الدخل الوحيد لمطوري الالعاب هو شراء العابهم مو زي الافلام او الميزوك الي ممكن تحصل على اضعاف اربحاها من الحفلات او صالات السينما
مع تطور تكلفة الالعاب صار المستعمل شيء سلبي على المطورين بشكل واضح هالجيل ( كم استديو قفل بسبب التكاليف الباهضه )
قبل كم يوم قريب مقالة لمطور يقول بأن لعبته باعت 2 مليون نسخة ... وعن طريق حساب الاتشيفمنت وما الى ذلك في الاكس بوكس طلع ان فيها مليون نسخة زيادة انباعت عن طريق المستعمل .. المطور ما استفاد ولا شيء منها
كم تكلفة الكتاب او المجلة في رأيك ؟ هل تقارن مثلاً بتطوير لعبة AAA ؟ و الافلام الديفدي و الميوزك تكلمت عنها سابقاً
لنضرب امثلة ... شركة سكوير انيكس سرحت عدد من الموظفين في فرعها الاوربي مع ان العابه كانت رهيبه ولكنها ماوصلت للمبيعات المطلوبة ... في رأيك لو المستعمل ماكان موجود مو المفروض وصلت للتاريقت بالراحة ... هذي بسيطة لما نتكلم عن تسريح موظفين .. الي يحزنون هم الي تتقفل استديوهاتهم
هذا الكلام غير صحيح، شركات الألعاب عندها مصادر كثيرة للدخل مثل الـMerchandise
ويكفيك إعادة بيع الألعاب القديمة عبر شبكات التحميل و بدون أي كلفة و غيره
هذا من ناحية و من ناحية أخرى
مش شغلي كمستهلك أعلم الشركة كيف تربح أو كيف تجمع فلوس
الشركة الي عندها توقعات غبية ما تلوم إلا نفسها، لعبة مثل تومب رايدر على سبيل المثال رح تجيب الخمسة مليون و هي أولريدي باعت أكثر من 3-4 مليون، هذا رقم عظيم للعبة كانت ميتة من الأساس
إذا انت كناشر صرفت فلوس زيادة بشكل خرافي على التسويق و العروض و عرض الـCG ذاك فهذي مشكلتك وتوقعاتك فضائية انت وحدك تلام عليها
المشكلة في البزنس مودل، صلح البزنس مودل، المستهلك ماله ذنب
انا اقولك ليش .. لان سوق المستعمل تضخم بشكل اكبر من السابق و فوق كذا تكاليف التطوير صارت اكبر من السابق ... المطور/الناشر ربحه الوحيد انك تشتري لعبته ... مايقدر يعرض لعبته في صالة سينما ويقولك ادفع 50 ريال وتفرج عليها ولا ؟
سوق المستعمل ما تضخم أكثر من السابق بل صار أصغر بسبب وجود الديجيتال في الواقع، والناشر صار عنده طرق جديدة للربح ما كانت موجودة مسبقاً ( الـDLC's و الـMaps والفيرتشوال كونسول الخ الخ )
وصار يصدر ألعابه على ترليون منصة
هذا رأيك الشخصي مو فاكت ، بالعكس هالامور تجذب الناس لشراء اللعبة "جديدة" و داي1 ، ليش الشركات اضطرت تعمل هالامور عشان مايبيع مليون لعبة و مليون مستعملة
أكيد رأيي الشخصي، و رأيي الشخصي لأني مش شايف الألعاب الي توظف هالأمور بكثافة تبيع أحسن من غيرها أساساً، قدامك سكايرم أكبر مثال، أكثر من 10 مليون نسخة مباعة بدون هالخرابيط نهائياً
اللعبة في الأساس لعبة، لا تحاول تخليها فيلم و ترفع التكاليف على نفسك بزياااااادة بأشياء تعتبر ثانوية لأغلب اللاعبين، انت كمستهلك تشتري اللعبة لأنك مهتم بمدى جودة اللعب أكثر من اهتمامك بجودة العروض السينمائية
ماعندك لعبة بلايستيشن 1 ؟ طيب ماعندك لعبة سوبر نينتندو ؟ طيب ماعندك لعبة عائلة ؟ محافظ عليها ؟ شغالة ؟ اوكي وصلنا للنقطة الي ابي اوضحها
اللعبة عمرها الافتراضي مجهول وممكن تستمر معك مدى الحياة اذا كنت محافظ عليها ومابتضطر تدفع تكاليف اضافية كل سنة او سنيتن عشان تغيرلها فحمات ولا زيت لول
اتمنى الفكرة وصلت
وين المشكلة في تغيير زيت السيارة ؟؟
أنا أغير عدسة جهاز الألعاب لما يقدم و أغير الكنترولر لما تخرب، و الكونسول يصرف كهرباء بفلوس مثل ما السيارة تصرف بنزين و زيت و بريكات، مع اني مش فاهم ايش الجدوى من المقارنة
فيه كثير سيارات عندنا في البلد أقدم بكثير من عمر أشرطة السوبر ننتندو وشغالة آخر حلاوة لول ! سواء من السبعينات أو الثمانينات أو حتى التسعينات
باختصار يا عبد المحسن، حقك في بيع ما تمتلكه شيء بديهي منذ بدء البشرية و منذ بداية الخليقة و التعاملات التجارية قائمة على هذا الأساس
محاولة سلب هالحق منك سرقة صريحة
نعم سرقة صريحة مش منك بل من الشركات

ما يحق لشركة تشاركني بفلوس منتج أنا أملكه و حر ببيعه كيفما أشاء و بالسعر الي يناسبني.