hits counter

مقال 「بيرسونا 4 ريفايفل」- الريميك الذي نحتاجه ونستحقه!

جُرَيْج

اِبْنُ الْفِيَافِي
eDVoRDi.png



حفلة الألعاب الجانبية لبيرسونا 5 أنتهت؟

صح؟
..
صح؟

نقول إن شاء الله نعم..
لعبة رقص، استكشاف مغارات، إعادة صنع، لعبة موسو تكملة للقصة، و لعبة تكتيكية، و.. ولعبة جوال صينية!

والأن حان وقت لبيرسونا 6؟

صح؟
..
صح؟

لا...

لا.. لأن حفلة الريميكات بدأت مع بيرسونا 3 ري-لود!!

R1fm2xc.png


أنا أحب بيرسونا 4، أول لعبة من السلسلة لعبتها، وحبيت كل شيء فيها،
بيرسونا 4 غولدن كانت أسطورة، تجربتها على الـ PSvita كانت إستثنائية لجهاز إستثنائي..

وعلى أني كنت متضايق وقت الإعلان.. بيرسونا 4 ريفايفل صارت واقع خلاص! وأشهر قليلة وستكون بين أيدينا بإذن الله!!

لهذا السؤال هو.. ايش لازم يتحسن في اللعبة؟


9liQx1S.png


نبدأها مع أهم شيء لازم يتحسن... الدنجنز.

الدنجنز في اللعبة الأصلية كانوا إنتاج عشوائي، غرف عشوائية بتصميم بسيط ومتكرر، وكل مرة تدخل الدنجن يتغير ترتيب الغرف بالطابق،
وللأسف مافيه أي أنشطة داخل هذي الغرف والممرات إلا القتالات وبعض الصناديق المترامية هنا وهناك، لا ألغاز، لا استكشاف حقيقي..
والمشكلة الحقيقة تتجلى في كون كل دنجن يفرق عن الدنجن الثاني بالخلفيات، نفس الانتاج العشوائي، نفس طريقة الاعداء وتوزيع الكنوز!

اللي صار بالـ تارتاروس في بيرسونا 3 ري-لود لازم ما يتكرر هنا، المفترض أولى أولويات الفريق هي إعادة تصميم الدنجنز!


bMJqqIs.png


من الأشياء اللي لازم يتم التوسع فيها هي الحياة المدرسية، الفرق بين اللعبة وبين بيرسونا 5 هائل، مافيه مجال للمقارنة!

الحياة في 4 كانت عادية، مجرد حوارات فيجوال نوفل بسيطة، بيرسونا 5 رفعت البار بشكل كبير جدًا هنا،
واللعبة فيها مجال ممتاز للتوسع، أنشطة أكثر، أسألة داخل الدروس، طلاب جدد وسوشال لينكز جديدة متعلقة بهم،
وممكن إعادة عرض بعض الاحداث في اللعبة الاصلية داخل المدرسة، المجال واسع هنا.


39aN7xp.jpeg


من الامور اللي أفكر فيها بعد هي إعادة موازنة رتم اللعبة، إضافة أحداث جانبية أكثر، وإضافة مشاهد أكثر/مشاهد أنمي أكثر،

اللعبة في البدايات بطيئة في الدخول، وكثير ناس ينفرون منها، كذلك فيه جزئيات في المنتصف اللعبة تصبح جافة،
الموازنة حل مثالي، وأعتقد الفريق يقدر يوازن هذا الجانب بالشكل الصحيح ويتوسع في الأنشطة الجانبية،
يضيف سوشال لينكز جديدة، يضيف أبعاد أكثر لشخصيات ماتم التركيز عليهم بشكل كبير، التجربة بتكون متوازنة أكثر.


منتج اللعبة كازوهيسا وادا كان مسؤول عن درزن الألعاب الجانبية للرابع، ويقول أنه الجزء يمتلك "مكانة خاصة في قلبه"،
والمفترض أنه شخص فاهم هذا الجزء كويس ومطالب المعجبين وين بالتحديد.. متحمس!
 
على هالرتم انا اتوقع التالي: راح يسوون ريميك لبيرسونا ٥ بمناسبة مضي ١٠ سنوات خلال الفترة القادمة
سووا بووك مارك لهذا التعليق و راح تتذكروني لما الشيء هذا يحصل
 
على هالرتم انا اتوقع التالي: راح يسوون ريميك لبيرسونا ٥ بمناسبة مضي ١٠ سنوات خلال الفترة القادمة
سووا بووك مارك لهذا التعليق و راح تتذكروني لما الشيء هذا يحصل
الريدي حصل واسمه بيرسونا 5 رويال
 
غير الاشياء اللي ذكرتها ( ماعتقد بتصير لانهم كسولين ) هو انهم يعيدون يكتبون القصة او على الاقل يخلون التويست الرئيسي اقل وضوح وغباء.
 
أهم حاجة بالنسبة لي ، أهم من أي شيء ثاني إنهم يرجعوا يفصلون بأنواع الضرر الجسدي ، أما إنك تحشر كل الضربات الجسدية تحت خانة وحدة ؟ فسلملي على التحدي من بدري.
 
أهم حاجة بالنسبة لي ، أهم من أي شيء ثاني إنهم يرجعوا يفصلون بأنواع الضرر الجسدي ، أما إنك تحشر كل الضربات الجسدية تحت خانة وحدة ؟ فسلملي على التحدي من بدري.
يرجعوها بريميك اللعبة اللي شالتها من الاساس؟ لول.
 
عموما ريحوا راسكم من الحين ولا تتوقعوا اي تغييرات بالدنجنز والرتم وأي من الكلام هذا، اذا بيرسونا 3 اللي كانت تحتاجها بشكل اكبر وما تعبوا نفسهم فيها فما بالكم بلعبة كانت "احسن" بهالجوانب من الاساس؟ شغلهم سهل.

فقط يبقى السؤال لو بيحشروا أنشطة جولدين في الريميك او لا، مش سهل تفصلها في DLC نفس The Answer في بيرسونا 3.
 
الريميك اذا ما جاب مستوى دنجنز مثل 5 ولا حتى أفكر أرجع ألعب اللعبة هذي ثاني.. كفاية عليا التجربة الأولى اللي ما قدرت حتى أكمل فيها.
 
أهم شي إذا عندهم أي DLC ناويين يحطونه، يخلونه مع الريميك الي راح ينباع غالبا بـ ٧٠ دولار
ما يحتاج يكون اضافة مستقلة بـ ٣٥ دولار (Episode Aigis)
 
اذا في شي ممكن يرجعني لالعاب السينغل بلاي فهي بيرسونا 4
main.png
ما تتخيلون كيف اعشق هذا الجزء
101f8b4c6f01052277de7acd26d3cf0a.jpg



طبعا ما اعرف كيف راح اوفر له وقت بس نشوف منا لوقتها الله كريم 🫠


 
الرابع كان بوابتي للسلسلة على الفيتا نسخة جولدن واقرب العاب بيرسونا لقلبي من ناحية الكاست فأمنيتي انهم يحافظوا على نقل كل شيء فيه بعصرية وياخذوا في بالهم يصمموا الدناجن يدوياً هالمرة، بالطبع ما ابغى مستوى دناجن الخامس الجبار ولازم يكون ثيماتيكياً منسوج مع اللعبة وكل هذا الكلام نفس الخامس حتى لو يكتفوا بتصميم عادي ومش معقد

يستغلوا التطور التقني الي عندهم اللحين وما كان متوفر في وقت اللعبة الاصلية
 
شفت هالفيديو مؤخرا وحبيت اشاركه كون هالموضوع يخص اللعبة

سرد لقصة بيرسونا ٤ بأسلوب رائع ومتقن، الفيديو مثالي.
 
اذا بيرسونا 3 اللي كانت تحتاجها بشكل اكبر وما تعبوا نفسهم فيها فما بالكم بلعبة كانت "احسن" بهالجوانب من الاساس؟

هذا هو!

P3 كانت محتاجة شغل اكثر و ماتعبو نفسهم...P4 مااتوقع راح تحصل على تحديثات كثيرة!

عموما سلسلة Persona بكبرها تحتاج تحديث و تطوير جديد...لان نموذج اللعبة الحالي خلاص وصل لنهايته!
 
موضوع شيق والمشاركة فيه برأيي تطول بشدة لأن في جعبتي الكثير والكثير لأعلق عليه بخصوصها، وبخصوص ريلود، ولو كان الوقت بحوزتي لتكلمت عن بعض النقاط المذكورة من قبل الشباب بخصوص ريلود.

وغالبًا مثل هذه المشاركات الدسمة لها مكان أنسب إن شاء الله أضعها فيه.
الريميك حاليًا متأخر شوي وأشك أن يصدر قبل نهاية 26/بداية 27، وحتى ذلك الحين إن شاء الله أتفرغ له.
 
عموما سلسلة Persona بكبرها تحتاج تحديث و تطوير جديد...لان نموذج اللعبة الحالي خلاص وصل لنهايته!
إذا قصدك بالتطوير تتحوّل لكومبات أكشني فشكراً ما نبيه.

الريميك حاليًا متأخر شوي وأشك أن يصدر قبل نهاية 26/بداية 27
يعني بيرسونا 6 بتنزل مع الرؤية. رائع.
::sad::
 
عودة
أعلى