بقول شي الكاميرا أثناء المعارك بالثلاثية هذه عظيمة جدا، حدها داينامك وبزوايا سينيمائية عجيبة وما تحتاج انك تتحكم فيها، هني فف تلمع مع Visuals المعارك من VII وهي تبدع مع الكاميرا السينمائية وكانت ثورة وقتها بعد التودي الثابت، وبدون ما تطلب من اللاعب انه يتحكم فيها، انت ركز على الأوامر والباقي على ابداع الفريق واستمتع بالجمال Stress Free من التحكم فيها.
وشي ثاني بقول عن حركة الوحوش أثناء المعارك فيها Harmony عجيب بالثلاثية، أشكالهم وهم يتمشون بساحة المعركة وهم مركزين عليك ناطرين متى يصير دورهم هالشيء يعطيك وقت تتنفس فيه وتركز على المودلز الوحوش وجمال تصاميمها.
هالشغلات مع الأسف اختفت من السلسلة بعد الثلاثية هذه وبمشروع الريميك حاولت تحافظ عليها بس مع الأسف النتيجة كانت فاشلة بالنسبة لي لأن أنظمتها Hybrid ما تسمح لهذا النوع من الإبداع السينمائي والتركيز.
شوفوا زوايا الكاميرا هني نار وشرار وكل شوي تتغير بروحها
نظام الDynamic Camera Control هذا أفضله على الFree Camera Control دايما وأبدا وما يمنع وجود الميزة الثانية بس التركيز على الأولى مهم جدا بفف بالنسبة لي، لما ألعب فف أنا ألعب لعبة RPG سينيمائية مالها مثيل، والسينيمائة هذه تحتاح اخراج ممتاز داخل المعارك ومو فوضى بصرية بس علشان تلحق على الكومبات السريع المجنون.
مثال على الجنون اللي حاصل هني والتركيز فقط على الCommands. لا تحكم مباشر بحركة الشخصية ولا الكاميرا والأمور طيبة وجميلة.