بوسيف39
True Gamer
مستحيل أنسى شعوري لما اكتشفت المحاكي في عام مضى من هذا الزمن، ساعتها استوعبت إني أقدر ألعب كل هذيلا الألعاب الي اسمع عنها أساطير ولسبب ما بديت ب Castlevania: Symphony of the Night ومنها تعرفت على معنى Metroidvania ودخلت على ألعاب ننتندو منها Super Metroid ومع الأيام استوعبت أن المترويدفينا مش بالضرورة تكون لعبة 2D وإنما الفكرة أنه لعبة تعطيك عالم تستكشفه، مثلا تخلص المرحلة الأولى وتحصّل قدرة تفتح المرحلة أ و ب، أو أنك تحصّل مفتاح يفتح لك باب أخضر وتستوعب أن العالم مترابط ومتشابك مثل أجمة والموضوع متعلّق بطبيعة تصميم العالم، وعطفا على هذا لذلك ألعاب مثل Dark Souls أو Resident Evil من هذا النمط ومقصدي ههنا أول جزأين على الأقل.
وبصرف النظر عن كونك تتفق معي بالتعريف أعلاه أم تختلف، الموضوع ليس التعريف نفسه ومحاولة نحته على الحجر والالتزام والتشبث به، المقصد أن التنوع هذا وتعرّفي على هذا النمط من الألعاب جاء من سالفة أن لقيت كنزه اسمه المحاكي، وبالكنز طلع فيه خرائط لكنوز أخرى وجلست استعمله عشان ألعب أكثر واستمتع أكثر، قبل المحاكي كنت اسمع عن ألعاب ننتندو أساطير بس ما كان عندي وسيلة ألعبهم، أسمع حكايا عن ماريو وزلدا ولما عرفت المحاكي عشت الحكاية، لو استمريت على وضعي ألعب على ال playstation حصرا كنت بضيع على نفسي تجارب رائعة مثل Zelda: Ocarina of Time أو Super Mario World.
قبل فترة بعد ما خلصت Resident Evil 3: Nemesis قلت خليني أشوف ألعاب الرعب الي ممكن تكون تجارب مثيرة، كنت متصور التصنيف هذا ألعابه نسبيا قليلة، سلسلة رزي، سلسلة Silent Hill يمكن Fatal Frame وكم لعبة مغمورة وكم لعبة إندي، الي اكتشفته لا عندك ألعاب RPG رعب، وعندك ألعاب co op رعب وعندك حتى RPG Maker رعب، وضيق تصوري عن التصنيف جاء من ضيق التعريف والبحث السريع أظهر لي سعة الافاق والتجارب.
وهذا الشي مؤسف بنظري، يعني أنت تلعب ألعاب لأنها ترفيه وتريد تنبسط وتجرب أشياء مختلفة، فليش بدل ما تحب التصنيف أو الألعاب عامة تصير تحصر نفسك بسلسلة معينة أو شركة معينة؟ أشوف بعض لاعبي الرعب مركز حصرا على رزي وشوية من كم لعبة ثانية، ولا لاعبي الأكشن حاصر نفسه يلعب دفل ماي كراي، والي يلعب JRPG بس يلعب فاينل فانتسي أو يركز عليها حصرا.
الالعاب مش نادي تشجعه وتلزم نفسك بيه، الألعاب بوفيه مفتوح تختار منه ما لذ وطاب، ويش الفايدة يكون عندك بوفيه متنوع وكل يوم تاخذ نفس الأكل بالضبط؟
يعني Hideki Kamiya صنع Devil May Cry 1 وبعدها Bayonetta وبعدها The Wonderful 101، ثلاث ألعاب هاك أند سلاش كل وحدة مختلفة عن الثانية بسنين مختلفة وتشوف تطوره وتغيّر أفكاره عبرهم، فإذا صناع الألعاب ينوعوا ليش أنت اللاعب المسكين تحبس نفسك بجزيرة وسفينتك توديك المحيط كله؟
وبصرف النظر عن كونك تتفق معي بالتعريف أعلاه أم تختلف، الموضوع ليس التعريف نفسه ومحاولة نحته على الحجر والالتزام والتشبث به، المقصد أن التنوع هذا وتعرّفي على هذا النمط من الألعاب جاء من سالفة أن لقيت كنزه اسمه المحاكي، وبالكنز طلع فيه خرائط لكنوز أخرى وجلست استعمله عشان ألعب أكثر واستمتع أكثر، قبل المحاكي كنت اسمع عن ألعاب ننتندو أساطير بس ما كان عندي وسيلة ألعبهم، أسمع حكايا عن ماريو وزلدا ولما عرفت المحاكي عشت الحكاية، لو استمريت على وضعي ألعب على ال playstation حصرا كنت بضيع على نفسي تجارب رائعة مثل Zelda: Ocarina of Time أو Super Mario World.
قبل فترة بعد ما خلصت Resident Evil 3: Nemesis قلت خليني أشوف ألعاب الرعب الي ممكن تكون تجارب مثيرة، كنت متصور التصنيف هذا ألعابه نسبيا قليلة، سلسلة رزي، سلسلة Silent Hill يمكن Fatal Frame وكم لعبة مغمورة وكم لعبة إندي، الي اكتشفته لا عندك ألعاب RPG رعب، وعندك ألعاب co op رعب وعندك حتى RPG Maker رعب، وضيق تصوري عن التصنيف جاء من ضيق التعريف والبحث السريع أظهر لي سعة الافاق والتجارب.
وهذا الشي مؤسف بنظري، يعني أنت تلعب ألعاب لأنها ترفيه وتريد تنبسط وتجرب أشياء مختلفة، فليش بدل ما تحب التصنيف أو الألعاب عامة تصير تحصر نفسك بسلسلة معينة أو شركة معينة؟ أشوف بعض لاعبي الرعب مركز حصرا على رزي وشوية من كم لعبة ثانية، ولا لاعبي الأكشن حاصر نفسه يلعب دفل ماي كراي، والي يلعب JRPG بس يلعب فاينل فانتسي أو يركز عليها حصرا.
الالعاب مش نادي تشجعه وتلزم نفسك بيه، الألعاب بوفيه مفتوح تختار منه ما لذ وطاب، ويش الفايدة يكون عندك بوفيه متنوع وكل يوم تاخذ نفس الأكل بالضبط؟
يعني Hideki Kamiya صنع Devil May Cry 1 وبعدها Bayonetta وبعدها The Wonderful 101، ثلاث ألعاب هاك أند سلاش كل وحدة مختلفة عن الثانية بسنين مختلفة وتشوف تطوره وتغيّر أفكاره عبرهم، فإذا صناع الألعاب ينوعوا ليش أنت اللاعب المسكين تحبس نفسك بجزيرة وسفينتك توديك المحيط كله؟

