محمد العاب مثل فيرتشوا كب و هاوس اوف ذا ديد و كريزي تاكسي اغلبهم العاب تطقطق عليهم ساعتين و ترميهم، الالعاب الي فعلا تدفعك لشراء الأجهزة كانت قليلة، التنويع ما يعني شيء لوحده، معظم هالسلاسل ماتت و ما استمرت و لا قدرت تحقق نجاحات متواصلة. معليش محمد، ماريو64 و اوكارينا اوف تايم و بانجو كازويي اضخم و احسن بسنوات ضوئية من هذي القائمة ( ما فيه شي ينافس جودتهم من سيجا غير شينمو ). سوني نشرت 20 لعبة متنوعة و experimental عالفيتا في اول سنة من حياته و النتيجة قدامك، بينما سلاسل ننتندو المعهودة عايشة من الثمانينات لانها تقدم الجودة و المحتوى الي يشفعوا لها بالاستمرار
لو سيجا كانت ماشية صح ما كانت بتفلس، الجنسس هو الجهاز الوحيد الي نجح عند الشركة. انا أقر أن ألعابهم كانت مميزة و بعضها كبرت معاها، لكن لما انظر الان للوراء احس بالقصور الواضح، مثلا روائع في التسعينات مثل جولدن اكس و ستريت اوف ريج تحس انهم عبارة عن خط مستقيم و تكرار نفس الحركات، و جنرا البيت ام اب كلها ماتت، لكن سوبر مترويد هي جوهرة خالدة في الليفل ديزاين و خلقت جنرا جماهيرية و حركة اندي عملاقة، فرق شاسع حقيقة.
غير صحيح كان في العاب كثيرة بجودة الالعاب المذكورة لنينتندو ...
طبعا بالاخذ في الاعتبار المحتوى زي ماني ملاحظ من قصدك (مع انه المحتوى =/= الجودة والابداع) عندك شينمو 1 و 2 وسونك ادفنشر 1 و 2 و سكايز اوف اركيديا و جيت سيت راديو و فانتزي ستار اونلاين و فيرتشوا فايتر 3 وبعدين كلامك دائما في المقارنات يكاد ينحصر على جنراز معينة تمتاز بالضخامة عادة متناسيا جنراز اخرى مثل الريسنج والسبورتس وغيرها ومع ذلك ان جبت هذي المجموعة من الالعاب اللي تقصدها.
هذا مايقلل ابدا من شأن العاب ابداعية ابسط من كذا مثل فيرتشوا تنس و NBA 2K و كريزي تاكسي و سبيس تشانل 5 و سيجا رالي 2 وهاوس اوف ذا ديد 2 وغيرها كثير. انت تقلي سوني قدمت العاب كثير Experimental على الفيتا؟؟؟ هل هذي الالعاب ترتقي لمستوى وابتكارية العاب سيجا بذاك الوقت وتأثيرها؟ لا. انت ممكن تصنع لعبة brilliant من فكرة او افكار محددة بتطبيق ممتاز ومحترم. هذي الالعاب كانت تنصنع مش بميزانية العاب اندي. تبى تفهمني انه لعبة زي كريزي تاكسي مثلا كانت ميزانيتها ومستواها مقارنة بذيك الايام زي مستوى العاب الاندي وميزانيتها مقارنة بالوضع اليوم؟
هذا غير الالعاب الموازية اللي كانت سيجا تصنعها على الاركيد ومانزلت على الجهاز مثل بلانيت هارير و سوبر مونكي بول وبيتش سبايكرز وفيرتشوا فايتر 4 والعاب اخرى انتقلت الى اجهزة اخرى مثل السيكويل الضخم جدا جيت راديو فيوتشر و التحفة الفنية بانزر دراجون اورتا و غيرها.
ومرة اخرى العاب البيتم-ابس في الماضي كانت تركز على تقديم نظام قتالي ممتاز بذاك الوقت وما كانت تركز على الليفل ديزاين زيها زي باينويتا اليوم.
سيجا ناشر فقط لبايونيتا و فانجويش ما لهم علاقة بعملية التطوير
الشركة تقاس بقدرتها التطورية من استوديوهاتها الخاصة
سيجا بعيدة عن ما عهدناها عليه بالماضي. لكن تظل شركة لها العاب قوية حتى من استديوهاتها الخاصة.
العاب طورتها/تطورها بالجيل السابع من استديوهاتها الاصلية:
(Virtua Fighter 5 (Original/FS
After Burner Climax
(Valkyria Chronicles (I/II/III
(Yakuza (3/4/5/Zero
(Ryu Ga Gotoku Spin-offs (KENZAN/Ishin
(SONIC (Rush/Rush Adventure/Secret Rings/Unleashed/Colors/Generations
Binary Domain
Virtua Tennis 3
The House of The Dead 4
Super Monkey Ball: Banana Blitz
(Project DIVA (F/F 2nd
(Phantasy Star Online 2 (EpisodeI/II/III
SEGA RALLY Revo
طبعا هناك اشكالية عانت منها بعض هذي العناوين مع اللوكاليزيشن
هذا غير العناوين من استديوهات امتلكتها سيجا بالجيل الماضي:
(TOTAL WAR (Empire/Shogun 2/Rome 2
Company of Heroes 2
Football Manager Series
العاب لم تبارح صالات الاركيد وهنا وجبت الاشارة انه
"سيجا هي الحاضر الغائب لأي انسان يعيش خارج اليابان" ان صح القول لانه معظم هذي الالعاب حصرية لصالات اللعب باليابان وقليل منها متوفر خارجها وفي مناطق جدا محدودة من العالم
(BORDER BREAK (original/AB/Union/Scramble
(Shining Force Cross (Original/Raid/Elysion/Exlesia
(Code of Joker (Original/Re:birth
(Let's Go Series (Jungle/Island
Sengoku Taisen Series
The World of Three Kingdoms
The House of The Dead EX
Virtua Fighter 5 R
Operation G.H.O.S.T
2Spicy
Project DIVA Future Tunes
SEGA Race TV
R-Tuned Ultimate Street Racing
(MaiMai (Origianl/Green/Orange
والمزيد من العناوين القادمة مثل
Wonderland Wars
[video=youtube;eziwnDwB3ts]http://www.youtube.com/watch?v=eziwnDwB3ts[/video]
Chunithm
واحدة من اكبر مشاكل سيجا اليوم
انها ما بتوصل للجميع
الان تخيل معي لو سيجا ركزت 100% على توفير المتعة بالمنازل فقط. AM1 و AM2 يشتغلوا على العاب منزلية فقط.