Veeto
True Gamer
الشبه االي بين لاست اوف اس وTEW هو بس انهم ثنتينهم العاب... مثل الشبه بين توايلايت وجود فاذر في ان الاثنين افلام!الموضوع عن لعبتين فيهم شبه
الفيلمين اللي ذكرتهم لا شبه ولا قصة ولا شيئ عزيزي
بس nice try
تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
الشبه االي بين لاست اوف اس وTEW هو بس انهم ثنتينهم العاب... مثل الشبه بين توايلايت وجود فاذر في ان الاثنين افلام!الموضوع عن لعبتين فيهم شبه
الفيلمين اللي ذكرتهم لا شبه ولا قصة ولا شيئ عزيزي
بس nice try
:emoji_thinking:يعتمد عالسياق اذا جاي تقارنه مع فيلم مثل توايلايت .. صورة وحدة تكفي وتوفي
![]()
![]()
بامانة .. الصورة مو كافية لتوضيح الفوارق!
يعتمد عالسياق اذا جاي تقارنه مع فيلم مثل توايلايت .. صورة وحدة تكفي وتوفي
![]()
![]()
بامانة .. الصورة مو كافية لتوضيح الفوارق!
إنظر إلى الفرق يا رجل.
وهذا اللي صاير بالموضوع.. تخيل اني اكتب موضوع طويل عريض.. ان الانيميشن تبع الركض او الدحرجة في ناك.. افضل من ماريو (اصطلاحا) ... او اقارن بين جزئية السفن في اساسين كريد 4 مع التحكم البدائي البسيط في القوارب في ويتشر 3 ...هذي مضحكة مو راي ويحتاج تقارعه
من خلال مقارنة بكل مقاييس المنطق والعقل بتكون فيها الكفة مايلة للعنوان اللي صدر بعدها واللي استلهم نظم لعبه منها اساسا ونقول والله ايڤل وذ ان تمتلك نظام لعب اصلب من لاست اوف اس!
تتكلمون عن نظام اللعب وكأنه مكسور وغير قابل للعب والعكس هو الصحيح من ناحية الصلابة والصقل اعطي كل ذي حق حقه ومحد بينشب لك ولا احد بيحاول يقلل من شان موضوعك او نقدك اما انتقاد لمجرد انتقاد فا اعذرني كل سبب واله مسبب مثل مايقولون
انتو بنقاشاتكم ومقارناتكم*مع انها غلط قلبا وقالبا بسبب الاختلاف*ماخذين كل لكرديت ورامينه في احضان ايڤل وذ ان حتى للنقاط اللي هي مجرد تطورات لما هو موجود في لاست اوف اس.فا وين الانصاف وقل لي في وين يقع التهرب؟
اقرة المراجعة وراح تعرف ليش المراجع اعطى اللعبة عشرة.هلا عزيزي
ذكرت هالشيئ هياط لان اكثر الناس اللي يتكلمو عن هاللعبة فقط عندهم هالصورة اللي فيها التقاييم هههه
مابغي تقاييم ..ابغي اسباب يخليها عشرة..كمثال الهياط لما بس ترويني صورة فيها ارقام وانت ماتقدر تقنعني اصلا
أنت لم تقرأ الموضوع ASWD. إيفل ويثن هي لعبة أفضل مش للأسباب اللي ذكرتها. زي ما يجيني واحد و يقولي إن رزيدنت إيفل 4 لعبة عظيمة لإنها طورت الكاميرا و ميكانيك التصويب و سوت ثورة في تصميم الألعاب، هل هذا صحيح؟ أختلف مع هذا الكلام، السبب الحقيقي إن تصميم المواجهات فيها كان ممتاز، إمسك رزيدنت إيفل 4 و تذكر تجربتك مع اللعبة، كثير مواجهات مميزة راح تخطر في بالك.
ما تكلمت عن المراجعات عزيزي..اتمنى تقرون ردي عدل قبل التعليقاقرة المراجعة وراح تعرف ليش المراجع اعطى اللعبة عشرة.
في نقطة مهمة بهذا الخصوص متأكد أن شخص غيري ذكر هذا قبلي، لكن قصصيا نعم راح يضر، هذا أسلوب نوتي دوج و هو أن كل عدو في اللعبة سواءا كان ناجين أو غيرهم، لازم يوجد تفسير قصصي لتواجد هذا النوع من الأعداء، صعب تقارن TLOU و TEW ، لأن الأولى واقعية و الثانية تميل للخيال أكثر، خارج جهاز ستيم ما راح تشوف عدو واحد غير البشر، لكن جهاز ستيم يخلي الشخص يشوف إلي مفروض ما يشوفه في الواقع، لذلك في الجزء الثاني ال backstory لمدينة Union هو أنها كانت محاولة لصنع مدينة مثالية و مسالمة، لكن أي شيء يؤثر على استقرار ستيم، يؤدي إلى التأثير على العالم المصنوع بداخله
في TEW طبيعي حتى أنك تشوف ديناصور أو تنين، كل شيء ممكن، بس ما أقدر أتخيل كليكرز من النوع إلي يختفي مثلا أو بشكل شبحي، هذا الشيء ما يركب على عالم TLOU و مش مناسب، شنو الحل حتى يضيفوا أنواع أكثر في الجزء الثاني؟ و إلي طبعا أكيد راح يكون فيه أنواع أكثر، من الحلول إلي فكرت فيها هو أن العدوى تنتقل للحيوانات مثل الكلاب (و انتو بالكرامة) أو الطيور و غيرها، أو أن نشوف اندماج أكثر من كليكر في واحد حتى يكونوا كائنات أكبر
إليوت الديرسون, شخصية رائعة ^__^
انا عندي مشكلة اساسية في الموضوع . هو ايش الهدف منه ؟؟ يعني احنا كلنا لاعبين قدام و كلنا شفنا و مرينا بتجربة اللعبتين . انا افضل لاست اوف اس بفارق شاسع
أراد أن يكون مجمل عدد الأعداء في المنطقة "مخفي" على اللاعب، كل ما تراه هو 4 أعداء في المنتصف، لاحقاً لو دخلت من المدخل الجانبي راح تواجه عدو واحد على الجانب الأيسر، الأعداء الأخرين الأكثر عدداً يهوجون و يظهرون مع إحتداد الموقف.
ميكامي أراد ليس فقط أن يزيد من عدد القرويين الذين يحاربهم اللاعب، أراد أيضاً أن "يضيف عليهم" نوع جديد "قوي" من الأعداء و الذي هو الchainsaw(أو ما يعرف بصاحب المنشار الكهربائي)، يأخذ "عدة طلقات" من البندقية ليموت و يهوجون معه الأعداء الأخرين.
- عدم علم اللاعب بأي إحصائيات دقيقة للي راح يواجهه بعد شوي خلا المواجهة تأخذ راحتها في زرع الصدمة الأولوية فيه. زي ما قلت إنت ما تعلم عدد الأعداء، و إنت ما راح تعلم إن أبو منشار بيكون موجود، هو بيطلعك بتلميح في كت سين ثم ما لك إلا تواجهه مباشرةً بدون معرفة من هو. المواجهة صُممت بهدف أساسي في جعل اللاعب ينصدم، فجأة يضطر أن يتعامل مع موقف مبدأياً سيظن أن اللعبة جُنت و أنهُ أضعف من تضعه اللعبة هنا في أول عشرين دقيقة، لكن يجب عليك أن تواجه مخاوفك في النهاية.
- "أنت لا تقاتلها في مساحة مربعة فارغة"، هناك الكثير من التشابك و التفرعات(اللفات) في البيئة التي تقاتلها فيها، يجعلك رؤيتك ضيقة في هذي المساحة الصغيرة.
- لورا تختفي فجأة في كل مرة نجحت في إشعال جسدها، و تظهر مجدداً في نقطة أخرى.
- لورا تستطيع قتلك من ضربة واحدة، لذلك الإقتراب منها فكرة غير جيدة، و هي سريعة في الجري.
- أوكي... لورا مثل ما قلت عندها سمة الإختفاء بعد ما تشتعل، أولاً لكي لا تسمح لك بضربها مرة أخرى مباشرةً، ثانياً و هذه متعلقة بالنقطة الأخيرة التي تتكلم عن كون المساحة لا تعطي مجال كبير للنظر، لورا ستختفي لكنها لن تظهر من جديد في موقع واحد، هي ستظهر في أحد النقاط في هذي "المساحة المتشابكة و الأكثر تعقيداً"، تترك لك "الحيرة" في أين ستخرج تالياً لإنها ستقتلك بسرعة إذا لم تقدر على تحديد مكانها جيداً، أيضاً هي تجعلك تعتمد على "سمعك" في إستكشاف أين ستظهر تالياً.
ما شفت رد على نقاطي. هل بانلكم إن مقارنتي مش شاطحة؟
لكن لا!، إيفل ويثن و رزيدنت إيفل 4 قد يكونوا خنفسايات قدام الجاد قاذر تبع الجيمنج: لاست أوف أس، ألعاب ما عندهم أي تميز و لا تفوق في أي حاجة عليها، و ولائنا هو للعبة واحدة فوق الجميع.
نرتقي شوي عن هالكلامانت تشوف هالجيكرة اجمل جميلات الدنيا
انا آسف.. غيرتهانرتقي شوي عن هالكلام
مستر روبوت، لما لم تصل بعد إلى عظمة السيزون الأول
الحلقة الرايعة
أفضل من أي حلقة في السيزون الثاني لكن![]()
شفت الموسم الاول وكان من افضل مايكون
الموسم الثاني للحين ماشفت بسبب اني يئست من الكل يقول انه بايخ وممل ووو
تنصحني اشوفه..؟ (مع اني مو من النوع اللي اشوف موسم واترك الثاني ولكن الآراء يئستني)
انت وغيرك ملايين نفس الشي
انخدعوا بالاسم بالجزء الاول.. فصوتوا بمحافظهم واموالهم للجزء الثاني.. بينما لاست اوف اس.. شوف التريلرات فقط شنو تسوي بالانترنت وميديا الصناعة
.. الشمس.. شمس.. حتى لو تم تغطيتها بغربال!
هذا أفضل موضوع سويته في حياتي، أكثر تجربة مميزة و ما يهمني إذا إنأكلت تبن هنا، أنا أحب هذا المنتدى بكل ما فيه من سلبيات و إيجابيات @@ كتابة الموضوع كانت rewarding جداً، إستمتعت!
شكراً لكم، و الله يحفظ هذا الكوميونيتي إلى الأبد.
ومافي اي حد انتقد قلت الاعداء لنهما مش مطلوبة
التوجه القصصي يفرض عليها هالشي .. شينمو مثلا .. التنوع فيها محدود وانا اتحدث هنا عن القتال والتحدي الي فيها مع كذا هالشي ما غير ابدا من قيمتها كلعبه !
أختلف معك بشأن تقليل الخيارات في قتال لورا الأول. القتال على طور النايتمير كان معاناة.. إحتجت ساعه و شوي حتّى افوز @@
بغض النظر عن بيئه اللعبتين واسلوب لعبهم المختلف ..
بحسب GameSpot كلا اللعبتين ينتمون الى Genre(s): Action, Adventure
ايضا لو تشيك موقع Wikipedia تصنيف The Evil Within هو Survival horror فقط بينما TLOU تصنيفها Action, Adventure, Survival horror
اعتقد لهذا السبب بعض الشباب هنا متمسكين بالمقارنه!
هسة زيلدا حصلت تقاييم مخيفة واللعبة مهمات الجانبية فيها ابسط ما يكون، عدد انواع الاعداء يمكن ما يتجاوز ال٥ والباقي مجرد اختلاف الوان...اللعبة حتى مستوى التحدي ما يجبرك تستخدم كافة عناصرها(اعتقد هذه الاشياء هي نفسها الي تتكلمون فيها عن TLOU) فشنو السبب الي يخليها لعبة للتاريخ وغيرها من العاب العالم المفتوح لا؟!
وصيل شخص لمكان معين في طريق فيه كل انواع المشاق والمتاعب لممكن رح تواجهك في هادي المغامرة
مافي وجه شبهفي شي كمان جاي في بالي و انت تتكلم عن Mr.Robot.. ذكرتني ب WWW و بريكنق باد .. ..
معليش على التدخل، بس مش نفس الكلام ينطبق علي لما فتحت موضوع MGS V ؟ بس كلامك كان مختلف 180 درجة، يعني كأنك تقول هذي اللعبة مش من العابي المفضلة ف عادي ينمسح بها الأرض، مش المفروض نشجع على النظرة الحيادية للألعاب و التعامل مع انتقاداتها بنفس الطريقة؟اللعبة التي لا تُعجبك ليست لعبة فاشلة، هذه طريقة سيئة في النقد و التعبير و لا تختلف شيئاً عما يفعله غيرك سوى أنك في المعسكر الآخر
الجزء الأول لم يكن خدعة و لم يكن اسم، هو أحد أعظم ألعاب الTPS على الإطلاق، و غير مُخيب إلا لمن يلعب من أجل التجربة القصصية، من يلعب من أجل اللعب و الإبداع في اللعب سيجد خيارات لا نهائية و تصميم عظيم للمراحل و مستوى فني من أعظم ما يكون.
التقييمات ليس لها علاقة برأيك و رأي فلان أو علان و ليست حقيقة قاطعة لأن اللعبة هي مُنتَج يحمل artistic value و طريقة تقييمه تختلف من شخص لآخر
يعني إذا حضرتك تعتبر التقييمات دلالة قاطعة، كان انت من زمان Nintendo Fan لأن أعلى الألعاب تقييماً في التاريخ هم ماريو و زيلدا
خليني أوضح لك الموضوع بهالطريقة، و علشان تفهم سبب المقارنة و التفضيل من وجهة النظر الأخرى:
هناك نوع من اللاعبين، و هو كبير جداً على فكرة، لا يهتم بالتجربة التفاعلية أو القصصية
في لعبة مثل TLoU، تجربة اللعب مع تعليقات جويل/إيلي مع الأجواء العامة تخلق تجربة تفاعلية، أنت تلعب لأنك متحمس لمعرفة ما سيحصل بالبطلين و ما سيحصل بالعالم و ما الذي ينتظرك في اللعبة
هناك نوع من اللاعبين، لا يهتم بهذا ! لا يهتم بالـ"التجربة التفاعلية" ! لا يهمه هدف جويل و إيلي من الرحلة، لا يلعب الألعاب من أجل (الدافع القصصي)
هدفه من اللعبة : جمع ذخيرة أكثر، ترقية قدرات الشخصيات، اكتشاف كل شبر من المرحلة
عزيزي كون TLoU لعبة مصقولة أكثر لا يعني أن TEW لا تتفوق كتجربة (لعب) في عدة نواحي
الرجال فتح موضوع طويل عريض علشان يشرح وجهة نظره بالتفصيل و يخليكم تفهموا وجهة نظره، سواء اتفقتوا معها أم لا
لذلك رد سطر و سطرين و من نوع هذي ناجحة و ذيك فاشلة، ردود فيها إهانة لكاتب الموضوع و لمجهوده
و مش انت تقرر اللعبة ناجحة أو فاشلة، اللعبة نجحت و كونت جمهور، و في آراء مجموعة من الناس هي واحدة من روائع الألعاب، و لازم تحترم وجهة النظر هذه حتى لو اختلفت معها.