TIAMAT
Shiny Hunter Extraordinaire
لكن الاجزاء مش متصلة ببعض مثل ون بيس.. اي شخص ممكن يخوض تجربة جديدة مع كل جزء جديد.بحكم إني بمنتصف العشرينيات وفيه كذا شخص من معارفي عندهم تجربة مع فاينل هذيلا تجارب الي بعمري في سطور:
-أثنين منهم لعبوا 14 وما عندهم أي اهتمام ببقية الأجزاء، وما لعبوها إلا لأنهم يلعبوا mmo.
-أثنين منهم لعبوا أجزاء كثيرة لأنهم يلعبوا السلسلة من بوم صغار.
-أنا عن نفسي بديتها متأخر سنة 2017 مع السابع لأن ذيك السنة بديت ألعب ألعاب رترو.
-أثنين لعبوا 14 بس ما عندي فكرة واضحة عن تجاربهم مع بقية السلسلة، واحد منهم ما أظن لمس أي لعبة ثانية والاخر يمكن لعب وحدة أو أثنتين.
ما أقول ذي التجارب تعكس الواقع بشكل دقيق، لو نريد شي أدق نحتاج إحصائية فيها عدد أشخاص أكبر بكثير لكن الي أظنه السلسلة لسبب أو اخر ما تجذب جمهور جديد ويمكن السبب لأنها كبيرة وقديمة، أشوف الموضوع نفس حالة الأنميات الطويلة مثل ون بيس وناروتو وشلتهم لو ما كبرت معهم ما أظن بتجي تشوفهم الحين.
لو اللعبة تتمسك بهويتها الأصلية ما اتوقع بتفقد فانز كثير وبتستقطب لاعبين جدد.
لاحظ النجاح الباهر لDragon Quest XI مقارنة مع كل سابقاتها.. قارنوها مع أجزاء فف.
صحيح مبيعات فف تفوق DQ بمراحل.. لكن شوف النجاح الكبير الي صار في 11 وكمية اللاعبين الجدد الي لعبوها.
أخاف التوجه الجديد لDQXII ما يكون old school .. واذا صار اتوقع بيصير لها نفس مشكلة فف.

التعديل الأخير: