hits counter

موضوع انطباعي ألعاب قتال الأرصفة (Beat'em Ups) للنيوجيو

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع YAHiA
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

YAHiA

Al-Muzaffar
سابقاً تحدثنا عن الShoot'em Up للنيوجيو، وبما أن ألعاب قتال الأرصفة كانت أحد أشهر تصانيف الألعاب الأركيدية، فمن الطبيعي أن تحتوي مكتبة النيوجيو على بعضٍ منها، وأرى أن ألعاب قتال الأرصفة للنيوجيو ليست بنفس كثرة وربما جودة ألعاب الشوتم أب المتوفرة لمكتبة الجهاز، وقبل أن نبدأ سأشير هنا أنه في أي موضوع أتحدث فيه عن مجموعة من الألعاب، فما ستراه هو مجرد آراء مختصرة وليس مراجعات تفصيلية، ويوجد أيضاً سؤال يراودني: هل ترى أن مصطلح "قتال الأرصفة" يصف ألعاب الBeat'em Up بدقة في اللغة العربية أم لا؟

حسناً، سأوضح نقطة معينة: أنا لا أعتبر نفسي محباً لألعاب قتال الأرصفة ، تلك الألعاب ببساطة ليست لي، ولهذا أعتقد أنه من الجيد أن تغادر الآن وأن لا تكمل قراءة الثرثرة التي أكتبها هنا.

لنبدأ!

Burning Fight:

large.jpg


هل مازلت تقرأ حتى الآن؟ حسناً...
على أية حال، يبدو أن SNK كانت تريد تقديم لعبة مشابهة لـFinal Fight، اللعبة تتيح لك الاختيار من بين ثلاث شخصيات تختلف في بعض النواحي مثل السرعة والقوة وغيرها، والمراحل تحتوي على عناصر قابلة للتدمير ولا ننسى أيضاً تواجد بعض المراحل الخاصة والمصغرة (Mini-Stages)، اللعبة لا تبدو مميزة من الناحية الرسومية وشعرت أن اللعبة لم تقدم لي تجربة استثنائية… اللعبة عادية جداً، بالكاد يمكنك إيجاد أي شيء يثير اهتمامك، ولسبب ما SNK لم تنسى هذه اللعبة بحيث تم إضافة أحد شخصيات Burning Fight كمهاجم (Striker) في King of Fighters 2000.


Mutation Nation:

muta-1.png


بالمقارنة مع Burning Fight فإن Mutation Nation تبدو أفضل وأجمل رسومياً في رأيي، وبما إن اسم اللعبة Mutation Nation فإن تصاميم الخصوم غريبة ومقززة -بالمعنى الإيجابي طبعاً- ، وبصراحة شعرت أن اللعبة نوعاً ما أسهل من Burning Fight وبالنسبة لي هذا أفضل.

كما أن اللعبة تتمتع بنظام مميز لتنفيذ الضربات القاضية (Special Attacks) عن طريق تجميع بعض الأشياء الكروية لتغيير نوع الضربة القاضية... أو شيء كهذا.


The Super Spy:

NEOGEO_The_Super_Spy.png


هذه اللعبة بدون شك هي أحد أغرب الألعاب التي لعبتها في حياتي، أعني إنها لعبة قتال أرصفة مع عناصر لعب الأدوار وألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول؟! في البداية تحمست عندما علمت أن لعبة مثل هذه موجودة بالفعل، ولكن هذا الحماس زال عندما رأيت بعض الانطباعات السلبية، وقررت أن أخوض هذه التجربة على أية حال، وكما كان متوقع، يبدو أن اللعبة تحتاج للكثير من الصقل فالخصوم يستمرون بالظهور طوال الوقت ونادراً ما ستتركك اللعبة لتستكشف براحتك مما قد يسهل من ضياعك في هذه اللعبة، ولا أريد أن أبدأ بالحديث عن التكرار الممل!
أنا فقط لم أستطع إنهاء اللعبة ربما لأني ضللت الطريق؟ أنا حقاً لا أدري، The Super Spy بالرغم من أنها قد تبدو مذهلة في وقت صدورها إلا أنها تجربة للنسيان بالنسبة لي، أن تكون اللعبة مميزة لا يعني أنها جيدة، فَمُجرد الاختلاف لا يعني أن اللعبة ستكون ممتازة.

إذا أردت لعبة مشابهة أفضل للنيوجيو فجرّب Crossed Swords.


Ninja Combat:

f5WvagDMKeIuGclG3LhmMS-oQ2oNtRXchuGl7ZPGgfrTlpQqJCWfyWBuoH6wnONp1GBcaCUuttiG6IlXb3freLUEcvcc5_aqGB5vN0feYWcx0H6rg0gBJ7vJCpOS
1668808-ncom0008.png


ولدينا أيضاً هنا لعبة أخرى غريبة، للأمانة اللعبة تقدم أفكار مثيرة للاهتمام بالنسبة للعبة قتال أرصفة مثل استخدام الأسلحة البيضاء والكرات النارية وغيرها، ولكن استعد لتجربة مثيرة للغضب والإحباط فاللعبة لا ترحم من ناحية تلقي الضربات من الخصوم فقد تجد نفسك خسرت بسرعة كبيرة جداً بشكلٍ مفاجئ كما أن الرسوم والتحريك ليسا من أفضل ما في مكتبة النيوجيو،لكن على الأقل بعض الألحان جيدة، أنا حقاً لا أرى أن Ninja Combat تجربة تستحق أن يُنصح بها بالرغم من غرابتها، ولكن أتدري ما هو أغرب؟ هو أنك مازلت متواجداً هنا!


Top Hunter: Roddy and Cathy :

tophuntrh.jpg


هذه لعبة أخرى غريبة لك أيها العنيد الذي يصر على قراءة مقال لشخصٍ لا يفقه في ألعاب قتال الأرصفة، حسناً، أنا لا أرى مشكلة عندما أقول أن Top Hunter هي أحد أفضل ألعاب النيوجيو بلا شك، وأنا أعني ذلك! فاللعبة تقدم تجربة مميزة وفي نفس الوقت ممتعة، فالمراحل مصممة بأن يكون لها طريقين للتبديل بينهما أثناء اللعب (Two Plane Setup كما في Fatal Fury)، هذا أضاف للعبة طريقة مميزة لتفادي المخاطر وكما أن اللعبة تبدو كأنها مزيج ما بين ألعاب قتال الأرصفة وألعاب القفز على المنصات،والجميل أيضاً في Top Hunter هو أن تنفيذ بعض الحركات شبيه بألعاب القتال مثل رمي الكرات النارية وغيرها، وكما أن الرسوم خلابة ورائعة، ببساطة Top Hunter هي الأفضل في هذه القائمة الغريبة بجانب لعبة أخرى سنتحدث عنها في نهاية الموضوع.


King of Monsters 2:

u0OJDSX4TWc2krtrQ3oUjjfJCIrrIdP9KxkG5_tlFmVJ7xtdP4c89cUkkdRKewz77uQJsoUwn-eyqBIJCcDSSvq7naGacClrSHHEQynNNXwfNb3GOZb1yGA02d0gzwWVug54
King%20of%20the%20Monsters%202%20(2).jpg


وأخيراً أتى الوقت الذي سأتحدث فيه عن أحد السلاسل المفضلة لدي من SNK، بالطبع أنا أقصد سلسلة ملك المقاتليـ… أعني ملك الوحوش! ،والجزء الثاني أقرب ما يكون للعبة قتال أرصفة أكثر من الجزء الأول الذي كان لعبة قتال، وللأمانة اللعبة تبدأ بشكل ممتاز ولكنها تنتهي بشكلٍ محبط، فَفِي البداية اللعبة تقدم مراحل شبيهة بألعاب قتال الأرصفة مع مباني وغيرها من الأشياء الضخمة لتحطيمها في خصمك ولكن المرحلة الأخيرة للأسف تتطلب منك مواجهة كل الزعماء مرة أخرى! مما يؤدي إلى التكرار الممل كما أن المرحلة الأخيرة لا تحتوي على مبانٍ لتحطيمها في الخصوم كما في المراحل الأولى… أعني لماذا فعل المطورون ذلك؟ لجعل القتال نظيفاً وصعباً في المرحلة الأخيرة؟ إذا كان هذا هو الجواب فلماذا عليّ مواجهة الزعماء السابقين مرة أخرى؟! وأريد أن أعرف ما هو الداعي لوضع مهمة مفاجئة بعد هزيمة الزعيم الأخير؟ ولماذا هذه المهمة المفاجئة هي التي تحدد النهاية؟! أعني إذا فشلت فيها فهذا يعني أن تعبك وجهدك ذهبا هباءً (هذا إذا كنت تهتم لأمر النهاية).


Robo Army:

neo-geo-cd-robo-army-2.png


بصراحة آخر مرة لعبت Robo Army كانت قبل أكثر من عامين، ولكي لا أهبد، سأتحدث عن ما أذكره جيداً عن هذه اللعبة، وما أذكره هو الشعور الرائع حينما أقوم بدهس الخصوم أثناء تحول الشخصية الرئيسية لمركبة مدرعة، ولا أذكر أني واجهت الكثير من المشاكل مع Robo Army، ويبدو أن SNK فخورة جداً بهذه اللعبة لدرجة أنها قد أضافت أحد شخصيات Robo Army كمهاجم (Striker) في King of Fighters 2000.

Sengoku 3:

sengoku3-2.png


عند الحديث عن تصانيف الألعاب فالأمر قد يكون فوضوياً بعض الشيء بالنسبة لي، فأشعر أنه لا توجد فروقات واضحة بين تصانيف الألعاب، وهذا أمر جيد بالمناسبة! فهذا يعني أن المطورين غير مقيدين بنوع واحد من الألعاب بل يمكنهم الإبداع وتجربة الأفكار الغريبة التي يريدونها، فمثلاً لدينا 3 Sengoku لعبة قتال أرصفة ولكن باستخدام الأسلحة البيضاء في الكثير من وقت عمر اللعبة… فهل هذا يجعلها لعبة قتال أرصفة 100%؟ أنا حقاً لا أدري.
ببساطة، Sengoku 3 هي أفضل لعبة في هذه القائمة بجانب Top Hunter، لعبة Sengoku 3 توفر خيارات هجوم منوّعة ويمكنك تنفيذ الضربات المتلاحقة أيضاً (combos)، واللعبة تقدم تصاميم شخصيات (sprites) ممتازة،وللأسف لا يمكن قول نفس الشيء عن الخلفيات، ولكن الألحان رائعة!
ببساطة أرى أن Sengoku 3 من أفضل ألعاب النيوجيو بشكلٍ عام، ولو كانت الخلفيات أجمل والتكرار أقل ( هل التكرار هو مشكلة شائعة مع هذه الألعاب أم ماذا بالضبط؟!) لحصلنا على تجربة تاريخية، Sengoku 3 كانت أحد آخر ألعاب SNK قبل إفلاسها وهذا لم يمنع SNK من تقديم تجربة رائعة مثل Sengoku 3، فقط مجرد مشاهدة نفسك وأنت تتفنن في تعذيب الخصوم هو متعة بحد ذاتـ… ألم تمل؟ أعني لقد وصلت لنهاية المقال بدون أن تغادر… عنادك هذا ليس له حل .


وطبعاً توجد لعبتين لم تصدرا للأجهزة الحالية : لعبة Legend of Success Joe (والتي لم تصدر خارج اليابان ولاقت عدة انتقادات سلبية ) ولعبة Eight Man.

والآن، ما هي لعبة قتال الأرصفة المفضلة لديك للنيوجيو؟ وما هي اللعبة المفضلة لديك من ألعاب النوع بشكلٍ عام؟
 
التعديل الأخير:
وااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووو ااااااااااااااارررررررررررررررررررروووووووووووووععععععععععع موووووووووووووووضضضضضضضضضضضضضضضووووووووووووووعععععععععععععععع ففففففييييييييييييي االلللللللللللللللللمممممممممننننننتتتتتتتتتتتتددددددددددددىىىىىىىىىى




ولهذا أعتقد أنه من الجيد أن تغادر الآن وأن لا تكمل قراءة الثرثرة التي أكتبها هنا
ولكن أتدري ما هو أغرب؟ هو أنك مازلت متواجداً هنا!
ألم تمل؟ أعني لقد وصلت لنهاية المقال بدون أن تغادر… عنادك هذا ليس له حل .
ارجوك ارجوك ارجوك لا تستهزأ ب يحيى مجددا ....



مقالاتك هي من الأجمل في المنتدى مع انها مثرية وفيها معلومات كثيرة , إلا انها لا تخلوا من شخصيتك , مستحيل امل إذا قرأت هذا النوع من المقالات

بخصوص الجنرا احس الموضوع جاء في وقته لأني ابي اجرب لعبة من هذا الصنف والرسومات في هذي الألعاب حميلة جدا:hearteyes: , ولعبة الكايجو اثارتني جدا , بالمناسبة هل تكره استعمال كلمة كايجو كما تكره كلمة تشامب ؟
 
بخصوص الجنرا احس الموضوع جاء في وقته لأني ابي اجرب لعبة من هذا الصنف والرسومات في هذي الألعاب حميلة جدا:hearteyes: , ولعبة الكايجو اثارتني جدا , بالمناسبة هل تكره استعمال كلمة كايجو كما تكره كلمة تشامب ؟
لا تقلق، لا توجد مشكلة لدي مع كلمة كايجو:wink:
 
مواضيعك الجميلة عن ألعاب نيوجيو تحتاج تنزل لاحقا في كولكشن رسمي واحد. (&)

SENGOKU 2 هي أكثر لعبة تعلقت بها من ألعاب القائمة، وما زلت أؤجل لعب جزءها الثالث حتى تتوفر لي ظروف أفضل لها.
Mutation Nation وRobo Army كانتا وما زالتا تقدمان مظهرا وتوجها فنيا خلابا.
King of the Monsters 2 رائعة لكن كما تفضلت المرحلة الأخيرة كانت جحيم، وتنتهي بزعيم نهائي صعب!!
Top Hunter هذه اللعبة في رأيي استمدت منها سلسلة Metal Slug أسلوبها وتوجهها الفني.
The Super Spy كانت ضمن منصة ألعاب العرض عند وصول نيوجيو عندنا لأول مرة وكان مظهرها مذهلا في وقتها...
أذكر أن أيقونة الشر جيس هارورد زعيم فيها تقابله في اللعبة مرتين، مزيف وحقيقي.
وبمناسبة الحديث عن الBeat'em Ups، فسلسلة KOF كان مخطط لها في البداية كلعبة من هذا الصنف، ثم تغيرت الخطة وتحولت للعبة قتال!

Street of Rage طبعا هي الأميز في هذا النوع، وتغلبت حتى على سلسلة كابكوم فاينال فايت، على الأقل من ناحية التقديم!
 
مواضيعك الجميلة عن ألعاب نيوجيو تحتاج تنزل لاحقا في كولكشن رسمي واحد. (&)

SENGOKU 2 هي أكثر لعبة تعلقت بها من ألعاب القائمة، وما زلت أؤجل لعب جزءها الثالث حتى تتوفر لي ظروف أفضل لها.
Mutation Nation وRobo Army كانتا وما زالتا تقدمان مظهرا وتوجها فنيا خلابا.
King of the Monsters 2 رائعة لكن كما تفضلت المرحلة الأخيرة كانت جحيم، وتنتهي بزعيم نهائي صعب!!
Top Hunter هذه اللعبة في رأيي استمدت منها سلسلة Metal Slug أسلوبها وتوجهها الفني.
The Super Spy كانت ضمن منصة ألعاب العرض عند وصول نيوجيو عندنا لأول مرة وكان مظهرها مذهلا في وقتها...
أذكر أن أيقونة الشر جيس هارورد زعيم فيها تقابله في اللعبة مرتين، مزيف وحقيقي.
وبمناسبة الحديث عن الBeat'em Ups، فسلسلة KOF كان مخطط لها في البداية كلعبة من هذا الصنف، ثم تغيرت الخطة وتحولت للعبة قتال!

Street of Rage طبعا هي الأميز في هذا النوع، وتغلبت حتى على سلسلة كابكوم فاينال فايت، على الأقل من ناحية التقديم!

زعيم العصابة في The Super Spy المسمى "King" هو مشابه لـGeese وليس Geese نفسه.

مواضيعك الجميلة عن ألعاب نيوجيو تحتاج تنزل لاحقا في كولكشن رسمي واحد. (&)
:tearsofjoy: عند انتهاء سلسلة المواضيع سأفكر في الأمر.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MD3
قبل أيام اكتشفت لعبة قتال أرصفة من Irem اسمها Undercover Cops صدرت للأركيد في 1992 وللسوبر نينتندو في 1995:

uccops_screenshot.png


0014.png


0010.png


10861-ingame-Undercover-Cops.jpg


بالنظر إلى الصور، ألا يذكركم التوجه الفني للعبة بلعبة أخرى معروفة للنيوجيو؟::fdoly::
 
عودة
أعلى