hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy XIII نسخة الـ PC

يقولون = الي شغالين ترقيع لكوارث FF13 و يتحكم فيهم توراياما..زي اوه ترا FF10 برضو خطية لكن عاجبتكم ليش متحاملين على FF13.. مو شايفين فرق ابدا :

IMG.jpg


اما ابو ترقيعة بلاتنيوم العضو موجود هنا و اعتقد جالس يقرأ ردي الحين &.
بطل تخترع كلام من راسك ، ما قد احد هنا بالمنتدى طالب إنك تجيب البلاتينوم عشان تنتقد لعبة إلا شخص واحد على حسب كلامك ( ما اتوقع يحتاج أجيب ردك اللي تذكر الشيء هذا فيه) ، كيف حولت الشخص هذا لجماعة الله أعلم.
 
الجزء هذا عبارة عن متعة بصرية و صوتية فقط مع نظام قتالي بشكل غريب فية متعة بنفس طريقة متعة العاب الجوال البسيطة و ايضا تصميم الشخصيات جميل و غلاف علبة اللعبة (اللماعية) ايضا جميل.

كل شئ اخر في هذا الجزء عباره عن كارثة و نكبة في تاريخ Square Enix و تقيمة صفر على الشمال.


20240821-132430.jpg

صوره اخذتها عند كتابة هذا الرد لنسختي من اللعبة شارنها ب180 درهم فترة الاطلاق من محل الطلقة الذهبية اعطاني هدية معاها كتاب الحل الكامل الرسمي.
 
التعديل الأخير:
ويش ذي الحركة الخايسة عشان اوصل للمحتوى الحلو والممتع لازم العب طور قصة ممل وخايس
ويش المشكلة
جربجات كثير تسوي كذا
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
يعني نومورا كان بعد مصصم على جاك غارلند وشلته.

حتى مع SoP فيه تصاميم كويسة زي صوفيا و آستوس.

بس تصميم فانغ …. ممكن افضل تصميم انثى في تاريخ الصناعة بالنسبة لي.

فانج بنت قبايل &.

احسها ترول الشخصية ذي لول وقاعدة تروي كانها بطلة القصة

الي وافق أن FF13 تكون 13 و واجهة FNC هو الترول بعينه و ما عملوها الا مع FF13 هالحركة ما تكررت مع جزء ثاني و ما راح تتكرر ابدا.. من متى FF رئيسية يكون عندها لعبتين رئيسية بنفس الوقت؟؟ بسنة 2000 اعلنوا عن FF9 و FF10 و FF11 و FF12 ورا بعض لكن حبكت مع FF13 بس يخلوا المشروع الي اكبر منها بمئات المرات يطلع كأنها سبين اوف جنبها!

بطل تخترع كلام من راسك ، ما قد احد هنا بالمنتدى طالب إنك تجيب البلاتينوم عشان تنتقد لعبة إلا شخص واحد على حسب كلامك ( ما اتوقع يحتاج أجيب ردك اللي تذكر الشيء هذا فيه) ، كيف حولت الشخص هذا لجماعة الله أعلم.

مسوي انك طالع منها يعني؟ أنت نفسك بهالموضوع تطلب من سعود انه يخلص FF13 ثم يقول رأيه! ما كأن FF تثبت و تفرض نفسها من اول ساعات لعب اصلا لكن اوه صح نسيت أن هالساعات تعتبر بهرجة بالنسبة لك.. اصبر لحد ما تخلص اللعبة حاول تجيب بلاتنيوم و اوه ما ننسى الرأي المشهور اصبر لحد تشابتر 11 تنفتح لك اللعبة.. يقولون و نص!
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
يقولون = الي شغالين ترقيع لكوارث FF13 و يتحكم فيهم توراياما..زي اوه ترا FF10 برضو خطية لكن عاجبتكم ليش متحاملين على FF13.. مو شايفين فرق ابدا :

IMG.jpg


اما ابو ترقيعة بلاتنيوم العضو موجود هنا و اعتقد جالس يقرأ ردي الحين &.



تدري لما نزلت FF13 قريت ردود تسب تصاميم نومورا بسبب هالشلة؟ أنا وقتها كنت احس فيه شيء غلط هالتصاميم ما كأنها من نومورا ابدا مع انه مكتوب انه مصمم الشخصيات! مرت السنين و اكتشفت أن فيه مصممة ثانية صممت شخصيات FF13 مع نومورا اسمها Nao Ikeda هي صممت هالشلة و ام هوب و اغلب شخصيات FF13.. نومورا حسب ما اعرف صمم لايتننج و سنو و فانج و ساز و حتى بهالتصاميم على غير عادة اجزاء FF كان ماشي على افكار و اقتراحات تورياما بشكل كامل.. قبل نومورا بالغالب كان يصمم شخصيات من نفسه و من افكاره هو بدون تدخل و بنفس الوقت يتخيل قصة هالشخصية و يكتب ملاحظات عن دور هالشخصية قصصيا جنب الرسمة.



بالله أيش رأيك بفانيل الراوية وهي عاملة نفسها كأنها تايدوس تروي القصة و المشاعر.. دخلت جو؟ على الأقل FF10 من هالناحية كانت رهيبة و اسلوب جديد لكن FF13 تكرار رخيص و تطبيق و كتابة مره سيئة.

يا زين من بدل فانيل بLebreau و هوب بRidgy &.
الصورة ::laugh:: ::laugh::
 
موقف طريف حصل لى عند صدورها هو ان كان عندنا استاذ امريكي في الكلية كان معجب كبير لالعاب Square و اخص بالذكر هنا Final Fantasy 7 و Bushido Blade 1 و كان شغال اعاده تختيم هو و زوجته ل Final Fantasy X على الPS2 كتصبيره لهذا الجزء. صار اني اشتريتها قبلة و كنت اقول له قصة اللعبة موجهة لفتاة عمرها 13 سنة و اللعبة تعيسة جداً.

طبعا مع الوقت اشتري اللعبة و بعد ما لعبها الرجل من دون مقدمات حول من هواية العاب الفيديو الى العاب الطاولة Board games.
 
التعديل الأخير:
تخش الموضوع تحس انك سافرت في الزمن ١٠ سنين ورا.. نكت على moms are tough.. لايتننج كلاود بس بنت.. الخير كله في شابتر 11.. نفس المحادثة بالضبط قاعدة تنعاد لها 15 سنة بدون أي جديد. فف١٣ من أكثر الألعاب اللي تحتاج أن ينقال بخصوصها جديد.. لأن صدق أو لا تصدق اللعبة تستحق. فيها حاجات انترستنج. يا عمي قصتها فيها حاجات انترستنج... لكن ما عمرك بتعرف هذا لأن الناس dismissive جداً بخصوصها وما بيقولوا شيئ بخصوص القصة خارج امتعاض عام، تنكيت على سطور حوار عادية موجودة في كل فاينل فانتسي ثانية حرفياً، أو شكوى من الداتالوج ككونسيبت.

انا مش قاعد ادافع عن 13 بالضرورة وأكيد مش قاعد أقول انها لعبة ممتازة ولا شيء لا سمح الله (لايتننج ريترنز هي اللي لعبة ممتازة). اللعبة واحدة من أضعف الأجزاء الرئيسية في ترتيبي وعندها أكبر مشاكل structural في السلسلة كلها... لكنها، زي كل فاينل فانتسي ثانية، عندها artistic merit وتستحق التفاعل معاها والتفكر شوية في إيش قاعدة تسوي.
 
مسوي انك طالع منها يعني؟ أنت نفسك بهالموضوع تطلب من سعود انه يخلص FF13 ثم يقول رأيه! ما كأن FF تثبت و تفرض نفسها من اول ساعات لعب اصلا لكن اوه صح نسيت أن هالساعات تعتبر بهرجة بالنسبة لك.. اصبر لحد ما تخلص اللعبة حاول تجيب بلاتنيوم و اوه ما ننسى الرأي المشهور اصبر لحد تشابتر 11 تنفتح لك اللعبة.. يقولون و نص!
تجيب بلاتينوم =/= تخلص اللعبة ، بطل تخلط الأمور هذا أولا ، ثانيا الشيء المتعارف عليه إنك ما تناقش شخص خلص لعبة و انت ما خلصتها ، هذا لو فعلا تبغى نقاش موضوعي و حيادي.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
تخش الموضوع تحس انك سافرت في الزمن ١٠ سنين ورا.. نكت على moms are tough.. لايتننج كلاود بس بنت.. الخير كله في شابتر 11.. نفس المحادثة بالضبط قاعدة تنعاد لها 15 سنة بدون أي جديد. فف١٣ من أكثر الألعاب اللي تحتاج أن ينقال بخصوصها جديد.. لأن صدق أو لا تصدق اللعبة تستحق. فيها حاجات انترستنج. يا عمي قصتها فيها حاجات انترستنج... لكن ما عمرك بتعرف هذا لأن الناس dismissive جداً بخصوصها وما بيقولوا شيئ بخصوص القصة خارج امتعاض عام، تنكيت على سطور حوار عادية موجودة في كل فاينل فانتسي ثانية حرفياً، أو شكوى من الداتالوج ككونسيبت.

انا مش قاعد ادافع عن 13 بالضرورة وأكيد مش قاعد أقول انها لعبة ممتازة ولا شيء لا سمح الله (لايتننج ريترنز هي اللي لعبة ممتازة). اللعبة واحدة من أضعف الأجزاء الرئيسية في ترتيبي وعندها أكبر مشاكل structural في السلسلة كلها... لكنها، زي كل فاينل فانتسي ثانية، عندها artistic merit وتستحق التفاعل معاها والتفكر شوية في إيش قاعدة تسوي.

رد عجيب من عضو يعتبر صاحب موضوع FF لازم تنضج هالموضوع هو اكبر ذكرى بال 10 سنين ورا (&)

تعديل :

عسى نضج FF16 اعجبك بس؟
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
يقولون = الي شغالين ترقيع لكوارث FF13 و يتحكم فيهم توراياما..زي اوه ترا FF10 برضو خطية لكن عاجبتكم ليش متحاملين على FF13.. مو شايفين فرق ابدا :

IMG.jpg


اما ابو ترقيعة بلاتنيوم العضو موجود هنا و اعتقد جالس يقرأ ردي الحين &.



تدري لما نزلت FF13 قريت ردود تسب تصاميم نومورا بسبب هالشلة؟ أنا وقتها كنت احس فيه شيء غلط هالتصاميم ما كأنها من نومورا ابدا مع انه مكتوب انه مصمم الشخصيات! مرت السنين و اكتشفت أن فيه مصممة ثانية صممت شخصيات FF13 مع نومورا اسمها Nao Ikeda هي صممت هالشلة و ام هوب و اغلب شخصيات FF13.. نومورا حسب ما اعرف صمم لايتننج و سنو و فانج و ساز و حتى بهالتصاميم على غير عادة اجزاء FF كان ماشي على افكار و اقتراحات تورياما بشكل كامل.. قبل نومورا بالغالب كان يصمم شخصيات من نفسه و من افكاره هو بدون تدخل و بنفس الوقت يتخيل قصة هالشخصية و يكتب ملاحظات عن دور هالشخصية قصصيا جنب الرسمة.



بالله أيش رأيك بفانيل الراوية وهي عاملة نفسها كأنها تايدوس تروي القصة و المشاعر.. دخلت جو؟ على الأقل FF10 من هالناحية كانت رهيبة و اسلوب جديد لكن FF13 تكرار رخيص و تطبيق و كتابة مره سيئة.

يا زين من بدل فانيل بLebreau و هوب بRidgy &.
حطني معاه... جيب بلات 👽
 
كملت farming في شابتر 9 , قلت استمر الى ان الشخصيات توصل اعلى لفل ممكن

KR2CocY.jpeg

ktg3J4B.jpeg

xxyPwO9.jpeg
أهم شي لا تبيع ولا أي أداة... فرم شابتر ٩ مظبوط جمع على الاقل 40 Scarletite

بتتعب بعدين لين تجمعها بعد شابتر ١١
 
رد عجيب من عضو يعتبر صاحب موضوع FF لازم تنضج هالموضوع هو اكبر ذكرى بال 10 سنين ورا (&)

تعديل :

عسى نضج FF16 اعجبك بس؟

بشرحلك كونسيبت مجنون شوية.. الناس تكبر، واحياناً، غالباً لو انت انسان طبيعي يعني، آراءك وانت عندك 30 سنة بتكون مختلفة عن آراءك وانت عندك 17 سنة. صدمة صح؟
 
أهم شي لا تبيع ولا أي أداة... فرم شابتر ٩ مظبوط جمع على الاقل 40 Scarletite

بتتعب بعدين لين تجمعها بعد شابتر ١١
ما بعت و لا شيء . اذكر اني وصلت شابتر 10 يعني فاتني ؟
 
تجيب بلاتينوم =/= تخلص اللعبة ، بطل تخلط الأمور هذا أولا ، ثانيا الشيء المتعارف عليه إنك ما تناقش شخص خلص لعبة و انت ما خلصتها ، هذا لو فعلا تبغى نقاش موضوعي و حيادي.

يا ابن الحلال ردي كله على سالفة الترقيع من البداية.. عمرك شفت احد يقول لا تحكم على FF12 الا لما توصل tomb of raithwall؟ او لا تحكم على FF8 الا لما تخلص السي دي الأول؟ لا! هالأسلوب ما تشوفه الا مع FF13 بس.

بشرحلك كونسيبت مجنون شوية.. الناس تكبر، واحياناً، غالباً لو انت انسان طبيعي يعني، آراءك وانت عندك 30 سنة بتكون مختلفة عن آراءك وانت عندك 17 سنة. صدمة صح؟

تكبر و تقل الترولة يمكن & حنا نتكلم عن شيء قبل 10 سنين او شيء قبل 30 سنة؟ أنا عندي اراء من كان عمري 17 ما غيرتها للحين.. اما اني إنسان مو طبيعي او اني إنسان سابق وقتي لما قبل ما تصدر FF13 كنت اشوف Versus هي الأحق بالواجهة و برقم 13 بوقت الي الأغلب كان يشوفها مو مهمة و مالها داعي و اراء زي جيم بلاي KH/ياليتها فيلم/لايتننج الفارسة المنقذة/ابي لعبة فريق FF10 الخ.. خلاص خلوا FF13 الأنتريستنج و FF16 النضج تنفعكم الحين.

أنا بترك هالموضوع و نخلي @S30D1999 ياخذ راحته يمكن تصير المعجزة و يعشق FF13 بعد ما يوصل تشابتر 11 و يخلصها و يجيب بلاتنيوم.
 
بقول شي الكاميرا أثناء المعارك بالثلاثية هذه عظيمة جدا، حدها داينامك وبزوايا سينيمائية عجيبة وما تحتاج انك تتحكم فيها، هني فف تلمع مع Visuals المعارك من VII وهي تبدع مع الكاميرا السينمائية وكانت ثورة وقتها بعد التودي الثابت، وبدون ما تطلب من اللاعب انه يتحكم فيها، انت ركز على الأوامر والباقي على ابداع الفريق واستمتع بالجمال Stress Free من التحكم فيها.

وشي ثاني بقول عن حركة الوحوش أثناء المعارك فيها Harmony عجيب بالثلاثية، أشكالهم وهم يتمشون بساحة المعركة وهم مركزين عليك ناطرين متى يصير دورهم هالشيء يعطيك وقت تتنفس فيه وتركز على المودلز الوحوش وجمال تصاميمها.

هالشغلات مع الأسف اختفت من السلسلة بعد الثلاثية هذه وبمشروع الريميك حاولت تحافظ عليها بس مع الأسف النتيجة كانت فاشلة بالنسبة لي لأن أنظمتها Hybrid ما تسمح لهذا النوع من الإبداع السينمائي والتركيز.

8310777212_ff75e03e36.jpg

Final-Fantasy-XIII-2-Free-Download.jpg

hq720.jpg


شوفوا زوايا الكاميرا هني نار وشرار وكل شوي تتغير بروحها

نظام الDynamic Camera Control هذا أفضله على الFree Camera Control دايما وأبدا وما يمنع وجود الميزة الثانية بس التركيز على الأولى مهم جدا بفف بالنسبة لي، لما ألعب فف أنا ألعب لعبة RPG سينيمائية مالها مثيل، والسينيمائة هذه تحتاح اخراج ممتاز داخل المعارك ومو فوضى بصرية بس علشان تلحق على الكومبات السريع المجنون.

giphy.gif

giphy.gif


مثال على الجنون اللي حاصل هني والتركيز فقط على الCommands. لا تحكم مباشر بحركة الشخصية ولا الكاميرا والأمور طيبة وجميلة.
 
بقول شي الكاميرا أثناء المعارك بالثلاثية هذه عظيمة جدا، حدها داينامك وبزوايا سينيمائية عجيبة وما تحتاج انك تتحكم فيها، هني فف تلمع مع Visuals المعارك من VII وهي تبدع مع الكاميرا السينمائية وكانت ثورة وقتها بعد التودي الثابت، وبدون ما تطلب من اللاعب انه يتحكم فيها، انت ركز على الأوامر والباقي على ابداع الفريق واستمتع بالجمال Stress Free من التحكم فيها.

وشي ثاني بقول عن حركة الوحوش أثناء المعارك فيها Harmony عجيب بالثلاثية، أشكالهم وهم يتمشون بساحة المعركة وهم مركزين عليك ناطرين متى يصير دورهم هالشيء يعطيك وقت تتنفس فيه وتركز على المودلز الوحوش وجمال تصاميمها.

هالشغلات مع الأسف اختفت من السلسلة بعد الثلاثية هذه وبمشروع الريميك حاولت تحافظ عليها بس مع الأسف النتيجة كانت فاشلة بالنسبة لي لأن أنظمتها Hybrid ما تسمح لهذا النوع من الإبداع السينمائي والتركيز.

8310777212_ff75e03e36.jpg

Final-Fantasy-XIII-2-Free-Download.jpg

hq720.jpg


شوفوا زوايا الكاميرا هني نار وشرار وكل شوي تتغير بروحها

نظام الDynamic Camera Control هذا أفضله على الFree Camera Control دايما وأبدا وما يمنع وجود الميزة الثانية بس التركيز على الأولى مهم جدا بفف بالنسبة لي، لما ألعب فف أنا ألعب لعبة RPG سينيمائية مالها مثيل، والسينيمائة هذه تحتاح اخراج ممتاز داخل المعارك ومو فوضى بصرية بس علشان تلحق على الكومبات السريع المجنون.

giphy.gif

giphy.gif


مثال على الجنون اللي حاصل هني والتركيز فقط على الCommands. لا تحكم مباشر بحركة الشخصية ولا الكاميرا والأمور طيبة وجميلة.
ماشاءالله يا بدر ، عاجبتني النظرة اللي عندك تجاه نظام الكاميرا و بصراحة ما أخذت بالي منها ، نبغى انطباعات زيادة زي كذا منك (ما اتكلم بس عن فف١٣ بل عموما حتى مع الالعاب الثانية).
 
لما قبل ما تصدر FF13 كنت اشوف Versus هي الأحق بالواجهة و برقم 13 بوقت الي الأغلب كان يشوفها مو مهمة و مالها داعي و اراء زي جيم بلاي KH/ياليتها فيلم/لايتننج الفارسة المنقذة/ابي لعبة فريق FF10 الخ..
انا كنت مثلك انتظر الاثنتين مع تفضيل لVersus و كنت اتابع اخبارهم اول باول من اول اعلان لهم لكن للاسف اللى كان ماسكها (حبيبك Nomura) ما توفق اللى ان تم تنحيتة.

tetsuya-nomura-director-1500w-580755as.jpg


طبعا Toriyama و لو انه انجز المشروع لكنه ايضا لم يوفق.


FV9b-Dp-PXg-AEEu-RG.jpg
 
التعديل الأخير:
بقول شي الكاميرا أثناء المعارك بالثلاثية هذه عظيمة جدا، حدها داينامك وبزوايا سينيمائية عجيبة وما تحتاج انك تتحكم فيها، هني فف تلمع مع Visuals المعارك من VII وهي تبدع مع الكاميرا السينمائية وكانت ثورة وقتها بعد التودي الثابت، وبدون ما تطلب من اللاعب انه يتحكم فيها، انت ركز على الأوامر والباقي على ابداع الفريق واستمتع بالجمال Stress Free من التحكم فيها.

وشي ثاني بقول عن حركة الوحوش أثناء المعارك فيها Harmony عجيب بالثلاثية، أشكالهم وهم يتمشون بساحة المعركة وهم مركزين عليك ناطرين متى يصير دورهم هالشيء يعطيك وقت تتنفس فيه وتركز على المودلز الوحوش وجمال تصاميمها.

هالشغلات مع الأسف اختفت من السلسلة بعد الثلاثية هذه وبمشروع الريميك حاولت تحافظ عليها بس مع الأسف النتيجة كانت فاشلة بالنسبة لي لأن أنظمتها Hybrid ما تسمح لهذا النوع من الإبداع السينمائي والتركيز.

8310777212_ff75e03e36.jpg

Final-Fantasy-XIII-2-Free-Download.jpg

hq720.jpg


شوفوا زوايا الكاميرا هني نار وشرار وكل شوي تتغير بروحها

نظام الDynamic Camera Control هذا أفضله على الFree Camera Control دايما وأبدا وما يمنع وجود الميزة الثانية بس التركيز على الأولى مهم جدا بفف بالنسبة لي، لما ألعب فف أنا ألعب لعبة RPG سينيمائية مالها مثيل، والسينيمائة هذه تحتاح اخراج ممتاز داخل المعارك ومو فوضى بصرية بس علشان تلحق على الكومبات السريع المجنون.

giphy.gif

giphy.gif


مثال على الجنون اللي حاصل هني والتركيز فقط على الCommands. لا تحكم مباشر بحركة الشخصية ولا الكاميرا والأمور طيبة وجميلة.
بس حاب أقول أنك صاحب ذائقة عالية في اختيار الصور وال gifs بشكل عام.
 
ما كأن FF تثبت و تفرض نفسها من اول ساعات لعب اصلا
الالعاب ممكن تزيد او تنقص مستواها مع الوقت عادي جدا، لأنه لو بنستخدم هالمعيار فأصلا بتطلع فف16 لعبة جبارة خارقة من اول ساعات وكلنا نتذكر كمية المدح والحب للديمو واول ساعات للعبة، الا لو تبغى تمدح فف16 ويوشيدا وكذا لكن ذا مش بصالحك.
 
بقول شي الكاميرا أثناء المعارك بالثلاثية هذه عظيمة جدا، حدها داينامك وبزوايا سينيمائية عجيبة وما تحتاج انك تتحكم فيها، هني فف تلمع مع Visuals المعارك من VII وهي تبدع مع الكاميرا السينمائية وكانت ثورة وقتها بعد التودي الثابت، وبدون ما تطلب من اللاعب انه يتحكم فيها، انت ركز على الأوامر والباقي على ابداع الفريق واستمتع بالجمال Stress Free من التحكم فيها.

وشي ثاني بقول عن حركة الوحوش أثناء المعارك فيها Harmony عجيب بالثلاثية، أشكالهم وهم يتمشون بساحة المعركة وهم مركزين عليك ناطرين متى يصير دورهم هالشيء يعطيك وقت تتنفس فيه وتركز على المودلز الوحوش وجمال تصاميمها.

هالشغلات مع الأسف اختفت من السلسلة بعد الثلاثية هذه وبمشروع الريميك حاولت تحافظ عليها بس مع الأسف النتيجة كانت فاشلة بالنسبة لي لأن أنظمتها Hybrid ما تسمح لهذا النوع من الإبداع السينمائي والتركيز.

8310777212_ff75e03e36.jpg

Final-Fantasy-XIII-2-Free-Download.jpg

hq720.jpg


شوفوا زوايا الكاميرا هني نار وشرار وكل شوي تتغير بروحها

نظام الDynamic Camera Control هذا أفضله على الFree Camera Control دايما وأبدا وما يمنع وجود الميزة الثانية بس التركيز على الأولى مهم جدا بفف بالنسبة لي، لما ألعب فف أنا ألعب لعبة RPG سينيمائية مالها مثيل، والسينيمائة هذه تحتاح اخراج ممتاز داخل المعارك ومو فوضى بصرية بس علشان تلحق على الكومبات السريع المجنون.

giphy.gif

giphy.gif


مثال على الجنون اللي حاصل هني والتركيز فقط على الCommands. لا تحكم مباشر بحركة الشخصية ولا الكاميرا والأمور طيبة وجميلة.

هي و Resonance of Fate كانو يعطوك طابع انك تلعب في مشهد سينمائي

هي مو بس زوايا الكاميرا الرهيبة والي بالمناسبة هي تطور الى ١٠ كل شي طالع رهيب في المشهد باختصار متعاملين وياه كانه مقطع سينمائي شوف رهابة الانميشين والمؤثرات البصرية والمكان عموما كلهم تركبهم على بعضهم يصنعو لك قطعة سينمائية جبارة


بس حاب أقول أنك صاحب ذائقة عالية في اختيار الصور وال gifs بشكل عام.

عشان كذا قبل نسميها ملك الجيفات جاي هالشي من خبرة المنتديات والذائقة الفنية عموما
 
التعديل الأخير:
هي و Resonance of Fate كانو يعطوك طابع انك تلعب في مشهد سينمائي

هي مو بس زوايا الكاميرا الرهيبة والي بالمناسبة هي تطور الى ١٠ كل شي طالع رهيب في المشهد باختصار متعاملين وياه كانه مقطع سينمائي شوف رهابة الانميشين والمؤثرات البصرية والمكان عموما كلهم تركبهم على بعضهم يصنعو لك قطعة سينمائية جبارة
من بعد فيلم Advant Children كان عند Square Enix طموح ان يكون نظام القتال في العناوين القادمة للجيل الجديد ذاك الوقت مشابه لما شفناه في الفيلم.
 
من بعد فيلم Advant Children كان عند Square طموح ان يكون نظام القتال في العناوين القادمة للجيل الجديد ذاك الوقت مشابه لما شفناه في الفيلم.

ازعجونا بهالفيلم الاهبل ليومك وهم يحاولو ان يقلدو مع الريميك او حتى فف١٦
 
اوك وقت اذكر الإيجابيات ….

نظام الparadigms ممتاز ببساطة هو تغيير للجوبز اثناء القتال ويخلي المعارك اللي فيها تحدي حركية اكثر تشوف الback and forth وانت تغير.

المظهر خارق حتى هذي اللحظة والتوجه الفني جميل ( اختيار الوان ) منب فان للaesthetics هنا ملابس الشخصيات غبية شوي واقصد موب الرئيسية اللي حولهم.

الموسيقى ممتازة الباتل ثيم ايقوني ومن سنين وانا اسمعه بس اتمنى تراكات متنوعه اكثر لان بس ثيم سنو المختلف وزعيم واحد.

وزي ماقال بدر الكاميرا الديناميكية تعطي احساس سينمائي ماعطتني ياه الا لوست اوديسي.
 
اوك وقت اذكر الإيجابيات ….

نظام الparadigms ممتاز ببساطة هو تغيير للجوبز اثناء القتال ويخلي المعارك اللي فيها تحدي حركية اكثر تشوف الback and forth وانت تغير.

المظهر خارق حتى هذي اللحظة والتوجه الفني جميل ( اختيار الوان ) منب فان للaesthetics هنا ملابس الشخصيات غبية شوي واقصد موب الرئيسية اللي حولهم.

الموسيقى ممتازة الباتل ثيم ايقوني ومن سنين وانا اسمعه بس اتمنى تراكات متنوعه اكثر لان بس ثيم سنو المختلف وزعيم واحد.

وزي ماقال بدر الكاميرا الديناميكية تعطي احساس سينمائي ماعطتني ياه الا لوست اوديسي.
رفعت الراية البيضاء من بدري

ضعيف
 
وزي ماقال بدر الكاميرا الديناميكية تعطي احساس سينمائي ماعطتني ياه الا لوست اوديسي.

تعجبني انك لاحظتها بلوست اوديسي ☺️

شغل عجيب هناك مع انها كلاسيكية حيل
أيضا المودلز عليها تفاصيل واقعية والتركيز على اصوات الحركة الملابس والاسلحة والIdle Animations.

لو تلاحظ بفف XIII الشخصيات عليها حركات استعراضية over the top وقت الهجوم. بوزات جوجوية غريبة بس علشان تكون كول لول. موجودة من زمان بفف بس تورياما أخذها next level واختفت من السلسلة بعد هالثلاثية.
 
تعجبني انك لاحظتها بلوست اوديسي ☺️

شغل عجيب هناك مع انها كلاسيكية حيل
أيضا المودلز عليها تفاصيل واقعية والتركيز على اصوات الحركة الملابس والاسلحة والIdle Animations.

لو تلاحظ بفف XIII الشخصيات عليها حركات استعراضية over the top وقت الهجوم. بوزات جوجوية غريبة بس علشان تكون كول لول. موجودة من زمان بفف بس تورياما أخذها next level واختفت من السلسلة بعد هالثلاثية.
ذويقين ياخي الي لاعبين لوست اوديسي 🌝🌹
 
ما بعت و لا شيء . اذكر اني وصلت شابتر 10 يعني فاتني ؟
عادي حبيبنا.. خلص اللعبة واذا لك رغبة تجيب بلات، توقع تقريبا 15 ساعة تفريم platinum Ingots من هذا المخلوق اللأليف فقط عشان الscarletite الي ما جمعتهم.


 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
عودة
أعلى