hits counter

لو كنت تكره المنظور الأول فما السبب؟

بوسيف39

True Gamer
مرات فيه تعليقات بالمنتدى تعطي انطباع أن المنظور الأول أقرب لكونه مصيبة وكأن فيه نوع من الفوبيا بسبب هذا المنظور، قطعا الصياغة هذه تعطي انطباع كرتوني مبالغ فيه للحالة لكن السؤال ويش السالفة؟ لو كنت تكره المنظور الأول هل فيه أسباب معينة ولا بس رفض ذوقي له؟
 
أول ما لعبت الجزء السابع من رزدنت إيفل

كان جيد في البداية لكن عيوني تألمت بسبب التركيز الزائد في الشاشة وقتها واصابني دوار
وهذا بدون خوذة
يمكن صلحوا هذه المشاكل في تحديثاتهم للعبة
لا أعلم بصراحة
لكني تقبلت المنظور الأول مع الجزء الثامن
وما تعبت عيوني منه
 
مفضل عندي لما يكون التصويب و اطلاق النار هو اساس اللعبة زي دووم و كود لكن لا أفضله لألعاب التجسس و لا الرعب
 
أسوأ اختراع بتاريخ تصميم الالعاب هو المنظور الاول

مااحس اني العاب احس اني اتحكم بصورة متنقله او ماسك كاميرا ومااحس بحركة البطل

هذا غير الصداع والدوار والدوخه واللوعه والكتمه من استمرار اللعب بهذا المنظور

قررت اعطي فرصه لهذا المنظور قلت يمكن بعام ٢٠٢٤ تغير وتطور

جربت ديمو ديد آيلاند 2 واااك يالغثاء والغثيان منظور يجيب الهم وعلى طول ديليت

اذا هذي تجربه ديمو اجل كيف الواحد يقدر يلعبها كامله

والحمدلله بغضي للمنظور الاول ريحني من العاب الشوتر وقدرت اوفر وقتي القيمزي لأنواع العاب ثانية

رزدينت ايفل ٧ و ٨ استثناء يمكن لأن اللعبة خطيه وايقاعها بطئ وان كنت لازلت افضلهم منظور ثالث وان شاءالله الجزء ال٩ يكون منظور ثالث
 
بالنسبة لي لاني اشوف اللعبة تصير ناقصة بهالمنظور
لاني تعودت اني اشوف الشخصية الرئيسية ظاهرة قدامي وخصوصا لو كانت شخصية متعوب في تصميمها يعني مفصلة على ذوقي
في المنظور الاول راح انحرم من هالشيء وايضا تحركات الشخصية لو كانت شغل مرتب ماراح اقدر اتذوق هاللمسة الفنية
غير العروض باللعبة بالمنظور الثالث تعطيني انطباع اني اشوف فيلم ولكن اغلب العاب المنظور الاول يسوون العروض بالمنظور الاول وانا افضل الاولى
وايضا ميكانيكية اللعبة واسلوب القتال كل هذا يصير محدود جدا بسبب المنظور الاول
ايضا بالمنظور الاول يعطيني احساس اني العب بالكاميرا مو بشخصية
 
يعني التجربة المنظور الأول تختلف من لعبة لأخرى
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
موشن سيكنس .. basically ! .. الموشن سيكنس كان بين أحد أهم اسباب إقلاعي عن التدخين كجزء من الخطة العلاجية وكان الأمر فعال جدا.. لأنه هذا عنده علاقة بمرض الحساسية وليس "فوبيا" (أو الخوف المرضي الغير مبرر) .. الفوبيا مرض نفسي لول!!

من جهة ثانية أشوف إنه الناس أحرار في ما تحب و في ما تكره .. هاذي مسألة ذوقية بحتة .. و طبعا الألوان والأذواق لا تناقش .. هذا طبيعي

أشوف المشكلة الحقيقية عند البعض تكمن في "حاجة" تسمى "Control freak" (الهوس بالتحكم) ويندرج تحت الOCD (اضطراب الوسواس القهري)، كل شيء وكل تفصيلة لازم تمشي على هوى الشخص .. وهاذي لازم الواحد يتعالج منها.
 
ما اقول الا انت محروم راح تفوتك Outer Wilds ::happy::
 
اتقبله في العاب التصويب فقط وهي اصلا مو من مفضلاتي. اما الباقي احب اشوف الشخصية وسط البيئه.
 
الMotion Sickness مرات يحوشني حتى مع ألعاب منظور الثالث
إذا الجرافيكس قوي والفريم عالي والتحكم بالكاميرا هني يمكن أدوخ

بس ما عندي هالمشكلة مع ألعاب الSwitch وجيل الPS3/360 وقبل
وأكيد إذا كانت Fixed Camera و 2D مستحيل أدوخ.

ما اقول الا انت محروم راح تفوتك Outer Wilds ::happy::

بلعبها الحين 😼

أصلا مو قادر أتخيل نفسي لاعب يكره ال1st Person..
من أفضل الألعاب بالتاريخ 1st Person.. بس اللي صار مع RE ما عجبني (&).
 
تفقد إحساس التحكم في الشخصية لأنك ما تشوفها + ما أدري احس كل شيء فوضوي وقت التحكم، motion sickness ؟
 
تفقد إحساس التحكم في الشخصية لأنك ما تشوفها + ما أدري احس كل شيء فوضوي وقت التحكم، motion sickness ؟

فوضوي بالشاشة تقصد ؟ هذا ذوق و انت ماتحب الFPS بكل بساطة .. مسألة ذوقية لازم تحترم

اذا ما كنت تحس بدوار خفيف/ثقيل أو طنين بالأذن أو نبض طفيف بالحلق أثناء اللعب فإنت ما عندك motion sickness.
 
  • أعجبني
التفاعلات: YAHiA
فوضوي بالشاشة تقصد ؟ هذا ذوق و انت ماتحب الFPS بكل بساطة .. مسألة ذوقية لازم تحترم

اذا ما كنت تحس بدوار خفيف/ثقيل أو طنين بالأذن أو نبض طفيف بالحلق أثناء اللعب فإنت ما عندك motion sickness.
هو عالأغلب أحس ألعاب الفبس فوضوية، أو أي حاجة تتطلب ماوس for that matter ، أما ألعاب فبس هادية زي مترويد برايم كنت ألعبها وأخلصها عادي
 
ما أمانعه كثير لكن المنظور الثالث يخليك تشوف الي حولك بشكل اكبر ومريح للعين ويخليك واعي وش الي يصير بشكل افضل

المنظور الأول ينفع للشوترز اكثر شيء
 
الموشن سكنس بدرجة أولى،
تعديل الـ FOV يجيب نتيجة مع بعض الألعاب، وغالبا 120+
بس هالخيار مش متوفر في كل الألعاب خاصة عالكونسل الـ FOV يكون Fixed.

وعمومُا هذا مش السبب الرئيسي، لأن تذبذب الفريمات، والـ 30 فريم فبعض الألعاب، والإضاءة الخافتة التي تحد النظر تسبب لي دُوار هي الأخرى.

مشكلتي الرئيسية مع الـمنظور الأول هو المحدودية، وعلى خلاف ما صرح به منتج إنديانا جونز يوم قال إنهم اختاروا الـ FPS عشان التجربة تكون تفاعلية أكثر وتحسس اللاعب بأنه فعلا قاعد يعيشها،
المنظور الأول مش واقعي، فيه شيء مفقود مع عدم قدرتك على رؤية ما يكون على يمينك وشمالك، شعورك الدائم بأن شخصيتك قاعدة تطفُو حتى مع إمكانية رؤية القدمين وإنعكاسك من وقت لآخر،
كونك مجبر على توجيه جسمك ونظرك لـ أداة أو زر محدد عشان تتفاعل معه يعطي شعور بالحصر، يمكن أعجز عن وصف الشعور ..

أيضا غياب شخصيتك عن الشاشة يقتل شعورك تجاهها بشكل كبير،
ومن جرّب مود الـ Third Person في RE8 بعدما لعب اللعبة بشكلها الأصلي أعتقد سيتفق معِي في كل ما سبق ..
اللعبة سلسلة أكثر بمنظور الشخص الثالث، خاصة مع حركة المستذئبين السريعة اللي كلها قاعد تشوفها عالشاشة وسهل تغير موقعك،
إضافة للإنميشن وتفاعل إيثان مع البيئة، جعل المنظور الثالث هو بدون شك أفضل طريقة للعب الجزء الثامن.

ومع ذلك ..

ريزدنت إيفل 7 إحدى أفضل إصدارات السلسلة بالنسبالي ولحُسن حظي كان فيها خيار fov عالحاسب واللي بشكل غريب كان مفقود في الثامن لولا الـ modders،
وإستمتعت جدا بالتجربتين الحقيقة.

دُوم 2016 و إيتيرنال إحدى أعظم التجارب اللي لعبتهم ورغم توفر خيار الـ FOV لكن لسرعة اللعبتين -ويمكن أسباب فنّية أخرى- كنت أعجز عن الجلوس أكثر من ساعتين وأنا العب.

أوفرواتش إحدى الألعاب التي أدمنتها يوم صدورها، ومارفل رايفل رغم كونها كلون بس فيها شيء off وإنت قاعد تقارنها مع العاب الهيرو شوتر الثانية ..

لذلك مافي منظور يتفوق عالثاني بشكل عام، ومع التفضيلات الشخصية، To each their own.
 
هو عالأغلب أحس ألعاب الفبس فوضوية، أو أي حاجة تتطلب ماوس for that matter ، أما ألعاب فبس هادية زي مترويد برايم كنت ألعبها وأخلصها عادي

الحمد لله انت ما عندك موشن سيكنس.. انت ما بتحب نوع معين من الألعاب وهذا طبيعي (مسألة ذوقية كما أسلفت الذكر)

الموشن سيكنس قد يتحول "لمشكلة" أو "إعاقة" مع الوقت (ماهي كبيرة لكن بيظل مشكلة) ..

أنا (كمثال على واحد عنده موشن سيكنس)، الأمر كان بيتفاقم لدرجة انه وصل بال2016 اني صرت الاقي بعض الصعوبات بقيادة السيارة .. الحمد لله من 3 سنوات صار الأمر عادي و طبيعي.
 
  • أعجبني
التفاعلات: YAHiA
مع صدرت انديانا جونز كان فيه ضجة كبيرة في السوشل ليه اللعبة منظور اول.. لا وصارت سلبية كمان!. هو من المسلمات اي لعبة مغامرات تكون منظور ثالث؟ بعدين يقلك مافيه تنويع في صناعة الالعاب.

المطور لما يقرر يخلي لعبته منظور اول (بعيدا عن ألعاب التصويب) هدفه هو تقديم تجربة غامرة للاعب، وهذا الشي الي يخليني افضل المنظور الاول عن الثالث في اغلب الاحيان.
 
والله خسارة يافيتو كنت اتمنى تجرب سايبربنك 2077
على ذوقك اللعبة

حتى انا حاس اللعبه مفصلة على ذوقي
بس للاسف ما ابي اغامر .. آخر لعبه فبس لعبتها بايوشوك 1 ما قدرت .. ولما تحاملت وواصلت صادني شي مثل الصداع النصفي لاسبوع
 
نفسياً ابغى اشوف الشخصية
تصميمه وحركته والتفاعل معه يعطي فايب ممتاز

غير الملابس وتغيبر شكل اللاعب ولبسه وغيره

كونك ماتشوف اللاعب بالنسبة لي مايخليني ارتبط معه واندمج باللعبة
 
ما أمانعه كثير لكن المنظور الثالث يخليك تشوف الي حولك بشكل اكبر ومريح للعين ويخليك واعي وش الي يصير بشكل افضل

المنظور الأول ينفع للشوترز اكثر شيء

قبل فترة شفت واحد يلعب لعبة ديرت منظور أول بثلاث شاشات 1 قدامه و 2 على اليمين و اليسار و
إحساسي أن مشكلة كثير مع هذا المنظور أنه يعطيك مجال رؤية محدودة .. بألعاب السيارات مستحيل
ألعب منظور أول لكن بهذه الطريقة ممكن جداً ألعبها

 
نظام المنظور الاول FPS هو نظام كلاسيكي ويعتبر فريد من نوعه لانه تواجد قبل المنظو الثالث
المنظور ظهر بنهاية السبعينات وفي العاب كثيرة تعتبر مرجع للألعاب الحالية, المنظور نفسه جدا مميز
ومستحيل اتخيل نفسي العب Doom او Duke Nukem والخ من الالعاب الكلاسيكية بنظام غير المنظور الاول
ولكن المشكلة بعض الاستديوهات تصيدهم الكسل او محاولة لتجربة منظور مختلف عن الثالث ونشوف كوارث
وفي امثلة كثيرة مثل RE Survivor وغيره من الالعاب, حتى بعض الشركات ماتستغل المنظور الاول بطريقة سلسلة
فتشوف بعض الالعاب فيها نظام motion blur وخصوصا على الكونسولز شي مؤلم للعين والدوخة والخ لأن اسوء شي
هو انك تلعب منظور اول مع motion blur والحمدالله دائما هالخاصية على البيسي مختلفة لانك تقدر تختار اذا
تحتاجه او لا ونهايك اختيارك للفريمات, عن نفسي المنظور الاول الحقيقي هو لما تلعب على PC , سلس ومريح ولا موشن ولا بطيخ
ولكن يظل بعض الشركات ماتعرف تستغل هالخاصية بطريقة جيدة..


في العاب ماتستحق تتواجد الا بالمنظور الثالث والعكس صحيح

تخيل تلعب ماريو منظور اول

eduardo-sterblitch-eduardo.gif
 
بتكون أقرب للعبة jumping flash (&)

اوووف ايام هاللعبة, العاب ميكا كالعادة ماتحلو الا بالمنظور الاول (اغلبهم)
بس ماريو صعبة خصوصا تبي تسوي قفزات ودحرجات بالهوا وحركات هههه
على ماتصيد الحركة يمكن انقلب معاه من عور الراس

funny-old-man.gif
 
السبب أن الشخصية جزء رئيسي من الجيم بلاي وتحريكه يعطي بُعد آخر للعبة ومتعة للاعب مظهرياً وتحريكياً

كل هذا يتم الغاءه في المنظور الأول
 
لكل قاعدة شواذ لكن برايي

منظور اول = قصة ماش
 
مع صدرت انديانا جونز كان فيه ضجة كبيرة في السوشل ليه اللعبة منظور اول.. لا وصارت سلبية كمان!. هو من المسلمات اي لعبة مغامرات تكون منظور ثالث؟ بعدين يقلك مافيه تنويع في صناعة الالعاب.

المطور لما يقرر يخلي لعبته منظور اول (بعيدا عن ألعاب التصويب) هدفه هو تقديم تجربة غامرة للاعب، وهذا الشي الي يخليني افضل المنظور الاول عن الثالث في اغلب الاحيان.
سالفة أنك تكون مكان اللاعب فعلا تزيد الانغماس بالتجربة، أذكر جزء كبير من مديح سايبربنك كان على أن الانغماس صار أقوى بسبب هذا الشي+فيه سبب كثير من ألعاب ال vr تكون FP.

لكل قاعدة شواذ لكن برايي

منظور اول = قصة ماش
خلي عنك الألعاب بشكل عام قصصها ماش.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى