Old Hunter
True Gamer
السلام عليكم،
قبل فترة طويلة نوعا ما، شريت الريماستر (الكذبي) ولكن ما حصلت وقت أني ألعبه. تجاربي مع هذي السلسلة تنعد على الاصابع لانها تعتمد بشكل كبير على التلفيل و هالشي ما يجذبني. عموما هالفترة قلت خلني أبدأ اللعبة و هذا انطباع بعد ٤٠ ساعة لعب تقريبا. أنا متأكد تماما أن السلسلة هذي مع الرابع و الخامس صارت الامور أسلس و أبسط فيها، لكن تجربتي هنا ترتكز على الجزء الثالث.
اسمحوا لي بطرح الموضوع بشكل سؤال و جواب، أعتقد هذا يناسبني لإيصال فكرة معينة.
ليش تكتب هذا الموضوع الآن؟
لأن مشاعري تجاه اللعبة غريبة عجيبة، على كثر ما أن فيها أمور فعلا تستفزني، الا أني أحصل نفسي كل يوم ألعبها أكثر من الي قبلة
طيب، كيف الريماستر؟ متعوب عليه ولا شغل مش حالك.
الريماستر حسن أشياء و أهمل أمور ثانية عجيب انهم تغاضوا عنها. على سبيل المثال، الريماستر قدم رسوم أفضل، لكن الايطارات لا زالت تعيسة. قدمة صعوبة أسهل ولا أعلم ما هو سبب وجودها كـ DLC مجاني، خلاص حطها في اللعبة. التمثيل الصوتي، شغل مرتب جدا، و اضافه اخرى لربما تبدوا بسيطة لكن صدقوني تفك أزمات .. Suspend، تخزن اللعبة و تطلع من أي مكان. طبعا بمجرد عودتك للعبة، التخزينه هذي تنحذف على طول.
على الجانب الاخر، فيه كسل في الريماستر خصوصا من ناحية الرسوم، صحيح حسونها لكن فيها مشاهد CG (مقاطع بسيطة للامانه) لكن راح تشوفها ٢٠ ألف مره، هذي مالمسوها .. خلوها مثل ما هي، و تحس وجودها في اللعبة غريب. الموسيقى في اللعبة بنفس الكوالتي القديم حقها. و بالجانب الأخر فيه مناطق كان أفضل انهم يخلون التنقل فيها منطقي أكثر لكن لا، خلوها زي ما هي (يوصلون احساس اللعبة الأصلي &&)
انا سمعت عن السلسلة أنها صعبة، ممكن توضيح؟
بالنسبة لي، RPG و صعبة ما تجي في جملة واحدة، اذا اللعبة هي كلاسيك ار بي جي، فسلاحك المدمر هو الفارمنق. أرفع ليفلك و أمورك في السليم. لكن شين ميجامي ما تمشي عليها هالأمور، هي تعرف تحسسك بيأس بجودة الحياة في اللعبة. مثال بسيط، تكون في معركة مع زعيم، و حط في بالك أنك وصلت له بعد دنجن مرهق (نقطة مهمة لازم نرجع لها) و خلنا نقول أنك فزت على الزعيم هذا بعد معركة متعبة أيضا. هل تعتقد أن اللعبة راح تكون كريمة معك و تعطيك شيك بوينت؟ او على الأقل ترميك خارج الدنجن الي انت فيه؟
الاجابة بكل بساطة: لا.
لازم ترجع ادراجك و تمشي نفس الطريق الي دخلته، و عشان ما نظلم اللعبة، على الأقل توصل لاخر Save point و منها تسوي فاست ترافل. المفروض هالشي عادي صحيح؟ معك حق، لكن ترا القتالات العشوائية في اللعبة تصير كل ١٠-٢٠ ثانية في اللعبة، و احتمال .. يمكن احتمال انك تطيح في عدو عنده ضربة الـ one-hit-kill و تموت شخصيتك الاساسية. ما قلت لك؟ إذا ماتت الشخصية الرئيسية Game over.
ذكرت قبل شوي الدنجن مرهق، كيف؟
الدنجنز في اللعبة تبدأ بشكل بسيط و عادي، اكتشف كل شي فيها و في النهاية البوس حق المكان و خلاص. بعدين تصير معقدة بشكل كبير، متاهات، أفخاخ، أعداء في كل مكان، ميني بوسس في كل مكان. حتى وأنت/ي(؟) تمشي/ن(؟) (الزبدة الكلام موجه للجميع &&) على قايد راح تدوخ أحيانا. و عشان بس أوضح هالنقطة بالصور، تفضلوا صور بعض الخرائط لبعض المناطق:
عشان تخلص هذا المكان لازم تبدأ من اليمين، يعني لازم تلقى الباب اليمين، سهل صح؟ لا .. عشان توصل الباب اليمين لازم تطيح في فخ و بعدين تطلع من سلم و تنزل من الثاني .. الخ.
بين النقطتين A و B كل الأبواب عبارة عن كلام فارغ و مضيعة وقت، المسار الي في الصورة هو المسار الوحيد الصحيح.
هذي الروحين تلقاهم في بعص الدنجنز، و غالبا تلقاهم وأنت في أمس الحاجة للعلاج، يعرضون عليك العلاج لكامل البارتي بسعر بخس. غالبا بتوافق، وفجاه تكتشف انهم ما يوقفون علاج، إلى أن يغمى عليك، و تصحى و هم رامينك في أول منطقة من الدنجن.
خلاص نكتفي بهذا القدر في هذي الجزئية، نكمل الي بعده.
وش الي يخلي اللعبة شين ميجامي، أو شمت كما يحب البعض؟
صراحة، اللعبة هذي نجحت في أنها تخليني اطفي الجهاز وأنا مقهور أحيانا. بسم الله تخصص هذا اليوم بأنك راح تستكشف هذا الدنجن، و تخلص كل شي فيه، و تقتل البوس وكل حاقة جميلة. الدنجن عبارة عن طوابق كثير، و لما توصل الطابق ٦٠ ( للتوضيح هنا، مش كل طابق انك راح تستكشفه، احيانا يكون فيه لفت يطلعك عدة طوابق ورا بعض) تشوف منطقة و عندك القدرة انك تتفاعل معها، تسألك اللعبة do you want to jump ؟ ايه، اي وانا جمب، خايف انا؟! .. والله على بالي راح القى ايتم سري، ولا وحش قوي اضمه للمجموعة .. اكتشفت انك بعد الجمب، ما استفدت شي الا انك رجعت للبداية، و هيلث شخصياتك كلها طاح لـ١.
بعد الكلام هذا كله، وش الي يخليني ألعبها؟
السؤال الحقيقي، هل انا جاي أقنعك تلعب اللعبة؟ للامانه، بالنسبة لي، فيه شعور رضى غير طبيعي لما أنجز شي في اللعبة، أو ادمج الوحوش و أكون لي بارتي متوازن من كل الجهات. اللعبة تحترم كلمة زعيم، ولما تقول لك في نهاية المنطقة هذي فيه زعيم، أعرف أن قدامك "زعيم" صح. مهما كنت مستعد أو لفلك مرتفع، أحيانا راح تتفاجئ. بما اني خضت هذي المعركة مؤخرا ولازالت في بالي، هذا مثال على كيف أن المعارك ممتازة في اللعبة، فيه زعيم يهجم عليك فجأة وانت تتجول في عالم اللعبة (بس في نفس المنطقة، مش بشكل عشوائي تماما) الـ Pale rider وحش مشهور في سلسلة شين ميجامي عموما:
الرايدر مش صعب، لكن تكتيكه في المعركة صعب جدا، و جلست أحاول معه أكثر من مره، لما تبدا المعركة يستدعي وحشين معه. هو نفسه عنده مجموعة ضربات، السحر الثلجي للجميع، الهجمه العاديه، ضربه فيزكال جماعيه. لكن سر المعركة كلها في الي يستدعيهم معه. دائما في معارك الزعماء تلقى نفسك تبغى تتخلص بشكل سريع من الشوائب الجانبية، لكن في هذي المعركة على سبيل المثال، هذا أكبر خطأ تسويه، لانه يخلي الزعيم متوحش بشكل أكبر و بدال مايصير لهم ٣ أدوار في الهجوم، يستخدم لعنة تخلي ادوارهم تتضاعف الى ٦ تقريبا، و يجي له فرصة يستدعي الي معه و يهجم عليه ٤ هجمات تقريبا. ناهيك عن اتباعه، انهم يتخلصون من أي Buffs مسويهم على فريقك. ( صدعت وانا اشرح .. ) المهم، تكتيك المعركة الي اكتشفته صدفه هو، أنك تحاول تجمد الي معه، و تركز المعركة عليه هو. التجميد أقصد به Stoned، راح تعتقد ان هذا راح يخلي كل شي سهل صحيح؟ لا طبعا، لانه من اندر الادوات/الاسحار في اللعبة و صعب جدا يكون عندك احد في البارتي يملك هذا السحر.
حسيتوا باللذه الي أقصدها؟ لا؟ طيب.
(الله يسامحك يا فروم سوفتوير)
نرجع لموضوعنا، محبين ديفل ماي كراي @شيطون ، ترا هذا موجود في اللعبة، و شخصية محورية يعني مش تسليكية ابدا:
كلمات أخيرة، لان شكل الأفكار طارت هنا و هناك؟
أنا حاضر، اللعبة الأصلية نزلت في ٢٠٠٣ و الريماستر نزل في ٢٠٢١.
Atlus عندهم عادة غريبة مع سالفة الريميكات و الريماسترات، حبهم للدلسيات. الريماستر نزل له ٤ اضافات:
- Maniax Pax، شخصية دانتي متواجدة في اللعبة بدال شخصية Raidou (٩.٩٩ دولار)
- Mercy and Expectation map pack، دنجنز جديدة في اللعبة (٦.٩٩ دولار)
- Shin Megami Tensi BGM (٧،٩٩ دولار)
- اضافة الصعوبة السهلة (مجانا)
- Chronicle Pack، قصة Raidou منطقة Amala Labyrinth، مجانية و مدمجة باللعبة نفسها ( الي كان بامكانهم يسوونه مع الاضافات الي فوق، خصوصا ان اللعبة ريماستر للعبة عمرها ١٨ سنة و قيمتها 50 دولار)
عموما، أنا شاكر لكل شخص قرأ أو دخل هنا، الي يحب يشاركنا انطباع أو رأي حياه الله.
TL;DR
اللعبة معجبتني جدا.
قبل فترة طويلة نوعا ما، شريت الريماستر (الكذبي) ولكن ما حصلت وقت أني ألعبه. تجاربي مع هذي السلسلة تنعد على الاصابع لانها تعتمد بشكل كبير على التلفيل و هالشي ما يجذبني. عموما هالفترة قلت خلني أبدأ اللعبة و هذا انطباع بعد ٤٠ ساعة لعب تقريبا. أنا متأكد تماما أن السلسلة هذي مع الرابع و الخامس صارت الامور أسلس و أبسط فيها، لكن تجربتي هنا ترتكز على الجزء الثالث.
اسمحوا لي بطرح الموضوع بشكل سؤال و جواب، أعتقد هذا يناسبني لإيصال فكرة معينة.
ليش تكتب هذا الموضوع الآن؟
لأن مشاعري تجاه اللعبة غريبة عجيبة، على كثر ما أن فيها أمور فعلا تستفزني، الا أني أحصل نفسي كل يوم ألعبها أكثر من الي قبلة
طيب، كيف الريماستر؟ متعوب عليه ولا شغل مش حالك.
الريماستر حسن أشياء و أهمل أمور ثانية عجيب انهم تغاضوا عنها. على سبيل المثال، الريماستر قدم رسوم أفضل، لكن الايطارات لا زالت تعيسة. قدمة صعوبة أسهل ولا أعلم ما هو سبب وجودها كـ DLC مجاني، خلاص حطها في اللعبة. التمثيل الصوتي، شغل مرتب جدا، و اضافه اخرى لربما تبدوا بسيطة لكن صدقوني تفك أزمات .. Suspend، تخزن اللعبة و تطلع من أي مكان. طبعا بمجرد عودتك للعبة، التخزينه هذي تنحذف على طول.
على الجانب الاخر، فيه كسل في الريماستر خصوصا من ناحية الرسوم، صحيح حسونها لكن فيها مشاهد CG (مقاطع بسيطة للامانه) لكن راح تشوفها ٢٠ ألف مره، هذي مالمسوها .. خلوها مثل ما هي، و تحس وجودها في اللعبة غريب. الموسيقى في اللعبة بنفس الكوالتي القديم حقها. و بالجانب الأخر فيه مناطق كان أفضل انهم يخلون التنقل فيها منطقي أكثر لكن لا، خلوها زي ما هي (يوصلون احساس اللعبة الأصلي &&)
انا سمعت عن السلسلة أنها صعبة، ممكن توضيح؟
بالنسبة لي، RPG و صعبة ما تجي في جملة واحدة، اذا اللعبة هي كلاسيك ار بي جي، فسلاحك المدمر هو الفارمنق. أرفع ليفلك و أمورك في السليم. لكن شين ميجامي ما تمشي عليها هالأمور، هي تعرف تحسسك بيأس بجودة الحياة في اللعبة. مثال بسيط، تكون في معركة مع زعيم، و حط في بالك أنك وصلت له بعد دنجن مرهق (نقطة مهمة لازم نرجع لها) و خلنا نقول أنك فزت على الزعيم هذا بعد معركة متعبة أيضا. هل تعتقد أن اللعبة راح تكون كريمة معك و تعطيك شيك بوينت؟ او على الأقل ترميك خارج الدنجن الي انت فيه؟
الاجابة بكل بساطة: لا.
لازم ترجع ادراجك و تمشي نفس الطريق الي دخلته، و عشان ما نظلم اللعبة، على الأقل توصل لاخر Save point و منها تسوي فاست ترافل. المفروض هالشي عادي صحيح؟ معك حق، لكن ترا القتالات العشوائية في اللعبة تصير كل ١٠-٢٠ ثانية في اللعبة، و احتمال .. يمكن احتمال انك تطيح في عدو عنده ضربة الـ one-hit-kill و تموت شخصيتك الاساسية. ما قلت لك؟ إذا ماتت الشخصية الرئيسية Game over.
ذكرت قبل شوي الدنجن مرهق، كيف؟
الدنجنز في اللعبة تبدأ بشكل بسيط و عادي، اكتشف كل شي فيها و في النهاية البوس حق المكان و خلاص. بعدين تصير معقدة بشكل كبير، متاهات، أفخاخ، أعداء في كل مكان، ميني بوسس في كل مكان. حتى وأنت/ي(؟) تمشي/ن(؟) (الزبدة الكلام موجه للجميع &&) على قايد راح تدوخ أحيانا. و عشان بس أوضح هالنقطة بالصور، تفضلوا صور بعض الخرائط لبعض المناطق:
عشان تخلص هذا المكان لازم تبدأ من اليمين، يعني لازم تلقى الباب اليمين، سهل صح؟ لا .. عشان توصل الباب اليمين لازم تطيح في فخ و بعدين تطلع من سلم و تنزل من الثاني .. الخ.
بين النقطتين A و B كل الأبواب عبارة عن كلام فارغ و مضيعة وقت، المسار الي في الصورة هو المسار الوحيد الصحيح.
هذي الروحين تلقاهم في بعص الدنجنز، و غالبا تلقاهم وأنت في أمس الحاجة للعلاج، يعرضون عليك العلاج لكامل البارتي بسعر بخس. غالبا بتوافق، وفجاه تكتشف انهم ما يوقفون علاج، إلى أن يغمى عليك، و تصحى و هم رامينك في أول منطقة من الدنجن.
خلاص نكتفي بهذا القدر في هذي الجزئية، نكمل الي بعده.
وش الي يخلي اللعبة شين ميجامي، أو شمت كما يحب البعض؟
صراحة، اللعبة هذي نجحت في أنها تخليني اطفي الجهاز وأنا مقهور أحيانا. بسم الله تخصص هذا اليوم بأنك راح تستكشف هذا الدنجن، و تخلص كل شي فيه، و تقتل البوس وكل حاقة جميلة. الدنجن عبارة عن طوابق كثير، و لما توصل الطابق ٦٠ ( للتوضيح هنا، مش كل طابق انك راح تستكشفه، احيانا يكون فيه لفت يطلعك عدة طوابق ورا بعض) تشوف منطقة و عندك القدرة انك تتفاعل معها، تسألك اللعبة do you want to jump ؟ ايه، اي وانا جمب، خايف انا؟! .. والله على بالي راح القى ايتم سري، ولا وحش قوي اضمه للمجموعة .. اكتشفت انك بعد الجمب، ما استفدت شي الا انك رجعت للبداية، و هيلث شخصياتك كلها طاح لـ١.
- أنك تحارب زعيمين ورا بعض
- ان السيف بوينت يكون بينه و بين الزعيم مسافات
- ان الmagatama (باختصار شجرة المهارات للبطل) تلعنك وأنت تطورها وإذا لعنتك لازم تروح للهيلر عشان تفك اللعنة
- الوحوش لما تجي تناقشها عشان تنضم لك، بعد ما تاخذ فلوسك و حياتك .. تسحب عليك
- ان اللعبة حرفيا ما تشرح ولا شي، حتى نظام القمر الي بعدين اكتشفت انه نظام مهم جدا! حتى يسهل معارك كثير .. sigh
بعد الكلام هذا كله، وش الي يخليني ألعبها؟
السؤال الحقيقي، هل انا جاي أقنعك تلعب اللعبة؟ للامانه، بالنسبة لي، فيه شعور رضى غير طبيعي لما أنجز شي في اللعبة، أو ادمج الوحوش و أكون لي بارتي متوازن من كل الجهات. اللعبة تحترم كلمة زعيم، ولما تقول لك في نهاية المنطقة هذي فيه زعيم، أعرف أن قدامك "زعيم" صح. مهما كنت مستعد أو لفلك مرتفع، أحيانا راح تتفاجئ. بما اني خضت هذي المعركة مؤخرا ولازالت في بالي، هذا مثال على كيف أن المعارك ممتازة في اللعبة، فيه زعيم يهجم عليك فجأة وانت تتجول في عالم اللعبة (بس في نفس المنطقة، مش بشكل عشوائي تماما) الـ Pale rider وحش مشهور في سلسلة شين ميجامي عموما:
الرايدر مش صعب، لكن تكتيكه في المعركة صعب جدا، و جلست أحاول معه أكثر من مره، لما تبدا المعركة يستدعي وحشين معه. هو نفسه عنده مجموعة ضربات، السحر الثلجي للجميع، الهجمه العاديه، ضربه فيزكال جماعيه. لكن سر المعركة كلها في الي يستدعيهم معه. دائما في معارك الزعماء تلقى نفسك تبغى تتخلص بشكل سريع من الشوائب الجانبية، لكن في هذي المعركة على سبيل المثال، هذا أكبر خطأ تسويه، لانه يخلي الزعيم متوحش بشكل أكبر و بدال مايصير لهم ٣ أدوار في الهجوم، يستخدم لعنة تخلي ادوارهم تتضاعف الى ٦ تقريبا، و يجي له فرصة يستدعي الي معه و يهجم عليه ٤ هجمات تقريبا. ناهيك عن اتباعه، انهم يتخلصون من أي Buffs مسويهم على فريقك. ( صدعت وانا اشرح .. ) المهم، تكتيك المعركة الي اكتشفته صدفه هو، أنك تحاول تجمد الي معه، و تركز المعركة عليه هو. التجميد أقصد به Stoned، راح تعتقد ان هذا راح يخلي كل شي سهل صحيح؟ لا طبعا، لانه من اندر الادوات/الاسحار في اللعبة و صعب جدا يكون عندك احد في البارتي يملك هذا السحر.
حسيتوا باللذه الي أقصدها؟ لا؟ طيب.
(الله يسامحك يا فروم سوفتوير)
نرجع لموضوعنا، محبين ديفل ماي كراي @شيطون ، ترا هذا موجود في اللعبة، و شخصية محورية يعني مش تسليكية ابدا:
كلمات أخيرة، لان شكل الأفكار طارت هنا و هناك؟
أنا حاضر، اللعبة الأصلية نزلت في ٢٠٠٣ و الريماستر نزل في ٢٠٢١.
Atlus عندهم عادة غريبة مع سالفة الريميكات و الريماسترات، حبهم للدلسيات. الريماستر نزل له ٤ اضافات:
- Maniax Pax، شخصية دانتي متواجدة في اللعبة بدال شخصية Raidou (٩.٩٩ دولار)
- Mercy and Expectation map pack، دنجنز جديدة في اللعبة (٦.٩٩ دولار)
- Shin Megami Tensi BGM (٧،٩٩ دولار)
- اضافة الصعوبة السهلة (مجانا)
- Chronicle Pack، قصة Raidou منطقة Amala Labyrinth، مجانية و مدمجة باللعبة نفسها ( الي كان بامكانهم يسوونه مع الاضافات الي فوق، خصوصا ان اللعبة ريماستر للعبة عمرها ١٨ سنة و قيمتها 50 دولار)
عموما، أنا شاكر لكل شخص قرأ أو دخل هنا، الي يحب يشاركنا انطباع أو رأي حياه الله.
TL;DR
اللعبة معجبتني جدا.
التعديل الأخير:

ليش اقول كذا؟ لان النهاية تتطلب تواجه أقوى زعماء اللعبة ومش بس كذا تخلص 5 دنجنز غير اللعبة الاصلية وكل واحد يقول الزود عندي واخيرا بحطه بسبويلر
