hits counter

مقال هل تتفق على ان Resident Evil 4 ريميك هي فعلا تلك الجوهرة بتاج الريميكات؟

Just Human

True Gamer
20220603-ovicio-resident-evil-4-leon.jpg


على حد قول المسرب dusk Golem (الذي يملك درجة موثوقية معقولة)، إنه كابكوم تعتبر رزدنت ايفل 4 ريميك هي :

"the crown jewel of remakes" أو جوهرة تاج الريميكات.

(العبارة ذكرتني بأحد "الدول من اللي عندهم موارد مالية مهمة" كانت تنوي شراء نادي ريال مدريد، و بيريز قال لهم بالحرف إنه: "ريال مدريد هو أحد جواهر التاج الملكي للمملكة الإسبانية).

المهم نرجع للموضوع ..

السؤال :

هل Resident Evil 4 Remake هو فعلا جوهرة على تاج الريميكات ؟ هل هذا وصف دقيق منهم ؟

خلينا نشوف أولا ايش مجموعة الريميكات اللي عند كابكوم حاليا واللي بين ايدينا (غير الجزء الرابع) :

Resident Evil 1 Remake
Resident Evil 2 Remake
Resident Evil 3 Remake

رزدنت ايفل 2 ريميك :

كلاسيكية حديثة، بعناصر تحكم سلسة لدرجة تكاد تشعرك بانك تتحكم بالشخصية عن طريق الtelepathy (التخاطر الذهني) من درجة سلاستها وانسيابيتها. جودة بصرية رائعة.. بل خلابة تقارع فيها أفضل ما في الجيل الثامن، بل و تتعداه لتجاهد و تصمد أمام ألعاب الجيل التاسع! .. أجواء وأتموسفير و تصاميم فنية تم تقديمها ببراعة (مركز الشرطة و مختبرات امبريلا). تصميم مراحل و هندسة ممرات و غرف محبوك حبك رجعنا لأيام الزمن الجميل .. لعبة من طراز عالي

tumblr_paaf5xerK01tp3x0uo1_r1_500.gif


هذا كان كلامي بإقتضاب و بإختصار شديد جدا عن RE2 ريميك.

رزدنت ايفل 3 ريميك :

في نظري هي اعلى بصريا شوتين من ريميك 2 (و تقنيا أيضا) .. لعبة تنال حسب تقديري الشخصي تقييم "مستحسن" .. بمعنى انها لعبة أقل من الجيد بقليل، و أفضل من المتوسط شويتين. تجربة قصيرة مقصوصة، لها ما لها وعليها ما عليها (للأمانة) .. هندسة راكون سيتي بدروبها و ازقتها كان تصميمهم غاية في الكسل (وأقصد هندسيا)، اللعبة سكربتد بشكل مبالغ فيه (المفروض تقدم مفهوم المدينة المنكوبة بشكل افضل مما حصلنا عليه بمسافة شاسعة). لكن بالجانب المشرق؟ عندنا قمة اللعبة اللي تجلى فيها ابداع الفريق بشكل انبهرت فيه شخصيا، واللي كان بمرحلة المستشفى (فريق M-two استعرض عضلاته.. بل وفرد أكتافه علينا)، هذا يخليني متطمن لريميك زيرو.

jill-shadows-re3-remake.gif


لكن كما أسلفت بالذكر .. هي تجربة مستحسنة .. لا هي سيئة طبعا، ولا حتى متوسطة .. لعبة اكشن ببهارات رعب على شوية عناصر بقاء.



رزدنت ايفل 1 ريميك :

آاااااه خليني أعدل جلستي هنا كويس ..


re6.jpg

6S7gWSe5CKPwL7B8RSs3vZ.jpg


هناك بعض الأشياء او التجارب لا يرى جمالها بالعين المجردة فقط، بل تحسها و تستشعرها بكامل حواسك الخمسة .. هناك شعور غريب او ظاهرة اسمها "تكامل الحواس" تقع عند رؤيتك لشيء ما، مثلا لما تسمع أغنية كنت قد استمعت اليها قبل 20 سنة؟ (او أقل او اكثر الامر نسبي)، ممكن يجيك نفس الإحساس اللي كنت عليه أنذاك و قد يصل الأمر للإحساس برائحة ذلك المكان اللي كنت فيه انذاك او عطر الشخص اللي كنت معه أو حتى عطرك الخاص (حالة موجودة و ممكن شخص أو اشخاص هنا قد يكونوا مروا بنفس هذه التجربة بوقت ما)

نفس الأمر ينطبق برزدنت ايفل 1 ريميك.. عندما ترى إنعكاس البرق على النوافذ مع صوت المطر والرياح، الإضاءة والظلال.. هذا الفن ليس مجرد إشعاع ضوء وظل عابر، بل هذه أنامل الرسام العظيم نايوكي كاتاكاي اللي نقلنا لأجواء تسحبك لحالة تشعرك أنك في بمكان بارد، عاصف، او فيه برق و مطر، انعكاس ضوء و مرور الظلال وتمازجها مع ظل الشخصية الرئيسية .. إحساس يرجعك ممكن لأيام كنت تسمع صوت الرعد وانعكاس ضوء البرق وصوت الرياح والمطر عندما كنت طفلا صغيرا يحاول النوم بالليل .. نقل احساس معقد بهذا الشكل يحتاج إنسان صاحب موهبة تصميمية عظيمة (ولا ننسى نرجع الفضل لقائد ومخرج اللعبة وصاحب الرؤية ميكامي)

اللعبة هي متعة خالصة وأكثر .. RE1 ريميك تجربة بصرية كان التفنن والسلطنة عنوانها.

أكثر من ذلك.. هذه العوامل والعناصر البصرية تترجم "بدماغك الحوفي" لإحساس بتهديد من "عنصر طبيعي" (حتى ان كانت التجربة مجرد لعبة فيديو)، إنت بتحس بقشعريرة البرد نتيجة تكامل الحواس هذا والذي نتج عن تمازج الفن اللي أمامك .. إنه فن الصورة واللغة البصرية بأرقى درجاتها

وكما قال الشاعر الكبير معروف الرصافي :

"إن رمت عيشاً ناعماً ورقيقاً فاسلك إليه من الفنون طريقا واجعل حياتك غَضّة بالشعر والتمثيل والتصوير والموسيقى، تلك الفنون المُشتهاة هي غصن الحياة بها يكون وريقا وهي التي تجلو النفوس فتَمتَلي منها الوجوه تلألُؤاً وبريقا"

Jill-and-Barry-Resident-Evil-Remake-image-courtesy-of-Tumblr-Gallery.gif

21550.png


هذه اعلى درجات خلق الأتموسفير والإحساس بالمكان (بتاريخ الألعاب) .. أنا أعتقد اعتقاد راسخ بأن ريميك الجزء الأول، ليس افضل ريميك بالسلسلة "للآن" فقط .. بل أفضل ريميك تم تقديمه أمام أي ريميك للعبة فيديو تم صنعها. لعبة حافظت على نفس الشعور والأجواء من النسخة الأصلية (وللإنصاف فريميك الرابع فعل نفس الشيء بتميز)

لكن ريميك الجزء الأول أضاف المزيد والمزيد بأفضل شكل ممكن لدرجة انه جعلها لعبة جديدة قائمة بذاتها. حبك قصر سبنسر بممرات و دهاليز مطروزة طرز فاخر بشكل فني جعلها راسخة الجذور بالصناعة للآن.. زخارف و تفاصيل ميزتها فنيا لدرجة جعلتها لعبة Timeless لا تموت.

الألغاز والاستكشاف مثاليين جدا، وإدارة الموارد والitems والطريقة التي تتغير بها استراتيجيات اللعبة كانت شيء صادم بوقت صدوره، و سيبقى هنا بالصناعة ليصدم أي وافد جديد على ريميك الجزء الأول.

أنا لا اتفق مع نظرة كابكوم لRE4 remake كجوهرة على تاج الريميكات (كأفضل ريميك لحد الآن) .. هي لعبة عظيمة .. احد أفضل العاب الجيل وبالتاكيد من حق كابكوم الإفتهار بإنجازهم و بتحديهم للمنتج الأصلي العظيم أصلا .. وطبعا أصنفه كثاني افضل ريميك إنعمل بالتاريخ (لحد الساعة)، و سيبقى ريميك 1 على رأس القائمة الى أجل غير مسمى

سأكرر كلامي مرة أخرى بشكل قاطع و مباشر و حاسم .. شخصيا أشوف إنه للآن ؟ لا يوجد هناك ريميك تفوق على Resident Evil 1 (2002) كتجربة متكاملة الأركان.

وإذا كنت أرغب بإطلاق مسمى: "جوهرة التاج" على ريميك من كابكوم ؟ ف RE1 ريميك هو الجوهرة بالتاج.. بل الملكة الفخورة التي ترتدي ذلك التاج.
 
بدون شك لو نتكلم عن العصر الحديث والعقد الحالي رغم ان للحين اشوف مزايا في 2 ريميك وكذلك العبة الاصلية افضل
لكنها لعبة جبروتية وماظنتي بنشوف شي ينافسها منهم لمدة طويلة
 
ريميك 4 جميله جدا، وريميك 2 مب اقول منها بولا درجه. بس عشان الواحد يكون صادق يعتبر ريميك 1 افضل ريميك في التاريخ مب بس على مستوى السلسله. ريميك قدم لك كل شي "زياده" وافضل من النسخه السابقه: جرافيكس، تصاميم شخصيات وبيئات أفضل، اداء صوتي اقوى، حوارات وقصه اطول، صعوبه اكثر، اعداء جدد، مناطق اكثر واوسع، جيمبلاي مطور، اللعبه ككل أطول، موسيقى أفضل... واذا نسيت شي حد يضيفه.

بينما رزدنت 2و4 ريميك اختصروا القصه وحوارات ولقاءات بين شخصيات، الموسيقى في 4 حلوه لكن في 2 صارت داونغريد ان كثير منا حمّل النسخه الاقدم، ما أنكر الجيملاي مليون مره أفضل في الريميكات وكذلك الجرافيكس والمناطق، لكن مثلا 2 ريميك تعتبر أقصر لأن لغوا سيناروهات كلير وليون A & B ان صار لكل شخصيه سينايو واحد ثابت ولو كان عالاقل طويل جدا يغطي مجموع سيناريوهين كنا مشيناها. ما قاعده أنتقد اللعبتين لكن لا ريميك 4 ولا 2 يعتبرون "جوهره" مقارنة بريميك 1، او عالاقل 1 جوهره أثقل P:
 
بالنسبة لي نعم ريميك الرابع مع إضافة ايدا هو جوهر الريميكات اضخم ريميك و أكثر ريميك محطوط عليه ميزانية بل اكاد اجزم اكثر جزء ريزي محطوط عليه ميزانية في تاريخ السلسلة كلها

مهمة الفريق كانت اصعب من مهمة الاستوديو الرابع في تطوير ريميك الرابع

ريزي 1 الاصلية كان جزء طوله مايتعدى ال 7 ساعات و جاء الريميك وسع القصر و زاد أفكار على القيم بلاي مثل حرق جثث الزومبي و أسلحة الدفاع و ضاف قصة ليزا و منطقة خارج القصر فصار طول الريميك 11 ساعة تقريبا و هي مدة ممتازة بالنسبة لجزء كلاسيكي

لكن ريزي 4 الاصلي كان جزء ضخم طوله تقريبا 15 ساعة و مليان مناطق واسعة و فيه تنوع اعداء و زعماء أكثر من كل الأجزاء اللي نزلت قبله ذكاء إصطناعي متطور تفاعل اكبر مع البيئة تصويب و هيت رياكشن فوق الممتاز على وقته إلخ

اي فريق ريميك الرابع كان قدام تحدي صعب جدا و مع ذلك كان قد التحدى و طور لنا ريميك يتخلص من كل عيوب الرابع الأصلي تقريبا و يزيد عليها ميزات قبل صدور الإضافة كان فيه عيب مثل بقية الريميكات وهو حذف لبعض المناطق و لزعيم و هذا السبب الرئيسي اللي خلى كثير من الناس في ذاك الوقت تشوف أنه الريميك مابيقدر يتفوق على الرابع الأصلي او حتى يكون بمستواه

لكن إضافة ايدا جات و حسمت المقارنة بإختصار و مسحت الارض في إضافة الرابع الاصلي المتواضعة و زادت من جودة و مستوى ريميك الرابع و صار أفضل من الاصلية بالمجمل ككل سواء بإضافتها للزعيم المحذوف و المناطق المحذوفة مثل منطقة الليز و التلفريك و إضافاتها لمناطق جديدة في القلعة و الجزيرة و صارت أفضل و اضخم إضافة في تاريخ السلسلة ككل
 
ريميك الاول عتيق .. كلاسيكي .. مناسب لفترته

ريميك الرابع .. عظيم .. معالجة عصرية للعبه كلاسيكية
نجاح كبير من كابكوم فعلا الرابع جوهرة تاج الريميكات
 
التجربة الأصلية أفضل وهذا الريميك خسارة موارد، أتمنى كابكوم توقف تحلب رزي بالريميكات لأن الوضع صار كريه.
هو على حبي للريميك لكن بعد ما خلصته تمنيت لو كان لعبة جديدة بذي الموارد
 
الأول أفضل ريميك وأنت لم تبخل عليه بالثناء،
يليه الثاني مباشرة، كونه تجربة جديدة - ريميك بمنظور الكتف لجزء كلاسيكي -
ريميك الثاني نزل علينا فجأة، وفي وقت كانت السلسلة في وضع تعافي من الأكشن،
وقدم تجربة في نظري أفضل من الأصلية بكثير، وهُو أفضل مثال لكيف مفروض تصنع ريميك.

ريميك الرابع لم يكُن بنفس وقوع ريميك الثاني بل بنى على نجاحه،
الرّيميك حسّن التحكم اللي كان نقطة ضعف الأصلي بجانب شخصية آشلي المزعجة،
غير ذلك، لازلت أفضل اللعبة الأصلية ككُل، خاصة جزئية القرية وشخصية ليون.

مع ريميك الأول، التحول كان كبير جدا مقارنة بالتجربة الأصلية، وكان مبهر جدًا،
ريميك الثاني كان مُفاجأة ولم يكن من الصعب التفوق على لعبة تسعينية مع ريميك بمواصفات عصرية،
لكن ريميك الرابع لا يُمكن أبدًا إني اعتبره جوهرة الريميكات، ببساطة لأن الرابع كان ثوري والمنافسة صعبة جدا،
ولأني ما أشوفه يستاهل الريميك، كانك قاعد تعدّل على رسمة الموناليزا،
أيضا أكبر مشاكل الأصلية لها mods تحلها بسهُولة من زمان ..

أخيرًا والأهم، تأثير ريميك 4 لم يكن بربع تأثير اللعبة الأصلية، ولا ريميك الأول ولا الثاني.
 
لعبت ريميك الثاني والثالث وأشوف ريميك الرابع أسطوري وأفضلهم ولعبة تعجز الكلمات عن وصفها وأعدته قرابة 6 مرات مع الإضافة وتفوق على الأصلي بنظري ، بالنسبة لريميك الأول مالعبته وشريته قبل فترة ولعبت فيه حوالي ساعتين وماقدرت أتأقلم مع التحكم والكاميرا لذلك ماأقدر احكم عليه مقارنة بباقي الريميكات.
 
ريميك الأول هو جوهرة الريميكات بشكل عام وما في ولا ريميك تفوق عليه

لكن لو تكلمنا عن الريميكات الحديثة فأكيد الرابع هو الجوهرة
 
ريميك الأول هو جوهرة الريميكات بشكل عام وما في ولا ريميك تفوق عليه

لكن لو تكلمنا عن الريميكات الحديثة فأكيد الرابع هو الجوهرة

عجبتني رد دبلوماسي يرضي جميع الاطراف ::laugh::
 
ببساطة لأن الرابع كان ثوري والمنافسة صعبة جدا،
ولأني ما أشوفه يستاهل الريميك، كانك قاعد تعدّل على رسمة الموناليزا،

يمكن أقول ان هذا أدق وصف شفته بتاريخ المنتدى من شخص يبين الفرق بين المادة الأصلية (الجزء الرابع) و الريميك .. شكرا.

هو الريميك لم يخيب الظن، و طبعا كان ريميك عظيم .. لكن الأصلي عبارة عن قطعة فاخرة لم يكن لها مثيل على وجه الأرض انذاك .. لعبة انطلق تصميمها من الصفر.. من الصفر حرفيا (بدون نموذج ولا مرجع يقاس عليه او يقارن او يصقل على اساسه)

صوتي سيكون دائما للأصلي .. مع ذلك لا يمنع اني أقر بان الريميك عظيم فعلا.
 
نعم وبقوة .. ريزدنت ايفل ٤ ريميك أفضل ريميك مر علي .. كابكوم سوت شيء محد كان يتوقع ان في لعبة تتفوق على ريزي٤ الأصلية لكنهم قدروا يسون شيء فاخر.

ريزدنت ايفل ٢ ريميك تأتي بعد ٤ بالأفضلية كلعبة متكاملة .. ريزي ١ ريميك كان أفضل ريميك لكن من بعد ٢ و ٤ فقد الصدارة .. ومثل ما قال @Veeto ريميك عتيق وكلاسيكي مناسب لوقتة ليس الى الان.
 
ريميك الرابع وهو ريميك فف٧ أعادوا أصلا تعريف ريميك وكل مالهم يثبتون إن الإخلاص والوفاء والتمسك بالأطلال وحده لا يكفي لصناعة تجارب مختلفة ومميزة. عجبني ريميك الرابع جدا كان يعيبه فقط ال Minimalistic Approch في تصميم القوائم والشاشات - نعم هذه التفصيلة كنت اهتم بها في الرابع- والساوندتراك المستحي، حتى ليزر المسدس مقدمينه على استحياء. الله يذكر ايام موسيقى Serenity اللي تطلع كل ما قربت من البائع، كانت تجلب احساس غريب ورائع بنفس الوقت.

عدا ذلك، ريميك الرابع من المرات القليلة اللي لعبة عصرية قدرت تكون عصرية وكلاسيك بنفس الوقت، يمكن ما مرت سنة واللعبة اولريدي صارت نوستالجيا والناس تحبها وتعيدها نفس الرابع الاصلي.

المميز فيها ايضا ان الاضافة خلتها بكج متكامل.
 
التجربة الأصلية أفضل وهذا الريميك خسارة موارد، أتمنى كابكوم توقف تحلب رزي بالريميكات لأن الوضع صار كريه.

ريميكات رزدنت ايفل مشروع تجاري تسويقي ناجح جداً جداً.

شف صور بروفايلات مواليد ٢٠٠٠ وفوق في منصة X. كلهم حاطين Ada 🤣
 
ريميكات رزدنت ايفل مشروع تجاري تسويقي ناجح جداً جداً.

شف صور بروفايلات مواليد ٢٠٠٠ وفوق في منصة X. كلهم حاطين Ada 🤣
يحطوا ايدا ولا العملاقة

على العموم تمت الخرفنة بنجاح
 
اذا انعمل ريميك ثاني للجزء الاول يصير خير ، حاليا ؟ اكيد ريميك٤ احسن ريميك في السلسله بسهوله ، ومستحيل اقول ريميك الاول افضل الا لو كنت عاطفي لا غير

الواقع ؟ مستحيل الخلفيات تكون افضل من ريميك ثلاثي الابعاد بالكامل

مستحيل تحكم الدبابه افضل من تحكم المنظور الثالث

ريميك١ على وقته مشروع اقل تكلفه من ريميك٤ على وقته والشي واضح وضوح الشمس
اعتقد ميكامي لو معطينه فلوس اكثر كان بأمكانه يخليها منظور ثالث نفس الرابع الاصلي لكنه اشتغل بميزانيه اقل مع الخلفيات الثابته لدرجة قدروا يصنعوا ٢ رزدنت ايفل في وقت قياسي

ريميك٤ بنسبه لي مش افضل ريميك في السلسله بل افضل ريميك في تاريخ وافضل كلعبه ستجل بلير ايفير
 
عن نفسي الريميك اللي يكون بالظبط كوبي وبيست هاذي اخليها على جنب
ولكن كأعظم ريميك اللي قدمت لي نفس المحتوى ولكن تعديل واضافات وبالنهاية طلعت افضل بمراحل من الاصلية
هم لعبتين حاليا:

Residnet Evil Remake 1
Residnet Evil Remake 4

افضلهم ريميك الاول

blpfpdp5n0hc1.gif
 
عندما تقول كابكوم ذلك، على الأقل كما لمح المسرب

هذا يعني أن ريميك 4 كان التحدي الأكبر، كونه المفضل أم لا لدى محبي السلسلة أمر آخر تمامًا

بالتأكيد ريميك 4 كان التحدي الأكبر بالنظر إلى سمعة اللعبة الأصلية وتأثيرها الأسطوري على صناعة الألعاب ككل، بالتأكيد هو التحدي الأصعب من ناحية الgameplay

أنا أعتقد أن كابكوم أخذت التوجه الصحيح مع الريميك

التوجه الحالي في صناعة الألعاب هو زيادة الاعتماد على الميكانيكيات المتقدمة التي تستغل مهارة اللاعب (مثل الparry) وتقليل الاعتماد على العشوائيات مثل الQTEs ونجاح ألعاب السولز بلا شك له دور في هذا

الريميك يأخذ هذا التوجه وهو أدسم وأصعب من اللعبة الأصلية، كما أنه يقدم تجربة أكثر انغماسًا في المنظومة الاقتصادية

بالطبع، هناك ضريبة لكل هذا وهو أن اللعبة الأصلية أكثر بساطة ومتعة و سرعة، أو أكثر (آركيدية) إن جاز التعبير

هناك مرحلة معينة من العمق في الميكانيكيات والمحتوى يتوقف عندها اللاعب ويشعر أن ما تقدمه اللعبة هو (too much) ويبدأ بفقدان المتعة، أعتقد أن ريزدنت ايفل 4 ريميك تتأرجح على خيط رفيع ما بين العمق و ما بين أن تتحول إلى تجربة overwhelming

بالنسبة لي كلاعب

ريميكات الأول والثاني أكثر تفضيلًا، ولكن هذا لأنني أميل إلى ريزدنت ايفل الكلاسيكية أكثر.
 
أنا من أكثر الأشخاص اللي كانوا ينتظروا ريميك 4
واضطريت انتظر كثير لحد ما حصلتها الحمد لله
لسه ما خلصتها...لسه في جزئية القصر (قريب النهاية تقريبًا)
وبصراحة؟ مش نفس التجربة اللي كنت أتوقعها...
لازلت، وبفارق، أفضّل 4 الأصلية
وأعتقد إني استمتعت بريميك 2 أكثر بقليل
وريميك 1, طبعا خارج المنافسة (هي و4 الأصلية التجارب الأكثر كمالا عموما كدة في السلسلة..)

مرات أفكر إنه هذا يمكن لأني قطعت عن اللعب مدة طويلة جدًا وبسبب هذا أحس اللعبة ثقيلة، و ما أعطيت اللعبة حقها، لا أعرف...
عمومًا، لسه ناوية أكملها طبعًا، وبإذن الله ألقى فرصة أعيدها مرة ثانية في المستقبل لعلّ رأيي يتغير وقتها.
 
أفضل الجزء الرابع الاصلي على الريميك، الريميك شغل ممتاز جدا ومتعوب عليه لكن أجد صعوبة في إعادته على عكس الجزء الأصلي.
 
اذا انعمل ريميك ثاني للجزء الاول يصير خير ، حاليا ؟ اكيد ريميك٤ احسن ريميك في السلسله بسهوله ، ومستحيل اقول ريميك الاول افضل الا لو كنت عاطفي لا غير

العاطفة ما عندها علاقة بالموضوع

فنيا RE1 ريميك أعلى بكثير .. و حط ببالك شيء مهم .. لولا عودة عناصر فريق dev1 للعمل على ريماسترز 1 و 0 لما كنت شفت الجودة الفنية اللي قاعد انت تشوفها الآن مع الريميكات و الأجزاء المرقمة

الفريق رجع للكلاسيكيات و درسها وأعادها بريماسترز ممتازة للجيل السابع والثامن على محرك MT frame work


الفكرة في دراسة المحتوى الفني بزيرو و ريميك 1 .. لولا الله اولا ثم الحركة هذه ؟ تأكد انك كنت راح تشوف ريميكات خالية من الروح و ما كانت بتكون بنفس الوزن الفني

لازم تعرف تقرأ المراحل اللي مرت بها شركة كابكوم و مطوريها بالعقد الأخير، وتفهم التحول ال180 درجة اللي حصل بعد عودتهم لزيرو و ريميك 1

ماهو أحيانا حتى تلقى نفسك .. لازم ترجع لأصولك و للمكان اللي بدأت منه.
 
العاطفة ما عندها علاقة بالموضوع

فنيا RE1 ريميك أعلى بكثير .. و حط ببالك شيء مهم .. لولا عودة عناصر فريق dev1 للعمل على ريماسترز 1 و 0 لما كنت شفت الجودة الفنية اللي قاعد انت تشوفها الآن مع الريميكات و الأجزاء المرقمة

الفريق رجع للكلاسيكيات و درسها وأعادها بريماسترز ممتازة للجيل السابع والثامن على محرك MT frame work


الفكرة في دراسة المحتوى الفني بزيرو و ريميك 1 .. لولا الله اولا ثم الحركة هذه ؟ تأكد انك كنت راح تشوف ريميكات خالية من الروح و ما كانت بتكون بنفس الوزن الفني

لازم تعرف تقرأ المراحل اللي مرت بها شركة كابكوم و مطوريها بالعقد الأخير، وتفهم التحول ال180 درجة اللي حصل بعد عودتهم لزيرو و ريميك 1

ماهو أحيانا حتى تلقى نفسك .. لازم ترجع لأصولك و للمكان اللي بدأت منه.
كلامك كله صحيح وما اختلف معاك فيه وعارف ان ريميكات ٢و٣و٤ كلها مبنيه على شغلهم على الريماستر الاول وزيرو

كلامي هنا مين النسخه الي طورة على الاصليه اكثر ، انا اشوف مجهود ريميك٤ اكبر بمراحل ، حتى ريميك٢ بالمناسبه على انه قصر في بعض الامور لكن بالمجمل ريميك محترم وتحويل لعبه خلفيات الى tps ولأول مره مع صنع ai زومبي من الصفر ، شي فجر عقلي وقتها وما توقعتها من كابكوم

لكن ريميك١ ؟ خلفيات جميله وماذا ايضا ؟ لازالت لعبه كما هي مع اضافة كم غرفه هنا وهناك والقرمزي لكن الجيم بلى هو نفسه نفسه ، قبل فتره ختمت الاول ps1 انصدمت ان اللعبه تكاد تكون نفسها الريميك

متى اقول ريميك١ هو الافضل ؟ لمن يصنعوا منها ريميك مره ثانيه منظور ثالث وقتها لكل حادثا حديث
 
متى اقول ريميك١ هو الافضل ؟ لمن يصنعوا منها ريميك مره ثانيه منظور ثالث وقتها لكل حادثا حديث

الأفضل مسألة ذوقية بحتة

بالنسبة لي ريميك الجزء الأول هو أفضل لعبة رعب في التاريخ

أنا في لعبة الرعب لا أبحث عن الدقة في اصطياد رأس الزومبي وميكانيكيات الباري الموجودة في ريميك 4 و غيرها

بل أبحث أكثر عن الأجواء، ريميك الأول في الأجواء يُدرس، أحد أفضل الأماكن في تاريخ عالم الألعاب بأجواء لم تتكرر حتى يومنا هذا؛ المنزل القديم، الأرضيات الخشبية، الفوانيس والمصابيح الزيتية القديمة، اللوحات التي تزين ردهات القصر، الغابة التي تحيط بالقصر وسط الظلام الدامس وأوراق الأشجار العملاقة التي لا يخفيها الضباب، شعور الوحدة والعزلة عن العالم الخارجي قبل أن يكون هناك طرق اتصال متطورة في هذا العالم، الموسيقى الموحشة، سيمفونية ضوء القمر، حكاية ليزا المؤلمة

ResidentEvil1.jpg


أجمل غلاف للعبة فيديو! كائن متوحش يهاجم إنسانة في ردهة قصر مهجور، تحت ضوء القمر الذي يتسلل من النافذة المفتوحة، ليضيء هذا المشهد المخيف

الكمال على شكل لعبة، والكمال لله.
 
الأفضل مسألة ذوقية بحتة

بالنسبة لي ريميك الجزء الأول هو أفضل لعبة رعب في التاريخ

أنا في لعبة الرعب لا أبحث عن الدقة في اصطياد رأس الزومبي وميكانيكيات الباري الموجودة في ريميك 4 و غيرها

بل أبحث أكثر عن الأجواء، ريميك الأول في الأجواء يُدرس، أحد أفضل الأماكن في تاريخ عالم الألعاب بأجواء لم تتكرر حتى يومنا هذا؛ المنزل القديم، الأرضيات الخشبية، الفوانيس والمصابيح الزيتية القديمة، اللوحات التي تزين ردهات القصر، الغابة التي تحيط بالقصر وسط الظلام الدامس وأوراق الأشجار العملاقة التي لا يخفيها الضباب، شعور الوحدة والعزلة عن العالم الخارجي قبل أن يكون هناك طرق اتصال متطورة في هذا العالم، الموسيقى الموحشة، سيمفونية ضوء القمر، حكاية ليزا المؤلمة

ResidentEvil1.jpg


أجمل غلاف للعبة فيديو! كائن متوحش يهاجم إنسانة في ردهة قصر مهجور، تحت ضوء القمر الذي يتسلل من النافذة المفتوحة، ليضيء هذا المشهد المخيف

الكمال على شكل لعبة، والكمال لله.
حسين انت تمدح جانب في اللعبه لا خلافه فيه

اعظم تصميم قصر واتموسفير رعب في التاريخ لفتره من الفترات كنت احلم احصل على الجيم كيوب مع اللعبه بسبب اجوائها حرفيا يعني انا مقدر جمالية اللعبه

لكن جانب الجيم بلى لا يجب ان نغفل عنه ، هل تقدر تتقبل اللعبه لو صارت بدون اسلحه وتمشي بشمعه وتهرب من الزومبي وتحل الغاز فقط ؟ طبعا لأ ، هذا جوهر رزدنت ايفل من الاساس الي مخليها تتربع على عرش افضل سلسلة رعب في التاريخ ، الموازنه بين الاكشن والرعب هذا اسلوب ميكامي اصلا والي يفتخر فيه دائما

مستحيل تقنعني ان الشوتنج السطحي ابو خلفيات ثابته افضل من التصميم العميق في المنظور الثالث كما حصلنا عليه في ريميك٢
مهما كان جيد لازال مش افضل

لهذا متحمس جدا لريميك الاول الي ان شاء الله جاي في المستقبل ومستعد استبدله بريميك الاول الحالي في حال ضبطوها بنفس درجة شغلهم مع ريميك٢
 
  • Like
Reactions: VMB
ريميكات الثالث والثاني خارج الحسبة، إحسبهم جواهر بنطلون p:
وبين العملاقين أنا متحير.
ريميك 1 ما زال تجربة فريدة ولعبة ما يعوضها شيء.
ريميك 4 في الجانب الآخر جاب لك وحدة من أمهات ألعاب الأكشن وصلح كل عيوبها وأضاف عليها حتى تفوق عليها ودعسها وخلاك تشوفها غير مُرضية، كرزدنت إيفل، كان الرابع الأصلي لعبة عظيمة واستمتع بلعبها واريد منها المزيد والمزيد وعادي كل مرة أعيدها لأنها رزدنت ايفل الوحيدة اللي أتقنت معظم الجوانب، ومن بعد الريميك كل هذا اتغير لصالح الريميك...
شيء نفس اللي خلفه تأثير ريميك 1 على اللعبة الأصلية...
أنا رجعت متحير ويا إنك غربلتنا بهالسؤال.
يمكن لو إني لعبتهم الاثنين قريب كنت بحدد اجابتي بشكل قطعي. تفضيلي للإثنين كبير جدًا، واثنينهم قدموا لي متعة كبيرة، مسألة التفاضل بينهم أتركها لكابكوم، أما أنا ما يهمني هذا الشيء، اللي متأكد منه إني مو زعلان على التوجه اللي انصنعت فيه اللعبتين، ولا، ما أريد أن نرجع إلى الكلاسيكيات القديمة بخلفيات ثابتة وتحكم دبابة، بل أريد نستمر في التقدم والتطور على غرار ما صار في ريميك الرابع... ما أشوف نفسي أتقبل ريميك 1 إلا علشان خاطر الذكريات، وأما تجربة جديدة بنفس النسق الكلاسيكي الكامل؟ ما أعتقد إني بتقبله الآن وفي هذا العصر.
 
إذا بنأخذ المقارنة من جانب الرعب و البقاء البيور او الحقيقي ريزي 1 ريميك أفضل لعبة رعب و بقاء في التاريخ هي تجربة ريزي الاصلية و أساس السلسلة

لكن المقارنة هنا بين الاثنين كريميكات و وش قدمت مقارنة باللعبة الأصلية مهو كمستوى رعب و بقاء لأنه كل الأجزاء الكلاسيكية تتفوق على الرابع في هذا الجانب
 
الأفضل مسألة ذوقية بحتة

بالنسبة لي ريميك الجزء الأول هو أفضل لعبة رعب في التاريخ

أنا في لعبة الرعب لا أبحث عن الدقة في اصطياد رأس الزومبي وميكانيكيات الباري الموجودة في ريميك 4 و غيرها

بل أبحث أكثر عن الأجواء، ريميك الأول في الأجواء يُدرس، أحد أفضل الأماكن في تاريخ عالم الألعاب بأجواء لم تتكرر حتى يومنا هذا؛ المنزل القديم، الأرضيات الخشبية، الفوانيس والمصابيح الزيتية القديمة، اللوحات التي تزين ردهات القصر، الغابة التي تحيط بالقصر وسط الظلام الدامس وأوراق الأشجار العملاقة التي لا يخفيها الضباب، شعور الوحدة والعزلة عن العالم الخارجي قبل أن يكون هناك طرق اتصال متطورة في هذا العالم، الموسيقى الموحشة، سيمفونية ضوء القمر، حكاية ليزا المؤلمة

ResidentEvil1.jpg


أجمل غلاف للعبة فيديو! كائن متوحش يهاجم إنسانة في ردهة قصر مهجور، تحت ضوء القمر الذي يتسلل من النافذة المفتوحة، ليضيء هذا المشهد المخيف

الكمال على شكل لعبة، والكمال لله.
اتفق ان الغلاف من افضل ماصدر من كابكوم, اللعبة ككل ماستربيس بكل شي
--
حسين احس الصورة مش كبيرة بكفاية, ياريت لو كانت اكبر

200w.gif
 
بصراحه الريميك الثاني صدمني !!!!!!! لم يعجبني بالمره ليس مثل الكلاسيكي من ناحيه المتعه , اما الرابع فممتاز من وجهه نظري .
 
لكن المقارنة هنا بين الاثنين كريميكات و وش قدمت مقارنة باللعبة الأصلية مهو كمستوى رعب و بقاء لأنه كل الأجزاء الكلاسيكية تتفوق على الرابع في هذا الجانب
الكلاسيك مع ذلك يبقى في القمه .
 
عودة
أعلى