hits counter

المحلل دانييل أحمد: لا أحد يشتري Final Fantasy إلا مراهقي التسعينات !

والله أكثر اللي أعرفهم يشترونها هم مراهقين بدايات الـ2000، جزء من الجيل الاقدم ترك السلسله من عند فف13 او فف15 بينما الجيل اللي بعده أغلبه بدا فيها من عند فف10. لكن الحق ينقال السلسله الحين فعلا ما تجذب جماهير يديده الا شي قليل.
 
على كذا اطلس وبيرسونا مواليد 2005 ::ton::

طبعا كلام فاضي ممكن أقيسه بنفس الوقع على العاب كثير منها ريزدنت ايفل اللي تحقق نجاحات ورى نجاحات
 
>كلام عاري عن الصحة!

مراهق التسعينات يدافع عنها عشان فعلا ما في مراهقين زومرز يحبوها .t
 
قلت نفس الكلام تقريبا هههههههه



الرد على احمد هو فاينل 14 ونجاحها العملاق ولعبة الموبايل BRAVE EXIVUES الناجحه جدا وكلهم لايتواجد فيهم نومورا 🤖🤖
 
مبيعات ١٦ يبدو انها تعزز ذا الرأي
 
انا شخصيا ما كنت لاعبها في التسعينات ،، لعبتها من كم سنه ،، ما اتوقع له علاقة بقدر ما انه توجه الالعاب تغير وصار السوق اوسع وضاعت فيه بعض الجنرا
 
  • Like
Reactions: Eye
فف ما زالت تتخذ طابع أنيماوي في التقديم و القصة و أعتقد أن هذا التوجه ناجح لكن بسكيل أقل
من سكيل ألعاب فف لأنه مش مينستريم بشكل كافي .. الحل تصغر السكيل و تخليها لعبة سويتش
بشكل أساسي و يجربوا يسرقوا شوية من خبرات كابكوم و يقدموا شيء زي مونستر هنتر أو لعبة
القرد .. النجاح بسلسلة جديدة مش مستحيل و مش ضروري يكون قدر الشركة مربوط بقدر سلسلة وحدة
 
مش كلام فاضي، فيه كثير surveys تشير إلى أن الage group لفاينل فانتسي متقدم في السن.
الفكرة هذه مشكلة سكوير اكثر من الاسم نفسه وبعدين مع احترامي وش ام الهوية الملعونة ذي

العب 16 الان وما تذكرني باي شئ لفاينل فانتسي وانا لاعب من التسعينات ::ton::
 
الفكرة هذه مشكلة سكوير اكثر من الاسم نفسه وبعدين مع احترامي وش ام الهوية الملعونة ذي

العب 16 الان وما تذكرني باي شئ لفاينل فانتسي وانا لاعب من التسعينات ::ton::

لعبت ١٦؟
 
السلسلة معد صارت تجذب جمهور جديد
 
  • Like
Reactions: Eye
فف١٦ لصقوها بجيمس اوف ثرونس و اتاك اون تايتن واكثر المنتجات الماينستريمية بالحياة للجيل الحالي، و ثم عطوك جيمبلاي فلاشي وسهل حتى لمواليد نفس سنة اصدارها...وما جابت نتيجة ولا لها علاقة بمراهقي التسعينات اللي هم اكثر ناس لعنوا خيرها اصلا بما انها قطعت معظم الروابط مع السلسلة.
 

انت شايف أن جمهور 14 مهتم بريبرث بدر؟ جمهور ألعاب الأونلاين دائما كان مختلف عن البقية

15 كان جزء ناجح جدا تجاريا لكنه قديم الآن

من صدوره و السلسلة في منحدر تنازلي: ريميك 7 باع أقل منه، و 16 باع أقل من 7 ريميك، ثم ريبرث باعت أقل من 16، والفئة العمرية تصبح أكبر وأكبر سنًا.
 
انت شايف أن جمهور 14 مهتم بريبرث بدر؟ جمهور ألعاب الأونلاين دائما كان مختلف عن البقية

15 كان جزء ناجح جدا تجاريا لكنه قديم الآن

من صدوره و السلسلة في منحدر تنازلي: ريميك 7 باع أقل منه، و 16 باع أقل من 7 ريميك، ثم ريبرث باعت أقل من 16، والفئة العمرية تصبح أكبر وأكبر سنًا.

يمكن لأن 15 كانت مثيرة للإهتمام أكثر من XVI بكثير و Multiplatform من البداية
ويمكن لأن مشروع الريميك بارتات حق جزء محلوب وسالفة الحصرية هذه أثرت كثير
 
مش كلام فاضي، فيه كثير surveys تشير إلى أن الage group لفاينل فانتسي متقدم في السن.

طيب شلون تقدمو في السن عليها بالذات وباقي السلاسل الثانية لها جمهور وتبيع.
جمهور فف اكيد هم جمهور العاب ثانية.
 
يمكن لأن 15 كانت مثيرة للإهتمام أكثر من XVI بكثير و Multiplatform من البداية
ويمكن لأن مشروع الريميك بارتات حق جزء محلوب وسالفة الحصرية هذه أثرت كثير

هذا الجزء المحلوب على قولتك يا بدر كان محلوب بمشاريع فرعية، شيء مختلف كليًا عن ريميك بقيمة إنتاجية عالية لأكثر لعبة محبوبة في تاريخ السلسلة

لكن في النهاية، الريميك كان لعبة جيدة جدًا فقط، الأكيد انه ما كان بحجم وسمعة اللعبة الأصلية، وقرار التقسيم كان أحد الأسباب المباشرة وراء ذلك، قلة الطموح كما قال @Veeto

الحصرية أثرت سلبًا أكيد لكن مشاكل السلسلة أكبر من كونها حصرية في رأيي.

طيب شلون تقدمو في السن عليها بالذات وباقي السلاسل الثانية لها جمهور وتبيع.
جمهور فف اكيد هم جمهور العاب ثانية.

يعني انت كأنك تقول يا صاحبي أن جمهور الألعاب كله (واحد) وليس فيه فئات، هذا أكيد غير صحيح

مثلا لو بتكلم عن نفسي، أنا أمتلك بلايستيشن حتى ألعب ألعاب مثل سايلنت هيل و استرو بوت و بعض أجزاء فاينل فانتسي و بيرسونا... الخ، أنا في النصف الثاني من الثلاثينات، و أعتقد أنني أمثل فئة عمرية ليست كبيرة جدًا

الفئة الأصغر مني سنًا ربما تكون مهتمة ببيرسونا و غير مهتمة بفاينل فانتسي ولا تعرفها أصلا، على سبيل المثال، وهكذا

الشيء الأكيد أن مشروع ريميك فاينل فانتسي 7 لم ينجح في استقطاب لاعبين جدد للسلسلة (بأرقام كبيرة، على الأقل)

لا بل حصل الأسوأ: هناك تراجع حقيقي في المبيعات وبمشروع مبني على أكثر جزء محبوب في تاريخ فاينل فانتسي.
 
هو فيه مراهقين من التسعينات الان اصلا؟

الي كانوا مراهقين أو في بداية مراهقتهم في التسعينات، الي كانت فف أول قصة كويسة يعيشوها أو تلمسهم في عمل ترفيهي، الخ.
 
جمهورهم كبير بالسن بل أن نسبة من لاعبين XIV ماله تجربة سابقة وما عنده فضول أو اهتمام لها وهذا يثبت صحة surveys
 
طيب شلون تقدمو في السن عليها بالذات وباقي السلاسل الثانية لها جمهور وتبيع.
جمهور فف اكيد هم جمهور العاب ثانية.
سبين-اوف السلسلة تبيع لجمهور أصغر عندها appeal موجه لهم بينما السلسلة الرئيسية لا زالت تحاول تستهدف فئة ماهي محورية اليوم.


تقدر تقول أن عقلية مطورين السلسلة الرئيسية لا زالوا يفكرون أن البراند بنفس قوته من التسعينيات
 
اشفق على فانز السلسلة او سكوير بشكل عام بشدة

السيناريو اللي دايم يصير كالآتي: سكوير تعلن عن جزء جديد من مطورين واسماء كبيرة قد اشتغلوا على العاب عريقة! الفانز يموتون حماس لأنه اخيرا بنلعب اللعبة اللي بترجع لنا احساس طفولتنا ومراهقتنا مره ثانية لأنها من نفس المطورين! تطوير اللعبة ياخذ كم سنة وخلال هالسنوات التريلرات تنزل بالقطارة مقابل تصريحات غبية من المطورين بالدرزن، النتيجة؟ 68 ميتاكريتك وسكوير محبطة من المبيعات والفانز مش عاجبتهم اللعبة

النقطة الأخيرة بالذات بتصير حتى لو اللعبة كانت 99 ميتاكريتيك وهذا الشيء ما افهمه، الفانز طابين سب في السلسلة من الجزء 13 الى 16 مع الريميك، ليه لسى مهتمين بالسلسلة؟ سكوير حتى لو تسوي لعبة كويسة ما راح تعجبهم مع ذلك بيموتون حماس على اي جزء جديد يتم الإعلان عنه وينعاد نفس السيناريو

يمكن اقرب مثال حي على السيناريو اللي كتبته هو هذي اللعبة، مش من سكوير بس من نفس المطورين اللي كانوا سبب كافي يخلي فانز سكوير ينجنون حرفيا وقت اعلانها رغم ان العرض ماكانت فيه اي مقومات تخليك تتحمس:

 
احمد ماعنده الشجاعة يعترف ان السبب هو الحصرية



الps5 مايقدر يبيع طرف ثالث لحاله لازم منصات مساعدة
 
عودة
أعلى