لعبة تقدم مدن ضخمة ومصممة بشكل ممتاز، ميني قيمز كثيرة،
قصة بدايتها جيد ونظام تسلل ممتاز، وتقدّم خيار الأكشن الصعب اللي يخلي التسلل له معنى،
مع حيوان أليف ( nix ) تقدر تستغله في ضغط الأزرار - كالمتفجرات - وإلهاء الأعداء خلال التسلل،
وحتى جلب اسلحة الأعداء في حال كنت في خضم المعركة وتختبئ من وابل رصاص ومش قادر توصل لسلاح مُلقى على الأرض.
اللعبة واضح فيها الكثير من خيارات التصميم المتعمدة لجعل التجربة موزونة، زي إن أي سلاح غير البيستول رصاصه محدود وما تقدر تعيد شحنه،
هالشيء مقصود حتى لا تصبح لعبة أكشن.
أيضا رغم تصنيفها أكشن آربي جي إلا ان اللفلنق سستم في اللعبة مختلف،
تطور شخصيتك يعتمد كليا على الاستكشاف وسمعتك وطريقة تعاملك مع الناس، وهالشيء يشجع جدا على كل ما سبق واللي هي اساسيات هالتصنيف.
اللعبة تذهب ابعد من هذا لتصنع لنفسها نظام شجرة مهارات مختلف تماما،
بدل شجرة المهارات اللي تمتلئ بنقاط الخبرة عادة، والمهام الجانبية اللي تعطيك هالنقاط،
تقدر هنا تسوي مهام لشخصيات تُعرف بالـ Experts وبخدمتك لهم تحصل مهارات جديدة لك وعتاد جديد لمركبتك.
هالشيء ما يحسسك انك تخوض تجربة مكررة مع مهام جانبية ونقاط exp بالرغم من ان النتيجة واحدة تقريبا،
لكن طريقة دمجهم لكل ذلك مع العالم ويحسسونك ان مهارتك حصلتها عن طريق تدريب حقيقي، وان الأبقريد لسفينتك كان هدية من شخصية مش مجرد skill tree قاعد تفلفلها، أشوفه شيء مبتكر ورائع.
لما تسمع بلعبة عالم مفتوح من يوبي سوفت تخطر ببالك العاب فار كراي واساسين اللي تشترك في الكثير من خلطة يوبي سوفت المعروفة، واللي حتى غوست اوف تسوشيما تقتبسها كلها تقريبا، لكن لما تشوف التطبيق الطموح لآوت لوز وخروجهم عن مألوف شركتهم بل وتقديم أفكار جديدة تُضيف تميز للتجربة، هالشيء يستاهل نكون متحمسين له.