hits counter

Final Fantasy XVII ماذا تريد منها؟

ارموا فاينل فانتسي الناضجة إلى القمامة وأعيدوا لنا فاينل فانتسي الحالمة.
التوجه ذا ضر الموسيقى مرة
يوشيدا قايل لسوكين لا تتحمس وركز على الdark orchestra
“He didn’t want us to go off into too many tangents and go too crazy with it,” Soken says.
“All the samples that we got from him [Yoshida] were very, very serious and direct. Again, what you would call that classic, classical type of music and [he] really didn’t want us to have too much fun with it. I don’t know if that’s a good way to say it, but again, he wanted it very serious.”
بالنهاية طلعنا باضعف البوم بالسلسلة
 
التوجه ذا ضر الموسيقى مرة
يوشيدا قايل لسوكين لا تتحمس وركز على الdark orchestra


بالنهاية طلعنا باضعف البوم بالسلسلة
انا اتفهم كل انتقاد يجي ١٦
الا الموسيقى
مستحيل، الشي الوحيد الي عليه اتفاق حاليا
 
مع الاسف بعد فشل يوشيدا وفريق فف١٤ في فف ١٦

ماعاد بقى اي فريق بسكوير او شخصية ممكن يقدم فاينل فانتسي عليها القيمة

لابد ان تكون عالم مفتوح ويفكونا من مرض العاب الممرات الضيقة من ايام فف ١٣
 
التوجه ذا ضر الموسيقى مرة
يوشيدا قايل لسوكين لا تتحمس وركز على الdark orchestra

بالنهاية طلعنا باضعف البوم بالسلسلة
"أضعف ألبوم" مبالغة كبيرة مع أحترامي لرأيك.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
"أضعف ألبوم" مبالغة كبيرة مع أحترامي لرأيك.

التوجه الملحمي ممل جدًا

وقاعد يزيد في أعمال سكوير مؤخرًا

أنا ما اذكر أي لحن من فف7 ريميك لكن ألبوم اللعبة الأصلية إلى الآن في البال.
 
"أضعف ألبوم" مبالغة كبيرة مع أحترامي لرأيك.
الاضعف بالاجزاء المرقمة ايه خاصة من ٥ وفوق
تقدر تجادل بأنه افضل من اجزاء النيس بس مب انجاز
 
التوجه الملحمي ممل جدًا

وقاعد يزيد في أعمال سكوير مؤخرًا

أنا ما اذكر أي لحن من فف7 ريميك لكن ألبوم اللعبة الأصلية إلى الآن في البال.

ألبوم الموسيقى في 16 ما تكون كلها ملحمية، عندك ألحان هادئة تشتغل في الأماكن المفتوحة والمراحل وبعض المقاطع السينمائية.

وأنا أتفق معك بأن ألبوم Final Fantasy 7 Remake كان ماهو بقوة الأصل لكن عنده كم لحن جيد.
 
ارموا فاينل فانتسي الناضجة إلى القمامة وأعيدوا لنا فاينل فانتسي الحالمة.
مشكلتها مو النضج بل الفهم الغلط للنضج، اللعبة ولا فيها ربع نضج بيرسونا 5 مثلاً بثيماتها والمواضيع الجريئة اللي تقدمها، هنا لا راح تحصّل قصة شونين تقليدية اللهم زائد عليها لغة بذيئة وكم لقطة جنسية بدون أي داعي
 
قصة شونين تقليدية اللهم زائد عليها لغة بذيئة وكم لقطة جنسية بدون أي داعي

شفيكم على الشوننز والله فيهم نضج ترى :triumph:
 
اول شي .. يخلوا طموحهم تقديم لعبه فاينل فانتاسي عظيمة
بعدين كل شي بيجي

وفريق 16 ابدا ما يمسك السلسلة مرة ثانية !
 
اول شي .. يخلوا طموحهم تقديم لعبه فاينل فانتاسي عظيمة
بعدين كل شي بيجي

وفريق 16 ابدا ما يمسك السلسلة مرة ثانية !
كنت متحمس جدا من الديمو!

شنو الي غير رأيك ؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
اتمنى يوشيدا يستمر اللعبة نجحت وعندنا ارقام ومراجعات تشهد بذالك
بس يفكونا عن نظام القتال ويرجعون لنظام الريميك
نبي قصة ناضجة وملحمية تفاهات اول ما تناسبني الان
وسوكين يستمر على ماهو عليه واللعبة تكون خطية ومانبي الاستكشاف ملينا من العاب العالم المفتوح
وهم نبي الدنجن بروعة الجزء الخامس عشر
 
بأكذب عليك لو قلتلك إن عندي اهتمام بالسلسلة بعد المستويات الأخيرة اللي قدمتها بالسنين الماضية لكن لأجل خاطر النقاش بأشارك اللي أريده :

-نظام قتالي متقن ، مو مهم يكون أكشن ، تعاقب أدوار أو خليط بينهم ، أهم شيء يكون الفريق مؤمن باللي قاعد يقدمه و مو قاعد يلاحق الترند الحالي و يسلخ هوية السلسلة ، طبعا و لازم يتذكروا إنهم يطوروا لعبة آربيجي بالمقام الأول.

-عالم مفتوح يشجعك على اكتشافه و يكون مليء بالمناظر الخيالية اللي تفتح النفس و يكافئك على اكتشافه ، مو معقول لعبة زي فف4 فيها 3 وورلد مابز و فوقها تكافئك بالريميك عن كل خريطة دنجنز تكملها %100 بأدوات ممتازة جدا عطفا على الجزئية اللي تكون فيها (أول دنجن يعطيك Hi-Potion قبل ما يتوفر بالمتاجر بكثير) و الألعاب الحالية مافيها شيء يسوى الاستكشاف (ما عدا فف15).

-قصة تكون ممتعة و غير متكلفة ، ما أطلب الشيء الكثير الصراحة ، السلسلة ما كانت معروفة بقصصها القوية إلا كم جزء (6 ، 9 ، 10) لكن بقية الأجزاء كانوا على الأقل يعرفوا يشدوا انتباهك إلى شاشة الكريدتس ، شيء ما شفته بالأجزاء الحديثة.


-الثبات على رؤية فنية واضحة ، المفروض يبطلوا سالفة نجرب كونسبت جديد مع كل جزء و بعدين بدل ما نصقله نروح نرميه مع الشباك ، ما عاد إنتم الفريق العبقري اللي كان ينزل أجزاء ممتازة سنويا ، مد لحافك على قد رجلك و حاول تثبت على رؤية فنية معينة لحتى تصقلها بعدين غير ، شيء بديت أشوفه مع فريق كيتاسي/تورياما لما حافظوا على ميكانيكية الستاقر من فف13 بريميك فف7 و أتمنى الشيء هذا يشمل نظام الهايبرد حق الريميك.


طبعا ما ذكرت الموسيقى لأنه فف حتى بأسوأ حالاتها تعطيك ألبوم موسيقي حلو و يجي منه ، الشركة ما تخلوا من الملحنين المبدعين اللي يقدروا يخلفوا نوبو يوماتسو.
 
التعديل الأخير:
كنت متحمس جدا من الديمو!

شنو الي غير رأيك ؟

من الموضوع الرسمي

ما احب انشر السلبية بموضوع رسمي
بشكل عام ما عندي مشاكل مع التغييرات بالسلسلة
15 الكل يكرهه تقريبا واانا كان لعبه العام عندي وكان اذا انا مو غلطان اول بلاتينيوم اجيبه بحياتي الجيمرية

التغييرات هني مو عاجبتني .. ما اقصد النظام القتالي او القصة هالامور عاجبتني .. القصة عندي ملاحظات على سردها واختيار لحظاتها السردية .. بس اللعبه كلعبه فاينل فانتاسي للآن غير مرضية .. الفريق مو عارف شلون يخليني اعيش في عالم RPG

ببدء بتصميم المناطق
المناطق مجردة من اي شي مثير .. يعني لا صناديق .. لا دينجونات .. ولا اي نوع من انواع الاستكشاف !
حتى خطية الريميك .. افضل ! وفوقها 15 افضل للاستكشاف !!
الدينجون في 15 افضل ما قدمت السلسلة مؤخرا

هني كلها غرف متواصلة من قتالات الاعداء !

ثانيا .. احساس التقدم او التطور
اللي يفرق بالعاب ال RPG عن بقية الالعاب عندي .. حس التطور
سواء بقدرات باسلحة او هالامور .. الفواصل الوقتية بين الحصول على الايكون والثاني بعيدة .. وما بينهما ما فيه اي شي يوحي ليك انك جالس تتطور .. الاسلحة نفسها .. القدرات العادية او قدرات كلايف ومهاراته كلهم طلعوا .. والاسلحة او الادوات ما تغير شي ملموس في نظام القتال .. يعني لو على الاقل كل سلاح ليه ضربة مختلفة ليه لمسة غير اوكي .. النظام القتالي نفسه ممتاز عندي
بس لعبه RPG ما تحسسني اني اتطور .. ليش اسمها RPG ؟

اخر شي البارتي .. وما اقصد اني اتحكم باكثر من شخصية
في 15 كنت اتحكم بشخصية وحدة .. بس البارتي كانوا عاطين جو مختلف .. واحد رزين واحد محارب وواحد اهبل .. فتشوف البطل يعني بدرجات مختلفة من شخصيته .. هني على ان كلايف شخصية ممتازة جدا وباداء استثنائي من الممثل الصوتي
لكن غياب الشخصيات الجانبية مؤثر عليه واجد

هالامور الاساسية مو انها مثلا قلة وقت .. سوء تقدير في جانب ما
يعني النظام القتالي مثلا ابرز فارق فيه عن ١٥ هو محدودية استخدام الايتمز .. فيمكن اقول 15 اساؤوا التقدير بهالميزة .. العالم المفتوح الفاضي قلة وقت .. حتى ريميك السابع .. توجه القصة خصوصا بالنهاية ما عجبني بس اللعبه ككل قدمت ليي اساسات ناجحة جدا .. جبت البلاتينيوم مرتين فيها .. حتى وانا انتقد تصميم المناطق وخطيتهم .. ويعني هالامور كلها تدخل في نطاق المحاولة اما للتجديد او التحسين ويمكن تصيب او تهيب بس هني مشاكلي جوهرية اساسية في ما اعتبره انا لعبه فاينل فانتاسي او على الاقل لعبه RPG

بختم بفيديوين مختلفين كليا .. هذي مراجعه easy allies كلها ايجابية لغتها ايجابية عن اللعبه



وهذي مراجعه skill up



النقيض تقريبا كلغه .. اللي يعيشه skill up اعيشه واحسه انا للحين علشان ما اظلمهم

بالنهاية .. يعني لو انا مسؤول في سكوير وتخيرني بين هالفريق او فريق تاباتا لاستلام مستقبل السلسلة
تاباتا خياري .. وبدون تفكير
 
كنت متحمس جدا من الديمو!

شنو الي غير رأيك ؟
الديمو ما كان أحسن لحظات اللعبة، اللعبة فيها أكثر من لحظة أحسن بكثير كمان، بل وحدة منهم من أفضل اللحظات اللي عاصرتها في أي لعبة، لكن كل حاجة ثانية كانت غلط.

عناصر الأر بي جي مهزلة لدرجة ألعاب سوني اللي تستعير عناصر بسيطة فقط هي ار بي جي أكثر من اللعبة الحالية! طور القصة والله ما أفهم كيف جا في بالهم إن يخلون نص اللعبة وبين كل حدثين كبيرين مهام توصيل هي من أسوأ ما يمكن تشوف في حياتك. القصة نفسها مو طموحة، يعني ممكن تعجبك الشخصيات وقتالات الأيكونز وكم لحظة هنا وهناك، لكن كصورة كبيرة هي قصة تحس اللي كاتبها ما كان يطمح يحقق شيء عبرها، حاجة تقليدية ومليانة كليشيات لين تقول بس.
 
ارموا فاينل فانتسي الناضجة إلى القمامة وأعيدوا لنا فاينل فانتسي الحالمة.
الوضع يتطلب الكثير من الصراخ والموسيقى التفاعلية وننسخ من سوني سان بشكل بايخ هع
 
القصة نفسها مو طموحة، يعني ممكن تعجبك الشخصيات وقتالات الأيكونز وكم لحظة هنا وهناك، لكن كصورة كبيرة هي قصة تحس اللي كاتبها ما كان يطمح يحقق شيء عبرها، حاجة تقليدية ومليانة كليشيات لين تقول بس.
يا رجال كل عروض اللعبة ما حركت فيني شعرة وكنت استغرب لللي ينشد للقصة لان حتى ما تم تسويقه صراع عمالقة بصراخ اوفر وموسيقى تقولك ادرينالين وكذا… ابد مش على ذوقي XD
 
@dro

hands-holding-microphone-point-same-direction_53876-87682.jpg

حنا جالسين نضيع وقتنا و الزين قدامنا.. أنتم جربتوا رؤية ماتسونو/إيتو و جربتم رؤية تورياما و جربتم رؤية تاباتا و جربتم رؤية يوشيدا جربتوا كل افكارهم لعوالم FF جديدة... باقي رؤية واحدة لسه ما شافت النور و أنا لا زلت ليومنا هذا اراهن انها هي فاينل فانتسي المنشودة و الضايعة.

فما اقول الا نفس آرون من نص الفيديو :




من دقيقة 01:09




#RestoreVersusXIII
#VersusXIII_Will_Return
#ReleaseNomuraVision

o2xjjL9.gif

tumblr_pedqt3hKoF1xetiwfo3_540.gifv

Jtw1pxV.gif

tumblr_pedqt3hKoF1xetiwfo2_540.gifv

lWQQF16.gif

tumblr_pedqt3hKoF1xetiwfo1_540.gifv

tumblr_ooa8ay6Om21uvosl0o3_540.gifv

tumblr_ooa8ay6Om21uvosl0o2_540.gifv

tumblr_o4bror6khw1u6i0ico2_r1_540.gifv

dHiEaoO.jpg

tumblr_mo99fchI9e1ryxlvro1_500.gif

10628352-10204737116649056-8836849234409441661-n.jpg

img51-1024x387.jpg

qzv2aul.jpg

tumblr_osf7z6gx9J1qgio5qo1_500.jpg

tumblr_inline_pmnyp5IJbN1vvit68_1280.png

tumblr_ollnb0LRqP1uvosl0o1_500.gif

tumblr_inline_pmnyp8qbZo1vvit68_1280.png

KjjjrWp.png
 
التعديل الأخير:
كان المفروض يبنوا على نجاح واساس XV وليش باعت هالكثر والسبب؟ .. مثل زيلدا بنت على نجاح الي قبلها.

اشوف احد الاسباب هو تدوير الاستديوهات الداخليه لسلسله .. كل جزء مع استديو مختلف!
هالكلام ينفع لألعاب تصدر بشكل سنوي/سنتين مو للعبه تحتاج سنين طويله على ماتنزل!
المفروض استديو واحد نخبوي يمسك السلسله وكل جزء جديد يصلح ويطور النواقص السابقه
ع الاقل بيكون فيه ثبات/هويه, ارحم الجمهور الجديد بكل جزء مو قاعد يعرف ايش قاعد يلعب!
 
الوضع يتطلب الكثير من الصراخ والموسيقى التفاعلية وننسخ من سوني سان بشكل بايخ هع
بس يحتاجوا يدمجوا الصراخ مع الموسيقى وامورهم بتمشي زي الفل
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
الوضع يتطلب الكثير من الصراخ والموسيقى التفاعلية وننسخ من سوني سان بشكل بايخ هع
بالوضع الحالي .. سكوير تحلم تقدم العاب بمستوى وطموح شبح تسيوشيما او هورايزون !

عنجد يا ريت ينسخوا سوني بدل هالمسوخ اللي يقدموه !
 
بأكذب عليك لو قلتلك إن عندي اهتمام بالسلسلة بعد المستويات الأخيرة
اكون صادق معاك
At this point why bother
السلسلة مهي قاعدة تحترمك ليش تعطيها اي اهتمام ؟
 
الي أفهمه من الردود هنا أن فيه فئة معتبرة محبطة من فف16.
 
اي صح .. واهم شي .. ابي لعبه اكون انا بطلها مو ضيف فيها !
 
عودة
أعلى