hits counter

مراجعات أعضاء TG

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
ياويلك تقول للعبه لسوني اوفر-ريتد .
0c23c69f_i-see-what-you-did-there.jpeg


============

على كل...توني انهيت
swan_title.png


يالله...ايش هذا الإبداع يا الفريق اللي ما حفظت اسمه
برافو...دخلوتني جو القصة بكل ما تعنيه الكلمة
جمال- ابداع - اناقة - - حماس

اشتريت اللعبة من اسبوعين بسعر 3.75 دولار .. سعر ممتاز وتستحق 10 دولار
اللعبة قصيرة..لكن لا بأس..على الأقل أطول من جورني و فيها انلوكبلز كثيرة

اللعبة عبارة عن قصة ..مثل القصص اللي تحكيها للأطفال قبل النوم..لكن رح تندمج معها
المرحلة الأولى كلها بيضاء وبدون اي شيء..ولازم ترمي طلاء أسود حتى تشوف طريقك..أثناء رحلتك يوجد بالونات..حال تضربهم عشان تفتح اشياء خفية فيما بعد
بعد انهاء المرحلة الأولى...يأتي عنصر الظلال الى اللعبة
و
واو...تخيل نفسك دائما تلعب على شاشة SD ... بعدين انتقلت مباشرة الى شاشة HD
هذا الاحساس اللي صار معي
1288220242183.jpg


كل منطقة تتطلب ان تعمل بعض الأشياء حتى تنتقل لخط النهاية

المرحلة اللي بعدها رح تستعمل المياه لكي تسقي النباتات لكي تتسلق الحيطان...منظر المدينة الأبيض التي يكسوها النبات الأخضر رائع
اكتشفت ايستر ايجج في اللعبة
لقيت منظار اتجاهه للقمر..اطلعت فيه ...ولقيت هذا المنطر
the-unfinished-swan-easter-egg-journey.jpg


لول...ايش جابهم هؤلاء لهنا ؟

بعدها وصلت الى مرحلة ظلام عكس كل المراحل..ولازم ما تبقى في الظلام
وايضا وصلت الى منطقة عبقرية بالفعل..كأني داخل مرسم هندسي..لازم أرسم مكعبات بطول وعرض وارتفاع ...واو
اللعبة خلصتها من جلسة واحدة...لأني كنت أن اريد ان انهيها بسرعة
بعد المرحلة الثانية....صار عندي صداع قوي..يمكن من البرايتنيس والألوان حقت اللعبة
اذا عندك مشكلة في الألوان الفاقعة والمفاجئة..ألعبها على خطوات وما تنهيها بدفعة واحدة

أعطي اللعبة 9 من 10 ( السعر رفع التقييم)
واذا اشتريتها بسعر 15 دولار رح يكون تقييمها 8 فقط

اسف على الحرق..لكن ما اعتقد انه يوجد شيء يستحق الحرق في هذه اللعبة
 
حسين لما تقول ان اللعبة مكررة لأنك كل مرة تلاقي وحش وتبحث عن نقاط ضعفه وتقتله ، كأنك تقول ان زيلدا مكررة لأنك بكل مرة تدخل دنجن ، تحصل ايتم تستخدمه بالغاز معتمدة عليه وتباري زعيم وتطلع..والمعادلتين خاطئتين تماما

نوب، أنا لما أدخل دنجيون كل مرة أحصل أداة مختلفة ( في كل دنجيون ) و أستعملها بشكل مختلف "كليا"

لكن هنا نفس الأساسات تتشارك في معظم المعارك و الي يختلف هو "التطبيق" أو "الكيفية"، عندك نفس السيف و نفس القوس ونفس فكرة التسلق و البحث عن نقطة الضعف، و الكيفية تختلف
 
نوب، أنا لما أدخل دنجيون كل مرة أحصل أداة مختلفة ( في كل دنجيون ) و أستعملها بشكل مختلف "كليا"
نوب، أنا لما أقابل عملاق جديد كل مرة أحصل طريقة مختلفة لإطاحته ( لكل وحش أسلوب مختلف كليا ) !!

ياخي اللعبة قدمت شيئ كبير يدرس حتى لألعاب هالجيل (عالم مفتوح وجميل و متنوع - شعور الوحدة -الجيمبلاي الرهيب - عدم وجود لودينج سكريينز - موسيقى ساحرة )
 
و أستعملها بشكل مختلف "كليا"
وهذه بالضبط آلية sotc ، العقبات اللي تواجهك للوصول لكل زعيم مختلفة تماما -لما تقترب من موقعه- ، ومعارك الزعماء -والي هي بقيمة المراحل بهاللعبة- الاختلاف جذري بينها والتشابه هو تواجد الرمح والسيف معك مثل لما أقولك انك بتواجه الغاز مختلفة بالدنجن وبتستخدم نفس الايتم -لكن رغم هذا وحدك مدرك لكمية التنوع مع محدودية القدرات عندك- .. ما لازم يكون فيه new elements عشان تبقى اللعبة متجددة باستمرار...تكفي وجود أفكار فريش غير مسبوقة عشان تصنع التنوع المطلوب -وهذا اللي اغلب العاب هالجيل ما فاهمته-..
 
@حسين: اللعبة تقيّم بالشكل اللي هي تقدم نفسها فيه. جورني ممتازة جداً، Sotc ممتازة جداً، ليمبو ممتازة جداً.

جورني كمثال; قدمت ميكانيكيات لعب تخدم مفهومها، بطريقة مصقولة تماماً، وفي إطار فني غير مسبوق، نتج عنها تجربة متكاملة من أي زاوية تنظر لها.


العالم الفاضي كان لهدف صنع اتموسفير مغاير وإنشاء سكيل ضخم للعبة. أنت ضد عمالقة، في عالم خالي من أي أشكال الحياة. هذا هو كونسبت SotC. وأشوف إن تيم ايكو نجحوا في صياغته. (كنت استمتع بالتنقل على فكرة)

( تسلق العملاق/دور على نقطة الضعف )
كل عملاق له نقطة ضعف مختلفة عن اللي قبله.
// // // // // تصميم مختلف كلياً عن اللي قبله.
// // // // // منطقة مختلفة كلياً عن اللي قبله.
// // // // // أسلوب قتال مختلف عن اللي قبله.

حتى استراتيجية قتالك تختلف من عملاق لآخر.
 
هو بالنهاية جالسين ندور بحلقة مفرغة ، لأن من نقاشات سابقة واضحة النظرة المختلفة بيننا وبين حسين على اسس قياس نجاح اللعبة كمستوى ، نحن تهمنا التجربة الكلية أكثر من الجيمبلاي نفسه ، بمعنى ان المطور يغمسنا بجو اللعبة ويحقق نجاح تام بايصال الفكرة اللي بنى لعبته من خلالها سواء على المستوى الفني او كجيمبلاي او تطبيق لكونسيبت مبتكر وغير مسبوق "يبدع بأي مجال تجعلها تجربة للذكرى" ، بينما حسين اعتباراته مبنية على جودة الجيمبلاي نفسه قبل النظر بأي عامل آخر بعده..
 
بس أنا كمان يا صادق أشوف الجيمبلاي مهم جداً وأشوف بأنه SotC قدمت جيمبلاي جبار وقبل لا يكون جبار ثوري أيضاً...(&)
 
صحيح بس لما نربط الجيمبلاي بالاتموسفير و الكونسيبت و خلق افكار مبتكرة -التجربة ككل- بنقدر نتغافل عن بعض عيوب التحكم ، الكاميرا وغيرها ، بينما لما ننظر للجيمبلاي لوحده من البداية كمقياس رئيسي لمستوى اللعبة هذي العيوب ممكن بتاخذ حيز أكبر..
 
مع ان كولكشن ايكو عندي من يومه تقريباً، لكن مالعبت SOTC إلا إلى أول عملاق! ماشفت اللي يبهرني فيها كلعبة، وعانيت من مشاكل في التحكم (التحكم بالحصان سيء) وكل ماجيت أكملها أكسّل!

بس إحقاقاً للحق الساوندتراك خرافي :inlove:
 
مع اني ما اشوف شادو اوف ذا كولوسس لعبة اقرب للكمال والكامل الله , لكن مع ذلك تجربة اسطورية وماتخرج من افضل 10 العاب لعبتهم بحياتي ! تجربة مارح تتكرر !
 
مع ان كولكشن ايكو عندي من يومه تقريباً، لكن مالعبت SOTC إلا إلى أول عملاق! ماشفت اللي يبهرني فيها كلعبة، وعانيت من مشاكل في التحكم (التحكم بالحصان سيء) وكل ماجيت أكملها أكسّل!

بس إحقاقاً للحق الساوندتراك خرافي :inlove:
النسخة الأمريكية ولا الأوربية ؟
 
الأوربية مثل اللي عندي...أصعب بشوية..ويقولو التحكم فيها أصعب من الأمريكي
 
يقصد لورد التشبّت اصعب فيها حسب كلام نيوجاف طبعاً ماجربتها انا النسخة الاوروبية .. والاوروبية مافيها محتويات فيديو اضافية وثيمات متحركة ليهم اثنينهم .. في مقابلات رهيبة ليودا فيها معلومات طازجة عن عمليات التطوير وفيديو للنسخة الاولية لايكو وشادو اوف كلوسيس ( حقة ال ps1 ) اول ماشتغلوا عليها بالتسعينات .
 
Batman_AA2_1200.jpg


خلصت باتمان، شيء رائع جداً!! مستوى عوالم باتمان والإهتمام فيه واصل لمراحل خرافية!! المصممين تحسهم فعلاً فريك والريفرينس لأعداء باتمان مذهل سواءً موجودين باللعبة او مجرد تلميح لهم!! ومش قادر أتذكر لعبة بهذا الإهتمام المرعب بعوالمها وأدق تفاصيلها غير بايوشوك!!
الجيمبلاي رائع جداً أدوات باتمان رهيبة والكومبات سيستم ممتاز ويوصلك باد آسية باتمان لول -واللي بالمناسبة أعتبره أفضل باتمان مرئي ظهر حتى الآن-!! والليفل ديزاين ممتاز وأشوفها أفضل لعبة ثيرد بيرسون تقدم أسلوب ميترويدفينيا، القصة والشخصيات من أفضل ما قدم روح الكوميك حقيقةً.
يعيب اللعبة بعض الخلل بالبيسينج، ما بتحس كل الزعماء بنفس المستوى التطبيقي لعوالمهم وكذلك بعض العيوب بالرجرافيك كانت تضايقني قليلاً، غير كذه من ألعاب الجيل بسهولة ولازم محد يفوتها.

9

حالياً بديت ببورتال2، بإختصار فالف أفضل مين يصمم جيمبلاي في التاريخ!! عباقرة وقليل عليهم عباقرة!!
 
^
اتفق وياك..الزعماء فعلاً تحس ان الصعوبة متفاوتة فيما بينهم..بالذات آخر زعيم..كان قمة في السهولة..اتمنى ما يكون هالشي موجود في اركام سيتي
 
عندي مجموعة العاب خلصتها من فترة لاكني تكاسلت احط لها مراجعه في الموقع 😀
نبدأ بسم الله :

far-cry-3-1680x1050-wallpaper-7338-1.jpg


فار كراي 3 من افضل العاب الشوتر في 2012 بل ومن افضل العاب الجيل ! لعبه طلعت منها بتجربه ممتازه جدا عموما بحط الايجابيات و السلبيات اللي لاحظتها في اللعبه :

+ قصة ممتازه ومليانه بالاحداث والتيوستات الرهييييبه
+ جيم بلاي ممتاز ورهيب جدا
+ حوارات متقنه بشكل مذهل
+ عالم مفتوح جميل ومذهل وتجربه استكشاف اكثر من رائعه
+ شخصيات اللعبه قدمت بشكل اكثر من ممتاز وتعلق في الذاكره خصوصا شخصية فاس المجنونه
+ جرافيكس جبار ومناطق الجزيره خلابه مع اني لاعبها على نسخة الكونسول !
+ اصوات خياليه واوستات رهيبه
+ التنويع في اسلوب انهاء المهمات مره بالاكشن ومره بالتجسس اللي كان رائع في اللعبه
+ نظام صيد الحيوانات واخذ الاعشاب العلاجيه ممتع جدا ويعطي للعبه عمر اطول
+ نظام كرافتينج وسكيلز وتطوير الاسلحه أعطى اضافه ممتازه للعبه
+ AI جيد جدا
+ مهمات رئيسيه ممتعه بمعنى الكلمه حتى الفرعيه مستواها ممتاز جدا
+ وسائل التنقل متنوعه وكثيره في الجزيره والقياده فيها ممتعه جدا

- استعمال كلمات الـ**** بشكل كبير في حوارات اللعبه للأسف
- اونلاين تعيس
- كو اب ماقدم شي جديد
- سبويلر !!!! : موت فاس في نص اللعبه من اسوء احداث اللعبه 🙁

في النهايه فار كراي3 قدمت لي تجربه لاتخلوا من الاثاره والحماس والمتعه ابدا وراح تدمن على اللعبه بشكل سريع جدا مع شخصيات تعلق في الذاكره وعالم مفتوح مذهل ومهمات ممتعه سواءا فرعيه او رئيسيه تطول من عمر اللعبه.

تقييم النهائي :
9.6


 
التعديل الأخير:
القصة والشخصيات من أفضل ما قدم روح الكوميك حقيقةً.

كان فيه قصة أصلاً؟! الجوكر يهرب وانت تلحقه طول اللعبة والنهاية ومع السلامة.. هذا اللي اذكره (&)

Arkham City قدمت القصة والشخصيات بشكل أفضل مع نهاية أرهب.
 
حمدي Arkham City بتعطيها ١٠ و انت مغمض دام اسايلم اعجبتك ،، خلك من بورتال و كمل ف باتمان
 
اما خلك من بورتال...هذه قوية 😀
 
اتفق ويا صادق نسبيا عن شادو ..وناصر وصل للمقتل مثل ما يقولون لما جاب فكرة السكيل

طبعا كل اللي بينذكر حوالي اللعبة حاليا مختلف عن التجربة الأصلية الأولى في 2004 .. سكيل الالعاب مختلف وهي البداية

فكرة الأرض الهادئة انك بروحك فيها معاك صديقك ورفيق دربك أجرو - الحصان - وهذا جزء من جمالية اللعبة أنها تقدر توصل إليك هالامور بسلاسة متناهية

أما القتال وسكيل العمالقة ومحاولتك التسلق عليهم كلها متقنة وزر التشبث بيكون صديقك وبتحس كان حياتك متعلقة فيه

كانت التجربة هذي وما زالت من أروع تجارب الجيمنج في حياتي

-----------------

حمدي مبروك عليك .. شكلك انهيتها بسرعة وهذا شئ متوقع لروعة اللعبة .. سيتي بتغمرك في عالمها أكثر وأكثر والقصة أكثر إتقان من أسايلم .. لو أنا منك مباشرة أبدء فيها !
 
اتفق ويا صادق نسبيا عن شادو ..وناصر وصل للمقتل مثل ما يقولون لما جاب فكرة السكيل

طبعا كل اللي بينذكر حوالي اللعبة حاليا مختلف عن التجربة الأصلية الأولى في 2004 .. سكيل الالعاب مختلف وهي البداية

فكرة الأرض الهادئة انك بروحك فيها معاك صديقك ورفيق دربك أجرو - الحصان - وهذا جزء من جمالية اللعبة أنها تقدر توصل إليك هالامور بسلاسة متناهية

أما القتال وسكيل العمالقة ومحاولتك التسلق عليهم كلها متقنة وزر التشبث بيكون صديقك وبتحس كان حياتك متعلقة فيه

كانت التجربة هذي وما زالت من أروع تجارب الجيمنج في حياتي

-----------------

حمدي مبروك عليك .. شكلك انهيتها بسرعة وهذا شئ متوقع لروعة اللعبة .. سيتي بتغمرك في عالمها أكثر وأكثر والقصة أكثر إتقان من أسايلم .. لو أنا منك مباشرة أبدء فيها !
2006
 
صح 2006 .. وفيه نقطة ذكرها حسين الملل

هني لازم أشيد بتطبيقهم لشئ مهم بسيط لكن اثره كبير عليك كلاعب .. وهو تأثير موت العمالقة عليك .. هالشي وتغير وجه وملامح وانذر يعطيك إحساس بالإرهاق والتعب والمعاناة اللي يعيشها حتى بدون كت سين هالامور كلها تتوصل ليك وببساطة شديدة وتخليك تنغمس أكثر وأكثر بالتجربة
 
في أوربا 2006 بينما أمريكا واليابان في 2005.
فيتو كان ودي أبداها علطول ولكني ما شريتها لسى وقدنا واصل ببورتال2 بعيد فبشتريها أول ما أخلص بورتال2 إن شاء الله.
وتراني أخذت راحتي باللعبة وحليت ألغاز الليدلر وقاعد أركز بعوالمها، اللعبة تجبرك على هالشيء من رهابتها!!
حمدي Arkham City بتعطيها ١٠ و انت مغمض دام اسايلم اعجبتك ،، خلك من بورتال و كمل ف باتمان
ههههه، زي ما قال صباح قوية هذي 😀 ولكن إن شاء الله بمجرد ما أنهي بورتال أبدأ فيها علطول.
 
أرخام أسايلم إجباريه !!؟ لواحد يبي يطمر لـي Arkham City مباشرةً !!!
 
تقدر، لكن ليش تعيش تجربة واحدة ممتازة وانت يمديك تستمتع باثنين؟
 
في أوربا 2006 بينما أمريكا واليابان في 2005.
صحيح
لكن..لبين ما وصلت اللعبة لعندنا..يمكن أغلب اللي كان معه ps2 لعبها في 2008
 
التعديل الأخير:
L.O.R.D~

أنا متيقن انيي لاعبها 2005 .. أيام ما كنت عطالي وبطالي وفاضي 😀
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى