hits counter

الموضوع الرسمي لـHonkai Star Rail |الرحلة التي ستقودنا نحو النجوم

مشيت كثير في اللعبة اخر يومين, اليوم قدرت أخلص مهمتين Equilibrium في نفس الساعة @@

اه, وطبعا القتال الأخير في كوكب Jarilo-IV كان حلقة Fairy Tail المفضلة عندي <3
 
كملت القصة قبل يومين وايضا جينغ البارحة مكني انه اعدي سفاروغ بالعالم الرابع بسهولة وهو لا بناء ولا حتى لايتكون مناسب :triumph:
 
  • أعجبني
التفاعلات: Valtr
على نهايات الكوكب الأول:




زاوية الكاميرا، تفاصيل المؤثرات البصرية والتحريك والنظرة؛ والله طالع فخم. نحتاج الرحال حق قينشين يصير على الأقل بنصف فخامته.
 
على نهايات الكوكب الأول:




زاوية الكاميرا، تفاصيل المؤثرات البصرية والتحريك والنظرة؛ والله طالع فخم. نحتاج الرحال حق قينشين يصير على الأقل بنصف فخامته.

الادمي ذا لو يمسك سكينة زبدة بيخلي القتال بها badass
 
اوكي دخلت مرحلة فرم الاتفكـ... الريليكس
images
 
  • أعجبني
التفاعلات: Valtr
اوكي دخلت مرحلة فرم الاتفكـ... الريليكس
images
والله قبل صدور اللعبة كنت اتمنى نشوف شيء مثل الأرتيفاكتات وكويس أنهم جابوها هنا، هو بس مشكلته في قينشين انه عشوائي جدا ويستهلك وقت كثير بشكل مبالغ فيه، اما غير كذا فهو نظام تطوير رهيب ويعجبني.
 
6hSvpP8.jpg


ما قدرت أحصله وجاني الشايب العايب... بعد ما فتحت فوق ال 80 سحبة ,_, مع ان الجنرال كان ثاني أكثر شخصية ودي فيها من قبل ما تصدر اللعبة ,_,

VtcjreY.jpg


كذا صار شكل فريقي الحالي :'(

اوكي دخلت مرحلة فرم الاتفكـ... الريليكس
هو بس مشكلته في قينشين انه عشوائي جدا ويستهلك وقت كثير بشكل مبالغ فيه،
venti-genshin-impact.gif


ما عندكم المهارة اللازمة عشان تحصلوا على ارتيفاكتس كويسة؟ @@ هو أشوف انها معطية ديمومة أطول للعبة, يعني تخيلوا لو كلنا حصلنا على الستاتس الي نبيها من أول سنتين؟ ايش فائدة ال Resin على باقي عمر اللعبة للناس الي تلعب بفريق واحد زيي؟ صحيح أوقات الي يطلع لك يكون تعيس بزيادة لكني لسه راضي فيه مقابل شعور الرضاء الي يجيك بعد ما يعطوك الستاتس الي تبيها. (يكلمكم واحد له فوق السنة يفرم في نفس القطعة ولسه ما حصل الي يبيه)
 
هو بس مشكلته في قينشين انه عشوائي جدا ويستهلك وقت كثير بشكل مبالغ فيه
هو اتفق انه نظام رهيب بس حتى هنا يعني ما فرقت من ناحية العشوائية واحسة هنا اكثر بعد بسبب سيت القطع .. 4 قطع البارحة بيها سب ستات كريت ريت وكلهم طورتهم للماكس و ولا وحدة منها كانت رول على هذه الكريت ريت وكالمعتاد كل اللفل راح على السب ستات الي ما تعرف ليش موجودة ::sad:: وعاد ايضا قطعك لازم جدا on set لانه ما في قطعة off piece مثل غينشن لذا ما عندك تلك المرونه ... وفوق هذا هذه كلاسك اربيجي جدا يعني الستات مهم جدا هنا عكس غينشن مهارتك تلعب دور كبير

طبعا اذكر انه مو شرط دائما تكون قطعك بيرفكت وكلها هذه اشياء maximising فيعني عادي تقدر تنجو بالي اقل ولو هذ الكلام احسة غريب من يصدر مني تحديدا :sweatsmile:



venti-genshin-impact.gif


ما عندكم المهارة اللازمة عشان تحصلوا على ارتيفاكتس كويسة؟ @@ هو أشوف انها معطية ديمومة أطول للعبة, يعني تخيلوا لو كلنا حصلنا على الستاتس الي نبيها من أول سنتين؟ ايش فائدة ال Resin على باقي عمر اللعبة للناس الي تلعب بفريق واحد زيي؟ صحيح أوقات الي يطلع لك يكون تعيس بزيادة لكني لسه راضي فيه مقابل شعور الرضاء الي يجيك بعد ما يعطوك الستاتس الي تبيها. (يكلمكم واحد له فوق السنة يفرم في نفس القطعة ولسه ما حصل الي يبيه)
عاد اني اكثر واحد يتكلم عن قطعه ومسيرتة بهاوية الفارمينغ هناك فما تحتاج تقول لي اي شي
shenhe-frown-shenhe.gif
 



يلان ستار ريل الاربع نجوم .. يا رب على بانر سيلفر وولف
 
  • أعجبني
التفاعلات: Valtr



يلان ستار ريل الاربع نجوم .. يا رب على بانر سيلفر وولف


الي فهمته لما تفعل لسكلز راح تعطي نفسها 2 stacks وكل التيم راح يحصل atk buff
لكن كل شخصية تهجم تخسر 1 stack
يعني بس الشخصيتين ليهجمو بعدها بيستفيدو من هذا الشيء
ولو كانت الالتمت مفعلة راح يكون في كريت ريت ودمج زيادة

قدرتها رهيبة لكنها محدودة جدا للشخصيتين لبيهجمو بعدها فلازم تضبط لسبيد للدمج ديلر يكون بعدها على طول
 


Blade
A swordsman who abandoned his body to become a blade. Birth name unknown.
He pledges loyalty to Destiny's Slave, and possesses a terrifying self-healing ability.
Blade wields an ancient sword riddled with cracks, just like his body and his mind.

#HonkaiStarRail   

أعتقد يعني المفروض نشوفه في 1.2.
 
أمس اعلنوا عن بلايد واليوم كافكا، المفروض على نظامهم مع قينشين أن هذا يعني بنشوفها في تحديث 1.2.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ruvik
أكواد البث الي في الصبح:

8A6T6LBFQ4D3

ZTPTNMTX8LUF

DB7A64BW8LC7

CS75WMP976AK


مدري متى تنتهي لكن المفروض قريب في الساعات الجاية او في الليل.
 
البارحة وصلت لفل 50 ::rock::::rock::::rock:: .................
9625_vtuberhaachama.gif


كمية الموارد الي تحتاجها كل شخصية علشان تطورها كثيرة :tired: صرفت كل شي عندي :sweatsmile::sweatsmile::sweatsmile::sweat:




محد تكلم عن البنرات القادمة




شكلهم مش مثل غينشن وبيكشفو الشخصيات الـ4 نجوم بالبانر مباشرة .. للاسف Yukong مش مع سيلفر وولف :persevere: ولو المفروض اتوقع هذا الشي لانه بتجي من نفس كوكب شخصية ال5 نجوم الي معاها

الكويس انه Luocha بالنصف الثاني و ما مهتم به للامانه لذا راح يسمح لي انه اجمع للبانر الي بعدة .. يا رب كافكا وبالنصف الثاني من 1.2 علشان اجمعلها احلى تجميعة :relaxed:
 
  • أعجبني
التفاعلات: Valtr
اليوم أول مره أدري عن الغرض الرهيب هذا:
4b0d02e4cc2d69338f65b350cc6390479645ef6a1cd42690fe4fe59708cd0fc4.jpg


فائدته أنه يسمح لك تعدل على "Main stat" للريليك الي تبغاه، وعشان تحصل عليه لازم توصل مستوى 40 في الباتل باس، ودام باقي أسبوع على نهاية الباس فيعني أي أحد مثلي ما وصله الأفضل يشد حيله.




يقلك أن الكوكب الثالث راح يكون بحقبة نهايات 1800s و بدايات 1900s في أمريكا وفرنسا:



مدري إذا هذا يعني ممكن نشوف بقايا لرعاة البقر وأجواء ريفية لكن دام أنه خليط بين الأثنين(أمريكا وفرنسا) ولعبة خيالية فمو شرط.


إيضا بحسب dimbreath؛ بلايد في النصف الأول وكافكا في النصف الثاني ولوكا راح يكون مع كافكا:

 
فائدته أنه يسمح لك تعدل على "Main stat" للريليك الي تبغاه، وعشان تحصل عليه لازم توصل مستوى 40 في الباتل باس، ودام باقي أسبوع على نهاية الباس فيعني أي أحد مثلي ما وصله الأفضل يشد حيله.
عندي بس ما مستخدمة قبل ما اتاكد كيف يشتغل بالضبط وعلى قطعة اريدها فعلا بعد ما اكمل سيت الشخصية الي جالس ابنيها .. والباتل باس مخلصة من اكثر من اسبوع ومنتظر التحديث القادم علشان يتجدد لانه خلصت موارد :sweatsmile:
إيضا بحسب dimbreath؛ بلايد في النصف الأول وكافكا في النصف الثاني ولوكا راح يكون مع كافكا:
هذا الشي ممتاز اذا فعلا ::rock::
 
  • أعجبني
التفاعلات: Valtr
اليوم أول مره أدري عن الغرض الرهيب هذا:
4b0d02e4cc2d69338f65b350cc6390479645ef6a1cd42690fe4fe59708cd0fc4.jpg


فائدته أنه يسمح لك تعدل على "Main stat" للريليك الي تبغاه، وعشان تحصل عليه لازم توصل مستوى 40 في الباتل باس، ودام باقي أسبوع على نهاية الباس فيعني أي أحد مثلي ما وصله الأفضل يشد حيله.




يقلك أن الكوكب الثالث راح يكون بحقبة نهايات 1800s و بدايات 1900s في أمريكا وفرنسا:



مدري إذا هذا يعني ممكن نشوف بقايا لرعاة البقر وأجواء ريفية لكن دام أنه خليط بين الأثنين(أمريكا وفرنسا) ولعبة خيالية فمو شرط.


إيضا بحسب dimbreath؛ بلايد في النصف الأول وكافكا في النصف الثاني ولوكا راح يكون مع كافكا:


توني وصلت لفل 35 في البتل باس
مستحيل ألحق وبقي يومين.

القطعة استعمال مرة واحدة؟ هل ترجع كل مرة؟ يستاهل اصرف بريموز عشان اوصل لفل 40 واخذها؟
 
التعديل الأخير:
شباب احد يعرف موعد نسخة الps5؟
 
شباب احد يعرف موعد نسخة الps5؟
للآن مافي خير عنها
لكن هويوفرس رح تكون موجودة غس معرض جيف كيلي.
يمكن يعرضو النسخة ويمكن يصعو عرض قنشن 4.0.
 
للآن مافي خير عنها
لكن هويوفرس رح تكون موجودة غس معرض جيف كيلي.
يمكن يعرضو النسخة ويمكن يصعو عرض قنشن 4.0.

هو اتذكر قريت تسريب انه ممكن مع التحديث القادم يصدرونها بس يبدو لسى ماتأكد الاصدار رسمي :/
 
هو اتذكر قريت تسريب انه ممكن مع التحديث القادم يصدرونها بس يبدو لسى ماتأكد الاصدار رسمي :/
هو كانت في إشاعة امها ستعرض في البث حث سوني من اسبوع
لكن ما صار هذا الشي.
 
  • أعجبني
التفاعلات: tomi
القطعة استعمال مرة واحدة؟ هل ترجع كل مرة؟ يستاهل اصرف بريموز عشان اوصل لفل 40 واخذها؟
نعم إستعمال مره وايوه المفروض ترجع لأن هذا المصدر الوحيد لها.
ما أعتقد في شيء يستاهل تصرف عليه العمله، و بعد ما قرأت إنطباعات الناس، الغرض طلع يصنع ريليك بالماين ستات الي أنت تبغاه، بعدها وقت التطوير ممكن ما يزبط معك حظك وتطلع بhp ودفاع أو اي شيء ما تبغاه.
 
**** جميع المعلومات من Honkai Star Rail Honey Hunter World ****

Silver Wolf
150

☆☆☆☆☆
Nihility

| Skill


تسبب ضرر يتناسب مع هجومها و في فرصة أنها تجعل العدو المستهدف ضعيف ضد عنصر واحد من أعضاء الفرقة وأيضًا مقاومة العدو للعنصر المضاف تنقص بنسبة 20% لدورين ولكن في حال العدو كان من قبل ضعيف ضد العنصر فماراح يقل مقاومته ضده.
ما تقدر تضيف للعدو الواحد أكثر من عنصر في نفس الوقت ضمن نقاط ضعفه، وآخر عنصر مضاف كنقطة ضعف يستبدل العنصر السابق.
بالإضافة لكل هذا مقاومة العدو لجميع العناصر ستقل بنسبة معينه لمدة دورين.

| Ultimate

إحتمال أنها تقلل دفاع العدو بنسبة معينه لثلاث أدوار وفي نفس الوقت تسبب ضرر يتناسب مع هجومها.

| Talent

في كل مره تهاجم عدو، في إحتمال أنها تضع عليه تأثير واحد عشوائي من الثلاث:
- تقلل قوة هجوم العدو.
- تقلل دفاع العدو.
- تقلل سرعة العدو.

التأثير يستمر لثلاث أدوار.

| Technique

تهاجم العدو وعند دخول المعركة تسبب ضرر بنسبة 80% من هجومها لكل الأعداء وتنقص من العداد الأبيض حتى لو ما كانوا ضعيفين ضد عنصر الكوانتوم والأعداء الي ينكسرون بهذه الطريقة أيضًا ينصابون بتأثير عنصر الكوانتوم(يتأخر دورهم ويتضررون إذا جاء دورهم).

| Traces

- مدة التأثير العشوائي من التالينت تزداد لدور واحد بالإضافة إلى أن في كل مره عدو ينكسر(مو لازم من سيلفر وولف)، سيلفر عندها فرصة 65% أنها تحط تأثير من التأثيرات العشوائية على العدو المنكسر.

- مدة العنصر المضاف للعدو كنقطة ضعف تزداد بدور واحد.

- وقت تستخدم المهارة على عدو متأثر بثلاث Debuffs او أكثر، مقاومته لجميع العناصر ستقل بنسبة 3%.

| Eidolons

1 - وقت سيلفر تستخدم الألتمت على عدو، راح تنتج 7 طاقات لكل Debuff على العدو وممكن تسوي هذا الشيء 5 مرات كحد أقصى للألتمت الواحده(يعني العدو لازم يكون عنده 5 Debuffs حتى تستفيد بأقصى شكل ممكن).

2 - وقت عدو يدخل المعركة راح تقل مقاوتهم للتأثر بأي تأثير(Effect Res) بنسبة 20%.

4 - وقت سيلفر تستخدم الألتمت على عدو، راح تسبب ضرر كوانتوم زيادة يعادل 20% من هجومها لكل Debuff على العدو وممكن تسوي هذا الشيء 5 مرات كحد أقصى للألتمت الواحده(يعني العدو لازم يكون عنده 5 Debuffs حتى تستفيد بأقصى شكل ممكن).

6 - لكل Debuff على العدو المستهدف، ضرر سيلفر وولف يزداد بنسبة 20% وكحد أقصى 100% (نفس الشيء تحتاج 5 Debuffs على العدو المستهدف).



Luocha
38c2e5c478a3a29917163ad3832fa83dcbd030de51c94d61c1186f8060629855.png

☆☆☆☆☆
Abundance

| Skill


يعالج شخصية واحده إعتمادًا على هجوم Luocha مع كمية إضافية وراح يحصل على تأثير واحد أسمه Abyss Flower متعلق بالتالينت حقه.
المهارة حقته راح تتفعل بشكل تلقائي في حال أي شخصية عداد صحتها وصل 50% أو أقل وهذا الشيء ماراح يستهلك نقطة من نقاط المهارات(Skills points) و هذا الشيء يمكن أن يحدث مره كل دورين.

| Ultimate

يضرب كل الأعداء بضرر يعتمد على هجومه ويزيل بف واحد منهم ويحصل على تأثير واحد من Abyss Flower.

| Talent

وقت يكون عنده أثنين من تأثير الAbyss Flower، راح يستهلكهم كلهم ويضع نطاق على عدو، وأي شخصية تضرب العدو المتأثر بهذا النطاق راح يتعالج بنسبة تعتمد على هجوم Luocha وكمية إضافية، النطاق هذا يستمر لدورين ويختفي لو مات Luocha.

| Technique

بعد إستخدامها، في المره الجاية الي يدخل فيها معركة التالينت حقه راح يتفعل.

| Traces

- وقت أي شخصية من الفرقة تهاجم عدو متأثر بالنطاق من التالينت، جميع الشخصيات بإستثناء الشخصية الي هاجمت راح يتعالجون إعتمادًا على 7% من هجوم Luocha بالإضافة إلى كمية بسيطة. (أي شخصية تهاجم عدو في النطاق تتعالج بحسب وصف التالينت لكن العلاج الي موجود هنا ما يشملهم ويفيد الي ما يهاجمون، بمعنى كل الشخصيات يتعالجون لكن المهاجم أكثر)

- إحتمالية مقاومة الديبفز المتعلقه بالCrowd control(مثل أنك تتجمد وما تقدر تلعب) تزداد بنسبة 70%.

- وقت المهارة تتفعل تلقائيًا بسبب أن شخصية عداد صحتها وصل 50% أو أقل، نفس الشخصية المستهدفه راح يختفي منها ديبف واحد.

| Eidolons

1 - وقت النطاق من التالينت يكون موجود كل الشخصيات يحصلون على زيادة 20% للهجوم.

2 - وقت يستخدم المهارة على شخصية عداد صحتها أقل من النصف، العلاج يزداد بنسبة 30% ولكن إذا عداد صحة الشخصية 50% أو أكثر راح تحصل الشخصية على درع يمتص من الضرر ما يعادل 18% من هجوم Luocha بالإضافة إلى 240 لمدة دورين.

4 - وقت النطاق من التالينت يكون موجود الأعداء راح يسببون ضرر أقل بنسبة 12%.

6 - وقت يستخدم الألتمت راح يقلل مقاومة الأعداء لجميع العناصر بنسبة 20% لدورين.



Yukong
38c2e5c478a3a29917163ad3832fa83dcbd030de51c94d61c1186f8060629855.png

☆☆☆☆
Harmony


| Skill


تحصل على أثنين (حد أقصى) من تأثير يرفع هجوم جميع الشخصيات بنسبة معينه وفي كل مره شخصية ينتهي دورها راح تخسر تكدس واحد من هذا التأثير.

| Ultimate

تسبب ضرر لعدو واحد يعتمد على نسبة من هجومها وإذا كان عندها التأثير من المهارة، جميع الشخصيات سيحصلون على زيادة للكريت ريت% والكريت دامج%.

| Talent

هجمتها العادية تسبب ضرر إضافي يعتمد على نسبة من هجومها وتسبب ضرر أقوى على العداد الأبيض بنسبة 100%.

| Technique

تركض لمدة 20 ثانية مع زيادة لسرعة حركتها ب35% ولو ضربت عدو تدخل المعركة ومعها أثنين من تأثير المهارة.

| Traces

- ضرر عنصر الإماجيناري للشخصيات يزداد بنسبة 12%.

- وقت الزيادة من المهارة تكون فعاله، Yukong راح تحصل على طاقتين في كل مره شخصية تنهي دورها. (أعتقد ما ينحسب لو الشخصية متجمده أو اي شيء مثل كذا لكن الله أعلم)

- Yukong تقاوم أي ديبف لمره واحد وهذا الشيء يمكن أن يحدث كل دورين.

| Eidolons

1 - في بداية المعركة كل الشخصيات يحصلون على زيادة للسرعة بنسبة 10% لدورين.

2 - لكل شخصية الألتمت حقتها جاهزة، Yukong راح تنتج 5 طاقات لمره واحده وممكن تسوي هذا الشيء مره ثانية بعد ما تستخدم الألتمت حقتها هي.

4 - وقت الزيادة من المهارة تكون فعاله، Yukong راح تسبب ضرر أكثر بنسبة 30%.

6 - وقت تستخدم الألتمت راح تحصل على تأثير واحد من تأثير المهارة.
 
jingyuan-jing-yuan.gif


جينق وين من الشخصيات النادره الي تواجدها لحاله يمكن يرفع من مستوى اللعبة كلها. سعيد جدًا أني قدرت أجيبه قبل لا يروح لأن القتال به ممتع ووجوده في الكوكب الثاني يخليه قصصيًا مثير للإهتمام أكثر من الكوكب الأول.
 
من الي جربته من الـblessings بالـsimulated universe اشوف احسن اثنين هم The Preservation و The Hunt ... الاول مفيد جدا بسبب بركات الدروع خصوصا انه انت محتاج كل المساعدة الممكنة والثاني يعطي سرعة حلوة بالاضافة الى انه يشفط عداد صحة الاعداء شفط وجدا مفيد من يكون ضد عدة اعداء
 
  • أعجبني
التفاعلات: Valtr
المشكلة اي رد انطباعي اكتبه لازم يكون متاثر بغينشن بشكل وباخر وصعب افصل جدا لانه اولا اللعبتين من نفس الجهة وثانيا غينشن اول لعبة غاتشا والوحيدة (اذا ما نحسب كلاش رويال طبعا :persevere:) بس طبعا بعد ما اخلصت كل شي تقريبا وقصص الشخصيات وحاليا لفل 55 وباقي كم مهمة ثانوية عادية بس طلعو لي مؤخرا اقدر اتكلم شوي الان

ما راح اكتب رد طويل واكتب كل انطباعي عن اللعبة لانه هذا بياخذ وقت واني ما عندي هذا الوقت و كسول واصلا ما احد راح يقراه لذا ممكن اكتبهم بشكل منفصل وبراحتي :grin: بس مبدئيا خليني اقول انه اني ما احب سيتينغ الفضاء والكواكب لانه اشوفه شي كسول صراحة وبس يعطي عذر انه تعمل اي شي وكل شي براحتك وتخلط وتجمع اي فكرة واي شكل بدون عواقب كثيرة وهذه من الحالات النادرة الي عقلي الواقعي يهيمن على عقلي المخرف السارح بالخيال :tired: الا اذا العمل ما ياخذ نفسة باي درجة من الجدية ما احب الفكرة بصورة عامة (لانه الاعمال الي ما تاخذ نفسها بأي جدية تكون مسرح حر للاستعراض والافكار وهنا ما اعندي مشكلة) وهونكاي ستار ريل تقريبا بين الاثنين اي بين الجد وعدم الجدية

لذا يعني كبداية راح اتكلم عن العالم والكواكب الي شفناها

اول شي سفينة الفضائية اشوفها مناسبة جدا كبداية بس غير هذا ما في شي مثير للاهتمام بخصوصها .. هي كمنطقة تحسها كمنشأة صغيرة اكثر من محطة فضائية وما تعطي الكثير من الشعور بالتميز بالاضافة الاحداث كانت سريعة وتحسها مستعجلة كبداية بس ما راح اتكلم عن قصة اي كوكب او بصورة عامة بهذا الرد .. بيها بعض الاشياء الحلوة ما انكر والكثير من التفاصيل بالبيئات وحتى في نباتات وكذا يعني في بعض الجمالية

نفس الشي مع jarilo vi ايضا اشوفة مخيب جدا كاول كوكب .. يعني عبارة عن كوكب ثلجي ومدينة شوي ميكانيكية/ستيم بانكية بعالمين سطحي وسفلي معزولين وما الى ذلك .. ما في شعور انه انت وصلت كوكب جديد مميز وفريد

اما الثالث The Xianzhou Lufou فيعني اي شي مستوحى عن الصين راح تشوف انه مبذول علية جهد اكبر :sweatsmile: اكثر شي مميز ومبهر وجميل طبعا من كل مما سبق وما اتكلم عن المنطقة نفسها بس وانما حتى عن الشخصيات والتصاميم والقصص وما الى ذلك .. وحتى اكبر واوسع كمناطق والغاز وغيميكس

فبصورة عامة تقدر تقول اني محبط .. بعض الشيء .. قليلا .. لانه داخل على اللعبة باقل معلومات ممكنة وبدون ما اشوف او اعرف اي شي لذا كشخص قادم من غينشن كنت متوقعها اكبر بكثير من ما كنت اعتقد ... كنت اعتقدها عالم مفتوح وبما انه مو عالم مفتوح يعني مو لعبة طموحة ابد :tearsofjoy::tearsofjoy::tearsofjoy::tearsofjoy: اسف والله اسف
06-08-2020-05-33-25-abc2.webp
بس بكل جد اعرف هي مو مقارنه عادلة بس والله كنت متوقع شي اكبر بس اذا نيتهم انه ينزلو كوكب كل تحديثين او ثلاث فاشوفة شي كويس وايضا يعطي مساحة انه تلعب وتستكشف المحتوى وتكمل براحتك وما تتقيد كثير ... لذا اكيد في كوكب شواطئ ومسابح لذا ما ارا اشكي كثير الان :tongueclosed: بس بكل جد اتمنى المناطق القادمة تكون افضل واكثر خيال وجمال من الي شفناه حاليا
 
فبصورة عامة تقدر تقول اني محبط .. بعض الشيء .. قليلا .. لانه داخل على اللعبة باقل معلومات ممكنة وبدون ما اشوف او اعرف اي شي لذا كشخص قادم من غينشن كنت متوقعها اكبر بكثير من ما كنت اعتقد ... كنت اعتقدها عالم مفتوح
أنها مو لعبة عالم مفتوح هي معلومة عامة معروفه فيعني جزء من المشكلة منك، بس بنفس الوقت الآن الألعاب الخطية صارت واسعه وأفضل مثال على هذا ملك الحرب الأخيرة وكان أفضل لو مشوا على النهج هذا.
 
عودة
أعلى