hits counter

مراجعات أعضاء TG

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
^

على ماركت بليس الاكس بوكس والستيم البيسي على مافتكر .
 
journey-game-screenshot-1-b.jpg


جورني هي لعبة قابلة للتحميل من متجر سوني للبلايستيشن 3
اللعبة من تطوير فريق thatgamecompany المشهور بلعبتي فلو و فلور
الفريق يهدف في جورني الى انتاج عالم واسع تقدر فيه وجود الاشخاص الآخريين
بالإضافة الى صناعة جو هادئ وقصة درامية.

القصة 5\5
القصة في جورني هي محور رئيسي يقودك للاستكشاف والانطلاق في البرية وعلى رأسك الكثير
من علامات الاستفهام والتعجب. القصة في جورني جميلة جدا ,بسيطة ومعبرة. القصة في جورني درامية
وطريقة عرضها الرائعة تعطي طعم للتجربة لا ينسى بطريقة تستلهب المشاعر وتوجد رابطة عميقة واحساس غريب بالشخصية
"بو عباة حمرا" وعالمه.

الرسوم والأصوات 5\5
رسوم جورني خلابة وبسيطة واضحة ونقية ، بحق لم ارى لمثل مستواها البسيط مثيل من قبل.
الصحاري الواسعة وكثبانها الرائعة تقوم بنقلة الى عالم اللعبة وسعتها ، بالفعل تبث مشاعر الضآلة والضياع والضعف
والصراع من البيئة القاسية. أما أضواء اللعبة فشئ ساحري بحق يدعو للتأمل في هذه اللوحة الفنية الرائعة ، ناهيك عن الزخارف والمباني المغربية الجميلة ، جورني لوحة فنية
تستحق التأمل والتقدير.

أصوات اللعبة المبهمة وآهات الشخصيات توحي بقلة الحيلة ، والنبرة الضعيفة للشخصيات توحي بـبساطة الكيان
وبضعف الحال. الموسيقى الهادئة في جورني ذات معنى خاص ، كما قال الفريق المطور أن جورني هي لعبة للهدوء والاسترخاء
والتامل البصري ، وتوافق الموسيقى الحي مع المواقف المختلفة شئ لم اسمعه في كثير من الالعاب ، في كثير من الألعاب تكون الموسيقى حماسية واللعب ممل أو تكون الموسيقى اقل من حماسية واللعب سريع وحماسي ، بينما في جورني الموسيقى متوافقة مع الطابع الهادئ والضخم للبيئة والوقت القصصي للتجربة بشكل يروي التجربة بغير مجرب.

الجيم بلاي 5\5
مما سبق ، جورني هي لعبة هادئة وذات طابع واسع وصعب ، كون البيئة صحراوية فالمشي على الرمال بالفعل متعب وثقيل ،
بينما القفز والجريان مع الرياح سلس وناعم وسريع ، بالتأكيد التجربة لم يكن مخططا لها ان تكون ذات طابع سريع وقرعي (من القرع)
بل بالعكس ، مما سبق التجربة هادئة وجريانية ، فبالتالي صعوبة الحركة على الكثبان ونعومتها في السماء تعطي طعم رائع للتجربة ككل وتتناسب مع بقية عناصر اللعبة من قصة ورسوم وصوتيات.
ولو ان هذا شئ تمنيته ان يكون سريعا ومجنونا ، ولكن التجربة الهادئة شئ لا يمكن تجاهله في هذه اللعبة.
احد اهم العناصر التي واجهتها شخصيات واستمتعت بها جدا هي اعتلاء الكثبان والبحث عن عناصر الفوز ،
كلاعب كنت اقف واتمعن في الخلاء واحاول رصد الصخور المهمة والعناصر البراقة ، بالفعل هذا شئ احسسني بمعنى وطعم الصحراء!

ايجابيات
| قصة جميلة ، ورسوم وأصوات رائعة ومتجانسة.
| تجربة هادئة وفريدة.

سلبيات
| اللعبة قصيرة بشكل محزن.

جورني هي لعبة مغامرات بمعايير من عالم آخر ، لولا عمر اللعبة القصير لكانت بالفعل أجمل التجارب الجيمزية.

9\10
النقص بسبب العمر !!
 
images


WarioWare Touched

اللعبة من سلسلة الاجزاء الفرعية لواريو وير ، للامانة ماجربت الاجزاء الفرعية ماجربت الا الجزء الرابع ، تعتمد ماهو واضح في العنوان بشكل اساسي على اللمس والميكرفون اما ازرار الـ D-pad ماتستعملها نهائياً . اللعبة عبارة عن موجة من العاب المصّغرة Mini-Games لكل شخصية نوع معيّن من الميني قيمز تخلص عدد معين منهم ( حوالي 10 - 15 ميني قيمز ) عشان توصّل للزعيم وبرضو كل ماتخلص خمسة ميني قيمز او مضاعفات الخمسة يزيد التحدّي على الميني قيمز ويبوك تنفذها بطريقة اسرع لان الوقت بكون اقصر ، ولما تخلص البوس تقدر ترجع للشخصية مرة ثانية وتخلص اكثر من الميني قيمز الي خلصتهم قبل ، يعني اسلوبها اركيدي 🙂

الإيجابيّات :-

+ تنوع الشخصيات والمهام .
+ المشاهد الكوميدية والاستهبال فيها .
+ عنصر التحدي والميني قيمز الفرعية تطول من عمر اللعبة .
+ استغلال خاصية اللمس والميكروفون بطريقة عبقرية .

السلبيات :

- الكومباين قصير .
- اللعبة فيها قذارة زيادة عن اللزوم .


التقييم النهائي : 6/10

تنفع للاعبين الي توهم مجرببين ال DS ، رهيبة وتسليك لفترة مش قصيرة .
 
journey-game-screenshot-1-b.jpg


جورني هي لعبة قابلة للتحميل من متجر سوني للبلايستيشن 3
اللعبة من تطوير فريق thatgamecompany المشهور بلعبتي فلو و فلور
الفريق يهدف في جورني الى انتاج عالم واسع تقدر فيه وجود الاشخاص الآخريين
بالإضافة الى صناعة جو هادئ وقصة درامية.

القصة 5\5
القصة في جورني هي محور رئيسي يقودك للاستكشاف والانطلاق في البرية وعلى رأسك الكثير
من علامات الاستفهام والتعجب. القصة في جورني جميلة جدا ,بسيطة ومعبرة. القصة في جورني درامية
وطريقة عرضها الرائعة تعطي طعم للتجربة لا ينسى بطريقة تستلهب المشاعر وتوجد رابطة عميقة واحساس غريب بالشخصية
"بو عباة حمرا" وعالمه.

الرسوم والأصوات 5\5
رسوم جورني خلابة وبسيطة واضحة ونقية ، بحق لم ارى لمثل مستواها البسيط مثيل من قبل.
الصحاري الواسعة وكثبانها الرائعة تقوم بنقلة الى عالم اللعبة وسعتها ، بالفعل تبث مشاعر الضآلة والضياع والضعف
والصراع من البيئة القاسية. أما أضواء اللعبة فشئ ساحري بحق يدعو للتأمل في هذه اللوحة الفنية الرائعة ، ناهيك عن الزخارف والمباني المغربية الجميلة ، جورني لوحة فنية
تستحق التأمل والتقدير.

أصوات اللعبة المبهمة وآهات الشخصيات توحي بقلة الحيلة ، والنبرة الضعيفة للشخصيات توحي بـبساطة الكيان
وبضعف الحال. الموسيقى الهادئة في جورني ذات معنى خاص ، كما قال الفريق المطور أن جورني هي لعبة للهدوء والاسترخاء
والتامل البصري ، وتوافق الموسيقى الحي مع المواقف المختلفة شئ لم اسمعه في كثير من الالعاب ، في كثير من الألعاب تكون الموسيقى حماسية واللعب ممل أو تكون الموسيقى اقل من حماسية واللعب سريع وحماسي ، بينما في جورني الموسيقى متوافقة مع الطابع الهادئ والضخم للبيئة والوقت القصصي للتجربة بشكل يروي التجربة بغير مجرب.

الجيم بلاي 5\5
مما سبق ، جورني هي لعبة هادئة وذات طابع واسع وصعب ، كون البيئة صحراوية فالمشي على الرمال بالفعل متعب وثقيل ،
بينما القفز والجريان مع الرياح سلس وناعم وسريع ، بالتأكيد التجربة لم يكن مخططا لها ان تكون ذات طابع سريع وقرعي (من القرع)
بل بالعكس ، مما سبق التجربة هادئة وجريانية ، فبالتالي صعوبة الحركة على الكثبان ونعومتها في السماء تعطي طعم رائع للتجربة ككل وتتناسب مع بقية عناصر اللعبة من قصة ورسوم وصوتيات.
ولو ان هذا شئ تمنيته ان يكون سريعا ومجنونا ، ولكن التجربة الهادئة شئ لا يمكن تجاهله في هذه اللعبة.
احد اهم العناصر التي واجهتها شخصيات واستمتعت بها جدا هي اعتلاء الكثبان والبحث عن عناصر الفوز ،
كلاعب كنت اقف واتمعن في الخلاء واحاول رصد الصخور المهمة والعناصر البراقة ، بالفعل هذا شئ احسسني بمعنى وطعم الصحراء!

ايجابيات
| قصة جميلة ، ورسوم وأصوات رائعة ومتجانسة.
| تجربة هادئة وفريدة.

سلبيات
| اللعبة قصيرة بشكل محزن.

جورني هي لعبة مغامرات بمعايير من عالم آخر ، لولا عمر اللعبة القصير لكانت بالفعل أجمل التجارب الجيمزية.

9\10
النقص بسبب العمر !!


انا متحمس من قبل ! لكن لما قريت مراجعتك تحمست أكثر ههههههه.
 
من بداية 2012 الى الآن لعبت 4 ألعاب محترمة.
بالترتيب:

51wU2BMXs3L.jpg


The Darkness II

أول لعبة لي في 2012 وحبيتها كثير
الجيم بلي ممتع، الحوارات والشخصيات افضل مافيها، وطريقة سرد القصة ممتازه

8.6/10

----------------------------------------------

zTQ1c.jpg


Alan Wake's American Nightmare

الان ويك مصغرة بطابع أكشني، الاعداء والاسلحة متنوعة بشكل كبير، فيه حريّه بـ تنفيذ المهمات، بالنهاية تعطيك تجربة حلوه لكنها قصيره.
أيضا ً فيها مود الاركيد "ظهور الاعداء على شكل موجات" تتحدى فيه اصدقائك بالسكور العالي عن طريق الليدربوردز
تصبيرة ممتازة للفانز! < Alan Wake 2 🙁

7.9/10

----------------------------------------------

517WrLQT7iL.jpg


Mass Effect 3

نهاية الثلاثية الملحميّة

9.3/10

----------------------------------------------

jNo1A.jpg


Journey

تعريف للفن، ببساطة تحفة.

9.8/10
 
التعديل الأخير:
yREyL.jpg



VVVVVV


اللعبه رائعة ! الاوست ............... :inlove:


B


pfWRo.jpg


تعديل:


يا ألهي !

توي الاحظ !

مت 1143 مرة ! في ساعتين و ربع ! وش سويت انا xD ما حسيت فيها ابد
 
التعديل الأخير:
The Darkness II

أول لعبة لي في 2012 وحبيتها كثير
الجيم بلي ممتع، الحوارات والشخصيات افضل مافيها، وطريقة سرد القصة ممتازه

8.6/10

لعبت الجزء الأول!!!!!!
لأنوا أنا من الناس يلي لعبوا الجزء الأول الخرافي فلما لعبت التاني ما قدرت أكمل ساعة في اللعبة وبدلت اللعبة بلعبة تانية:angry::
(هذا يبقى رأيك الشخصي:inlove🙂
 
لعبت الجزء الأول!!!!!!
لأنوا أنا من الناس يلي لعبوا الجزء الأول الخرافي فلما لعبت التاني ما قدرت أكمل ساعة في اللعبة وبدلت اللعبة بلعبة تانية:angry::
(هذا يبقى رأيك الشخصي:inlove🙂

اللعبة موب بذا السوء الي تتكلم عنه، عطها فرصة وراح تعجبك أكيد خاصة لما تتقدم فيها وتطوّر قدراتك
وللأسف مالعبت الاول، بعد ما انهيت الثاني قلت لازم اجربه بس اللعبة طالعه outdated ولا قدرت اكملها، متحسف أني مالعبتها على وقتها
أضف الى ذلك كان فيها مشاكل بالتصويب والي على عكس الجزء الثاني انحلت وطالعه بشكل حلو خاصة لما تمسك سلاحين

وشخصيا ً أعرف كذا شخص لعبوا الاول وحبوا الثاني كثير

اذا المشكلة عندك مستعصية، العبها وانسى داركنسس1 وراح تدعس فيها وانت مبسووط : )
 
التعديل الأخير:
journey-game-screenshot-1-b.jpg


journey

قبل شوي دخلت غيبوبة من السعادة في وسط اللعبة, وااااااااااو إيش هذا, هذي أقل ما يقال عنها تحفة, الرسوم, الميوزك, كل شيء خيالي, هذي اللعبة تعدت مسألة كونها لعبة, هذي رحلة لازم يخوضها كل gamer, يمكن تقولوا هذا قاعد يبالغ, لا و ألف لا, أنا حتى ما أعطيتها حقها.
ومن أفضل الأشياء في اللعبة مرافقي:inlove:, لدرجة ما أقدر أتخيل اللعبة بدون مرافق, كيف يساعدك, و كيف تساعده, اللعبة ما تقدر توصفها أبدا, ما تقدر تلاقي أي سلبيات فيها, وقت أراجعها بعقلي ما أقدر أفكر إلا في المناطق الساحرة, المناطق الصحراوية, المخلوقات "الملابسية", و الوحوش النذلة , يمكن السلبية الوحيدة الموجودة في اللعبة هي قصرها, ساعتين ما تكفي أبدا و مع جمال اللعبة تصير أقصر بكثير, بس حتى هذي السلبية نقدر نحطها كإجابية, فلو كانت اللعبة طويلة كنا ما قدرنا نختمها بجلسة وحدة, ولكن مع ذلك هذي سلبية باللعبة.

9.8

journey لعبة بعد ما تختمها بخمس دقائق تشتاق لها.
 
warp1-576x360.jpg


اللعبة بعشره دولار على البلاي ستيشن ومايعادلها بنقاط اللايف.
الايجابيات : عالم معبر عن المختبرات, والروبوتات ,والتجارب ,وانت عباره عن احدى هذه التجارب ويحدث شيئا خطء ومن ثما تحاول الهروب, وتمر بالعديد من الالغاز المتنوعه, والقليل من الزعماء, وتمر بك نقاط تحديات وليدر بوردز تفتحها لما بعد طور القصة او اثناء القصة مثلما تحب وانصح باللعبة لمحبي الالغاز لان اللعبة مليئه بالالغاز.

السلبيات : قصة متواضعه وخريطة مبهمه .
التققيم النهائي 9 من 10
 
Journey

تعريف للفن، ببساطة تحفة.

9.8/10
اوه مبروك على ختمك لها والانضمام لركب المنبهرين ...تو الاحظ ردك ، اعذرني مرة ثانية عالتقصير :inlove:
 
nierbig.jpg


NIER


جيدة! الجيم بلاي توقعته أسوء من كلام الناقدين، أشوفه جيد ويكفي انه نجح بإشعال حماسي وقت القتال لكن كان ممكن يكون أفضل.
القصة جيدة جدًا ولو ان السخافات اليابانية "الي المفروض تكون مؤثرة" كانت حاضرة ببعض أحداثها لكن بشكل عام كانت مميزة خاصة عالنهاية.
أزعجتني شخصية كايني، لاتصميم ولا حوارات. اللعبة للأسف غير مصقولة من نواحي تقنية، الفريم ريم يسقط بسهولة مما يؤدي الى تقطّع بالصوت.
الرسوم متوسطة. أحد السلبيات هو بعض المهمات الرئيسية مملة وبعضها ماله أي إتصال بقصة اللعبة الرئيسية ومجرد حشو! مثل
مهمة "الولد الي يصنع لك سلاح بعد ماتجمع له قطع من الآليين" وبالنهاية ماستخدمت السلاح حتى! الي يقهر اني رجعت لنفس المنطقة بعدها مباشرة وعدت الي سويته بالمرة الأولى اللهم الي زاد هو الزعيم الكبير بنهاية المهمة
حلوة فكرة النهايات، خاصة الأخيرة. بشكل عام رغم سلبياتها العديدة الا أنها كانت تجربة ممتعة أستاهلت وقتي. أفضل شخصية.
من كثر ماهو معروف عنها نسيت أذكر حرف عن الساوندتراك xD! مايحتاج طبعًا من أفضل ماسمعت على الإطلاق وبالمركز الثاني بعد سكايز اوف اركيديا.





7.5
 
^^
ما اقدر اكون متفائل اكثر من كذا .. رقم ممتاز لها بالنظر للمعطيات ، واللعبة ميزتها ان رغم كل الصعوبات والمشاكل التقنية اللي اشوف سكوير انكس يجب ان يوجه لها اصابع الاتهام فيها الا ان لمسة المطورين قدرت تصنع منها لعبة تستحق التجربة فوق كل هالظروف ! فقط اللي اختلف معاك هي شخصية كايني ، استمتعت فيها وحسيتها مختلفة عن شخصيات سكوير انكس الانثوية التقليدية اللي زهقنا معها ! وسلاطة لسانها احلى ما فيها .. مش احـ .. اوه الباقي مكانه بتويتر @@
غريبة انك ما انتقدت المهمات الجانبية اللي هي بالنسبة لي ممكن اسوأ ما مر علي بأي لعبة فيديوجيمز مش بالربج الياباني فقط... ، المرحلة الاخيرة كمان تطلب بعض الاشادة منك فيها لمسات راقية وتويستات فضيعة 🙁
 
كايني كان ممكن أتحملها لو عالأقل عطوني تصميم منطقي لـشكلها وللبسها! بس نهائيًا الموضوع مو راكب هذا غير انها مزعجة على أية حال.

ماتكلمت عن الجانبية لأني بالأصل مافكرت ألعب وحده منها :laugh::

أكيد المهمة الأخيرة تستحق الإشادة، ولا كان القصة طلعت أقل بكثير بدون التوضيحات الي فيها.
 
المراجعه كلها مفروض تكون عن الساوندتراك .. أتكلم جد الاشخاص الخمسة الي كانوا واء ه OST حطوا روحهم قلبهم وكل عواطفهم في كل تراك من ال43 تراك .. أنت خلصتها للمرة الثانية ؟ اللعبة تفقد جزء كبير من قيمتها بدون المره الثانية ياااه اللعبة هذي "تقطر" مشاعر 🙁
أزعجتني شخصية كايني، لاتصميم ولا حوارات
أنت ما تحب الشخصيات الأنثوية .. فاكت , كايني الوسخة من جماليات اللعبة قريت ماضي الشخصية ؟- الاجابة - لا ..

عموما تقييم حلو منك .. اللعبة بأي حال من الاحاول ما تستحق أقل من 7 المواقع المعفنة كانت سبب رئيسي في نفور الاعبين منها 🙁

تعديل 1 :
وسلاطة لسانها احلى ما فيها .. مش احـ .. اوه الباقي مكانه بتويتر @@
لااا .. غش :angry::
 
التعديل الأخير:
ماحب أعيد وأكرر شي معروف عند الجميع عشان كذا ماحبيت أسترسل بالكلام عن الساوندتراك، خلصتها مرة وحده بس شفت جميع النهايات الأخرى عاليوتيوب.

بالنسبة لـ كايني، فعلا إحتمال عندي كره للشخصيات الانثوية بس هذي بزيادة مُزعجة! ماضي الشخصية تقصد الحلم؟ قريت جزء منه ومليت فـ عملت له سكيب.
 
سعود انت ارتكبت جرم عظيم..النهاية الثانية ما تختلف بالنهاية فقط ، فيها كت سينز اضافية على طول الساعتين الاخيرتين من المغامرة وفكرة جميلة مؤثرة ضيعتها على نفسك ياخي 🙁
اما كايني صحيح ان تحسها هاربة من نينجا جايدن..بس ياخي لسانها القذر يغطي على كل شي..
لااا .. غش
لول امس كنت جاي أسألك ليش ما تفتحلك اكاونت بتويتر بس نسيت بخضم الرد 🙁
 
اللعبة موب بذا السوء الي تتكلم عنه، عطها فرصة وراح تعجبك أكيد خاصة لما تتقدم فيها وتطوّر قدراتك
وللأسف مالعبت الاول، بعد ما انهيت الثاني قلت لازم اجربه بس اللعبة طالعه outdated ولا قدرت اكملها، متحسف أني مالعبتها على وقتها
أضف الى ذلك كان فيها مشاكل بالتصويب والي على عكس الجزء الثاني انحلت وطالعه بشكل حلو خاصة لما تمسك سلاحين

وشخصيا ً أعرف كذا شخص لعبوا الاول وحبوا الثاني كثير

اذا المشكلة عندك مستعصية، العبها وانسى داركنسس1 وراح تدعس فيها وانت مبسووط : )

بالنسبة يلي لعبوا الجزء الأول ما كانوا مهتمين بنظام التصويب ولكن يلي خلاهم يحبوا الجزء الأول هو جو اللعبة والقصة:rockon:
 
سعود انت ارتكبت جرم عظيم..النهاية الثانية ما تختلف بالنهاية فقط ، فيها كت سينز اضافية على طول الساعتين الاخيرتين من المغامرة وفكرة جميلة مؤثرة ضيعتها على نفسك ياخي 🙁
اما كايني صحيح ان تحسها هاربة من نينجا جايدن..بس ياخي لسانها القذر يغطي على كل شي..

لول امس كنت جاي أسألك ليش ما تفتحلك اكاونت بتويتر بس نسيت بخضم الرد 🙁

مشكلتي صادق ماحب أعيد نفس المهمات والمعارك مرتين حتى لو كان فيه كت سينز اضافيه افضّل اني اشوفها عاليوتيوب.
هذا غير أني أعمل overwrite كل مرة أخزن فـ مايكون عندي فرصة أرجع لـحدث معيّن "وهالشي دائما يوهقني بألعاب الاربيجي".

عموما النهاية الثانية كانت مفهومة وللأمانه اعجبتني اكثر من الأولى.
 
نير على طاريها كانت اسوأ واقبح بداية لعبة لعبتها, بس بعد حدث معين من اللعبه بديت اخش جو واستمتع فيها لدرجة خلصتها مره ثانيه عشان النهاية الثانيه وهالشيء نادرًا اسويه.
@Black wolf
حتى داركنس2 فيها جو وقصة رهيبه..انا مثلك ما استسغت التغيرات الحاصله اول مالعبتها لكن مع الوقت حبيتها واعطتني تجربه رهيبه, نعم مختلفه عن الجزء السابق بس اي واحد حب الاول لازم يعطيها فرصه..كلها في النهايه 4-5 ساعات.
 
التعديل الأخير:
Ace-Combat-Assault-Horizon.jpg


Ace Combat: Assault Horizon


لعبة جيدة شوّهت بقرارات خاطئة كثيره! نظام اللعب الجديد السينمائي مُبتكر وحماسي لكن أحيانًا يبدو مكرر. ساوندتراك جيد جدا ساعد بإشعال الحماس وقت اللعب.
اللعبة خربت بسبب مهمات مالها أي علاقة بألعاب الطائرات أولها مهمات الـMachine gun الي غالبًا ماتكون مملة بـألعاب الـFPS نفسها! مهمات الهيلوكبتر الطويلة والمملة
والتحكم بالمروحية بارد وتحسسني أني أتحكم بـسلاح يدوي مش مروحية تحتاج احترافية بالقيادة! أيضًا مهمات الـAC 130 طويلة ومملة جدا! ما فهم السبب الي خلاهم
ينحرفون عن مهمات الطائرات البحته وحشو اللعبة بهذي المراحل السيئة! نظام الـCheckpoint مقرف بفضل المهمات الطويلة فأي غلطة ممكن تعيد الملل الي مريت فيه مرة أخرى.
أختيار الطائرات والأسلحة غير عملي فـ كيف تعطيني المجال بأختيار أسلحتي وأنا ماعرف وش راح يواجهني بالمهمة بالضبط! مثلا أخترت صواريخ تقصف الأهداف الأرضية وطول
المهمة ماكان فيه هدف أرضي واحد واضطريت بعد ما صعبت عليّ المهمة أعيدها من أول عشان أغير أختياري! المرحلة الأخيرة سيئة جدًا! المفروض تقدر تخلصها بـدقيقتين لكن
عشان يوصلون للمشهد السينمائي يخلونك تتعذب 10 دقايق بدون فائدة وأي غلطة لازم تعيد من جديد! للأسف طريقة اللعب الجديدة كان ممكن يستغلونها بشكل افضل.




The Good


ساوندتراك جيد جدًا. طريقة لعب مُبتكرة ممتعة.



The Bad


مراحل الـهيلوكبتر. مراحل الـMachine Gun . مراحل الـ AC 130. تفاصيل البيئة ممسوحة. طول المهمات . نظام الـCheckpoint . التركيز على السينمائية يصبح مزعج مع الوقت "المهمة الأخيرة".





4.5
 
بأتفق معاك اللعبه ممله جدا و سيئه لكن تظل في نظري احسن لعبة طائرات على الكونسول في الوقت الحالي على الاقل الجرافكيس جيد جدا لموديل الطائرات مقارنة بتوم كلانسس هوك الي تشبه لعبة بلاي 2
 
^^
روح ألعب After Burner Climax على الXBLA/PSN

لعبة طيران اركيدية ممتعة بشكل خيالي
اللعبة قصيرة جدا كfirst play through لكن حتستمتع معاها كثير لين ماتفتح كل المهمات السرية والنهايات + الرانكج مود الرائع جدا اللي فيها حيخليك تقضي وقت ممتع
 
^

جربت التريل حقها، جدا ممتعة ورهيبه بس حسيت اني اكتفيت بتجربة التريل خاصة واني سمعت انها قصيرة لدرجة انك ممكن تخلص كل شي باللعبة بـأقل من ساعه! حسافة ادفع فيها 10 دولار.


@علي

عالأقل هوكس مادخلت مهمات مالها داعي "وياليتها ممتعة" فقط عشان يطولون عمر اللعبة وهالشي يُحسب لها.
 
جربت التريل حقها، جدا ممتعة ورهيبه بس حسيت اني اكتفيت بتجربة التريل خاصة واني سمعت انها قصيرة لدرجة انك ممكن تخلص كل شي باللعبة بـأقل من ساعه! حسافة ادفع فيها 10 دولار.
لا صعب تخلص كل شي بساعة .... المقصود هنا أعتقد الاتشيفمنتس لانها سهلة جدا باللعبة
لكن ما اعتقد انه بالسهولة انك تفك المهمات الخاصة والنهايات كلها
+
الترايل صدقني ما ينفع مع اللعبة هذي ومستغرب أصلا انه سيجا نزلت ترايل لها

والرانكنج مود ترا مرة مرة ممتع لان اللعبة مصممة فعلا للرانكنج
شخصيا لعبتها كثير جدا لدرجة ماني فاكر كم مرة لاعبها .. بس يقينا مو اقل من 100 مرة
 
^

إجباري يكون فيه تريل لأي لعبة آركيد على الـXBLA. هممم ولو اني ما أميل للرانكينج والسكورز لكن ممكن اذا صار عليها تخفيض لـ400 نقطة آخذها.
 
سؤال نوبي: وش الفرق بين التريل والديمو؟ اللي اعرفه ان التريل حجمه كبير وله وقت محدد (ساعة اعتقد) برضوا مااذكر اني شفته تريل بالستور الامريكي فاعتقد انه للأوروبي بس؟
 
سؤال نوبي: وش الفرق بين التريل والديمو؟ اللي اعرفه ان التريل حجمه كبير وله وقت محدد (ساعة اعتقد) برضوا مااذكر اني شفته تريل بالستور الامريكي فاعتقد انه للأوروبي بس؟

التريل أنت ملزم بمدة معينة للعب و بعدها ما تقدر تواصل اللعب و يصير لازم تشتري اللعبة، و غالباً حجمه يكون بنفس حجم اللعبة الكاملة و يصير شراء اللعبة هو بس كود فك الحجب

أما الديمو فهو عدد معين من المراحل يتراوح من 2-3 غالباً يوضح كيف نظام اللعبةن مرات تكون مراحل الديمو مو موجودة فاللعبة الأصلية و مصصمة للديمو فقط هذا غير ان مساحته أقل بكثير من مساحة اللعبة الكاملة

هذا الكلام من الي يصير فالـ Xbox أما عن الـ PS3 فماني متأكد بس أتوقع ما تختلف
 
مراجعتي لنينجا جايدن3:

cn_%282934%29_Ninja_Gaiden_3_40x22.jpg


خلصت نينجا جايدن3، وبصراحة .. أسحب كلامي وما ألوم مُراجع آيجن المغمور على الـ 3 أبداً

اللعبة لو أعطيتها لاستوديو آخر وقلت له أعبث فيها، ما أتوقع بأي شكل من الأشكال يفسدها بمثل ما فعلوا تيم نينجا في الجزء الثالث. حرفياً اللعبة Low-Budget من نواحي كثيرة، تقنياً هي نفسها نينجا جايدن2 (4 سنوات وش تسوون يا تيم نينجا بالضبط؟) مع شوية تحسينات هنا وهناك، والإضاءة هههه ياللهي! حسيت إني رجعت للجيل الماضي مافي إضاءة ديناميكية ولا تفاعلية مع البيئة مجرد بيكسل يعطيك إيحاء إن هذه " إ ض اء ة " 😀

الآرت في المراحل سيء وقبيح، أما الليفل ديزاين هههه مافي أصلاً ساحات المعارك أصلاً متشابهه وخصوصاً day1 من الرخص الفضيع تتفاجئ إنك ثابت في منطقة وحدة لأكثر من نصف عمر المرحلة.

الكارثة الحقيقية واللي لا يمكن تغطيتها وإخفاءها بأي شكل! الإنحدار المؤلم في الجيمبلاي، السلسلة زمان كانت كـgameplay تعتمد على المهارة والفنيات وكنت أحطها رقم2 خلف دمك3/بايونيتا. اللعبة ما تجبرك على سلاح واحد فقط، حتى هذا السلاح الكومبوات محدودة ومقيدة بشكل مقزز صرت كأني قاعد ألعب GOW بس الفرق إن الاستراتيجية الإحادية صارت (إنزوما دروب -- مربع×4 بعدها مثلث -- داش داش -- جمب+مثلث -- إنزوما دروب --- ... حتى الموت)

واللي أسوء من هذا، صارت فيه تعديلات للأسوء للجيمبلاي مثل auto-lock-on عشوائي يفسد عليك الكومبوات ويضعك بمواقف بايخه. أيضاً صار الآن هناك بطء استجابة ريو للحركات سواء للهرب والمراوغة أو الهجوم، تخليك لقمة سائغة لأعدائك ومع ذكاء إصطناعي مكسور ومريض وأساليب غش واحتيال من قبل الأعداء يصير الوضع حلاوة! فمثلا كل الأعداء الآن يملكون حركة Grab تسبب ضرر بالغ والأدهى والأمر الهيت بوكس ضخم (حرفياً الأعداء يمسكوني من مترين، وحتى وأنا ضاغط زر الداش واتزحلق يمسكك!!) هذا غير الهجوم الجماعي والمجنون المقزز على ريو بشكل غير قابل للهروب أو الدفاع. أكثر من مره اللعبة تخليك بموقف Defenceless بطريقة تسبب لك جلطة.

وعلشان أوضح الفكرة أعلاه، نينجا جايدن2 كانت مكسورة بعض الشيء لكن كان عندك بعض الاستراتيجيات مخليه اللعبة معقولة مثل تكنيك كسر الدفاعات وتعدد الأسلحة (تبدل بين الأسلحة حسب طبيعة الأعداء اللي تواجههم)، لكن هنا؟ ذكاء اصطناعي سخيف ورخيص للغاية وفوقها جيمبلاي مبتور!!

المصيبة الرابعة مافي باتل ديزاين! بتلعب فترة طويلة وتكتشف إن تحارب أعداء مكررين لفترات طويلة جداً وحتى الليفل ديزاين مكرر، أما الزعماء هههه واحد منهم بتلعب ضده 3 مدري 4 مرات، والآخر تلعب ضده مرتين، وزعيم كوبي بيست من أحد زعماء NG2

طبعاً الكل يعرف إن اللعبة مافيها استكشاف ولا تجميع أدوات أوامتلاك اسلحة وتطويرها ولا علاجات، كل هذولي ساهمت بجعل اللعبة رتيبه وتنتظر متى تخلص 🙁 والمشكلة القصة ما تقدر تشفع للعمل ككل، لأن القصة مليانه ثغرات وأحداث مالها معنى مثل (عودة ريو لقريته وهجوم قبيلة العقرب الأسود عليه). اللعبة بشكل عام لو بدجت وشغل سريع ومشي حالك وبدل ما يصلحوا عيوب NG2 المؤذية مثل الكاميرا والجيمبلاي يصير أعمق وابتكاري أكثر، تروح تغتال اللعبة؟

اللعبة من قوة الكجولة اللي فيها ما صار فيها عداد كومبو!! ولا حتى مقياس صحة الزعماء مجرد أنت تمر بسلسلة أحداث معينة "سكربتد" تعرف كم باقي للزعيم وتنتصر عليه.

كنت بعطيها 4.5 من 10، لكن مع Ninja Trails اللعبة تستاهل 5 من 10 ..
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى