مش معقول لعبة متوسطة من فريق صغير قدرت تقدم ما عجز عنه اكبر الفرق لالعاب الرعب ذات الميزانيات الضخمة، في فرق لما الواحد يشتغل بضمير ولما الواحد يشتغل رفع عتب من اجل الراتب
لعبة رعب الغاز خفيفة لطيفة تقدم عناصر الرعب بقاء بافضل شكل ممكن حتى الالعاب الرعب الكبيرة تفشل في تقديمها بهذا الشكل عن جد لازم الواحد يتعلم منهم
لعبة كوابيس تقدم
عالم موحش -موسيقى رائعة -شعور العزلة والتوتر دائم طول اللعبة - الغاز ممتازة -افخاخ وقتال في بعض الاحيان - زعماء مميزين- يا اخي بالالعاب الكبيرة ما حسيت بالتوتر زي لما العب كوابيس صغيرة
تقريبا لعبت ساعتين فقط ولا حسيت فيهم ،اللعبة مبدئيا افضل بمراحل من الجزء الاول وتقريبا افضل من انسايد بالنسبة الي
انا حاليا بالمدرسة ويا اخي شو هي المعلمة ام رقبة طويلة ولا الطلاب الفخار شعور حلو لما تضربه وتسمع صوت تكسير فخار والاحلى لما تلبس راس واحد فيهم عشان تعدي المكان وايضا بالبداية لما هربنا من ابو بندقية والفخاخ ايضا مميزة حتى الان اللعبة تقطر فخامة واللعبة اذا ضلت ع هذا المستوى بتوقع تكون من افضل الالعاب الرعب ،
كوابيس صغيرة تو تقول بالخط العريض مش لازم تكون الالعاب الرعب اكشن او قتال زومبي في الاشياء اهم من ذلك ولعبة كوابيس صغيرة فيها كل العناصر الي تجعل منها لعبة رعب بقاء مميزة
@Just Human يا صديقي حاول انك تلعبها لعبة مميزة حقا
قبل ما العب الجزء الثاني كنت اقول انسايد افضل، ولكن من بعد ما لعبت الثاني اعتبرتها افضل من انسايد وحبيتها اكثر، وانت لاعب ساعتين بس وبتقول هيك هذا لما تخلصها شو ممكن تقول
المدرسة فعلا يونيك ومن اكثر الامور المميزة يلي شفتها مؤخرا في عالم العاب
هسا في اكثر من فرضية لفكرة العمل بشكل عام والمطوريين تركوا لك الباب مفتوح تفكر فيها كيفما تشاء
بس اقرب فرضية حاولت اطلع فيها من اللعبة بشكل عام وبردودي السابقة تناقشت فيها مع @بندول
يلي قلته وقت ما ختمتها وبعدها شفت مجموعة فيديوات تدعم فرضيتي، عالم اللعبة في تداخل عوالم وازمنة
وبإختصار مونو بداخل دائرة زمنية قاعد تعيد نفسها مرارا وتكرارا، مونو هو الرجل الطويل و الرجل الطويل هو نفسه مونو وفي كثير امور تثبت بأن الموضوع له علاقة بالعوالم والازمنة
وبالنسبة لـ SIX حرفيا انا شفتها من البداية هي قاعدة تستغل مونو على اخر درجة، وهي ساعدته فقط من اجل التخلص من البرج والخروج من هذا المكان العالقة فيه
خلصتها امس
اللعبة تحفة فنّية اعجبتني اكثر من الجزء الأول
راح اكتب رأيي عنها بشكل مختصر و بحاول اغطي معظم الجوانب اللي لفتت نظري
....
اوكي رجعنا
اللعبة زي ماقلت من قبل تحفة فنية
الجيمبلاي ممتع رغم بساطته مابين التخفي و الهروب او المواجهة
تصميم الشخصيات و الأعداء رهيب خصوصاً الزعماء مرعبين جداً المعلمة أكثر زعيم و ترني و اللي
تمنيت اقتلها لأنها الوحيدة اللي تبقى مابين الزعماء
تصميم اللفلز و البيئات ابداعي حبيت معظم الأفكار لكن شخصياً حبيت المستشفى مرعبة جداً + حسيتها اصعب لفل xD
الحلو في هذا الجزء تحس فيه شوية استكشاف و الغاز افضل رغم سهولتها
بالنسبة للرعب في البداية ماحسيت فيه لكن مع التقدم بتدخل جو الرعب و بتحس بتوتر في بعض المناطق
الموسيقى و الصوتيات مبهرة تدخلك جو بكل سهولة
رغم انها لعبة صغيرة لكن الفريق ابدع للأمانة جرافيكس محترم و أفكار مميزة
حبيت استلهامهم للعبة سايلنت هيل و ريزدنت ايفل في جزئية المستشفى صراحة حسيت اني العب اللعبتين بوقت واحد لكن نسخة مصغّرة و لطيفة xD
بالنسبة ليا قصر اللعبة مو عيب ابداً بالعكس اشوفها مناسبة بسبب توجهها الفني و نوعيتها لو بتكون اطول من كذا صراحة راح امل
حبيت اشاركم بشوية سكرين شوتز
صراحة احب اهني اللي اشتغلوا على الإضاءة كلمة مبدعين قليلة بحقهم
بالنسبة للقصة
كنت متوقعة شي مثل الخيانة او القتل نهاية اللعبة بسبب تصرفات SIX وانا بتقدم في اللعبة
لما تتركها و ترجع في المستفى تلاقيها تكسر اصابع الدمى
نفس الشي لما تقتل الدكتور تقعد تدفى بنار المحرقة المريضة
سوت شي ثاني كمان بس مو متذكرة < احتاج العبها مرة ثانية xD
وكمان لاحظت انها بتترك يدك في مكان معين تحاول تمسكها بس تعطيك ظهرها < كان المفروض اكتب وقت ما خلصت اللعبة
عموماً تصرفاتها كانت وحشية من الجزء الأول بس الجزء الثاني وضحلنا بداية افعالها
اما مونو المسكين هذا الإستنتاج الوحيد اللي جا في بالي
هوا اساساً نفس البوس الأخير و نفسه كـ زعيم كان يحاول يمنع نفسه من مساعدة six
لأنه عارف بالنهاية انها بتخونه وتتركه محبوس و بيتحول للشكل اللي شفناه ( اكثر جزئية حزنتني )
ياريت الاستديوهات تتعلم من هالفريق المبدع
واستغرب ان اللعبة حصلت تقاييم اقل من الاول مع اني ماتهمني التقييمات ولكن يمكن الاستديو يهتم
اللعبة اقل مايقال عنها تحفة مميزة لا تتكرر ويعيبها قصر اللعبة فقط
الالغاز مش صعبة ولا سهلة جدا ولكن يخليك تفكر وتقول (اووووه اوكيييي جذي يعني)
العزلة والاصوات والموسيقى اللي تذكرني بكلاسيكيات الخمسينات والسبعينات شي غريب عجيب
اللعبة لها لمسة مخيفة بسبب الرحلة المظلمة اللي راح تكون فيها والتقلبات اللي راح تواجهها
فعلا لعبة مميزة
يب اتفق معك تصاميم الوحوش والاعداء كان متقن جدا والمعلمة هي الاكثر رعبا تبا لها وبخصوصها هي فعلا الوحيدة يلي ما ماتت مع انه الدكتور بتقدر ما تحرقه على فكرة وهذه وحدة من التروفيز يلي ممكن تطلعها، بس عندي احساس المعلمة ممكن يكون لها دور في الـ dlc اذا كان موجود
ختمتها خمس مرات لحد الان وطلعت البلاتينيوم من ثالث مرة، هي فعلا تربة كل ما تلعبها بتقدرها اكثر ورحلة البلاتينيوم فيها روعة ومسلية وخاصتا انه كل تروفي عبارة عن لغز صغير.
الجزء الاول حلو كثير وفيه لمسة من اعمال الاستديو جيبلي
الثاني فوق الممتاز بل انو يتفوق ع كثير الالعاب رعب aaa مستوى الافكار والبيئات والعزلة والموسيقى فوق فوق الخيال وصعب الواحد يعتقد انو هذا الابداع من الاستديو صغير