*كل اللقطات من تصوير dimbreath إلا إذا ذكرت خلاف ذلك*
*الصور لسارا والوي وكوكومي من جماعة قينشين هوني*
*'كل شيء قابل للتغيير.*
اضغط على اسم الشخصية حتى تدخل صفحتها.
شوقن رايدن.
الهجمات العادية:
هجمة الشحن:
المهارة | Elemental Skill
تتسبب بضرر كهرباء للأعداء بالقرب, وتمنح اعضاء الفرقة العين / الـ"Eye of Stormy Judgment".
العين - Eye of Stormy Judgment:
عندما الشخصيات مع هذه الزيادة(Buff) يضربون الأعداء, العين ستطلق هجوم إحداثي مسببًا ضرر كهرباء محيطي على موقع العدو.
العين يمكن ان تطلق هجوم إحداثي واحد كل 0.9 ثانية.
الشخصيات التي تحصل على العين سيحصلون على زيادة لضرر القاضية/البورست متناسبًا مع الطاقة المطلوبة لقاضيتهم.
ضرر الضربة الإحداثية المتسبب من شخصية خارج شخصيات الفرقة(اونلاين؟) هو 20% من الضرر الأصلي.
القاضية | Elemental Burst
تطلق العنان لـ"Musou no Hitotachi" وتسبب ضرر كهرباء محيطي, تستعمل الـ"Musou Isshin" في المعركة لفترة. الضرر المتسبب من الـMusou no Hitotachi و ضربات الـ"Musou Isshin" يعتمد على عدد التكديس الـ"Resolve" لـ "Shogan Byakugen no Rin".
موسو ايشين - Musou Isshin:
بينما الشوقون في هذه الحالة فإنها تستخدم سيف التاتشي في المعركة.
ضرباتها العادية والمشحونه والساقطة(plung) ستكون مدموجة بعنصر الكهرباء والذي لا يمكن ان يتغير لعنصر ثاني.
عندما تضرب الأعداء فإنها تنتج طاقة لكل اعضاء الفرقة. يمكن إنتاج طاقة بهذه الطريقة مره كل ثانية., وهذا المفعول يمكن ان يحدث 5 مرات طوال مدة المهارة. أيضا في هذا الطور, يزداد دفاع رايدن ضد أي إعاقة و تصبح منيعة ضد ضرر تفاعل الكهرباء مع الماء.
:Shogan Byakugen no Rin
عندما يستخدم عضو في الفرقة القاضية/البورست, رايدن ستبني Resolve إعتمادًا على الطاقة التي يستهلكونها.
الحد الأقصى لتكدس الـResolve هو 60.
الReslove المكدس سيختفي بعد 30 ثانية من مغادرة المعركة.
باسيف تالينتز | Passive Talents
1 – عندما عضو في الفرقة يحصل على جزئيات الطاقة, فإن الـ Shogan Byakugen no Rin سيحصل على اثنين Resolve.
هذا التأثير يمكن ان يحدث مره كل 3 ثواني.
2 - كل 1% زائدة عن الـ 100% إعادة شحن للطاقة تمتلكها رايدن تمنحها:
للي ما فهم الـ "لكل 1% زائدة عن الـ 100%", المقصد لو الشحن حقها مثلا 135%, يعني ناخذ فقط ال35% الزايدة عن ال100% و نطبق عليها الخصائص.
3 - مو موجود حتى الآن.
4 - تكلفة المورا لترقية السيوف والرماح تنقص بنسبة 50%.
الكونستليشنز | Constellations
1 - الـShogan Byakugen no Rin يجمع الـResolve بشكل اسرع. عندما شخصيات الكهرباء تستعمل القاضية, الResolve المكتسب يزداد بنسبة 80%, اما القاضية من شخصيات بعناصر ثانية, الResolve المكتب يزداد بنسبة 20%.
2 - عندما تنتهي فترة الMusou Isshin, جميع اعضاء الفرقة بإستثناء رايدن سيحصلون على زيادة 30% للهجوم لمدة 10 ثواني.
4 - في وضعية الMusou Isshin, هجمات رايدن ستتجاهل 60% من دفاع الأعداء(يعني كأن دفاعهم اضعف بنسبة 60% ضد ضرباتها)
6 - في وضعية الـMusou Isshin, الضربات العادية, المشحونة, والعلوية(plung) ستقلل من فترة الفتور(CD) لقاضيات الشخصيات (بإستثناء رايدن) لثانية واحدة عندما تضرب الأعداء, هذا التأثير يمكن ان يحدث مره لكل ثانية و خمس مرات طوال مدة الطور او الوضعية.
سانقانوميا كوكومي.
الهجمات العادية:
الهجمة المشحونة:
المهارة | Elemental Skill
تستدعي "Bake-kurage" المخلوق من الماء والذي يمكنه ان يعالج حلفائها.
استخدام هذه المهارة سيجعل كوكومي مبللة (مثل باربارا).
:Bake-Kurage
تعالج اعضاء الفرقة على فترات وتسبب ضرر مائي للأعداء بالقرب إعتمادًا على مقدار الهجوم لكوكومي.
القاضية | Elemental Burts
قدرة الواتاتسومي تنزل مسببة ضرر مائي للأعداء قبل ان تكسو كوكومي بـCeremonial Garment.
:Ceremonial Garment
ضرر ضربات كوكومي العادية, المشحونة, والمهارة ستزداد إعتمادًا على مقدار الصحة الكامل لكوكومي.
عندما ضرباتها العادية و المشحونة تصيب الأعداء, كوكومي ستعالج جميع اعضاء الفرقة, كمية المعالجة تعتمد على مقدار الصحة الكامل لكوكومي.
يزيد من دفاعها ضد اي إعاقة و يسمح له بالمشي على الماء
باسيف تالينتز | Passive Talents
1 - عندما يكون المخلوق المائي Bake-Kurage موجود على الساحة وتستخدم البورست, فإن فترة الـBake-Kurage ستتجدد.
2 - بعد إستعمالها للقاضية ودخول الوضعية حقت الـCeremonial Garment, الزيادة لضرباتها العادية والمشحونة التي تحصل عليها إعتمادًا على مقدار الصحة الكامل ستحصل على زيادة اكثر إعتمادًا على 15% من نسبة المعالجة حقتها (Healing Bonus)
3 - تقلل من إستهلاك الطاقة عند السباحة بنسبة 20%.
لا يمكن ان تتكدس مع اي باسيف يعطي تأثير مماثل.
4 - كوكومي ستحصل على زيادة 25% معالجة ولكن الكريت ريت حقها ينقص بنسبة 100%.
الكونستليشنز | Constellations
1 - في وضعية الـCeremonial Garment, آخر هجمة عادية من سلسلة ضربات كوكومي(الكومبو حقها) سيطلق سمكة سابحة لتسبب بضرر مائي يساوي 30% من مقدار الصحة الكامل لها.
2 - الزيادة للمعالجة التي ستحصل عليها كوكومي فيما يتعلق بالشخصيات التي تمتلك نسبة عداد صحة 50% او اقل:
المهارة : 4.5% إعتمادًا على عداد الصحة الكامل.
الضربات العادية و المشحونة في وضعية القاضيةCeremonial Garment/
: 0.6% عتمادًا على عداد الصحة الكامل.
4 - في وضعية الـCeremonial Garment, سرعة ضرباتها العادية ستزداد بنسبة 10%, وضرباتها العادية التي تضرب العدو ستسترجع 0.8 طاقة لنفسها.
هذا التأثير يمكن ان يحدث مره كل 0.2 ثانية.
6 - في وضعية الـCeremonial Garment, ضربات كوكومي العادية والمشحونة ستحصل على زيادة ضرر 40% لمدة 4 ثواني بعد ان ضرباتها العادية و المشحونة تعالج شخصية بمقدار صحة 80% او اكثر.
كوجو سارا.
ضرباتها العادية:
من abc64real
(يقولون انه مكسور او مو كامل)
ضربتها المشحونة:
من abc64real
المهارة | Elemental Skill
من abc64real
تتراجع بسرعة التينقو (المخلوق الأسطوري هذاك) مستدعية حماية الـCrowfeather.
تحصل على غطاء Crowfeather لمدة 18 ثانية, وعندما سارا تطلق طلقة مشحونة بالكامل الـCrowfeather سيُستهلك, و سيترك Crowfeather في محل الهدف.
الـCrowfeather ستفعل "Tengu Juurai": هو كمين بعد فترة قصير يسبب ضرر كهرباء و يعطي الشخصية المستعمله(المتواجدة على الساحة في وقتها) زيادة قوة تعتمد على القوة الأساسية لسارا (Base attack مثل بينيت) إذا كانت في مجال الضرر.
تأثير زيادة الهجوم من الـTengu Juurai غير قابل للتكدس مع Tengu Juurai آخر, ايضًا مدة الزيادة تعتمد على اخر Tengu Juurai
القاضية | Elemental Burst
تضع Tengu Juurai:Titanbreak, مسببًا ضرر كهرباء محيطي, بعدها هذا الـTengu Juurai:Titanbreak سينتشر ليصبح اربع Tengu Juurai:Stormcluster متتالية, مسببًا ضرر كهرباء محيطي.
كلا نوعين الـTengu Juurai سيقدمان زيادة للقوة مثل الي موجود في المهارة, وولا يمكن ان تتكدس مع اي Tengu Juurai آخر, ايضًا مدة الزيادة تعتمد على اخر Tengu Juurai
باسيف تالينتز | Passive Talents
1 - مدة البعثة في اراضي اينازوما اقل بنسبة 25%.
2 - عندما تستعمل المهارة وتكون في وضعية غطاء Crowfeather, الوقت المتطلب لضرباتها المشحونه سيقل بنسبة 60%
3 - عندما كمين الـTengu Juurai يضرب الأعداء, سارا ستستعيد 0.012 طاقة لجميع اعضاء الفرقة لكل 1% شحن طاقة تمتلكها. هذا التأثير يمكن ان يحدث مره كل 3 ثواني.
الكونستليشنز | Constellations
1 - عندما الـTengu Juurai تمنح زيادة او تصيب العدو, فإنها تقلل من زمن الفتور(CD) للمهارة بثانية.
هذا التأثير يمكن ان يحصل مره كل ثلاث ثواني.
2 - إستعمال المهارة سيترك Crowfeather اضعف في مكان سارا الأصلي(قبل التراجع) وسيسبب 30% من الضرر الأصلي (هل المقصد نسخه منها؟)
4 - عدد Tengu Juurai:Stormcluster من القاضية سيصبح 6.
6 - سيزداد ضرر الكريتيكال لضرر الكهرباء للشخصيات التي حصلت على زيادة الهجوم من الـTengu Juurai بنسبة 60%.
الوي.
المهارة | Elemental Skill
الوي ترمي قنبلة جليدية بإتجاه الهدف و تنفجر عند الإصطدام, مسببة ضرر ثلجي. بعد إنفجاره, القنبلة الجليدية ستنقسم لقنابل صغيرة باردة تنفجر عندم اي إتصال(تلامس) مع عدو او بعد فترة قصيرة, مسببة ضرر ثلجي.
عندما الجليدية او القنابل الصغيرة الباردة تصرب عدو, هجوم العدو سينقص و الوي ستحصل على 1 Coil.
الوي يمكنها الحصول على واحد Coil كل 0.1 ثانية.
:Coils
كل Coil يزيد من هجمات الوي العادية.
عندما الوي تمتلك اربعة Coil, فإنها تحصل على Rushing Ice والذي سيحول ضرر هجماتها العادية لضرر ثلجي.
عندما تكون تحت تأثير الـ Rushing Ice, الوي لا يمكنها ان تحصل على Coil جديد.
تأثير الCoil سيمحى بعدما الوي تترك الساحة لمدة 30 ثانية.
القاضية | Elemental Burst
الوي ترمي خلية طاقة مليئة بالثلج بإتجاه الهدف, وبعدها فجرها بسهم, مسببة ضرر ثلج محيطي.
باسيف تالينتز | Passive Talents
1 - عندما تكون الوي في الفرقة, الحيوانات التي تنتج لحم الطير واللحم النيء(فقط Raw meat) و اللحم المبرد لن تهرب او تخاف بسهولة.
2 - عندما الوي تحصل على coil من المهارة, هجومها يزداد بنسبة 16%, بينما اعضاء الفارقة الباقين سيحصلون على زيادة 8%. هذا التأثير يدوم لـ10 ثواني.
3 - عندما تكون الوي في وضعية الـRushing Ice, ستحصل على زيادة لضرر الثلج بنسبة 3.5% كل ثانية. اعلى قدر ممكن ان تصل اليه الزيادة هي 35%.
ما بغيت اخلص، طولت عشان ارفع المقاطع.