hits counter

مراجعات أعضاء TG

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
CaptainAmericaSuperSoldierXBOX360-COMPLEX.jpg


لعبه خفيفه ومسليه .. لكن شوي ترفع الضغط اذا كانت الصعوبه Normal ومافوق .. ماتحملت الاعداء وفي نص اللعبه حولتها Easy .. عموما اللعبه لمحبي مارفل وبالاخص كابتن اميريكا !!
طبعا اللعبه .. فيها محاوله تقليد (باتمان آركم أسايلم) في اسلوب القتال .. محاوله جيده في التقليد لكن النتيجه أقل من مستوى باتمان بكثير ..
القصه حلوه للي يحب كابتن اميريكا وهي الاحداث من البدايه .. يعني تنتهي اللعبه .. ويبدأ الفلم
القيم بلي حلو .. لكن الشيء المزعج الوحيد هو تصميم المراحل ... او بالاصح عالم اللعبه كله واحد مفتوح على بعض مثل باتمان . التصميم مزعج وتضيع احيانا !
ال 3D في اللعبه معقول ... احيانا حسيت بقوته واحيانا عادي.. بعكس الالعاب الباقي الي فيها ال3D رائع وماودك تشيل النظاره مثل COD + Green Lantrun + Motorstorm>>etc

6.5/10


عمواما اللعبه تأجير لا أكثر ..
 
هههههه ياخي فكرت اطبقها بس حسيت الرد بيطلع طوييل جدا! اذكر سويتها بشكل تجريبي بمراجعة أوبلفيون ودراجون ايج 2 ومامشى الوضع 😀 .

لوووول ياخي مو مشكلة طويلة بس أهم شي أسلوبها حلو ومنظم
 
splinter.jpg

splinter cell conviction
من دهر ما لعبت لعبة وخلصتها

خلصتها أمس حسيت بملل بسيط باللعب توقعتها أفضل بمراحل من الي سمعت عنه ووصلوها لي السماء، اللعبة إستغرقت مدة طويلة جدا بالتطوير من أول ما سمعنا عنها في 2006 وصدورها في 2010 .

في بعض النقاط السلبية راح يقول البعض لا تدقق كلها لعبة ... ماراح أدقق لو كان هالشي مو موجود بالألعاب ولكن في ألعاب تعدت بعض هالنقاط السلبية .

- الموديلات سيئة
- مافي مزامنة للكلام والشفايف وكأنه سام يتكلم لغة ثانية .
- اللعبة قصيرة + سهلة .
- العروض الكوالتي مالها سيئ جدا جدا وتحصل مربعات كبار كأنك تشوف فيديو بصيغة 3gb (مبالغة طبعا .. بس سيئ)
- القصة -____-" ، الحوارات أثناء اللعب مزعجة جدا ما تدري تركز بالكلام وإلا باللعب .
- حوارات الجنود .. آآآآآآآآآآه تقهر نفس الحوارات بكل الجنود وبنفس الصوت وبكل اللغات ويحسسك إنك قاعد تلعب لعبة غصب -_- :
"نحن لسنا أغبياء لن نخرج من مكاننا سنجعل العدو يأتي إلينا" وغيره من الكلام المكرر بكل مكان
- بعض الجنود فعلا يفضل يكونون بمكانهم للدفاع ولكن القوات الخاصة ليش يقعدون بمكانهم وينطرونك ؟ العملية عملية مداهمة .. شي سلبي .
- التعذيب للحصول على المعلومات حلو .. مرة وحدة بس ولكن تكراره ممل جدا وبنفس الوقت صوت إلي يتعذب دائما سيئ من ناحية التمثيل .. توك كاسر تلفزيون على راسه ونبرة الصوت طبيعية جدا وهو يعطيك المعلومات بعدها !!!!!!!
- أسوء لعبة فيها توزيع صوتي مرت علي .. أحيانا أمشي وأسمع صوت خطوات عالية على يساري أخترع و ألتفت وأحصل الجندي بعيييييييييييييييد آخر الدنيا .. ولما أقرب يمه وألصق فيه أسمع نفس درجة الصوت.. مافي تضبيط لمستوى إرتفاع ونزول الصوت وإرتفاعه عنك .
- غياب خاصية نقل الجثث من الأجزاء السابقة.. ذبحت جندي تلف الكاميرا تحصله موجود .. وهقة -__- .
- صوت الكلام يسبق الترجمة بأكثر من مقطع ...محتاجين subtitleworkshop ?
- طريقة إلقاء القنابل سيئة جدا .

+ الموت السريع .. رصاصتين ثلاث بالكثير إنت ميّت وهالشي يعكس واقعية حلوة .
+ حركة المارك .. لما تذبح واحد بإيدك تحصل على خاصية المارك وهي إنك تعلّم على أكثر من جندي (2-4) وتقتلهم بضغطة زر .. حلوة حيل وذكرتني بـEggMan بسونك أدفنشر 2 ^^" .
+التحكم سلس والتسلق أيضا ممتاز ومرن جدا.
+ الكاميرا إلي تلصقها بمكان وتشوف منها عن بعد وتطلع صوت يلفت الإنتباه وتفجرها ! إبداع .
+ التجسس .. أهم شي باللعبة كان حلو ومسألة الظل إلي تميزت فيها اللعبة وتحول الشاشة أبيض وأسود إضافة جميلة (حتى لو ما كانت واقعية) .
+ بعض الجنود يلبسون خوذة .. تحتاج ضربتين علشان تقدر تقتلهم Headshot .
+ المهمات الإضافية ممتعة جدا وفيها تحدي .. للأسف ما جربت الكو-آب .
+ ost
+ طريقة قصص الفلاش باك على الجدران .
في نقطة إيجابية وسلبية نفس الوقت وهي آخر مكان شافوك في الجنود يحطون لك مثل الظل بأنه هذا المكان إلي شافوك فيه الجنود .. إضافة حلوة حيييل وتخلي الجنود يتركزون على المكان إلي كنت فيه ولكن النقطة السلبية بهالشي بأن الجنود ما يفرقون بين شي كبير وصغير كنت مختبئ وراه .. مثلا كنت ورى كرسي .. كلهم يركزون على الجانب اليسار على سبيل المثال وينسون إن في جانب يمين تقدر تنحاش منه .. فلو تبي تصيد فأر بالصج وشفته إنخش ورى الكرسي راح تتوقعه يطلع يمين أو يسار ولكن للأسف الجنود كلهم يروحون ناحية اليسار وماعندهم الذكاء الطبيعي إنه يصير في توقع (واحد يروح يمين والثاني يسار) علشان يحكرون "الفأر" .

محتاجين ألعاب متخصصة بالتجسس أكثر وللأسف مافي ألعاب تسوى .. هالجزء أفضل جزء لعبته بالسلسلة ولكن ينقصه وااايد على الإسم إلي يحمله من سنين والمدة إلي إستغرق فيها بالتطوير ولكن بالنهاية splinter cell conviction إضافة ممتعة لألعاب التجسس وتجربة جيدة جدا .

محتاج ألعاب تجسس زيادة ..
 
التعديل الأخير:
واااو أحس سام فيشر حقد عليك من جد :laugh::

محتاج ألعاب تجسس زيادة ..

ديوس إكس مالها الا يومين نازلة , تقدر تقول إنها تجسس :wink:


بخصوص طول مسألة التطوير لا تنسى إنهم كنسلوا بروتوتايب كانوا يشتغلون عليه مدة طويلة نوعاً ما .. فاضطروا إنهم يبدون من جديد وبالعكس اعتبره إنجاز إنهم طلعوا بالمستوى هذا !
 
جرب deus ex، أفضل لعبة تجسس:rockon:
يقولون التجسس فيها جانبي ... بانتظر الإنطباعات .
بخصوص طول مسألة التطوير لا تنسى إنهم كنسلوا بروتوتايب كانوا يشتغلون عليه مدة طويلة نوعاً ما .. فاضطروا إنهم يبدون من جديد وبالعكس اعتبره إنجاز إنهم طلعوا بالمستوى هذا !
مادري عنهم والله بس كنت باني آمال كبيرة عليها ووصلني هايب محترم .
واااو أحس سام فيشر حقد عليك من جد :laugh::
ليش حاقد xD ? السلبيات موجودة ولو تحسنت بتصير اللعبة "أحسن" من ما هي عليه .. اللعبة مو سيئة أبد ولكن فيها نقاط سلبية كثيرة .
 
Alan-Wake-Brazil-Front-Cover-39542.jpg


Alan Wake

وصف عمر العمودي ريزدينت ايفل 5 احدى المرات قائلا : "هذه لعبة رعب حاولت ان تصبح اكشن فلم ترضي محبي الرعب ولا محبي الأكشن" .. هذا الوصف اراه ينطبق اكثر على Alan Wake .
وصف محمد البسيمي فانكويش احدى المرات قائلا : "لعبة أكشن مبنية على أساسات ممتازة لكن تم التقصير في ناحية المحتوى" .. هذا الوصف اراه ينطبق اكثر على Alan Wake .

لنتكلم كبداية عن المحتوى .. المحتوى شيئ مهم "جدا" في الالعاب و عامل مهم حين تقوم بتقييم لعبة .. المحتوى =/= عمر اللعبة فقط .. بل يمتد لاشياء كثيرة اخرى سنتحدث عنها الآن .. كبداية آلان ويك تعاب بفقر كبير من ناحية تنوع الجيم بلاي .. فكل ماتفعله عزيزي اللاعب طوال اللعبة ان تمشي للامام - لمسافات طويلة - فتجد اعداء يغطيهم الظلام فتقتلهم :whistle: .. نفس عيب فاينل فانتزي 13 .. اللعبة عبارة عن "إمشي-أقتل-إمشي-أقتل" .. ربما تأثيره هنا ليس بحجم فاينل فانتزي بسبب اختلاف الجينرا لكنه كان عيب مزعج .

كذلك نرى فقرا بالمحتوى بكل شيئ في اللعبة .. الاسلحة ليست بالتنويع الكافي .. الاعداء نوعين او ثلاثة .. ماعدا الزعيم الأخير "لا يوجد" قتال زعماء باللعبة ... بغض النظر عن عمر اللعبة القصير جدا *انهيت اللعبة بستة ساعات مع تجميع كمية محترمة من القهوة و الاوراق" .

إنتهينا من نقطة المحتوى و التنوع .. الآن .. آلان ويك لعبة رعب ام اكشن ؟
كلعبة أكشن : اين نظام الـ Cover و التنوع بالاسلحة و امكانية الميلي ؟ نظام القتال جميل و سريع نعم لكن اللاعب سيمل منه سريعا .. اقل شيئ اعطنا نظام Cover .
كلعبة رعب : لعبة رعب "تجبرنا" على قتل الاعداء ؟ اي انه لا يمكننا الهروب ؟ كذلك لم افقد الذخيرة ابدا طول اللعبة .. اين فقر الذخيرة المفترض ان اجده باي لعبة رعب تحترم نفسها ؟
بإختصار .. آلان ويك لعبة ناقصة تفتقد للأساسيات سواء كلعبة أكشن أو رعب ..

على الناحية الأخرى اللعبة تميزت بطريقة تقديم ممتازة للقصة على اسلوب المسلسلات الأمريكية - قصة مشوقة و فيها تويست جيد - أتموسفير تم بناءه بشكل جميل - جرافيك ممتاز - نظام قتال ممتع في البداية فقط .

إختصارا .. Alan Wake لعبة جيدة و ممتعة .. لكن لم تصل لتوقعاتي و لا حتى نصف توقعاتي *لعبة رعب الجيل* .

7.5/10
 
god%20of%20war.jpg


اللعبة جداً مستواها راقي وشسمه قريبة لمستوى اجزاء البسب Chains of Olympus +Ghost of Sparta بس هنا استمتعت اكثر بسبب التحكم الازرار اكثر ومن ناحية ثانية كل ماتتقدم كل ماتتطور الاحداث الاحداث تمشي بشكل سريع ، القيم بلاي فيه سلاسة وادماني
picture.png
بالنسبة للرسوم على وقتها كانت ممتازة مع اني ماهتم للرسوم لكن الصراحة ممتازة مشكلتها ان فيها اخطاء تقنية خصوصاً في مرحلة Hades لما تطيح يصير اهتزاز وبعدها بدل مايطيح على الارض يطيح على النار ويموت !! الاوستات مع اني سمعتهم قبل بس مازال مستوى الاستمتاع بهم ممتاز مامليت منهمتروفياتها جداً سهلة بجيب البلتيني قريب ، 78 % من اول والكثرو وبعدها ببدي في الثاني
hum2.gif


9/10
 
metal_gear_solid_psx.png



" .A cornered fox is more dangerous than a jackal "

Metal Gear Solid أصدرت في البداية على جهاز الـPS1 ، وتم إعادة إصداره مؤخر على شبكة الـPlayStation لأجهزة الـPSP والـPS3.
اللعبة كانت سبب اقتنائي لجهاز الـPSP مرة أخرى قبل عدة شهور (هي وغيرها من ألعاب الـPS1 وألعاب Square-Enix )، لم أبدأ باللعبة إلا قبل بداية شهر رمضان الكريم بعدة أيام نظرا لانشغالي ولزحمة الألعاب المتكدسة عندي.

في البداية أقول برافو لفريق كوجيما الذي استطاع من خلال جهاز بسيط مثل الـPS1 أن يقدم تجربة من أعمق وأفضل التجارب في الفيديوجيمز "بالنسبة لي، منعا للتدرعم" على الرغم من مرور 13 عاما على إصادارها.

بداية قصة اللعبة تتمحور حول عودة بطلنا Solid Snake من تقاعده في ألاسكا لأداء مهمة استثنائية متعلقة بفرقته السابقة، فرقة FOX-HOUND، لن أحرق بقية القصة فهذا يمثل بدايتها فقط.
بعد انتهاء العرض الأول الذي يشرح فيه الكولونيل تفاصيل المهمة السرية لـSnake ينتقل التحكم للاعب ليبدأ وقت الجد، نظام اللعبة يعتمد بشكل أساسي على التجسس والتسلل من الأعداء دون كشف أمرك، ولكن بإمكانك إن أردت أن تصبح "رامبو" نوعا ما و"تدرعم" على الأعداء لتبدأ إطلاق النار عليهم، لكن اللعبة تحثك وتشجعك على البقاء خلف الأنظار وتعاقبك بكثرة الأعداء إن تم كشف أمرك.
التجسس في اللعبة ليس بالأمر السهل، كما أنه ليس بالأمر الصعب أيضا، فهناك عدة طرق كي يكتشف الأعداء أمرك ويجهزوا عليك منها: رؤيتك مباشرة وجها لوجه - سماع صوت خطواتك ثم الذهاب للتحري من مصدر الصوت - بالإضافة إلى رؤية أحد زملائهم مرمي على الأرض ليبدؤوا بتوزيع أماكنهم والبحث عن الفاعل، بالإضافة إلى وجود الكاميرات التي تكون مزودة برشاشات تطلق النار تلقائيا إن أصبحت في مدى رؤياها ..
قد يبدو التخلص من كل هذا صعبا، لكن هنا تبرع اللعبة، فطرق التجسس في اللعبة متعددة ومتنوعة، بإمكانك بالطبع المرور من خلف الأعداء دون أن الإحساس بك، وبإمكانك أيضا التسلل إلى خلف أحد الأعداء وخنقه ليغمى عليه، وبإمكانك أيضا أن تطرق على الحوائط لإصدار أصوات يتتبعها الأعداء ثم تقوم أنت بالمرور من الجهة الثانية، كما بإمكانك استخدام الـStun Grenades وهي قنابل تقوم بشل الأعداء لمدة قصيرة وكافية لأن تمر من المنطقة بسلام، فكما ترون طرق التجسس باللعبة عديدة ومتنوعة وبإمكانك استخدام الطريقة التي تحب .

تستمر اللعبة على نظام التجسس طوال الوقت سوى في بعض الأماكن "الأكشنية" التي تتطلب منك إطلاق النار كالخيار الوحيد، وأيضا قتالات الزعماء الرائعة المنتشرة بكثرة، شخصيا لم أحس بالملل من رتم اللعبة، فالتجسس ممتع وقتالات الزعماء رائعة ومتنوعة وكافية لقتل الملل.
الأجزاء التي لم أحبها في اللعبة وسببت لي الإزعاج هي الأماكن الأكشنية التي تتطلب منك إطلاق النار على الأعداء بشكل مكثف، فنظام التصويب والإطلاق كان مزعجا منذ البداية، وحتى بعد محاولات يائسة للتأقلم معه وجدت نفسي أعاني منه حتى في آخر ساعة من اللعبة !! هذا وأيضا كون الأعداء قادرين على إحداث أضرار كبيرة بك وإنقاص عداد الحياة عندك كان مصدر قلق لي دوما، فعداد الحياة لا يرتفع من تلقاء نفسه ويتطلب منك البحث عن أدوات العلاج التي قد لا تتوفر دوما، فأحيانا أضطر دخول معارك الزعماء وعداد الحياة عندي منخفض ولا أملك سوى القليل من العلاج الذي لا يكفي للمعركة إلا إذا كنت لاعبا خارقا أو كنت قد قاتلت الزعيم من قبل، وهنالك أداة الـBody Armor التي تخفف الضرر عنك، شخصيا لم أجد تأثيرها جديرا بالاهتمام لأنها لم تحدث فرقا جوهريا. أضف إلى كل ذلك طريقة قتل الأعداء "العبيطة" نوعا ما باستخدام الأسلحة النارية، فالعدو عندما تطلق عدة طلقات عليه تراه يسقط على الأرض مغميا عليه وفي هذه الحالة لن تستطيع معاودة الإطلاق عليه إلا بعد أن يستيقظ ثم يقف على رجليه مرة أخرى، ولكي تقتل عدوا يجب عليك أن تعاود تلك الدورة 3 مرات تقريبا!! أضف أيضا كثرة الأعادء وإحاطتهم بك وصعوبة نظام التصويب وستفهم ما أعني .

الحسنة الوحيدة هنا هي أن أجزاء الأكشن في اللعبة قليلة ومتباعدة، فعلى ما يبدو هي تمت إضافتها لتغيير منوال اللعبة في التجسس.

حسنا كفانا حديثا عن عناصر الـGameplay، ماذا عن التمثيل الصوتي والأصوات في اللعبة؟؟ لا داعي للخوف، فالأصوات (والقصة) هي أفضل ما تقدمه اللعبة، فالتمثيل الصوتي ابتداء من Solid Snake ومرورا بـNaomi وانتهاء بـOtacon رائع ومقنع جدا، فمعظم الممثلين أتقنوا أدوراهم على أكمل وجه (عدا Liquid حيث لم يعجبني تمثيله الصوتي هو الوحيد).
المؤثرات الصوتية هي الأخرى كانت رائعة وبرأيي المتواضع هي تتغلب على بعض ألعاب هذا الجيل، فهناك صوت إطلاق النار الواقعي، وصوت خطوات الأقدام الذي يشعرك بالتوتر، وصوت الأجهزة والآلات الميكانيكة الأخرى جميعها متقنة لأبعد الحدود.
الموسيقى في اللعبة أيضا تأخذ نصيبها من مميزات اللعبة، فهي من العوامل الرئيسة التي تدخلك في جو اللعبة وتحرك العواطف فيك لتشعر بالأسى على بعض الشخصيات. سأكتفي بالقول في نقطة الأصوات بأنني أصبحت أصدر صوت موسيقى الـGame Over من تلقاء نفسي كلما قتل Snake في اللعبة مصحوبا بصرخات الكولونيل أو غيره من الشخصيات التي تكلمك طوال اللعبة من خلال الـCodec.

نتجه لنقطة أخرى وهي المحادثات في اللعبة، المحادثات والقصة في اللعبة هي سببي الرئيسي في وقوعي بحب اللعبة :inlove: ، فالمحادثات هنا تتسم بالـ"طبيعية" فالشخصيات تتحدث بكلام طبيعي وواقعي جدا، والمحادثات قد تأخذ أوقاتا طويلة أحيانا في الكت سينز أو من خلال الكوديك لكنها خالية تماما من الملل، بل على العكس ستجعلك في قمة الحماس لما سيحدث بعدها، لن أكذب بقولي أن المحادثات في Metal Gear Solid تتغلب بالراحة على محادثات Red Dead Redemption التي تتسم بروعة محادثاتها هي الأخرى.

جانب القصة في اللعبة لن يسعني التحدث عنه طويلا لأن أي كلمة من هنا أو من هناك قد تعتبر سبويلرا يدمر تويست أو لحظة حاسمة في اللعبة، فيكفي أن شكلي أصبح هكذا :surprised: في بعض مناطق اللعبة رغم أن معظم القصة كنت قد عرفتها مسبقا (شكرا يا Metal Gear Solid Databse :spy: )


+ شخصيات لا تنسى وتعلق بالذهن لمدة طويلة قد تصل للأبد.
+ قصة رائعة وحماسية وتتصف بالغموض تبقيك على طرف المقعد من البداية إلى النهاية.
+ التمثيل الصوتي.
+ الموسيقى والمؤثرات الصوتية.
+ قتالات الزعماء.
+ الأفكار العظيمة في اللعبة والتي لم أر لها مثيلا ليومي هذا (منو يدور في كتيب اللعبة عشان يحصل كود مهم لإكمال القصة؟؟ :w00t: )

- نظام الإطلاق والتصويب
- مناطق الأكشن في اللعبة (لا أتكلم عن الزعماء)
- التمثيل الصوتي لـLiquid

9.5


في النهاية أقول: لا ألوم من يصف اللعبة بـ"أسطورة" أو "أفضل لعبة في التاريخ"، فهي إن لم تكن كذلك تظل إحدى أروع التجارب التي ستمر عليك في حياتك الجيمزية.
+حماسي للكوليكشن صاير 😡

ملاحظة:اللعبة ليست سهلة لقليلي الخبرة في الأكشن أو التجسس، فرغم إنهائي لها على الـNormal إلا أني عانيت من الصعوبة في مناطق عديدة من اللعبة، فالزعيم ما قبل الأخير مثلا أغضبني لدرجة أني ثبت جهازي في الأرض ولكمته لكمة قوية لا أعرف كيف نجا منها :laugh:: .

شطحة شخصية: كيف أول Review ؟؟ أي أخطاء؟؟ نصائح؟؟ كل شي مرحب به
 
*لعبة رعب الجيل* .

المشكلة أخطيت لما لعبتها بهالمنظور، بعض النظر عن "لعبة ... الجيل" اللعبة مش رعب بالأصل! اشوفها لعبة مغامرات بلمسات من الرعب.

كلعبة رعب : لعبة رعب "تجبرنا" على قتل الاعداء ؟ اي انه لا يمكننا الهروب ؟ كذلك لم افقد الذخيرة ابدا طول اللعبة .. اين فقر الذخيرة المفترض ان اجده باي لعبة رعب تحترم نفسها ؟

تجبر :\ اذكر اكثر من مرة كنت اخلي الآن يلــهث من الركض عشان يوصل للنور ويختفون الاعداء الي يلاحقوني .. بس اوافقك بنقطة الذخيرة وتوفرها الزائد .. حتى بطاريات النور تمنيتها تكون اقل عشان تعطي اللعب نوع من الإثارة وانت تحاول شق طريقك بين الاعداء.
 
metal_gear_solid_psx.png




[


ملاحظة:اللعبة ليست سهلة لقليلي الخبرة في الأكشن أو التجسس، فرغم إنهائي لها على الـNormal إلا أني عانيت من الصعوبة في مناطق عديدة من اللعبة، فالزعيم ما قبل الأخير مثلا أغضبني لدرجة أني ثبت جهازي في الأرض ولكمته لكمة قوية لا أعرف كيف نجا منها :laugh:: .

شطحة شخصية: كيف أول Review ؟؟ أي أخطاء؟؟ نصائح؟؟ كل شي مرحب به

هاه,كيف ميتل جير4 جنبها ؟ سهله ولا صعبه ؟ ( اتكلم عن النورمال ) 🙂
 
هاه,كيف ميتل جير4 جنبها ؟ سهله ولا صعبه ؟ ( اتكلم عن النورمال ) 🙂

ميتل جير 4 لعبتها كم ساعة وما كملتها عشان القصة، فرحت لعبت الجزء الأول

هي على كلام الفانز الأجزاء من الثاني فما فوق أسهل نسبيًا من الأول (في الزعماء عالأخص)، لكن إذا كانت ميتل جير 4 هي تجربتك الأولى مع السلسلة فراح تشوف أسلوبها صعب

الجميل بالموضوع إن اللعبة تقدم صعوبتين من النوع Normal (أتكلم عن مجس4 )، وحدها اسمها Naked Normal وهي الأسهل بينهم وموجهة للاعبين اللي يفضلون عنصر الأكشن، وSolid Normal وهي للاعبين اللي يفضلون التجسس وهي أصعب

من تجربتي مجس4 كنت حاطها Solid Normal، وعانيت من الصعوبة، فإذا كان أول جزء مجس تلعبه لا تتردد وحط الصعوبة Naked Normal أو Easy 🙂
 
اقل شيئ اعطنا نظام Cover .

اسمح لي هيبارا بس من جدك تبي كوفر سيستم في آلان ويك .. متوقع ردة فعلك للعبة بحكم الهايب اللي أنت سامعه عنها بس حبيت اوضح إنه موب كل لعبة أكشن أو حتى رعب لازم يكون فيها كوفر .. ديد سبيس كمثال أفضل لعبة رعب في الجيل وما فيها كوفر سيستم). سبيس مارين تقطر أكشن حرفياً وما فيها كوفر سيستم !

آلان ويك للمرة المدري كم ما تصنف كلعبة رعب بالمعنى المتعارف عليه .. اوكي مظلمة صح بس مرعبة هيل نو !!

اوافقك على قلة المحتوى لكن صراحة ما سبب لي مشكلة بحكم إن اللعبة ستوري دريفن بالمقام الأول .. تركيزي كان منصب بالكامل على الأحداث اللي قاعدة تصير وفي النهاية طلعت بلعبة أكشن مغامرات "إن صح القول" ممتازة جداً .
 
^
ليش نظام بعض الأعضاء كذا >.> ؟؟ يقرون آخر الجمُلة وينسون أولها ويسوون تعليق كامل على المقطع الأخير من الجُملة -,-

ناصر حبيبي خلني اقتبس لك جُملة الرجال كاملة, يمكن تفهم وش يقصد اكثر:

كلعبة أكشن : اين نظام الـ Cover و التنوع بالاسلحة و امكانية الميلي ؟ نظام القتال جميل و سريع نعم لكن اللاعب سيمل منه سريعا .. اقل شيئ اعطنا نظام Cover .
اعتقد خالد ماقدر يصنّفها كـ رُعب أو اكشن, فـ اخذ كل جنرا على حذاها وعلّق على اساسها بشكل منفرد. يعني هو عامَل ألن ويك كـ أكشن وقال "نبي كوفر سستم" بعدين عاملها مرة ثانية كـ لعبة رُعب وقال لو كانت رُعب, ليش اللعبة تجبرنا على قتل الأعداء؟

هذا اللي فهمته من ردّه. اعتذر على التدخُّل العنيف P:
 
batman arkham asylum
hnona.com-3c11a16e46.jpg


للتو فرغت منها أول لعبة مقتبسه من كوميكس وتذهلني كذا صراحه اللعبه مستواها ممتاز جدا وفوق المتوقع من شاكلتها إبداع إبداع من كل النواحي
تخطيط الاماكن والتجسس الموجود في اللعبه والقتال كلها متميزه مع تخلل بعض التكرار لكنه ممتاز تعليقات البنت مدري إيش إسمها نسيته ممتازه ورهيبه جدا
الفزاعه هذا لحاله شي ثاني ماراح أكتب شي عنه إستمتع لما تلعب اللعبه

إجابياتها
+ قتال الجوكر , الضربه الاخيره في القتال
+ الفزاعه ماراح أذكر شي عنه
+ عنصر التجسس ممتاز ويصعب مع تقدمك في اللعبه
+ التشعبات الكثيره وتغير معالم المكان كان إبداع
+ تجميع الإستفهامات وأماكنها فيه تحدي للاعب
+ تعليقات البنت معرف إسمها

السلبيات
- قتال الزعماء المتكرر والممل
- تعليقات الجوكر الكثيره والمزعجه ( نعم انا اكره كثر البربره في اللعبه )
- إستخدام طور التحري مزعج جدا وساعات تضطر تستخدمه لفترات طويله
- مافي أي تنوع في الاعداء كلهم متشابهين يمكن 3 انواع بس

بالنسبه في نقطه سلبيه وإيجابيه في اللعبه القتال سلس وممتع لكنه مكرر وبزر واحد وطول اللعبه
في النهاية اللعبه على قول ممدوح فرج طبق مطبوخ كويس وصراحه ما تتفوت لحد يسمع كلام عمر =___=
تقييمي لها 10\9

ترى اول مره أسوي مراجعه وآسف تعبيري سيء
 
^
ليش نظام بعض الأعضاء كذا >.> ؟؟ يقرون آخر الجمُلة وينسون أولها ويسوون تعليق كامل على المقطع الأخير من الجُملة -,-

ناصر حبيبي خلني اقتبس لك جُملة الرجال كاملة, يمكن تفهم وش يقصد اكثر:


اعتقد خالد ماقدر يصنّفها كـ رُعب أو اكشن, فـ اخذ كل جنرا على حذاها وعلّق على اساسها بشكل منفرد. يعني هو عامَل ألن ويك كـ أكشن وقال "نبي كوفر سستم" بعدين عاملها مرة ثانية كـ لعبة رُعب وقال لو كانت رُعب, ليش اللعبة تجبرنا على قتل الأعداء؟

هذا اللي فهمته من ردّه. اعتذر على التدخُّل العنيف P:

خخخ ياخي أنا قريت المراجعة حرف حرف وعارف إنه يفصّل الأشياء اللي ناقصه اللعبة اذا تكلمنا عنها بمنظور أكشني بس حبيت اوضح إن الكوفر سيستم ما هو ستاندرد لألعاب الأكشن وأساساً ما يركب ابداً على لعبة مثل آلان ويك .. ابداً

وعلى فكرة أنا متفق مع خالد على بعض النقاط بس هذي اللي حسيتها غريبة نوعاً ما واقتبستها :slant:
 
إنتهينا من نقطة المحتوى و التنوع .. الآن .. آلان ويك لعبة رعب ام اكشن ؟
كلعبة أكشن : اين نظام الـ Cover و التنوع بالاسلحة و امكانية الميلي ؟
خالد انا اثق برايك ومراجعتك حلوه وفيها كل شي ببالي بس كوفر !! الن ويك مع سيستم كوفر نووووووووو واي يا رجل .
 
@Al Pacino
انا استمتعت بكل لحظة في Alan Wake و العيوب الي خليتني اعطيها هذا التقييم موجودة بالمراجعة و مالها دخل بتوقعاتي لها ... حتى كلعبة اكشن او رعب اللعبة ناقصة كثيييير .
الهرب باللعبة ممكن لكن ليس دائما .. و هو ليس الخيار المفضل بعكس باقي العاب الرعب الأخرى اللي "المفروض" الهرب هو الاساس و تقاتل حين لا يكون امامك خيار آخر فقط .. بالنسبة لي حاولت اهرب مرتين او ثلاثة و دايمة يمسكوني :/ فتوقعت ان القتال اجباري باللعبة - و شكلي مخطئ من كلامك - .

---

بالنسبة لكلامي عن نظام الـ Cover فلم اتحدث بمناسبته لآلان ويك من عدمه بل انه ستاندرد بالعاب الأكشن مش موجود بهذه اللعبة حتى لو عاملتها كلعبة أكشن .. فلنفترض انه ليس ستاندرد بالعاب الآكشن كما قال ناصر .. ماذا عن اشياء اخرى مثل التنوع بالاسلحة و الاعداء و تواجد الميلي ؟ و لا هذه مش اساسيات بعد P: ؟
 
Alan-Wake-Brazil-Front-Cover-39542.jpg


Alan Wake

وصف عمر العمودي ريزدينت ايفل 5 احدى المرات قائلا : "هذه لعبة رعب حاولت ان تصبح اكشن فلم ترضي محبي الرعب ولا محبي الأكشن" .. هذا الوصف اراه ينطبق اكثر على Alan Wake .
وصف محمد البسيمي فانكويش احدى المرات قائلا : "لعبة أكشن مبنية على أساسات ممتازة لكن تم التقصير في ناحية المحتوى" .. هذا الوصف اراه ينطبق اكثر على Alan Wake .

لنتكلم كبداية عن المحتوى .. المحتوى شيئ مهم "جدا" في الالعاب و عامل مهم حين تقوم بتقييم لعبة .. المحتوى =/= عمر اللعبة فقط .. بل يمتد لاشياء كثيرة اخرى سنتحدث عنها الآن .. كبداية آلان ويك تعاب بفقر كبير من ناحية تنوع الجيم بلاي .. فكل ماتفعله عزيزي اللاعب طوال اللعبة ان تمشي للامام - لمسافات طويلة - فتجد اعداء يغطيهم الظلام فتقتلهم :whistle: .. نفس عيب فاينل فانتزي 13 .. اللعبة عبارة عن "إمشي-أقتل-إمشي-أقتل" .. ربما تأثيره هنا ليس بحجم فاينل فانتزي بسبب اختلاف الجينرا لكنه كان عيب مزعج .

كذلك نرى فقرا بالمحتوى بكل شيئ في اللعبة .. الاسلحة ليست بالتنويع الكافي .. الاعداء نوعين او ثلاثة .. ماعدا الزعيم الأخير "لا يوجد" قتال زعماء باللعبة ... بغض النظر عن عمر اللعبة القصير جدا *انهيت اللعبة بستة ساعات مع تجميع كمية محترمة من القهوة و الاوراق" .

إنتهينا من نقطة المحتوى و التنوع .. الآن .. آلان ويك لعبة رعب ام اكشن ؟
كلعبة أكشن : اين نظام الـ Cover و التنوع بالاسلحة و امكانية الميلي ؟ نظام القتال جميل و سريع نعم لكن اللاعب سيمل منه سريعا .. اقل شيئ اعطنا نظام Cover .
كلعبة رعب : لعبة رعب "تجبرنا" على قتل الاعداء ؟ اي انه لا يمكننا الهروب ؟ كذلك لم افقد الذخيرة ابدا طول اللعبة .. اين فقر الذخيرة المفترض ان اجده باي لعبة رعب تحترم نفسها ؟
بإختصار .. آلان ويك لعبة ناقصة تفتقد للأساسيات سواء كلعبة أكشن أو رعب ..

على الناحية الأخرى اللعبة تميزت بطريقة تقديم ممتازة للقصة على اسلوب المسلسلات الأمريكية - قصة مشوقة و فيها تويست جيد - أتموسفير تم بناءه بشكل جميل - جرافيك ممتاز - نظام قتال ممتع في البداية فقط .

إختصارا .. Alan Wake لعبة جيدة و ممتعة .. لكن لم تصل لتوقعاتي و لا حتى نصف توقعاتي *لعبة رعب الجيل* .

7.5/10

من أفضل ماقريت لك خالد .. مراجعة إختصرت كل كلامي في عدة نقاط سريعة ..

أتفق معاك في كل شي قلته .. تجربة الان ويك ما أعطتني أي شي أبغاه لا من لعبة أكشن ولا من لعبة رعب .. اللعبة أفتقدت التركيز على شي معين فـ فشلت تماماً بالنسبة لي ..

شخصياً أشوفها من أسوء ألعاب الجيل .. اللعبة حصلت على هايب كبير جداً ماكانت تستاهلها أبداً ..
 
إحساس
شخصياً أشوفها من أسوء ألعاب الجيل .. اللعبة حصلت على هايب كبير جداً ماكانت تستاهلها أبداً
اعتقد انك بالغت شويه , الان ويك من اسوء العاب الجيل ؟؟ اللعبه فيها قصه تخلي 90% من العاب هالجيل تستحي على وجهها !! اللعبه تعيش الواحد اجواء رهيبه بكل مافيها
كان فيها لمسات عبقريه هنا وهناك تخليك تندمج اكثر مع اللعبه , بالنسبه لي - وللكثيرين - الجيمبلاي كان مسلي ( للامانه مامليت منه على الرغم انه كان تقريبا نفسه طوال اللعبه)
اساسا الفريق المطور ماصنفها رعب فمدري من ظنيتوا انها لعبه رعب !! اللعبه كانت ترتكز على القصه وعلى الحرب بين النور والظلام وعلى شخصيه الان ويك وقدمت هالشي بافضل شكل
يمكن الشي الوحيد اللي يقهر فيها انها كانت قصيره ولا الباقي كان ممتاز جدا !!
 
اعتقد انك بالغت شويه , الان ويك من اسوء العاب الجيل ؟؟ اللعبه فيها قصه تخلي 90% من العاب هالجيل تستحي على وجهها !! اللعبه تعيش الواحد اجواء رهيبه بكل مافيها
كان فيها لمسات عبقريه هنا وهناك تخليك تندمج اكثر مع اللعبه , بالنسبه لي - وللكثيرين - الجيمبلاي كان مسلي ( للامانه مامليت منه على الرغم انه كان تقريبا نفسه طوال اللعبه)
اساسا الفريق المطور ماصنفها رعب فمدري من ظنيتوا انها لعبه رعب !! اللعبه كانت ترتكز على القصه وعلى الحرب بين النور والظلام وعلى شخصيه الان ويك وقدمت هالشي بافضل شكل
يمكن الشي الوحيد اللي يقهر فيها انها كانت قصيره ولا الباقي كان ممتاز جدا !!

شخصياً ما أعجبتني لا كـ رعب ولا كـ أكشن .. اللعبة كانت مكررة بشكل عنيف مع سيناريو جميل جداً للأمانة وهذا اللي أتفق فيه معاك .. لكن هذا مايساعد القيم بلاي أنه يكون بشكل ممتاز ..
 
واو إحساس "من أسوء العاب الجيل"!! أحسها جملة صعب تنقال حتى للي ماحبوا الان ويك :S
 
^

صعبة بالنسبة لك .. أنا شخصياً " كـ متذوق آخر " ما أشوفها تستحق كل هذا الهايب .. ومن أسوء ألعاب الجيل فعلاً ..

رأي *_*
 
فلنفترض انه ليس ستاندرد بالعاب الآكشن كما قال ناصر .. ماذا عن اشياء اخرى مثل التنوع بالاسلحة و الاعداء و تواجد الميلي ؟ و لا هذه مش اساسيات بعد P: ؟

لأ في هذي معاك حق ومعروف أنها أساسيات بس ما اشوفها تركب على آلان ويك ابداً *قاعد اتخيل آلان ومعاه رشاش*

خالد أحياناً فيه ألعاب بكل بساطة الزيادة عليها يزيدها سوءاً وحلاتها في بساطتها .. آلان ويك بنظري واحده منهم !!


تحرير: من اليوم أحاول اطلع بالجملة هذي وما قدرت .. شكراً فؤاد
؟ اللعبه فيها قصه تخلي 90% من العاب هالجيل تستحي على وجهها !! اللعبه تعيش الواحد اجواء رهيبه بكل مافيها
كان فيها لمسات عبقريه هنا وهناك تخليك تندمج اكثر مع اللعبه , بالنسبه لي - وللكثيرين - الجيمبلاي كان مسلي
 
التعديل الأخير:
^
اضف لذلك ان اسلحه اللعبه تعتمد على القصه واللي هي ( ظلام ضد ضوء) يعني كان فيه تنوع ( مثل الFlare Gun - والقنابل الضوئيه - والمصابيح بانواعها ) غير انه كان معاك مسدس وبندقيه والخ
يعني الاسلحه كانت مناسبه لتوجه اللعبه وقصتها وهذا هو المطلوب !! مش محتاجين خمسين سلاح عشان يصير تنوع !! يمكن الشي الوحيد الصحيح في انتقاد خالد هو تنوع الاعداء !! هنا انا اتفق
معاك , بس اللعبه كلعبه اكشن كانت ممتازه ومسليه وناس كثير اشادو بهالشي 🙂
 
^

صعبة بالنسبة لك .. أنا شخصياً " كـ متذوق آخر " ما أشوفها تستحق كل هذا الهايب .. ومن أسوء ألعاب الجيل فعلاً ..

رأي *_*

اكيد رأيك بس خلنا نتكلم بمنطقية شوي! يمكن خانك التعبير بالمصطلح الي استخدمته، "ما أشوفها تستحق كل هذا الهايب" اشوفها مناسبة اكثر وتعبر عن رأيك عنها بشكل منطقي أكثر.

رأي :razz::
 
^

أحترم رايك .. لكني متأكد أنها من أسوء ألعاب الجيل .. علشان بس محد يتوقع أنها خيانة في التعبير .. لا أنا واثق من هالشي تماماً لاتخافون *_*
 
@Haibara أمس خاتم اللعبة للمرة الثانية , بعض النقاط حبيت اعلق عليها , بعض النقاط أوافقك عليها .

كلعبة أكشن : اين نظام الـ Cover و التنوع بالاسلحة و امكانية الميلي ؟ نظام القتال جميل و سريع نعم لكن اللاعب سيمل منه سريعا .. اقل شيئ اعطنا نظام Cover .

الأسلحة , البطل كاتب , و أول مرة يطلق فيها رصاصة بشكل فعلي كانت اول يوم يوصل فيها للقرية , شيء طبيعي ما تشوف اسلحة كثيرة , من جهة أخرى , اسلحة اللعبة مقسمة على جزئين , اسلحة البارود التي هي فرعية بالمناسبة , و الأسلحة الرئيسية النور ,المصباح , الفلير , الفلاش , منصات الأضائة في البيئة و فلير جن . الأحتماء , هل في حاجة لنظام أحتماء ؟ بدل الأحتماء أعطوك نظام افضل و راكب على جو اللعبة , التفادي , سلس و يحتاج توقيت .

و بالمناسبة , الأحتماء مش معيار لالعاب الأكشن , ألعاب كثيرة ما تتبنى هذا النظام , فقط الألعاب اللي فيها نظام الشوتينج معقد او مركز , و الأعداء وش هي اسلحتهم , هنا لا بد منه , ما اشوف آلن ويك من هذة الفئة . الميلي يب معاك , كم مرة تبهدلت , خصوصا في " أنبووووش " :yuck::


كلعبة رعب : لعبة رعب "تجبرنا" على قتل الاعداء ؟ اي انه لا يمكننا الهروب ؟

أبدا ما اوافقك أن اللعبة تجبرك على قتل الأعداء إلا في مقاطع معية يوم تطيح في كمين أو تنتظر شيء ينزل كمصعد , في انجاز يطلب منك تعدي اغلب مراحل الفصل السادس من دون ما تطلق رصاصة ! يب جايبة , اكثر من مرة اهرب من خمس تيكن او اكثر حتى , مصباح و فلير راح يسون عجايب .

ألن ويك تجربة ممتازة بالنسبة لي , كذا مرة صابتني قشعريرة خلف راسي و انا اجري عشان اوصل السيف هفن و في واحد وراي مدرعم بخنجر :laugh:: , فكرة الضوء ضد الظلام التقليدية اللي تشوفها في العاب كثيرة , لكن كتقديم او اجزاء من القصة , لكن آلن ويك أفضل لعبة اشوفها جابت هذا المفهوم و استخدمته كـ ميكانيكية رئيسية للجيم بلي . هو اعتقد توقعاتك الكبيرة هي التي طلعتك من التجربة بهذة السلبيات . في سلبية كبيرة للعبة ما ذكرتها , الكاميرا اللي تدور و تحرق عليك الحدث و هو انك محاصر , من في ريمدي أتخذ هذا القرار الأهبل حرفياً .

راح ابدا في الـDLC اليوم , متحمس .
 
شخصياً أشوفها من أسوء ألعاب الجيل .. اللعبة حصلت على هايب كبير جداً ماكانت تستاهلها أبداً ..

 
اعتقد انك بالغت شويه , الان ويك من اسوء العاب الجيل ؟؟ اللعبه فيها قصه تخلي 90% من العاب هالجيل تستحي على وجهها !! اللعبه تعيش الواحد اجواء رهيبه بكل مافيها
كان فيها لمسات عبقريه هنا وهناك تخليك تندمج اكثر مع اللعبه , بالنسبه لي - وللكثيرين - الجيمبلاي كان مسلي

بالظبط ,, آلان ويك لعبه ممتازه يعني فهد لو قايل ماتستاهل الهايب اوكي بس اسوء العاب الجيل ؟ اللعبه تحاول تحقيق مايسمى بالرعب النفسي وهالشي طبق بشكل ممتاز وعناصر الاكشن برضوا قدمت بشكل ممتاز وغير مستغرب لانها من نفس الاستديو اللي قدم ماكس بين ,,, الاجواء المظلمه ليلا والمناظر الخلابه صباحا, الكومبات الذكي والممتع , الاصوات ممتازه , والقصه اللي بالظبط مثل ماوصفها فؤاد ههه العيب الوحيد بالنسبه لي
النهايه اللي ترفع الضغط
لكن هالشي اقدر اتغاضى عنه بسبب
القصه مقدمه كفيلم او مسلسل تلفزيوني في المقام الاول
وكم عيوب بسيطه ماكان لها تأثير على التجربه الكامله واعتبرها من الالعاب اللي قدمتلي تجربه مميزه ماقدرت تقدملي اياها اي لعبه ثانيه. عطها فرصه ثانيه فهد كنت قاسي عليها.
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى