hits counter

حينما تلعب الموسيقى دور البطولة

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Sherry
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Sherry

Hardcore Gamer

لا شيء يحرك مشاعرنا أسرع من الموسيقى فهي تساعد على خلق جو وبناء حالة شعورية لدى الاعب. لكن ماذا لو كانت هي العنصر الابرز في اللعبة؟ هذا ليس دلالة على ان العناصر الاخرى للمنتج مادون المستوى. بل تأكيد على أهمية الموسيقى برفع قيمة المنتج

وعموما، انا كلاعب هناك اعمال كثيرة لازالت عالقه بذهني والسبب يعود لأتملاكها البوم موسيقي رائع لاأستطيع نسيانه وهذا مايجعلني اقول ان الموسيقى كانت هي البطل بهذه التجارب​




لايف از سترينج هي احدى السلاسل القصصية المفضلة لدي والتي اختار الاستديو ان تكون الموسيقى جزء اساسي لسرد حكايتها للقصة. فالموسيقى الأصلية، إلى جانب الأغاني المرخصة لفنانين مصنوعة ومختارة بشكل ممتازة وملائم لتوجهها القصصي لدرجة لا استطيع تخيل ان اعيد لعب قصتها دون موسيقاها






بالطبع هذه اللعبة بالقائمة... بطلة اللعبة تسمى ريد وهي مغنية فقدت صوتها ومع ذلك تظهر اغانيها بالخلفية، اغانيها لاتخدم فقط الجو العام بل تعبر عن مشاعر البطلة وصراعاتها الداخلية، اغانيها وصوتها يأسرك اكثر من التوجه الفني للعبة نفسها






هي من اجمل العاب البلاتفورمنق برسوماتها الخلابة والمليئه بالتفاصيل والألوان ومازاد من جمالها هو بالطبع اختيارهم بالعمل مع الملحنين المحليين لصنع موسيقى شعبية تعكس هوية اللعبة، الموسيقى كانت تساهم ايضا في جعلك تنغمس في مراحلها وعامل الهام للتفكير في حل الغازها الممتعة..





تشكل العاب الاستديوهات المستقلة غالبية القائمة. ضعف الامكانيات لديهم يجعل من الصعب عليهم منافسة العاب التربلA فتجدهم يستخدمون عناصر كالتوجه الفني وموسيقى تصويرية غامرة لرفع من قيمة منتجهم. وبعيدا عن الاندي هناك العاب كـ DOOM و ديترويت نحو الانسانية اعتبرهم مع القائمة لكن لا اريد الإطالة وشخصيا هذه ابرز الالعاب بالنسبة إلي التي لعبت فيها الموسيقى التصويرية دورا رئيسيا ساهم بشكل كبير في إنجاح العمل أو عزز من تكامل عناصره.

 
التعديل الأخير:
آخر شيء يهمني في الألعاب الموسيقى، أحيانًا أطفيها (مع بلودبورن مثلًا) وأحيانًا أخلص اللعبة وأنا ما أتذكر إذا كان فيها موسيقى أو لا.

أشوف السكون وأصوات البيئة حولك أفضل للإندماج وأقل إزعاج.
 
الله يعطيك الف عافية

الموسيقى بالألعاب غير انه عندها تأثير عاطفي، فهي راح تخليك (بنسختك المستقبلية) انط تعزف على اوتار النوستالجيا كلما استحضرتها، و بتذكرك بالأيام الجميلة التي مضت وقد ايش الحياة كانت جميلة. لنفس الوقت هي بتلعب دور أساسي بالتعبير عن المرحلة و تصميمها و صعوبتها، و بتنقل للاعب المعلومات بدون حاجة لكلمات (تعبير عن خطر قادم، boss fight، مرحلة تعجيزية الخ...)



الموسيقى فوق هي من المرحلة الاولى من لعبة Ghouls 'n Ghosts (لعبة كلاسيكية تعجيزية اعدت تجربتها مؤخرا)، الموسيقى حرفيا بتعبر عن انك ميت ميت.. و بتموت مليون مرة بهذه اللعبة وبتطلع عينك ... تعبير بدون كلمات ..

الموسيقى كانها بتقولك من البداية : حظ موفق.
 
تهمني الموسيقى ما دامت عنصر روائي للقصة، مثل في فف14.
لكن بشكل عام جودة الموسيقى ما هي العنصر الأهم بالنسبة لي في اللعبة عادةً.
 
الموسيقى يمكن هي أهم عنصر لي في الألعاب… السبب؟

هي التي تربطني فيهم عاطفيا و تعلقني فيهم و لسنوات طويلة قادمة حتى بعد عقود من الزمن… مجرد سماعي لمقطوعة موسيقية من لعبة على طول النوستيلجا عندي تشتغل و أرجع أتذكر الأحاسيس الي مريت فيها لما لعبت اللعبة.

نفس الشي لما أشتاق إلى لعبة ما أو إلى حقبة زمنية معينة… أشغل الموسيقى و feels like I am back there.

هي التي تحفر ذكرى قصة أو cutscene أو مكان ما في ذاكرتي كلاعب.
 
آخر شيء يهمني في الألعاب الموسيقى، أحيانًا أطفيها (مع بلودبورن مثلًا) وأحيانًا أخلص اللعبة وأنا ما أتذكر إذا كان فيها موسيقى أو لا.

أشوف السكون وأصوات البيئة حولك أفضل للإندماج وأقل إزعاج.

انت تعدم ام ام التجربة
 
الموسيقى هي اهم عنصر باللعبة, هي الداعم الاساسي لكل لعبة تبي تقدم لحظة قصصية او قتالية
حاجة غير قابلة للنقاش و الجدال
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD

itsart-art.gif
 
Deltarune عبارة عن ألبوم موسيقي رائع مرفق معاه لعبة مجانية

Undertale قبلها، بس Deltarune ببالي أكثر شيء ، شابتر 3 و 4 نزلوا من شهر وما زلت أسمع الحانهم لسه

تبدأ شابتر 4 وبداية دخول العالم الخاص به يصادفك لحن عذب مليء بروح العزيمة، يصف مع أكابر ألحان كلاسيكيات الJRPG



ليس كافيا؟ هنا اللعبة تعطيك باتل ثيم جديد مختلف عن الشابترات السابقة، يوضح لك انك وصلت منتصف الطريق ولديك هدف سامي عظيم تسعى لتحقيقه الآن وأصبحت الأمور جدية فعلا، هذا الباتل ثيم يبني مباشرة على اللحن السابق



هناك كثير ألحان عظيمة باللعبة، لكن لو بأنط مباشرة لنهاية الشابتر، الفاينال بوس حق هذا الشابتر يعطيك لحن ملحمي يمثل نهاية اللعبة...مع انه شابتر 4 يعتبر منتصف اللعبة، هذا ضرب من الجنون والاستهبال، لحن فاينال بوس JRPG بحق وحقيق، ايش ترك للشابتر الأخير هنا؟



واللحن ليس عشوائي أيضا لأنه يمثل مقدار الأهمية والخطر هنا ويناسبه بالفعل، شيء بطولي ملحمي فعلا.

فنعم الموسيقى والألحان هي قلب ولب التجربة هنا،

يكفي لحظة اشتغال Second Sanctuary وكيف يتم تقديم اللحن وتفاعل البيئة معاها، شيء رائع واللحن نفسه غريب بTime Signatures متقلبة مختلفة كل شوي


 
الموسيقى تلعب دور كبير في تقبل اللعبه او لا.. مثلا ما قدرت أتقبل سلسلة Tales وكثير ألعاب RPG بسبب ان الموسيقى مزعجه والالحان ركيكه بشكل عام.
عكس Chrono Cross مثلا اللي اخذتها على طول من اول ما سمعت لحنين المقدمه وشاشة البدايه.


Neri Automata جذبتني موسيقاها وايد وكنت أحب اتمشى في العالم بدون ما اسوي شي عشان اسمع اللحن فتره اطول (خاصة City Ruins).

كذلك FF14 أحب بين فتره وفتره أعمل Teleport عند Zenith عشان أسمع لحن المكان Contention.

مب بس مؤثره علي.. كذلك اللي عايشين في البيت ينتغمون بألحان الألعاب ويطلبون مني أرفع الصوت (ألعب في الصاله).
كذلك الموسيقى المضبوطه مع الاجواء تكمل على جو المكان..تقدر تقول ان البيئه لوحه فنيه والموسيقى تضيف لها ألوان تكمل عليها.. كذلك ترفع نسبة الحماس في المعارك او تضيف على مشاعرك (حسب نوع الحدث) ... مثلا زينوعبيد مع اني كارهه اللعبه كره العمى لكن اندمجت في مكان واحد بس بسبب الموسيقى ولأنها كانت وايد لايقه عالمكان.. أعطته هيبه وغموض @@

تشكل العاب الاستديوهات المستقلة غالبية القائمة. ضعف الامكانيات لديهم يجعل من الصعب عليهم منافسة العاب التربلA فتجدهم يستخدمون عناصر كالتوجه الفني وموسيقى تصويرية غامرة لرفع من قيمة منتجهم.
مع اني ما ألعبها لكن فعلا اكتشفت ان ألحانها أحلى من وايد ألعاب AAA... طحت في ألحان لعتبين Ori وايد تعدل المزاج
🤌
😌

 
بنظري الأصل الألعاب تكون عناصرها تكاملية بحيث البطولة تكون للجمع الكيمائي المتحقق من انصهار هذه العوامل ببعضها بعضا وإن كان لابد من بطل، فمن أحسن من التفاعلية؟

وما أظن فيه أي استديو يقدر يكون جاد 100% بسالفة كون البطولة للموسيقى طالما اللاعب يقدر يطفيها عادة لأي سبب كان، مدرك أن الموضوع المقصد منه استعراض لمجموعة ألعاب وألبوماتها بالمقام الاول لكن سبحان الله، كل مرة أقرا نقاشات الموسيقى العربية أتحرس على نزول مستوى الحديث وانحصاره حول أن الأغنية حلوة أو مش حلوة وإذا طال يتحول لوصف شاعري رومنسي ما تلقى فيه جوانب فنية مثل مستوى النقاشات عن بقية المجالات مثل الألعاب أو غيرها، ولا أزكي نفسي.

وعموما تراه صحيح كلامك، مؤلفو الموسيقى الي يشتغلوا مع ألعاب الإنديز ياخذوها فرصة عشان يطلعوا اسمهم للساحة فالموضوع يتحول لفرد عضلات، ولأن الحديث صار عنهم أتصور Hotline Maimi بجزأيها قدمت موسيقى من أفرد ما أنجبت لعبة، وتلعب على وترين كونها شي يعلق بالذهن catchy وكونها شي متالف مع رونق اللعبة atmospheric.
 
من اسمع كلمة اوست دائما اول شيء يجي في بالي هذا الاوست واذكر عدت المرحلة مرات عديدة بس عشان الاوست
 
وما أظن فيه أي استديو يقدر يكون جاد 100% بسالفة كون البطولة للموسيقى طالما اللاعب يقدر يطفيها عادة لأي سبب كان
احب اشوف واحد يحاول يلعب هاي فاي رش عالMute ، والعاب الريذم هي جنرا كاملة من الالعاب تخلي الموسيقى هي بطلة ونجمة اللعبة هنا، بردي السابق بهالموضوع ارفقت فيديو بنهايته للحظة موسيقية متقصدة، تدخل المنطقة، المكان مظلم تماما، تسمع ميلوديز واصوات غريبة ويرافقها انعكاس موجات يخليك تشوف طريقك شوي ويساعدك، اللحن يتقدم شوي واول ما يخلص مقدمته هنا ينفتح لك المنطقة كاملة وتشوف، هذي لحظة اخذت الموسيقى كاملة بالحسبان وجزء اصيل من التجربة، وقبلها باللعبة هناك قتال زعيم يعتمد جزء منه عالموسيقى ايضا ويدخلك بالجو
 

تذكرني لما لعبت هالاكسبينشن في عز الشتا ... كان البحث عن Aether currents مستفز بسبب تضاريس HW المخربطه غير مناظر الثلوج المزعجه (وانت اصلا بردان) .. بس الموسيقى كانت تهوّن المهمه وتعيشك جو ثاني ::involve::
 
ما تقدّر الموسيقى فعلا الا لما تجرب نفس اللعبة بس بموسيقى مختلفة

لعبت قبل فترة سوبر ميت بوي على السويتش اللي تكون بالساوندتراك البديل لأن الاصلي فيه مشاكل حقوق مع الملحن، وجالس الحين العب النسخة الاصلية على ستيم

مب معقول الفرق اللي تسويه الموسيقى هنا، الساوندتراك الاساسي طالع وكأنه جزء من اللعب ويدعم فكرة اللعبة الاساسية وهي انك تكون مستعد تموت وتعيد المرحلة الوحدة مية مرة لأنك عادي مستعد تسمع الموسيقى تتكرر ساعة كاملة

بينما البديل اعتيادي جدا ومخرب كثير روح اللعبة واتموسفيرها.
 
ما تقدّر الموسيقى فعلا الا لما تجرب نفس اللعبة بس بموسيقى مختلفة

لعبت قبل فترة سوبر ميت بوي على السويتش اللي تكون بالساوندتراك البديل لأن الاصلي فيه مشاكل حقوق مع الملحن، وجالس الحين العب النسخة الاصلية على ستيم

مب معقول الفرق اللي تسويه الموسيقى هنا، الساوندتراك الاساسي طالع وكأنه جزء من اللعب ويدعم فكرة اللعبة الاساسية وهي انك تكون مستعد تموت وتعيد المرحلة الوحدة مية مرة لأنك عادي مستعد تسمع الموسيقى تتكرر ساعة كاملة

بينما البديل اعتيادي جدا ومخرب كثير روح اللعبة واتموسفيرها.

👍🏿😍🤯😂

الله علييييييييك يا اسطورة نفس اللي كنت بقوله بالضبط!!
 
ما تقدّر الموسيقى فعلا الا لما تجرب نفس اللعبة بس بموسيقى مختلفة

لعبت قبل فترة سوبر ميت بوي على السويتش اللي تكون بالساوندتراك البديل لأن الاصلي فيه مشاكل حقوق مع الملحن، وجالس الحين العب النسخة الاصلية على ستيم

مب معقول الفرق اللي تسويه الموسيقى هنا، الساوندتراك الاساسي طالع وكأنه جزء من اللعب ويدعم فكرة اللعبة الاساسية وهي انك تكون مستعد تموت وتعيد المرحلة الوحدة مية مرة لأنك عادي مستعد تسمع الموسيقى تتكرر ساعة كاملة

بينما البديل اعتيادي جدا ومخرب كثير روح اللعبة واتموسفيرها.
الموسيقى الجديدة سيئة
 
عودة
أعلى