hits counter

الموضوع الرسمي ▶️ Zenless ▶️ Zone ▶️ Zero ⏩ في مدينة إيريدو الجديدة لن تستطيع الضغط على زر ⏹️ (الرجاء مراجعة رد رقم 101# ►)

Cloud_no_sora

مكجول سعيد ولا محنك مكتئب
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته







d1035289d2069c47d0f02bc8c7c5622b_1271185687561297772.png





اهلا وسهلا ومرحبا بالجميع مع لعبة جديدة من تطوير hoyoverse (mihoyo) الاستوديو الصيني الذي الذي اشتهر جدا وصاع صيته بشكل خيالي في السنوات الاخيرة بسبب المشاريع الطموحة جدا التي عمل عليها مثل honkai impact 3 و genshin impact و honkai star rail التي صدرت السنه السابقة.

إمتازت هذه الالعاب بكونها العاب RNG غاتشا برسوم وتصاميم على ستايل الانمي ولكن امتازت اكثر بكونها العاب كبيرة الحجم وعالية الجودة توازي الالعاب اليابانية الكبيرة طبعا اكيد مع قصة وعالم واسعين وعروض سينمائية عالية الجودة والحركة والبومات موسيقية رائعة والعديد جدا من الشخصيات القابلة للعب ذات التصاميم جذابة جدا ومتنوعة جدا مع وضائف وخواص وتحريك وامكانيات لعب مختلفة تماما بين الواحدة والاخرى طبعا مع قصة وخلفية لكل شخصية تجتمع مع عالم اللعبة وتساهم ببناءه وتوسيعة اكثر واكبر.

وايضا ومن اهم الاشياء التي ساهمت ببناء هذه هو امكانية الوصول لهذه الالعاب. فهي تصدر على الحاسب واجهزة playstation والاهم ولكونها العاب ذات محتوى يومي فهي تصدر على الجهزة المحمولة الذكية وهذا ما يجعلها قابلة للوصول للجميع وبسهولة. كان وما زال من المذهل رؤية هذه اللعاب الكبيرة على شاشة الهاتف الصغير، هونكاي امباكت 3 كانت مذهلة على وقتها رؤية لعبة بهذا اسلوب اللعب وبهذا المضهر المقارب لالعاب الاجهزة المنزلية على الاجهزة المحمولة، وكذلك كان الكل منصدم كون لعبة عالم مفتوح والمليء بالاشياء تعمل على الهاتف بدون ان ننسى وقتها هي كانت عبارة عن دولتين فقط وبدون توسيعاتن فكيف الان وهي تحتوي على 5 دول كبيرة ومال زال هناك على الاقل دولتين اضافية؟؟ الامر فعلا وبعيد عن كل شيء شخصي كان وما زال مذهل.

Unbox-vivo-T1-5G-Gaming-3.jpg



____________________________________________


حسنا بماذا هويوفيرس جائونا هذه المرة؟ بلعبة جديدة تحت اسم zenless zone zero او ZZZ (
Zenless_Zone_Zero_logo.svg
) للاختصار. نعم هذا ايضا مشروع غاتشا على ستايل الانمي و مستمر معانا للسنوات القادمة مثل مشاريعهم السابقة لكن اكيد برؤية فنية مختلفة تماما سوف نبدأ لنتكلم عن اللعبة الان :


الرؤية الفنية:​


GF3eLKdWMAA5uuK



Zenless_Zone_Zero_logo.svg
هي لعبة حديثة المضهر الفني وحديثة مضهر العالم داخل اللعبة وكتلة مليئة بالطاقة الشخصية التفجيرية وعلى مستوى قوي من الحيوية ويمكنك رؤية والتماس هذا الشيء من خلال البهرجة و المبالغة بكل ما تقدمة اللعبة من خلال تصاميم الشخصيات الصاخبة والمنوعة ومن خلال حركة الشخصيات سواء بالقتال والمعارك او بالعروض السينماية داخل وخارج اللعبة وبالقوائم.
Zenless_Zone_Zero_logo.svg
اكثر مشروع يشع بالحرية والـstylishness صادر من هويو ومليء بالـpersonality وتشبيه الناس له على الانترنت كأنه انمي من انتاج studio trigger لم يأتي من فراغ لانه من خلفة تستطيع فعلا ان تلتمس منهم الشغف بتقديم منتج فني عالي الذوق وبجمالية مصقولة جدا وبأكثر حرية وحيوية.

zenless-zone-zero-billy.gif



ولا ترى هذه الاشياء داخل اللعبة فقط وأنما حتى على ما يوضع في المواقع والصفحات الرسمية الخاصة باللعبة وبعروض الشخصيات والدعايات الى آخره.












____________________________________________



الموسيقى:​


وطبعا مع الرؤية الفنية و ستايل جديدين تأتي الموسيقى متناسقة معهم ومع حداثة الزمن الذي تقع به احداث اللعبة و اسلوب اللعب الاكشني السريع وعلى شكل ميكس هيب هوب، dubstep، electronic dance music (EDM) .. الخ من ستايلات الموسيقى الحديثة.






____________________________________________




نبذة عن القصة:​



ZenlessZoneZero_Hollows_Art_Wallpaper-1024x576.jpg


القصة عبارة عن ما بعد الكارثة حيث يتعرض الكوكب لضاهرة خارقة للطبيعة تحت مسمى (hollow disaster) والتي هي عبارة عن فجوات على شكل فقاعات تقوم بأبتلاع المكان التي تضهر به وتبدء بالتوسع بشكل تدريجي. هذه الكارثة توسعت بشكل هائل على صعيد الكوكب و قامت بأبتلاع مدن كاملة و بالقضاء على الكثير من اشكال الحياه بشكل شبه تام إلا ما تبقى من القليل.

city-hollow.jpg



الداخل لهذه الفجوات عبارة عن منطقة مشوهة الزمان والمكان، عبارة عن متاهة متجددة الشكل والطريق، داخلها ليس كخارجها.

وليس هذا فقط بل وتحتوي داخلها على مصدر طاقة مشع خطير جدا يعرف بالطاقة الايثرية (ether energy). هذه الطاقة ليست فقط مؤثرة على المخلوقات الحية وإنما حتى على الاجهزة والمعدات الذكية. وتقوم بتشويهها وتحويلها لمخلوقات متحولة خطيرة تحت مسمى Ethereals.

ومع كل هذه الكارثة هناك من استطاع دراسة هذه الفجوات واستطاع ليس فقط من أن يحد من انتشار وتوسع هذه الفجوات وإنما ايضا استخراج الـether energy وتحويلها لطاقة مستخدمة نافعة للبشرية. لذا هناك من يجب علية الدخول الى الهالوز لتنفيذ بعض المهمات المطلوبة او لاستخراج عدة اشياء ويتم هذا الشيء بشكل رسمي من قبل الدولة او بشكل خارج عن القانون. وهنا ياتي دور ابطال قصتنا وشخصياتنا القابلة للعب.

158ad6abf9995a16268dc77494f496c9a1ce1992.jpg



ومثل ما تم الذكر آنفا ان هذه الفجوات داخليا مشوهة المكان وبشكل متغير دائما لدرجة انه من الصعب جدا او من بشبه المستحيل الخروج منها اذا حبس احدهم داخلها. لهذا من علية الدخول يجب علية ان يستعين او يستاجر وكيل مختص (proxy) والذي بدوره له الامكانيات على دراسة الفجوة المطلوبة وتحديد الطريق والتوجيه الى المخارج المناسبة من هذه المتاهة. وهنا ياتي دور ابطال قصصتنا الرئيسيين، الاخوين وايز و بيل :

FYLwyrtUYAAZ_OF



الاخوين بيل هم من افضل الوكلاء بمجالهم، وهم من يمثلون الشخصيات الاساسية للقصة ويجب اختيار احدهم كـMC كما هو المعتاد من العاب هويو. و للمعلومية في هذه المرة الاخوين ليسو بإبطال صامتين وإنما لهم شخصياتهم وحواراتهم وتفاعلهم مع بعضهم البعض او مع كافة الشخصيات الاخرى. وكمعلومة مهمة أخرى عند اختيار احدهم الشخصية الاخرى ستكون هي الشخصية المساعدة قصصيا للاخ المختار ومن هو او هي ستستمع اكثر لكلامه داخل اللعبة. اي اذا اخترت والاخ وايز مثلا ستكون بيل هي المساعدة ومن هي التي ستستمع لصوتها اكثر، والعكس كذلك.

يعيش الاخوين داخل مدينة ايردو الجديدة (New Eridu) وهي احد آخر معاقل البشر ويعيش داخلها من نجى من الكارثة من بشر واشباه البشر (المعروفين هنا بمصطلح therians) والروبوتات ذات الوعي الادراكي. وسميت المدينة بـ"ايريو الجديدة" لان مدينه ايردو الاصلية تم بتلاعها من قبل اكبر فجوة hollow معروفة والمسماه بـHollow Zero. وهذه المدينه قائمة على كطاقة الايثر المستخرجة من الفجوات ويتعايش من بداخل هذه المدينة بشكل شبه طبيعي جنبا الى جنب الـhollows. وهنا في هذه المدينه ستقوم باغلب الاشياء اليومية الطبيعية والمدينه تحتوي على العديد من المتاجر والمنازل و المطاعم و صالات الاركيد وما الى ذلك.

5ea09ebe08be9b6d744ec95347be4a87_7251505110509508625.png

giphy.gif


وهنا انتهي من التحدث عن القصة وكملاحظة مهمة* علي ذكرها ان مثل هذه النوعية من الالعاب لا تلتمس امكانياتها القصصية من البداية لانها العاب طويلة وتقوم بأخذ راحتها بالطرح والبناء وبناء العالم والتوسع بكليهما. ستقوم فقط بالبداية بحدث مهم حماسي لكي تقوم ببناء الغموض و بجذب الانتباه وايضاح طبيعتها القصصية وبعدها سوف تستقر على اشياء بيسطة ولكن مع الوقت تبدا بالبناء العام والتوسع سواء بالقصة الاساسية ام باللور العام الشامل لعالم اللعبة. لذا مجددا هذه النوعية من الالعاب لا يجب ان يتم الحكم عليها بشكل كامل من البداية.

طبعا اذا كنت من محبين قصص الالعاب واللور او اذا اثرت اهتمامك انصحك بالاطلاع على الرد المقتبس تحت.



اي واحد يتابع لور غينشن على الاغلب يعرف هذه القناة لانه من اقوى القنوات من هذه الناحية ... اظن اصلا اذا كتبت باليوتيوب genshin impact theory راح تطلع لك قناتها مباشرة ... المهم الكلام الي قالته بالبداية كلام كبير جدا يعتبر ولها فيديو سابق ايضا تكلمت عن القصة به ايضا ايام البيتا وتكلمت بشكل ايجابي ايضا على القصة ... وبما انه اني شخص عندة القصة شي مهم جدا حاله حال اي شي ثاني باللالعاب فهذا جدا يزيد الهايب عندي


المهم اذا مهتم بالقصة فهذا الفديو جدا انصح به تشوفوه قبل اللعبة وراح يعطيك نظرة عامة ويسهل دخولك لها​




____________________________________________



gameplay:​



zenless-zone-zero-mihoyo.gif



حسنا بالبداية يجب علي ان اوضح كملاحظة مهمة خصوصا اذا كنت شخص جديد عل هذا النوع من الالعاب انه الغيم بلي مثل القصة بمثل هذه النوعية من الالعاب اي انه ما راح تكون امكانياته واضحة من البداية. في بدايات اللعبة يمكنك ان تعدي كل المحتوى تقريبا فقط بالضغط على زر الهجوم لانه اللاعب ما زال بمستوى منخفظ وبمستوى عالم منخفظ اي تحتاج التقدم باللعبة ورفع مستواك ومستوى عالم اللعبة لكي تتمكن الوصول الى موارد اكثر ومن خلالها تتمكن من بناء الشخصيات بشكل صحيح لكي تتمكن من مجاراه الصعوبات الاعلى وهنا وبهذه المرحلة ستتمكن من التماس امكانيات اللعبة وصلابه انظمتها.

ZZZ عبارة عن fast paced action rpg بنظام حلبات مع عناصر روج-لايك. اي ان اللعبة عبارة عن عدة مواجهات وفي نهاييتها زعيم يجب هزيمته للتقدم او لتحصيل المكافئات. وكون اللعبة روج-لايك فلا توجد شخصيات معالجة بالفريق ولا حتى وجود للادوات العلاجية.

اللعبة تعتمد بشكل تام على التجنب والصد والكاونتر. يجب دراسة حركات الاعداء وهناك مؤشر يضهر على شكل ضوء قادم من الاعداء و لون هذا الضوء يحدد طبيعة الهجوم القادم وعلية يجب اتخاذ الاجراء المظاد سواء كان تجنب او صد وكاونتر للهجمة وفلو اب اتاك وكلها تعتمد على طبيعة الشخصية الموجودة على الساحة.

giphy.gif


ايضا من جوهر القتال هو عداد الـdaze او بمعنى اوضح "stun bar" الموجود تحت عداد صحة الاعداء. هذا العداد يملئ كل ما تلقى العدو ضرر وعند وصول العداد الى 100% هذا يجعل العدو stun وهذا يعني توقف العدو وتلقيه المزيد من الضرر وهو بهذه الحالة. وايضا يكون عرضة للـchain attack ... نعم صحيح هل ذكرت شيء عن الـchain attacks ؟ الا وهو احد اهم الميكانيكيات اللعبة المهمة لتنفيذ ضرر عالي بوقت قصير وملئ عداد الاولتمنت بسرعة. يتم تنفيذ الـchain attack عبر تنفيذ ضربة خاصة اثناء ما العدو في حالة الـstun اما الاولتمت فلها عداد خاص يسمى عداد الديسيبل (decibel) وهو مثل عداد الكومبو بالعاب السلاش اند هاك مثل dmc وكل الشخصيات تتشارك ببناء هذا العداد واستخدامة اي شخصية وحدة فقط يمكنها استخدام الاولت عكس ما هو معروف بغينشن وستار ريل التان تعرف شخصياتها بأن لكل شخصية عداد اولت خاص بها.
giphy.gif


كل ما ذكر فوق فهو شيء بسيط جدا ومختصر لانه العاب هويو لا اقول انها معقدة ولكن تعتمد على الكثير من العناصر والاحصائيات والمهارات التي تجمع مع بعضها لتقديم ميكانيكيات لعب متكاملة ومصقولة اي بلغة أخرى وكونها لعبة غاتشا هذا يعتمد على الشخصيات لذا لنتكلم عن الشخصيات ومن خلالهم نتكلم عن باقي الميكانيكيات.


____________________________________________



الشخصيات:​



اولا كل شخصية تنتمي الى factions وهي مجموعات او منظمات تجمع عدة شخصيات ونعم هذا الشيء له علاقة بالقصة لكن بنفس الوقت له تاثير بالغيم بلي وسوف نتطرق لهذا لاحقا. و الـfactions الموجودة حاليا باللعبة والمعلنة بكل رسمي:


1- GENTLE HOUSE​


ZZZ-%E2%80%93-Icon-%E2%80%93-Faction-%E2%80%93-Gentle-House-%E2%80%93-01.webp



وشخصياته :
Nicole Demara
Anby Demara
Billy Kid
Nekomiya Mana
now-that-so-many-new-characters-have-been-revealed-who-are-v0-y59xeselqi9d1.png




2- BELOBOG HEAVY INDUSTRIES​


ZZZ-%E2%80%93-Icon-%E2%80%93-Faction-%E2%80%93-Belobog-Heavy-Industries-%E2%80%93-01.webp



وشخصياته :
Koleda Belobog
Grace Howard
Ben Bigger
Anton Ivanov
now-that-so-many-new-characters-have-been-revealed-who-are-v0-sif4wc1lqi9d1.png




3- HALLOW SPECIAL OPERATIONS SECTION 6​


ZZZ-%E2%80%93-Icon-%E2%80%93-Faction-%E2%80%93-HSOS6-%E2%80%93-03.webp



وشخصياته :
Hoshimi Miyabi
Soukaku
Tsukishiro Yanagi
Asaba Harumasa
now-that-so-many-new-characters-have-been-revealed-who-are-v0-g31q12wjqi9d1.png




4- VICTORIA HOUSEKEEPING CO.​


ZZZ-%E2%80%93-Icon-%E2%80%93-Faction-%E2%80%93-Victoria-Housekeeping-Co-%E2%80%93-01.webp



وشخصياته :
Ellen Joe
Von Lycaon
Alexandrina Sebastiane
Corin Wickes
now-that-so-many-new-characters-have-been-revealed-who-are-v0-2pm5h8rkqi9d1.png




5- Sons of Calydon​


images



وشخصياته :
Lucy
Piper Wheel
شخصيات غير معلنة بشكل رسمي (lighter ، Caesar ، Lucia)
now-that-so-many-new-characters-have-been-revealed-who-are-v0-4cnfb3jkqi9d1.png




6- Criminal Investigation Special Response Team​


criminal-investigation-special-response-team.webp



وشخصياته :
Zhu Yuan
QingYi
seth
now-that-so-many-new-characters-have-been-revealed-who-are-v0-jui1fjakqi9d1.png




7- OBOLS SQUAD​


ZZZ-%E2%80%93-Icon-%E2%80%93-Faction-%E2%80%93-OBOLS-Squad-%E2%80%93-01.webp



وشخصياته :
Soldier 11 (نعم شخصية وحدة لحد الان)
now-that-so-many-new-characters-have-been-revealed-who-are-v0-f447q5rlqi9d1.png




____________________________________________



ولنتكلم الان على ما يميز الشخصيات، حسنا لا تكون لعبة RPG بدون تخصص للشخصيات (specialty) ولا تكون لعبة هويو اذا لم تتواجد بها عناصر وهنا هي تحت مسمى (ATTRIBUTES). والان نفصل قليلا:


Specialty​


هو تخصص الشخصيات ومحدد لامكانياتهم وادوارهم بالفريق او على الساحة. وهناك خمس فئات للـSpecialty:

1- Attack
attack.webp

و واضح من الاسم ولا يحتاج الى الكثير من الشرح .. الشخصيات التي تنتمي لهذا التخصص هي شخصيات التي تتميز بالقوة و التي يعتمد عليها بتسبب اكبر ضرر على الاعداء.


2- Defense
defense.webp

وايضا واضح من الاسم .. الشخصيات التي تتميز بدفاع عالي وحماية الفريق ككلاس الـtank في غير العاب.


3- Stun
stun.webp

هنا الشخصيات المختصة بملئ عداد الـdaze وتسريع وضع الاعداء في حالة الـstagger. اي شخصيات ذات مكانيات للـcrowd control.


4- Support
support.webp

مثل ما هو واضح تتمتع الشخصيات بقدرات داعمة للفريق كزيادة الضرر او تقيوية عناصر معينة ورفع احصائيات الشخصيات وما الى ذلك.


5- Anomaly
anomaly.webp

وهي الشخصيات المسؤولة عن عمل debuff للاعداء او تطبيق العناصر (ATTRIBUTES) بشكل افضل عليهم وما الى ذلك. تقريبا مشابهين للـNihility path في ستار ريل.


العناصر (ATTRIBUTES)
ايضا لكل شخصية تستطيع تسخيرة اثناء القتال اما عن طريق ضربات الـSpecials و الاولت او دمج العنصر مع الضربات العادية. وهناك خمسة Attribute وهن كالتالي:


1- Electric
electric.webp


2- Fire
fire.webp


3- Ice
ice.webp


4- Physical
physical.webp


5- Ether
ether.webp




FIGHTING STYLE
بالاضافة الى العناصر هناك ما يسمى بالـFIGHTING STYLE وهو نوعية الضربات التي تمتاز بها كل شخصية. وهناك 3 انواع :

1- Slash
slash.webp


2- Strike
strike.webp


3- Pierce
pierce.webp



الـAttribute و الـFIGHTING STYLE يجب ان تكون مؤلفة خصوصا لكل شخص لعب بيرسونا 3 مؤخرا. كلها اشياء مهمة بالاستعداد للمواجهات لانه لكل عدو نقاط ضعف معينة تجاه عنصر او FIGHTING STYLE وهناك 3 انواع من الاعداء حاليا باللعبة :

Ethereal
170819701713834240.png


Mechanical
monstermetalgorilla.png


Humanoid
monsterstrikejaeger.png





الاستعداد مهم جدا ضد الاعداء لانه اذا احضرت الشخصيات الخطا للمواجهة فكن مستعد لقتال طويل جدا وغير مثمر.



zenless-zone-zero-zzz.gif



آخر شيء لنتكلم عن الـSkills - لكل شخصية 5 قدرات وبدون اطالعة فهي:


Basic Attack
الضربات العادية التي تتمتع بها كل شخصية.

Dodge
مثل ما يوحي الاسم.

Special Attack
والتي هي مثل ضربات elemental skill في غينشن و الـSkills في ستار ريل. يتم شحن هذه الضربات كل ما يتم ضرب العدو.

Chain
هذا العداد مسؤول عن عدد المرات التي يمكن بها الصد او عمل الكاونتر وما الى ذلك. يتم شحنة عن طريق استخدام الاولت و Chain Attacks.

Core Skill
هنا اكثر شيء مهم حقا كجزء من جوهر قدرات الشخصية. عدا انه يميز الشخصيات باعطائها بفات او قدرات معينة بل بالاضافة ايضا فهو مسؤول بناء الفريق والمساهمة بتطبيق العناصر على الاعداء. فيعني اذا مثلا الفريق مكون من شخصيتين جليد فيمكنك تجميد الاعداء او اذا في شخصيتين من عنصر النار فيمكنك وضع ستات الـburn على الاعداء وبالمقابل يستمر العدو بتلقي Dot (damage over time) وهكذا لباقي العناصر بكل ما يميزها. ايضا اذا كان الفريق مكون من شخصيات من نفس الـfaction وهذا يتيح للشخصيا للولوج لبفات اضافية او حركات مزدوجة حتى. اي كما يوحي الاسم الكور سكيل جزء مهم وحوهري لنظام اللعب وهو اكبر من الشرح البسيط الذي قدمته لذا لنستكشف باقي امكانياته عند صدور اللعبة.




zzz-zenless-zone-zero.gif


Bangboo​


يتكون فريق القتال من 3 شخصيات لكن الBangboo يعمل كعضو رابع للفريق ويشارك بالهجوم وعمل الـChain Attacks او لتقديم تعزيزات او قدرات سبورت للفريق واي لكل Bangboo قدرات معينة تساهم ايضا لذا اختيار الـBangboo المناسب مع الفريق ايضا جزء مهم من بناء الفرق.

AD_4nXdQwr8UGr5-VTs59VqN5QercLzHCzBtEWDZcVMBSVrca-eYWRmH8naqDrjjfMHIzOyvpykT4HEp1_olNG-VMd3TRsMv-xxGosWFCZV9kQ4mmfRDDYpRexsgNt6dRGfRSDXHoEdkPMuu_8eOgziWRgzZhOzP


هذه الـBangboos لها رايه خاصة يمكنك السحب عليها وقبل ان تهرب من كثرة الرايات فعلي ان افرحك بأخبارك ان راية الـBangboo تحتاج لعملة خاصة منفصلة تماما ويمكنك الحصول عليها مجانا اما بأتمام المهمات ولعب الايفينتات او من الباتل باسس.










chara-empty.ecbe4d7.png



 
التعديل الأخير:
يا كثر شخصيات الالعاب اليابانية على غير سنع.
 
وصلني إيميل إعلانها فعندي فكرة بس مستغربة من وين AAA دخلت على المشروع؟ لأن ما اشوف لا الفريق أو الميديا تكملوا أنه AAA حتى



هالفريق الإبداع عنده صفر
لعبته الأولى نسخ نفس البرية
وهاللعبة ناسخ البطلة من نير اوتوماتا والجيمبلاي والأجواء من سكارليت نكسوس
الإبداع والابتكار وحده غير كافي للنجاح ولا عمرك بتسمع قصة ناجح شخص صنع حاجة مبتكرة ما كانت موجودة قبل ألا بتوفر أساسيات مهمة للمشروع.
 
أوه لا، فيه furries في الترايلر.
أمانة قاعد أشوف هونكاي 3rd بأرت ستايل مختلف مع عناصر روق لايك مو موضحة فالفيديو. ما قدرت تشد انتباهي بالمرة فإذا ما كانت ستايلش جدا وما عندها قصة ممتازة فأنا ما عندي نقص في ألعاب الأكشن rpg، كنت متوقع شووتر :pensive:

وصلني إيميل إعلانها فعندي فكرة بس مستغربة من وين AAA دخلت على المشروع؟ لأن ما اشوف لا الفريق أو الميديا تكملوا أنه AAA حتى
كان الكل متوقع انها بروجكت اكس AAA الي تكلموا عنها في GTC2019 خاصة ان ما كان فيه تسريب صلب عن zzz فبعض المواقع الاخبارية قعدت تنقل الخبر على أساس انها هي فعلا x لكن طلعت مو نفس اللعبة.
 
التعديل الأخير:
بما انها غاتشا وفري ٢ بلاس فا بجربها فترة مثل جينشين وبعدها ديليت
 
عرض مليان اجواء واللعبة طالعه بجودة ما تشوفها إلا قليل.
في حاجة في الموقع:
Take on commissions and traverse between Hollows
Explore Hollows with your squad, fighting through changing labyrinths
ذا الشيء يخوفني انها ما تكون عالم مفتوح بالشكل الي نتوقعه وتكون Rogue، خصوصا ان اللعبة الي مفروض تكون هي، كانت شوتر ولكن هنا الي اشوفه فقط شخصية وحده تستخدم مسدس.

المهم لعبي لها إذا بتنزل على الأجهزة المنزلية، حاليا المنصات المعلن عنها هي الي بيكون لها تجربة.

هالفريق الإبداع عنده صفر
لعبته الأولى نسخ نفس البرية
وهاللعبة ناسخ البطلة من نير اوتوماتا والجيمبلاي والأجواء من سكارليت نكسوس
أعتقد لو قينشين ما استلهمت خلطة نفس البرية صدقني ما بتقول ذا الكلام، الآن اي شيء يسويه الأستوديو بيدققون عليه.

بالنسبة للبطلة او الشخصية الي تتكلم عنها، ترى كلها شعر قصير موجود في مليون انمي ولعبة.
الشبه الوحيد بين اللعبة وسكارليت كأسلوب لعب هو ان الأثنين فيهم فرقة ولكن حتى في هذا في فرق كبير لأنك هنا تلعب بالشخصيات بشكل حقيقي عكس سكارليت الي فقط مرافقين لك وتستعير قوتهم، حتى الأجواء على ما أعتقد هذا الي يسمونه "futuristic dystopian theme" و في العاب غيرها تسوي كذا لكن نعم في شبه خصوصا ان الأثنين بطابع انمي و في اليابان.
 
هالفريق الإبداع عنده صفر
لعبته الأولى نسخ نفس البرية
وهاللعبة ناسخ البطلة من نير اوتوماتا والجيمبلاي والأجواء من سكارليت نكسوس
ونفس البرية ناسخة من سكايرم ويوبيسوفت ومونوليث وتستمر دورة النسخ وفقر الابداع بالصناعة التعيسة ذي

بالقوة تحاولوا تطلعوا مواضع شبه باللعبة الجديدة ذي برضو مع انها متميزة اكثر، البطلة مرة بعيدة عن نير اوتوماتا يعني (@)
 
ونفس البرية ناسخة من سكايرم ويوبيسوفت ومونوليث وتستمر دورة النسخ وفقر الابداع بالصناعة التعيسة ذي

بالقوة تحاولوا تطلعوا مواضع شبه باللعبة الجديدة ذي برضو مع انها متميزة اكثر، البطلة مرة بعيدة عن نير اوتوماتا يعني (@)
الصدق أشوف تقدم كبير عن لعبتهم السابقة فنيًا تحسها فيها شخصية أكبر والسيارة جاء ببالي GTA الانيمو أخيرًا (@).
 
عودة
أعلى