hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy VII Rebirth | العالم سينجو.. ولكن ماذا عنكِ؟

صراع الايجابية محبي المتعة VS مغذي السلبية اللي يكرهون الالعاب الحلوة &&
ما قالوا لك الفئة العمرية المحبة للسلسلة هم الشيبان...واضحة هموم الحياة كيف معكرة عليهم ...وفيه الشياب بعمر الاجداد اللي يكفيهم المنظر والاسترخاء واخر انبساط @@
 
الي يفرق مع فاينل فانتسي أن كل جزء رئيسي هو مختلف تماما بكل شي… يعني حقبة زمنية مختلفة و بالتالي الآرت دايركشن أيضا يكون مختلف إلخ

فصعب إعادة إستخدام ال assists.
لا مب صعب سووها مع الاجزاء القديمة

بعد كابكوم و سيجا قدروا يسوونها ان الاجزاء الجديدة من re و yakuza يتم فيها اعادة استخدام assest مع حقب زمنية مختلفة
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
لا مب صعب سووها مع الاجزاء القديمة

بعد كابكوم و سيجا قدروا يسوونها ان الاجزاء الجديدة يتم فيها اعادة استخدام assest مع اجزاء جديدة من re و yakuza وتكون حقب زمنية مختلفة
أجزاء قديمة متى؟ ال 2D الي كله متشابه؟

و لا أجزاء ال pre-rendered backgrounds الي وقتها كان عادي التطوير ياخذ سنتين بكل الصناعة؟

رزدنت إيفل 2 و 3 ريميك متشابهين بكل شي فأكيد نفس ال assists.

ياكوزا كم جزء نزل لنفس المدينة؟

لكن نشوف فاينل فانتسي.

FFXIII مختلف إختلاف كلي عن FFXV الي هو أيضا بدوره مختلف إخلاف كلي عن FFXVI الي تحولت لأكشن آر بي جي… مافيهم نفس التشابه بين رزدنت إيفل الريميكات و لا ياكوزا الي بنفس المدينة.
 
أجزاء قديمة متى؟ ال 2D الي كله متشابه؟

و لا أجزاء ال pre-rendered backgrounds الي وقتها كان عادي التطوير ياخذ سنتين بكل الصناعة؟

رزدنت إيفل 2 و 3 ريميك متشابهين بكل شي فأكيد نفس ال assists.

ياكوزا كم جزء نزل لنفس المدينة؟

لكن نشوف فاينل فانتسي.

FFXIII مختلف إختلاف كلي عن FFXV الي هو أيضا بدوره مختلف إخلاف كلي عن FFXVI الي تحولت لأكشن آر بي جي… مافيهم نفس التشابه بين رزدنت إيفل الريميكات و لا ياكوزا الي بنفس المدينة.
اجل يبدؤون ثلاثية جديدة فيها ثيم بيئي معين مشترك يستخدمون فيه اعادة assest نفس ثلاثية atelier ryza
 
صراع الايجابية محبي المتعة VS مغذي السلبية اللي يكرهون الالعاب الحلوة &&
a2vu9l.jpg
 
ياكوزا كم جزء نزل لنفس المدينة؟
هذا الرهيب بياكوزا، كاموروتشو متواجدة، لكن دائما في مدن جديدة ترا، الجزء الخامس -اكثر جزء طموح- فيه 5 مدن، 3 منهم جديدين تماما، ياكوزا 6 فيها مدينة جديدة ولكن فوق كذا هي بمحرك جديد اصلا فحتى كاموروتشو صار لها اعادة بناء من الصفر -ومش كل مناطقها مكتملة كمان، شيء صلحوه لاحقا- ، ياكوزا 7 فيها مدينة جديدة ضخمة 3 اضعاف كاموروتشو، مع تواجد شحيح لكاموروتشو باللعبة لكن مش اساس اللعبة، 8 فيه جزيرة هاواي جديدة ونفس الشيء، مكان ضخم اكبر من كاموروتشو باضعاف وهي اساس اللعبة، هذا بدون ما نتكلم عن جزء سيف النار -مكان جديد تماما- او جزء الساموراي Ishin -بطبيعة الحال مدينة جديدة تماما لأنه بعصر الساموراي-، اه وما ننسى اللعبة القادمة Stanger Than Heaven ومشروع فيرتشوا فايتر الجديد -اللي الريدي تشوف فيه انيميشن ماخوذ من ياكوزا- ، زبدة الامر انه فريق ياكوزا عنده efficient project management ومع ذلك كل هالالعاب مختلفة ومتنوعة وبمدن جديدة بالكامل تاخذ حيز الالعاب ذي

هذا وانا نسيت اذكر انهم يطوروا العاب Super Monkey Ball لول


المضحك انه بارت 3 من الريميك بينتهج نفس النهج عموما ويعيد استخدام المدن في ريبيرث يعني لول ، متوقعينها تنزل اسرع لسبب، اضخم جهد خلاص انعمل في ريبيرث
 
يا رجل ريلاكس خلي الناس تقول رايها بكيفها
أتفق معك بشكل عام، بس أحيانا بعض الردود فعلا ترول. للتوضيح ما أتكلم على آخر كم رد هنا، لكن صعب آخذ على محمل الجد شخص يقول فف 16 أفضل من ريبيرث!
 
اجل يبدؤون ثلاثية جديدة فيها ثيم بيئي معين مشترك يستخدمون فيه اعادة assest نفس ثلاثية atelier ryza
عملو هالشي مع ثنائية العاشر و ثلاثية الثالث عشر و الآن مع ثلاثية الريميك.
المضحك انه بارت 3 من الريميك بينتهج نفس النهج عموما ويعيد استخدام المدن في ريبيرث يعني لول ، متوقعينها تنزل اسرع لسبب، اضخم جهد خلاص انعمل في ريبيرث
أضخم جهد للحين ماصار لأن باقي نص العالم تقريبا و الأهم جزئية إستكشاف أعماق المحيط و الطيران بال highwind بالعالم في Part 3… أيضا لا تنسي أن Part 3 ماراح يكتفي فقط في إعادة إستخدام عالم Rebirth و لا حتى أجزاء من ميدغار من Remake… راح يكون فيه ريجنز جدد بالكامل لا يقلون عن 5.

Part 3 مو قادر أتخيل كيف راح يكون حجمها أو مساحة اللعبة مع عالم بهذه الضخامة المجنونة.

لكن سكوير عموما لازم فعلا تلقى حل أفضل و أسرع لإصدارات الأجزاء الرئيسية المرقمة و الأهم أنها ما تكون حصرية و لو ليوم واحد لجهة معينة و تكون بنفس ال structures تبع Rebirth.

أحيانا بعض الردود فعلا ترول
بالضبط.

ما أقدر أدخل موضوع Xenoblade 3 و أنا ما لعبتها و أطيح بردود كره و إنتقاد فقط للكره و الإنتقاد و أنا ما لعبتها… و بعديييييين أقول أني راح ألعبها بس راح أطوف كذا و كذا فيها و أدخل ب mindset أني راح أكرهها و على طول أبلش ردود كره من جديد فيها… هذا ماصار رأي هذا troll واضح بوضوح الشمس و محد يقدر ينكر أنها فعلا troll و راح تلقى حسين ماسك الخيزرانة و يلحقني ::laugh::
 
ليه تروجون للعبة إذا ما لكم نية تتقبلون الآراء حولها؟
 
ليه تروجون للعبة إذا ما لكم نية تتقبلون الآراء حولها؟
بالعكس خذي راحتك
لسة سلبياتك اكثر لطافة من الالعاب اللي معجبة فيها...طريقة القياس معكي كمية السلبية ومش اذا تمدحيها او تذميها @@
 
عملو هالشي مع ثنائية العاشر و ثلاثية الثالث عشر و الآن مع ثلاثية الريميك.

أضخم جهد للحين ماصار لأن باقي نص العالم تقريبا و الأهم جزئية إستكشاف أعماق المحيط و الطيران بال highwind بالعالم في Part 3… أيضا لا تنسي أن Part 3 ماراح يكتفي فقط في إعادة إستخدام عالم Rebirth و لا حتى أجزاء من ميدغار من Remake… راح يكون فيه ريجنز جدد بالكامل لا يقلون عن 5.

Part 3 مو قادر أتخيل كيف راح يكون حجمها أو مساحة اللعبة مع عالم بهذه الضخامة المجنونة.

لكن سكوير عموما لازم فعلا تلقى حل أفضل و أسرع لإصدارات الأجزاء الرئيسية المرقمة و الأهم أنها ما تكون حصرية و لو ليوم واحد لجهة معينة و تكون بنفس ال structures تبع Rebirth.


بالضبط.

ما أقدر أدخل موضوع Xenoblade 3 و أنا ما لعبتها و أطيح بردود كره و إنتقاد فقط للكره و الإنتقاد و أنا ما لعبتها… و بعديييييين أقول أني راح ألعبها بس راح أطوف كذا و كذا فيها و أدخل ب mindset أني راح أكرهها و على طول أبلش ردود كره من جديد فيها… هذا ماصار رأي هذا troll واضح بوضوح الشمس و محد يقدر ينكر أنها فعلا troll و راح تلقى حسين ماسك الخيزرانة و يلحقني ::laugh::

لوول شو الدعوة محمود

التشاؤم او السلبية انطباع شخصي ممكن يتغير أو ما يتغير في النهاية. شيء ماحد يقدر يتحكم فيه.
 
ليه تروجون للعبة إذا ما لكم نية تتقبلون الآراء حولها؟
الله يهديكي يا ريثا ، كان انتظرتي زيم يخلص و بعدها شاركتي آرائك ، أما اثنين ينتقدون بنفس الوقت تو متش p:
 
عجزت افهم الجزئية ذي ليه مافيها زر داش يسرع العملية خلاني اتشائم منها دايم
اشوف Monster Hunter Wilds سوت الchocbo افضل







eg8o2ph.png




ما توقعت شي كذا
 
تدري اني بكل غباء ما قدرت اترك المكان ذا بدون ما اخلص كل السباقات الممكنة…
عاجبني كيف حاجة بسيطة بالاصلية ريبريث تقولك لا ليش ما نخليها اكثر حاجة فلة ممكنة مع بلوت كمان؟ XD
 
Rebirth ماكانت راح تكون FF18 لأن مافي أي شكل من الأشكال أن حصلنا على FF15 في نهاية 2016 و بعدها بسبع سنوات نكون وصلنا إلى FF18.. يعني 4 أجزاء رئيسية مرقمة سنجل بلاير خلال سبع سنوات؟

و الفرق بين FF12 و FF15 هو 10 سنوات بحصيدة 3 أجزاء رئيسية مرقمة سنجل بلاير؟

lol come on…
Come on؟

لول...معليش عزيزي بس كلامك فعليا خارج عن الواقع!

انا قاعد اكلمك عن شي حصل قدام عيونك...ثلاث العاب FF رئيسية صدرت بعد FF15 و هذا هو الواقع!

كون ان الفترة الزمنية بين FF12 و FF15 كانت عشر سنوات مايغير النتيجة ان SE اصدرت ثلاث العاب رئيسية في التسع السنوات الماضية (2016-2025)!

Remake 2020 = المفروض FF16
FF16 2023 = المفروض FF17
Rebirth 2024 = المفروض FF18

...

كونهم كانو يطولو في السابق او انهم يصممون محرك جديد لكل جزء او ان SE تحب تعقد الامور...كل هالشغلات مالها علاقة في ان 3 اجزاء جديدة صدرت في التسع سنوات الماضية!

Rebirth صدرت بعد اربع سنوات من Remake...هل الفريق كان بيحتاج فترة اطول لو ان اللعبة كانت جديدة بالكامل؟ ممكن...لكنه ماراح يحتاج اكثر من سنة زيادة

لانهم اصلا صنعو assets جديدة لrebirth...و نظام القتال ماكانو راح يغيرونه كثير لو كانت جزء جديد لان Hamaguchi و صف نظام 7R على انه احد افضل الانظمة في تاريخ الRPGs و انه يريد يبني عليه في المستقبل

يعني Rebirth (لو كانت FF18) كانت راح تصدر في اول السنة الحالية...

و هذا يعني ان الجزء الجديد اللي نحن قاعدين ننتظره...الجزء الي SE قاعدة تحظرله الان كان ممكن انه يكون FF19 بدل مايكون FF17

وهذه هي الفكرة اللي انا قاعد اتكلم عنها...ان SE ضيعت فرصة كبير لتقديم اجزاء FF جديدة بسبب مشروع 7remake!

فريق Heavensward أساسا هو الي خلاص راح يمسك FFXVI من بعد ما إنتهى من الإكسبانشن الي حصل على ردة فعل إيجابية واسعة و من هنا أتت بفكرة FFXVI.

FF16 طولت في التطوير لاسباب اساسية...

1) CS3 ما عنده محرك جاهز فاضطر انهم يصنعون محركهم الخاص بهم (فريق luminous ماكان عنده استعداد يساعدهم)

2) Yoshi.P اصر ان القصة و مفهوم اللعبة يكتمل اول قبل ما يصنعون اي asset للعبة او يشغلون اي احد عليها (ال art director مانادوه الى بعد سنة)

3) الفريق ماكان ماعنده خبرة سابقة في تطوير لعبة فردية...حتى ماكان عنده الاعضاء الاساسيين و ارحو يوظفون ناس من Capcom

الان وضعهم مختلف و الفريق مواهل تماما...

ادري انك من الناس اللي ماحبو FF16...لكن الواضح انهم هم الشغاليين على FF17 و راح نشوفها على نهاية 2028 او بداية 2029!
 
التعديل الأخير:
عندي مشكلة في اللعبة . الكارت اللي عندي 4060 المشكلة اللي اعاني منها هو ان الاعشاب حتى اقترب منها حينها تظهر . جربت كل الخيارات و نفس المشكلة
 
عودة
أعلى