجي تنافسها من هالناحية، أقرب شيء ممكن هو زينوبليد ومع ذلك الافضلية تجي لفف هنا

طيب ايش اللي يخلي الفانز مغتاظين ويشعرون شعور حنق عليها هاليومين؟

من بداية متابعتي لأخبار صناعة الالعاب عن كثب من 20 سنة، كانت هناك فف13 ستصدر قريبا، ثم اللعبة اللي تحولت لفف15، ثم فف16، تتكلم عن حصيلة 3 العاب في 20 سنة.

هذا عمر كامل يعني، شخص انولد من اعلان فف13 الآن بيكون بسنته الجامعية الثانية او الثالثة

مقارنة لما كان تنزل 3 العاب فاينال فانتازي في 3 سنين، متخيلين انه 8 و 9 و 10 كان الفرق بينهم سنة فقط؟

زمان لو ما كان عاجبني توجه 8 ونظام القتالات الغريب حقها والجنكشن والجو المدرسي وما الى ذلك، خلاص انتظر سنة واحصل على تجربة فانتازي على جوي، طيب ما عجبني 9؟ احصل على 10

الآن لو ما عجبك جزء جديد خلاص gg

طيب بيجيك متحذلق ويقول طيب مهي مشكلة حصرية على سلسلة فف، وبيرسونا المفضلة حقتك برضو مجرد نزلت 3 العاب بهالعشرين سنة واقول له نعم صحيح.
حتى سلسلة جتا نزلت 3 العاب تقريبا ب18 سنة...بحساب جتا6 اللي بتنزل هالسنة

ايش الفرق الجذري طيب؟

اني اعرف جتا6 كيف بتنلعب بالضبط حتى بدون ثانية جيمبلاي وحدة، راح اسرق سيارات وادخل مهام اجرامية ومطاردات شرطة ويمكن المدينة حية شوي والرسوم خارقة شوي، بس الخلطة معروفة مضمونة وانا عارف على ايش ادخل
بيرسونا من 3 ل 5 نفس الشيء، وصلوا لخلطة معينة مميزة، بنوا عليها وحافظوا عليها وطوروا منها، بنفس الوقت عنده الروح التجديدية حق انه كل جزء قصة جديدة، شخصيات جديدة تماما، توجه فني مختلف وجو مختلف وحتى جنرات موسيقة مختلفة تماما

فف ما عندها هالاساس الثابت، فعدم اعجابك بتوجه او مستوى جزء جديد الآن له ثمن غالي جدا.

الحل؟ حاجتين.
1- يزبطون وضعهم الانتاجي، حاجة بديهية لكن هي فعلا المشكلة الاساسية، انتاجية وادارية هنا، اعتقد انه سكوير استوعبت هالمشكلة وقاعدة تعالجها فعلا
2- الحل اللي ما بيعجب البعض بل وانتقدوه، بشكل مضحك اشوف انه فف 13 عملت الشيء الصحيح انها صارت ثلاثية بحد ذاتها، سيكول فف13 ساعد بتطويره بشكل كبير استودو Tri-Ace ، كذا تستفيد من الassets حقت فف13 الاصلية بدل ما ترميها، تقلل من الستاف الداخلي حق سكوير وتشغلهم على مشاريعهم الثانية مثل 15 وغيره، بنفس الوقت تقدم تجربة فف سريعة ، وتستفيد من ال iteration وكمان ترضي الفانز ...او جزء من الفانز اللي حبوا 13، ليش ما نشوف سيكولز لفف15 وفف16 بنفس الطريقة؟ بتقلل كذا من مدة الانتظار الطويلة وتقدم تجارب اربيجي لسه وعالاقل شوية حاجات تبني فوق بعضها البعض، نفس بيرسونا نفس ترايلز نفس جتا

طيب هو تقنيا قاعدين يسوون كذا بالضبط مع ثلاثية فف7 الريميك وبالتالي قاعدة تطلع بشكل اسرع من المتوقع، بس يظل انها بالاساس فف7 واعتماد على اسم قديم قارب ال30 سنة وبقصة معروفة، فانت كذا مباشرة نقضت احد نقاط قوة السلسلة الاساسية اللي حببت الناس فيها بالمقام الاول، التجديد والتنوع المستمر.

فقط اتمنى يستفيدون من تجربة مشروع ثلاثية ريميك فف7 ويطبقوها بشكل جدي حقيقي على الاجزاء الرئيسية مستقبلا -سواء كوتيرة انتاج سريعة او فكرة الثلاثية لكل جزء...او خلنا نقول ثنائية عشان ما نبالغ- ووضع السلسلة بيكون بالسليم.

أكثر رد اتفق معاه ولكن اختلف بشيء فكرة سيكولز الأجزاء الرئيسية من اسوء الافكار اللي حصلت لسكوير انيكس كذلك هوس نومورا بإخراج Epic أو ثلاثية لسا حتى مع نزول الجزء الثالث من الريميك أشوفه قرار غير مجدي وضياع عقد كان من الاجدى أنه يروح على قصة original (طبعا كلامي هذا وانا لاعب X-2 و LR وثلاثية FFVIIR day 1)

الشيء الوحيد الايجابي من الريميك صراحة القيمبلاي واتمنى أن FF مستقبلا تأخذه كنواة ويوقفون فكرة reinventing the wheel كل جزء جديد.
 
مع احترامي...انت قاعد تخربط الان و تكتب كلام من غير هدف!

لا بعبع ولا شيء من هالقبيل...ذكرتلك و بشكل واضح ليش Pokemon ماتدخل في نقاش العاب مثل FF و DQ و غيرهم لان جوهرها كلعبة مختلف

الالعاب هذي (FF/DQ/Persona) مبنية على اساس قصصي لمغامرة بطل او بطال متعددين و الروابط بين الشخصيات و الهدف اللي يريدون يوصلون له

Pokemon مبنية على اساس تجميع وحوش و تطويرهم...و بعدين تستخدمهم لمواجهة اللاعبين الثانيين!

مافي تركيز كبير على القصة او شخصية البطل او المغامرة القصصية نفسها!!! التركيز هو على البحث عن الوحوش و تجميعهم...

غير انها مبنية على اساس انك تواجه اللاعبين الثانيين بينما الJRPGs الثانية مبنية على انك تلعبهم لحالك و صولك الى نهاية القصة

ثم ايش هي النقطة الاساسية من درجك لPokemon في الموضوع؟ انها باعت اكثر من FF؟

اوكيه اتفقنا...باعت اكثر

هل هالشيء يغير من موقع FF بين سلاسل الJRPGs الثانية او من الاثر و التجديد اللي قدمته لهذه النوعية من الالعاب؟
او يغير من النقاط اللي ذكرتها في ردي عن FF؟

طبعا لا!



الراي يتناقش اذا كان الراي يقدم نقطة مبنية على اساس موضوعي او معيار تقدر تقيس النقطة عليها...بينما الراي المبني على "المعارك مملة" "الشخصيات ماشدتني" " الكوميديا ما ضحكتني" هذه اراء ماتتناقش

ان السلسلة "اسطورة مزعومة" هذا راي يتناقش لانك تقدر تذكر نقاط موضوعية تنفي بها الكلام و تذكر معايير تبين فيها نقاطك

و المضحك المبكي فعلا انك ماتقدر تفرق بين الرد المبني على "اللعبة ماعجبتني" و الرد المبني على "السلسلة قدمت الامور التالية...ولهذا السبب هي متفوقه على غيرها"
ما اختلفت أن بوكيمون مبنية على جمع الوحوش ولا قلت أنها تجدد أكثر من بوكيمون، جانب الاعتراض بيّن أنها تظل لعبة ربج وأنها شعبية أكثر من بوكيمون، التفصيل الماصخ أنها اصلا مبنية على أساس مختلف تقدر تشطب بيه أي لعبة، برسونا فيها جانب تجميع وحوش+جانب اجتماع اووه خلاص ما ينفع نحطها بمقارنة مع فاينل لأنها مختلفة.

أحلى شي دعواك إني قلت السلسلة أسطورة مزعومة وكفى، قلت المعارك مملة وسكتت، مافي أسباب ولا شي، أنت على كيفك حددت أنها أسباب غير "موضوعية" لأنك تشطب الأسباب طالما تساعد سرديتك، بمزاجك حددت أنها بدون معايير -على فاينل تمشي بمعايير مل كل مرة تسوي شي مختلف- هذا الي صدق مضحك غير مبكي، مطنش نقاطي ولا ناوي يناقشها ولا فوقها مصنفها على مزاجه، والمضحك أكثر أنه يطنش أهم نقطة بردي أنك شفت كلامي مهم لدرجة لازم ترد عليه بدون التعرض له مباشرة😂
 
سالفة هذا "رأيي الشخصي" يعني خلاص ما بناقشه ومش مهم، لعلها أتفه حجة شفتها بأي نقاش دخلته وبأمانة مللت من كثر ما شفتها بتيجي
بس هو صادق، الرأي الشخصي إذا كان نابع من عاطفة فما فيه أمل تناقش هذي العاطفة.
تقدر تجاوبه بدون ما تسخّف "حجج" الآخرين.
 
بس هو صادق، الرأي الشخصي إذا كان نابع من عاطفة فما فيه أمل تناقش هذي العاطفة.
تقدر تجاوبه بدون ما تسخّف "حجج" الآخرين.
بالفعل صاحب الموضوع مش قادر يستوعب ان يتكلم عن رأيه الشخصي لا اكثر وتحسس وبالغ عشان قلته كلمه مثلك بالمقابل اسلوبه هجومي ولا يبالي

اساسا اول نقطه في موضوعه هي نقطه عامه تمثل رأيه الشخصي لا اكثر

(مستوى السلسلة بشكل عام بعيد عن كونها أحسن سلسلة JRPG، بل أقول لو اخذ نظرة عامة بقول أنها سلسلة من زينة لجيدة لا أكثر)

هذا كلام عام لا يدعمه الا رأيه الشخصي لا اكثر ردينا عليه بالميتا والنقاد والمصادر الموثوقه وان ٥ العاب من اصل ٨ العاب رئيسية معدلها ٩٠ وفوق بالميتا فالنهايه يقولك جيدة لا اكثر مين الي حدد هو وتجربته الشخصيه ويبغى الناس تلتزم برأيه
مين الي حدد مستوى السلسلة هو الي حدد لا الميتا كريتيك ووهو الموقع الأوثق الي يجمعك معدل تقاييم المواقع المعتمده من حوالي ٣٠ سنة ويقولك لا تحاججني بالميتا كريتيك

طيب احاجكك في ايش بتجربتك الشخصية ! رأيك ان شاء الله لو تعطي فاينل ٧ تقييم صفر بالنهاية رأيك وتجربتك
 
  • اعجبني
التفاعلات: MNAA
عودة
أعلى