عدة الشخصيات من Project Amber.
Nahida
☆☆☆☆☆
● ساحرة.
● %ايليمنتال ماستري.
| Elemental Skill
في ضغطة عادية (Tap) و ضغطة مطولة(Hold)
ضغطة عادية (Tap):
تسبب ضرر ديندرو محيطي وتحط علامة معينه على الأعداء.
ضغطة مطولة (Hold):
تدخل وضعية تصويب (كأنها تصور مثل ما شفنا) تخليها تحدد على عدد معين من الأعداء ضمن نطاق معين، بعد ما تنتهي من التحديد هذا، الأعداد الي جددت عليهم راح يتضررون بضرر ديندرو وتنحط عليهم علامة.
ممكن تبقى في وضعية التصويب لمدة تصل إلى 5 ثواني وتحدد على 8 اعداء كحد اقصى.
الأعداد الي عليهم العلامة راح يكون بينهم إتصال( شيء مثل الخيط كالعادة؟) لمسافة معينه ووقت يصير لهم تفاعل او يتضررون من الديندرو كور(يشمل الهايبربلوم وBurgeon)، ناهيدا راح تطلق حاجة اسمها Tri-Karma Purification تسبب للعدو الي انصاب وللي متصلين معه ضرر ديندرو إعتمادا على الهجوم والEM حق ناهيدا.
فقط Tri-Karma Purification واحده ممكن تطلقها ناهيدا في مدة وجيزة(كل 1.9 ثانية لكن ذي المدة تتغير مع الألتمت بحسب شرط معين مثل ما بنشوف).
| Elemental Burst
ناهيدا تصنع ساحة كبيره على شكل معبد تقدم تأثيرات معينه تعتمد على عناصر أعضاء الفريق:
- عضو واحد في الفريق بعنصر النار: إذا ناهيدا موجودة داخل ساحة المعبد ضرر Tri-Karma Purification من المهارة يزداد.
- عضو واحد في الفريق بعنصر الماء: مدة الألتمت تزيد.
عضو واحد في الفريق بعنصر الكهرباء: المدة ما بين كل Tri-Karma Purification والأخرى تنقص إذا ناهيدا موجودة داخل ساحة المعبد.
كل التأثيرات تصير افضل إذا في أثنين بدال واحد.
| Passives
- الشخصية المتواجدة داخل ساحة المعبد من الألتمت تحصل على زيادة 20% للإيليمنتال ماستري إعتمادًا على عضو الفريق صاحب اعلى ايليمنتال ماستري.**
اقصى زيادة ممكن تحصل عليها هي 200 ايليمنتال ماستري.
- كل نقطة ايليمنتال ماستري لناهيدا فوق ال200 راح تمنحها زيادة لضرر Tri-Karma Purification من المهارة بنسبة 0.1% وللكريت ريت 0.3% (فقط للضربة هذي من المهارة).
اقصى حد للزيادة هي 80% للضرر و24% للكريت ريت.
- ناهيدا تقدر تستعمل مهارتها للتفاعل مع بعض الأشياء القابلة للحصاد.
هذي المهارة ممكن يكون عندها تأثيرات اخرى مختلفة...
**لو افترضنا فينتي في فريقك وعنده 500 EM وهو اعلى واحد في الفرقة من هذه الناحية، راح تستفيد منه هو فقط وتحصل على 20% من ال500.
| Constellations
1 - وقت تستخدم ناهيدا الألتمت، اللعبة راح تفترض ان في الفرقة شخصية واحده للماء والنار والكهرباء؛ بمعنى ثاني تقدر تستفيد من كل الزيادات حقت الألتمت لأقصى حد في الوقت نفسه إذا في فريقك واحد نار وواحد ماء وواحد كهرباء، والواضح من الوصف ان حتى لو مافي شخصية بالعناصر المذكورة راح تستفيد من الزيادات. ولكن بشكل اقل طبعا.
2 - الأعداء المحدد عليهم بالعلامة من المهارة راح يحصلون على التأثيرات التالية:
- التفاعلات Burning, Bloom, Hyperbloom, Burgeon تقدر تسوي لهم كريتيكال(المفروض نوع التفاعلات هذا ما يصير لهم، فهذي حالة جدا مميزة في الوقت الحالي). نسب الكريت ريت والكريت دامج ثابته؛ 20% للأولى و 100% للثانية.
- في الفترة الي يكونون متأثرين فيها ب Quicken, Aggravate, Spread راح يقل دفاعهم بنسبة 30%.
4 - الإيليمنتال ماستري لناهيدا راح تزداد إعتمادا على عدد الأعداء الي عليهم علامة من المهارة:
| عدو واحد. | 100 |
| عدوان. | 120 |
| ثلاث أعداء. | 140 |
| أربع أعداء او أكثر. | 160 |
6 - بعد ما تستخدم ناهيدا الألتمت وتضرب عدو متصل بأحد (تأثير المهارة) بضربة عادية او مشحونة، ناهيدا راح تستعمل حاجة اسمها Karmic Oblivion على العدو الي ضربته ولكل المتصلين به تسبب ضرر ديندرو إعتمادا على 200% من الهجوم حقها و400% من الإليمنتال ماستري حقها.
ضرر ال Karmic Oblivion يعتبر Elemental Skill DMG وممكن انها تحدث كل 0.2 و 6 ضربات Karmic Oblivion كحد اقصى وينتهي التأثير او تمر 10 ثواني.
Layla
☆☆☆☆
● سيف.
● %HP
| Elemental Skill
تضرب ضربة ثلج محيطية وتصنع درع يعتمد على عداد صحتها ويمتص ضرر الثلج بكفاءة اعلى بنسبة 250%.
في فترة الدرع راح تنصنع نجمة كل 1.5 ثانية وتبقى مع الدرع(معك انت بمعنى ثاني لكن تروح إذا الدرع راح) وممكن تصنع نجمتين إذا الشخصية الي تلعب بها استعملت مهارة. الحد الأقصى لعدد النجوم في نفس الوقت هو 4.
وقت توصل لأربع نجوم(لازم توصل اربعه عشان تستفيد منها على ما يبدو) وفي عدو قريب راح تنطلق وتضربهم بشكل متتابع وتسبب ضرر ثلج.
إذا مدة المهارة انتهت او الدرع انكسر وما انطلقت النجوم، خلاص راح تختفي، وإذا كانت وقتها جالس تنطلق راح تبقى تضرب الأعداء الى وقت تنتهي كلها.
ما تقدر تصنع نجوم جديدة إلا بعد ما تنتهي النجوم الأربع بالكامل.
| Elemental Burst
تحط حاجة (الي موجود في المقطع) تطلق حاجة اسمها Starlight Slugs بإستمرار على الأعداء الي في محيطها مسببه ضرر ثلجي.
وقت تضرب احد وانت محمي بدرع المهارة راح تحصل على نجمة واحده، هذا الشيء ممكن يصير كل 0.5 ثانية.
| Passives
- في كل مره الشخصية المحمية بدرع المهارة حقت ليلى تحصل على نجمة، راح تحصل على زيادة 6% لقوة الدرع وكحد اقصى اربع مرات وتستمر الزيادة طوال مدة درع المهارة.
- ضرر النجوم الي تنطلق من المهارة راح تزداد بنسبة 1.5% من عداد صحة ليلى.
| Constellations
1 - قوة إمتصاص الضرر لدرع مهارة ليلى راح تزداد بنسبة 20%.
بالإضافة إلى ان إذا ليلى استخدمت درعها وفي شخصية قريبه(اونلاين) راح تعطيهم درع يقدر يمتص الضرر بنسبة 35% من درع مهارة ليلى ويستمر لمدة 12 ثانية ويمتص ضرر الثلج بكفاءة اعلى بنسبة 250%.
2 - كل نجمة من المهارة تضرب الأعداء راح تسترجع طاقة واحده لليلى.
4 - وقت المهارة تبدأ تطلق النجوم، اعضاء الفرقة راح يحصلون على زيادة للضربات العادية والمشحونة بنسبة 5% من صحة ليلى.
هذي الزيادة ممكن تستمر لمدة 3 ثواني لكن تروح بمجرد تسبب ضرر ضربة عادية مشحونة.
6 - النجوم من المهارة والضربات من الألتمت كلهم يسببون ضرر اكبر بنسبة 40%.
بالإضافة الى ان مدة الفاصلة بين صنع نجمة ونجمة اخرى في المهارة راح تصير اقل بنسبة 20%.