hits counter

الموضوع الرسمي The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | سماء أملٍ.. تحوم فوق أرض الدموع



تقريبا تخصصت في الحلول الغبية



فهمت بعدها ان يندمجوا مع السيف مع ان اول محاولة فكرت فيها كانت الدرع اللي ما يهتم بالفيزياء P



في اول محاولة من اسابيع كنت اتحدى الانالوج وامشي على الحبل....
 
حتى ناس من أكبر عشاق بلايسيتشن تثني بشدة على ما قدمته دموع المملكة! أنا مذهول صراحة:
 
خلصتها :cry:

بكل الشراينز والديبث كامل. بقالي أعتقد حول ال30 كهف ويمكن 3 أبار غير الكوروكس اللي تركت تجميعهم بعد ما كبرت خانت الأسلحة لأكبر شئ. كل هذا أخذ مني 180 ساعة.

خلصت كلمات المدح أعتقد, اللعبة أسطورية وكفى 10/10.
 
لاحظت تشابه بشئ بينها وبين ون بيس, مثلاً حق الجريدة هو مورجانز من ون بيس بس ما إهتميت كثير بالموضوع بس بأخر قتال مش ممكن التشابه :tongueclosed:





مش معقول:astonished:
 
80 ساعة وباقي ما تقدمت القصة

ادري كيليشيهات صارت بس جديا كل ما اخطط اني اروح للجورون يصادفني مليون شي بطريقي + فتحت منتصف خريطة الديبث

المهم اهلا اهلا بالعيد .. بكره راح ارجع اداوم .. ومعدل لعبي راح يكون حبة كوروك وحده باليوم
 
وصلت الدنجن الرابع Gerudo.. تصميم المنطقة كامله رهيب واختلاف الطقس المتسارع وصعوبة الوصول لها اضاف تحدي جديد. ماتوقعت يكون فيها نظام tower defense

فرق كبير بقوة المونستر بارتس اللي تحصلها من الوحوش.. متخيل اللي راح للمنطقة هذي اول شي ممكن يكون اوفرباورد بباقي الدنجنز هههههه

كذلك قدرة Riju رهيبه
 
تم التخليص ، ٨ و نص من ١٠

١٠٥ شراينز ، ٨٥ شجرة ، ٩٠ كوروك

اللعبة تفتقر للمحتوى الحماسي والمكافآت اللي تحسسك بقيمة التعب ، طبعا القصة كرنج وغبية وفوق كذا صوت زيلدا يجيب المغص

افضل من سابقتها في الغثاثة ونظام التركيب والدمج جميل وممتع في احيان كثيرة في الالغاز ، شي ما تشوفه في السوق
 
اقدر انهي اللعبه بسهوله بدون ما اروح العالم السفلي ؟
 
اقدر انهي اللعبه بسهوله بدون ما اروح العالم السفلي ؟
من تجربتي، خوضي الارتجالي (أقصد بعيد عن المهام) في العالم السفلي عبارة عن جمع Zonaite، واستبدالها ب Crystallized Charges (برضو في العالم السفلي)، ومنها زدت عدد بطارياتي.
برضو، من خلال زيارتي لجرز السماء، بينت لي أماكن صناديق في العالم السلفي، ومحتواها كان ملابس

في مهام تخوضها في العالم السفلي، راح تعرف عنها من خلال محادثات في العالم الأوسط(؟). مثل مهمة Camera Work in the Depths، وتليها مهمة A Mystery in the Depths، مكافأتها قيّمة (أو مش قيّمة، حسب رأي الشخص).
وبعد المكافأة، العالم السفلي بيكون مصدر ل Yiga Schematic و Schema Stones المتعلقة بمكافأة المهمة اللي ذكرت.

ما أعرف إذا في حاجة مرتبطة بالعالم السفلي ما ذكرتها.

رأيي الشخصي، العالم السفلي مكافئ للي مهتم بتركيب المعدات ب Ultrahand.
برضو، من رأيي أنه التجربة الارتجالية اللي عملت مضيعة للوقت ومحبطة، وممكن تكون أفضل لو كانت من خلال المهام.
 
أنهيت اللعبة في 95 ساعة، وب107 شراينز.
لازلت ناقم على التجربة، استهلكت وقت كثير وشح فضيع في الأفكار مقابل هذا الوقت.
في خاطري أكتب كثير عن قرارات تصميمية سيئة في اللعبة.
 
أنهيت اللعبة في 95 ساعة، وب107 شراينز.
لازلت ناقم على التجربة، استهلكت وقت كثير وشح فضيع في الأفكار مقابل هذا الوقت.
في خاطري أكتب كثير عن قرارات تصميمية سيئة في اللعبة.
الله يستر من الردود على تسفيلك في اللعبة
 
حاجة بسيطة لكن الصدق الي تعبني أن الشجر حقي يختفي وأنا أشتغل
6d1ece7fb50470ba96216f225b13752733a880ced0eecc42af59070147f81f80.jpg





وأخيرا المدرعة حقتي:
الليميت حق الاشياء بالشاشة/تتركب مع بعض هو 30 اوبجكت بالمناسبة، بعدها تختفي قدام عينك
 
من تجربتي، خوضي الارتجالي (أقصد بعيد عن المهام) في العالم السفلي عبارة عن جمع Zonaite، واستبدالها ب Crystallized Charges (برضو في العالم السفلي)، ومنها زدت عدد بطارياتي.
برضو، من خلال زيارتي لجرز السماء، بينت لي أماكن صناديق في العالم السلفي، ومحتواها كان ملابس

في مهام تخوضها في العالم السفلي، راح تعرف عنها من خلال محادثات في العالم الأوسط(؟). مثل مهمة Camera Work in the Depths، وتليها مهمة A Mystery in the Depths، مكافأتها قيّمة (أو مش قيّمة، حسب رأي الشخص).
وبعد المكافأة، العالم السفلي بيكون مصدر ل Yiga Schematic و Schema Stones المتعلقة بمكافأة المهمة اللي ذكرت.

ما أعرف إذا في حاجة مرتبطة بالعالم السفلي ما ذكرتها.

رأيي الشخصي، العالم السفلي مكافئ للي مهتم بتركيب المعدات ب Ultrahand.
برضو، من رأيي أنه التجربة الارتجالية اللي عملت مضيعة للوقت ومحبطة، وممكن تكون أفضل لو كانت من خلال المهام.
يعني لو تركتها ماراح اواجه صعوبه مع الزعماء والاعداء ؟
 
عودة
أعلى