hussien-11
Senior Content Specialist
أعتذر عن الرفعة، و لكني بلشت في اللعبة الأسبوع الي فات.
سبب تأخري أني أنهيت النفس البرية لأول مرة العام الماضي و حبيت أعطي نفسي فترة راحة لحتى ما أتشبع من العالم و أعطيه حقه في دموع المملكة مثل ما أعطيته حقه في النفس البرية.
النفس البرية بالنسبة لي كانت أفضل لعبة عالم مفتوح لعبتها في حياتي، لعبة كاملة ١٠\١٠ عشقتها لحد الهوس، ما أتذكر متى كانت آخر مرة وقعت بغرام لعبة مثل النفس البرية.
الآن مع دموع المملكة، الي هي تعريف ( كيف تصنع تتمة للعبة كاملة؟ )…. الجواب: صنع لعبة ١١\١٠ !!!
كنت مدرك تماما بالإضافات في دموع المملكة بحكم أني متابع آخبارها… و لكن عيش و خوض تلك الإضافات بنفسي شي آخر تماما !!!
التفاعل مع العالم بطريقة لم تفعلها اي لعبة آخرى من بناء الى دمج، ما عرفت خلال مسيرتي كلاعب لمدة عقود تفاعل مع عالم هكذا، يالا الهول على كمية الآفكار المنتظر حصدها في اللعبة… لما أحل لغز و لا أنجز مهمة فرعية أشوف فيديوات لها على اليوتيوب و أدخل بحالة ذهول عن الطرق المختلفة الي استخدمها غيري و لم تخطر بتاتا على بالي!
التوسع في عالم already كان ضخم و دسم و جعله في النفس البرية كورقة تخطيط أولوية مقارنة في مملكة الدموع هو شي إنجازي.. التوسع العامودي من السماء الى الأرض الي الأعماق العاده أنفر من ضخامة حجم العوالم المفتوحة مؤخرا ( شكرا لتفاهة عوالم يوبيسوفت الي كرهتني فيها ) و لكن ضخامة و توسع هايرول في مملكة الدموع شي مرحب فيه و بقوة بالنسبة لي، لماذا؟
لأنه مصمم بطريقة ممتعة للغاية في الاستكشاف، تشجعك على الإستكشاف لأنه استكشاف حقيقي غير مقيد و rewarding بطريقة تحسسك بإنجاز فعلي و غير مسير.
هذا الفرق بين خريطة دموع المملكة و غيرها من ألعاب العوالم المفتوحه.. في هايرول اللعبة تعطيك الحرية المطلقة في الذهاب الى أينما تريد و كيفما تريد و ملئ فراغات الخريطة بنفسك، أما غالب العوالم المفتوحه فأنت مسير بكل هذا.
شي آخر.. البعض اشتكى من عتق هاردوير السويتش و أن هالشي بدأ يتضح في تقييد اللعبة التقني… بالنسبة لي؟ ياريت لو كل الألعاب مقيدة تقنيا مثل دموع المملكة اذا النتيجة عالم ينبض بالألوان الزاهية و الفاقعة و المريحة للنفس بأفضل اخراج فني شاهدته في أي عالم مفتوح.
الاخراج الفني المفعم بخيال الآرتست > قوة الجيرافيكس.
أفضل استخدام ألوان شاهدته في حياتي في أي لعبة… كلما حان موعد الغروب أو الشروق أتسمر في مكاني و أسرح في جمال السماء و العالم و الطبيعة حولي.
متحمس لتكملة اللعبة و زيارة كل الأماكن و القرى مجددا و رؤية التغييرات التي طرأت عليها.. عالم هايرول بنسخته هذه هو شي خاص جدا جدا بالنسبة لي و عزيز علي بشكل لم أشعر فيه مع أي عالم لعبة أخرى الا فقط فاينل فانتسي السابع و الثامن و التاسع و العاشر 3>
نفس الشعور
هذه النسخة من عالم هايرول لا يمكن أن ينساها الشخص، تعلق بالذاكرة بشكل عجيب لم أشعر به مع أي لعبة عالم مفتوح أخرى، هو بالتأكيد أكثر عالم سحرني وأعطاني شعور المغامرة
بالفعل، ما أُنجز في هذه اللعبة تجاوز كل توقعاتي، المستوى الفيزيائي في لعبة عالم مفتوح و طور فردي، شيء غير مسبوق ومتقدم على ما تم إنجازه بأي لعبة أخرى
والمدهش أن مظهر اللعبة أحسن بقليل من BotW حتى مع ذلك.
فكرة و تصميم The Wind Temple و كل الأحداث القصصية و Build Up لحتى توصل له… واو !!!
رحلة الوصول إليه لوحدها كافية، من الجزئيات التي لا تراها إلا بألعاب أسطورة زيلدا.