hits counter

انطباعات Star Wars Outlaws

S30D1999

True Gamer





كثير منهم طلعوا بتجربة إيجابية وصراحة مستغرب الفيديوهات اللي شفتها جدا جدا عادية وجينريك ويعني حتى هم يقولون يذمون اللعب وغيره.

اللي لاحظته في كره غير طبيعي للعبة من الفانز يعني اكيد سوالف النسخ الكثيرة جدا خايسه بس انك تقول اللي اعجبته اللعبة انه sellout و shell مصيبة من الحين.
 
اللعبة طالعة كأنها من جيل البلاي 3
بدائية بشكل كبير

حتى اخر اجزاء اساسن كريد طلعت بصورة افضل
 
الفيشل إنميشن مش الأفضل، والـ Ai الخاص بالأعداء سيء، لكن بشكل عام هذه أكثر لعبة طموحة أشوفها من يوبيسوفت من زمان ..
شفت 2 بريفيوز واللي شفته شيء واعد الحقيقة.
 
الفيشل إنميشن مش الأفضل، والـ Ai الخاص بالأعداء سيء، لكن بشكل عام هذه أكثر لعبة طموحة أشوفها من يوبيسوفت من زمان ..
شفت 2 بريفيوز واللي شفته شيء واعد الحقيقة.
طموحة من اي ناحية ؟
 
من اللي شفته شكلها ممتعه لكن عارف نفسي بطفش منها لو لعبتها. مااتحمل العاب العالم المفتوح
جالس العب قوست او تسوشيما واحس خلاص انغثيت ودي احذفها وانا لسه ماختمتها.
 
الغريب ان يوبي سوفت ماعربت اللعبة ، هذي الشركة تفنن في طريقة تخريب الالعاب ، وعندهم مشكلة كبيرة بشخصيات العابهم مستحيل تجيب بطل يخليك تحب اللعبة
 
طموحة من اي ناحية ؟

لعبة تقدم مدن ضخمة ومصممة بشكل ممتاز، ميني قيمز كثيرة،
قصة بدايتها جيد ونظام تسلل ممتاز، وتقدّم خيار الأكشن الصعب اللي يخلي التسلل له معنى،
مع حيوان أليف ( nix ) تقدر تستغله في ضغط الأزرار - كالمتفجرات - وإلهاء الأعداء خلال التسلل،
وحتى جلب اسلحة الأعداء في حال كنت في خضم المعركة وتختبئ من وابل رصاص ومش قادر توصل لسلاح مُلقى على الأرض.

اللعبة واضح فيها الكثير من خيارات التصميم المتعمدة لجعل التجربة موزونة، زي إن أي سلاح غير البيستول رصاصه محدود وما تقدر تعيد شحنه،
هالشيء مقصود حتى لا تصبح لعبة أكشن.

أيضا رغم تصنيفها أكشن آربي جي إلا ان اللفلنق سستم في اللعبة مختلف،
تطور شخصيتك يعتمد كليا على الاستكشاف وسمعتك وطريقة تعاملك مع الناس، وهالشيء يشجع جدا على كل ما سبق واللي هي اساسيات هالتصنيف.

اللعبة تذهب ابعد من هذا لتصنع لنفسها نظام شجرة مهارات مختلف تماما،
بدل شجرة المهارات اللي تمتلئ بنقاط الخبرة عادة، والمهام الجانبية اللي تعطيك هالنقاط،
تقدر هنا تسوي مهام لشخصيات تُعرف بالـ Experts وبخدمتك لهم تحصل مهارات جديدة لك وعتاد جديد لمركبتك.

هالشيء ما يحسسك انك تخوض تجربة مكررة مع مهام جانبية ونقاط exp بالرغم من ان النتيجة واحدة تقريبا،
لكن طريقة دمجهم لكل ذلك مع العالم ويحسسونك ان مهارتك حصلتها عن طريق تدريب حقيقي، وان الأبقريد لسفينتك كان هدية من شخصية مش مجرد skill tree قاعد تفلفلها، أشوفه شيء مبتكر ورائع.

لما تسمع بلعبة عالم مفتوح من يوبي سوفت تخطر ببالك العاب فار كراي واساسين اللي تشترك في الكثير من خلطة يوبي سوفت المعروفة، واللي حتى غوست اوف تسوشيما تقتبسها كلها تقريبا، لكن لما تشوف التطبيق الطموح لآوت لوز وخروجهم عن مألوف شركتهم بل وتقديم أفكار جديدة تُضيف تميز للتجربة، هالشيء يستاهل نكون متحمسين له.
 
التعديل الأخير:
لعبة تقدم مدن ضخمة ومصممة بشكل ممتاز، ميني قيمز كثيرة،
قصة بدايتها جيد ونظام تسلل ممتاز، وتقدّم خيار الأكشن الصعب اللي يخلي التسلل له معنى،
مع حيوان أليف ( nix ) تقدر تستغله في ضغط الأزرار - كالمتفجرات - وإلهاء الأعداء خلال التسلسل،
وحتى جلب اسلحة الأعداء في حال كنت في خضم المعركة وتختبئ من وابل رصاص ومش قادر توصل لسلاح مُلقى على الأرض
مع احترامي لكلامك كل ذي الأشياء reused او recycled من العابهم العالم المفتوح السابقة نفس far cry 5

فاتفق مع كلام سعود
 
ماشاء الله كيف عرفت (&)
في far cry 5 تقدر تستخدم الحيوانات و companions عشان تقتل او تشتت الأعداء وفيها mix تسلل واكشن للoutposts وبعد فيها عدة مدن وقرى

في far cry 3 فيها عدة mini games نفس poker ورمي السكاكين وغيرهم (&)
 
لعبة تقدم مدن ضخمة ومصممة بشكل ممتاز، ميني قيمز كثيرة،
قصة بدايتها جيد ونظام تسلل ممتاز، وتقدّم خيار الأكشن الصعب اللي يخلي التسلل له معنى،
مع حيوان أليف ( nix ) تقدر تستغله في ضغط الأزرار - كالمتفجرات - وإلهاء الأعداء خلال التسلسل،
وحتى جلب اسلحة الأعداء في حال كنت في خضم المعركة وتختبئ من وابل رصاص ومش قادر توصل لسلاح مُلقى على الأرض.

اللعبة واضح فيها الكثير من خيارات التصميم المتعمدة لجعل التجربة موزونة، زي إن أي سلاح غير البلاستر رصاصه محدود وما تقدر تعيد شحنه،
هالشيء مقصود حتى لا تصبح لعبة أكشن.

أيضا رغم تصنيفها أكشن آربي جي إلا ان اللفلنق سستم في اللعبة مختلف،
تطور شخصيتك يعتمد كليا على الاستكشاف وسمعتك وطريقة تعاملك مع الناس، وهالشيء يشجع جدا على كل ما سبق واللي هي اساسيات هالتصنيف.

اللعبة تذهب ابعد من هذا لتصنع لنفسها نظام شجرة مهارات مختلف تماما،
بدل شجرة المهارات اللي تمتلئ بنقاط الخبرة عادة، والمهام الجانبية اللي تعطيك هالنقاط،
تقدر هنا تسوي مهام لشخصيات تُعرف بالـ Experts وبخدمتك لهم تحصل مهارات جديدة لك وعتاد جديد لمركبتك.

هالشيء ما يحسسك انك تخوض تجربة مكررة مع مهام جانبية ونقاط exp بالرغم من ان النتيجة واحدة تقريبا،
لكن طريقة دمجهم لكل ذلك مع العالم ويحسسونك ان مهارتك حصلتها عن طريق تدريب حقيقي، وان الأبقريد لسفينتك كان هدية من شخصية مش مجرد skill tree قاعد تفلفلها، أشوفه شيء مبتكر ورائع.

لما تسمع بلعبة عالم مفتوح من يوبي سوفت تخطر ببالك العاب فار كراي واساسين اللي تشترك في الكثير من خلطة يوبي سوفت المعروفة، واللي حتى غوست اوف تسوشيما تقتبسها كلها تقريبا، لكن لما تشوف التطبيق الطموح لآوت لوز وخروجهم عن مألوف شركتهم بل وتقديم أفكار جديدة تُضيف تميز للتجربة، هالشيء يستاهل نكون متحمسين له.
همممم الكلام ممتاز بس هذي يوبيسوفت اذا كل الاشياء اللي قلتها قدرت تكون مثيرة للاهتمام بعد اول كم ساعة ( افضل وقت في العابهم المفتوحة ) بعطيهم الكريديت اللي يستاهلونه
 
اللعبة تبدو واعدة لكن البطلة يبغالها إعادة تصميم
 
لعبة تقدم مدن ضخمة ومصممة بشكل ممتاز، ميني قيمز كثيرة،
قصة بدايتها جيد ونظام تسلل ممتاز، وتقدّم خيار الأكشن الصعب اللي يخلي التسلل له معنى،
مع حيوان أليف ( nix ) تقدر تستغله في ضغط الأزرار - كالمتفجرات - وإلهاء الأعداء خلال التسلسل،
وحتى جلب اسلحة الأعداء في حال كنت في خضم المعركة وتختبئ من وابل رصاص ومش قادر توصل لسلاح مُلقى على الأرض.

اللعبة واضح فيها الكثير من خيارات التصميم المتعمدة لجعل التجربة موزونة، زي إن أي سلاح غير البلاستر رصاصه محدود وما تقدر تعيد شحنه،
هالشيء مقصود حتى لا تصبح لعبة أكشن.

أيضا رغم تصنيفها أكشن آربي جي إلا ان اللفلنق سستم في اللعبة مختلف،
تطور شخصيتك يعتمد كليا على الاستكشاف وسمعتك وطريقة تعاملك مع الناس، وهالشيء يشجع جدا على كل ما سبق واللي هي اساسيات هالتصنيف.

اللعبة تذهب ابعد من هذا لتصنع لنفسها نظام شجرة مهارات مختلف تماما،
بدل شجرة المهارات اللي تمتلئ بنقاط الخبرة عادة، والمهام الجانبية اللي تعطيك هالنقاط،
تقدر هنا تسوي مهام لشخصيات تُعرف بالـ Experts وبخدمتك لهم تحصل مهارات جديدة لك وعتاد جديد لمركبتك.

هالشيء ما يحسسك انك تخوض تجربة مكررة مع مهام جانبية ونقاط exp بالرغم من ان النتيجة واحدة تقريبا،
لكن طريقة دمجهم لكل ذلك مع العالم ويحسسونك ان مهارتك حصلتها عن طريق تدريب حقيقي، وان الأبقريد لسفينتك كان هدية من شخصية مش مجرد skill tree قاعد تفلفلها، أشوفه شيء مبتكر ورائع.

لما تسمع بلعبة عالم مفتوح من يوبي سوفت تخطر ببالك العاب فار كراي واساسين اللي تشترك في الكثير من خلطة يوبي سوفت المعروفة، واللي حتى غوست اوف تسوشيما تقتبسها كلها تقريبا، لكن لما تشوف التطبيق الطموح لآوت لوز وخروجهم عن مألوف شركتهم بل وتقديم أفكار جديدة تُضيف تميز للتجربة، هالشيء يستاهل نكون متحمسين له.

كلامك يسوق للعبة احسن منهم والدليل شوف كثير ناس خايفين من العبة تكون يوبي سوفتي

عموما واضح الفريق خلف العبة حاط فيها مجهود عشان تحسن سمعة الشركة وهم بنفسهم قالو هالشي حتى شغلهم على المحرك عشان تعطي فايب السبعينات حركة حلوة منهم.
 
التحميل المسبق تاريخ 26

اللعب المسبق 27 مفترض
 
عودة
أعلى