تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
احس اللي ما عجبتهم اللعبة او تقديرهم اقل هم اللي ركزوا على سلبياتها اكثر من تركيزهم على حسناتها
مرات افكر اننا ننسى ان هذه العاب بالنهاية وكونها جيدة بشكل هائل كلعبة يكفي!
هذا غير جدار النوستاليجا الفولاذي اللي صعب ينكسر للاعبين بالانتاجات الاصلية...اللي لوحدها متحف عيوب بجوانب اخرى
أكبر من الي شفناه في Rebirth !!!
يا لهوي… الأحداث و المدن و المناطق و الدنجنز من الأصلية إلى Rebirth لحالها تضخمت أضعاف مضاعفة، شلون بعد توقعت شي أكبر و إحنا already مصدومين من ضخامة Rebirth الي already تعدت توقعاتنا !!!!
يكفي مقارنة Junon بين اللعبة الأصلية و هني… شي من ضرب الخيال حرفيا.
شكلك قاعد تلعبها بشكل خطي نفس yakuza 0![]()
بديت الفصل الرابع
لا بالعكس جالس اخذ راحتي في اللعبشكلك قاعد تلعبها بشكل خطي نفس yakuza 0
ما في شخص ما يهتم بالقصة والاحداث بلعبة من هالنوعهو المشكلة ان سلبيات اللعبة جدا كبيرة عشان تتغاضى عنها اشياء في صميم اللعبة يخليني اخاف صدق على السلسلة اذا الناس والمطور نفسه بيبني عليها.
ماحب التوجه الخجول والجبان هذا كخطوة اولى من مطور عريق وكبير وموب اول مره يسوي عالم مفتوح فف١٢ عندها تصميم عالم متقدم اكثر من لعبة نازلة في ٢٠٢٤.
فيها ايجابيات اكيد ومتأكد لو شخص مالعب الاصلية ايضا بتعجبه عبدالله معروف مايهتم بقصة اللعبة عشان كذا طلع بتجربة كويسة اكثر من غيره.
سكوير لازم مع الجزء الاخير تفتح الخريطة بشكل كامل تتخلص من كل العوائق التافهة في التنقل يهتموا كثير بالQol ( يتعلموا من اطلس ) ويعني يلتزموا بسرد قصصي واضح للاحداث لا تقتبس احداث 1:1 وبعدها تسوي قصة جديدة بالكامل وبعدها ترجع تسوي 1:1.
أنا بلعبها اليوم أو بكرا وراح أسكّب القصة للأسف.ما في شخص ما يهتم بالقصة والاحداث بلعبة من هالنوع
أفا.تبقى وش الاولوية..بالنسبة لي العاب الربجوفف تحديداالقصة مش جوهرها الاساسي او سر جاذبيتها
كنت اقصد بالاقتباس الثاني القصة الرئيسية للعبة (خصوصا طريقة اغلاقها بالعاب فف)أنا بلعبها اليوم أو بكرا وراح أسكّب القصة للأسف.
أفا.
اختلف معك بشكل تام بس وبوضح لك ان شاء الله ليه بعد ماوصل من رحلتيما في شخص ما يهتم بالقصة والاحداث بلعبة من هالنوع
تبقى وش الاولوية..بالنسبة لي العاب الربج وفف تحديدا القصة مش جوهرها الاساسي او سر جاذبيتها
يعني الرتم القصصي بفف ريبرث مضروب صحيح وما في خلاف، لكن اساسا مش حاجة جبارة عشان بعض التشويه بيضرها بهالشكل
بينما الاهم بالنسبة لي مثلا..قصص الشخصيات نفسها وقصص علاقاتهم مع بعض وتطورها..وهنا ريبرث جابت راس فف٧ الاصلية فيها.
اقوى كاستنج باي لعبة جربج الحقيقة بنظري.
الكلام اللي انت ذكرته ممكن ينقال عن فف١٢ اكثر بحكم ان القصة والشخصيات هامشية اكثر..بينما هنا الشخصيات هم لب الاحداث والقصة تدور حولهم.
ماحب التوجه الخجول والجبان هذا كخطوة اولى من مطور عريق وكبير وموب اول مره يسوي عالم مفتوح فف١٢ عندها تصميم عالم متقدم اكثر من لعبة نازلة في ٢٠٢٤.
خلينا نكون منصفين ما فيها نفس الانتاجية العالية والموديلز الانيمشن وعروض السي جي الخ ريبريث طالعة باشواط الاجمل مما تشوفه من الجنرا.يارجل زينوبليد متقدمة أكثر من فف، مع ان الميزانية ولا شي بالمقارنة بس شوف ال Scale وال Scope بلعبة وحدة. زينو X تعطي ريبيرث الف صفر إذا بنتكلم عن العالم. بالنسبة ل فف12 على وقتها طايفة عصرها والعالم Zones جدا كبير متصل بشكل عجيب مليان دناجن وأسرار 0 تشيك مارك 0 تقليد لا ابراج وروتين يوبيسوفي وفيها نظام Turn Based.
على قولة سيتو كايبا Never settle for mediocrity
خاصة لما الشركة كانت معودتنا على شي أكبر وفن أصلي Orginal.
كل لعبة تشتغل على نقاط قوتها واحيانا تضطر انها تضحي بجوانب معينة..خاصة التربل A اللي عندها حمل عالي على المستوى التقنييارجل زينوبليد متقدمة أكثر من فف، مع ان الميزانية ولا شي بالمقارنة بس شوف ال Scale وال Scope بلعبة وحدة. زينو X تعطي ريبيرث الف صفر إذا بنتكلم عن العالم. بالنسبة ل فف12 على وقتها طايفة عصرها والعالم Zones جدا كبير متصل بشكل عجيب مليان دناجن وأسرار 0 تشيك مارك 0 تقليد لا ابراج وروتين يوبيسوفي وفيها نظام Turn Based.
على قولة سيتو كايبا Never settle for mediocrity
خاصة لما الشركة كانت معودتنا على شي أكبر وفن أصلي Orginal.
الموضوع أبدا ما يمشي بهالطريقة.الواقع ان بعد FF15 نزلت ثلاث العاب رئيسية للسلسلة! و هالالعاب الرئيسية كانت ممكن تكون الاجزاء الي انا ذكرتهم (16-17-18)
رثاء إذا راح تسوين سكيب للقصة عيل نصيحة لا تلعبيها… راح تدخلين علينا و تقعدين تسبين فيها كالعادة.أنا بلعبها اليوم أو بكرا وراح أسكّب القصة للأسف.
شكراً.أنتي لاعبة أفضل و أرقى من هبد نوجيما وكيتاسي بالقصة
على فكرة ترى نامورا هو الي وجه القصة لتكون أقرب للأصلية… نوجيما و كيتاس كانو يبون يحرفونها أكثر.شكراً.
تم التعديل.على فكرة ترى نامورا هو الي وجه القصة لتكون أقرب للأصلية… نوجيما و كيتاس كانو يبون يحرفونها أكثر.
مسكين هالنامورا كل شي على أفاه -_-
ههههههههههه بس خلاااااص فقدت الأمل فيج… لعبيها مثل ما تبين و كرهيها مثل ما تبين حاولت كثير معاج علشان ما تفوتك التجربة الكاملة و تستمتعين فيها لكن أنتي مصرة so I give up 🤣🤣🤣تم التعديل.
بينتلك هالشي في ردي السابقالموضوع أبدا ما يمشي بهالطريقة.
ثلاثية FFVIIR تستخدم نفس ال assists و مشتركة في كثير أشياء مثل الشخصيات و النظام القتالي و القصة إلخ
يعني على بالك لو نفس الفريق مسك السلسلة الرئيسية المرقمة كان راح يعطي بدل الثلاثية FF17 و FF18 و FF19؟
لول لا الوضع أبدا مش بهالطريقة لأن كل جزء راح يكون الشغل عليه كله من الصفر و ياخذ فترة تطوير إعتيادية لأي جزء جديد تصل إلى 7 سنوات
Rebirth ماكانت راح تكون FF18 لأن مافي أي شكل من الأشكال أن حصلنا على FF15 في نهاية 2016 و بعدها بسبع سنوات نكون وصلنا إلى FF18.. يعني 4 أجزاء رئيسية مرقمة سنجل بلاير خلال سبع سنوات؟بينتلك هالشي في ردي السابق
الفترة اللي اشتغل CS1 على Remake كافية لاصدار جزء جديد (ff16)
لعبة CS3 كانت راح تصير FF17
Rebirth كانت راح تصير FF18 بس بدال ماتصدر السنة الماضية كانت بتصدر هالسنة…يعني مازال اللعبة اللي هم شغالين عليها الان اللي احنا منتضرينها هي FF19!
خلاص وفري وقتج صدقيني مستحيل تحبين اللعبة أو تستمتعين فيها… أنتي كارهتها حتى من قبل لا تلعبيها و الحين داخلة عليها و حاطه في بالج أساسا أنج راح تكرهينها without giving it a fair chance.وش هذا الكومبات؟ يعني يا active ويصير مليون شيء أسويه أو wait لدرجة حتى الصد يصد عني؟
وهذا اللي مضيعهم، أيام اجزاء ال2D او حتى ثلاثية الPS1 كانوا يتشاركون assets عادي وبالتالي الاجزاء تتطور بشكل اسرع حتى بمعايير زمنهم، هو حتى لو نسخر من 13 لكن صارت "ثلاثية فف13" بفترة تطوير سريعة معقولة بسبب هالاستراتيجية، يعني شوف، بدل ما نقول انه الحين ننتظر فف20، عادي ممكن تكون فف15-2 وفف16-2 نزلوا بمستوى قوي عادي، او الاحسن انه يتشارك الاسيتس باجزاء رئيسية مختلفة زي زمان، كابكوم فهمت كذا، سيجا فهمت كذا، بتشوفهم يطوروا العاب واجزاء رئيسية كثيرة بمدة معقولة لكن حتى ممكن يوصل انهم يطورون New IPs باستخدام انيميشنز واسيتس قديمة وعادي ماشي الوضع ومحبوبين ووضعهم النقدي والربحي في افضل احواله آخر سنينو أيضا تطوير جزء رئيسي مرقم ياخذ تخطيط كبير طويل لأن كل شي جديد و من الصفر.
يا رجل ريلاكس خلي الناس تقول رايها بكيفهاخلاص وفري وقتج صدقيني مستحيل تحبين اللعبة أو تستمتعين فيها… أنتي كارهتها حتى من قبل لا تلعبيها و الحين داخلة عليها و حاطه في بالج أساسا أنج راح تكرهينها without giving it a fair chance.
so give up و روحي إلعبي ألعاب أنتي فعلا مهتمة فيها.
الي يفرق مع فاينل فانتسي أن كل جزء رئيسي هو مختلف تماما بكل شي… يعني حقبة زمنية مختلفة و بالتالي الآرت دايركشن أيضا يكون مختلف إلخوهذا اللي مضيعهم، أيام اجزاء ال2D او حتى ثلاثية الPS1 كانوا يتشاركون assets عادي وبالتالي الاجزاء تتطور بشكل اسرع حتى بمعايير زمنهم، هو حتى لو نسخر من 13 لكن صارت "ثلاثية فف13" بفترة تطوير سريعة معقولة بسبب هالاستراتيجية، يعني شوف، بدل ما نقول انه الحين ننتظر فف20، عادي ممكن تكون فف15-2 وفف16-2 نزلوا بمستوى قوي عادي، او الاحسن انه يتشارك الاسيتس باجزاء رئيسية مختلفة زي زمان، كابكوم فهمت كذا، سيجا فهمت كذا، بتشوفهم يطوروا العاب واجزاء رئيسية كثيرة بمدة معقولة لكن حتى ممكن يوصل انهم يطورون New IPs باستخدام انيميشنز واسيتس قديمة وعادي ماشي الوضع ومحبوبين ووضعهم النقدي والربحي في افضل احواله آخر سنين
فمش مشكلة نقول انه سكوير اتعلمت من هالشيء ونشوف فف17 القادمة بشكل مرضي اكثر ومعقول ويتعلموا من الدروس
مع كامل إحترامي للجميع.. فرق بين رأي حقيقي و محايد… و بين إستقعاد و داخل ب mindset لأكره لأني أساسا كاره اللعبة من قبل لا حتى ألعبها بمزاجي… فمعليش عبدالله لا تطلعني بمظهر الدكتاتوري الي ما يسمح لآراء غيره… هذه مو شخصيتي.يا رجل ريلاكس خلي الناس تقول رايها بكيفها