hits counter

مراجعات أعضاء TG

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
resident_evil_archives.jpg

للاسف اهم اجزاء في السلسلة راحت علي وما لعبتها زمان
اللي هي 1 + 2 + 3
لكني شريتهم من امازون
اخذت الاول وزيرو ريميك بورت على الويي والثاني والثالث على البي اس 1
طبعا بدأت بالاول وخلصته قبل يوم
انا لعبت ريزدنت ايفل الخامس اول ما نزل وكنت اقول اللعبة كانت جيدة وما ادري ليش الناس ينبذوها ويقولو انها سخيفة
لكن دحين مستعد اجمع كم واحد ونروح مقر كابكوم ونضرب اللي يشتغلو فيه واحد واحد 😛
ريزيدنت ايفل الاول اقل ما يقال عنها خرااااافيييييية
كل شي فيها رهيب وما يحتاج اتكلم عنه
والالغاز اللي فيها عالم ثاني مع انها مو بذيك الصعوبة لكن رهيييبة بشكل :inlove:
الشي الوحيد اللي تعبت فيه التحكم 😛
مع انه في البداية يكون صعب وبتتعود عليه ومع ذلك ما كان يمديني اهرب من الزومبيز بالشكل المطلوب << مع انه اتوقع لو كان التحكم غير كذا ما بتكون بذاك الحماس
بالنسبة لتقييمي للعبة 9.9
ال 0.1 راحت في التحكم 😛
اللي بيفكر يشتري الريميك لا يشتري البورت حق الويي
لانه ما تدعم ال wide screen
 
^
ما تدعمه لكن في حركه تسويها تصير كأنها وايد وتطلع بكل رهابه .. تدخل على اعدادات الوي وتحول اختيار الوايد إلى العادي وتشغل اللعبة وتطلع فل سكرين وبشكل حلو ما تحس انها مضغوطه ابداً
 
انا قرأت عن ذي الحركة لكن يقولو انه يبان الشد والضغط ومدري ايش 😛
وما سويتها 🙁
 
لا بالعكس ما تبان انها مضغوطه الصوره تطلع بشكل حلو جربها لو ناوي ع ولك ثرو ثاني
 
أمس حملت عدد كبير من العاب جهاز الآركيد على الابتوب .. واسترجعت ذكريات رائعه !! عموما حبيت اذكر لكم لعبه Pit Fighter الرائعه .. والله اللعبه الوحيده الي استمتع فيها بكل جزء من الثانيه والعبها إلى ماله نهايه !

امس نهيتها لأول مره في حياتي :_) .. لان وانا صغير ماعندي "فيشه" عدد كافي للوصول للنهايه !

اللعبه ممتازه جدا في الفايت والـAI ممتاز !

صورت فيديو صغير وانا اللعب

250px-ATARI_-_PIT-FIGHTER_1990.jpg


[video=youtube;iUpB2WRkC6I]http://www.youtube.com/watch?v=iUpB2WRkC6I[/video]

التقييم: 9/10 😎:
 
sonic-colors-cover.jpg


ما كنت مخطط أخذ اللعبة حتى وقت قريب. أعجبني في اللعبة فكرتها في الفضاء واختيار الكواكب كمراحل واضافة المخلوقات الفضائية واستخدامهم في اللعبة كنوع من التجديد.

+ قصة ممتعة وحوارات مسلية.
+ عروض سينمائية رائعة تصميم المراحل - في بعضها - والجرافيكس بشكل عام كان ممتاز.
+ التحويل ما بين البعد الثالث والثاني وتحول الكاميرا من أمام وخلف وفوق سونيك كان رهيب :xd:.
+ جيم بلاي جيد جداً إلى ممتاز.

- طريقة التحكم صعبة في البداية وتحتاج تعود.
- استخدام قدرات الكائنات الفضائية مزعجه في بعض المراحل.
- القفز من منصة إلى منصة في البعد الثاني سيء جدا جدا :yuck::.
- تكرار الأعداء والزعماء وطريقة قتالهم كانت مملة وغبية.

8/10

---------------
Painkiller Q8
احمد ربك الكراسي خلصت ولا كان رحت فيها :laugh::.
 
red-faction-armageddon-pc.jpg


Red Faction: Armageddon


جيدة! من لعبي للديمو وانا مُعجب فيها. ايجابيات، أكيد أول شي لازم ينذكر هو الاسلحة الكثيرة والمتنوعة والي خدمها أكثر هو فيزيائية
اللعبة العجيبة وبيئتها القابلة للتدمير "الايجابية الثانية" والي أعطتني حريه كبيرة باللعب أفتقدها بالالعاب الاخرى. رغم ان ايجابيات اللعبة
قليلة الا انها كانت كافية لنهاية اللعبة. سلبياتها .. تــــقليــــــــــــــــــــدية! من اغلب النواحي .. المهمات، القصة، الشخصيات .. لكن
لسبب ما ماقدر الومهم .. ريد فاكشن مهو الفرنشايز الي ينتعب عليه من هالنواحي .. لان رغم السلبية هذي الي انا اعتبرها عيب كبير
أينما حل الا اني ماقدر انكر أنها لعبة جيدة إجمالًا وتستحق التجربة .. مهي اللعبة الي تحرص على تجربتها لكن اذا فضيت تماما من العابك
وبغيت تصبيرة أعتقد ريد فاكشن ارماجيدون أفضل خيار.


7.5
 
dead_island_frontcover_large_gz1IgMqy4nKgHBl.jpg


Dead Island


ممتعة! حماسي للعبة كان متفاوت وكنت أنتظر مراجعاتها بحذر وللاسف المراجعات زادتني حيرة عن مستواها، أول شي لازم أذكره هو مظهر اللعبة!
رهييييييب جدا و "منعش!" منظر الطبيعة والمويه والإضاءة (البيئة بشكل عام) جدا جدا رائعة، ممكن لان تجربتي للعبة كان عالـPC عشان كذا شفت
مظهر افضل من أغلب الي لعبوها، لكن في المقابل مظهر الأسلحة وبعض تفاصيل اللعبة من أسوء مايكون! خاصة مظهر الدم على السلاح سيء
لأبعد درجة. اللعبة دموية بشكل كبير وحماسي! شعور رهيب يجيني وانا أقطّع وأبطش بالزومبيز، لكن في المقابل التصويب كان يحتاج lock on
عشان يحسّن الجيم بلاي .. صحيح فيها aim assist لكن نهائيًا ماكان كافي، المهمات الجانبية كثييييرة جدا جدا وبتعطي عمر طويل للعبة لكن في
المقابل
أغلبها اذا ماكان كلها عديم القيمة ومُمل .. ولهالسبب قررت اترك المهام الجانبية لأن متعة اللعبة بقتل الزومبيز والي أكيد أني راح أمل منه
مع الوقت فقلت أستثمر متعتي باللعبة في المهمة الرئيسية لانها بتقدم لي أسلحة-مناطق-أعداء جدد مع الوقت وماندمت صراحة. اللعبة فيها حس
الـsurvival وهالشي يعود لصعوبتها .. ورغم أن الجزيرة كانت مشرقة طوال الوقت هالشي ماكان سبب لـقتل جو الرعب من حولك (زي ماصار مع رزدنت 5).
طبعا مايحتاج أذكر أن اي شخص يبحث عن قصة/شخصيات/أحداث ماراح يلقى هالشي في ديد ايلند لكن على الأقل راح تلقى قصة ضعيفة تمشيك الى
نهايتها. ذكرت جملة "لكن في المقابل" اكثر من مرة بهالمراجعة وهالشي يذكرني بمراجعة Destructoid للعبة والكومنت الاخير فيها:

“إنها ملهمة، ولكن معطوبة. مبهرة، ولكن معيبة. ممتعة، ولكن تثير الغصب. مثل الزومبيز تماما فإن Dead Island متناقضة من البداية حتى النهاية. مع ذلك، أشعر بأنك في حاجة لـلعبها، لانه وعلى الرغم من أنها تقتبس الكثير من العاب مصقولة أكثر منها، فإنه لايوجد مماثل لها بالسوق. هذا بحد ذاته تناقض مُحير. Dead Island لعبة فوضوية وهنا يكمن جمالها.”

تماما مثل رأيي باللعبة! فيها تناقض عجيب لكن مع ذلك هي تجربة جديدة ويُفضل تجربتها لهالسبب .. بالنسبة لي أعجبتني وقدمت لي المتعة المطلوبة
وأنصح بها لكن بعد التأكد أنها مناسبة لك لأنها من النوع الي ياتحبه أو تكرهه.





8
 
^
أنت 24 ساعة تلعب؟
ما شاء الله كل يوم مراجعة :laugh::
 
fear3.jpg
قبل ما اتكلم عن اللعبة .. لو فيه شيء اتمناه حالياً ببساطة راح يكون استمرار السلسلة هذي !

FEAR 3 لعبة شوتر مضاف عليها القليل من عوامل الرعب .. ايه نعم كتبتها صح FEAR 3 شوتر بس ما راح اقول للأسف لأنه وبكل بساطة شفت فيها نظام كوفر ثوري للجنرا وذكاء اصطناعي من أفضل ما رأت عيني على الإطلاق (إن لم يكن الأفضل) وشوتنج ميكانيك ممتاز مع خاصية إبطاء الوقت اللي عرفت بها السلسلة !!!

أول شيء لازم اتكلم عنه وأكثر شيء ابهرني في اللعبة حرفياً .. الاتموسفير! يا الله على رهابة الاتموسفير اللي صنعوه Day 1 !!!

سلسلة FEAR عموماً لها أسلوبها في تقديم عناصر الرعب , تقريباً مشابه للي في Alan wake (أو Alan wake هي المشابهه p: ), ما أعرف الكلمة المناسبة لوصفه بس اعتقد "رعب نفسي" راح تكون مناسبة.. يعني مثلاً تكون في مكان فاضي وأنواع الجثث يمينك ويسارك والدم مالي الأرضية وفجأة وبدون أي سبب يشطفك وحش من قدامك أو كرسي طاير من حولك يضرب الجدار اللي يمينك أو تسمع صراخ من ورا باب واذا فتحت الباب تلاقي جثة ناقصها رأس أو باب مسكّر على خفيف ومن وراه ألما تناظرك بتمعن !!!! جداً جداً توفقوا في صياغته رغم شحه وأشوفه للأمانة لا يقل ابداً عن المستوى اللي شفته في ألعاب لها ما لها من الهايب (Dead Space 2) ..

اذا انهيت الكامبين راح تفتح لك الشخصية الثانية The Fettle الجيم بلاي راح يتغير جذرياً هنا .. بس للأسف المراحل نفسها اللي لعبتها في ختمتك الأولى وعلامة الاستفهام الكبرى ... المقاطع السينمائية نفسها برضو . تباً

الملتي بلاير أوريجنال وخرافي قليلة جداً عليه وما واجهت أي مشاكل تذكر معه بس فيه حركة في قمة الرخص .. للي ما اشتروا النسخة الأصلية ما راح تفتح عندهم كل الأطوار بمعنى آخر راح يقعدون على طورين بس حتى يشترون كود تفعيل للأطوار -_-

FEAR 3 ممتازة عموماً وأفضل أجزاء السلسلة وكانت لتكون اسم بارز في الجنرا لولا تكاسل المطورين في بعض جوانب اللعبة !

8.5
 
^
^

خخخخ اللعبتين بديت فيهم قبل كم يوم وخلصوا حول بعض ..
 
هممممم أي جزء تقصد .. أنا جربت الثاني وبكل ثقة اقولها نظام الكوفر في فير3 أفضل والتحكم يخدمه أكثر .. لول ما فيه مقارنة مع التحكم العبيط هناك .

واذا تتكلم عن الجزء الثالث ما لعبته بس سؤال بخصوصه, فيه انتقال من كوفر لكوفر + Lean left و Lean right + طريقة تحكم سلسة ؟!

اذا ايه أنا مستعد اعيد حساباتي !


بالمناسبة جربت فير 3 ؟
 
هممممم أي جزء تقصد .. أنا جربت الثاني وبكل ثقة اقولها نظام الكوفر في فير3 أفضل والتحكم يخدمه أكثر .. لول ما فيه مقارنة مع التحكم العبيط هناك .

واذا تتكلم عن الجزء الثالث ما لعبته بس سؤال بخصوصه, فيه انتقال من كوفر لكوفر + Lean left و Lean right + طريقة تحكم سلسة ؟!

اذا ايه أنا مستعد اعيد حساباتي !


بالمناسبة جربت فير 3 ؟
انا خلصت فير 3 وبصراحة الكوفر ما كان دقيق و كان فلود بزيادة لدرجة اني تركته في اللعبة وما صرت استخدمه .

وبالنسبة لكلزون 3 نظام الكوفر فيها صار اكثر سلاسة من الجزء الثاني بس مافيله انتقال من كوفر لكوفر للامانة ما اشوف انو مهم في لعبة fps كون التحكم في العادة يكون سريع ( بالمناسبة حتى الكوفر في كلزون ما استخدمه كثيير ) .

ومع الاسف فير 3 كانت محبطة بشكل كبيير بالنسبة لي واسوء جزء في السلسلة بالراحة ( كل مالهم يخلوها اكشن اكثر ويقللو من عنصر الرعب الي خلاني احب السلسلة من الاساس ) + الشابتر الاخير :yuck:: .
 
مين العضو الي ما كمل FFXIII بسبب زعيم صعب في الفصل الخامس ؟

FFXIII_Ch_5_Aster_Protoflorian.jpg


لعبت XIII ها اليومين بعد فترة انقطاع طويلة و وصلت لهذا الزعيم و تذكرت ردود احد الأعضاء هنا عن صعوبة هذا الزعيم و انه انهزم عنده كثير و ترك اللعبة بسببه و خفت منه و حاط في بالي انه صعب جدا .. المفاجأة هي اني قبل قليل فزت عليه من اول مواجهة و بدون ما يموت Hope و نتيجة المعركة اربع نجوم كمان ههه :laugh::
 
التعديل الأخير:
^
اعتقد الشخص اللي عانى معاه هو شخص ماكان متمرّس في الآر بي جي ومش متعود على اسلوب اللعبة رغم انه ماكان بهالصعوبة. اذكر أول ولكثرو جبت راس هالزعيم في أول معركة, لكن هوب مات مدري كم مرة >.>"
 
borderlands

مليت من هذه اللعبة مرتين وصلت لليفل 11 واحط save وارجع اليوم الثاني يقول لي ان الـsave data معطل ايش الحل؟ صارت لي مرتين اتعطل وماني فاضي اعيد مرة ثالثة ويتعطل ..!
 
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2
cobG8.jpg


من بعد ما خلصت الانيمي و وجود فيلر الآن في الأحداث ، قررت أجرب لعبة نارتو كنوع من التسلية ، اذكر آخر لعبه جربتها لنارتو كانت على ps2 المتعلقه بالأوفا الأولى لنارتو ، بس لما بدأت تجربتى مع هذه اللعبه بالفعله كانت صدمه كبيره لي

إذا كان الانيمي = تمطيط المانجا ، اللعبه = حذف تمطيط المانجا و فقط الأعتماد على الأكشن
ما كرهته بالنسبة للقصة
- وفاة أسامه في المانجا و الانيمي أحذت أحترامها ، و لكن في اللعبه تم أهمالها بشكل كبير حتى القتال الأسطوري ما بين شكامارو و هيدان ما تم اعطاء حقه ، مع ذلك تم اعطاء قتال نارتو مع كاكزو حق زياده عن اللزوم قتال نارتو مع كاكز كان مجرد استعراض لتقنية نارتو الجديده لا أكثر و لا أقل فلماذا حصل على boss fight محترم المفروض يكون boss fight ما بين شكامارو و هيدان
- قتال اروتشمارو مع نارتو توقعت لما يتحول نارتو إلى كيوبي أني أقدر احطم و اضرب ارتشمارو و لكن لسبب ما بالقتال كيوبي كان واقف على صخره و اروتشمار قاعد يرسل عدد لا نهائي من الافاعي
+ قتال جرايا مع بين في الانيمي و المانجا معتمد على فكرة قوة بين و ضعف جرايا أمامه ، و لكن في اللعبه تم أعطاء جرايا حقه و الاهم تمكن جرايا من ضرب بين ضربه آخريه قويه ، حتى من بعد ما قطعت يده - في اللعبه مجرد انكسرت - لا أنكر أن احبب نسخة قتال جرايا مع بين في اللعبه أكثر من الانيمي و المانجا
+ قتال ساسكي مع ايتشاي كان ممتاز و تم اعطاء ايتشاي قوته حتى بالنهايه رجوع ساسكي للخف خوف من ايتاشي كانت لا تقدر بثمن
- قتال كيلر بي مع ساسكى ، كلير بي في الانيمي كان اخذ القتال مسخرة و اثبت ضعف ساسكي و شلته أمامه و تحوله إلى الأخطوبط كان ضخم جداً و لكن في اللعبه تم اعطاء ساسكي الافضليه و تحول كان صغير جداً و لا يعطي حق وحوش البيجو الاسطوريه

بعيد عن القصه مشاكلى مع اللعبه التالي :
- تقليل العنف كثيراً - الانيمي و المانجا كان فيهم عنف جيد و لكن اللعبه نهائيا ما كان فيها أي شيء
-بالأصل الشاكرا == قوة حياة عند انتهاء الشاكرا تنتهي حياتك و لكن لسبب ما في اللعبه الشاكرا ليست لها علاقة بحياتك على الأطلاق .
- كثرة شاشات loading تبي تدخل محل loading تبي تروح منطقه loading تبي تدخل لقائمه معينه loading تبي تقاتل شخص loading اللعبه كان فيها loading مو طبعي جعل التمشي بين المناطق ممل من كثر loading

الايجابيات :
+ قتالات زعماء مثيره للاهتمام
+ العديد من المهمات الجانبيه تزيد من عمر للعبه

بالنهايه :
اللعبه ممتاز لمحبين نارتو و أو حتى شخص عادي يبي يعرف قصة نارتو ، اتمني ان آرى انميات آخرى تتحول إلى ألعاب مثل هذه
كانت اللعبه جيده و مثيره للاهتام تقيمي لها 8 من 10
 
@اماني
انا انهيت اللعبة وما قاتلت كيلر بي كيف اقاتله ؟
 
^^
لازم بالبدايه تخلص كل 36 Cursed Dolls و بعدين تستلم رساله ، تروح لتسونادي و تظهر لك المعركه
 
مين العضو الي ما كمل FFXIII بسبب زعيم صعب في الفصل الخامس ؟

FFXIII_Ch_5_Aster_Protoflorian.jpg


لعبت XIII ها اليومين بعد فترة انقطاع طويلة و وصلت لهذا الزعيم و تذكرت ردود احد الأعضاء هنا عن صعوبة هذا الزعيم و انه انهزم عنده كثير و ترك اللعبة بسببه و خفت منه و حاط في بالي انه صعب جدا .. المفاجأة هي اني قبل قليل فزت عليه من اول مواجهة و بدون ما يموت Hope و نتيجة المعركة اربع نجوم كمان ههه :laugh::


هــنا 😀


خخخخ كنت كاره اللعبة وشفت نفسي انهزمت اكثر من مرة عنده قلت يله خيره اللعبة ماتبيني أكملها >>> كان يبي أي شي يحمسه لـترك اللعبة P:

بس اعتقد المشكلة كانت بـلفل شخصياتي لان حسب كلام الشباب بالموضوع الرسمي والفديوز الي شفتها له ماكان قتاله صعب.
 
space-marine.jpg


Warhammer 40,000: Space Marine


High Quality! هذا أفضل وصف للعبة، فعلا جودة عالية في كل جزئية منها. نبدأ بالايجابيات، دمـــــوية جدا! خاصة حركات الإنهاء فيها من البطش
وإهدار الدم الكثير، يكفي مظهر الدم السائح على الدرع. اللعبة رسوميًا نظيفة ومصقلة بشكل كامل وأكثر شي يلفت الإنتباه هو درع البطل!
متعوب على أدق تفاصيله. اللعبة تعطيك موازنة جيدة بين الشوتينج والهاك&سلاش مع تنويع بالاسلحة لكل منهم. قصة مثيرة للأهتمام وواضح
أنها جزء من قصة أكبر بكثير ومحبين سلسلة وارهامر بيكون لهم الأفضلية بالأستمتاع بالقصة. من أهم الايجابيات هي صعوبة اللعبة المتقنة!
اللعبة صعبة اذا ماحترمت أعداءك ودرعمت عليهم بدون تفكير، لأن حرفيًا كل عدو في القتال له ثقلة، لازم تلعب بكل جديه عشان تقدر تمشي
باللعبة. بالنسبة للسلبيات، الساوندتراك .. صحيح فخـم وممتاز "قرع الطبول" لكنه للاسف يتكرر كثير لدرجة مــزعجة! تمنيتهم أعطوا هالجانب
إهتمام أكبر. أيضًا أذا جيت تقضي على عدوك بالتيك داون البطل بيكون معرض لأي هجمة خلال هالوقت، أعتراضي مو عالفكرة بقدر ما أن مافيه
موازنة بالوقت الي تستغرقه الضربه القاضية! ممكن تنتهي بثانية وممكن ثلاث وتوصل لـخمس ثواني وأكيد تفرق كثير، لان بهالوقت أنت تكون
بحاجة للهيلث والاعداء يهجمون بكل قوتهم!

نقطة أخيره، تمنيت لو الأستوديو حاول يبدع ويبتكر شي جديد بطريقة اللعب، اللعبة أكشنية بشكل كامل، ماأنكر اني أستمتعت بالأكشن طول فترة لعبي وإحساسي
بالتكرار كان بسيط لكن اللعبة كان لها فرصة للإبتكار! خاصة وأن فريق التطوير يملك خبرة عالية بمجال الالعاب الاستراتيجية فـتمنيت لو أنهم أستغلوا هالخبرة
بإضافة لمسة تكتيكية عاللعبة .. بدل مايمشون على الجانب الآمن ويسلكون طريق مضمون لكن ممكن أقدر أعذرهم لانهم قدموا لمسة عالية الجودة بالنواحي الأخرى.
بشكل عام .. ماخذلتني اللعبة وأستمتعت فيها.



8
 
برافو سعود .. مراجعة نظيفة ولو إن عندي عليها شوية ملاحظات (دائماً اختلف معك يعني ما فرقت)

أيضًا أذا جيت تقضي على عدوك بالتيك داون البطل بيكون معرض لأي هجمة خلال هالوقت، أعتراضي مو عالفكرة بقدر ما أن مافيه
موازنة بالوقت الي تستغرقه الضربه القاضية! ممكن تنتهي بثانية وممكن ثلاث وتوصل لـخمس ثواني وأكيد تفرق كثير، لان بهالوقت أنت تكون
بحاجة للهيلث والاعداء يهجمون بكل قوتهم!

أنت بنفسك ذكرت إن اللعبة تعاقبك على درعمتك يعني ليش تتلقف ؟!! وبالعكس الحركة هذي تخلي اللعبة أكثر صعوبة وتعطي اللاعب رسالة بأنه موب على كيفك تأخذ هيلث متى ما بغيت , لازم تختار الوقت والمكان المناسب للتيك داون !!

بخصوص مسألة الابتكار لا تنسى إن سبيس مارين هي المشروع الأول للسلسلة خارج إطارها الاستراتيجي وبديهياً راح تشوف مشروع اشبه بفأر تجارب .. بمعنى آخر لا تتوقع إنهم بيحطون كل الريسورسز اللي عندهم في مشروع مستقبله اسود .. وزيادة على كذا على حد علمي سبيس مارين أول تطبيق ناجح لنقل سلسلة استراتيجية لجنرا مختلف تماماً .

لول يا رجل حملة THQ للعبة تفشل وربي !!


عموماً اتمنى اشوف لها سيكول .. اللعبة تصرخ ابي اصير سلسلة !!!!
 
أنت بنفسك ذكرت إن اللعبة تعاقبك على درعمتك يعني ليش تتلقف ؟!! وبالعكس الحركة هذي تخلي اللعبة أكثر صعوبة وتعطي اللاعب رسالة بأنه موب على كيفك تأخذ هيلث متى ما بغيت , لازم تختار الوقت والمكان المناسب للتيك داون !!

صحيح عشان كذا قلت (إعتراضي مو عالفكرة) .. نقطتي هي "مافيه توازن بالوقت الي ياخذه التيك داون!" يعني لما أقرر أعطي العدو تيك داون أكون عارف أني بأتلقى بعض الضربات، بس أنا هنا راح أدخل بمراهنة لأن التيك داون ماله وقت محدد وماقدر أقطعه بأي وقت!

مسألة الابتكار ماعتبرتها سلبية بالمناسبة .. مجرد رأي مني وفعلا عندك نقطة منطقية بهالموضوع بالإضافة الى نقطتي بالأعلى .. بس المقصد منها أن اللعبة كان من الممكن تطلع شي "ممتاز جدا" بدل ممتازة أو جيدة جدا.
 
طيب مو مشكلة راح اقنع نفسي إنها سلبية .. فيه غيرها شيء ؟!!

اسمح لي سعود أنا ما اعرف ستاندرد التقييم عندك بس 8 وسلبية واحده جداً قاسية .. جداً !!!
 
امس ختمت ولأول مرة :

178414-portal_large.jpg

.. مالي نفس اكتب مراجعة طويلة P:

على ان اللعبة قصيرة لكن ابداعية بشكل عجيب .. اهني Valve على التحفة واللي خلتني اقدر المطور الغربي اكثر واكثر ..

ان شاء الله بالعب الثاني باقرب وقت

9
 
طيب مو مشكلة راح اقنع نفسي إنها سلبية .. فيه غيرها شيء ؟!!

اسمح لي سعود أنا ما اعرف ستاندرد التقييم عندك بس 8 وسلبية واحده جداً قاسية .. جداً !!!

مو شرط، عدد السلبيات مهو مقياس لنزول التقييم ممكن الايجابيات تكون ناقصة بالمقابل أو المتعة مفقودة رغم عدم وجود سلبية محددة .. هذا طبعا بالستاندرد العام.

بالنسبة لي تقاييمي تحاكي كمية المتعة الي قدمها لي المنتج بغض النظر عن سلبياته وايجابياته.

وبالمناسبة، أكثر من مرة أشوفك تستهين بتقييم 8 :\ تراه = جيد جدا ويصل الممتاز!
 
^
موب مسألة إني استهين فيه .. بالعكس تقييم 8 ممتاز بس بحكم إني أكلت كذا مقلب في ألعاب تقاييمها بالحدود هذي صرت اتخوف بعض الأحيان !
 
Resistance-3-box-art-e1305739311228.jpg


خلصت اللعبة قبل شوي

+ أجواء مميزة والرسوم هي الأفضل في السلسلة.
+ عودة جيم بلاي الجزء الأول المميز ومع الكثير من التحسينات.
+ أسلحة متنوعة ونظام التطوير يضفي لاستخدام الأسلحة تجربة جديدة.
+ الموسيقى التصويرية والتمثيل الصوتي مميز جدا.
+ الكثير من الخفايا والإضافات الجانبية واللي تجبرك إنك تعيدها أكثر من مرة.

- أخطاء تقنية مزعجة.
- لا وجود للزعماء.
- الكو-اب المحدود مع أصدقائك فقط.

9 / 10

كنت أبي أجرب الملتي بلاير عشان أكمل مراجعتي لكن للأسف مشكلة حجب السيرفر حرمتني من التجربة

على كل حال استمتعت بالسلسلة وقصة اللعبة وحبكتها الممتازة واللي إنتهت بشكل جميل في الجزء الثالث

بالطبع أنصح بتجربة اللعبة لأنها الأفضل في السلسلة
 
التعديل الأخير:
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى