hits counter

الموضوع الرسمي Crash Bandicoot 4 | هاقد حان الوقت لبزوغ فجر جديد، لأيقونة الطفولة.

مرحلة Off-Beat هي مرحلتي المفضلة لحد الآن. ما أتخيلت في يوم إن Crash راح تسوي مرحلة موسيقية كذا، رائعة هذه المرحلة.
من بين كل المراحل اهي المرحلة الوحيدة اللي لحنها ممتع بدعوا فيه صراحة
 
إحباط، هذا الشعور الذي تجلى مع كل خطوة أغوصها في عمقها، نفس مرارة NF في العام الماضي ::cry::
 
إحباط، هذا الشعور الذي تجلى مع كل خطوة أغوصها في عمقها، نفس مرارة NF في العام الماضي ::cry::
اول فان لكراش اشوفه يقول هالكلام عن اللعبة ، عطنا الاسباب ولا ناوي تخليها مع المراجعة الكاملة ؟ الا اذا كان قصدك محبط انها خربت عليك باقي التجارب (&)

نفس الشي مع نيترو فيولد بحال انك تقصدها.
 
اول فان لكراش اشوفه يقول هالكلام عن اللعبة ، عطنا الاسباب ولا ناوي تخليها مع المراجعة الكاملة ؟
خلها للمراجعة الكاملة، شويات وأنهي اللعبة بإذن الله

نفس الشي مع نيترو فيولد بحال انك تقصدها.
عاد هذي كثير أنتقدوها، اللعبة فيها مشاكل كثير بالتحكم، التحكم الجديد ما يضبط مع المراحل القديمة فتكون نتيجة مختلة التوازن،
هذا غير أن اللعب الجماعي مافيه توازن إحترافي للغاية، واللاعب المستجد بيواجه العديد من الصعوبات فيها...

فيه كم سبب ثاني بس عمومًا المنتج كان محبط ومختلف عن ماتوقعته.
 
عاد هذي كثير أنتقدوها، اللعبة فيها مشاكل كثير بالتحكم، التحكم الجديد ما يضبط مع المراحل القديمة فتكون نتيجة مختلة التوازن،
هذا غير أن اللعب الجماعي مافيه توازن إحترافي للغاية، واللاعب المستجد بيواجه العديد من الصعوبات فيها...
"مشاكل التحكم" نفسها موجودة بالاصل، مش كأن الاصل كان تلك اللعبة البيرفكت من هالناحية بالحقيقة، نفس اللي يقولوا ان الريميك خربوا تحكم 1، مع ان الاساس اصلا كان سيء ومش ذاك التحكم الدقيق الخرافي.

نقطة اللعب الجماعي نفس الشيء موجودة بالاصل، الفرق انها اوفلاين فمش شيء تلاحظه بسهولة حسب محيطك، لكن برضو كان ملعون جدا لو تلعب مع واحد محترف اللعبة وبيهزمك بسهولة، نفس الشيء هنا، بس يعني كل دا مرتبط بميكانكيات اللعبة الأساسية، مش شيء جديد استحدثه اضافة الاونلاين هنا، وما تقدر تتجاوزه غير انه GIT GUD يعني، زي اي لعبة اونلاين تنافسية ثانية.
 
عاد هذي كثير أنتقدوها، اللعبة فيها مشاكل كثير بالتحكم، التحكم الجديد ما يضبط مع المراحل القديمة فتكون نتيجة مختلة التوازن،
هذا غير أن اللعب الجماعي مافيه توازن إحترافي للغاية، واللاعب المستجد بيواجه العديد من الصعوبات فيها...

فيه كم سبب ثاني بس عمومًا المنتج كان محبط ومختلف عن ماتوقعته.
هاه ؟

أنا مستجد على اللعبة و ما لعبت الجزء الاصلي قبلها و بالعكس وجدت اللعبة بيرفيكت كتحكم اذا تعلمت له و احترافية للغاية.

اللعبة الموزونة تنافسياً هي التي تعطيك الفرق الهائل بالمستوى بين المحترف و المستجد و ليس العكس، و نفس نقطتك دمرت ألعاب القتال الحديثة لمحاولتها تقريب التنافسية بين المستجد و المخضرم باستغباء نظام قتالها.

و للعلم رجعت للعبة الاصل بعدها و ما قدرت أكمل نصف ساعة.
 
ردك هذا يوضح لي أنك مافهمت كلامي، السالفة ليست أن الأصل أفضل،
بل أن المشاكل هو كون المراحل مصممة على التحكم القديم، والفريق صمم نظام جديد ووضعه على القديم من دون موازنة، فالنتيجة كانت مختلة،
شاهد مثلًا هذه المراجعة شرحت النقطة هذه بوضوح :

شاهدتها من زمان بل كنت متأكد انك تعمل ريفرنس لهالمراحعة، وببسساطة اختلف بما اني مجرب الاصل والجديد، وحتى الاصل رجعت له بفترة حديثة نسسبية اخر سنين اجربه، وأقوللك انه مافي فرق يسوى، لعبت الريميك عادي وما حسيت بأي اختلال...مش بشكل يختلف عن الاصل ويخليني اقول "اوه نو وش هالاختلاف مش قادر العب اللعبة!" ، الفرق غير ملاحظ وغير مهم وقت ما تلعب اللعبة على ارضض الواقع.

غلط، أي لعبة تنافسية لازم تقدم موازنة بين اللاعب المستجد واللاعب الحديث، وإذا وقعوا فيه هذا مايعني أنهم معصومين من الخطأ،
بل المفترض أنه يعدلوا هذا الشيء، Rocket League كمثال بدأت فيها ولاحظت أنها تحطني مع لاعبين مستجدين مثلي، وما تحطني مع واحد لاعب 500 ساعة نفس NF !
دي مسألة ماتشميكنج ورانكنج، كراش مافيها رانكنج، غير انه مافي حل مثالي عموما، حتى انا العب روكيت ليغ مرات وأطيح مع ناسس معرقين بمستوى عالي جدا فوق مستواي، حتى مسسألة عدد السساعت سسهل جدا تجاوزه بانك تعمل اكاونتات جديدة لكن لسه قدرتك بتكون موجودة.

مسألة كراش بالتحديد حتى ما يهم عدد السساعات، الناس كانوا محترفين الاصل بشكل اسستهبالي من عشرين سنة ، مش لعبة جديدة كليا، فحتى وقت ما اشتروا اللعبة بيوم الاطلاق كانوا بمستوى محترف day 1 وبالتالي تشوف اشياء غريبة عجيبة من اول يوم وناسس اشتكت بالفعل وتشوف فيديوهات تويتر تضحك وقتها
 
شاهدتها من زمان بل كنت متأكد انك تعمل ريفرنس لهالمراحعة، وببسساطة اختلف بما اني مجرب الاصل والجديد، وحتى الاصل رجعت له بفترة حديثة نسسبية اخر سنين اجربه، وأقوللك انه مافي فرق يسوى، لعبت الريميك عادي وما حسيت بأي اختلال...مش بشكل يختلف عن الاصل ويخليني اقول "اوه نو وش هالاختلاف مش قادر العب اللعبة!" ، الفرق غير ملاحظ وغير مهم وقت ما تلعب اللعبة على ارضض الواقع.


دي مسألة ماتشميكنج ورانكنج، كراش مافيها رانكنج، غير انه مافي حل مثالي عموما، حتى انا العب روكيت ليغ مرات وأطيح مع ناسس معرقين بمستوى عالي جدا فوق مستواي، حتى مسسألة عدد السساعت سسهل جدا تجاوزه بانك تعمل اكاونتات جديدة لكن لسه قدرتك بتكون موجودة.

مسألة كراش بالتحديد حتى ما يهم عدد السساعات، الناس كانوا محترفين الاصل بشكل اسستهبالي من عشرين سنة ، مش لعبة جديدة كليا، فحتى وقت ما اشتروا اللعبة بيوم الاطلاق كانوا بمستوى محترف day 1 وبالتالي تشوف اشياء غريبة عجيبة من اول يوم وناسس اشتكت بالفعل وتشوف فيديوهات تويتر تضحك وقتها
مضبوط، ينتهي النقاش هنا.
 
وصلت للعالم السادس ،، لحد الان مستمتع فيها وفعلا اللعبة مخصصة للناس الي لعبوا الثلاثية الاصلية ،، ممتازة جدا وفيها تحديات قوية ،، العالم الرابع بالنسبالي كان الاصعب لحد الان (اليابان وقناع akona ::confused:: ) ،، الحين وصلنا الثلج ،، في كثير شكاوي على مرحلة ركوب الدب::grin::،،
 
وصلت للعالم السادس ،، لحد الان مستمتع فيها وفعلا اللعبة مخصصة للناس الي لعبوا الثلاثية الاصلية ،، ممتازة جدا وفيها تحديات قوية ،، العالم الرابع بالنسبالي كان الاصعب لحد الان (اليابان وقناع akona ::confused:: ) ،، الحين وصلنا الثلج ،، في كثير شكاوي على مرحلة ركوب الدب::grin::،،

أتفق التحكم كان غريب نوعا ما وما عجبتني أبداً، الكورة حقت مرحلة المطاردة كانت أفضل.
 
احد قدر يختم اللعبة مع تكسير جميع الصناديق ::cry::
 
انهيت اللعبة من كم يوم والحين جالس احللها .. بتكلم عن السلبيات اول، اللعبة ممتازة بس بنفس الوقت فيها اشياء كثير مخربه على اللعبة

السلبيات:
- الاقنعة .. من قبل ماتنزل اللعبة وانا شايف ان الاقنعة افكارهم مبتذلة وغير ممتعة، جربت اللعبة بنفسي واقتنعت اكثر .. افضل لحظات في اللعبة هي اللحظات اللي مافيها اقنعة.
- الصعوبة .. جديا التحدي حلو بس هنا؟ Not fun.
- الزعماء .. اول قتال في اللعبة كان رائع بس ثاني قتال..وثالث قتال..ورابع قتال..هم بالحقيقة نفس القتال الاول؟ خذ نظرة على قتالات الجزء الثالث وتعلم كيف تسوي قتالات زعماء ممتعة ومتنوعة.
- توزيع الصناديق في اللعبة سيء .. في الثلاثية لما تشوف 3 TNT جنب بعض بتحس فيه شيء غريب .. اما هنا عادي تشوف 6 TNT مع بعض في اول مرحلة حتى ! او بعض المرات تضرب صناديق ويصير وراهم TNT وتموت.. جديا ليش؟! هذا مو تحدي هذا غباء.
- مراحل كورتيكس الخاصة هي الاسوأ.
- ليش دينقودايل سلاحة مايطلق نار؟
- ليش احتاج اني اعيد المرحلة بكراش بعد ما العب مراحل الشخصيات الاخرى؟
- ليش فيه صناديق تحترق؟
- مدري لو احد لاحظ هذا الشيء لكن اللعبة اغلبها 2D
- مراحل الذكريات ماتختلف عن مراحل البونص .. مافيها شيء مميز او يعطيني دافع اني اخلصها، بغض النظر انها غير ممتعة اصلا.
- السلبيات اللي ذكرها الاخ Hekari في ردة.

الايجابيات:
- زي ماقلت قبل .. اللعبة بدون الأقنعة جدا حلوه!
- فيه حركة جديدة .. وهو ان كراش يتزحلق ويضرب وهو متزحلق بنفس الوقت ! وفوق كذا تعطيك Boost، رائعة .. التطوير في القيمبلاي هذا هو المطلوب مو الاقنعة.
- تصميم العوالم في اللعبة جدا رائع بعضها جديد مثل مرحلة الاحتفال بالمدينة او مرحلة المستنقع، وبعضها مقتبس من عوالم قديمة مثل العالم الصيني من مرحلة سور الصين في كراش 3 او حتى عالم اوكسايد من مرحلته في CTR واو!
- ما اعرف مين الشخص اللي جاب فكرة اعادة المراحل بالشكل المعكوس لكن شكرا له! انت ماتعيد المرحلة بشكل وعكسي وبس.. حتى ثيم المرحلة يتغير!
- التزحلق على الحبل من الاضافات الحلوه .. جدا ممتع.
- بشكل غير متوقع .. مراحل تاونا مسلية ومراحل دينقودايل كذلك ولو ان سلاحة مزعلني.
- العروض السنمائية حلوه وربطهم بالقصة مع بداية كراش 1 كان رائع.
- الدبلجة العربية ممتازة.

هل كانت كراش 4 هي العودة اللي تستحقها السلسلة؟ بصراحه .. ما اعرف، مشاعري متضاربه مع اللعبة بس الاكيد انها اضعف من الثلاثية الاولى واللي كانت Pure fun وصلبة الى اليوم، كراش 4 فيها سلبيات واتمنى اني اشوف مستوى احسن من كذا بالمستقبل.
 
التعديل الأخير:
هل كانت كراش 4 هي العودة اللي تستحقها السلسلة؟ بصراحه .. ما اعرف، مشاعري متضاربه مع اللعبة بس الاكيد انها اضعف من الثلاثية الاولى واللي كانت Pure fun وصلبة الى اليوم، كراش 4 فيها سلبيات واتمنى اني اشوف مستوى احسن من كذا بالمستقبل.
هذا هو رأيي أيضا، بقي لي مراحل يسيرة وأنهيها بإذن الله.
 
هل كانت كراش 4 هي العودة اللي تستحقها السلسلة؟ بصراحه .. ما اعرف، مشاعري متضاربه مع اللعبة بس الاكيد انها اضعف من الثلاثية الاولى واللي كانت Pure fun وصلبة الى اليوم
للاسف لا الثلاثية كانت امتع وبفارق كبير
بس اشوفها محاولة جيدة منهم toys for bob في محاولة بناء لعبة من الصفر لكراش
واذا فكروا يكملون بصنع العاب لكراش يمكن بيصقلونها اكثر
 
RIJwwAB.png


bSb3s3m.png


ممتازة بس الصعوبة المبالغ فيها (المين كويست عادي، المشكلة إذا تحاول تخصلها 100%) كرهتني فيها :expressionless:
 
التعديل الأخير:
RIJwwAB.png


bSb3s3m.png


ممتازة بس الصعوبة المبالغ فيها (المين كويست عادي، المشكلة إذا تحاول تخصلها 100%) كرهتني فيها :expressionless:

مبروك البلاتينم ياوحش.
كنت اظني الوحيد اللي جابه في المنتدى بس اهنيك ماشاء الله، وعقبال باقي الشباب المهتمين يجيبونه.
فعلاً اصعب بلاتينم جبته في مسيرتي لحد الان. ذا ايڤل ويذن وكب هيد والعاب فرومسوفتوير مايجون جمبه الصراحة!
 
اللعبة الان عليها خصم في البلايستيشن ستور. سعرها 30 دولار.
 
انهيتها من فترة،، لعبة جميلة وممتعة وفيها تحديات صعبة ،، احس انظلمت بعدم ترشحها ل جائزة لعبة السنة ،،
 


اتفق معاه جدا , لسه ما خلصت اللعبه لكن اتفق ان اللعبه عيبها انها تبي تحلب مراحلها غصب , صناديق تجمعها بالهبل وتلعب المراحله اكثر من مره بشكل مبالغ فيه

لكن غير ذلك اللعبه ممتازه في تصميم المراحل والجيم بلى
 
مقارنة نسخة السويتش ونسخة ال ps5
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
  • أعجبني
التفاعلات: bits
عودة
أعلى