تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
![]()
جورني هي لعبة قابلة للتحميل من متجر سوني للبلايستيشن 3
اللعبة من تطوير فريق thatgamecompany المشهور بلعبتي فلو و فلور
الفريق يهدف في جورني الى انتاج عالم واسع تقدر فيه وجود الاشخاص الآخريين
بالإضافة الى صناعة جو هادئ وقصة درامية.
القصة 5\5
القصة في جورني هي محور رئيسي يقودك للاستكشاف والانطلاق في البرية وعلى رأسك الكثير
من علامات الاستفهام والتعجب. القصة في جورني جميلة جدا ,بسيطة ومعبرة. القصة في جورني درامية
وطريقة عرضها الرائعة تعطي طعم للتجربة لا ينسى بطريقة تستلهب المشاعر وتوجد رابطة عميقة واحساس غريب بالشخصية
"بو عباة حمرا" وعالمه.
الرسوم والأصوات 5\5
رسوم جورني خلابة وبسيطة واضحة ونقية ، بحق لم ارى لمثل مستواها البسيط مثيل من قبل.
الصحاري الواسعة وكثبانها الرائعة تقوم بنقلة الى عالم اللعبة وسعتها ، بالفعل تبث مشاعر الضآلة والضياع والضعف
والصراع من البيئة القاسية. أما أضواء اللعبة فشئ ساحري بحق يدعو للتأمل في هذه اللوحة الفنية الرائعة ، ناهيك عن الزخارف والمباني المغربية الجميلة ، جورني لوحة فنية
تستحق التأمل والتقدير.
أصوات اللعبة المبهمة وآهات الشخصيات توحي بقلة الحيلة ، والنبرة الضعيفة للشخصيات توحي بـبساطة الكيان
وبضعف الحال. الموسيقى الهادئة في جورني ذات معنى خاص ، كما قال الفريق المطور أن جورني هي لعبة للهدوء والاسترخاء
والتامل البصري ، وتوافق الموسيقى الحي مع المواقف المختلفة شئ لم اسمعه في كثير من الالعاب ، في كثير من الألعاب تكون الموسيقى حماسية واللعب ممل أو تكون الموسيقى اقل من حماسية واللعب سريع وحماسي ، بينما في جورني الموسيقى متوافقة مع الطابع الهادئ والضخم للبيئة والوقت القصصي للتجربة بشكل يروي التجربة بغير مجرب.
الجيم بلاي 5\5
مما سبق ، جورني هي لعبة هادئة وذات طابع واسع وصعب ، كون البيئة صحراوية فالمشي على الرمال بالفعل متعب وثقيل ،
بينما القفز والجريان مع الرياح سلس وناعم وسريع ، بالتأكيد التجربة لم يكن مخططا لها ان تكون ذات طابع سريع وقرعي (من القرع)
بل بالعكس ، مما سبق التجربة هادئة وجريانية ، فبالتالي صعوبة الحركة على الكثبان ونعومتها في السماء تعطي طعم رائع للتجربة ككل وتتناسب مع بقية عناصر اللعبة من قصة ورسوم وصوتيات.
ولو ان هذا شئ تمنيته ان يكون سريعا ومجنونا ، ولكن التجربة الهادئة شئ لا يمكن تجاهله في هذه اللعبة.
احد اهم العناصر التي واجهتها شخصيات واستمتعت بها جدا هي اعتلاء الكثبان والبحث عن عناصر الفوز ،
كلاعب كنت اقف واتمعن في الخلاء واحاول رصد الصخور المهمة والعناصر البراقة ، بالفعل هذا شئ احسسني بمعنى وطعم الصحراء!
ايجابيات
| قصة جميلة ، ورسوم وأصوات رائعة ومتجانسة.
| تجربة هادئة وفريدة.
سلبيات
| اللعبة قصيرة بشكل محزن.
جورني هي لعبة مغامرات بمعايير من عالم آخر ، لولا عمر اللعبة القصير لكانت بالفعل أجمل التجارب الجيمزية.
9\10
النقص بسبب العمر !!
The Darkness II
أول لعبة لي في 2012 وحبيتها كثير
الجيم بلي ممتع، الحوارات والشخصيات افضل مافيها، وطريقة سرد القصة ممتازه
8.6/10
لعبت الجزء الأول!!!!!!
لأنوا أنا من الناس يلي لعبوا الجزء الأول الخرافي فلما لعبت التاني ما قدرت أكمل ساعة في اللعبة وبدلت اللعبة بلعبة تانية:
(هذا يبقى رأيك الشخصي:inlove🙂
اوه مبروك على ختمك لها والانضمام لركب المنبهرين ...تو الاحظ ردك ، اعذرني مرة ثانية عالتقصير :inlove:Journey
تعريف للفن، ببساطة تحفة.
9.8/10
أنت ما تحب الشخصيات الأنثوية .. فاكت , كايني الوسخة من جماليات اللعبة قريت ماضي الشخصية ؟- الاجابة - لا ..أزعجتني شخصية كايني، لاتصميم ولا حوارات
لااا .. غشوسلاطة لسانها احلى ما فيها .. مش احـ .. اوه الباقي مكانه بتويتر @@
لول امس كنت جاي أسألك ليش ما تفتحلك اكاونت بتويتر بس نسيت بخضم الرد 🙁لااا .. غش
اللعبة موب بذا السوء الي تتكلم عنه، عطها فرصة وراح تعجبك أكيد خاصة لما تتقدم فيها وتطوّر قدراتك
وللأسف مالعبت الاول، بعد ما انهيت الثاني قلت لازم اجربه بس اللعبة طالعه outdated ولا قدرت اكملها، متحسف أني مالعبتها على وقتها
أضف الى ذلك كان فيها مشاكل بالتصويب والي على عكس الجزء الثاني انحلت وطالعه بشكل حلو خاصة لما تمسك سلاحين
وشخصيا ً أعرف كذا شخص لعبوا الاول وحبوا الثاني كثير
اذا المشكلة عندك مستعصية، العبها وانسى داركنسس1 وراح تدعس فيها وانت مبسووط : )

سعود انت ارتكبت جرم عظيم..النهاية الثانية ما تختلف بالنهاية فقط ، فيها كت سينز اضافية على طول الساعتين الاخيرتين من المغامرة وفكرة جميلة مؤثرة ضيعتها على نفسك ياخي 🙁
اما كايني صحيح ان تحسها هاربة من نينجا جايدن..بس ياخي لسانها القذر يغطي على كل شي..
لول امس كنت جاي أسألك ليش ما تفتحلك اكاونت بتويتر بس نسيت بخضم الرد 🙁
لا صعب تخلص كل شي بساعة .... المقصود هنا أعتقد الاتشيفمنتس لانها سهلة جدا باللعبةجربت التريل حقها، جدا ممتعة ورهيبه بس حسيت اني اكتفيت بتجربة التريل خاصة واني سمعت انها قصيرة لدرجة انك ممكن تخلص كل شي باللعبة بـأقل من ساعه! حسافة ادفع فيها 10 دولار.
سؤال نوبي: وش الفرق بين التريل والديمو؟ اللي اعرفه ان التريل حجمه كبير وله وقت محدد (ساعة اعتقد) برضوا مااذكر اني شفته تريل بالستور الامريكي فاعتقد انه للأوروبي بس؟
![]()
خلصت نينجا جايدن3، وبصراحة .. أسحب كلامي وما ألوم مُراجع آيجن المغمور على الـ 3 أبداً
اللعبة لو أعطيتها لاستوديو آخر وقلت له أعبث فيها، ما أتوقع بأي شكل من الأشكال يفسدها بمثل ما فعلوا تيم نينجا في الجزء الثالث. حرفياً اللعبة Low-Budget من نواحي كثيرة، تقنياً هي نفسها نينجا جايدن2 (4 سنوات وش تسوون يا تيم نينجا بالضبط؟) مع شوية تحسينات هنا وهناك، والإضاءة هههه ياللهي! حسيت إني رجعت للجيل الماضي مافي إضاءة ديناميكية ولا تفاعلية مع البيئة مجرد بيكسل يعطيك إيحاء إن هذه " إ ض اء ة " 😀
الآرت في المراحل سيء وقبيح، أما الليفل ديزاين هههه مافي أصلاً ساحات المعارك أصلاً متشابهه وخصوصاً day1 من الرخص الفضيع تتفاجئ إنك ثابت في منطقة وحدة لأكثر من نصف عمر المرحلة.
الكارثة الحقيقية واللي لا يمكن تغطيتها وإخفاءها بأي شكل! الإنحدار المؤلم في الجيمبلاي، السلسلة زمان كانت كـgameplay تعتمد على المهارة والفنيات وكنت أحطها رقم2 خلف دمك3/بايونيتا. اللعبة ما تجبرك على سلاح واحد فقط، حتى هذا السلاح الكومبوات محدودة ومقيدة بشكل مقزز صرت كأني قاعد ألعب GOW بس الفرق إن الاستراتيجية الإحادية صارت (إنزوما دروب -- مربع×4 بعدها مثلث -- داش داش -- جمب+مثلث -- إنزوما دروب --- ... حتى الموت)
واللي أسوء من هذا، صارت فيه تعديلات للأسوء للجيمبلاي مثل auto-lock-on عشوائي يفسد عليك الكومبوات ويضعك بمواقف بايخه. أيضاً صار الآن هناك بطء استجابة ريو للحركات سواء للهرب والمراوغة أو الهجوم، تخليك لقمة سائغة لأعدائك ومع ذكاء إصطناعي مكسور ومريض وأساليب غش واحتيال من قبل الأعداء يصير الوضع حلاوة! فمثلا كل الأعداء الآن يملكون حركة Grab تسبب ضرر بالغ والأدهى والأمر الهيت بوكس ضخم (حرفياً الأعداء يمسكوني من مترين، وحتى وأنا ضاغط زر الداش واتزحلق يمسكك!!) هذا غير الهجوم الجماعي والمجنون المقزز على ريو بشكل غير قابل للهروب أو الدفاع. أكثر من مره اللعبة تخليك بموقف Defenceless بطريقة تسبب لك جلطة.
وعلشان أوضح الفكرة أعلاه، نينجا جايدن2 كانت مكسورة بعض الشيء لكن كان عندك بعض الاستراتيجيات مخليه اللعبة معقولة مثل تكنيك كسر الدفاعات وتعدد الأسلحة (تبدل بين الأسلحة حسب طبيعة الأعداء اللي تواجههم)، لكن هنا؟ ذكاء اصطناعي سخيف ورخيص للغاية وفوقها جيمبلاي مبتور!!
المصيبة الرابعة مافي باتل ديزاين! بتلعب فترة طويلة وتكتشف إن تحارب أعداء مكررين لفترات طويلة جداً وحتى الليفل ديزاين مكرر، أما الزعماء هههه واحد منهم بتلعب ضده 3 مدري 4 مرات، والآخر تلعب ضده مرتين، وزعيم كوبي بيست من أحد زعماء NG2
طبعاً الكل يعرف إن اللعبة مافيها استكشاف ولا تجميع أدوات أوامتلاك اسلحة وتطويرها ولا علاجات، كل هذولي ساهمت بجعل اللعبة رتيبه وتنتظر متى تخلص 🙁 والمشكلة القصة ما تقدر تشفع للعمل ككل، لأن القصة مليانه ثغرات وأحداث مالها معنى مثل (عودة ريو لقريته وهجوم قبيلة العقرب الأسود عليه). اللعبة بشكل عام لو بدجت وشغل سريع ومشي حالك وبدل ما يصلحوا عيوب NG2 المؤذية مثل الكاميرا والجيمبلاي يصير أعمق وابتكاري أكثر، تروح تغتال اللعبة؟
اللعبة من قوة الكجولة اللي فيها ما صار فيها عداد كومبو!! ولا حتى مقياس صحة الزعماء مجرد أنت تمر بسلسلة أحداث معينة "سكربتد" تعرف كم باقي للزعيم وتنتصر عليه.
كنت بعطيها 4.5 من 10، لكن مع Ninja Trails اللعبة تستاهل 5 من 10 ..