hits counter

مراجعات أعضاء TG

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
دقيقه أنا اشوف هنا ناس تسخط في ذكاء جنود سبلينتر سيل بينما جنود ميتل جير ما في أغبى منهم , روح شوف فديوهات العالم كيف تستهبل على الجنود
سبلينتر سيلر من ناحية القصه ما هي بعمق ميتل جير لكن في مستوى التجسس سبلينتر سيل تتفوق بالراحه
أحب أضيف ثقل الشخصيه المايل للواقعيه في سبلينتر سيل عكس ميتل جير الشخصيه أخف بكثير بالاخص في 2

في النهاية اللعبتين ممتازه لكن كل واحد فيه يتميز بمزايا مو موجوده في الاخر او يتفوق في مزيا معينه عن الاخر
 
^
أيوه الـAI بـSC منتهي وفوق المنتهي, الجنود عبارة عن كريات دم بيضاء وأنت الجسم الغريب يهجموا عليك عشان يقضوا عليك لا أكثر.
في ميتل جير الجندي يفكر يحاصر يسوي كفر يغطي على صاحبه وصاحبه يستكشف...إلخ الـAI بميتل جير الأولى والثانية كان ثورة وبعيد عن المنافسة من أي لعبة ثاينة مش بس SC.
أما الحين بتتكلملي على الـAI بـ2 بعد 11 سنة أو الـAI بـ1 بعد 14 سنة فمش منطق...\:
بالنسبة لحركة الجسم, كيف يعني ثقل الأجسام واقعي !؟ أنا الي أشوفه إني كنت أحرك دبابة مش بني آدم *كان شيء مناسب لمسار اللعبة وما أنتقده* أما بميتل جير أنميشن وفيزيائية الجسم سواءً من سنيك أو الجنود حاجة بيرفكت بحق وحقيقي.
ولا ما تتفوق بالراحة, إني أقولك يا شاطر روح من النقطة أ إلى النقطة ب وبعدين إضغط إكس وسام فيشر راح ينزل بحبل وبعدين إضغط مثلث وسام فيشر بيحط أداة تنصت الحين إضغط إكس مرة ثانية وسام فيشر بيرجع لوضعيته, يللا الحين تجسس عليهم يا جاسوس يا كوول يا حركات, لول, هذا إسمها تقديم لا أكثر *وياليت فالحين فيه* ولا كتجسس حقيقي ميتل جير تغتصب سبلنتر سيل بسهولة...:fd3:
 
التعديل الأخير:
^
أيوه الـAI بـSC منتهي وفوق المنتهي, الجنود عبارة عن كريات دم بيضاء وأنت الجسم الغريب يهجموا عليك عشان يقضوا عليك لا أكثر.
في ميتل جير الجندي يفكر يحاصر يسوي كفر يغطي على صاحبه وصاحبه يستكشف...إلخ الـAI بميتل جير الأولى والثانية كان ثورة وبعيد عن المنافسة من أي لعبة ثاينة مش بس SC.
أما الحين بتتكلملي على الـAI بـ2 بعد 11 سنة أو الـAI بـ1 بعد 14 سنة فمش منطق...\:
بالنسبة لحركة الجسم, كيف يعني ثقل الأجسام واقعي !؟ أنا الي أشوفه إني كنت أحرك دبابة مش بني آدم *كان شيء مناسب لمسار اللعبة وما أنتقده* أما بميتل جير أنميشن وفيزيائية الجسم سواءً من سنيك أو الجنود حاجة بيرفكت بحق وحقيقي.
ولا ما تتفوق بالراحة, إني أقولك يا شاطر روح من النقطة أ إلى النقطة ب وبعدين إضغط إكس وسام فيشر راح ينزل بحبل وبعدين إضغط مثلث وسام فيشر بيحط أداة تنصت الحين إضغط إكس مرة ثانية وسام فيشر بيرجع لوضعيته, يللا الحين تجسس عليهم يا جاسوس يا كوول يا حركات, لول, هذا إسمها تقديم لا أكثر *وياليت فالحين فيه* ولا كتجسس حقيقي ميتل جير تغتصب سبلنتر سيل بسهولة...:fd3:

هذا اللي احاول اوصله من اول! وما قصر حمدي,وهذا شيء تتفوق فيه ميتال جير على كثييييييير العاب منها باتمان مثلًا.
 
^
وانت الصادق كسر الانوار كلها واختم اللعبة
 
ما راح اناقشك حمدي عن مستوى الـAI في اللعبتين (رغم إني مجربهم الاثنين في وقت قرييييب)، اخاف تطلع لي بحجة إني لاعبها متأخر.. لكن حبيت اوضح نقطة صغيرة لا أكثر، الـ AI في SC ما هو محتاج لأخذ كفر أو استكشاف أو محاصرة أو حتى خرابيط. SC ما تعطيك فرصة لأخذ وضعية الأكشن بعد ما تنكشف، اذا لقوا مكانك. أنت ميت That's it !! على عكس مجس اللي تتيح لك رد الأكشن بالأكشن وأحياناً تقدر تسحب عليهم وتروح للمخرَج مع شوية حركات كراتيه وانتهينا.

بعدين معليش سالفة اضغط زر هنا وهناك موب حجة ابداً ابداً ابداً، لأنك تناسيت وش راح يصير لو ضغطت زر معين.

مثلاً يا عزيزي.. اذا ضغطت زر الأكشن عند حافة سطح، سام راح ينزل بالحبل، هنا يجي دورك أنت ياللاعب في إنك توجه سام للنافذة الي تبيها، ويجي دورك في إنك توجه سام للأماكن اللي تكون بعيدة عن المراقبة والأماكن اللي ماليها الظلام.

مثال آخر في دبل ايجنت: فيه مرحلة تكون مهمتك إنك تخبي مايكروفون في مزهرية راح يكون عندها اجتماع لرؤساء معينين. سام في المهمة هذي لازم ينزل بالحبل من حديده معلقة في السقف، في البداية راح تضغط زر الأكشن (مثل أي لعبة في مجرة درب التبانة) ثم بعدين راح تنزّل سام أنت بنفسك!! ولازم تكون حذر في إنك تنزّل الحبل ببطئ، لأنك لو زلت يدك ونزلته بسرعة ممكن تلمس شيء يكشف مكانك.


المضحك في الموضوع فعلاً إن سالفة سام اضغط زر هنا وهناك موجودة في معظم الألعاب ومن بينهم مجس4 (الأكثر كمالاً في الجيمبلاي بين أجزاء سلسلة مجس).


@بيج دادي: كسر الأنوار ما هي الا وسيلة وحده للتجسس في SC.. تماماً مثل الكاموفلاج في مجس.
 
التعديل الأخير:
النقاش بدأ يتأزم , أجل إكسر الانوار وأختم , طيب ميتل جير إزحف كل اللعبه وإختم =___=

المسأله انه العبتين من ناحية AI كلهم بهايم وتلعب فيهم لعب , انا في ميتل جير 2 أمسخر الجنود مسخره
سبلينتر سيل من ناحية واقعيه في التجسس أفضل من ميتل جير , لكن من ناحية عمق في الاحداث والقصه ميتل جير تفرق عنها بمراحل

سبيلنتر سيل عشان توصل من نقطه واحد إلى نقطه إثنين إيش تسوي ترقص ؟ ميتل الجير نفس الشي روح من نقطه واحد إلى نقطه إثنين وتحصل واحد تكلمه , معليش حمدي بس ناقش بعقلانيه أكثر
وزي ما قال ناصر الإنكشاف في سبلينتر سيل يعني النهاية الحتميه بينما في ميتل جير إلعب رامبو وروح الي بعدو
 
botanicula.jpg


واحدة من افضل الالعاب البوينت اند كليك اللي لعبتها ! مطور اللعبة نفسه مطور لعبة Machinarium الشهيرة (الي تميزت بصعوبة الالغاز والارت الأكثر من رائع ) . هذي اللعبة بعكس قرينتها اهتمت في تجميع الادوات والبحث عن الشخصيات اكثر من حل الالغاز
اللعبة تتميز بآرت ممتاز ويفتح النفس بقوة ، الألوان الفاتحة مع مزيج من التفاصيل الصغيرة والشخصيات الغريبة والمضحكة (شكلاً) من الاشياء اللي قليل ما تلقاها في العاب هذي الايام
اللعبة من ناحية القصة،فقصتها بسيطة جدا وتأخذ مكان في اغصان وأوراق الاشجار والجزيئات الصغيرة في الأشجار (وهذي احد النقاط اللي تميز الآرت) القصة عبارة عن مخلوقات هجمت على الاشجار وصارت تمتص النور اللي فيها والابطال لازم ينقذون الاشجار (ادري شي عبيط وطفولي جدا لكنه ممتع )
من ناحية الساوندتراك اللعبة اعطتنا مثال جبار في استخدام الاصوات البشرية في كل جزئية من جزئيات اللعبة ! كل شئ تقريبا تضغط عليه راح يعطيك اصوات بشرية غير الموسيقى اللي تكون طول الوقت في الخلفية .
ما ننسى ايضاً كيف البيئة قابلة للتفاعل حتى ابسط الاشياء ممكن تمرر عليها الماوس وراح تتحرك . تنوع البيئات امر جيد في اللعبة التنقل من العالم المضئ الى المظلم الى الخنادق الى الماء تعطيك دافع لتكملة اللعبة وتدفع عنك الملل الموجود غالبا في هذي الالعاب

slide-botanicula-02.jpg



+ بيئة ممتازة
+ساوند تراك أكثر من رائع
+آرت ممتاز

- الألغاز ما كانت بذيك الصعوبة
- قصر عمر اللعبة (تقريبا عمرها 3-4 ساعات )

التقييم النهائي 8\10

سعرها في ستيم 9.99 (صحيح انه غالية شوي لكن اي محب للبوينت اند كليك لازم في اقرب فرصة ياخذها )
 
لمسأله انه العبتين من ناحية AI كلهم بهايم وتلعب فيهم لعب , انا في ميتل جير 2 أمسخر الجنود مسخره
سبلينتر سيل من ناحية واقعيه في التجسس أفضل من ميتل جير , لكن من ناحية عمق في الاحداث والقصه ميتل جير تفرق عنها بمراحل

سبيلنتر سيل عشان توصل من نقطه واحد إلى نقطه إثنين إيش تسوي ترقص ؟ ميتل الجير نفس الشي روح من نقطه واحد إلى نقطه إثنين وتحصل واحد تكلمه , معليش حمدي بس ناقش بعقلانيه أكثر
قاعد أناقش في قمة العقلانية, ما عندك رد لا ترد لول.
وحلوة سبلنتر سيل أفضل بالجيمبلاي وميتل جير أفضل بالقصة, حجة قدييييييمة وأكل عليها الدهر وشرب, يعني بالعربي سبلنتر سيل أفضل...XD
لا الواقع هو إنه ميتل جير أفضل بالإثنين, لعبة كل الي تقدمه هو حركتين أو ثلاثة طول الوقت وكل الي عليك تتحرى الوقت المناسب للحركة ولا هي فقيرة جداً جداً جداً كمحتوى مقابل لعبة ثانية تعطيك طن ودرزن خيارات وأنت تختار الي تبيه منهم.
مجس3 حرفياً ختمتها 7 مرات, ولا مرة, ولا مرة ختمت اللعبة بنفس أسلوب الختمة الي قبلها, بينما في سبلنتر سيل أول ختمة بتكون مشابهة لعاشر ختمة, ليش ؟؟ لأنك قاعد تمشي بمواصير صرف لا أكثر, هذا أفضل تشبيه أقدر أشبهه باللعبة.
وزي ما قال ناصر الإنكشاف في سبلينتر سيل يعني النهاية الحتميه بينما في ميتل جير إلعب رامبو وروح الي بعدو
لول أحد أسواء النقاط بسبلنتر سيل والي أعترف فيها مخرج اللعبة بنفسه بالجزء الأخير, هو قال بالحرف الواحد بالأجزاء الي فاتت كنت تحس إنك تلعب برجل عجوز.
معليش بس جندي أسطوري وتم إختياره من قبل الحكومة عشان ينقذهم من أزمة نوويه وبلا بلا بلا, ما عنده حلول لمى إثنين سكيورتي سلنتح يكتشفوه !! عز الله راحت الحكومات بداهيه...XD !!
 
مجس3 حرفياً ختمتها 7 مرات, ولا مرة, ولا مرة ختمت اللعبة بنفس أسلوب الختمة الي قبلها

3 + 4 .. تقريبا نفس الشيء في هالنقطة واتفق فيها وياك حمدي .. مع ميتال عندك الحرية انك تسوي روحك رامبو - وتعاني مع الاكشن -
او انك تلعبها كما يجب ان تلعب وتصير - متخفي - وما تخلي احد يشوفك وبهالطريقة او الاولى او غيرها
لما اثنين صوبك يلعبون .. ما تشوفهم يلعبون بنفس الطريقة .. وجزء كبير منه راجع لطريقة تقديم الجيم بلاي

جيم بلاي مفتوح نسبيا بقدرات البلاي ستيشن 2 .. بهالطريقة محد قدمه غير كوجيما
4 عدا بعض الاغلاط التقنية الفاشلة مثل الانستال .. والا هي كتجربة جيم بلاي ما فيه نفسها
 
سبلنتر سيل تفتقد للمسة الإبداعية الموجودة في متل جير من ناحية الجيمبلاي
أحد قرأ ردي في الصفحة السابقة عن جزئية "الصيد" في متل جير4 ؟؟
هل هناك جزئية لعب بهذه العبقرية في سلسلة سبلنتر سيل بأكملها ؟ لأ
ماذا عن جزئية "الكرات المعدنية" في الآكت الرابع ؟؟ طريقة التجسس عندهم في غاية الرهابة و تختلف كثيرا عن الجنود العاديين !
الجزء الرابع في سلسلة متل جير ذهب لمستويات بعيدة
المداخل و المخارج الموجودة في كل منطقة ؟؟ شي رهيب ! كل مرة تلعب اللعبة ممكن تخلصها و تكتشف مناطق و طرق مختلفة كليا.
 
سبلنتر سيل تفتقد للمسة الإبداعية الموجودة في متل جير من ناحية الجيمبلاي

تفتقد للمسة (( جيدة )) مو بس ابداعية
 
لا عاد بدون مبالغة اللعبة فيها أشياء رهيبة جداً.
مرحلة لمى الإنفجار يحصل للمبنى وأنت تضطر تهرب كانت رهيبة, حتى أذكر لازم ما تكون واقف عشان الدخان لا يأثر عليك, ومرحلة القطار ومراحل ثانية كثيرة.
 
ومرحلة القطار

مرحلة القطار رهيبة ! .. تحس انها سابقة جيلها .. صراحة انا اعتبر الجزء الأول لسبلينتر سيل من اسوء الألعاب الي لعبتها او بمعنى اصح اكثرها مللا .. لكن باندورا تومورو اعتبرها من افضل العابي !

تعديل :

الي يقول ان ميتل جير سارقة افكار من سبلينتر سيل .. لول ! .. ترى سبلينتر سيل سارقة فكرة من مجس3 و هي تقليد الأصوات او اخراج صوت من الفم .. هذه كان المفترض تكون بمجس3 لكن حذفوها بعد تواجدها في سبلينتر سيل
 
اوكي الحق ينقال .. فيه لحظة في Splinter Cell Double Agent دخلتني جو اكثر من MGS3 ! .. ( و تحديدا اقصد محادثات الكوديك ) .. شاهد من الدقيقة 05:46

[video=youtube;-FN3S_d_hiQ]http://www.youtube.com/watch?v=-FN3S_d_hiQ&feature=relmfu[/video]

احب اجواء المحادثات لما يكون فيها اختلاف و جو متوتر و غموض و شخص آخر يتدخل في المحادثة و رئيسيك تحس انه مخبي حاجة عنك ( احساس MGS1 ) .. مو Zero البارد و الي تحس انه يقرأ من ورق :/ ... فا الجو هنا و محاولة خروجك من المكان جدا رائعة مع الموسيقى الرهيبة .. ثم تجيك اللقطة الرهيبة من الفيديو التالي من الثانية 00:30 إلى 00:56

[video=youtube;q_A_OzlIukc]http://www.youtube.com/watch?v=q_A_OzlIukc&feature=relmfu[/video]

اخراج و احساس و افتتاحية رائعة با النسبة لي
 
التعديل الأخير:
لا الواقع هو إنه ميتل جير أفضل بالإثنين, لعبة كل الي تقدمه هو حركتين أو ثلاثة طول الوقت وكل الي عليك تتحرى الوقت المناسب للحركة ولا هي فقيرة جداً جداً جداً كمحتوى مقابل لعبة ثانية تعطيك طن ودرزن خيارات وأنت تختار الي تبيه منهم.
مجس3 حرفياً ختمتها 7 مرات, ولا مرة, ولا مرة ختمت اللعبة بنفس أسلوب الختمة الي قبلها, بينما في سبلنتر سيل أول ختمة بتكون مشابهة لعاشر ختمة, ليش ؟؟ لأنك قاعد تمشي بمواصير صرف لا أكثر, هذا أفضل تشبيه أقدر أشبهه باللعبة.

كون اللعبة "خطية" موب معناتها إنها فقيرة! اوكي مجس تقدم خيارات أكثر وطرق أكثر للاعب لكن في نفس الوقت تفشل في تقديمها. ممكن تكون نقطة اختلاف آراء لكن أنا انزعج من سالفة إن اللاعب الفلاني ممكن يكتشف حركة في اللعبة بينما اللاعب الآخر احتمال ما يصادفها كلياً (مثل رد حسين وصادق اللي ما أدري عن أيش كانوا يتكلمون بالضبط فيه)! تصدّق إني تو أعرف إن سنيك يقدر يتشكّل على هيئة Statue في أحد المراحل من الجزء الرابع؟ أنا حرفياً انقهرت كون شيء مثل هذا ما يكون حتمي علي إني اعيشه. سحقاً حركة زي هذي تكون -قابلة للاكتشاف-؟ هنا يجي تفضيلي للأسلوب الخطي في SC. كل خاصية في اللعبة راح تكون مهيئة لك طول اللعبة وراح تضطر تستخدمها، اجمع الخصائص هذي مع بعض وبتطلع بلعبة تمثّل لك الجاسوسية على أصولها. المشكلة حتى كونفكشن واللي يعتبر بعيد عن أسلوب السلسلة الاعتيادي قدّم مستوى جبار في جعل سام فيشر عميل محترف بحق!!!!

وللمرة الألف، كلامنا -من البداية- كان عن أفضل عنوان يقدم روح التجسس بطريقة أفضل من الآخر. النقطة هذي بلا شك SC متقدمة فيها. طول عمري وأنا ألعب MGS ما حسيت إني ألعب بجاسوس "فعلياً"!! حتى أخوي واللي كان لاعب للجزء الأول في السابق شافني وأنا ألعب الجزء الرابع وقال لي وهو مستغرب "ليش قلبوها أكشن بزيادة؟"!! لول من هنا نجي للنقطة الأخيرة
معليش بس جندي أسطوري وتم إختياره من قبل الحكومة عشان ينقذهم من أزمة نوويه وبلا بلا بلا, ما عنده حلول لمى إثنين سكيورتي سلنتح يكتشفوه !! عز الله راحت الحكومات بداهيه...XD !!

لعبة تجسس، تحاكي الواقعية، انكشفت فيها من قبل أعداء كل واحد فيهم مدجج بـ AK-47 وش تتوقع بيكون السيناريو؟ حفلة كراتيه و RPGs؟ ما اعتقد.

سبلنتر سيل تفتقد للمسة الإبداعية الموجودة في متل جير من ناحية الجيمبلاي
أحد قرأ ردي في الصفحة السابقة عن جزئية "الصيد" في متل جير4 ؟؟
هل هناك جزئية لعب بهذه العبقرية في سلسلة سبلنتر سيل بأكملها ؟ لأ
ماذا عن جزئية "الكرات المعدنية" في الآكت الرابع ؟؟ طريقة التجسس عندهم في غاية الرهابة و تختلف كثيرا عن الجنود العاديين !
الجزء الرابع في سلسلة متل جير ذهب لمستويات بعيدة
المداخل و المخارج الموجودة في كل منطقة ؟؟ شي رهيب ! كل مرة تلعب اللعبة ممكن تخلصها و تكتشف مناطق و طرق مختلفة كليا.

الأشياء اللي تتكلم عنها أشياء عُرفت بها شركات التطوير اليابانية، دائماً يركزون على التفاصيل الصغيرة بشكل مكثف. على عكس المطورين الغربيين. لكن الشيء هذا ما يمنع إن SC كان فيها لحظات إبداعية جيدة جداً. مراحل مثل شانغهاي، القطار، البنك، كينشاسا، السجن، آيسلاند، البيت الأبيض. تسلم عليك حسين.
 
ناصر ترى في MGS4 خيارات اللعب كلها موجودة في قائمة ومو تكتشفها بالصدفه! اضغط ستارت بعدين دوّر وبتحصلها
 
الأشياء اللي تتكلم عنها أشياء عُرفت بها شركات التطوير اليابانية، دائماً يركزون على التفاصيل الصغيرة بشكل مكثف. على عكس المطورين الغربيين. لكن الشيء هذا ما يمنع إن SC كان فيها لحظات إبداعية جيدة جداً. مراحل مثل شانغهاي، القطار، البنك، كينشاسا، السجن، آيسلاند، البيت الأبيض. تسلم عليك حسين.

أعتبرهم أشياء ممتازة لكن ممكن تشوفه مثلها بأي لعبة
فيه فرق بين "الإتقان" و بين "الإبداع"
مثلا هل تذكر .. fission mailed ؟؟ لووول
هذا الي أسميه "إبداع" و مش أي شخص يقدر يقدمه و لا تشوفه بأي منتج ^^

(مثل رد حسين وصادق اللي ما أدري عن أيش كانوا يتكلمون بالضبط فيه)!

دقيقة ناصر ايش تقصد بالضبط هنا ؟ @@
عموما أنا أعتبر هالشي رهيب ولو تلعب متل جير4 أكثر من مرة .. كلللللللل مرة رح تلاحظ أشياء كثيرة رهيبة ما عرفتها من أول مرة !
+
تعرف عن سالفة التصوير أو لأ ؟ هذي أيضا مستحيل تشوفها في سبلنتر سيل .. :laugh::
 
كون اللعبة "خطية" موب معناتها إنها فقيرة! اوكي مجس تقدم خيارات أكثر وطرق أكثر للاعب لكن في نفس الوقت تفشل في تقديمها. ممكن تكون نقطة اختلاف آراء لكن أنا انزعج من سالفة إن اللاعب الفلاني ممكن يكتشف حركة في اللعبة بينما اللاعب الآخر احتمال ما يصادفها كلياً (مثل رد حسين وصادق اللي ما أدري عن أيش كانوا يتكلمون بالضبط فيه)! تصدّق إني تو أعرف إن سنيك يقدر يتشكّل على هيئة Statue في أحد المراحل من الجزء الرابع؟ أنا حرفياً انقهرت كون شيء مثل هذا ما يكون حتمي علي إني اعيشه. سحقاً حركة زي هذي تكون -قابلة للاكتشاف-؟ هنا يجي تفضيلي للأسلوب الخطي في SC.

وللمرة الألف، كلامنا -من البداية- كان عن أفضل عنوان يقدم روح التجسس بطريقة أفضل من الآخر. النقطة هذي بلا شك SC متقدمة فيها. طول عمري وأنا ألعب MGS ما حسيت إني ألعب بجاسوس "فعلياً"!! حتى أخوي واللي كان لاعب للجزء الأول في السابق شافني وأنا ألعب الجزء الرابع وقال لي وهو مستغرب "ليش قلبوها أكشن بزيادة؟"!! لول من هنا نجي للنقطة الأخيرة

معليش لكن هذي مشكلتك انك ماتحب الاستكشاف وطرق اللعب المتجددة اللي تخلي قيمة لاعادة ختم اللعبة ، مجس بامكانك تلعبها من غير قتل اي جندي علي فكرة لكن اعطت خيار الاكشن للي مايبي يكون طول اللعبة متخفي لانها لعبة قيمتها ليست في التجسس فقط واساليبه مثل SC بل هي متعددة وفيه ناس تحب مجس لهالسبب مش لانها لعبة جاسوسية فقط .
 
^
طيب هذا اللي قلته أنا بالضبط. ((ممكن تكون نقطة اختلاف آراء)) هذا غير إن معظم اللاعبين ما عندهم استعداد يعيدوا اللعبة. أي لعبة. وهذا أنا!

دقيقة ناصر ايش تقصد بالضبط هنا ؟ @@
عموما أنا أعتبر هالشي رهيب ولو تلعب متل جير4 أكثر من مرة .. كلللللللل مرة رح تلاحظ أشياء كثيرة رهيبة ما عرفتها من أول مرة !
+
تعرف عن سالفة التصوير أو لأ ؟ هذي أيضا مستحيل تشوفها في سبلنتر سيل ..
سالفة البيوتيز ومرحلة لندن + مرحلة البحث عن نايومي + معركة THE END من الجزء الثالث (حمدي قال لي عن أشياء ما توقعت حتى إنها موجودة والمشكلة إنها أشياء رهيبة)


تصوير؟ هو الجزء الرابع فيه تصوير؟ وهذا سبب آخر كون التقديم سيء -_- موب معقولة اختم لعبة ولا أدري عن خاصية كاملة كانت موجودة فيها!!

@تركي: جد؟! يبيلي اشيّك عليها مرة ثانية
 
مرحلة البحث عن نايومي

هذي كانت وحدة من أحلى الجزئيات الي عشتها في أي لعبة ! لكن صدقني يا ناصر
أحلى و أروع ما فيها، انها ممكن تصيرلك كصدفة بحتتتتة ! غير هيك أبدا ما كانت بتترك علي نفس الإحساس بالمفاجأة ! متل جير 4 لعبة عظيمة يا ناصر

تصوير؟ هو الجزء الرابع فيه تصوير؟

ههههههههههههه
XD XD XD
القصة : شفت عروض المقدمة قبل كل آكت ؟ مش هنا تقدر تتحكم بآلة متل جير مارك2 الصغيرة ؟؟ لو تحركت فيه و دورت جيدا في الطائرة، رح تحصل كاميرا مخبية في احد الزوايا !
وبالنهاية .. تقدر تستعملها لما تنهي معارك الزعماء .. كيف ؟
بحطلك فيديو في الملف الشخصي يوضح الخاصية .. لأنه من غير اللائق وضعه هنا :laugh::
 
اوكي مجس تقدم خيارات أكثر وطرق أكثر للاعب لكن في نفس الوقت تفشل في تقديمها.

نوعا ما اتفق وياك .. لكن هذا عيب فيك كلاعب .. يعني ما حاولت تجرب وتستكشف
لهالسبب نوعا ما انا حبيت فكرة التروفيز خصوصا اذا طبقوها صح .. يخلونك تفكر (( برا الصندوق ))
وتحاول تسوي اشياء غير .. مثلا في انتشارتد 1 .. كمثال بسيط .. تحاول تقتل الناس بجرينيد وانت متعلق لا وتقتل 3 !

هالشيء انت ليش بتسويه في اللعبة .. لكن التروفيز تخليك تسوي جذي

لهالسبب كوجيما متقدم على الاندستري باكثر من 8 سنوات

انا مثلك في 4 كنت اقول انها اكشن .. لكن جربت العبها (( ستيلث )) حقيقي
بدون محد يشوفني ولا اقتل احد .. اللعبة صعبة وصعبة جدا وفيها تحديات كبيرة وجميلة
ويطلع جمالية الليفل ديزاين بشكل مو طبيعي

اتذكر في 2 .. كنت العب بدون رادار اصلا ولا مرة شغلته
واللعبة كانت مبهرة لحد مو طبيعي .. يعني كنت اعتمد على الظلال في بعض الاحيان علشان اشوف الجنود

الناس حبت العاب العالم المفتوح لانها تعطيك حرية .. شلون تنهي المهمة
ودائما هالشيء بيكون عبقرية ما ليها مثيل
 
أنا شخصيا أحب تعدد الاساليب وتنوعها وأكره رتم إجبارك على شي واحد معين وهذا الي يخليني أحب ميتل جير
لكن النقطه الي نبغى نوصلها انا وناصر إنه كون اللعبه تجسس وما تعلمك كل الادوات المفيده والي تساعدك على التجسس إلا لما تكتشفها بنفسك او تشوف صديق لك يسويها
أو لما تشوفها يوتيوب أو تقرأ عنها بمجله هذي الي يخليك تنقهر إنك ما سويتها ولو كان تعليمها متوفر كان إستمتعت أكثر باللعبه وهذا الشي حرفيا واجهني في ميتل جير 2 و 3
في 2 ما كنت أعرف إني أقدر ألفت إنتباه الجنود لنقطه معينه إني أرمي مشط الذخيره الفارغ وصراحه ضايقتني هالنقطه لانه من جد في بعض المناطق كنت احتاجها بشكل كوني ألعب تجسس بحت
في 3 حركة إنك تمسك الجنود وتستجوبهم على شي معين يفيدك هذي ما كنت أعرفها إلى تقريبا قبل إسبوعين حرفيا لما كنت عند يزيد قالي عليها =( حزنت إني ما خلصت اللعبه فيها

وهذا الشي الي تفتقر له ميتل جير عكس سبلينتر سيل الي توفرلك كل الاساليب وتخليك تستمتع باللعبه
 
[h=1]GHOST TRICK: Phantom Detective[/h]
Ghost-Trick-box.jpg

توني مخلص لعبه استمتعت فيها جدا جدا جدا
اللعبه نزلت قبل سنه عالدي أس ونزلت هذي السنه عالايفون ..الحمد لله اني ما كملتها عالدي اس حزتها بعت الجهاز وشريتها قبل كم شهر عالايفون
بصراحه التحكم جدا جدا مناسب للايفون أكثر وغير دقه الشاشه تعطيك تجربه أفضل من الدي أس وغير هذا السعر عالايفون ارخص لك بكثير

القصه طريقة اللعب:
اللعبه تبدأ بموت الشخصيه اللي تتحكم فيها هههههه ايه نعم أنت ميت :grin: وبعدها تتحول لشبح فاقد للذاكره ما يدري ويش صار له ومن هو وويش ولعل وعسى وأخواتها ومن هالأمور:what::surprised:
وبعدها تكتشف عندك قدره عجيبه للشبح انك تقدر تحرك الأشباء وبعدها تتبدي قصتك لمساعده الناس اللي حولك اللي ممكن يساعدوك للكشف عن شخصيتك المجهوله.
اللعبه فيه الكثير من الغموض والتويستات اللي بتخليك تتسائل أكثر وأكثر عن الحاصل
غير طريقة اللعب الفريده من نوعها والممتعه جدا .
تقيمي للعبه : 9.5/10
اللعبه حائزه على أفضل لعبه محموله لعام 2011
اللعبه متوفره عالايتون وتدعم: IPHONE , IPOD , IPAD
(للاسف ما دريت عن الايباد الا اخر شي كان لعبتها بدقه عاليه الوضوح :sweat:)
اللعبه تقدر تنزلها مجانا كامله لكن ما تقدر تلعب الا شابترين فقط وبعدها عليك تشتري بقيه الشباتر

  • All Chapters$9.99
  • Ch. 3 - Ch. 7$4.99
  • Ch. 8 - Ch. 13$4.99
  • Ch. 14 - End$4.99
كل الشباتر ب9.99$ = 38 ريال
سعر رخيص جدا للعبه طويله مثل هذي
أضغط للتنزيل هنا
وأتمنى كابكوم تواصل وتنزل العاب مثل هذي عالايفون مثل سلسله فينيكس رايت :happy:
 
أدري إني متأخر عن الحفلة لكن حبيت أدلو بدلوي بخصوص سبلينتر سيل Vs. ميتل جير سوليد

تجربتي لسبلينتر سيل تقتصر على أول 4 مراحل من الجزء الأول، وبعدها طلقت السلسلة بشكل نهائي. السبب: لعبة مش لي! أكره الألعاب اللي تفرض عليك التقوقع في صندوق معين ولازم تسوي 1و2و3 بالطريقة اللي يبغوها بدون زيادة أو نقصان، سبلينتر سيل مستحيل تخلص مرحلة واحدة من دون التقيد بالنمط اللي يبغاه منك المطور حرفياً. سبلينتر سيل تحسسني قاعد قدام واجب مدرسي إما تحله كما يتصور منك المدرس من فهمك للدرس أو تنسخه من طالب متفوق (يوتيوب) 😀

سبلينتر سيل تتعامل معك بطريقة: وش تعلمنا يا شطّار؟ أيوه تسوي كذا وكذا وهوبا شاشة اللودنج معلنة إنتهاء المرحلة اللعينة.

الغريب إن النمطية وإحادية التفكير ما تلقاها حتى بالمنافسين الغربيين، هيتمان على سبيل المثال تقدر ترتجل وتتصرف بتصرفات لا تمت بالصورة المثالية لقاتل مأجور وتقدر تحافظ على هذه الصورة أيضاً، بالإضافة حرية اختيارك المدخل المناسب حسب توجهك، مثلاً تقدر تدخل من الباب الخلفي وتتوجه لقتل الهدف مباشرة وتهرب بسرعة أو الدخول عن طريق البوابة الرئيسية مرتدياً زي رسمي ومن ثم اغتيال الهدف في دورة المياة 😀

نفس الشيء استعارته ديوس إكس بإمتياز (لول اللعبة هذي أخذت من كل بستان زهرة xD) استعارت حرية اختيار الطرق التي تناسب اللاعب (هيتمان) واستعارت أيضاً من ميتل جير تنوع وتعدد الأدوات في حقيبتك لاستخدامها في المواجهات أو الهروب والتشتيت.
 
Katawa Shoujo

ماكان عندي ادنى اهتمام باللعبة, لكن لكونها مجانية ولاني سمعت كلام يحمس عنها حملتها اول مانزلت..لعبت شوي منها وماقدرت اتحملها فتركتها. قبل اسبوع قررت اني اخلصها ثم احذفها لان وجودها على الجهاز شبهة كبيرة (&) وتفاجأت باني لقيت نفسي مندمج معها لدرجة خلصت شخصيتين من الخمس شخصيات..فكرة ان الشخصيات ذوات احتياجات خاصة غريبة ومثيرة للاهتمام. واسلوب اللعب لايذكر مجرد خيارات قليلة لكن لها تأثير كبير على توجهك مع اي شخصية.
مشاعري متضاربة تجاهها, المفهوم الي تدور حوله اللعبة يخليني اكرهها تلقائيا (اسلوب انماوي/اشياء تحاول تتكوّت/لعبة مواعدة) ومع ذلك اجد نفسي ارغب بالمزيد بسبب مستوى الكتابة وماضي الشخصيات.
 
واسلوب اللعب لايذكر مجرد خيارات قليلة

شي طبيعي، هي Visual Novel، و بالمناسبة البعض يسمي هذا الجنرا dating simulation
كاتاوا شوجو لعبة "أوتاكو" بشكل مبالغ فيه جدا، و ما هضمتها أبدا
كمية الأشياء المريضة فيها ما تقبلتها أبدا، مع انه البعض يقول عن ماضي الشخصيات رهيب، و الرسوم فيها ممتازة جدا مليانة أنميشن و الخلفيات مرسومة بدقة متناهية، خاصة لما ناخذ بالاعتبار انها لعبة مجانية ( في الواقع هي من تطوير جماعة 4chan لول ) .. لكن كمية الأفكار "الأوتاكوية" الموجودة فيها تنفرني منها تلقائيا.
 
Mass Effect 2

feature-Mass-Effect-2.jpg


مراجعتي لماس إفكت الأولى


أبجريد جبار وقفزة تقنية واسعة للسلسلة! ومع ذلك اللعبة مازالت مُحافظة على السرد القِصصي الأسطوري، اللعبة جميلة فنياً وميكانكياً وحتى في تمثيل الأصوات! مثال حيّ للسيكول الناجح. اللعبة قدمت لي كاست شخصيات رهيب مع برزنتيشن متطور عن الجزء الأول، كيف إنك تقدر تبني علاقتك مع أعضاء طاقم النورماندي الجُدد وكان هذا له تأثير ضخم في مجرى القصة وكيف أدائهم في ساحة المعركة، محاولتك للإنجاز مهمة إنتحارية، سرد رائع لحضارات كافة أصناف المخلوقات الحيّة، تصوير مُستعمرات فريد بالنسبة للعبة ساي-فاي، إستكشاف المجرات، أوست وللأول مرة جميل، إتخاذ القرارات أصعب من الجزء الأول. جميع هذي النُقاط مصقولة تماماً لتكوين تجربة تاريخية للعبة أربيجي خيال علمي. بايوير يستغنون عن أمور كثيرة في ميكانكية الجزء الأول ولغرض أفضل، منها الكوفر سيستم المُعاق، واجهة المستخدم الي كنت أعاني منها -مازالت خالية-، عوامل تعاقب الأدوار أكثر فعاليّة عن طريق الليفل أب وتطوير الشخصيات، إستخدام مُفيد لسفينة النورماندي وأخيراً؛ بالإستطاعة إني احصل على موارد من الكواكب عن طريق إرسال الـDrones. ياإلهي بالكاد أصدق ان هذي اللعبة تكملة لجزء ثاني! فرق كبير للغاية! في النهاية انا راضي جداً عن المستوى القصصي للعبة؛ بحكم إني انهيت الجزء الأول وسويت Import لشيبرد (الي كان من تصميمي على فكرة)، بهذا قدرت أستمتع بتجربة مُكّملة حرفياً، شعور رائع لما تصادف شخصيات من الجزء الأول، او أمور كانت نتيجة لقرار إتخذته سابقاً. على الرغم من أن القصة كانت شبه ‘‘جانبية’’ لكنها كانت تفي بالغرض وتستحق التجربة تماماً، إستمتعت جداً جدً جداً بماس إفكت الثانية، تجربة أربيجي فخمة بتعلق في ذاكرتي، انا الأن العب الجزء الثالث ويبدو إني افضل الثاني عليه، جدياً بالكاد أقدر اطلع شيء سلبي بالنسبة لي في اللعبة.


+ قصة مُكّملة ممتازة.
+ طاقم شخصيات فريد من نوعه، لكل واحد منهم قصة وماضي كأنه يقولك: تعال تليقّف.
+ ميكانكية موسّعة.
+ مهمات جانبية ممتعة.
+ نظام تطوير وأبجريد عن طريق الأبحاث.
+ DLC بمستوى جيد (شخصية كاسومي، Shadow Broker)

- مركبات بايخة (Firewalker).
- حوارات جيدة، مش بمستوى الجزء الأول.

In Memory Of : جاك بروجيكت زيرو، ليجن Geth. ماتوا في المهمة الإنتحارية.
(كانوا أسوء الناس في الطاقم على أي حال ماني مهتم فيهم :sarcastic🙂
الملازم كايدان ألينكو، مات في الجزء الأول.
 
التعديل الأخير:
Super Mario Galaxy

250px-SuperMarioGalaxy.jpg



+ كمية تنوع وافكار حلوة
+ الوورلد ماب من افضل الاشياء الي شفتها بحياتي
+ اللعبة جرافيكسيًا افضل من اكثر العاب الوي ويمكن من الـ Top 5، وافضل من بعض العاب الـ HD .
+ التحولات الي يسويها ماريو رهيبة مرة * النحلة، النار والثلج *
+ ليفل ديزاين خورافي وما يتكرر، وكل شي Unique
+ قصة كلاسيكية حلوة وما بمل منها وفرحت لمن ماريو رجع بيتش بالنهاية :')
+ قتالات زعماء ممتازة وممتعة لكن ...


- قتالات الزعماء قليلة جدًا
- قتالات باوزر اكثرها مكررة
- بعض المراحل مملة

9 / 10
 
التعديل الأخير:
journey_by_diamond4444-d3c6t5y.jpg


Journey

يارجل ايش هالابداع الي طالع من فريق ماله شعبية - بالنسبة لي على الاقل - ؟! كأني أشاهد فلم مو لعبة بتقنية iMaX وCG ! فريق Thegamecompany ابدع وبقوة في تصميم البيئة حتى اعتنى بادق التفاصيل فيها بيئة واسعة ومتنوعة ، وتجبرني اقارنها بالعاب كبيرة لانها تفوقت عليها وبمراحل في الفيزيكس ، مرحلة الثلج قريبة جداً لتصميم Shadow Moses حتى ذكرتني فيها من ناحية تفاعل البيئة مع الشخصية ، الثلج يهب بقوة ويرجع الشخصية خطوات كثيرة للوراء والشخصية تصر انها توصل لهدفها ، والتكسترز لبيئة الثلج قريب لشامبالا في انشارتد 2 ، يارجل اللعبة غنية بالالوان !! بيئة الصحراء قريبة لفيزيائية انشارتد 3 الربع الخالي لكن هنا في الاضاءة افضل بمراحل بالرغم انها لعبة PSN ! انعكاس الشمس على الشخصيات ماكانه رسم كانه شيئ واقعي !! ، كل عوامل الاتموسفير الي تحتاجها اي لعبة عشان تنجح موجودة في هاللعبة .

بالنسبة للقيم بلي انا اعترف انه فيه اشياء كثيرة ناقصة وفيه ازرار ماستفادوا منها ابد طول الوقت تستخدم دائرة واكس احس تنفع تنزل على متجر iOS على هالسالفة ، والكاميرا معوقة ماتثبت .

اما بالنسبة للاصوات ؟ برفكت ! اصوات البيئة هبوب الرياح زابطينها تمام المطورين ، واغنية النهاية رهييبة ، الان رايح اسمعها مرة ثانية في اليوتيوب .

بالنسبة للسلبيات عروض اللعبة تكرارية والاونلاين وجوده وعدم وجوده واحد ، كتبت الاسباب في موضوع وش قاعدين نلعب .
اللعبة قصيرة مدتها ساعتين لكن تعطيك تجربة ماتشوفها في العاب ثانية ترسخ في مخك لسنين ، وفي كل مرحلة عشان تخلصها امشي بطريق خطي الين تحصل مكان مثل المقبرة اضغط عليه دائرة وانت مخزنها وروح للبوابة .

باختصار اللعبة Must Buy ! !

الايجابيات :

+ اتموسفير جذاب وتفاعل الشخصية مع البيئة وتنوع البيئات .
+ فيزيائية اللعبة من افضل ماشفت في الفيديوقيمز .
+ موسيقى اللعبة رهيبة وخصوصا اغنية النهاية .

السلبيات:-

- عدم توظيف كافة الازرار ومحدودية الحركات للشخصية .
- الاونلاين ماله فايدة .
- تكرار المتطلبات عشان توصل لنهاية المرحلة .
- اللعبة قصيرة .
- كاميرا موشوشة .
- عدو واحد في اللعبة فقط .


7/10
 
التعديل الأخير:
الاونلاين ماله فايدة .
ايييييش ؟؟؟ اون لاين ماله فايدة ؟؟ من أفضل الأشياء اللي قدمتها اللعبة نظام الأون لاين الممتاز .
يا الهي على الشعور اللي جاني بعد ما أنهيت اللعبة أول وجلست أتذكر المناطق الي مريت فيها أنا والمرافق اللي معاي ، بغيت أدمع يا رجل .
بالنسبة لي : اللي ما جرب أنهاء اللعبة لأول مرة مع رحال ثاني معاه ، تجربته كانت ناقصة .
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى