الي ابي اوصل له ان رزدنت ايفل٤ الكلاسيك لم تعد اللعبه التي يقتبس فيها نظام التصويب خلف الكتف لان تحكمها عفى عليه الزمن ولم يستخدم نظامه من بعده اصلا الي طور عليه فعلا هو جيرز اف وار
راح أضرب لك مثل بالمخرج العظيم الفرد هيتشكوك (سيد التشويق)
اللقب (سيد التشويق) ما كان تسمية عبثية مثل القاب : الأسطورة و المعلم و قيصر الأغنية العربية و أمير العشاق ووووو من المسميات العبثية اللي ما عندها أصل ولا أساس .. مسميات لنفخ الego عند الفنان فقط
سيد التشويق لم يطلق على هيتشكوك هكذا من فراغ.. لأنه حرفيا هو من إخترع وإبتكر "بناء التشويق" لحد ما توصل لذروة الحدث .. هذا الشيء يحدث لأول مرة في التاريخ السينمائي بأسلوب السرد .. الرجل حرفيا اخترع ما يسمى "بالحبكة" السينمائية بفيلم Vertigo سنة 1958
المخرجين الكبار من سبيلبرغ ل سكورسيزي ل كوبولا وهلم جراا.. لما بيصنعوا لغتهم السينمائية البصرية الخاصة بروحهم وبصماتهم الخاصة، و حبك السرد المرئي بأسلوبهم ؟ دائما (على حد قولهم) لا بيرجعون للأفلام العظيمة اللي بفترتهم مثلا او حتى قبلهم بعقد او عقدين .. هؤلاء العظماء من المخرجين يعودون لدراسة فيلم Psycho مرارا و تكرارا ليصلوا لمصدر الإلهام الأصلي ببناء التشويق وعنصر الشد بأفلامهم .. والبناء عليه بطريقتهم.
كريستوفر نولان ب The Dark Knight لم ينكر إقتباسه لقطة مطاردة الشاحنة و إنقلابها (اللقطة العظيمة بالفلم) من فيلم The Terminator 2 .. ولم ينكر اقتباسه لمشهد السطو من الفيلم العظيم للمخرج المتميز مايكل مان (Heat) .. نولان رجل اقتبس مشاهد وأفكار من افلام الفارق بينها وبين فيلمه يكاد يقترب من العقدين من الزمن (و هو يقولها بشكل صريح و بفخر بمقابلاته). لم يقتبس من أفلام مقاربة له في الفترة الزمنية (رغم انه كانت افلام عظيمة بوقته بل و متطورة تقنيا و بصريا) .. لكن هو اقتبس الهيكل و الأصالة والروح لإعطاء وزن و الثقل لعمله .. المرجعية لأي مخرج/كاتب/رسام/فنان امر مهم جدا يجب ان تدركه
نفس الأمر ينطبق مع المخرجين (من اكبرهم لأصغرهم) كافة بعودتهم لدراسة أعمال سيد التشويق هيتشكوك
وتقدر تشبه رزدنت ايفل 4 الأصلية بفيلم Psycho (لهيتشكوك)، مرجع حقيقي لصناع السينما .. و كذلك رزدنت ايفل 4 الأصلية.
اذا كنت تعتقد للحظة انه الفكرة تتمحور فقط حول "صوب وانت تمشي" و "سنيكيغ و الإختباء خلف الجدران" و غيرها من الإضافات الحديثة.. فهذه نظرة سطحية جدا .. المسألة اعمق وأعقد من "تمشي و تصوب" و تسوي hide خلف الجدران!
ميكامي بأحد مقتبساته حول فلسفته التصميمية يشبه فيها التصميم ب "البحر" و "بأمواجه" سواء ذات الوتيرة المنخفضة والعالية و "بالمد" و "الجزر" .. و أيضا بعمق البحر و ما يوجد فيه
هذه هي فلسفة ميكامي بالتصميم.
لعدهذا RE4 الأصلية تحمل هيكل تصميمي يشكل مرجع للمصممين .. لأنها قادمة من مصمم يملك فلسفة .. هم مصممين أفذاذ صحيح لكن بدون فلسفة .. يلزمهم استلهام فلسفة تصميمية من شخص مثله.
والشرح راح سيطول لانه الكلام في الهيكل التصميمي لوحده يحتاج موضوع خاص طويل عريض .. يمكن اكتبه لما اكون رايق.