hits counter

مراجعات أعضاء TG

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
750_unfinishedswan.jpg


لعبة فنية بفكرة مبتكرة قايمة على استعمال الطلاء لحل الالغاز وتمهيد الطريق لنفسك للتقدم بالمراحل ، الفكرة جميلة وفريدة من نوعها والاتموسفير فيها مريح للاعصاب مع الموسيقى المنعشة والملائمة للمراحل وتشعر انك تلعب داخل اطار لوحات فنية متتالية ، القصة أسلوب سردها طفولي بعض الشيء لكنها ما تاخذ حيز كبير من اللعبة ولا لها تأثير سلبي على التجربة بأي شكل من الاشكال ..المشكلة الحقيقية تكمن بالجيمبلاي ، لأن اللعبة اثناء التقدم بتوضح فكرتها وبتصير قايمة على تجاوز العقبات والالغاز واللي للأسف مباشرة و سطحية وخالية من التحدي، واستخدام قطرات الطلاء بيبدأ شعرك بالتكرار والوضوح الزايد وتصير الالغاز كأنها حشو محتوى لغرض خدمة الهدف الاكبر و هو الابهار الفني للاعب ، كنت اتمنى مثلا انك تمتلك اكثر من نوع من الطلاء بنفس الوقت وتمر بالغاز مختلفة وفيها بناء او ربط وتحتاج تفكير بحلها بدل من انها تكون مباشرة بهالشكل -ومع تلميحات مساعدة ايضا-..اللعبة لها القدرة على التطور والتوسع بشكل كبير من خلال فكرتها لو كان لها جزء ثاني والتعمق اكثر بالجوانب اللي تم اهمالها ، كذلك اللعبة قصيرة جدا وسعرها السابق مبالغ جدا فيه ، لكن بالتأكيد تسوى اكثر من الـ 3.75$ اللي هو سعر البلس الحالي لها..تبقى تجربة لذيذة ومحترمة رغم عيوبها لكل من يبحث عن الجديد بالاندستري
فيه رفرنس اليم لجورني فيها @@
 
مراجعتي الخاصة بعد إنهاء لعبة The Cave


thecaveb.png


[video=youtube;qlu8kdJ0ohs]http://www.youtube.com/watch?v=qlu8kdJ0ohs[/video]
 
750_unfinishedswan.jpg


لعبة فنية بفكرة مبتكرة قايمة على استعمال الطلاء لحل الالغاز وتمهيد الطريق لنفسك للتقدم بالمراحل ، الفكرة جميلة وفريدة من نوعها والاتموسفير فيها مريح للاعصاب مع الموسيقى المنعشة والملائمة للمراحل وتشعر انك تلعب داخل اطار لوحات فنية متتالية ، القصة أسلوب سردها طفولي بعض الشيء لكنها ما تاخذ حيز كبير من اللعبة ولا لها تأثير سلبي على التجربة بأي شكل من الاشكال ..المشكلة الحقيقية تكمن بالجيمبلاي ، لأن اللعبة اثناء التقدم بتوضح فكرتها وبتصير قايمة على تجاوز العقبات والالغاز واللي للأسف مباشرة و سطحية وخالية من التحدي، واستخدام قطرات الطلاء بيبدأ شعرك بالتكرار والوضوح الزايد وتصير الالغاز كأنها حشو محتوى لغرض خدمة الهدف الاكبر و هو الابهار الفني للاعب ، كنت اتمنى مثلا انك تمتلك اكثر من نوع من الطلاء بنفس الوقت وتمر بالغاز مختلفة وفيها بناء او ربط وتحتاج تفكير بحلها بدل من انها تكون مباشرة بهالشكل -ومع تلميحات مساعدة ايضا-..اللعبة لها القدرة على التطور والتوسع بشكل كبير من خلال فكرتها لو كان لها جزء ثاني والتعمق اكثر بالجوانب اللي تم اهمالها ، كذلك اللعبة قصيرة جدا وسعرها السابق مبالغ جدا فيه ، لكن بالتأكيد تسوى اكثر من الـ 3.75$ اللي هو سعر البلس الحالي لها..تبقى تجربة لذيذة ومحترمة رغم عيوبها لكل من يبحث عن الجديد بالاندستري
فيه رفرنس اليم لجورني فيها @@

اخذتها من البلس هي و معها العاب كثيرة..جربتها و انهيت المنطقة الأولى..تجربة جميلة و هي لعبة فنية اكثر من كونها لعبة "اتمنى انك فاهمني 😀 "
صادق فيه تروفي يقولك انك تنهي اللعب"او توصل لمكان بعيد"ة بإستخدام اقل من 3 قطرات من الحبر..واو اتخيل بس كيف ممكن يكون
 
8104a624.jpg



اخيراً خلصتها!! شريتها قبل أكثر من ستة شهور وقاعد العبها بشكل متقطع وخلصتها قبل أمس تقريباً..لعبة تعيسة مع الأسف.

+الآرت باللعبة شيء خرااااا*يغمى عليه*اااافي.
+الموسيقى ساحرة جداً.

-قصة ضعيفة (مملكتنا في خطر..وما فيه الا احنا الثلاثة عشان ننقذها) =\.
-بلاتفورمنج ممل جداً!.
-عدم الموازنة بين صعوبة اللعبة وقدرات الشخصيات، حرفياً من أول فصلين باللعبة تقريباً ما غير اسوي صندوقين وأطلع فوقها وانتقل للمكان اللي بعده..شيء عقيم.
-سهولة مُفرطة، ونظام قتال غبي جداً و سطحي وما فيه أي تحدي.
-أعداء مكررين بشكل مضجر وإذا تغيرت أشكالهم فطريقة قتالهم هي نفسها =/.
-ثلاث شخصيات! لكن حرفياً ما 90% ما بتعتمد إلا على الساحر لأنه يقدر يسوي كل شيء.

باختصار كانت تجربة مملة جداً جداً جداً! حرفياً قعدت اتغصبها عشان اختمها، الجيمبلاي ببداية اللعبة ممكن يكون شيء مسلي، لكن ما راح تخلص أول 3 فصول من اللعبة إلا وأنت مكتفي تماماً.
ما صبّرني عليها طول الوقت غير الساوندتراك والآرت الساحر..غير كذا "بيض".

10/4
 
Bayonetta-905x400-600x250.jpg



+ قيمبلاي خرااافي و مصقول،ما أقدر العب لعبة هاك اند سلاش بدون خاصية الويتش تايم بعد الان أبدااا :sarcastic:.
+ الاسلحة كثيرة ومتنوعة وكل سلاح له لسته من الكمبوات بالاضافة الى اسلحة الاعداء اللي تاخذها ( فيه سلاح يخليك تستخدم كل اسلحة الاعداء )
+ تصاميم المراحل رائع جدا يخليك توقف اللعب شوي و تتأمل في التصاميم الرهيبه + تصميم الشخصيات ( يتذكر Cereza :inlove: ) و الاعداء تصاميمهم رائعة، "بعض الشركات" لازم تاحذ كورس عندهم .
+ تنوع كبير في المراحل وكل مرحلة فيها شي يميزها لدرجة اني ممكن اتذكر اغلب المراحل بدون مبالغة.
+ عروض أكشنية مجنونه بنفس مستوى عروض ديفل ماي كراي. يا رجل قاعدين يخترعون حركات جديده :laugh::
+ اغلب الافكار اذا ما كانت كلها في اللعبه اصلية وماهي منسوحة من العاب ثانية ،طفشت من كثر مالعب نفس اللعبة بس بأسم ثاني :
+ معارك الزعماء اغلبها ممتازة.
+بايونيتا :inlove: .



- مشاهد خادشة للحياء مالها اي فائدة قصصية.
- المعركة الاخيرة أقل من المستوى او انا توقعت شي epic.

القصة اي كلام. شي مشترك في اغلب العاب الهاك اند سلاش لذلك ما راح احسبها سلبيه.
و ما وجهت اي مشاكل تقنيه تذكر لاني سمعت انها غير قابلة للعب قبل لأشتريها. حتى ما نزلت التحديث :laugh::.

التقييم النهائي :

9/10

ودي أعطيها 10 🙁
 
One-of-the-most-amazing-fan-depictions-of-Snake-MGS4-I-have-ever-seen.jpeg


Metal Gear Solid 4

اخيرا راح ادخل مواضيع مجس دون الخوف من السبويلرات @@

ما اقول اني محبط لكن كنت متوقع شئ اكبر بصراحة!
لسبب ما كانت البداية باردة بالنسبة لي لغاية نصف التشابتر الثاني تقريبا وقتها دخلت في اجواء اللعبة اخيرا
الشخصيات الجديدة هم الاسوء في تاريخ السلسلة بامتياز سواء من اعداء او اصدقاء..على رأسهم Akiba
بالمقابل جدا اعجبني تقديم شخصية Naomi Hunter .. (بأستثناء احد المشاهد) كانت الوحيدة اللي تثير التساؤل وتخليني اتطلع لمعرفة الاحداث القادمة وفهم تفسير لتصرفاتها.رايدن كان جيد هو الاخر..اما تصميم ابنه :laugh:: فيرجل على غفلة لول
من الجهة الاخرى..ليش لازم اعرف ماضي كل زعيم بعد ما اقتله..اتعاطف معاه مثلا؟ فيشن ميلد 😛eeved: كان سرد ممل لماضيهم في محاولة فاشلة لكسب تعاطف الاعب تجاههم..مو كل الاعداء مثل سنايبر وولف يا كوجيما!
وبعدين ليش لازم كل شخصية في مجس يكون عندها ماضي تعيس هو السبب في تصرفاتها..ما في شخصية مجرمة بطبعها وتسعى وراء المال مثلا..لازم دراما في كل مكان؟

*العودة الى شادو موسيس واستعادة ذكريات الجزء الاول..افضل Act واتموسفير في اللعبة بالراحة..رغم اني ما لعبت الجزء الاول (شفته يوتيوبيا) لكن جدا اتأثرت بتقديم المرحلة واستذكار الحوارات اللي دارت في الجزء الاول..مرحلة للذكرى
ظهور البيج بوس في النهاية بغض النظر عن كون الاسباب والتفسيرات مقنعة او لا...منطقية او لا...لكني كنت سعيد لما شفته..لاني كنت مستاء جدا من مشهد احراقه في ال Act الثالث والنهاية المذلة والتعيسة لشخصية بمثل مكانته وهيبته..اللحظة الاخيرة قبل وفاته وسقوط السيجار من يده كانت اليمة 🙁
*

الجيم بلاي كان التطور اللي كنت احلم اشوفه وانا العب الاجزاء الماضية وخاصة المشي وانت منحني اللي صار امنيتي في الحياة لول..جدا اعجبتني التطويرات والسلاسة في الحركة..اضافة المارك 2 رغم اني ما احتجت له فعليا لكن التحكم فيه كان ممتع جدا
كنت مستاء من قتال اول زعيمين..لكن لاحظت تحسن كبير مع البقية رغم التكرار في كيفية قتلهم..بشكل عام كانوا جيدين لكن ما يوصلون لزعماء الجزء الثالث ابدا.
كثرة الاسلحة كانت اضافة غير موفقة بنظري..صحيح اني مش مجبور استخدمها لكن يبقى لما تشوف عندك سلاح اوتماتيكي مع اكثر من 800 رصاصة وانواع الاسلحة الثقيلة راح تعرف انه في شئ غلط ومع اجواء الاكت الاول حسيت اني العب كود ثيرد بيرسون لول

اعترف اني ضحكت على محادثة تبديل الديسك بين اوتاكون وسنيك لكن مشهد سايكو مانتيس بخصوص الميموري والكنترولر كان "مثير للشفقة"


عروض طويلة (بعضها سخيف) مع قصة مش بقدر توقعاتي وجيم بلاي ممتاز وممتع بس مشكلته انه قصير ( اكيد يستحق وولكثرو ثاني بدون العروض ) .. بشكل عام كنت متوقع شئ اكبر من القصة والتفسيرات...مع ذلك كانت تجربة مميزة..

8.5

تعقيب اخير...هذا المشهد :

[video=youtube;QofhJhJGBjw]https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=QofhJhJGBjw[/video]


الى مزبلة التاريخ.

ما بقى عندي غير peace walker..اتمنى اشوف تطور في مستوى القصة وسردها
 
اكيبا مش جديد ! اكيبا موجود في الجزء الاول وفي كل الاجزاء لوووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووول xD
 
0F6.jpg


Hitman: Absolution



جيدة. لعبة هيتمان مع لمسة "حديثة" مثل السينمائية في الكت-سينز ونظام الكوفر وبعض الأختلافات الأخرى الإيجابية والسلبية.

نظام التنكر بالملابس صار فيه تغيير جذري.. وهي شك الشخصيات الأخرى فيك أذا تقمصت أنك واحد منهم من باب أنهم يعرفون بعض..
هالشيء جيد ومنطقي، لكن المفروض يكون محصور في منطقة صغيرة، مو معقول شرطي في زاوية المنطقة يعرف الشرطي في الزاوية الأخرى.

الليفل ديزاين أقل ضخامة من أجزاء السابقة بس لازال متشعب بشكل مرضي. أسلوب الأغتيال المتنوّع لازال حاضر بنفس المستوى..
وبطبيعة الحال إذا تقلصت مساحة المراحل فأكيد راح تقل طرق الإغتيال عن السابق. لكن كنسبة وتناسب؟ لازالت بنفس التنوّع.

نظام التخزين الجديد ماعجبني أبدا! القديم كان أفضل بمراحل ويعطيك حريّة وتحدي أكبر. أفتقدت إعداد أسلحتي قبل كل مرحلة.

اللعبة أعطتني التحدي المطلوب على النورمال، الهارد أصعب بقليل وأنصح باللعب عليه. الـInstinct فائدتها الرئيسية هي التخفي
اذا شكّوا فيك. أيضا تعطيك Hints "اذا لعبت عالنورمال" تسهّل عليك اللعبة بشكل ممل، عشان كذا أنصح مرة ثانية باللعب عالهارد.

القصة عادية. شخصية هيتمان روبوتية بشكل مزعج! ماتحس عنده مشاعر، بس يبغى ينجز شغله.. شخصية عندها بوتينشل قوي
لو ركزوا عليه وعطوه كم سطر يقوله، بس ما أستغلوه للأسف.



رغم كثرة السلبيات، ألا أني أستمتعت فيها. لعبة ستيلث جيدة جدا.





















7.5
 
ما ادري عن الجزء الاول اما الجزء الثاني فهو لايستحق الذكر اصلا لول
 
^

*facepalm *

ترى حتى بالثالث موجود جده بالسجن ، وانت اكبر جريمة سويتها انك مالعبت الاول .. وش تنتظر ؟ لازم تجربه حمله من البسن او حتى المحاكي ، فيه معارك زعماء للذكرى ، وبالنسبة لليش كل واحد عنده ماضي .. يعطيهم باكجراوند ياخي وشوية عمق ، ماقلتنا رايك عن مشهد المايكرويف ؟
 
^

ايضا لايستحق الذكر :sweat:
الكلام هنا عن شخصيته اللي صار لها دور "مؤثر" في الاحداث ويظهر في كثير من عروض اللعبة مش في مشاهد عابرة لا تودي ولا تجيب 😀

المشهد اللي ذكرته اعترف اني ما كنت اتوقع منه الكثير اول ما بدأ كنت اتوقع شئ تقليدي وانه يوصل الى نهاية الممر قبل انتهاء طاقته والسلام لكن بصراحة تفاجأت بأسلوب وكيفية التقديم المؤثرة (فعلا تفاعلت مع المشهد) جدا توفقوا فيه.
 
من الجهة الاخرى..ليش لازم اعرف ماضي كل زعيم بعد ما اقتله..اتعاطف معاه مثلا؟ فيشن ميلد 😛eeved: كان سرد ممل لماضيهم في محاولة فاشلة لكسب تعاطف الاعب تجاههم..مو كل الاعداء مثل سنايبر وولف يا كوجيما!
وبعدين ليش لازم كل شخصية في مجس يكون عندها ماضي تعيس هو السبب في تصرفاتها..ما في شخصية مجرمة بطبعها وتسعى وراء المال مثلا..لازم دراما في كل مكان؟


ما أتفق معاك في هذه النقطة، باكجراوند لكل شخصية يعطيها عمق أحسن مما انها تكون مجرد شخصية سطحية مالها هدف أو معنى بنظري
و كذلك ما فيه شخصية مجرمة على فطرتها، فطرة الانسان فيها الإحسان و فيها السوء، لكن العوامل و الظروف الي يعيشها الانسان تخلي أحد الجهتين تطغى على الأخرى.
 
ما أتفق معاك في هذه النقطة، باكجراوند لكل شخصية يعطيها عمق أحسن مما انها تكون مجرد شخصية سطحية مالها هدف أو معنى بنظري
و كذلك ما فيه شخصية مجرمة على فطرتها، فطرة الانسان فيها الإحسان و فيها السوء، لكن العوامل و الظروف الي يعيشها الانسان تخلي أحد الجهتين تطغى على الأخرى.

بس ايش الهدف من الباكجراوند هنا؟ كسب تعاطف اللاعب تجاه الشخصية..ما حسيت بهالشي مع اي واحد فيهم + مش لازم يكون مجرم بالفطرة..كان قصدي انه يسعى للمال او المناصب "مثلا" مش لازم يكون عانى في طفولته ولهالسبب تحول الى هذا الشخص وبهذه الطبيعة والتصرفات.
 
بس ايش الهدف من الباكجراوند هنا؟ كسب تعاطف اللاعب تجاه الشخصية..ما حسيت بهالشي مع اي واحد فيهم + مش لازم يكون مجرم بالفطرة..كان قصدي انه يسعى للمال او المناصب "مثلا" مش لازم يكون عانى في طفولته ولهالسبب تحول الى هذا الشخص وبهذه الطبيعة والتصرفات.

صحيح، لكن متل جير سلسلة فيها رسالة anti-war دائما و توريك ضحايا الحرب ايش ممكن يصير فيها، و هذا شيء جميل
 
يب يب، و ماكانت غير قابلة للعب زي مايقول البعض هنا.

شكراً. راح اشتريها من الستور وانا مرتاح ، الهاك سلاش مش نوعي المفضل لكن شكلها راح تغير رأيي
 
القصة عادية. شخصية هيتمان روبوتية بشكل مزعج! ماتحس عنده مشاعر، بس يبغى ينجز شغله.. شخصية عندها بوتينشل قوي لو ركزوا عليه وعطوه كم سطر يقوله، بس ما أستغلوه للأسف.

لول هالجزء اكثر جزء حاولوا انه يظهرون له مشاعر وفشلوا فشل ذريع , شخصية 47 اصلاً عبارة عن مستنسخ من مشاريع واحد دكتور مجنون , فشيء طبيعي تلقى شخيته عبارة عن قاتل بارد مايهمه اي شي غير انجاز شغله .

---------------------------------------------------

Sleeping-Dogs-header-530x298.jpg


جداً جداً جداً ممتازة ! العالم حقها تحس انها حي هذا غير الأشياء والمهمات الأضافية الرهيبة , استمتعت في كل لحظة فيها والقصة بدون شك افضل من قصص العاب جتا , القتال فيها مستنسخ من العاب باتمنا بس ممتع بشكل ! وكل ماتفتح حركات جديدة تكتشف قد ايش القتال باداسي ! , مهمات الـ Favors كانت ممتازة ايضاً بس حسيت انها قليلة , ايضاً الجرافيكس وخاصة في الليل مع الأمطار جباار !

جداً جداًَ استمتعت في اللعبة وفاقت توقعاتي اتمنى جزء ثاني مع قدرات الجيل القادم وبتطلع شيء خرافي !

PS : وي شين اكثر شخصية "باداسية " في الجيل .


9.0
 
شكراً. راح اشتريها من الستور وانا مرتاح ، الهاك سلاش مش نوعي المفضل لكن شكلها راح تغير رأيي
خذها وانت متطمن، اكيد نسخة الاكس 360 افضل بس حتى هذي قابلة للعب
واللعبة ممتازة جدا جدا افضل لعبة هاك اند سلاش لعبتها في حياتي، بس يعيبها المشاهد الخادشة للحياء، وتراها كثيره :sweat:
 
sabah

كلأمك صح .. الزعماء والباكجراوند كانوا سيئين جدا بالرابع .. بشكل عام القصة كانت كارثة من كوجيما في كل شيء خصوصا بالنهاية

بيس والكر بتكون تجربة مختلفة .. القصة أكثر احكام - هذا رأيي - خصوصا النصف الأول رائع ومشوق جدا

أهم شيء انك تكون لاعب 3 قبلها
 
لول هالجزء اكثر جزء حاولوا انه يظهرون له مشاعر وفشلوا فشل ذريع , شخصية 47 اصلاً عبارة عن مستنسخ من مشاريع واحد دكتور مجنون , فشيء طبيعي تلقى شخيته عبارة عن قاتل بارد مايهمه اي شي غير انجاز شغله .



بالضبط! ماكنت بتشوفني أنتقد شخصيته لو بأتكلم عن الأجزاء السابقة.. لأن وظيفته فعليًا كانت "أنجز شغلك!" بس هالجزء أقحموا الجانب الدرامي والشخصي فيه.. وزي ماقلت أنت، فشلوا بشكل كبير.
 
كلام سريع عن شوية ألعاب خلصتهم اليومين هذي (شكرا لتخفضيات ستيم 😀)..

HUB_Sleeping_Dogs1.jpeg


Sleeping Dogs

لعبة ذكرتني بألعاب مثل جاكي تشان و Rise to Honor وشيء من شينمو 🙂()، العالم تحس انه حي وأجواء اللعبة الصينية جميلة جداً. مظهر اللعبة متفاوت من منطقة لأخرى، لكن إجمالا ممتاز للعبة بعالم مفتوح.

hkship2013-01-3113-45hdkis.png


hkship2013-01-3118-52kyjn9.png


hkship2013-01-3115-09qtj0v.png


المهمات الرئيسية جيدة، لكن الجانبية متكررة، والعالم مافيه أشياء تشغلك. القصة مثيرة للإهتمام لكن الشخصيات والتقديم مش بالمستوى المطلوب ابداً.

7.5

و في ماراثون "ألعاب تلعبها إنتظاراً للاست اوف اس":

deadlight_wallpaper_shadows_640x960.jpg


Deadlight

2.5D، زومبيز. أكثر شي أعجبني في اللعبة هو أجوائها، مش بس من أفضل ألعاب الـ 2D بالجانب هذا بل من أفضل ألعاب الزومبيز بشكل عام.

لكن المشكلة في الجيمبلاي نفسه، بطيء وفيه أخطاء غريبة. ألغاز سيئة وبسيطة، بيسنج مضروب (خصوصا الجزئية الأخيرة!) تموت فيها عشوائياً (يطلع لك واحد يقتلك فجأة. أحيانا ما يكون فيه فرق بين الخلفيات واللي المفروض يكون أمامك الخ) ولازم تعيد من نقطة بعيدة. قصة جيدة.

6

iamalivecover.jpg


I Am Alive

ألوان لو سمحتوا. ألوان. اذا ممكن. رجاءً.

ملخص اللعبة هذي: أفكار حلوة، تطبيق مشي حالك. أعجبتني المواقف اللي تساعد الناس فيها، بس ما احس انها تكافئني على هالشي. أعجبتني فكرة الستامينا اللي يحد من الركض والتسلق الخ، لكن ميكانيكات التسلق نفسها ما أعجبتني. مواجهة الأعداء أول وثاني وثالث مرة تعطيك توتر، لكن بعدها تعرف انك تقدر تتغلب بسهولة لما تحفظ الـ pattern وتصير المواجهات تكرارية بشكل مزعج.

وتصويب الأسلحة كارثي، اللعبة من منظور ثالث، ليش تتحول لمنظور أول في التصويب؟ شيء مزعج جدا. وتصميم البطل سيء.
خسارة ان المشروع تحول للعبة هذي.

5
 
ناصر، استغل تخفيضات ستيم وجرب Spec Ops: The Line.

ما أدري إذا لعبتها ألريدي ولا لا، وما أدري إذا كانت من النوع المفضل عندك، لكن اعتقد إنها تستاهل التجربة.
اللعبة هذي بتغير الطريقة اللي تُسرد فيها الألعاب مستقبلاً (علّموا كلامي). أول لعبة تقدم جيمبلاي -غير محدود- وفي نفس الوقت مرتبط ارتباط مباشر جداً مع القصة.
 
للأسف ما اعجبني الديمو وعرفت القصة ونهايتها من بودكاست كانوا يتناقشون عنها..
 
mza_3526728558215110543.480x480-75.jpg


للتو ختمت Machinarium،اللي يبحث عن لعبة مغامرات-الغاز فهذه وجبة دسمة له،هذا النوع لا يحتاج لتروفي او اتشيفمنت،حلك لكل لغز وتجاوزك للعقبة هي
مكافأة بحد ذاتها،مستوى الالغاز عبقري واحيان كثيرة يشعرك بالغباء وحلها يمدك بشعور بالفخر..اذا كنت من النوع اللي تبحث عن الحلول بالنت فحاول ان تهرب
قدر الامكان منها،اللعبة متعتها بحل الغازها ذاتيا -فيه الغاز وقفت عندها ساعات حرفيا-..المؤثرات الصوتية بديعة ,وموسيقات بعض المراحل مناسبة تماما ، اللعبة
ككل تجربة خالدة لي ما اتمنيتها تنتهي..خاصة واني اشتقت لمثل هالنوع من التحديات ، استوديو Amanita يستحق كل التقدير والدعم واول شي افكر اسويه
حاليا شراء لعبتهم الثانية : Botanicula..بس احصلها بسعر معقول..
 
صور سليبنج دوجز اللي حاطها نبنت عذاااااااب :"( كرهتني بنسخة الكونسول اللي عندي :"(
 
دراغون دوغما

+ التجوال الليلي أجمل التجارب في اللعبة.
+ قتال الزعماء.
+ تنويع الكلاسات بشكل مبسط لكن جيد.
+ تعطيك تجربة مماثلة لصعوبة عالم الاربيجي الاونلاين، الشابتر الاخير بعد قتال الزعيم الاخير كانت تجربة حلوة.

- تحسها غير مكتملة(كعادة العاب كابكوم الحالية)، قلتشات عد وخربط.
- تشوف مزارع وتذبح غزلان وبقر وحتى قوافل، تتوقع انه في وسيلة انتقال مبسطة لكن تكتشف انه هالشيء غير موجود في اللعبة.
- ماكان الافضل انها تكون كووب؟ كابكوم سلامات؟

7/10
 
دراغون دوغما

+ التجوال الليلي أجمل التجارب في اللعبة.
+ قتال الزعماء.
+ تنويع الكلاسات بشكل مبسط لكن جيد.
+ تعطيك تجربة مماثلة لصعوبة عالم الاربيجي الاونلاين، الشابتر الاخير بعد قتال الزعيم الاخير كانت تجربة حلوة.

- تحسها غير مكتملة(كعادة العاب كابكوم الحالية)، قلتشات عد وخربط.
- تشوف مزارع وتذبح غزلان وبقر وحتى قوافل، تتوقع انه في وسيلة انتقال مبسطة لكن تكتشف انه هالشيء غير موجود في اللعبة.
- ماكان الافضل انها تكون كووب؟ كابكوم سلامات؟

7/10

اتمنى يكون فيه جزء ثاني ويصلحون هذي الاخطاء فيه .. اللعبة كانت ممتازة رغم العيوب اللي فيها . يعني لو شفنا جزء جديد بدون الاخطاء هذي ممكن نطلع بشي خرافي !
 
^
أنا حاط آمال كبيرة للنسخة الجديدة
 
نسيت لا اضيف انها لعبة بدون هوية، فماتحس روح الاصالة فيها..مرة تحس انك تلعب مونستر هنتر، مرة تحس دراغون ايج، مرة تحس فجأه هلشي شفته بسكاريم؟
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى