hits counter

موضوع انطباعي قاعد العب فاينل فانتسي 14 ( XIV) - موضوع متجدد (تم الانتهاء من Shadowbringers )

pOII3iQ.jpeg

miuzNw9.jpeg

🥹

نهاية الباتش ذا دمار، كمية مشاعر زي شعور لما ينضم ناكاما جديد لقبعة القش، دموع الفرح 😭

let-her-write-final-fantasy-17-v0-wgcwvp9wjtya1.jpg


طبخت كويس ❤️‍🔥



الف مبروك انهاء افضل شي حمل اسم فاينل فانتسي
كل هالرعب و اخرتها طفل راح تضحية
اسم القتال يوصفها بالضبط

اغنية القتال سواه سوكن و هو بالمستشفى يتعالج من مرضه
 
TFFjExW.jpeg




Remember...remember us...
Remember...that we once lived...

يا لها من تجربة، من أتون بقايا العالم المتشظي أنت يا محارب النور تطير لعالم جديد حيث تعاد فهم نفسك من ثنائية الظلام والنور وتنقذ هذا العالم الجديد من فائض النور الذي ساقه إلى التهلكة. هذه الإضافة تعيد صياغة كثير عناصر سابقة من العالم ككل وتعمق مفهومه وتجعل فكرة الأضداد نفسها قابلة للشك والدحض. من بداية اللعبة يكون عندك فكرة عامة عن إطار الصراع بين الخير والشر لكن هل هذا الإطار حقيقي؟

أجمل شيء في هذه الإضافة أنها توسع مفهومك عن مسلمات سابقة تعيد النظر فيها تعطيك جزء كبير من تاريخ الأوائل الجنس الكامل Ascians الذي لطالما كان ذا بعد واحد يجلب الكارثة إلى المصدر بتضحيات أجناسه خدمة للغاية الكبرى الاندماج واستدعاء الآلهة النقيض وإرجاع كينونة العالم الحقيقي، بهذا الأرك عبر الخصم الرئيسي Emet-Selch يقدم عدو غير تقليدي ليس مجرد خطر محدق بل أنسنة دوافعه تجعلها تفهم وتمنطق، كونه مراقباً طوال رحلتك ساهم بترسيخ العلاقة، هذا الواقع الذي تعيشه بالرحلة يجعل فكرة الثنائية الرئيسية بين الإله الخيرية والإله الشريرة محل شك وتأمل بل حتى أصلهما قابل للنظر!، ليست مجرد بواعث رخيصة لجذب الاهتمام بل تتصرف بشكل ناجع مما سبق وقاسيت في رحلتك وتجعل فاينل فانتسي 14 رواية قصصية لا مثيل لها بالسلسلة!

أحب كيف الإضافة تحاول تغير من النمط السائد باللعبة من العالم الجديد أولا والادوات القصصية الجديدة عن تداخل العوالم والسفر بالأرواح وحتى عبثية الزمن نفسه، حتى الصراع مع اكلي الخطايا ببعده الظلامي والعلاجي مرورًا بالأسماء الجديدة وتناقض العوالم، هي تجربة اربيجي متقنة لأبعد حد ولا تتوانى تستخدم كل العناصر القصصية التي تعرفها من السلسلة بطريقة لم يسبق لها مثيل بالمعالجة والتطور المدهش! عندما تفرغ منها تستغرق بالتفكير ولن تكتفي إلا أن تأسرك بكل ما فيها من شخصيات عظيمة كملت تلك الرحلة بموسيقى لا تنسى وخاتمة مقفلة للفصل بإحكام تبقى بذاكرتك لفترة طويلة.

توليفة اللعب بالإضافة لم تتغير كثيرًا عن سابق اللعبة مع ذلك بعض الأفكار مثل الدهليز اللغز موفقة، أحب أيضا كيف مركزه كثيرًا على قصتها، نعم هناك تشعبات غثائية من وقت لوقت لكن المجمل فيه تركيز قصصي بنائي طويل مع حصاد يستحق كل وقتك.

بالنهاية أنا سعيد بالتجربة واشكر نفسي ما أهملت عناصر القصة السابقة لأن النتيجة تستحق هذه النهاية الرائعة ♥
 

Remember...remember us...
Remember...that we once lived...
يا لها من تجربة، من أتون بقايا العالم المتشظي أنت يا محارب النور تطير لعالم جديد حيث تعاد فهم نفسك من ثنائية الظلام والنور وتنقذ هذا العالم الجديد من فائض النور الذي ساقه إلى التهلكة. هذه الإضافة تعيد صياغة كثير عناصر سابقة من العالم ككل وتعمق مفهومه وتجعل فكرة الأضداد نفسها قابلة للشك والدحض. من بداية اللعبة يكون عندك فكرة عامة عن إطار الصراع بين الخير والشر لكن هل هذا الإطار حقيقي؟

أجمل شيء في هذه الإضافة أنها توسع مفهومك عن مسلمات سابقة تعيد النظر فيها تعطيك جزء كبير من تاريخ الأوائل الجنس الكامل Ascians الذي لطالما كان ذا بعد واحد يجلب الكارثة إلى المصدر بتضحيات أجناسه خدمة للغاية الكبرى الاندماج واستدعاء الآلهة النقيض وإرجاع كينونة العالم الحقيقي، بهذا الأرك عبر الخصم الرئيسي Emet-Selch يقدم عدو غير تقليدي ليس مجرد خطر محدق بل أنسنة دوافعه تجعلها تفهم وتمنطق، كونه مراقباً طوال رحلتك ساهم بترسيخ العلاقة، هذا الواقع الذي تعيشه بالرحلة يجعل فكرة الثنائية الرئيسية بين الإله الخيرية والإله الشريرة محل شك وتأمل بل حتى أصلهما قابل للنظر!، ليست مجرد بواعث رخيصة لجذب الاهتمام بل تتصرف بشكل ناجع مما سبق وقاسيت في رحلتك وتجعل فاينل فانتسي 14 رواية قصصية لا مثيل لها بالسلسلة!

أحب كيف الإضافة تحاول تغير من النمط السائد باللعبة من العالم الجديد أولا والادوات القصصية الجديدة عن تداخل العوالم والسفر بالأرواح وحتى عبثية الزمن نفسه، حتى الصراع مع اكلي الخطايا ببعده الظلامي والعلاجي مرورًا بالأسماء الجديدة وتناقض العوالم، هي تجربة اربيجي متقنة لأبعد حد ولا تتوانى تستخدم كل العناصر القصصية التي تعرفها من السلسلة بطريقة لم يسبق لها مثيل بالمعالجة والتطور المدهش! عندما تفرغ منها تستغرق بالتفكير ولن تكتفي إلا أن تأسرك بكل ما فيها من شخصيات عظيمة كملت تلك الرحلة بموسيقى لا تنسى وخاتمة مقفلة للفصل بإحكام تبقى بذاكرتك لفترة طويلة.

توليفة اللعب بالإضافة لم تتغير كثيرًا عن سابق اللعبة مع ذلك بعض الأفكار مثل الدهليز اللغز موفقة، أحب أيضا كيف مركزه كثيرًا على قصتها، نعم هناك تشعبات غثائية من وقت لوقت لكن المجمل فيه تركيز قصصي بنائي طويل مع حصاد يستحق كل وقتك.

بالنهاية أنا سعيد بالتجربة واشكر نفسي ما أهملت عناصر القصة السابقة لأن النتيجة تستحق هذه النهاية الرائعة ♥
fire-writing.gif
 
TFFjExW.jpeg




Remember...remember us...
Remember...that we once lived...

يا لها من تجربة، من أتون بقايا العالم المتشظي أنت يا محارب النور تطير لعالم جديد حيث تعاد فهم نفسك من ثنائية الظلام والنور وتنقذ هذا العالم الجديد من فائض النور الذي ساقه إلى التهلكة. هذه الإضافة تعيد صياغة كثير عناصر سابقة من العالم ككل وتعمق مفهومه وتجعل فكرة الأضداد نفسها قابلة للشك والدحض. من بداية اللعبة يكون عندك فكرة عامة عن إطار الصراع بين الخير والشر لكن هل هذا الإطار حقيقي؟

أجمل شيء في هذه الإضافة أنها توسع مفهومك عن مسلمات سابقة تعيد النظر فيها تعطيك جزء كبير من تاريخ الأوائل الجنس الكامل Ascians الذي لطالما كان ذا بعد واحد يجلب الكارثة إلى المصدر بتضحيات أجناسه خدمة للغاية الكبرى الاندماج واستدعاء الآلهة النقيض وإرجاع كينونة العالم الحقيقي، بهذا الأرك عبر الخصم الرئيسي Emet-Selch يقدم عدو غير تقليدي ليس مجرد خطر محدق بل أنسنة دوافعه تجعلها تفهم وتمنطق، كونه مراقباً طوال رحلتك ساهم بترسيخ العلاقة، هذا الواقع الذي تعيشه بالرحلة يجعل فكرة الثنائية الرئيسية بين الإله الخيرية والإله الشريرة محل شك وتأمل بل حتى أصلهما قابل للنظر!، ليست مجرد بواعث رخيصة لجذب الاهتمام بل تتصرف بشكل ناجع مما سبق وقاسيت في رحلتك وتجعل فاينل فانتسي 14 رواية قصصية لا مثيل لها بالسلسلة!

أحب كيف الإضافة تحاول تغير من النمط السائد باللعبة من العالم الجديد أولا والادوات القصصية الجديدة عن تداخل العوالم والسفر بالأرواح وحتى عبثية الزمن نفسه، حتى الصراع مع اكلي الخطايا ببعده الظلامي والعلاجي مرورًا بالأسماء الجديدة وتناقض العوالم، هي تجربة اربيجي متقنة لأبعد حد ولا تتوانى تستخدم كل العناصر القصصية التي تعرفها من السلسلة بطريقة لم يسبق لها مثيل بالمعالجة والتطور المدهش! عندما تفرغ منها تستغرق بالتفكير ولن تكتفي إلا أن تأسرك بكل ما فيها من شخصيات عظيمة كملت تلك الرحلة بموسيقى لا تنسى وخاتمة مقفلة للفصل بإحكام تبقى بذاكرتك لفترة طويلة.

توليفة اللعب بالإضافة لم تتغير كثيرًا عن سابق اللعبة مع ذلك بعض الأفكار مثل الدهليز اللغز موفقة، أحب أيضا كيف مركزه كثيرًا على قصتها، نعم هناك تشعبات غثائية من وقت لوقت لكن المجمل فيه تركيز قصصي بنائي طويل مع حصاد يستحق كل وقتك.

بالنهاية أنا سعيد بالتجربة واشكر نفسي ما أهملت عناصر القصة السابقة لأن النتيجة تستحق هذه النهاية الرائعة ♥







 
ايه صحيح على ساعات لعبي ب14 تعتبر اطول مدة قعدتها بلعبة ايفر

اتكلم عن 10 ايام و21 ساعة و20 دقيقة
 
Return to Ivalice
وخلصنا الريدز.

كنت ماجله علشان اخلص كم لعبة لماتسونو وفعلا انهيت تاكتيكس اوغري وكواحد فان حريق لفاينل فانتسي 12 الريدز ذا عصف من الحنين والذكريات للاسف الناقص واللي ما لعبته فاينل فانتسي تاكتكس اللي يبدو اخذ منها الجانب الاكبر كلور وشخصيات. وقت واجهت يازمت جاني شعور رهبة وكان فيه تويست انك تحس مهما ضربته ما ينقص من طاقته كثير، اللي لعب فاينل فانتسي 12 راح يذكر انه من اقوى الزعماء ومشهور بHP الضخم هع.

ريدز رهيب ويمكن الاجمل باللعبة يضيف سبب انه هدية لعشاق عالم Ivalice. فتح الحماس فيني اني عادي ابغى ارجع لهذا العالم بلعبة ثانية منفصلة
 
DCKm4FX.jpeg


شوفوا من ضيف الشرف هذه المرة؟ 😳
يا ترى هل تارو كتب قصة هذا الريدز همم.
 
tuTUtz5.jpeg


لما تشتغل موسيقى الورلد ماب حقت فاينل فانتسي 8



يضربك ذاك الشعور الصاعق بالجمال هع، بكمل هذه المهام لان عاجبني المقدمة حقتها اللي لها علاقة صدق بشادوبرنجرز!
 
  • اعجبني
التفاعلات: retha
TQaHSPz.jpeg

nKpnFzR.jpeg

اعتقد وقعه بيكون افضل لو كنت لاعب اللعبة لانه مرة يرميك ريفرنسات واماكن وشخصيات، عن نفسي استمتعت فيه كثير حتى اكثر من اللعبة الاصلية XD حاول يكون وفي حتى بالغثاثة اخر ريد كان من نوعية الزعماء اللي يذبحك من ضربة ويحتاج تتماشى مع الايقاع علشان ما تموت. بس مجملا CS3 يطبخوا صح مع دعم المحتويات زي هذه وتغيير الاجواء.
 
عودة
أعلى