hits counter

حكاية الـNX، هل وُفقت نينتندو في سردها؟

White Soul

Pokétrainer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
الموضوع هذا يتمحور حول طريقة عرض نينتندو للـSwitch وآلية تسويقها للجهاز للجمهور. أتمنى الموضوع ما ينحرف عن مساره.


عصر الـNX

الأمور بدأت في السابع عشر من مارس في عام 2015 (أي قرابة عامين قبل موعد الإصدار المقرر في الثالث من مارس من هذه السنة) حيث أعلنت نينتندو في اجتماع المستثمرين عن عملها على جهاز ألعاب متخصص جديد يحمل الاسم الرمزي المؤقت "NX". إعلان نينتندو المبكر عن جهازها القادم كان بهدف دحض كل الاقاويل التي تقترح أن الشركة ستترك صناعة أجهزة الألعاب المتخصصة.
أحد التأثيرات الإيجابية التي رافقت هذا القرار هو بناء "هايب" للجهاز مع كثرة الإشاعات التي تناقلتها وسائل الإعلام. على الجانب الآخر، ينظر البعض لهذا القرار على أنه كان بمثابة رفع راية الاستسلام من قبل نينتندو لجهازها المنزلي الـWii U، ومنذ ذلك اليوم ضعف دعم نينتندو للجهاز بشكل ملحوظ مما أثر على مبيعات الجهاز بشكل كبير. إحدى النقاط الجديرة بالاهتمام أن بعض المهتمين بالـWii U قرروا تأجيل قرار شراءه ليروا ما إذا كان الـNX سيدعم تشغيل أقراص الـWii U أم لا. حسنًا، جميعنا يعرف الإجابة الآن لكننا سنتفق على الأغلب أن المتضرر الأكبر من إعلان الـNX المبكر ما كان سوى الـWii U، فهل كان الإعلان المبكر قرارًا موفقًا من نينتندو؟

https://postimage.org/app.php

جهاز نينتندو الذي سيصدر دون عرضه في E3

متى كانت آخر مرة صدر فيها جهاز جيل جديد للألعاب دون أن يتم عرضه للعامة في E3؟ حسنًا لو استذكرنا إجابة هذا السؤال فسنرى أن الأمثلة السابقة أثبتت أنه قرار خاطئ، فلماذا أقدمت نينتندو على مثل هذه الخطوة؟ بحسب كلام الشركة فهي فضلت ألا تكون إحدى أطراف "من فاز بمعرض E3 لهذه السنة؟" وبالتالي قررت ألا تعرض جهازها في E3 لتجنب المنافسة المباشرة لسوني ومايكروسوفت. من الجدير للذكر أن الكشف عن الـNX كان بعد كشف مايكروسوفت وسوني لجهازيهما الـScorpio والـPro، فهل كان قرارًا موفقًا؟



الكشف الأولي في أكتوبر

كشفت نينتندو أخيرًا عن جهازها الـNX تحت اسم "Nintendo Switch" في عرض قصير لا يتجاوز الأربع دقائق في العشرين من أكتوبر من العام الماضي. حسنًا، كيف كانت ردة فعل الجمهور؟
من جهة، عرض الكشف الأولي للـNintendo Switch دخل قائمة أكثر فيديوهات اليوتيوب مشاهدة في يومها الأول، حيث أن الـ11.6 مليون شخص الذين شاهدوا كشف الجهاز في يومه الأول جعلوا فيديو الكشف يحتل المركز الـ40 (سابقًا الـ39) في هذه القائمة، وهو الفيديو الوحيد المتعلق بسوق الألعاب المتواجد بهذه القائمة!
على صعيد آخر، وصل عدد مشاهدات العرض حتى هذه اللحظة قرابة الـ26 مليون مشاهدة، وهو أكثر فيديوهات نينتندو مشاهدة في قناتها على اليوتيوب وبفارق حوالي 15 مليون عن أقرب منافس!
العرض كذلك حصل على نسبة إعجاب كبيرة، وإجمالًا يمكننا القول أن الانطباع الأولي عن الجهاز كان إيجابيًا لدرجة أن البعض اتخذ جملة " I Love Nintnedo" لقبًا له! حسنًا يبدو أن قرار نينتندو بالكشف عن الجهاز بشكل منفصل بعيدًا عن E3 كان قرارًا موفقُا في النهاية، أليس كذلك؟


الكثير من الخطوات الإيجابية لتمييز الجهاز من بين المنافسين

لعل الكثيرين لم يعيروا انتباهًا لهذه النقطة، لكن نينتندو وفقت في جعل الجهاز مميزًا بين المنافسين بكونه جهاز نينتندو بأول المقام.
- نينتندو قررت العودة للون الأحمر مع الـSwitch، فمع استحواذ سوني على اللون الأزرق ومايكروسوفت للون الأخضر، كان جديرًا بنينتندو تمييز نفسها بلون معين.
- الـSwitch يحمل شعارًا مميزًا على غرار شعار سوني للـPlayStation ومايكروسوفت للـXBOX.
- الـSwitch يمتلك اسمًا بسيطًا يعبر عن فكرة الجهاز بشكل رائع.

https://postimage.org/

لا مزيد من المعلومات عن الـSwitch حتى بداية السنة القادمة

كان هذا الخبر صاعقًا للبعض، فبعد الموجة الإيجابية التي أحاطت بالجهاز قررت الشركة ألا تتحدث عن الجهاز حتى العام المقبل. في واقع الأمر كانت خطوة منطقية من نينتندو، فبالتركيز على جهازها المحمول الـ3DS في موسم الأعياد تمكن الجهاز من تحقيق ارقام رائعة لجهاز في عامه السادس، حوالي 3.7 مليون جاهز مباع في موسم الأعياد إضافة لمبيعات رائعة حققتها أبرز ألعاب الجهاز كـPokemon Sun & Moon و Super Mario Maker. على الجانب الآخر، بدى جليًا أن نينتندو لم تعد تعير أي اهتمام لجهازها الـWii U مع الأرقام الضعيفة التي حققها الجهاز والإعلان عن توقف شحناته.


الكشف المطول في يناير

في الثاني عشر من يناير، قامت نينتندو بعرض الجهاز بشكل مفصل في حدث منفصل. أعلنت نينتندو من خلال الحدث عن سعر الجهاز وموعد الإصدار بالإضافة لألعاب الإطلاق وبعض الألعاب التي ستصدر على الجهاز خلال سنته الأولى. إذًا كيف كان أداء نينتندو في الكشف المطول عن الجهاز؟
نينتندو ابتدأت المعرض بالكشف عن السعر، وهو قرار غير موفق إطلاقًا. الكشف عن سعر الجهاز الذي بدى مرتفعًا بالنسبة للكثيرين قبل الانخراط في الحديث عن إمكانياته صنعت موجة سلبية منذ بداية المعرض. للأسف فهذه الموجة السلبية استمرت حينما أعلنت نينتندو عن كون خدمة الاشتراك على الشبكة للجهاز ستصبح مدفوعة دون ذكر مميزات الخدمة في المعرض. إحدى النقاط الطريفة أن عدم ذكر نينتندو لهذه المميزات قد ينظر لها البعض كإيجابية باعتبار أن التركيز على مميزات الاشتراك سيزيد الموجة السلبية حول المعرض حيث أن هذه المميزات مصحوبة بقرارات متخلفة كاستعمال الهواتف الذكية للشات وتقديم ألعاب الـNES والـSNES ولمدة شهر واحد فقط للمشتركين!
لشرح إمكانيات الـJoyCons المحملة بالجهاز، أعارت نينتندو اهتمامًا مبالغًا به بلعبتي 1 2 Switch و ARMS واللتان بدتا لعبتين موجهتين لجمهور الكاجوال، مما وَلد شعورًا للاعبين المحترفين بأن الجهاز ليس موجه لهم كحال أجهزة نينتندو المتأخرة. نينتندو في الواقع أعلنت عن عدد كبير من الألعاب الموجهة للمحترفين، لكن مع عدم تركيزها على هذه الألعاب والموجة السلبية حول المعرض تناسى الكثيرون هذه الألعاب وخرجوا بانطباع سلبي حول المؤتمر.
بالنظر لضعف قائمة الإصدار لـWii U في السنتين الأخيرتين، من المنطقي القول بأن المزيد من الألعاب يتم تطويرها حاليًا للـSwitch، بل على الأرجح أنها جاهزة للإصدار أو في مرحلة متقدمة. نينتندو مع ذلك فضلت عدم الكشف عنها، فعلى الأرجح هي ستقوم بذلك في معرض E3 أو عن طريق Nintendo Direct لاحقًا. برأيي هذا القرار هو سيف ذو حدين، فثقة المستهلكين بنينتندو مهزوزة بعد جيل الـWii U، وهذه الثقة تحتاج إلي الاسترجاع عن طريق توفير لاين أب جيد للجهاز. كذلك نينتندو لم تكشف عن أي لعبة "محمولة" للجهاز، على الأرجح هو قرار تجاري بحت لكي لا تتأثر مبيعات الـ3DS وألعابه في الفترة الحالية.
عدم ذكر مواصفات الجهاز في المعرض كان استمرارًا لسياسة الشركة في رغبتها بعدم المنافسة المباشرة مع سوني ومايكروسوفت، خصوصًا مع ضعف قدرات الجهاز مقارنة بأجهزة المنافسين. على الجانب الآخر، العديد من الأمور المهمة أهملتها نينتندو بشكل غير مبرر. واجهة الجهاز وشاشة اللمس الرائعة التي يحملها الجهاز والكثير من الأمور الأخرى لم نعرف عنها إلا من خلال تجارب الإعلاميين أو لاحقًا من خلال موقع الشركة!
من المثير للاهتمام أن عروض الكشف عن ألعاب الـSwitch في المعرض لاقت اهتمامًا كبيرًا، فحتى لحظة كتابة هذه السطور عرض الكشف عن Super Mario Odyssey على بعد أقل من 120 ألف مشاهدة ليصبح ثاني أكثر فيديو مشاهدة في تاريخ قناة نينتندو على اليوتيوب بواقع أكثر من 11 مليون مشاهدة. عرض أسطورة زيلدا الملحمي تجاوز السبع ملايين مشاهدة وعرض سبلاتون2 تجاوز المليونين مشاهدة على قناة نينتندو اليابانية وحدها! كذلك عرض Sonic Mania على الـSwitch، وبالرغم من أنه تم عرضه سابقًا لباقي الأجهزة، تجاوز الـ2.7 مشاهدة، متفوقًا بذلك على العرض الأصلي لباقي الأجهزة!
إجمالًا أعتقد أن محتوى الجهاز وألعابه كان ممتازًا جدًا، لكن طريقة عرض نينتندو كان سيئة للغاية. لو قامت نينتندو بتسليم كل سوني لكل الإعلانات المتعلقة بالجهاز وقامت سوني بعرضها لخرجنا بمؤتمر أفضل بكثير.

https://postimage.org/

لاين أب الجهاز... لا يبدو قويًا؟

بعد الانطباع السلبي المحيط بالجهاز من معرض يناير العديد من اللاعبين ذكر أن لاين أب الجهاز لا يبدو جيدًا على الإطلاق، خصوصًا قائمة ألعاب الإصدار. يا ترى ما هو السبب؟
إحدى النقاط التي يغفل عنها الكثيرون هي أن أحد أكبر أسباب فشل العاب الطرف الثالث على أجهزة نينتندو هي أنها في الكثير من الأحيان يتوجب عليها منافسة ألعاب نينتندو نفسها على أجهزتها! لنكن واقعيين: إصدار لعبة طرف ثالث رفقة أسطورة زيلدا في الثالث من مارس على جهاز نينتندو هو انتحار تجاري! باعتقادي نينتندو تريد خلق متنفس لألعاب الطرف الثالث على جهازها عن طريق صنع فترات جفاف لألعاب الطرف الأول في لاين أب الجهاز.
كذلك صرح ريجي مؤخرًا بأن نينتندو تريد من اللاعبين أن يستمروا باللعب بجهازهم الـSwitch دون مرور أي فترات جفاف على لاين أب الجهاز. بالنظر لما حدث مع لاين أب جهاز نينتندو السابق الـWii U فالأمر يبدو منطقيًا، توزيع الألعاب القوية على فترات متباعدة لتجنب فترات الجفاف الطويلة امر مهم.
على أي حال، أعتقد أن نينتندو ستتراجع عن قرارها وترمي بكل أسلحتها في حال فقدان الجهاز لزخم المبيعات. برأيي الأمر يعتمد بشكل رئيسي على أداء الجهاز في الفترة الممتدة منذ ما بعد الإصدار إلى موسم الأعياد لهذه السنة.


نينتندو تخالف سياستها بتسويق جهازها كمنزلي

إحدى المقالات التي أثارت اهتمامي تعتقد بأن نينتندو ترتكب خطئًا كبيرًا بتسويقها للجهاز كمنزلي بأول المقام. يذكر كاتب المقال أن نينتندو تقوم بذلك لكي تحافظ على زخم مبيعات الـ3DS، حيث أنها تعامل الـSwitch كخليفة للـWii U بدلًا من الـ3DS. الأمر يبدو منطقيًا فأجهزة نينتندو دائمًا تنهار مبيعاتها حين صدور خليفتها، لكن ما لم تضعه نينتندو بالحسبان أن ذلك يعود لكون أجهزتها السابقة تمتلك خاصية الـBackward Compatibility، وهو أمر لا ينطبق على جهاز نينتندو الأحدث الـSwitch. حتى لو سوقت نينتندو الـSwitch كجهاز محمول، مبيعات الـ3DS ستحافظ – على الأرجح – على زخم جيد.
حسنًا السؤال الآن هو لماذا يجدر بنينتندو عدم تسويق جهازها الـSwitch كجهاز منزلي؟ كاتب المقال يقول بأن نينتندو بعملها هذا تخالف سياستها بعدم رغبتها بمنافسة سوني ومايكروسوفت وجهًا لوجه. حينما تروج نينتندو لجهازها كجهاز منزلي فإنها تضعه على الواجهة في ساحة المنافسة للـXB1 والـPS4، وهو أمر غير جيد على الإطلاق بالنظر لمواصفات الـSwitch! هنالك جملة في المقال أعجبتني كثيرًا وأود مشاركتها معكم:
نينتندو بتسويقها الحالي تقول "الـSwitch هو ثالث أقوى جهاز منزلي في العالم، ويمكنك اللعب به كمحمول حينما تود الخروج من المنزل"، بينما في الواقع يمكنها صياغة الجملة بشكل آخر وتقول "الـSwitch هو أقوى جهاز محمول في العالم، ويمكنك اللعب به على الشاشة حينما تكون في المنزل". كلا الجملتين صحيحتين لكن إحداهما تملك صدى إعلاميًا أقوى بكثير من الأخرى!
الأمر لا يتعلق بالمواصفات فقط، بل ما هو أهم: السعر! أي منتج في السوق يعتمد مدى تقبل سعره بشكل رئيسي على المنافسين. لو صدر الـSwitch في 2012 مكان الـWii U بـ300$ لصفق الجميع لسعره الرائع، لكن في العام الذي يمكنك الحصول فيه على الـPS4 والـXB1 بنفس السعر، فالأمور لا تجري على نفس المنهاج... هذا إذا فرضنا أن الجهاز ينافسهما!
حسنًا لو فرضنا أن نينتندو سوقت الجهاز كمحمول ما الذي سيحدث؟ نظرة بسيطة على سوق المحمول تخبرنا بأن المسيطر على السوق حاليًا هو الـiPad Air 2. حسنًا ماذا سيحدث لو قارنا الـSwitch بالـiPad Air 2؟ الـSwitch بمواصفات أقوى ويباع بـ$300 مقابل الـiPad Air 2 الأضعف والذي يباع بـ$400!
هل ترون كيف تحولت سلبية السعر والمواصفات إلي إيجابية؟ الأمر كله متعلق بطريقة تسويق نينتندو للجهاز، وهي للأسف تقوم بذلك بشكل خاطئ.



نينتندو تبدأ بناء قاعدة جهازها بالجمهور السليم

عرض نينتندو الدعائي الأخير كان رائعًا بلا شك، ليس فقط لأنه يشرح فكرة الجهاز بشكل رائع، بل لأنه – وبعكس عروض نينتندو الترويجية لأجهزتها الأخيرة – موجه للبالغين بأول المقام! جمهور البالغين – وخصوصًا الطلاب الجامعيين – هم أفضل فئة تستطيع نينتندو بناء قاعدة مستخدمين عليها. نلاحظ أن نينتندو لم تقدم أي لعبة دموية أو برسوم واقعية في الـSwitch فكل ألعابه الجهاز تحمل نكهة نينتندو المعتادة، لكن في هذا العرض نلاحظ كيف أن هذه الألعاب يمكن أن تكون ممتعة للبالغين كما أنها ممتعة للأطفال، حتى 1 2 Switch! نينتندو بتركيزها الحالي على جمهور البالغين تقوم بخطوة موفقة جدًا، خصوصًا أن الأطفال يمكن التركيز عليهم لاحقًا في الفترة التي يشتري الآباء الهدايا لأبنائهم، فترة موسم الأعياد!

هنا نكون قد غطينا معظم جوانب عرض وتسويق نينتندو لجهازها الـSwitch، وهنا أود طرح السؤال الموجود في عنوان الموضوع عليكم:
حكاية الـNX، هل وُفقت نينتندو في سردها؟
شاركونا آرائكم =)
 
انا بصراحه اشوف اسلوب نينتيندو التسويقي عصري لابعد حد ..
اول شيء في زمن مواقع التواصل الاجتماعي اهميه المعارض مثل الاي ثري الي تلعب دور الوسيط بدات تنخفض .. اتوقع لو نيتنيدو اعلنت السويتش مبكرا في الاي ثري ما كان راح يحصل على نفس الزخم الي قاعدين نشوفه حاليا ..
قاعده نين الجماهيريه في مواقع التواصل الاجتماعي ضخمه جدا والشركه طبعا قادره انها تسوق بنفسها ..

توقيت الكشف في اكتوبر من ثم انتظار شهرين بدون الحديث عن الجهاز كان سبب برفع الهايب .. السلبيه الي صارت سببها الاستعجال عند البعض وهذا الشيء طبيعي بس يخدع نفسه الي يقول ان الانتظار كان بيطفي الحماس بعد الكشف الاول ..
نفس الكلام ينعاد عن المؤتمر التقديمي .. حسب رايي ما كان سلبي وبنفس الوقت ما كان مثالي .. مره اخرى كل السلبيه سببها تبعات الاستعجال في رؤيه كل شيء مبكرا لكن قرار التحفظ ذكي على المدى البعيد ..

لازلت ارى ان السعر جيد واللاين اب تبع الجهاز مع زيلدا مستحيل يكون ضعيف ..

عن طريقه التسويق كجهاز منزلي .. على العكس اغلب الصور في الاعلانات كانت عند استخدام الجهاز كمحمول ..
الاعلانات باليوتيوب اجمل مافيها ببساطتها .. ماحد محتاج يسمع عن الجوي كون والاتش دي وهذي الامور .. Play Anywhere , Anytime With Anyone .. رساله خاليه من التعقيد وتفرد واضح عن ما تقدمه بقيه الشركات المنافسه ..
اعلان السوبر بول بالمناسبه خطوه هائله واكيد مكلفه .. لكن بترجع بنتايج اكيد ..

يعطيك العافيه ..
 
شكراً لك على هذا التحليل الرائع

تسويق جهاز نينتندو سويتش ذكرني بأحد أفضل إعلانات شركة نينتندو بنظري الا وهو "We would like to Play" قبل عشر سنوات!!! الأعلان كان ومازال عبقري ومذهل وأهم شئ واضح. وحسب ذاكرتي ان الإعلان فاز بجوائز كثيرة.


أعتقد أن التسويق لجهاز نينتندو سويتش الى الأن يعتبر رائع

موفقين
 
نعم ننتندو نجحت في سرد قصة nx
صحيح ان الاعلان اتى في وقت مبكر وكان في هايب كبير عليه الين ما علنو عنه رسميا باسم السويتش
و الحلو في ننتندو انها دائما تصنع الجهزتها بطريقه ذكيه جد
يعني السويتش جهاز محمول بقدرات جهاز منزلي خطوه مره ذكيه اتمنى لها النجاح
 
إجمالًا أعتقد أن محتوى الجهاز وألعابه كان ممتازًا جدًا، لكن طريقة عرض نينتندو كان سيئة للغاية. لو قامت نينتندو بتسليم كل سوني لكل الإعلانات المتعلقة بالجهاز وقامت سوني بعرضها لخرجنا بمؤتمر أفضل بكثير.

تقديس اللاعبين لسوني عجيب غريب أحياناً
مين يذكر المقطوعة الحية لزيلدا في مؤتمر الوي ومياموتو على المسرح مع الويموت ؟ نفس أسلوب العزف الحي شفناه من سوني نفسها بالضبط مع God of War السنة الماضية ولاقت استحسان كبير، وهو نفس أسلوب عرض زيلدا قبلها ب10 سنوات في نفس المعرض
مين يذكر طريقة العرض والتسويق العبقرية للوي وألعابه؟
بعدين شخصيات ننتندو عندهم حضور وكاريزما، كويزومي كان موفق جداً في استعراض الHD Rumble مع حركة كوب الثلج والمؤتمر ككل كان فخم ولو اني أوافقك طبعاً بخصوص الملاحظات السلبية عليه


موضوعك ممتاز بس كلامك عن تسويق الجهاز كبورتابل مش في مكانه أبداً
في البورتابل انت تلقائياً تفترض الportability ، ما هي ميزة ولا حاجة، وننتندو ما هي قاعدة تبيع الجهاز بناء على قوته بل على فكرته واستعمالاته
البورتابلتي شيء غير موجود في فضاء الكونسولز وسبب أساسي لهايب الجهاز ( كونسول يتحول لمحمول!)
ننتندو ما هي قاعدة تقارن جهازها لا بالآيباد و لا بالإكس بوكس، قدمت جهازها على انه شيء جديد كلياً وهذا الأفضل.
 
أشكر الجميع على تفاعلهم =)

اول شيء في زمن مواقع التواصل الاجتماعي اهميه المعارض مثل الاي ثري الي تلعب دور الوسيط بدات تنخفض .. اتوقع لو نيتنيدو اعلنت السويتش مبكرا في الاي ثري ما كان راح يحصل على نفس الزخم الي قاعدين نشوفه حاليا ..
باعتقادي "أهمية مؤتمر E3 قلت" وصف أدق من "أهمية المؤتمرات قلت". عدد المؤتمرات زاد مؤخرًا وصارت الشركات توزع إعلاناتها على مدار السنة، VGA, PSX, Gamescon صارت تحمل إعلانات ضخمة.
وعمومًا نينتندو في النهاية عرضت السويتش في.... مؤتمر أكثر من كونه دايركت. فيب باعتقادي المؤتمرات ما زالت مهمة، وأتمنى في E3 القادم نشهد عودة نينتندو للمؤتمرات لأن E3 صاير لا يطاق بسبب ضعف تواجد نينتندو في السنتين الأخيرتين.


الاعلانات باليوتيوب اجمل مافيها ببساطتها .. ماحد محتاج يسمع عن الجوي كون والاتش دي وهذي الامور .. Play Anywhere , Anytime With Anyone .. رساله خاليه من التعقيد وتفرد واضح عن ما تقدمه بقيه الشركات المنافسه ..
أتفق، عدم الخوض في مزايا الجوي كون في العروض الترويجية خطوة جدًا موفقة، عاجبني كيف نينتندو قاعدة ترسل رسالة واضحة للجهاز من خلال إعلاناتها، عكس الي صار مع الوي يو.


عن طريقه التسويق كجهاز منزلي .. على العكس اغلب الصور في الاعلانات كانت عند استخدام الجهاز كمحمول ..
لكن في تصاريحها نينتندو كررت إن الـSwitch جهاز منزلي بأول المقام ومش خليفة الـ3DS....إلخ إلخ. خلك من هذا، في الإعلانات دائمًا نشوف الجهاز يكون في وضع المنزلي في البداية بعدها يقرر الممثل في الإعلان يطلع بره البيت ويحول لمحمول. فيب أعتقد نينتندو جالسة تكون صورة للمستهلكين إن الجهاز منزلي، وهو أمر سلبي للأسباب الي ذكرتها في الموضوع (المواصفات والسعر)


تسويق جهاز نينتندو سويتش ذكرني بأحد أفضل إعلانات شركة نينتندو بنظري الا وهو "We would like to Play" قبل عشر سنوات!!! الأعلان كان ومازال عبقري ومذهل وأهم شئ واضح. وحسب ذاكرتي ان الإعلان فاز بجوائز كثيرة.
واو أول مرة أشوف الفيديو، جدًا رهيب. فعلًا العروض الترويجية للجهاز حتى الآن جدًا جدًا ممتازة.


السلبيه الي صارت سببها الاستعجال عند البعض وهذا الشيء طبيعي بس يخدع نفسه الي يقول ان الانتظار كان بيطفي الحماس بعد الكشف الاول ..
نفس الكلام ينعاد عن المؤتمر التقديمي .. حسب رايي ما كان سلبي وبنفس الوقت ما كان مثالي .. مره اخرى كل السلبيه سببها تبعات الاستعجال في رؤيه كل شيء مبكرا لكن قرار التحفظ ذكي على المدى البعيد ..
بس هذا مش ذنب المستهلك، الصورة الي تتكون في مخيلة الجمهور ما هي إلا نتيجة لطريقة عرض الشركة المصنعة للمنتج. إذا الجمهور تكونت عنده نظرة سلبية للسويتش فالمشكلة من نينتندو مش من الجمهور. أنا -زي ما ذكرت في هذا الموضوع وفي موارد سابقة- أعتقد أن السويتش جهاز رائع جدًا، لكن انطباعي -وحسب ما أرى انطباع الأغلبية- الأولي كان سلبي. المستهلك مو مطلوب منه إنه يحفر في مواقع الألعاب علشان يشوف الأشياء الي تخلي الجهاز رهيب.... في النهاية مش كل المستهلكين اسمهم وايت سول ويحبوا نينتندو. على الجانب الآخر:
تقديس اللاعبين لسوني عجيب غريب أحياناً
تقديس اللاعبين لسوني هو الي أتكلم عنه! سوني تعرف تتلاعب بعواطف اللاعبين وتخلي نفسها مقدسة في أنفسهم، وهو أمر يحسب لصالحها مش ضدها. سوني في E3 2015 ايش سوت؟ بدأت المعرض بلعبة كان المفروض تنزل للـPS3، أعلنت عن ريميك للعبة محبوبة رغم إنها ما بتنزل إلا بعد 3 سنوات، خلك من هذا.... خلت أحد المطورين يدخل المنصة علشان يطلب الدعم للعبته على كيكستار، وحصلت كريدتز رغم إنها ما تدخلت في دعم اللعبة لول! وفي النهاية صفق لها الجمهور وقالوا هذا أحسن E3 في التاريخ والكل نسى إنه في ذاك المعرض سوني توقفت رسميًا عن دعم الفيتا في أقل من 3 سنوات من عمره p:
نينتندو ما تقدر تعمل شيء مشابه؟ يا رجل الألعاب الحصرية الي قيد التطوير للسويتش -جدلًا- تمتلك حصريات البلايستيشن4 من بداية الجيل لهذه اللحظة! فيب لو نخلي سوني تمسك عناوين السويتش الي قيد التطوير وتكون منها مؤتمر بنطلع شيء للذكرى، خصوصًا إن عناوين نينتندو جدًا محبوبة وفانز سلاسلها يعشقوا هذه السلاسل بشكل كبير. كلنا شفنا كيف غفرنا لنينتندو عدم تواجدها في E3 العام الماضي فقط لأن أسطورة زيلدا ظهرت بحلة جميلة 3>


موضوعك ممتاز بس كلامك عن تسويق الجهاز كبورتابل مش في مكانه أبداً
في البورتابل انت تلقائياً تفترض الportability ، ما هي ميزة ولا حاجة، وننتندو ما هي قاعدة تبيع الجهاز بناء على قوته بل على فكرته واستعمالاته
البورتابلتي شيء غير موجود في فضاء الكونسولز وسبب أساسي لهايب الجهاز ( كونسول يتحول لمحمول!)
بس حسين كلنا شايفين كيف الأغلبية تعتقد إن سعر الجهاز غالي لأنهم يقارنوه بالـPS4 والـXB1! مش كل الأشخاص مثلي ومثلك عاجبنهم السعر لأنه جهازين في واحد وجهاز تحكم ثوري وبتنزل عليه ألعاب نينتندو الخرافية....إلخ. مين الي خلا الناس تقارن سعر السويتش بالـPS4 والـXB1؟ نينتندو! الشركة فتحت باب جديد لانتقاد كان يمكن ردعه.


ننتندو ما هي قاعدة تقارن جهازها لا بالآيباد و لا بالإكس بوكس، قدمت جهازها على انه شيء جديد كلياً وهذا الأفضل.
عاد تصدق حسين لو فيه وقت مناسب لمنافسة الآيباد فهذا هو. مبيعات الآيباد جالسة تتقلص سنة بعد الأخرى والناس صارت متعطشة لحاجة جديدة، هذا غير إن الناس لسة تتذكر بوكيمون قو وماريو رن فللحين مو شايف ليش نينتندو ما توفرهم على السويتش وبمزايا حصرية، أصلا لو نينتندو تخلي بوكيمون قو بمحتواياتها المدفوعة تصير مجانية للمشتركين في خدمة الأونلاين كان أحسن لهم من ألعاب الـNES والـSNES لول.
 
إذا الجمهور تكونت عنده نظرة سلبية للسويتش فالمشكلة من نينتندو مش من الجمهور. أنا -زي ما ذكرت في هذا الموضوع وفي موارد سابقة- أعتقد أن السويتش جهاز رائع جدًا، لكن انطباعي -وحسب ما أرى انطباع الأغلبية- الأولي كان سلبي. المستهلك مو مطلوب منه إنه يحفر في مواقع الألعاب علشان يشوف الأشياء الي تخلي الجهاز رهيب.... في النهاية مش كل المستهلكين اسمهم وايت سول ويحبوا نينتندو.

يا صديقي، الناس الي ردة فعلهم سلبية (بشكل مبالغ فيه) هم غالباً haters ولا يعجبهم أي شيء تسويه ننتندو مهما كان
الانطباعات عن الجهاز في وسائل الإعلام ما كانت سلبية بأي شكل من الأشكال، كانت إيجابية بشكل عام (مع بعض السلبيات/المخاوف)
أنا بنفسي أي خبر أكتبه عن السويتش ألاحظ عليه اهتمام كبير من اللاعبين والاهتمام موجود وبشكل حقيقي
لا تقيس ردة فعل الجهاز بانطباعات الناس في TG ولا gaf، هذي أماكن كانت تحش في الوي - بسبب نوعية مستخدميها - وهو قاعد يكسر كل الأرقام القياسية في المبيعات، في كثير ناس ما تقدر تشوف المعطيات بشكل صحيح خارج دائرة اهتماماتها/أسلوب حياتها.

نينتندو ما تقدر تعمل شيء مشابه؟ يا رجل الألعاب الحصرية الي قيد التطوير للسويتش -جدلًا- تمتلك حصريات البلايستيشن4 من بداية الجيل لهذه اللحظة! فيب لو نخلي سوني تمسك عناوين السويتش الي قيد التطوير وتكون منها مؤتمر بنطلع شيء للذكرى، خصوصًا إن عناوين نينتندو جدًا محبوبة وفانز سلاسلها يعشقوا هذه السلاسل بشكل كبير. كلنا شفنا كيف غفرنا لنينتندو عدم تواجدها في E3 العام الماضي فقط لأن أسطورة زيلدا ظهرت بحلة جميلة 3>

أنا ما أبغى ننتندو تضحك علي بإعلانات مبكرة جداً زي فف7 ريميك و لا تخلق لي دراما رخيصة زي ما صار مع شينمو3 حتى تستدر عاطفتي
يكفيني أشوف كيف الناس كانت تركض زي الأطفال لتجربة ديمو زيلدا في E3 حتى أحترمهم وأقدرهم.

بس حسين كلنا شايفين كيف الأغلبية تعتقد إن سعر الجهاز غالي لأنهم يقارنوه بالـPS4 والـXB1! مش كل الأشخاص مثلي ومثلك عاجبنهم السعر لأنه جهازين في واحد وجهاز تحكم ثوري وبتنزل عليه ألعاب نينتندو الخرافية....إلخ. مين الي خلا الناس تقارن سعر السويتش بالـPS4 والـXB1؟ نينتندو! الشركة فتحت باب جديد لانتقاد كان يمكن ردعه.

ما في جهاز يصدر بسعر رخيص من أول يوم، حتى البلاي4 و الإكس ون ما يقدروا يستمروا بنفس الزخم لو ظلت أسعارهم 400 دولار
السعر الحالي غالي في نظر الناس الي مش مهتمة بالجهاز وألعابه كفاية فقط، ننتندو تراهن على وجود قاعدة كبيرة من الجماهير مهتمة بالجهاز وفكرته ومستعدة تدفع هالمبلغ مقابل زيلدا وسبلاتون وماريو كارت وماريو أوديسي وفاير امبلم واريورز وبقية الألعاب
الجهاز فيه value عالية، الجهاز عبارة عن كونسول و عبارة عن محمول في نفس الوقت، وعبارة عن جهاز يحتوي 2 كنترولر للملتي-بلاير مباشرة بمجرد الشراء، هذا شيء له قيمة، وين فيه جهاز يعطيك هالخيار ؟
لاحقاً بيرخص وبيصير مناسب أكثر للناس الي مش مهتمة كفاية بهالمزايا/الألعاب

بس الجهاز تسويقه ككونسول سليم، أنا في البداية مثلك كنت مستغرب هذا التوجه لكن مع التفكير بعمق أعتقد انهم كانوا موفقين فيه جداً
كونسول تقدر تلعب فيه anytime anywhere with anyone هذا كونسبت ثوري وأحسن بكثير من (محمول قوي)
أتمنى لهم التوفيق، أكثر شركة تمتعني وتقدم لي منتجات ممتعة في عالم الألعاب.
 
سوني تعرف تتلاعب بعواطف اللاعبين وتخلي نفسها مقدسة في أنفسهم، وهو أمر يحسب لصالحها مش ضدها. سوني في E3 2015 ايش سوت؟ بدأت المعرض بلعبة كان المفروض تنزل للـPS3، أعلنت عن ريميك للعبة محبوبة رغم إنها ما بتنزل إلا بعد 3 سنوات، خلك من هذا.... خلت أحد المطورين يدخل المنصة علشان يطلب الدعم للعبته على كيكستار، وحصلت كريدتز رغم إنها ما تدخلت في دعم اللعبة لول! وفي النهاية صفق لها الجمهور وقالوا هذا أحسن E3 في التاريخ

هذي نظرة جدا ضيقة للمؤتمر.. هدف E3 بالضبط هو هالامور.. استراتيجيتك طويلة الامد

ما فيه مكان مناسب تكشف فيه عن لعبة بحجم ريميك 7 غير بهالمؤتمر.. ولا مكان بيتم تقبل اعلان مكبر فيه مثل هالمؤتمر.. لهالسبب انا ضد نينتندو في عدم كشف الجهاز فيه لان ما بتحصل مجال ولا فرصة تعرض خططها طويلة الامد

وهذا اللي صار بمؤتمرها.. ما قدروا يستعرضوا الا عدد قليل من الالعاب ولاحظ رد الفعل السلبي على الالعاب المتوقع تاخر اصدارها

نينتندو ما زالت تعيش حقبة الوي والدي اس.. الي كانت بسهولة تستعرض خططها في اليوتيوب والدايركت.. اولا بوقتها واهم سبب ان الالعاب تحتاج وقت اقل بالتطوير حاليا هالشي صعب... لازم توازن بين الخطين... بين اشياء مثل الدايركت واشياء مثل E3 ..وهذا اللي تسويه سوني بنجاح

هذا فيديو لبوسمان يشرح الفكرة ربما بطريقة افضل



والكل نسى إنه في ذاك المعرض سوني توقفت رسميًا عن دعم الفيتا في أقل من 3 سنوات من عمره

بذاك المؤتمر.. الفيتا عمره 4 سنوات. .وتم اعلان WOFF .. وتدري شنو الايروني الكبير.. ان الوي يو مات رسميا وللحين الفيتا موجود!
 
  • أعجبني
التفاعلات: kiryu
هذي نظرة جدا ضيقة للمؤتمر.. هدف E3 بالضبط هو هالامور.. استراتيجيتك طويلة الامد

ما فيه مكان مناسب تكشف فيه عن لعبة بحجم ريميك 7 غير بهالمؤتمر.. ولا مكان بيتم تقبل اعلان مكبر فيه مثل هالمؤتمر.. لهالسبب انا ضد نينتندو في عدم كشف الجهاز فيه لان ما بتحصل مجال ولا فرصة تعرض خططها طويلة الامد

وهذا اللي صار بمؤتمرها.. ما قدروا يستعرضوا الا عدد قليل من الالعاب ولاحظ رد الفعل السلبي على الالعاب المتوقع تاخر اصدارها

هذا الكلام غير صحيح أبداً
ذا لاست اوف أس 2 لعبة طويلة الأمد ما انعرضت فيE3
ولا كان في أي شيء يمنع ننتندو تستعرض خطط طويلة الأمد للجهاز، لا وقت ولا غيره، بس ببساطة هم اختاروا استراتيجيتهم الخاصة
وللأمانة؟
عدم الكشف في E3 ما كان له أثر سلبي بأي شكل من الأشكال، وبالعكس قدروا يخلقوا هايب بشكل كويس جداً وأحسن من الوي يو الي عرضوه في E3

انت قلتها، احنا مش في 2006
طرق وصول المعلومة للناس اختلفت كثير عن أول وصارت كثير أسرع.
 
وللأمانة؟
عدم الكشف في E3 ما كان له أثر سلبي بأي شكل من الأشكال، وبالعكس قدروا يخلقوا هايب بشكل كويس جداً وأحسن من الوي يو الي عرضوه في E3

تحليل نجاح الاستراتيجية من عدمه نتركه للنتائج لما ينزل الجهاز ونشوف وقتها نجحوا او لا
 
يا صديقي، الناس الي ردة فعلهم سلبية (بشكل مبالغ فيه) هم غالباً haters ولا يعجبهم أي شيء تسويه ننتندو مهما كان

بس حسين هؤلاء الاشخاص الي تسميهم هيترز كان انطباعهم جدا إيجابي بعد الكشف الأول للجهاز، واقعا الكل كان انطباعه إيجابي وقتها. هذا معناه إن "ما يعجبهم أي شيء تسويه نينتندو مهما كان" هو وصف مجحف.
خلك منهم.... إنت بنفسك حسين كان انطباعك بعد المؤتمر سلبي. أتصور إنك ما تعتبر نفسك هيتر للشركة ولا....؟
المفروض إننا ننفق إن المؤتمر كانت فيه المشكلة، مو نلقي اللوم على الجمهور!

أنا ما أبغى ننتندو تضحك علي بإعلانات مبكرة جداً زي فف7 ريميك و لا تخلق لي دراما رخيصة زي ما صار مع شينمو3 حتى تستدر عاطفتي

هاذي حرب إعلامية يا صديقي، الشركات لازم تنفذ إلي يعجب المينستريم مش الي يعجب حسين الموسى.
أنا ذكرت في الموضوع إن نينتندو في حاجة إلى استرجاع ثقة الناس، اللاعبين يحتاجوا يشوفوا نتيجة توحيد جهود فرق تطوير نينتندو على جهاز واحد وكيف بتكون مكتبة الألعاب على الأمد البعيد

بس الجهاز تسويقه ككونسول سليم، أنا في البداية مثلك كنت مستغرب هذا التوجه لكن مع التفكير بعمق أعتقد انهم كانوا موفقين فيه جداً
كونسول تقدر تلعب فيه anytime anywhere with anyone هذا كونسبت ثوري وأحسن بكثير من (محمول قوي)

بنشوف كيف بتكون ردة فعل السوق تجاه السويتش
الشيء الجيد إن نينتندو عندها أسلحة كثيرة تقدر ترميها في حال فشل الجهاز.... تسويقه كportable، توفير حزمة محمولة فقط وبسعر أرخص، برايس كت، ملأ لاين أب الجهاز ببورتات الوي يو وريماسترات الألعاب القديمة.... بشكل عام نينتندو عندها مجال تحسن صورة المنتج إذا ما جذب المستهلكين

هذي نظرة جدا ضيقة للمؤتمر.. هدف E3 بالضبط هو هالامور.. استراتيجيتك طويلة الامد

ما فيه مكان مناسب تكشف فيه عن لعبة بحجم ريميك 7 غير بهالمؤتمر.. ولا مكان بيتم تقبل اعلان مكبر فيه مثل هالمؤتمر.. لهالسبب انا ضد نينتندو في عدم كشف الجهاز فيه لان ما بتحصل مجال ولا فرصة تعرض خططها طويلة الامد

وهذا اللي صار بمؤتمرها.. ما قدروا يستعرضوا الا عدد قليل من الالعاب ولاحظ رد الفعل السلبي على الالعاب المتوقع تاخر اصدارها

نينتندو ما زالت تعيش حقبة الوي والدي اس.. الي كانت بسهولة تستعرض خططها في اليوتيوب والدايركت.. اولا بوقتها واهم سبب ان الالعاب تحتاج وقت اقل بالتطوير حاليا هالشي صعب... لازم توازن بين الخطين... بين اشياء مثل الدايركت واشياء مثل E3 ..وهذا اللي تسويه سوني بنجاح

فيتو جاوبني بصراحة: قرأت الموضوع؟
إنت جالس تكرر كلامي.
 
بس حسين هؤلاء الاشخاص الي تسميهم هيترز كان انطباعهم جدا إيجابي بعد الكشف الأول للجهاز، واقعا الكل كان انطباعه إيجابي وقتها. هذا معناه إن "ما يعجبهم أي شيء تسويه نينتندو مهما كان" هو وصف مجحف.
خلك منهم.... إنت بنفسك حسين كان انطباعك بعد المؤتمر سلبي. أتصور إنك ما تعتبر نفسك هيتر للشركة ولا....؟
المفروض إننا ننفق إن المؤتمر كانت فيه المشكلة، مو نلقي اللوم على الجمهور!

مين قال أن هؤلاء الأشخاص كان انطباعهم إيجابي؟ والناس الي كانت تولول للجرافيكس والمواصفات وين راحت ؟
أنا ما قلت أن المؤتمر بيرفكت، لاحظ أنا ايش اقتبست من كلامك وايش كتبت، هذا الوصف ينطبق على الناس الي تشوف كل حاجة تسويها ننتندو بشكل سلبي، حتى أيام الوي والDS ننتندو ما سلمت من هالنظرة السلبية لأن بعض الناس مو قادرة تستوعب أن ممكن تصنع جهاز ألعاب وينجح بدون ما يخاطبها.

هاذي حرب إعلامية يا صديقي، الشركات لازم تنفذ إلي يعجب المينستريم مش الي يعجب حسين الموسى.
أنا ذكرت في الموضوع إن نينتندو في حاجة إلى استرجاع ثقة الناس، اللاعبين يحتاجوا يشوفوا نتيجة توحيد جهود فرق تطوير نينتندو على جهاز واحد وكيف بتكون مكتبة الألعاب على الأمد البعيد

كل شركة عندها أسلوبها في الوصول للمينستريم، مؤتمر السويتش ثلاث أرباعه كان موجه للميسنتريم، وأعتقد انه حقق في خلق الضجة المطلوبة للجهاز. استعراض ألعاب مثل 1-2 سويتش و آرمز و مزايا الكنترولر الجديدة هذي موجهة لمين ؟ لك و لي ؟ لا هذي كانت موجهة للمينستريم.

بنشوف كيف بتكون ردة فعل السوق تجاه السويتش
الشيء الجيد إن نينتندو عندها أسلحة كثيرة تقدر ترميها في حال فشل الجهاز.... تسويقه كportable، توفير حزمة محمولة فقط وبسعر أرخص، برايس كت، ملأ لاين أب الجهاز ببورتات الوي يو وريماسترات الألعاب القديمة.... بشكل عام نينتندو عندها مجال تحسن صورة المنتج إذا ما جذب المستهلكين

بالضبط
بكرا الجهاز بيصدر في الأسواق، ننتندو رح تخاطب المستهلكين بناءً على تجاربهم مع الجهاز، بناء على الإيجابيات الي تعجبهم أكثر من غيرها
شوف كيف ننتندو تجاوبت مع اللاعبين بخصوص موضوع السعر والأونلاين، وفاجأت الكل بسعر رخيص جداً
ننتندو شغالة صح.
 
تقديس اللاعبين لسوني عجيب غريب أحياناً

الغريب والعجيب انك تستغرب من تقديس اللاعبين لها خصوصاً في هالجيل
لنا ثلاث سنين واحنا نشوف مؤتمرات اسطورية من سوني ومفاجأت من العيار الثقيل بينما نينتندو تهرب للدايركت ومايكروسوفت تحفر وتدفن ب هيلو وفورزا
من كان متخيل اننا نشوف شينمو من توقع لعبة من فروم سوفت وير حصرية لسوني بالتعاون مع استديو اليابان والنتيجة بوم لعبة الجيل من كان يتوقع ان كراش ترجع مين قاعد يجازف ويسوي نيو اي بي بميزانية ضخمة بينما المنافسين يلعبونها سيف؟ مين استغل الفرصة وجاب اضخم اعلان من فتره طويلة ماشفنا زيه فاينل فانتزي 7 ريميك! انت شفت التفاعل مع هالاعلان بس؟
سوني وسوني فقط في هالجيل والي يقول غير هالكلام ماعنده سالفة لاتخلي التعصب لنينتندو يعميك عن الشغل الجبار الي قاعده تسويه سوني في هالجيل
 
مين قال أن هؤلاء الأشخاص كان انطباعهم إيجابي؟ والناس الي كانت تولول للجرافيكس والمواصفات وين راحت ؟

ارجع لموضوع الكشف الاول وشوف انطباعات الناس وبطل حركات هيترز وماهيترز
 
الغريب والعجيب انك تستغرب من تقديس اللاعبين لها خصوصاً في هالجيل
لنا ثلاث سنين واحنا نشوف مؤتمرات اسطورية من سوني ومفاجأت من العيار الثقيل بينما نينتندو تهرب للدايركت ومايكروسوفت تحفر وتدفن ب هيلو وفورزا
من كان متخيل اننا نشوف شينمو من توقع لعبة من فروم سوفت وير حصرية لسوني بالتعاون مع استديو اليابان والنتيجة بوم لعبة الجيل من كان يتوقع ان كراش ترجع مين قاعد يجازف ويسوي نيو اي بي بميزانية ضخمة بينما المنافسين يلعبونها سيف؟ مين استغل الفرصة وجاب اضخم اعلان من فتره طويلة ماشفنا زيه فاينل فانتزي 7 ريميك! انت شفت التفاعل مع هالاعلان بس؟
سوني وسوني فقط في هالجيل والي يقول غير هالكلام ماعنده سالفة لاتخلي التعصب لنينتندو يعميك عن الشغل الجبار الي قاعده تسويه سوني في هالجيل

طيب أنا وين قلت عكس هذا الكلام ؟ مجهود سوني يُحترم هذا الجيل ولا أحد يقدر ينكر هذا الشي، كفاية انها حالياً شايلة سوق الكونسولز على أكتافها حرفياً

التقديس الي كنت أقصده هو ربط كل شيء فيها بالطريقة الي أنا اقتبستها وعلقت عليها، طريقة فيها مبالغة كبيرة

ننتندو شركة ذكية في السوق وتعرف كيف تتصرف وكيف تعرض ألعابها وكيف تبيعها حتى لو كان لها سقطات من آن لآخر، سوني أيضاً كان سقطات كثيرة في هالجانب في سنوات كثيرة، ما رح أرجع وأجيب لك منها لأنها شيء من الماضي ولا في داعي نفتحه

فكرة أن سوني تعرف تعرض وتسوق جهاز مثل السويتش أثارت استهجاني لأن ماحد يعرف يقنع اللاعبين بالأفكار الجديدة في عالم الألعاب مثل ننتندو، وهذا شيء ثبت مراراً وتكراراً. في الجيل الماضي سوني حتى الMove ككنترولر ما عرفت تبيعه للاعبين.
 
ارجع لموضوع الكشف الاول وشوف انطباعات الناس وبطل حركات هيترز وماهيترز

أخ ياسر في ميانة بيني و بينك ؟ يا ريت لما تقتبس لي رد تتكلم باحترام و بدون أسلوب (بطل حركات) وما بطل، روح تكلم بالنبرة الآمرة هذي مع شخص ثاني، أنا ما كلمتك، إلا طبعاً لو حسيت نفسك مقصود فيها فهذا شيء ثاني.
 
أخ ياسر في ميانة بيني و بينك ؟ يا ريت لما تقتبس لي رد تتكلم باحترام و بدون أسلوب (بطل حركات) وما بطل، روح تكلم بالنبرة الآمرة هذي مع شخص ثاني، أنا ما كلمتك، إلا طبعاً لو حسيت نفسك مقصود فيها فهذا شيء ثاني.

والله ودي امون عليك لو فيه مجال
 
الignore list اختراع ممتاز، ماحد فاضي يضيع وقته بسخافات.
 
مين قال أن هؤلاء الأشخاص كان انطباعهم إيجابي؟ والناس الي كانت تولول للجرافيكس والمواصفات وين راحت ؟
أنا ما قلت أن المؤتمر بيرفكت، لاحظ أنا ايش اقتبست من كلامك وايش كتبت، هذا الوصف ينطبق على الناس الي تشوف كل حاجة تسويها ننتندو بشكل سلبي، حتى أيام الوي والDS ننتندو ما سلمت من هالنظرة السلبية لأن بعض الناس مو قادرة تستوعب أن ممكن تصنع جهاز ألعاب وينجح بدون ما يخاطبها.

للأسف هالنقاش عقيم.... ما يقدم ولا يأخر
لكن عمومًا أنا أعتقد إن فئة الهيترز الي تتكلم عنهم أقل بكثير مما تتصور، صدقني يا حسين أغلب الناس كبرت عن سالفة الانتقاد النابع عن الكره.
مجددًا، حتى فانز نينتندو كثيرين هنا انطباعهم الأولي كان سلبي وأنا أولهم (وأنا مش هيتر، على الأقل هذا إلي أعتقده!)، انت تقول إن المؤتمر ما كان بيرفكت؟ أنا أقول المؤتمر كان بعيد عن البيرفكشن.
يا رجل كمية الأخطاء الي ارتكبوها في المؤتمر كبيرة جدًا. يعني حتى سالفة بسيطة زي البطارية، لما تجي تقول لي إنها تستمر معاك 2.5 - 6.5 ساعة المفروض تعطيني مثال إيجابي لمدة تحمل البطارية..... مو تجيب لي أحد أكثر الألعاب استهلاكًا (زيلدا) وتقول لي إنها بتشتغل لمدة 3 ساعات وتعطيني إياها كرفرنس.

كل شركة عندها أسلوبها في الوصول للمينستريم، مؤتمر السويتش ثلاث أرباعه كان موجه للميسنتريم، وأعتقد انه حقق في خلق الضجة المطلوبة للجهاز. استعراض ألعاب مثل 1-2 سويتش و آرمز و مزايا الكنترولر الجديدة هذي موجهة لمين ؟ لك و لي ؟ لا هذي كانت موجهة للمينستريم.

عزيزي حسين لاحظ إن كلامي كان حول نقطة الإعلانات المبكرة للألعاب، هذا الأسلوب في الوصول للمينستريم هو الي تحتاجه نينتندو حاليًا مع فقدان ثقة المستهلك بالشركة بعد مقلب الوي يو. أصلًا حتى وصف الإعلانات الي أطالب بها بالـ"مبكرة" وصف خاطئ. أعتقد إنك متفق معي إن فيه ألعاب جاية للسويتش هذه السنة وما تم الإعلان عنها (أهمها بوكيمون ستار). طيب لما الشركة تخصص جزئية في مؤتمرها علشان الأخ سودا يتكلم عن دعمه للجهاز (وإلي على الأرجح ما بنشوف لعبته إلا بعد سنين) هذا يولد شعور إن نينتندو من كثر ما إنها مو قادرة توفر ألعاب لجهازها في الأشهر القديمة، قامت تحشو المؤتمر بألعاب ما بنشوفها إلا بعد سنين! نينتندو ما تعرف أي لعبة تعرضها وأي لعبة ما تعرضها، وما تعرف كم من الوقت لازم تهدره لكل لعبة في مؤتمرها.... فيب أنا أشوف إن سوني متفوقة في هذه النقطة وبفارق.

فكرة أن سوني تعرف تعرض وتسوق جهاز مثل السويتش أثارت استهجاني لأن ماحد يعرف يقنع اللاعبين بالأفكار الجديدة في عالم الألعاب مثل ننتندو، وهذا شيء ثبت مراراً وتكراراً. في الجيل الماضي سوني حتى الMove ككنترولر ما عرفت تبيعه للاعبين.

لأن سوني ما تعرف تقدم محتوى جيد لأفكارها الجديدة -أو المستنسخة- من الأساس. نينتندو مثلًا قدمت لعبة رائعة جدًا تستعمل جيميك الوي يو (نينتندو لاند) لكن اختيارها للعبة معقدة (يب معقدة وما تقدر تشرحها للجمهور عن طريق فيديوهات ترويجية قصيرة زي ما صار مع الوي) لشرح الجيميك أدى بنتائج سلبية. أنا أعتقد لو استديوهات نينتندو تعمل لصالح سوني، فسوني بتعرف تسوق لها بشكل أفضل. بالمناسبة هالموضوع ما صار إلا مؤخرًا، وإلا ففي السابق نينتندو كانت دومًا نجمة E3 لكن ما أدري إيش الي صار لهم في السنوات الأخيرة.
 
لكن عمومًا أنا أعتقد إن فئة الهيترز الي تتكلم عنهم أقل بكثير مما تتصور، صدقني يا حسين أغلب الناس كبرت عن سالفة الانتقاد النابع عن الكره.

الناس تحب تبرر لنفسها اختيارها منتج على الآخر عن طريق الذم في الخيار الآخر، هذا جزء من الطبيعة البشرية، التعصب الأعمى لسلع معينة عمره ما بيختفي بوجود أجهزة مختلفة تمتلك عناوين حصرية.
مش بس في ألعاب الفيديو، بل وفي باقي الإلكترونيات، والسيارات، والرياضة، وفي كل شيء.

انت طبعاً مش من الناس المقصودين بالكلام، المقصود هو الأشخاص الي يفتقروا للحيادية وكل شيء بنظرهم سلبي وبدرجة تخالف المعطيات الموجودة على أرض الواقع. مش كل المعطيات سلبية، ولا كلها تستحق ردات فعل سلبية، اقرأ تقارير المواقع المحايدة والانطباعات وشوف الآراء ؟

خذ عندك كمثال نقطة السعر مثلاً والي هي نقطة تجادلنا فيها كثير، المطورين اليابانيين من خلال فامتسو كثير منهم "مستغرب" ليش الجهاز رخيص بهالصورة! المتاجر البريطانية من خلال لقاء أعتقد مع الميترو كثير منهم يشوف السعر مناسب جداً لجهاز جديد، انت كمستهلك ممكن السعر ما يناسبك أو ممكن تنتقده، لكن لما يجيك شخص ويجزم بالفشل ويبالغ في الذم في كل الأخبار وينتقد كل كبيرة وصغيرة من سعر إلى خدمات إلى ألعاب... الخ، هنا اعرف أن رأيه لا يؤخذ بجدية لأنه مش مهتم كفاية في الأساس. ننتندو شركة كبيرة ولها جمهور يحبها ويحب ألعابها وأجهزتها، ويقدر ألعاب مثل زيلدا وسبلاتوون وماريو كارت وماريو أوديسي وبوكيمون، ويقدر ابتكارات الشركة في أجهزتها واللايف ستايل الي تقدمه لهم، وهذا الجمهور كافي لتحقيق النجاح للشركة حتى لو كثيرين يشوفوا شي ثاني أو يعتبروا المُنتج مش مناسب لهم.

طيب لما الشركة تخصص جزئية في مؤتمرها علشان الأخ سودا يتكلم عن دعمه للجهاز (وإلي على الأرجح ما بنشوف لعبته إلا بعد سنين) هذا يولد شعور إن نينتندو من كثر ما إنها مو قادرة توفر ألعاب لجهازها في الأشهر القديمة، قامت تحشو المؤتمر بألعاب ما بنشوفها إلا بعد سنين! نينتندو ما تعرف أي لعبة تعرضها وأي لعبة ما تعرضها، وما تعرف كم من الوقت لازم تهدره لكل لعبة في مؤتمرها.... فيب أنا أشوف إن سوني متفوقة في هذه النقطة وبفارق.

ليش في أحد فهم حاجة من كلام مارك سيرني في مؤتمر البرو ؟ كل الإلقاء الي قدمه كان بطريقة تلقينية مملة، اول حاجة تقراها في أي كورس أو كتاب عن الcommunication skills انك تتجنب الإلقاء بهالطريقة. سودا مطور رغب في دعم الجهاز وقرر يشتغل عليه، وننتندو كشريك أكرمته بأنها أفرزت له مساحة عرض في مؤتمرها

انا عندي مآخذ كثيرة على المؤتمر لكنها مختلفة عن هذي الملاحظات، أكبر مأخذ هو توقيت الإعلان عن السعر، عدم تقديم معلومات كافية حول أشياء كثيرة مهمة لجمهور اللاعبين وغيره، بس المؤتمر كان له إيجابيات وصدى قوي، كفاية عروض ماريو أوديسي وزيلدا.

لأن سوني ما تعرف تقدم محتوى جيد لأفكارها الجديدة

لوول طيب هذا يا صديقي العزيز جزء من تسويق المنتج، كيف تصنع محتوى يقنع الناس فيه، التسويق مش بس مؤتمرات وعروض دعائية على التلفزيون، قدرتك على إقناع الناس بفكرتك هذا جزء من التسويق، صناعة ألعاب مثل وي سبورت و ننتندوجز هذا تسويق، حتى تطبيق بوكيمون قو وفكرته هذا جزء من تسويق ننتندو لبراند بوكيمون.
 
عودة
أعلى