hits counter

إليوت ألديرسون يتحدث - هل هي حقاً أفضل؟ أم؟

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
موضوع رائع لكن بكون قاسي معاك شوي وبقول لك خير الكلام ما قل ودل >_>
مش كل الناس تقدر تقرأ كلام طويل بهالشكل خصوصا انك جالس توجه كلامك لكارهين ايفل ويذن , لمن اقول كاره يعني ما بتعب نفسه وبيقرأ كلام طويل عريض في لعبه ما يبي يقتنع انها ممتازه اصلا , لو كان كلامك مختصر اكثر كان وصل لشريحه اكبر هنا بس عموما انا قرأته كامل واستمتعت فيه وراح اكتب وجهت نظري في اللعبتين , يسلم لي اصابعك واوافقك في كل حرف كتبته

انا صرت اسمع دائما ذا لاست اف اس بكج كامل متكامل , ابي اوضح نقطه هنا ما ادري بتتفقون معاي ولا لا

قبل لا اقول كلامي , بحاول افصخ نظارة التعصب الي داخلي وبكون حيادي اكثر , انا واحد جيمر ختمت اللعبتين اثنينهم باعلى المستويات الصعوبه وحبيتهم برغم تفضيلي الواحد على الاخر , ذا لاست اف اس لعبه بقاء جيده جدا وحبيته واستمتعت فيها جدا

ذا ايفل ويذن عشقته وادمنتها برغم مشاكلها التقنيه

انا حبيتهم الاثنين ومقارنتي هذه مش كرهنا في ذا لاست اف اس , وما اشوف في ذا لاست اف اس عيوب جوهري تفسد اللعبه عموما لكنها جيده جدا فقط كيف ؟ الحين جايك بالكلام

الحين لمن تقول بكج متكامل , يب ذا لاست اف اس ممتازه بكل عناصرها الا الجيم بلى الي اشوفه جيده جدا فقط , لمن اقول جيم بلى فأنا هنا ما اتكلم عن تحكم الشخصيه ومدى اتقانها والتصويب والكاميره , اتكلم عن الجيم بلى كامل ,تحكم الشخصيه والتصويب والكاميره و تصميم المراحل وتوزيع الوحوش والاعداء , تنوع اللعبه تطوير الشخصيه , وهل اللعبه تعطيك تحدي وتخطيط مرضي في كل مواجها ؟ هل اللعبه تخليك تفكر ؟ هل اللعبه تخليك تسير على اكثر من خطه ذكيه ؟ هذه الامور كلها تجتمع مع بعض واسميها جيم بلى , هل انا فاهم مصطلح الجيم بلى غلط ؟ علموني , هذا مفهومي للجيم بلى بختصار

طيب الحين لو بنقيم الالعاب تكون مثلا , القصه والجيم بلى وعمر اللعبه والجرافكس والخ ... طيب هل كل عنصر في اللعبه بنفس الاهميه ؟ لا , الجيم بلى هو الاهم وهو العمود الفقري لولاه لما سمينها لعبه اصلا لهذا لمن نقول ان ذا لاست اف اس لعبه بكج متكامل لكن عنصر الجيم بلى فيها هو الاضعف , هذا ما يجعلها اسطوره لان اهم عنصر فيها ما كان بالشكل المطلوب لكن بالمقابل توجد لعبه اخره فيها جرافكس وقصه مقبوله او جيده لكن فيها جيم بلى عظيم واسطوري , اكيد راح اميل لها اكثر لاني جالس ابحث عن لعبه فيديو جيمز مش جرافكس وقصه

ايفل ويذن تقدم جيم بلى عظيم ومستحيل يتكرر الا مره في العمر بدون مبالغه , ليفل ديزاين يدرس , ما فيها ولا موقف يشبه الثانيه , تضل اللعبه فريش ومتجدده وحيويه من اول دقيقه الى اخر دقيقه تلعبها فيها , اللعبه يا الهي ترميك من اتموسفير الى اتموسفير ولمن تعيد تختيم اللعبه تحصل نفسك تشتاق لبعض المناطق والسبب يعود لتنوعها الكبير
اللعبه فيها تحكم وتصويب صعب ومقلق وأنا بأمانه ماني فاهم كيف الناس تلعب اللعبه :/ , يا رجل اهرب مسافه بعيده وصوب واطلق وانتهينه , لو كانت اللعبه تصويبها سهله اعتقد بتصير اكشن اكثر
طيب تبيها تحكم مكسور ؟ وين راح جوانب الاخره ؟ اللعبه مش كلها صوب واقتل , اللعبه فيها تخطيط وفيها صنع افخاخ فيها تسلل فيها ترليون شي تقتل فيه الزومبي بدون ما تصرف رصاصه وحده وهذا الي انا اعمله غالبا , فكر كويس بتجد حل افضل , هذا مش عذر لتبرير سوأ التصويب , هذا حقيقية اللعبه لو لعبتها كويس , هذا مثال لفيديو لعبت فيه الشابتر الثاني


مش شي عظيم انك تلعب لعبه ليست مجرد اكشن تسلل فقط ؟ شوف كميت الافكار الي ممكن تخطط لها هذا بدون ما نحسب سلاح الافخاخ الي بتخذه لاحقا , هذا الي اسميه جيم بلى ذكي ويخليك تفكر وتفكر وتخطط , انا احب الالعاب الي تجبرني افكر , ابي مخي يشتغل

طيب نجي لذا لاست اف اس ليش الجيم بلى مش اسطوري وبكذا اللعبه مش اسطوريه ؟ لان اللعبه تلعب على المضمون وما تجازف في كثير من الاحيان , اللعبه متمسكه بالقصه تحصل كثير من الحوارات في وسط اللعب واحيانا الشخصيه تمشي ببطيئ ليجبر اللاعب على الاستمتاع بحوارات الشخصيات , ممكن لأول مره ما بهمني لكن في التختيمه الثانيه بجده امر ممل ويعكر عليه استمتاعي باللعبه , اللعبه فقيره , 4 اعداء تقريبا , ليفل ديزاين جيد لكن مش ابتكاري او عبقري , مجرد ساحات كبيره فيها اعداء عشوائيين لكن العبره في التحكم والتصويب والانميشن وذكاء الاعداء , يعني اللعبه تقدم لك جيم بلى متقن لكن مش مبتكر ولا متجدد ولا عبقري , فقط متقن , يمكن هذا الي يفضله البعض ؟ انا لا , انا احتاج شي يخليني اقول واااو ابي اللعبه تفاجئني بمراحلها وحوشها المتجددين ابي اشوف لعبي يتغير وافكر بشكل مختلف مع الوقت , ذا لاست اف اس ما تسوي هالشي , مجرد لعبه بقاء فيها شح ذخيره وجيم بلى متقن وبس >_> حرفيا بس

الفرق بين اللعبتين ان احدهم مطورها ياباني واليابانيين بطبيعتهم يحبون يسرحون بخيالهم وتشوف الكثير من التنوع والشحطات في سبيل الحصول على جيم بلى ممتع جدا

ذا لاست اف اس مطورها غربي وبطبيعة الغرب يحبون الواقعيه في كل شي , لهذا اللعبه غصب طيب تبي تصير فلم واقعي تقليل الاعداء واحد من خططهم لهذا الامر ربما ؟ ما راح تحصل مرحله فيها مروحه كبيره تقطعك لان هذا الامر بنسبه لنوتي دوج طفولي وشاطح لكن بنسبه لتانغو جيم هذا الامر ممتع ورهيب

الواقعيه الزياده بنسبه لي امر ممل خصوصا في الالعاب , لهذا ايفل ويذن المفضله عندي , غيري يشوف العكس

اذا كانت ايفل ويذن تتفوق في الجيم بلى والجيم بلى هو عمود الفقري لاي لعبه , لهذا ايفل ويذن تصبح الافضل بغض النظر عن الجوانب الاخرى الي اسمها مساعدات مش عناصر مهمه بقدر الجيم بلى >_>

وسلامتكم
 
اببعد عن المقارنة باللعبتين بما اني قد وضحت رايي كثير عن كل لعبة قبل كذا.

اللي فقط جاي اقوله هو ان الناس ناسية ان لاست اوف اس كان فيها مواجهات خورافية، على سبيل المثال لا الحصر:

- المواجهة اللي كان جول معلق فيها بالمقلوب والهروب اللي صار بعدها.
- المنطقة المظلمة(اعتقد محطة القطار) اللي كانت ملياااانه كليكرز.
- مواجهة المرتزقة بعد حادث السيارة.
- المواجهة المطولة بالفندق. ياالهي على الليفل ديزاين وتوزيع الاعداء هنا.
- جزئية السنايبر العظيمة قبل موت الاخوين السود.
- موسم الشتاء كاملا. موسم الشتاء لحاله يا ناس بدون مبالغة لعبة عشرات.

فانتقاد انه لاست اوف اس لعبة بليفل ديزاين ومواجهات عادية اشوفه خاطئ تماما. الانتقاد الوحيد اللي ممكن اتفهمه عن لاسف اوف اس هو قلة انواع الأعداء، ما اشوفه عيب بس اللعبه كان عندها بوتينشال بأنها تكون افضل وافضل لو اضافت كم نوع زيادة من الأعداء.
 
موضوع رائع لكن بكون قاسي معاك شوي وبقول لك خير الكلام ما قل ودل >_>
مش كل الناس تقدر تقرأ كلام طويل بهالشكل خصوصا انك جالس توجه كلامك لكارهين ايفل ويذن , لمن اقول كاره يعني ما بتعب نفسه وبيقرأ كلام طويل عريض في لعبه ما يبي يقتنع انها ممتازه اصلا , لو كان كلامك مختصر اكثر كان وصل لشريحه اكبر هنا بس عموما انا قرأته كامل واستمتعت فيه وراح اكتب وجهت نظري في اللعبتين , يسلم لي اصابعك واوافقك في كل حرف كتبته

انا صرت اسمع دائما ذا لاست اف اس بكج كامل متكامل , ابي اوضح نقطه هنا ما ادري بتتفقون معاي ولا لا

قبل لا اقول كلامي , بحاول افصخ نظارة التعصب الي داخلي وبكون حيادي اكثر , انا واحد جيمر ختمت اللعبتين اثنينهم باعلى المستويات الصعوبه وحبيتهم برغم تفضيلي الواحد على الاخر , ذا لاست اف اس لعبه بقاء جيده جدا وحبيته واستمتعت فيها جدا

ذا ايفل ويذن عشقته وادمنتها برغم مشاكلها التقنيه

انا حبيتهم الاثنين ومقارنتي هذه مش كرهنا في ذا لاست اف اس , وما اشوف في ذا لاست اف اس عيوب جوهري تفسد اللعبه عموما لكنها جيده جدا فقط كيف ؟ الحين جايك بالكلام

الحين لمن تقول بكج متكامل , يب ذا لاست اف اس ممتازه بكل عناصرها الا الجيم بلى الي اشوفه جيده جدا فقط , لمن اقول جيم بلى فأنا هنا ما اتكلم عن تحكم الشخصيه ومدى اتقانها والتصويب والكاميره , اتكلم عن الجيم بلى كامل ,تحكم الشخصيه والتصويب والكاميره و تصميم المراحل وتوزيع الوحوش والاعداء , تنوع اللعبه تطوير الشخصيه , وهل اللعبه تعطيك تحدي وتخطيط مرضي في كل مواجها ؟ هل اللعبه تخليك تفكر ؟ هل اللعبه تخليك تسير على اكثر من خطه ذكيه ؟ هذه الامور كلها تجتمع مع بعض واسميها جيم بلى , هل انا فاهم مصطلح الجيم بلى غلط ؟ علموني , هذا مفهومي للجيم بلى بختصار

طيب الحين لو بنقيم الالعاب تكون مثلا , القصه والجيم بلى وعمر اللعبه والجرافكس والخ ... طيب هل كل عنصر في اللعبه بنفس الاهميه ؟ لا , الجيم بلى هو الاهم وهو العمود الفقري لولاه لما سمينها لعبه اصلا لهذا لمن نقول ان ذا لاست اف اس لعبه بكج متكامل لكن عنصر الجيم بلى فيها هو الاضعف , هذا ما يجعلها اسطوره لان اهم عنصر فيها ما كان بالشكل المطلوب لكن بالمقابل توجد لعبه اخره فيها جرافكس وقصه مقبوله او جيده لكن فيها جيم بلى عظيم واسطوري , اكيد راح اميل لها اكثر لاني جالس ابحث عن لعبه فيديو جيمز مش جرافكس وقصه

ايفل ويذن تقدم جيم بلى عظيم ومستحيل يتكرر الا مره في العمر بدون مبالغه , ليفل ديزاين يدرس , ما فيها ولا موقف يشبه الثانيه , تضل اللعبه فريش ومتجدده وحيويه من اول دقيقه الى اخر دقيقه تلعبها فيها , اللعبه يا الهي ترميك من اتموسفير الى اتموسفير ولمن تعيد تختيم اللعبه تحصل نفسك تشتاق لبعض المناطق والسبب يعود لتنوعها الكبير
اللعبه فيها تحكم وتصويب صعب ومقلق وأنا بأمانه ماني فاهم كيف الناس تلعب اللعبه :/ , يا رجل اهرب مسافه بعيده وصوب واطلق وانتهينه , لو كانت اللعبه تصويبها سهله اعتقد بتصير اكشن اكثر
طيب تبيها تحكم مكسور ؟ وين راح جوانب الاخره ؟ اللعبه مش كلها صوب واقتل , اللعبه فيها تخطيط وفيها صنع افخاخ فيها تسلل فيها ترليون شي تقتل فيه الزومبي بدون ما تصرف رصاصه وحده وهذا الي انا اعمله غالبا , فكر كويس بتجد حل افضل , هذا مش عذر لتبرير سوأ التصويب , هذا حقيقية اللعبه لو لعبتها كويس , هذا مثال لفيديو لعبت فيه الشابتر الثاني


مش شي عظيم انك تلعب لعبه ليست مجرد اكشن تسلل فقط ؟ شوف كميت الافكار الي ممكن تخطط لها هذا بدون ما نحسب سلاح الافخاخ الي بتخذه لاحقا , هذا الي اسميه جيم بلى ذكي ويخليك تفكر وتفكر وتخطط , انا احب الالعاب الي تجبرني افكر , ابي مخي يشتغل

طيب نجي لذا لاست اف اس ليش الجيم بلى مش اسطوري وبكذا اللعبه مش اسطوريه ؟ لان اللعبه تلعب على المضمون وما تجازف في كثير من الاحيان , اللعبه متمسكه بالقصه تحصل كثير من الحوارات في وسط اللعب واحيانا الشخصيه تمشي ببطيئ ليجبر اللاعب على الاستمتاع بحوارات الشخصيات , ممكن لأول مره ما بهمني لكن في التختيمه الثانيه بجده امر ممل ويعكر عليه استمتاعي باللعبه , اللعبه فقيره , 4 اعداء تقريبا , ليفل ديزاين جيد لكن مش ابتكاري او عبقري , مجرد ساحات كبيره فيها اعداء عشوائيين لكن العبره في التحكم والتصويب والانميشن وذكاء الاعداء , يعني اللعبه تقدم لك جيم بلى متقن لكن مش مبتكر ولا متجدد ولا عبقري , فقط متقن , يمكن هذا الي يفضله البعض ؟ انا لا , انا احتاج شي يخليني اقول واااو ابي اللعبه تفاجئني بمراحلها وحوشها المتجددين ابي اشوف لعبي يتغير وافكر بشكل مختلف مع الوقت , ذا لاست اف اس ما تسوي هالشي , مجرد لعبه بقاء فيها شح ذخيره وجيم بلى متقن وبس >_> حرفيا بس

الفرق بين اللعبتين ان احدهم مطورها ياباني واليابانيين بطبيعتهم يحبون يسرحون بخيالهم وتشوف الكثير من التنوع والشحطات في سبيل الحصول على جيم بلى ممتع جدا

ذا لاست اف اس مطورها غربي وبطبيعة الغرب يحبون الواقعيه في كل شي , لهذا اللعبه غصب طيب تبي تصير فلم واقعي تقليل الاعداء واحد من خططهم لهذا الامر ربما ؟ ما راح تحصل مرحله فيها مروحه كبيره تقطعك لان هذا الامر بنسبه لنوتي دوج طفولي وشاطح لكن بنسبه لتانغو جيم هذا الامر ممتع ورهيب

الواقعيه الزياده بنسبه لي امر ممل خصوصا في الالعاب , لهذا ايفل ويذن المفضله عندي , غيري يشوف العكس

اذا كانت ايفل ويذن تتفوق في الجيم بلى والجيم بلى هو عمود الفقري لاي لعبه , لهذا ايفل ويذن تصبح الافضل بغض النظر عن الجوانب الاخرى الي اسمها مساعدات مش عناصر مهمه بقدر الجيم بلى >_>

وسلامتكم



بالظبط قلت كل اللي الكلام اللي كنت حاب اوصله
لاني استغرب لما احد يقولي LOU لعبة كاملة وبكج كامل مثله مثل MGS1, SH2 والخ
بالنسبة لي هالكلام مستحيل لان lou ينقصه الكثير وتم التضحية باللعب العميق على اساس الواقعية

الى الان اشوف الكثير يقول ان التصويب في EW2 سيئ هههههه..هاذي التصويب الصح اللي يخليك تخاف وتحاسب
على كل خطوة قبل ماتسويها وتذكرني كثير بالاسطورة RE4
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
واحده من أفضل المراجعات اللي شفتها عن إيفل وذن حبيت أشاركها هنا، المراجع ركز على نقاط القوه في اللعبه
 
ما شاء الله الموضوع كامل الدسم سواء بمحتواه او بردوده...لازم يكون مرجع لميكامي ونيل دركمان حتى كل واحد يبني النسخة الالتمت للعبته بالاجزاء القادمة بتصليح اخطاءه..@@
فيه نقطتين بس بضيفهم، وما بكذب بالادعاء اني قريت كل شي هنا فاحتمال تكرارهم وارد لكني مريت بسرعه وما لحظتها:
- ثبات مستوى اللعبة على مدارها نقطة لا يستهان فيها واشوف ذا ايفل ويذ ان عانت معاناة شديدة فيها، من شدة الفروق احيانا شابترات مقارنة بأخرى تشعر انهم جايين من العاب مختلفة..لاست اوف اس بقت من اولها لاخرها بمستوى عالي ثاابت وما شطحت عن هويتها @@، ذا ايفل ويذ ان كانت متذبذبة كمستوى وما احسها متوازنه حتى من ناحية قصر واطوال الشابترات..وحاولت ترضي اذواق متعددة اكثر من حدود امكانياتها وطاقتها.
- لما يتكلم البعض عن ميكانية الاطلاق وان عدم دقتها مقصود لصناعه اجواء من الرعب والتوتر، أقدر أتظاهر اني معجب بهذا التفسير الى ان اتذكر ان فيه شابترات طويلة ومش قليلة تحوي مساحات شاسعة ومليانة بالاعداء والاكشن البحت..اذا كان الموضوع بيد ميكامي وتانجو ليش ما صلحوها بالشابترات هذه تحديدا، او وفروا سلاح اخر دقته عالية خصيصا له؟ وليش انتشارتد3 بينذكر كعيب صريح لها بينما هنا يتم التغافل عنه رغم انه اثر على شابترات مؤكشنة بحتة
انا كشخص ختمها على الاكومو..عانيت بشكل مزري من سوء التصويب خاصة بشابتر 12 "للحين متذكر رقمه رغم ذاكرتي الهشة من كثر ما ترك مذاق سيء على لساني من ناحية التصويب" خاصة انك تبي تقتصد بكل طلقة على مستوى الصعوبة هذه وتشعر بكراهية شديدة لما تضيع عليك بدون وجه حق.
بقية الجوانب اظن اتشبعت من النقاش فيها..بس فيه نقطة ان الاعداء محدودين بلاست اوف اس..العاب كثيرة تمشي بهالمسار، العبرة مش دايما بالعدد..تقدر تصنع عشرات من السيناريوهات وطرق المواجهة بنفس الاعداء بس يشعروك بكل معركة انك اقدمت على شي جديد وان في تقدم بسيرك باللعبة سواء بطريقة توزيعهم او التلاعب بالليفل ديزاين بشكل محكم..والعكس صحيح..مواجهات البشر العاديين احتاجت لكثييير من التخطيط لما انفتحت اللعبة وزاد العدد بشكل ضخم..نفس الشي مراحل الانفتكد بالاماكن الضيفة مع مسارات التنقل بليفل ديزاين مميز للغاية جابتلي كمية رعب شديدة وكانت لمسة سرفايفل هورورية على اعلى مستوى..احيانا يحطون لك كمية من نفس الاعداء لكن طريقة انهاءهم تنجبر بشكل غير مباشر انك تتعامل معها بشكل مختلف عن اللي اعتدت عليه..او ان خيارك الامثل الهرب منهم..هذه كلها خيارات المخرج يحاول يفرضها عليك لا شعوريا حتى ما تشعر انك تعيد نفس الشي مجددا ويعتبر ذكاء منه..فأيوه اي شي قابل للتلاعب مهما كان ظاهريا محدود وبسيط..الايتمز اللي عندك بزيلدا بريث اوف ذا وايلد وايش تقدر تصنع منها مثال على هذا.
 
موضوع رائع لكن بكون قاسي معاك شوي وبقول لك خير الكلام ما قل ودل >_>
مش كل الناس تقدر تقرأ كلام طويل بهالشكل خصوصا انك جالس توجه كلامك لكارهين ايفل ويذن , لمن اقول كاره يعني ما بتعب نفسه وبيقرأ كلام طويل عريض في لعبه ما يبي يقتنع انها ممتازه اصلا , لو كان كلامك مختصر اكثر كان وصل لشريحه اكبر هنا بس عموما انا قرأته كامل واستمتعت فيه وراح اكتب وجهت نظري في اللعبتين , يسلم لي اصابعك واوافقك في كل حرف كتبته

انا صرت اسمع دائما ذا لاست اف اس بكج كامل متكامل , ابي اوضح نقطه هنا ما ادري بتتفقون معاي ولا لا

قبل لا اقول كلامي , بحاول افصخ نظارة التعصب الي داخلي وبكون حيادي اكثر , انا واحد جيمر ختمت اللعبتين اثنينهم باعلى المستويات الصعوبه وحبيتهم برغم تفضيلي الواحد على الاخر , ذا لاست اف اس لعبه بقاء جيده جدا وحبيته واستمتعت فيها جدا

ذا ايفل ويذن عشقته وادمنتها برغم مشاكلها التقنيه

انا حبيتهم الاثنين ومقارنتي هذه مش كرهنا في ذا لاست اف اس , وما اشوف في ذا لاست اف اس عيوب جوهري تفسد اللعبه عموما لكنها جيده جدا فقط كيف ؟ الحين جايك بالكلام

الحين لمن تقول بكج متكامل , يب ذا لاست اف اس ممتازه بكل عناصرها الا الجيم بلى الي اشوفه جيده جدا فقط , لمن اقول جيم بلى فأنا هنا ما اتكلم عن تحكم الشخصيه ومدى اتقانها والتصويب والكاميره , اتكلم عن الجيم بلى كامل ,تحكم الشخصيه والتصويب والكاميره و تصميم المراحل وتوزيع الوحوش والاعداء , تنوع اللعبه تطوير الشخصيه , وهل اللعبه تعطيك تحدي وتخطيط مرضي في كل مواجها ؟ هل اللعبه تخليك تفكر ؟ هل اللعبه تخليك تسير على اكثر من خطه ذكيه ؟ هذه الامور كلها تجتمع مع بعض واسميها جيم بلى , هل انا فاهم مصطلح الجيم بلى غلط ؟ علموني , هذا مفهومي للجيم بلى بختصار

طيب الحين لو بنقيم الالعاب تكون مثلا , القصه والجيم بلى وعمر اللعبه والجرافكس والخ ... طيب هل كل عنصر في اللعبه بنفس الاهميه ؟ لا , الجيم بلى هو الاهم وهو العمود الفقري لولاه لما سمينها لعبه اصلا لهذا لمن نقول ان ذا لاست اف اس لعبه بكج متكامل لكن عنصر الجيم بلى فيها هو الاضعف , هذا ما يجعلها اسطوره لان اهم عنصر فيها ما كان بالشكل المطلوب لكن بالمقابل توجد لعبه اخره فيها جرافكس وقصه مقبوله او جيده لكن فيها جيم بلى عظيم واسطوري , اكيد راح اميل لها اكثر لاني جالس ابحث عن لعبه فيديو جيمز مش جرافكس وقصه

ايفل ويذن تقدم جيم بلى عظيم ومستحيل يتكرر الا مره في العمر بدون مبالغه , ليفل ديزاين يدرس , ما فيها ولا موقف يشبه الثانيه , تضل اللعبه فريش ومتجدده وحيويه من اول دقيقه الى اخر دقيقه تلعبها فيها , اللعبه يا الهي ترميك من اتموسفير الى اتموسفير ولمن تعيد تختيم اللعبه تحصل نفسك تشتاق لبعض المناطق والسبب يعود لتنوعها الكبير
اللعبه فيها تحكم وتصويب صعب ومقلق وأنا بأمانه ماني فاهم كيف الناس تلعب اللعبه :/ , يا رجل اهرب مسافه بعيده وصوب واطلق وانتهينه , لو كانت اللعبه تصويبها سهله اعتقد بتصير اكشن اكثر
طيب تبيها تحكم مكسور ؟ وين راح جوانب الاخره ؟ اللعبه مش كلها صوب واقتل , اللعبه فيها تخطيط وفيها صنع افخاخ فيها تسلل فيها ترليون شي تقتل فيه الزومبي بدون ما تصرف رصاصه وحده وهذا الي انا اعمله غالبا , فكر كويس بتجد حل افضل , هذا مش عذر لتبرير سوأ التصويب , هذا حقيقية اللعبه لو لعبتها كويس , هذا مثال لفيديو لعبت فيه الشابتر الثاني


مش شي عظيم انك تلعب لعبه ليست مجرد اكشن تسلل فقط ؟ شوف كميت الافكار الي ممكن تخطط لها هذا بدون ما نحسب سلاح الافخاخ الي بتخذه لاحقا , هذا الي اسميه جيم بلى ذكي ويخليك تفكر وتفكر وتخطط , انا احب الالعاب الي تجبرني افكر , ابي مخي يشتغل

طيب نجي لذا لاست اف اس ليش الجيم بلى مش اسطوري وبكذا اللعبه مش اسطوريه ؟ لان اللعبه تلعب على المضمون وما تجازف في كثير من الاحيان , اللعبه متمسكه بالقصه تحصل كثير من الحوارات في وسط اللعب واحيانا الشخصيه تمشي ببطيئ ليجبر اللاعب على الاستمتاع بحوارات الشخصيات , ممكن لأول مره ما بهمني لكن في التختيمه الثانيه بجده امر ممل ويعكر عليه استمتاعي باللعبه , اللعبه فقيره , 4 اعداء تقريبا , ليفل ديزاين جيد لكن مش ابتكاري او عبقري , مجرد ساحات كبيره فيها اعداء عشوائيين لكن العبره في التحكم والتصويب والانميشن وذكاء الاعداء , يعني اللعبه تقدم لك جيم بلى متقن لكن مش مبتكر ولا متجدد ولا عبقري , فقط متقن , يمكن هذا الي يفضله البعض ؟ انا لا , انا احتاج شي يخليني اقول واااو ابي اللعبه تفاجئني بمراحلها وحوشها المتجددين ابي اشوف لعبي يتغير وافكر بشكل مختلف مع الوقت , ذا لاست اف اس ما تسوي هالشي , مجرد لعبه بقاء فيها شح ذخيره وجيم بلى متقن وبس >_> حرفيا بس

الفرق بين اللعبتين ان احدهم مطورها ياباني واليابانيين بطبيعتهم يحبون يسرحون بخيالهم وتشوف الكثير من التنوع والشحطات في سبيل الحصول على جيم بلى ممتع جدا

ذا لاست اف اس مطورها غربي وبطبيعة الغرب يحبون الواقعيه في كل شي , لهذا اللعبه غصب طيب تبي تصير فلم واقعي تقليل الاعداء واحد من خططهم لهذا الامر ربما ؟ ما راح تحصل مرحله فيها مروحه كبيره تقطعك لان هذا الامر بنسبه لنوتي دوج طفولي وشاطح لكن بنسبه لتانغو جيم هذا الامر ممتع ورهيب

الواقعيه الزياده بنسبه لي امر ممل خصوصا في الالعاب , لهذا ايفل ويذن المفضله عندي , غيري يشوف العكس

اذا كانت ايفل ويذن تتفوق في الجيم بلى والجيم بلى هو عمود الفقري لاي لعبه , لهذا ايفل ويذن تصبح الافضل بغض النظر عن الجوانب الاخرى الي اسمها مساعدات مش عناصر مهمه بقدر الجيم بلى >_>

وسلامتكم



الجيم بلاي ليس العمود الفقري للألعاب ولا ماكانت مجس 1 وسايلنت 2 ولاست اووف اس من اعظم الالعاب في تاريخ الصناعة الجيم بلاي هو عنصر مكمل للبكج الكامل لو كان الجيم بلاي هو الكل بالكل لكانت فانتوم بين اسطورة وماحصلت كل ه الانتقادات بسبب غياب القصة والحوارات فيها .

لاست اووف اس تعطيك جيم بلاي مرضي 100% فيه من التخطيط والتكتيك مايكفي ليجعلك تستمتع في المعركة في اللعبة اقسم بالله ختمت اللعبة ثلاث مرات في كل ختمة يزداد تقديدري لها عمري ماشعرت بالملل فيها بإختصار ليش هي لعبة عظيمة وصعب تقارنها مع اي لعبة ثانية؟ لأنها تقدم كل شيء تبيه في عالم الفيديو جيم وهي النموذج المثالي لمعنى الفيديو الجيم قصة وشخصيات وحورارات وجيم بلاي كل ه الأربعة عناصر في اللعبة مكمل للآخر مافي واحد منهم اقل من الثاني هذا اله يخليها لعبة عظيمة.

انت ممكن تقولي جيم بلاي ايفل ويذن اكثر تنوعا من جيم بلاي لاست اووف اس وانا اقدر اقدر اقولك جيم بلاي هواريزون اكثر تنوعا من جيم بلاي اللعبتين مجتمعين مع بعضهم البعض كل الفرق هنا ان لاست اووف اس قدمت كل عنصر بشكل متوازن جدا لا الجيم بلاي طغا على القصة ولا القصة طغت على الجيم بلاي هذا اله يخليها لعبة لا تقارن.
 
اللعبه فيها تحكم وتصويب صعب ومقلق وأنا بأمانه ماني فاهم كيف الناس تلعب اللعبه :/ , يا رجل اهرب مسافه بعيده وصوب واطلق وانتهينه , لو كانت اللعبه تصويبها سهله اعتقد بتصير اكشن اكثر

اللعبه فيها تخطيط وفيها صنع افخاخ فيها تسلل فيها ترليون شي تقتل فيه الزومبي بدون ما تصرف رصاصه وحده وهذا الي انا اعمله غالبا , فكر كويس بتجد حل افضل , هذا مش عذر لتبرير سوأ التصويب , هذا حقيقية اللعبه لو لعبتها كويس

وتشعر بكراهية شديدة لما تضيع عليك بدون وجه حق

صادق اختصرها.. تشعر ان الرصاصة ضاعت عليك بدون وجه حق ... لما تتكرر هالشغلة.. فالموضوع ما ليه علاقة باتقانك اللعبة من دونه

في ريزدنت ايفل 4 او ميتال جير 5 .. اللعبة تحاول تقدم ليك تحديات عقلائية منطقية علشان تغير طريقة لعبك.. مثلا بريزدنت 4 .. بداية المراحل.. تحاول تتاقلم مع التصويب ودائما بتصوب للاماكن المميتة.. الراس.. بعدين يعطيك تحذير.. بمشهد ان زومبي ينفجر راسه ويطلع منه البلازا ما ادري شنو.. هني اللعبة بمنطقية تشرح ليك ان مواصلتك على نفس طريقة اللعب بيكون قاسي او رهاني.. بعدها بمرحلة القلعة ووقتها عندك اسلحة اقوى.. مثل الشوتجن.. يبدؤوا الاعداء يجوك متسلحين بدروع وتبدء من جديد مرحلة التصويب الدقيق وخصوصا على الراس.. في نفسها القلعة.. بعدين يجوك الاعداء عليهم قناع حديدي يحمي راسهم

في ميتال جير 5 نفس الشي.. اذا ظليت تنفذ مهماتك بالليل بتلاحظ ان القواعد بدؤوا الجنود.. يلبسوا نظارة ليلية.. اذا دائما تصوب على الراس بيلبسوا خوذة.. الى ان لاحقا يجوك مدرعين بالكامل

هذي الامثلة لتحدي في اللعبة بطريقة تشعرك دائما بتجديد طريقة لعبك ... مو انك ظلما.. مرة ثانية ظلما وبدون وجه حق تخسرني رصاص.. علشان تخليني اعيش متوتر .. هذا عيب عمرها ما كانت هالاساليب الرخيصة ميزة.. في البلاتفورم اول مدح تتلقاها العاب ماريو من ايام الفاميلي.. اول مدح هو لصلابة التحكم.. قفزات ماريو متقنة للحد ان انت تدري وين المكان اللي انت تبي تقفز ليه ... ولما نزلت ليتل بيج بلانت.. ويا قفزة ساك بوي الفلوتي على قولتهم مع انها مرتبطة بسياق الفيزيائية اللي كانت مبنية حواليها ليتل بيج.. ما رحموها النقاد.. لان من اهم الامور بالبلاتفورمنج... ميكانيكية القفز

اذا كانت اللعبة بتصعب عليك التصويب ظلما وجزافا.. وكاميرتها سيئة شلون تبغيني استمتع فيها ...هذي تحديات رخيصة ما ليها علاقة بفن او ابداع

بالمقابل لاست اوف اس.. ما تحس بالكونترولر من جودة التحكم وصلابته وسلاسته ..توظف تفكيرك للجيم بلاي البحت مو شلون تحارب التحكم والتصويب والكاميرا
 
الجيم بلاي ليس العمود الفقري للألعاب ولا ماكانت مجس 1 وسايلنت 2 ولاست اووف اس من اعظم الالعاب في تاريخ الصناعة الجيم بلاي هو عنصر مكمل للبكج الكامل لو كان الجيم بلاي هو الكل بالكل لكانت فانتوم بين اسطورة وماحصلت كل ه الانتقادات بسبب غياب القصة والحوارات فيها .

لاست اووف اس تعطيك جيم بلاي مرضي 100% فيه من التخطيط والتكتيك مايكفي ليجعلك تستمتع في المعركة في اللعبة اقسم بالله ختمت اللعبة ثلاث مرات في كل ختمة يزداد تقديدري لها عمري ماشعرت بالملل فيها بإختصار ليش هي لعبة عظيمة وصعب تقارنها مع اي لعبة ثانية؟ لأنها تقدم كل شيء تبيه في عالم الفيديو جيم وهي النموذج المثالي لمعنى الفيديو الجيم قصة وشخصيات وحورارات وجيم بلاي كل ه الأربعة عناصر في اللعبة مكمل للآخر مافي واحد منهم اقل من الثاني هذا اله يخليها لعبة عظيمة.

انت ممكن تقولي جيم بلاي ايفل ويذن اكثر تنوعا من جيم بلاي لاست اووف اس وانا اقدر اقدر اقولك جيم بلاي هواريزون اكثر تنوعا من جيم بلاي اللعبتين مجتمعين مع بعضهم البعض كل الفرق هنا ان لاست اووف اس قدمت كل عنصر بشكل متوازن جدا لا الجيم بلاي طغا على القصة ولا القصة طغت على الجيم بلاي هذا اله يخليها لعبة لا تقارن.
جيم بلاي مجس1 كان اسطوري على وقته وما اذكر فيه لعبة قدمت التجسس والتسلل مثلها على وقتها، قدمت اساليب جديدة في التسلل والتحكم ناهيك عن كونها كانت من اوائل الالعاب اللي كانت تحاكي سينمائية الافلام.
 
اذا كانت اللعبة بتصعب عليك التصويب ظلما وجزافا.. وكاميرتها سيئة شلون تبغيني استمتع فيها ...هذي تحديات رخيصة ما ليها علاقة بفن او ابداع
التصويب "المكسور" قرار تصميمي، قرار يجبرك على عدم الإعتماد على التصويب الدقيق في كل مره، بل يجبرك على إستخدام الكروسبو، السلاح اللي ذخيرته تجمعها بمخاطره بتفكيك الافخاخ المتفجره بنسبه كبيره...
على افتراض ان التصويب كان دقيق ١٠٠٪ كنت راح تصوّب على الرأس وبطلقتين تفجره، ولو عاقبتك اللعبه على تفجير الرأس، صوبّ على الأرجل وطيّحهم وأحرقهم جميع بعود واحد... وزنية اللعبه أنبنت على التصويب الغير دقيق...
ما اقدر أقول عن هذا القرار أنه أفضل للعبه، واضح أنه كان سبب في عزوف نسبه كبيره من اللاعبين عن اللعبه، أنا كنت منقهر على هذا القرار وتركت اللعبه اول ما صدرت، ولكن بعدها اتقبلت الموضوع واستمتعت باللعبه...
أنا أتفق مع الفكره في فقرتك هذه...
في ريزدنت ايفل 4 او ميتال جير 5 .. اللعبة تحاول تقدم ليك تحديات عقلائية منطقية علشان تغير طريقة لعبك.. مثلا بريزدنت 4 .. بداية المراحل.. تحاول تتاقلم مع التصويب ودائما بتصوب للاماكن المميتة.. الراس.. بعدين يعطيك تحذير.. بمشهد ان زومبي ينفجر راسه ويطلع منه البلازا ما ادري شنو.. هني اللعبة بمنطقية تشرح ليك ان مواصلتك على نفس طريقة اللعب بيكون قاسي او رهاني.. بعدها بمرحلة القلعة ووقتها عندك اسلحة اقوى.. مثل الشوتجن.. يبدؤوا الاعداء يجوك متسلحين بدروع وتبدء من جديد مرحلة التصويب الدقيق وخصوصا على الراس.. في نفسها القلعة.. بعدين يجوك الاعداء عليهم قناع حديدي يحمي راسهم
التحدي مع التصويب بالاضافه للكاميره لو تم الاستغناء عن والتعويض عنه بأفكار أخرى، مثل مبدأ العقاب أو الغاء الطريق السهل لكان أفضل من الوضع الحالي، الإبتكار والابداع صعب، وفي اعتقادي قرار التصويب الغير دقيق كان الحل الأسهل في وقته.
 
جيم بلاي مجس1 كان اسطوري على وقته وما اذكر فيه لعبة قدمت التجسس والتسلل مثلها على وقتها، قدمت اساليب جديدة في التسلل والتحكم ناهيك عن كونها كانت من اوائل الالعاب اللي كانت تحاكي سينمائية الافلام.
مجس 1 حتى اذا لعبت احين تستمع فيها وفي الجيم بلاي لانه عنصر مكمل لباقي عناصر اللعبة السبب اله يخلي مجس 1 الى يومك هذا صامده نفس السبب اله بخلي لاست اووف اس صامدة لسنين طويلة يمكن تنزل عشرات الالعاب بجيم بلاي متطور وافضل من لاست اوف اس لكن مابجيك لعبة مثل الرحلة الاسطورية اله تقدمها لك ه اللعبة.
 
الجيم بلاي ليس العمود الفقري للألعاب ولا ماكانت مجس 1 وسايلنت 2 ولاست اووف اس من اعظم الالعاب في تاريخ الصناعة الجيم بلاي هو عنصر مكمل للبكج الكامل لو كان الجيم بلاي هو الكل بالكل لكانت فانتوم بين اسطورة وماحصلت كل ه الانتقادات بسبب غياب القصة والحوارات فيها .

لاست اووف اس تعطيك جيم بلاي مرضي 100% فيه من التخطيط والتكتيك مايكفي ليجعلك تستمتع في المعركة في اللعبة اقسم بالله ختمت اللعبة ثلاث مرات في كل ختمة يزداد تقديدري لها عمري ماشعرت بالملل فيها بإختصار ليش هي لعبة عظيمة وصعب تقارنها مع اي لعبة ثانية؟ لأنها تقدم كل شيء تبيه في عالم الفيديو جيم وهي النموذج المثالي لمعنى الفيديو الجيم قصة وشخصيات وحورارات وجيم بلاي كل ه الأربعة عناصر في اللعبة مكمل للآخر مافي واحد منهم اقل من الثاني هذا اله يخليها لعبة عظيمة.

انت ممكن تقولي جيم بلاي ايفل ويذن اكثر تنوعا من جيم بلاي لاست اووف اس وانا اقدر اقدر اقولك جيم بلاي هواريزون اكثر تنوعا من جيم بلاي اللعبتين مجتمعين مع بعضهم البعض كل الفرق هنا ان لاست اووف اس قدمت كل عنصر بشكل متوازن جدا لا الجيم بلاي طغا على القصة ولا القصة طغت على الجيم بلاي هذا اله يخليها لعبة لا تقارن.
بنائا على مفهومي للجيم بلى فجيم بلى في مجس١ وسايلنت هيل٢ اسطوري ، وما عمري لعبتهم على شان القصه ، كنت احبهم على شان متعت الجيم بلى
ذا لاست اف اس الجيم بلى فيها جيد جدا يعني رائع لكن لحد المعقول ، نوتي دوج يحتاجون جهد اكبر ليصنعوا جيم بلى عظيم ، بنسبه لي الي عملوه ما يكفي
 
صادق اختصرها.. تشعر ان الرصاصة ضاعت عليك بدون وجه حق ... لما تتكرر هالشغلة.. فالموضوع ما ليه علاقة باتقانك اللعبة من دونه

في ريزدنت ايفل 4 او ميتال جير 5 .. اللعبة تحاول تقدم ليك تحديات عقلائية منطقية علشان تغير طريقة لعبك.. مثلا بريزدنت 4 .. بداية المراحل.. تحاول تتاقلم مع التصويب ودائما بتصوب للاماكن المميتة.. الراس.. بعدين يعطيك تحذير.. بمشهد ان زومبي ينفجر راسه ويطلع منه البلازا ما ادري شنو.. هني اللعبة بمنطقية تشرح ليك ان مواصلتك على نفس طريقة اللعب بيكون قاسي او رهاني.. بعدها بمرحلة القلعة ووقتها عندك اسلحة اقوى.. مثل الشوتجن.. يبدؤوا الاعداء يجوك متسلحين بدروع وتبدء من جديد مرحلة التصويب الدقيق وخصوصا على الراس.. في نفسها القلعة.. بعدين يجوك الاعداء عليهم قناع حديدي يحمي راسهم

في ميتال جير 5 نفس الشي.. اذا ظليت تنفذ مهماتك بالليل بتلاحظ ان القواعد بدؤوا الجنود.. يلبسوا نظارة ليلية.. اذا دائما تصوب على الراس بيلبسوا خوذة.. الى ان لاحقا يجوك مدرعين بالكامل

هذي الامثلة لتحدي في اللعبة بطريقة تشعرك دائما بتجديد طريقة لعبك ... مو انك ظلما.. مرة ثانية ظلما وبدون وجه حق تخسرني رصاص.. علشان تخليني اعيش متوتر .. هذا عيب عمرها ما كانت هالاساليب الرخيصة ميزة.. في البلاتفورم اول مدح تتلقاها العاب ماريو من ايام الفاميلي.. اول مدح هو لصلابة التحكم.. قفزات ماريو متقنة للحد ان انت تدري وين المكان اللي انت تبي تقفز ليه ... ولما نزلت ليتل بيج بلانت.. ويا قفزة ساك بوي الفلوتي على قولتهم مع انها مرتبطة بسياق الفيزيائية اللي كانت مبنية حواليها ليتل بيج.. ما رحموها النقاد.. لان من اهم الامور بالبلاتفورمنج... ميكانيكية القفز

اذا كانت اللعبة بتصعب عليك التصويب ظلما وجزافا.. وكاميرتها سيئة شلون تبغيني استمتع فيها ...هذي تحديات رخيصة ما ليها علاقة بفن او ابداع

بالمقابل لاست اوف اس.. ما تحس بالكونترولر من جودة التحكم وصلابته وسلاسته ..توظف تفكيرك للجيم بلاي البحت مو شلون تحارب التحكم والتصويب والكاميرا
رزدنت ايفل٤ اعتمادها الكلي على الشوتنج فقط ما في امل تقارنها مع ايفل ويذن الي هي لعبه تحاول تكون كل شي ، فيها تسلل فيها ملي اتاك فيها صنع افخاخ وكثير من الامور ، الشوتنج فيها مش عامل رئيسي او هو حلك الاخير لاكمالك اللعبه
ليش انا لمن ختمت اللعبه ما تضيع عليه رصاص مثلكم ؟ لاني اعرف متى استخدم السلاح في الوقت المناسب ، عطنا موقف واحد اجبرك تصوب فقط ولا عرفت تتصرف فيه؟
في شابتر ٦ على سبيل المثال لمن تحاصر في كوخ وجوزيف يفتح لك الباب للهروب مش مضطر تواجههم بالاسلحه مثلا ، ليش ما فكرتوا تستخدموا عليهم فخ الضوء ؟ يا رجل في نفس المكان حاطين لك في الطاوله فخ الضوء كتلميح انه هذا هو الحل @@

اللعبه تجبرك تفكر وتخطط وهذا الشي الرهيب فيها
اذا بتلعبها فقط شوتنج فما بلومك ، طبعا شح الذخيره دليل على ان المطور ما يبكي تلعبها اكشن

انا غالبا استخدم المسدس العادي على الزومبي الواحد ، اذا صاروا اكثر استخدم الشوت جن على رجولهم بعدين احرقهم سهله
 
اببعد عن المقارنة باللعبتين بما اني قد وضحت رايي كثير عن كل لعبة قبل كذا.

اللي فقط جاي اقوله هو ان الناس ناسية ان لاست اوف اس كان فيها مواجهات خورافية، على سبيل المثال لا الحصر:

- المواجهة اللي كان جول معلق فيها بالمقلوب والهروب اللي صار بعدها.
- المنطقة المظلمة(اعتقد محطة القطار) اللي كانت ملياااانه كليكرز.
- مواجهة المرتزقة بعد حادث السيارة.
- المواجهة المطولة بالفندق. ياالهي على الليفل ديزاين وتوزيع الاعداء هنا.
- جزئية السنايبر العظيمة قبل موت الاخوين السود.
- موسم الشتاء كاملا. موسم الشتاء لحاله يا ناس بدون مبالغة لعبة عشرات.

فانتقاد انه لاست اوف اس لعبة بليفل ديزاين ومواجهات عادية اشوفه خاطئ تماما. الانتقاد الوحيد اللي ممكن اتفهمه عن لاسف اوف اس هو قلة انواع الأعداء، ما اشوفه عيب بس اللعبه كان عندها بوتينشال بأنها تكون افضل وافضل لو اضافت كم نوع زيادة من الأعداء.
لو هذه الامور تخلي اللعبه اسطوره اذن يوجد عشرات من الالعاب في السوق اسطوره :/
الي ذكرتها يمكن هذه الاسباب الي تخليها جيده جدا مش جيده
 
بنائا على مفهومي للجيم بلى فجيم بلى في مجس١ وسايلنت هيل٢ اسطوري ، وما عمري لعبتهم على شان القصه ، كنت احبهم على شان متعت الجيم بلى
ذا لاست اف اس الجيم بلى فيها جيد جدا يعني رائع لكن لحد المعقول ، نوتي دوج يحتاجون جهد اكبر ليصنعوا جيم بلى عظيم ، بنسبه لي الي عملوه ما يكفي

طبعا رأيك ويحترم

في الجزء الثاني اذا بيينصعون جيم بلاي عظيم مابيه يكون طاغي على العناصر الثانية من اللعبة لان هذا الشيء بخليها لعبة ليست مختلفة عن فانتوم بين او ايفل ويذن مثلا يقدمون لي جيم بلاي جيد جدا مع قصة وشخصيات مكملين للجيم بلاي ونطلع بلعبة عظيمة .
 
بالمناسبه حتى ايفل ويذن٢ اشوفها افضل من ذا لاست اف اس ، ذا لاست اف اي٢ تحتاج جهد كبير على شان تتفوق عليها برأيي ^_^
 
طبعا رأيك ويحترم

في الجزء الثاني اذا بيينصعون جيم بلاي عظيم مابيه يكون طاغي على العناصر الثانية من اللعبة لان هذا الشيء بخليها لعبة ليست مختلفة عن فانتوم بين او ايفل ويذن مثلا يقدمون لي جيم بلاي جيد جدا مع قصة وشخصيات مكملين للجيم بلاي ونطلع بلعبة عظيمة .
MGSV فيها اعظم gameplay ولكن لا قصة وولا تنوع باللعب (اللعبة ناقصة والكل عارف هالشيئ) او مهمات مختلفة وافكار جديدة
Evil Within الشباب ماقصرو بأن اللعبة فيها كل ماتريده..محتوى ضخم جدا لشيئ اسمه لعبة كاملة..

فاعتقد ذكر اللعبتين كوجهة واحدة شيئ ماله داعي اشوفه لان مايصير تقارن بين
محتوى ناقص ومحتوى متكامل
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
بالمناسبه حتى ايفل ويذن٢ اشوفها افضل من ذا لاست اف اس ، ذا لاست اف اي٢ تحتاج جهد كبير على شان تتفوق عليها برأيي ^_^
مادري ليش احسه بيكون نفس غلطة UN4 ..واقعية مفرطة بجبهة الشخصيات والعرق والقليل من ال GAMEPLAY العميق..اتمنى LOU2 تفاجأنا
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W


مثال بسيط على عبقرية اللعبه ، اخر المرحله بتواجه مليون زومبي وبتضطر تستخدم كثير من الرصاص وبتجلس ربع ساعه معاهم لكن بمجرد ما تفكر وتخطط تقدر تقتلهم كلهم بلمح البصر وانت تتفرج

لهذا كنت اقول اللعبه هذه تخليك تفكر اذن لعبه عبقريه
 
لو هذه الامور تخلي اللعبه اسطوره اذن يوجد عشرات من الالعاب في السوق اسطوره :/
الي ذكرتها يمكن هذه الاسباب الي تخليها جيده جدا مش جيده

تعليقا على ردك هذا الشيء بالضبط اله ابي اوصله الاكشن والجيم بلاي تبع لاست اووف اس موجود في عشرات الالعاب حسب كلامك ليش لاست اووف اسطورة واخذت تقاييم ومراجعات اسطورية وتلك الألعاب العشرات اله تتكلم عنهم لم يأخذوا هذا الشيء ؟ انا اعطيك الجواب بإختصار لانهم ليسوا بكج كامل هم عبارة عن جيم بلاي ممتع تخلصه وخلاص العاب مافيهم شيء للذكرى مافيهم شخصيات مافيهم مشاهد فيهم جيم بلاي فقط وهذا الشيء اله اقصده انهم العاب ممتازين ولاست اووف اس لعبة عظيمة .
 
تعليقا على ردك هذا الشيء بالضبط اله ابي اوصله الاكشن والجيم بلاي تبع لاست اووف اس موجود في عشرات الالعاب حسب كلامك ليش لاست اووف اسطورة واخذت تقاييم ومراجعات اسطورية وتلك الألعاب العشرات اله تتكلم عنهم لم يأخذوا هذا الشيء ؟ انا اعطيك الجواب بإختصار لانهم ليسوا بكج كامل هم عبارة عن جيم بلاي ممتع تخلصه وخلاص العاب مافيهم شيء للذكرى مافيهم شخصيات مافيهم مشاهد فيهم جيم بلاي فقط وهذا الشيء اله لقصده بلعبة عظيمة .
طيب هذاك جاوبت على نفسك ، انا اصلا ضد تقاييم المواقع ، زمان المواقع تقييم بأحترافيه اكبر ، رزدنت ايفل٤ على وقتها مش بكج متكامل لان القصه مش واااو لكن اخذت العشرات في كل مكان لان الجيم بلى اسطوري ، لكن زمنا هذه مستحيل يستقبلها النقاد بنفس زمان
الناس تفكيرها صار اقل احترافيه ويبون شي سينمائي اكثر حتى لو على حساب الجيم بلى وهذا الشي انا ضده >_>
 
لكن زمنا هذه مستحيل يستقبلها النقاد بنفس زمان
الناس تفكيرها صار اقل احترافيه ويبون شي سينمائي اكثر حتى لو على حساب الجيم بلى وهذا الشي انا ضده

ميتال جير 5 تقريبا جيم بلاي صرف وعجبت النقاد

بالمناسبة بحديثك عن ( ضرورة التنويع) مو انت نفسك تنتقد ميتال 5 لان المهمات ما فيها تنويع.. ليش ما نوعت لعبك فيها؟! مع انها مفتوحة اكثر بمليون مرة من TEW
 
طيب هذاك جاوبت على نفسك ، انا اصلا ضد تقاييم المواقع ، زمان المواقع تقييم بأحترافيه اكبر ، رزدنت ايفل٤ على وقتها مش بكج متكامل لان القصه مش واااو لكن اخذت العشرات في كل مكان لان الجيم بلى اسطوري ، لكن زمنا هذه مستحيل يستقبلها النقاد بنفس زمان
الناس تفكيرها صار اقل احترافيه ويبون شي سينمائي اكثر حتى لو على حساب الجيم بلى وهذا الشي انا ضده >_>

مايبون شيء سينمائي لان فانتوم بين بالمقابل اخذت عشرات وهي جيم بلاي فقط يبون لعبة عظيمة كل عنصر فيها يكمل الآخر لو نجي لكلام الجمهور شبه اجماع على عظمة لاست اووف اس وشبه احباط على فانتوم بين لكن بعض الاحيان التقاييم تبين لك المستوئ والفكرة اله بوصلها اله راجعوا وقيموا ايفل ويذن استمتعوا باللعبة بس ليش عطوها سبعات وثمانيات مو عشرات مثل لاست اووف اس؟ بإختصار هي جيم بلاي ممتاز فقط فعطوها حقها من ناحية الجيم بلاي اما لاست اووف اس هي بكج كامل فأخذت النقاط الكاملة على البكج اله تقدمه.
 
طيب هذاك جاوبت على نفسك ، انا اصلا ضد تقاييم المواقع ، زمان المواقع تقييم بأحترافيه اكبر ، رزدنت ايفل٤ على وقتها مش بكج متكامل لان القصه مش واااو لكن اخذت العشرات في كل مكان لان الجيم بلى اسطوري ، لكن زمنا هذه مستحيل يستقبلها النقاد بنفس زمان
الناس تفكيرها صار اقل احترافيه ويبون شي سينمائي اكثر حتى لو على حساب الجيم بلى وهذا الشي انا ضده >_>
اعتقد بالنهاية وصلنا لنفس الكلام اللي قلته قبل يومين
ان الناس بدأت تقول هاللعبة الفلانية اسطورة بسبب التقييمات وتشوف ردودهم فقط بصورة اللعبة الفلانية وفيها التقييمات
عشان بس يقولك ان اللعبة اسطورية وهي اصلا بعيدة كل البعد عن هالشيئ...خصوصا ان هالجيل كل الالعاب اللي تنزل
صارو الناس يقولون عنها اسطورة هههههه...مفهوم اسطورة صار شيئ عادي وكانك تقول (جيدة)
ومثل ماذكرت عزيزي ان التقييمات صار التركيز فقط على الواقعية للأسف واهملو الجانب المهم وخبرك لازم ترقيع
بسبب التعصب والحصريات والخ...
 
اعتقد بالنهاية وصلنا لنفس الكلام اللي قلته قبل يومين
ان الناس بدأت تقول هاللعبة الفلانية اسطورة بسبب التقييمات وتشوف ردودهم فقط بصورة اللعبة الفلانية وفيها التقييمات
عشان بس يقولك ان اللعبة اسطورية وهي اصلا بعيدة كل البعد عن هالشيئ...خصوصا ان هالجيل كل الالعاب اللي تنزل
صارو الناس يقولون عنها اسطورة هههههه...مفهوم اسطورة صار شيئ عادي وكانك تقول (جيدة)
ومثل ماذكرت عزيزي ان التقييمات صار التركيز فقط على الواقعية للأسف واهملو الجانب المهم وخبرك لازم ترقيع
بسبب التعصب والحصريات والخ...

الالعاب الاسطورية لا يحتاجون الى ترقيع هم يثبتون نفسهم بنفسهم سوا من ناحية التقاييم والمراجعات او من ناحية آراء الجماهير مافي لعبة يتم عليها اجماع اله لانها اسطورية بالفعل كثرة الاختلاف علئ ايفل ويذن سوا من ناحية المراجعات او آراء الجمهور يبين لك انها لعبة ممتازة كحد اقصى وماتوصل لمستوى الالعاب العظيمة.
 
الالعاب الاسطورية لا يحتاجون الى ترقيع هم يثبتون نفسهم بنفسهم سوا من ناحية التقاييم والمراجعات او من ناحية آراء الجماهير مافي لعبة يتم عليها اجماع اله لانها اسطورية بالفعل كثرة الاختلاف علئ ايفل ويذن سوا من ناحية المراجعات او آراء الجمهور يبين لك انها لعبة ممتازة كحد اقصى وماتوصل لمستوى الالعاب العظيمة.
مفهوم اسطورة صارت شيئ عادي وكانك تقول لعبة جيدة..اتمنى وصلت الفكرة
بخصوص التقاييم هاذي آخر شيئ الواحد يفكر فيه بهالجيل..العاب انظلمت وحصلت ستينات وسبعينات وطلعت افضل بمراحل
من العشرات والتسعينات..business
ذكرتني ب unch4 اللي حصلت على عشرات واسطورة والخ
من اسوء الالعاب اللي لعبتها هالسنة وملل شنيع ..ولما تذكر عيوب اللعبة
يجيك واحد يقولك شفت جبهة نيثان والعرق خخخ
 
التعديل الأخير:
مفهوم اسطورة صارت شيئ عادي وكانك تقول لعبة جيدة..اتمنى وصلت الفكرة
بخصوص التقاييم هاذي آخر شيئ الواحد يفكر فيه بهالجيل..العاب انظلمت وحصلت ستينات وسبعينات وطلعت افضل بمراحل
من العشرات والتسعينات..business
ذكرتني ب unch4 اللي حصلت على عشرات واسطورة والخ
من اسوء الالعاب اللي لعبتها هالسنة وملل شنيع ..ولما تذكر عيوب اللعبة
يجيك واحد يقولك شفت جبهة نيثان والعرق خخخخخخخخخخ

انشارتد 4 ليست لعبة بيرفكت هي لعبة ممتازة مثلها مثل ايفل ويذن سبب اخذها العشرات هي انها متفوقة جدا تقنيا وصلبة وشبه خالية من الاخطاء التقنية بس مافي اجماع عليها من ناحية الجمهور مثل الاجماع الكامل على اسطورية لاست اووف اس .

ايفل ويذن لعبة سبعات وثمانيات وذكرت السبب فوق جيم بلاي ممتاز بدون شيء ثاني بالمقابل لاست اووف اس جيم بلاي جيد مع قصة وشخصيات وحوارات ممتازة... انا لو اجي بعد عشرين سنة والعب ايفل ويذن ماراح استمتع باللعبة بتاتا لان اكيد بكون الجيم بلاي تطور جدا نفس الشيء يوم ارجع والعب ريزدنت ايفل 4 ماقدرت اتحمل ساعة وحده لان لعبة جيم بلاي فقط ونزلت العاب بعدها تتفوق عليها كثيرا من هذا الناحية لكن لو بجي بعد عشرين سنة وبلعب لاست اووف اس بستمتع جدا بالقصة والحوارات والمشاهد رغم ان الجيم بلاي بكون عتيق نفس السبب اله يخليني ارجع واستمتع بمجس 1 رغم الجيم بلاي عتيق جدا.
 
انشارتد 4 ليست لعبة بيرفكت هي لعبة ممتازة مثلها مثل ايفل ويذن سبب اخذها العشرات هي انها متفوقة جدا تقنيا وصلبة وشبه خالية من الاخطاء التقنية بس مافي اجماع عليها من ناحية الجمهور مثل الاجماع الكامل على اسطورية لاست اووف اس .

ايفل ويذن لعبة سبعات وثمانيات وذكرت السبب فوق جيم بلاي ممتاز بدون شيء ثاني بالمقابل لاست اووف اس جيم بلاي جيد مع قصة وشخصيات وحوارات ممتازة... انا لو اجي بعد عشرين سنة والعب ايفل ويذن ماراح استمتع باللعبة بتاتا لان اكيد بكون الجيم بلاي تطور جدا نفس الشيء يوم ارجع والعب ريزدنت ايفل 4 ماقدرت اتحمل ساعة وحده لان لعبة جيم بلاي فقط ونزلت العاب بعدها تتفوق عليها كثيرا من هذا الناحية لكن لو بجي بعد عشرين سنة وبلعب لاست اووف اس بستمتع جدا بالقصة والحوارات والمشاهد رغم ان الجيم بلاي بكون عتيق نفس السبب اله يخليني ارجع واستمتع بمجس 1 رغم الجيم بلاي عتيق جدا.
يعني ختام النقاش انك تفضل الحوارات والقصة اكثر من نظام اللعب..thank god u said that
ياعيني على RE4..القيمبلاي لحاله مدرسة وفن حاولو الكثير الوصول له ولكن فشلو ليما رجع ميكامي وعمل EW الاولية
case closed
 
يعني ختام النقاش انك تفضل الحوارات والقصة اكثر من نظام اللعب..thank god u said that
ياعيني على RE4..القيمبلاي لحاله مدرسة وفن حاولو الكثير الوصول له ولكن فشلو ليما رجع ميكامي وعمل EW الاولية
case closed

افضل البكج الكامل على العنصر الواحد وليس عنصر واحد يطغي علئ كل شيء

وبالفعل نغلق القضية اشعر اليوم ان اكثر يوم اكتب فيه في حياتي :tearsofjoy:
 
طيب هذاك جاوبت على نفسك ، انا اصلا ضد تقاييم المواقع ، زمان المواقع تقييم بأحترافيه اكبر ، رزدنت ايفل٤ على وقتها مش بكج متكامل لان القصه مش واااو لكن اخذت العشرات في كل مكان لان الجيم بلى اسطوري ، لكن زمنا هذه مستحيل يستقبلها النقاد بنفس زمان
الناس تفكيرها صار اقل احترافيه ويبون شي سينمائي اكثر حتى لو على حساب الجيم بلى وهذا الشي انا ضده >_>
ياخي ارجوك..الاعذار الواهية ذي خلاص صارت اوتديتد وصارلنا سنوات نغرق بالامثلة المضادة والمعاكسة..الا اذا تقصد ان قصة وحوارات ماريو وزيلدا -أسياد العشرات- اكثر عبقرية وعمق وسينمائية من ذا ايفل ويذ ان..وقتها بالفعل تستحق TEW السبعات @@
وسلام حار لذا اوردر وبيوند تو سولز واخواتها.
 
ميتال جير 5 تقريبا جيم بلاي صرف وعجبت النقاد

بالمناسبة بحديثك عن ( ضرورة التنويع) مو انت نفسك تنتقد ميتال 5 لان المهمات ما فيها تنويع.. ليش ما نوعت لعبك فيها؟! مع انها مفتوحة اكثر بمليون مرة من TEW
في فرق واضح هنا يثبت اي منهم لعبه خلل ما احس يحتاج لها واحد عبقري على شان يكتشفها >_>

اول شي لازم نعرف ان كل الالعاب لها هدف وهو اكمالك اللعبه باحسن صوره صح ؟ طيب فانتوم بين اذا كنت اريد اختمها بافضل صوره راح اشوف نفسي اكرر نفس الاستراتيجية العبيطه حقت كوايت >_> مش مجبور انوع لان هذا اسهل طريق لي اساسا والافضل , اللعبه متروسه مهمات مكرره قد تكون اكثر لعبه مكرره لعبتها في حياتي , التكرار هذا مش مني بل من اللعبه نفسها لاني ما واجهت تحدي متنوع كل الي اسويه نفس الاستراتيجيه معاهم كلهم وهذا ضعف في اللعبه

ايفل ويذن تجبرك على التنويع , تضعف شخصيتك وتقلل رصاصك وتخليك تفكر خارج الصندوق احيانا وتخطط بشكل مختلف , وانا ختمت اللعبه مليون مره , مستحيل تختمها بالشوتنج فقط
اللعبه ما عطتك مسدس وقالت لك هذا هي اللعبه كلها واذا ما عرفت لتصويب اجل اللعبه مكسوره >_> اللعبه عطتك مليون خيار انت حر كيف تختارها
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى