hits counter

هل هذه الأجهزة ناجحة أم فاشلة: PS3-3DS-PSP

hussien-11

Senior Content Specialist
هناك أجهزة نجحت نجاحًا ساحقًا مثل البلايستيشن2 و 4 و الوي و السويتش

و هناك أجهزة أخفقت إخفاقًا لا يُمكن إنكاره مثل الغيمكيوب و الدريمكاست و الفيتا

و لكن هناك أجهزة في المنطقة الرمادية يصعب حقًا النظر إليها كأجهزة ناجحة تمامًا أو كأجهزة فاشلة، و ربما تبدو من الخارج أنجح مما هي عليه

sony-playstation-3-slim-160gb.jpg


Playstation 3

نعم، البلايستيشن3 باع على الأقل 85 مليون وحدة، و لكن يصعب النظر إلى هذا الرقم دون وضع العوامل الأخرى في الاعتبار:

- سابقه باع 150 مليون فما فوق، هذا يعني أن الحصة السوقية لسوني في المنزلي آنذاك انخفضت بنصف ما كانت عليه.
- سوني مع هذا الجهاز خسرت حصريات الطرف الثالث اليابانية التي كانت سلاحها القوي قبل ذلك: خسرت حصرية فاينل فانتسي، مونستر هنتر، ديفل ماي كراي، دراغون كويست، تيكن و غيرها الكثير (و إن استعادت حصرية فف الان).
- الخسارة المالية كانت فادحة جدًا، و لولا ضخامة و قوة سوني التجارية لما كان قسم البلايستيشن قادرًا على امتصاص خسارة بهذا الحجم و تحمل تكاليف إطلاق كونسول آخر، الخسائر المالية تجاوزت 5 مليار دولار، معمارية الcell وصلت إلى طريق مسدود و دُفنت مع هذا الجهاز أيضًا. كان هناك تقارير قالت أن البلايستيشن4 كان الفرصة الأخيرة لقسم البلايستيشن لتحقيق النجاح في الأسواق.

51FMjaFKYNL._SX466_.jpg

3DS

مرة أخرى، إجمالي مبيعات 75 مليون لا يُمكن أن يكون سيئًا أليس كذلك؟ هذا رقم مُحترم و يمثل نجاح ربما في الوضع الطبيعي، و لكن ليس بالنظر إلى هذه العوامل:

- مرة أخرى، الجهاز يخلف منصة باعت أكثر من 150 مليون وحدة في الأسواق، تراجع ضخم جدًا في المبيعات.
- أسوأ نقطة في هذا الجهاز أن مبيعات ألعاب الطرف الثالث لم تكن مرضية عليه خصوصا خارج اليابان: سكوير إينكس صرحت علانية بخيبة أملها من مبيعات كينغدوم هارتس ثري دي، كابكوم خاب أملها من مبيعات ريزدنت ايفل ريفيليشنز، دراغون كويست 7 ريميك لم تبع شيئا يُذكر في الغرب، فاينل فانتسي اكسبلوررز أخفقت تجاريا، كل شيء لم يكن "ننتندو" أو ليفل 5 أو مونستر هنتر لم يحقق النجاح المطلوب على هذا الجهاز، الثمن الذي دفعته ننتندو كان فادحا و خسرت الشركة حصرية مونستر هنتر و دراغون كويست و خسرت دعم عشرات الشركات و فرق التطوير التي عملت معها أجيال. إجمالا هناك 385 مليون لعبة تم بيعها على الجهاز بمعدل 5 ألعاب لكل مستخدم.

s-l600.jpg


PSP

هذا الجهاز نجح على صعيد مبيعات الهاردوير و لا شك في هذا، مبيعاته أكثر من 76 مليون وحدة و هو اول محاولة لسوني في سوق المحمول، و لكن مرة أخرى هناك عوامل تجعل هذا النجاح ضبابي و تبرر لماذا لم تقف سوني بقوة و شراسة وراء خليفته الفيتا:

- موديل الPSP Go لم يحقق النجاح التجاري
- الأمر السيء بالنسبة لهذا الجهاز و الذي يجعل النظرة إلى المنصة سلبية هو المبيعات الكارثية للسوفتوير، هو صاحب أقل مبيعات سوفتوير في تاريخ أجهزة بلايستيشن ربما باستثناء الفيتا و أقل بكثير مما يُمكن تحقيقه لجهاز باع 76 مليون وحدة، سوني وجهت اللوم في هذا إلى القرصنة لكنني لا أعرف إن كان هذا مقنعًا بالنظر إلى أن القرصنة كانت بنفس الرواج على الDS و مع ذلك حققت الألعاب عليه مبيعات قياسية
كان هناك أرقام واجهتني سابقًا تقول أن إجمالي مبيعات السوفتوير على الجهاز في أمريكا كانت أقل بقليل من 100 مليون لعبة، إجمالي مبيعات السوفتوير على الجهاز حول العالم رسميا 331 مليون لعبة بمعدل 4 ألعاب لكل مستخدم فقط. هذا حتى أقل من مبيعات سوفتوير ال3DS.


في رأيك، هل هذه الأجهزة ناجحة أم فاشلة و لماذا؟
 
برأيي البسيط كلهم ناجحة دامها صنعت جمهور لها و الأهم انها باعت فوق ال٧٠ مليون كلهم! فمدري كيف راح تنوصف كفاشلة.

لكن كصعيد شخصي كتجربة الافضل بينهم كان ال3ds لأنه امتعني كثير.

الpsp ما قدرت استسيغ نوعية و توجه العابه، المسكة حقته كانت تزعجني. الps3 كان كريه بالنسبة لي لدرجة اني حولت اكس بوكس واللي ذاك الوقت كنت اتمصخر عليه انه جهاز ضعيف و جهاز يتهكر لول (&) و ما انقذه عندي الا الألعاب الحصرية عليه اللي نزلت.
 
خلال بحث بسيط
الالعاب ps3 باعت فوق ٩٠٠ مليون
و الالعاب psp باعت فوق ٣٠٠ مليون
 
من العنوان انا فكرت الموضوع بسيط طلع اكبر من هيك ديما مبدع حسون

في عوامل اخرى وفي بعض الاحيان الحق كل الحق ع الشركة نفسها

يعني سوني الثالث بصراحة شركة سوني داخلة بكل غرور ومفكرة حالها ابل بس طلعت بالحلقة الاخيرة نوكيا
يعني السعر المبالغ فيه مع صعوبة تطوير الخ كانت من اهم الاسباب خسارة سوني بالاضافة كان في منافس شرس هو مايكرو

العدس كان ب توقيت ثورة الاجهزة الهواتف وهذا من اهم اسباب فشل الجهاز نوعا

بس في نقطة مهمة منك هي "أسوأ نقطة في هذا الجهاز أن مبيعات ألعاب الطرف الثالث لم تكن مرضية عليه خصوصا خارج اليابان: سكوير إينكس صرحت علانية بخيبة أملها من مبيعات كينغدوم هارتس ثري دي، كابكوم خاب أملها من مبيعات ريزدنت ايفل ريفيليشنز، دراغون كويست 7 ريميك لم تبع شيئا يُذكر في الغرب، فاينل فانتسي اكسبلوررز أخفقت تجاريا، كل شيء لم يكن "ننتندو" أو ليفل 5 أو مونستر هنتر لم يحقق النجاح المطلوب على هذا الجهاز، الثمن الذي دفعته ننتندو كان فادحا و خسرت الشركة حصرية مونستر هنتر و دراغون كويست و خسرت دعم عشرات الشركات و فرق التطوير التي عملت معها أجيال."

ليش حتى مع السويتش نفس الفكرة او بالاحرى مبيعات الالعاب لا تحمل اسم نين ما تحقق مبيعات الا كم عنوان طرف ثالث بالسويتش ارحم بكثير من باقي الاجهزة

ليش نين ما حاولت ترجع سوق الهارد كور الى منصتها زي ايام جيم كيوب يعني السويتش ارحم ب كثير بس مع ذلك يحتاج الموضوع جهد اكبر
 
البس 3 وضعه غريب اكيد، اقدر اقول أنه شويه فشل بسبب أن صعب جدا تسوي دعم توافق مسبق بسبب معالج السيل، لو صار دعمه ما كنا بنزعل على تقفيل الستور.

لكن وحده من الحاجات الي ممكن نجحت البس4 هو الدعم الي سوته سوني للبس3 في آخر سنينه، يعني من 2010-2013 كنا نشوف عند مايكروسوفت هيلو وقيرز وفورزا وكنيكت، في المقابل سوني نوعت في حصرياتها، مثلا في آخر عمره سوني نزلت عنوان مثل تلو حمس الي ما كان عنده بس3 قبل أنه يشتري بس4 من بداية الجيل ويجربها، فهو كان البداية الي عن طريقها سوني بترجع سيطرتها لما يصدر البس4
 
البلايستيشن 3 جهاز مظلوم

هو جهاز مهد الطريق لجيل البلايستيشن 4

بغض النظر عن عيوبه من بطء الشبكة ومشاكلها الأخرى

يكفي ان الجهاز بعد إصداره بعدة سنوات حصل على مكتبة ألعاب البلايستيشن 1 و البلايستيشن 2
وهي مكتبة كبيرة جداً ومنوعة
ولحد الآن البلايستيشن 4 لا يمتلك هذه المكتبة... إلا بعض العناوين الشهيرة فقط

والبلايستيشن 5 الآن قد يكون أقل جهاز من أجهزة سوني كشبكة عنده مكتبة ألعاب من جيل البلايستيشن 1 و 2 و 3

وهذا في وجهة نظري المتواضعه أكبر عيب في البلايستيشن 5


جهاز الثري دي اس

لم أمتلك هذا الجهاز

لم أكن مقتنع بفكرة الأجهزة المحمولة بشاشة صغيرة

البي اس بي

مع ان أخي الأصغر اقتناه

الا أنه أيضاً شاشته صغيرة لذلك لم ألعب به كثيراً
 
التعديل الأخير:
بالأرقام ؟ البلايستيشن 3 جهاز ناجح

مع ذلك وبعرف التجارة ؟ فالتخلي عن 50 بالمائة تقريبا من السوق للمنافسين ؟! خصوصا وقد تم بناء هذا السوق الكبير على مدى جيلين بشكل تراكمي وبإستثمار أموال وموارد وبناء تحالفات وغيره.. وتجي وتخسر الخمسين بالمائة برمشة عين ؟!! .. هذه خسارة جدا فادحة قد تدمر مستقبل شركة
 
الpsp و 3ds ناجحين
الps3 فاشل براحة
الجهاز خسر سوني فلوس ما رجعوها الا مع الps4
 
ليش حتى مع السويتش نفس الفكرة او بالاحرى مبيعات الالعاب لا تحمل اسم نين ما تحقق مبيعات الا كم عنوان طرف ثالث بالسويتش ارحم بكثير من باقي الاجهزة

لا طبعًا، و لا تجوز المقارنة بأي شكل من الأشكال، الألعاب المبنية خصيصا للسويتش جميعها باعت بصورة ممتازة:

أسترال تشين على السويتش، أول لعبة في تاريخ بلاتنوم تبيع المليون نسخة بالسعر الكامل (أو ثاني لعبة بعد MGR)

أوكتوباث ترافلر باعت 2.5 مليون نسخة بينما بريفلي ديفولت أنجح لعبة من سكوير على العدس باعت 1.3 مليون نسخة

بومبرمان من كونامي باعت مليون نسخة

بويو بويو تيترس من سيغا باعت مليون نسخة

تايكو نو تاتسوجين باعت مليون نسخة

مونستر هنتر رايز باعت 5 مليون نسخة على السويتش في أسبوع واحد نصفهم من خارج اليابان، اللعبة already تجاوزت المبيعات الكلية لمونستر هنتر 4 على العدس في أسبوع واحد

Minecraft على السويتش تحقق مبيعات فلكية مذهلة، من 4 سنوات و هي لا تخرج من قوائم المبيعات في كل الأسواق

حتى ألعاب الإندي مثل Cuphead و Hades و Rocket League و أوفركوكد و غيرها حققت نجاحات ضخمة

بينما ألعاب تحمل اسم ريزدنت ايفل و كينغدوم هارتس، فشلت في بيع مليون نسخة على العدس حتى بسعر 40 دولار، ألعاب السويتش تحقق هذا الإنجاز ب60 دولار و لأسماء تجارية أصغر و أضعف

حتى نبرة شركات الطرف الثالث مختلفة كليًا، الشركات راضية عن مبيعات البورتات

مثلا Take-Two كانت سعيدة جدًا بمبيعات Civilization 6 على السويتش، و CDPR كانت سعيدة بالأداء التجاري لويتشر 3 على الجهاز، كراش بانديكوت الثلاثية باعت بشكل ممتاز و حتى الرابع قاعد يبيع بشكل جيد على الجهاز حاليًا.
 
بصراحة.
ال PS3 جهاز ناجح بكل المقاييس.
صحيح انه كان خطوة للوراء بحاجات كثيرة، بس يحسب له انه افضل الأجهزة اللي عملت كومباك في التاريخ.

ايام ال PS3 الاولى كانت كالحة جدا، جهاز مكروه وواجه حملة وسمعة إعلامية سيئة جدا لدرجة البعض كان يقول انه بيلحق الدريم كاست.
لكنه الجهاز اللي صحى شركة سوني كشركة طرف اول، هو الجهاز اللي بدا توجه سوني فيه مع استديوهاتها الداخلية بدعم التجريب والحرية الابداعية لدرجة شفنا استديو مثل نوتي دوق يجرب بعناوين جديدة، سكر بنش مع انفيمس، كذلك ختمنا الجيل بذا لاست اوف اس، وايضا ما ننسى العاب كوانتك دريم، شفنا عليه جورني وفلاور. انتهى الجيل وكان هذا الجهاز جهاز محبوب لدى الكثيرين.


ال PSP انا استغرب صراحة، هو الآخر جهاز ناجح واحبه كثيرا، وعليه عناوين واسماء كبيرة جدا، ال PSP يستاهل تمجيد اكثر صراحة.


ال 3DS اعتبره فاشل في أمرين، القيميك اللي فيه اللي معتمد على تقنية الثري دي، واللي كان دعمها مخجل لدرجة نين نزلت جهاز 2DS, ثانيا، ما احسه بعظمة الدس في العناوين وتنوع الجنرات اللي ظهرت مع الدس، مثل العاب الموسيقى والفيجوال نوفل والميني قيمز، ناهيك عن انه صاحب اسوأ العاب ماريو.. هو فاشل كلمة قوية هنا، الجهاز باع..
بس انا شخصيا ما هضمته، ولا اخفيكم اني اعز الفيتا اكثر منه، الفيتا الفاشل الكلب 🙁
 
سوني كانت تنزف دم مع البس3 وماربحت من الهاردوير الا بعد 4 سنين من اصداره
 
Playstation 3
نعم جهاز ناجح بكل تاكيد ودليل مكتبة العابه المتنوعة
عكس اخوه فاشل بلاي 4 ومكتبته مليئة بالقوالب الخرداواتية

بس4 هو كفارة البس3 وفترته التعيسة نسبيا مع رجوع عناوينه للجذور، نهاية جيل البس3 هي الي حسيتها تستاهل والبس4 امتداد لها
 
بس4 هو كفارة البس3 وفترته التعيسة نسبيا مع رجوع عناوينه للجذور، نهاية جيل البس3 هي الي حسيتها تستاهل والبس4 امتداد لها

جهاز بلاي 4 بدون حصريات سوني فعليا لا يساوي شيء لانه 99% من العاب شركات طرف تالت عبارة عن فلووووبات قوالب
عكس بلاي 3 عليه كمية العاب طرف تالت مرعبة واسطورية واهم شيء انها غير مملة وقصيرة
 
جهاز بلاي 4 بدون حصريات سوني فعليا لا يساوي شيء لانه 99% من العاب شركات طرف تالت عبارة عن فلووووبات قوالب
عكس بلاي 3 عليه كمية العاب طرف تالت مرعبة واسطورية واهم شيء انها غير مملة وقصيرة
شوف لك اسبوع تقول قوالب لدرجة طلعت من خشمي ممكن تشرح وش تقصد ::ton::
 
القوالب اقصد بها العاب عالم مفتوح ضخمة ومليئة بتكرار زي العاب يوبيسفت
مدري شفتك تقول عن ريزي القرية قوالب مع انها ما أشوفها لعبة يوبي سوفت الصراحة ^__^
 
تقصد مقلب ؟ يعني أكلنا مقلب بألعاب العالم المفتوح وأكلونا الأونطة
قالب لعبة يعني نسخ ولصق
متال على دلك
assassin's creed odyssey
assassin's creed origins
assassin's creed valhalla
وغيرها من العاب عالم مفتوح دات محتوى فارغ ومهمات مكرر متال اخر
metal gear solid v the phantom pain
Death Stranding
 
البلاي ستيشن 3 سنواته الأولى كانت عبارة عن خساير.

لكن سوني اكدت انه بدأ يدر لها الربح بعد كم سنة، فنقول ناجح تجاريا و مرضي جماهيريا.

ال psp
لطالما سمعت انه جهاز ناجح تجاريا، لدرجة ان سوني اصدر خليفته الفيتا، كذلك الجهاز كان يحمل حصريات قمة في الروعة.

العدس
يكفيني انه الجهاز الوحيد القادر على تشغيل جميع اجزاء دراجون كويست من الاول و حتى 11. ( لكن و للأسف اغلبها بالياباني ).
 
العدس
يكفيني انه الجهاز الوحيد القادر على تشغيل جميع اجزاء دراجون كويست من الاول و حتى 11. ( لكن و للأسف اغلبها بالياباني ).

الحلو ميكملش
 
ps3
لا شك انه كان جهاز فاشل بكل ما تعنيه الكلمة لكن دعم سوني الخرافي و براند ps هي من أنقذت الموقف

- تضمينه خيارات تقنية لتسويق تقنيات سوني بعيدا عن حاجة سوق الالعاب مما رفع التكلفة

- التسويق الكاذب للسيل و انه السوبر كمبيوتر جعلت وضعه مزري لما كانت الالعاب تخرج بشكل افضل على المنافس الي ارخص


- كان سبب قوي ليثبت xbox أقدامه بالسوق

- صعوبات التطوير عليه لدرجة وصول الجهاز لقرب نهاية عمره و الجهاز تصدر عليه الالعاب بشكل غير مقبول


طبعا سوني انقذت الموقف و قللت حجم الكارثة بالنهاية
 
PS3 لو يبيع مليار بعيوني هو جهاز فاشل.. لدرجة يكاد يكون الجهاز الوحيد الي له فترتين! فترة الفات و شعار PS3 السبايدرماني و فترة السليم و تغييرات مارك سيرني. فترة الفات يعني أيش اقول موصفات و هياط سابق لوقته. كمية الكذب من سوني و الطرف الثالث و مشاريع انتهت ككذبة. معالج Cell النكبة و التعقيد الي سببه.. يعني يكفي كل شيء تعودنا عليه على PS1 و PS2 تغير بسبب PS3 شركات اتجهت لمايكروسوفت و ال jrpg انعدم و العاب تكنسلت و وعود كاذبة و سوني تحولت انها صارت تركز على العابها بالتالي صارو يخجلون حتى من Ape Escape و Sly ولا صار فيه عناوين جديدة مشابهة لهم و كل شيء صار واقعي و سينمائي و مع الوقت ادى إلى توجه جديد بالتخلي حتى عن الألعاب اليابانية! ما عمرنا شفنا بجيل العاب تتعثر و تتكنسل او تصدر و تصير محبطة او تصاريح نفسية من اليابانيين زي ما عمل معنا PS3 اعوذ بالله.. جهاز بدأ بشكل حماسي و واعد و أنا صرت مؤمن فيه بشدة رغم السعر المرتفع لكن انتهى كمقلب اسود!! ولا تخلوني افتح ترند الأون لاين و ال FPS ::yuck::

PSP بعيوني جهاز ناجح و نص! كان صرعة و شيء جديد حرفيا يعني يكفي سكوير انيكس دعمته بألعاب قوية زي Crisis Core و كنسلت العاب كانت حصرية للموبايل و بدأت بتطويرهم من الصفر عليه زي Agito XIII و The 3rd Birthday.. عيبه بالنسبة لي اخر سنين عمره رغم شعبيته باليابان لكن مات في امريكا بالتالي ما شفنا اصدارات انجليزية لألعاب يابانية كثير زي Last Ranker و Type - 0 و غيرهم عكس بدايته العاب jrpg تعبانة تترجم عادي! مقارنة سريعة بين مكتبته و مكتبة Vita و راح تشوف الفرق بعينك.

3DS هو الي فعلا رمادي ما اقدر اقول انه ناجح زي نينتندو DS او فاشل زي Vita لكن اقدر اقول أن نينتندو تُشكر انها حاولت معه و ظلت تدعمه لأخر قطرة بألعاب و اشكال مختلفة للجهاز و تحسينات رغم شدة المنافسة مع الهواتف الذكية عكس سوني الي تخلت عن Vita بشكل بشع.
 
هناك نجاح و هناك نجاح ساحق، هذه الأجهزة نجحت تجاريا و لكنها لم تكن إستثنائية PSP و PS3 حصة سوق كبيرة لسوني في جيل واحد خصوصا أن المحمول ألعابه كانت تختلف عن المنزلي و كذلك الحال بالنسبة لل3DS فهو خليفة للDS و حقق أرقام جيدة للطرف الأول كسوفتوير أيضا و لكنه لم يحقق نجاح ساحق مثل سابقه
من ناحية أخرى PSP كان بداية سوني مع المحمول فلا يوجد جهاز سابق لمقارنته فيه، أما ال3DS فهو إمتداد لنشاط ننتيندو مع المحمول فالمقارنة هنا ممكنة
برأيي تقييم النجاح و الفشل يعتمد على متغيرات السوق ووضع الشركة ككل في تلك الفترة و حقيقة سوني غسلت يدها من الفيتا و ننتيندو من الوي يو و لكن على جبهة البلاي 3 أو ال3DS فالشركتين فضلوا يحاولوا لاخر حد، أعتقد أن هذا نجاح حتى لو كان محدود في النهاية و لكنه يمهد للخطوة التالية
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى