hits counter

الموضوع العام للساكوغا والأنيميشن الياباني عالي الجودة

MaherMatrix

True Gamer

ما ادري وين احطها
لول عاد اتمنى ما ياخذ دور كبير او لقطة قوية
 

MaherMatrix

True Gamer
موب هذا نفسه اللي اشتغل على جوجو ( قتال ريزوتو وذيك الشخصية ) ؟
يب وعلى جوجوتسو كايسن 13
بس ما ادري اذا دوره هنا بيكون مخرج رسوم مثل هالحلقتين او دور ابسط بالاشراف فقط
 

MaherMatrix

True Gamer

ما ادري وين احطها
لول عاد اتمنى ما ياخذ دور كبير او لقطة قوية
لقطته:
 

MaherMatrix

True Gamer
قال نفسه يشتغل على البارت السادس من جوجو خلاص سرب المعلومة ::laugh:: .
لول هو عمليا ما اكّد شيء بس اظن فكرة ان جوجو حيحصل على اقتباس للبارت السادس شيء حتمي السؤال بس متى xD
..

هالبودكاست كان كثير كويس خصوصا للي ما عنده فكرة عن الصناعة وراء الكواليس. انصح فيه للي ما شافه
الجوانب اللي تكلم عنها عن الدخول للصناعة من الخارج مع internships ما كنت اعرف عنه. بالنهاية للاسف بدون لغة يابانية صعب اشوف انيميتورز من الخارج يقدروا يدخلوا بشكل كامل عالصناعة.
 

MaherMatrix

True Gamer

الشغف لهالمانغا ارتفع كثير اخر فترة مع انتهاء البارت الاول منها. الناس عم ترفع توقعاتي لدرجة كبيرة. عم استنى بس خبر او تيزر من الانمي لقرر اقرا المانغا مباشرة او لا
 

MaherMatrix

True Gamer
همم ما هو هذا الشئ المنطقي؟
يب مو شيء مفاجئ بس مع كثرة استخدام الفريلانسرز الغير يابانيين بالصناعة اخر كم سنة كنت اتوقع منشوف نقلة لتوظيفهم بعقود رسمية لاستديوهات معيّنة. بس يبدو حاجز اللغة اكبر من اللي توقعته.
 

MaherMatrix

True Gamer

مشروع لسلسلة مقالات مفصّلة عن أكثر أنيميتور له أثر على صناعة الأنمي كاملة (وحتّى خارجها) يوشينوري كانادا ومدرسته بالأنيميشن.
 

abdullah-kh

مشرف عام
Administrator

مشروع لسلسلة مقالات مفصّلة عن أكثر أنيميتور له أثر على صناعة الأنمي كاملة (وحتّى خارجها) يوشينوري كانادا ومدرسته بالأنيميشن.
كنت متابع هذه المدونة بس يا أخي سالفة جدول ذي مخيفة لأن تبصر بالنهاية ما تلتزم بالموعد وتضيع &
 

MaherMatrix

True Gamer
كنت متابع هذه المدونة بس يا أخي سالفة جدول ذي مخيفة لأن تبصر بالنهاية ما تلتزم بالموعد وتضيع &
هو هذا اللي يخوف بالمشاريع الكبيرة عادة. مدري اذا بيقدر يكملها بس نتأمل خير
من كلامه مع انه حياخذ زاوية تاريخية للموضوع شكله بيركز اكثر على اللقطات وتطوّر الستايل بدل ما يعمل دوكيومنتري عن كانادا نفسه. لهيك متحمس لها
 

MaherMatrix

True Gamer

man المشهد هذا علق في مخي، يمكن اكثر قتال ستايلش شفته في حياتي وكله يرجع للكبير اوي ناكامورا
اكثر شيء كرييتف بهاللقطة هي تشكّل الوحش عند 0:19
الحركة نفسها طالع غريبة. توقّعي ان ناكامورا حرّكها معكوسة (يعني على شكل تفكك للوحش) وعكس اللقطة كاملة ::laugh:: .. رهيبة
 

S30D1999

True Gamer
اكثر شيء كرييتف بهاللقطة هي تشكّل الوحش عند 0:19
الحركة نفسها طالع غريبة. توقّعي ان ناكامورا حرّكها معكوسة (يعني على شكل تفكك للوحش) وعكس اللقطة كاملة ::laugh:: .. رهيبة
تصدق مافكرت فيها كذا ! لو طلع صدق بيتفجر مخي لان كمية الايديتنج بتكون واو
 

MaherMatrix

True Gamer

ستوريبوردز من الفلم الأول من Memories
ما شفت ستوريبوردز مفصّلة لهالدرجة وواضحة من قبل. مو غريب النتيجة ماستربيس بصرياً
 

abdullah-kh

مشرف عام
Administrator

ستوريبوردز من الفلم الأول من Memories
ما شفت ستوريبوردز مفصّلة لهالدرجة وواضحة من قبل. مو غريب النتيجة ماستربيس بصرياً
شوف لساتوشي كون كلها زي كذا وشكله هذه منه. بعد عندك ناغاهاما في موشيشي كأنها مانجا لول.
 

MaherMatrix

True Gamer

احد غيري أعجبه ال key animation اكثر من النسخة النهائية بكثير؟ أعني اكيد المعالجة الحاسوبية تعمل إضاءة استثائية بس مظهرها ما معجبني ابدا وما حبيت كمية الفريمات المضافة بعدها للنسخة النهائية. تعطيني انطباع مشابه للقطات ال 60 فريم اللي يعملوها الفانز ببرامج ال interpolation وتخفف الامباكت نسبيّاً

هذه واحدة من اكبر مشاكلي مع كل افلام فيت هيفنز فيل. فيه جمالية تقدر تحصلها بانك تخلي اللقطات raw نسبيّاً ويوفوتيبل ما عم يستوعبوا هالشيء بل عم يروح بالاتجاه المعاكس. حتى ضمن لقطات الي تضيف مؤثرات حاسوبيّة كثيرة شفت اشياء اجمل اخر فترة مثل بعض لقطات سورد ارت اونلاين اللي صححها مخرج الكومبوسيتينغ Kentaro Waki:


 

abdullah-kh

مشرف عام
Administrator

احد غيري أعجبه ال key animation اكثر من النسخة النهائية بكثير؟ أعني اكيد المعالجة الحاسوبية تعمل إضاءة استثائية بس مظهرها ما معجبني ابدا وما حبيت كمية الفريمات المضافة بعدها للنسخة النهائية. تعطيني انطباع مشابه للقطات ال 60 فريم اللي يعملوها الفانز ببرامج ال interpolation وتخفف الامباكت نسبيّاً

هذه واحدة من اكبر مشاكلي مع كل افلام فيت هيفنز فيل. فيه جمالية تقدر تحصلها بانك تخلي اللقطات raw نسبيّاً ويوفوتيبل ما عم يستوعبوا هالشيء بل عم يروح بالاتجاه المعاكس. حتى ضمن لقطات الي تضيف مؤثرات حاسوبيّة كثيرة شفت اشياء اجمل اخر فترة مثل بعض لقطات سورد ارت اونلاين اللي صححها مخرج الكومبوسيتينغ Kentaro Waki:


تعطيني احساس كأن واحد كب فازلين على المشهد &
أتفق بس لا تنسى الجمهور أستلطف هذا ويحبه وسبب باستمراره.
 

S30D1999

True Gamer

احد غيري أعجبه ال key animation اكثر من النسخة النهائية بكثير؟ أعني اكيد المعالجة الحاسوبية تعمل إضاءة استثائية بس مظهرها ما معجبني ابدا وما حبيت كمية الفريمات المضافة بعدها للنسخة النهائية. تعطيني انطباع مشابه للقطات ال 60 فريم اللي يعملوها الفانز ببرامج ال interpolation وتخفف الامباكت نسبيّاً

هذه واحدة من اكبر مشاكلي مع كل افلام فيت هيفنز فيل. فيه جمالية تقدر تحصلها بانك تخلي اللقطات raw نسبيّاً ويوفوتيبل ما عم يستوعبوا هالشيء بل عم يروح بالاتجاه المعاكس. حتى ضمن لقطات الي تضيف مؤثرات حاسوبيّة كثيرة شفت اشياء اجمل اخر فترة مثل بعض لقطات سورد ارت اونلاين اللي صححها مخرج الكومبوسيتينغ Kentaro Waki:


اللي على يسار كأنها مقطع AMV للقتال نفسه لول
 

MaherMatrix

True Gamer

اشاعات ان الحلقة القادمة من ناروتو حتكون عودة للانيميتور CHENGXI HUANG (مع اشارة منه على انها حتكون افضل من الحلقة 65 المشهورة)

همممم منزعج صراحة ان هالجهد لأنمي مكروه بشكل عالمي بس كالعادة الدنيا مو عادلة. مهتم باللقطات عالاقل
 

MaherMatrix

True Gamer





اللي تتوقعه من الحلقة. كثير كوريوغرافي كويسة ولقطات يونيك.
بالمجمل مو كثير موجهة لي. لقطة هوانغ كانت بسيطة كثير توقعت شيء اكبر منه
 

AzureFlame

Under the Moonlight
الحقلة 22 من أنمي Flames of Recca فيها ساكوجا لذيذة جدا، شغل نظيف من استديو Pierrot 1997.

الحلقة كانت رهيبة بشكل عام

خاصة هذا المقطع
 

MaherMatrix

True Gamer
الحقلة 22 من أنمي Flames of Recca فيها ساكوجا لذيذة جدا، شغل نظيف من استديو Pierrot 1997.

الحلقة كانت رهيبة بشكل عام

خاصة هذا المقطع
اتذكر شفت لقطات كثيرة له من ماتسوموتو كانت ممتازة
كيف مستوى الانمي غير الانتاج؟
 

AzureFlame

Under the Moonlight
اتذكر شفت لقطات كثيرة له من ماتسوموتو كانت ممتازة
كيف مستوى الانمي غير الانتاج؟
ما خلصته بس راح اعطيك رأيي من اللي شفته

من ناحية القصصية اشوفه good enough. طبعا فيه الplot armors والمبالغات نفس معظم الشونينز بس ما حسيت بالملل، وايضا مقدره لانه قديم وعليه افكار كانت سابقة انميات شونين مشهورة جت بعده نفس ناروتو وغيره.

باختصار لا تتوقع شي عبقري او شي انت مو شايفه من قبل. لكن اذا تبي تجربة شونينة جيدة فيها نوستلاجيا التسعينات مع شخصيات محبوبه وحوارات light hearted وطبعا معارك ورا بعض يمكن راح يعجبك. أيضا الPacing في الانمي جيد يعني لاتحاتي ماراح تحوشك مماطلات نفس بعض معارك ناروتو او دراقون بول.

انا متأكد اني كنت راح اقدره أكثر بكثير لو كنت شايفه بوقته وخاصة من ناحية المعارك، بس بشكل عام مازال انمي ممتع بالنسبة لي. والساكوجا الرهيبة نفس اللي حطيتها فوق نادرة بس تجي بوقتها الصح.

 
التعديل الأخير:

S30D1999

True Gamer

على طاري بيروت وكيف كانوا استديو يشهد له الكلام ( لا زالوا في نظري ) عندك واحدة من أفضل الافتتاحيات على الاطلاق من GTO.

اغلب الظن ان فيه روتوسكوب مستخدم لان تعابير الشخصيات وحركتها واقعية جدا وانا ارجح ان ياماشيتا هو مخرج الافتتاحية
 

MaherMatrix

True Gamer

مشروع لسلسلة مقالات مفصّلة عن أكثر أنيميتور له أثر على صناعة الأنمي كاملة (وحتّى خارجها) يوشينوري كانادا ومدرسته بالأنيميشن.
اول مقالة من المشروع:


عن انيميتور ثمانيني Kazuhiro Ochi

....

المفاجاة ان مخرج الكومبوزيشن واكي كينتارو علق على المقال بانه واحد من مصادر الهامه واتفاجأ بوجود ناس خارج اليابان مهتمين بالريسرتش لانيميتورز قديمين:


الاهتمام العام لمجتمع الساكوغا خارج اليابان عم يكبر. حتى مخرج Wonder egg priority واكاباياشي كان يعمل ريتويت و يعلق على فانارت وحتى فان سب لحلقات الانمي العربية، بالنهاية استأجر فريق انيميتورز من مجتمع الساكوغا الاجنبي ( Studio Tonton ) للمساعدة بالحلقة العاشرة.
ما في نقطة معينة من اللي اقوله بس ترند جميل لو يكمل ::happy::
 
أعلى