hits counter

المحلل دانييل أحمد: لا أحد يشتري Final Fantasy إلا مراهقي التسعينات !

بالحقيقة السلسلة خسرت كثير من جمهورها الوفي والمخلص من التسعينات
 
بعد بحث صغير طلعت بتالي:

مبيعات الخيال الاخير

Final Fantasy VII
14،400،000

Final Fantasy VIII

11,199,111

Final Fantasy IX
8,127,462

Final Fantasy X
8,546,188

Final Fantasy XII
8,390,451

Final Fantasy XIII
9,605,000

Final Fantasy XV
10,270,000

Final Fantasy VII Remake
7,000,000


Final Fantasy XVI
3,400,000

Final Fantasy VII Rebirth
2,210,000

الي فهمته من هالسلسله ان السابع كانت بيضة الديك
والباقي مبيعاتها بين ٨ مليون الى ١١ مليون ، اختلاف المبيعات بين جزء وجزء ما يعتبر تراجع

لكن بداية التراجع فعلا كان مع ريميك٧ الاول

ريبريث و١٦ توهم نازليين فما اعرف هل بدري الحكم على مبيعاتهم ؟

اعتقد تراجعهم بسبب حصريتهم على منصه وحده ، اذا نزلوها على جميع المنصات ، متأكد انها بتوصل ٨ مليون خصوصا ان سمعت ريبيرث قويه والممتاز يفرض نفسه ، فقط يحتاج ينتشر
 
السبب الاول ان اللعبة تغيرت بشكل كامل وصارت هاك اند سلاش (تقريبا)
السبب الثاني هو ان الجمهور الياباني اللي هو كان الجمهور الرئيسي للعبة ماعاد مهتم.
 
سبحان الله اللعبه هذه مش قادره افهم ميكانيكيات اللعبه <اضربني اضربك> .
 
السبب الاول ان اللعبة تغيرت بشكل كامل وصارت هاك اند سلاش (تقريبا)
السبب الثاني هو ان الجمهور الياباني اللي هو كان الجمهور الرئيسي للعبة ماعاد مهتم.
هذيك دراجون كويست مش فاينل، فاينل طول عمرها نجاحها برع اليابان أكبر.
 
دانيال احمد عنده اطلاع على داتا في سوق الالعاب بشكل كبير وغير متوفر الا بمبالغ طائلة
وممكن تحليله صحيح بناء على البيانات اللي يعرفها
لكن بشكل عام انا ما عرفت العب فاينل فانتزي من اول ١٣ وطالع ما كان عندي روح العبها مع اني فان لفابنل فانتزي ٧ و ١٠ لكن ما فهمت نظام انتاج الريميك لفاينل فانتزي 7 اللي فهمته بيجزأوه على سلسلة وهذا يمكن اللي اتذكره غير كدة ما بتابع السلسلو حاليا ولكن لفت نظري التصريح ويمكن عنده معلومة عن الموضوع
 
  • Like
Reactions: Eye
ياخي فكرة تجزيء فف7 ريميك كثلاثة اجزاء الى الان مو بالعه وهذا وانا فان كبير .. أجل الناس الي مو مهتمه شتبيها تسوي؟ انا مالي شغل ان طموح وشي كبير ..الخ تقدر بطريقة أو آخرى تحشر كل شيء بجزء واحد.
 
ياخي فكرة تجزيء فف7 ريميك كثلاثة اجزاء الى الان مو بالعه وهذا وانا فان كبير .. أجل الناس الي مو مهتمه شتبيها تسوي؟ انا مالي شغل ان طموح وشي كبير ..الخ تقدر بطريقة أو آخرى تحشر كل شيء بجزء واحد.

يا ريت التقسيم كان لتقديم كل شي بطموح عالي
اللي صار العكس !
 
يعني حتى ريبيرث لو بشبهها .. بشبهها بفيلم لمارفل .. لا وفيلم انت مان .. جيد .. منسي .. مفتقد لادنى درجات المغامرة او الجراة
اشوفك اكثر من مرة تعيد موضوع الجرأة
الجرأة ما تكون فقط بموت الشخصيات (مع انهم قتلوا كفاية).
بالنسبة لي اشوف ريبرث جريئة اكثر من العاب كثيرة
- قررت تتحول لمناطق كبيرة بدل العالم المفتوح الترندي
- ميني جيمس كثيرة بمناطق محدودة جدا، بينما اجزاء سابقة كانت خايفة تجازف حتى بوضع ميني جيم واحد.
- شخصية جانبية محد كان يهتم لها، صارت اساسية وعطوها دور كبير.
- كونسيبت اللعبة ككل مبني على مخاطرة...السيف سايد كان فف٧ الاصلية مع جرافيكس محسن..وهذا سبب ان اللعبة حاليا love/hate

تقدر تنتقد الللعبة بحاجات كثيرة..بس بنظري عدم المخاطرة ابدا ما جزء منها.

عن موضوع التقسيم...ما انكر انه ممكن ضر اللعبة تجاريا
لكن من جهة ثانية، ما حاط اي امل ولا تفاءل ان جزئية ريبرث بتكون بنفس الطموح والجودة والعظمة لو كانت اللعبة بكج واحد
 
التعديل الأخير:
ياخي فكرة تجزيء فف7 ريميك كثلاثة اجزاء الى الان مو بالعه وهذا وانا فان كبير .. أجل الناس الي مو مهتمه شتبيها تسوي؟ انا مالي شغل ان طموح وشي كبير ..الخ تقدر بطريقة أو آخرى تحشر كل شيء بجزء واحد.

موضوع التقسيم هذا برضه مو سبب مقنع، لو فيه جمهور بيشتري سواء لعبة وحدة او ثلاث العاب، فكرة الترولوجي مو شي جديد.
يعني اعتقد حسب ما اذكر لعبة God of War 2005 بدأت كترولوجي، حتى الثاني صدر ك " حلقة" * لول انا ضد تسمية حلقة اصلا*، بس يعتبر جزء ثاني في القصة وعارفين من البداية انه بيكون فيه جزء ثالث، حتى الثاني انتهى بكليف هانقر للثالث"

وكل الاجزاء باعت بأرقام متقاربة بل بالعكس بتزيد، خصوصا الثالث باع اعلى رقم بالثلاثية رغم التعليقة والكليف هانقر.


التقسيم مو مشكلة خصوصا لما تكون كل لعبة هي عبارة عن لعبة كاملة +30 او +50 ساعة.


انا بشوف لما ينزل بارت ٣، بشوف اللي منتظرين من فئة " بنتظر والعب الحلقات كلها مع بعض" وش بيسوون.
 
يوما ما لما XIV تنزل بمود اوفلاين العبها
ما راح تواجهك هذي المشكلة
Cp0vUJr.jpeg
واحد يلعب فف14 بدون سبب:
 
هلا البش مهندس صادق .. الجراة اللي اقصدها مو بس بتقتيل الشخصيات .. الجراة لما تسعى انك تكسر ترند .. تصنع شي هائل مثلا .. تدخل شي محد توقعه وغيرها

بما انك من الرعيل الاول على قولتهم .. اتذكر يا في فاينل 6 او 7 ساكاغوتشي ارسل رسالة لموظفي الفريق قال ليهم لقد انهينا تطوير اضخم لعبه بالعالم .. قولك يتجرئ اي واحد من اداريي سكوير يقول جذي الحين ؟

- قررت تتحول لمناطق كبيرة بدل العالم المفتوح الترندي

صح تركوا الترند مقابل قدموا مناطق كبيرة شبه مجوفة مليئة باسوء اشياء العالم المفتوح .. ابراج .. وسكانات مضاف ليها المزعج (( مربع )) يعني بدل واحد بالريميك ضافوا اثنين بريبيرث !

- ميني جيمس كثيرة بمناطق محدودة جدا، بينما اجزاء سابقة كانت خايفة تجازف حتى بوضع ميني جيم واحد

للامانة فعلا مخاطرة المشكلة انك ما بتحس انها مخاطرة
لانهم حشو ( ملؤوا ) اللعبة لحد التخمة منها وبعدها حطوها كانها جزء من اللعبه في فصلين فتحولت من ميني جيمز جانبية الى اشياء اساسية باللعبه وهني فقدت جوهر كبير من ميزتها

تذكر وياي الاصلية .. الموتر سيكل .. باساس قصصي .. التزلج على الثلج .. اساس قصصي .. الغواصة اساس قصصي

الميني جيمز حولوها من ميني جيمز لشي في صلب صميم اللعبه .. حتى الشوكوبو وتزاوجهم ينتج ليك اصناف جديدة بخواص جديدة تخليك تروح اماكن جديدة

لو بتكلم عن جراة معالجة القصة بحتاج معلقات
كفاية مشهد الجولد سوسر ويا باريت .. اللي كان بالاصلية مليئ بالغموض مليء بالتوتر حولوه من اول لقطة .. لعملية تحقيق (( فاچهة )) بدون طعم او لون

- شخصية جانبية محد كان يهتم لها، صارت اساسية وعطوها دور كبير

اي شخصية فيهم لا تقول يوفي ؟

- كونسيبت اللعبة ككل مبني على مخاطرة...السيف سايد كان فف٧ الاصلية مع جرافيكس محسن..وهذا سبب ان اللعبة حاليا love/hate

يا ريت قدموا الاصلية بجرافيكس محسن
ولا نتحول لعالم مارفل ما بعد End game !
 
موضوع التقسيم هذا برضه مو سبب مقنع، لو فيه جمهور بيشتري سواء لعبة وحدة او ثلاث العاب، فكرة الترولوجي مو شي جديد.
يعني اعتقد حسب ما اذكر لعبة God of War 2005 بدأت كترولوجي، حتى الثاني صدر ك " حلقة" * لول انا ضد تسمية حلقة اصلا*، بس يعتبر جزء ثاني في القصة وعارفين من البداية انه بيكون فيه جزء ثالث، حتى الثاني انتهى بكليف هانقر للثالث"

وكل الاجزاء باعت بأرقام متقاربة بل بالعكس بتزيد، خصوصا الثالث باع اعلى رقم بالثلاثية رغم التعليقة والكليف هانقر.


التقسيم مو مشكلة خصوصا لما تكون كل لعبة هي عبارة عن لعبة كاملة +30 او +50 ساعة.


انا بشوف لما ينزل بارت ٣، بشوف اللي منتظرين من فئة " بنتظر والعب الحلقات كلها مع بعض" وش بيسوون.

لا فرق لما انا لعبت لعبتك الأصلية كااامله بجزء واحد بعدين انت بعد هالسنين تسوي لي ريميك وتقرر تخليها ٣ أجزاء .. لو كل جزء ١٠٠ ساعه هم راح أكون متضايق لان في تجارب الأصل تكون جزء واحد متكامل وفف٧ وحده منهم.

وانا ما أقصد كمبيعات أقصد كفكرة من الأساس.

تخيل ريميك ريزي ٢ او ٤ عباره عن جزئين مو واحد هم كنت راح أكون متضايق وناقم على هالقرار.
 
لا فرق لما انا لعبت لعبتك الأصلية كااامله بجزء واحد بعدين انت بعد هالسنين تسوي لي ريميك وتقرر تخليها ٣ أجزاء .. لو كل جزء ١٠٠ ساعه هم راح أكون متضايق لان في تجارب الأصل تكون جزء واحد متكامل وفف٧ وحده منهم.

وانا ما أقصد كمبيعات أقصد كفكرة من الأساس.

تخيل ريميك ريزي ٢ او ٤ عباره عن جزئين مو واحد هم كنت راح أكون متضايق وناقم على هالقرار.

انت ليه مستهين بعالم فف٧؟
مستحيل يكون كله لعبة وحدة بمعايير ريبرث مثلا، هذا اذا تبغا توسع وشخصيات وضخامة عوالم.
لو كان لعبة وحدة ما اعتقد كان بيكون بهذي الجودة وما راح يكون فيه فرصة للتوسع والتحسن مع كل جزء. شفنا النقلة بين ريميك وريبيرث كيف.

انت شايف ريزي ٢ ريميك وريزي ٣؟ هذا النصب على اصوله، هذي كان يمديها تكون remagnation يضم الجزئين، الثالث اصول و assets تم اعادة تدويرها من الثاني مع ذلك انباع كلعبة منفصلة منقوصة.
 
انت ليه مستهين بعالم فف٧؟
مستحيل يكون كله لعبة وحدة بمعايير ريبرث مثلا، هذا اذا تبغا توسع وشخصيات وضخامة عوالم.
لو كان لعبة وحدة ما اعتقد كان بيكون بهذي الجودة وما راح يكون فيه فرصة للتوسع والتحسن مع كل جزء. شفنا النقلة بين ريميك وريبيرث كيف.

انت شايف ريزي ٢ ريميك وريزي ٣؟ هذا النصب على اصوله، هذي كان يمديها تكون remagnation يضم الجزئين، الثالث اصول و assets تم اعادة تدويرها من الثاني مع ذلك انباع كلعبة منفصلة منقوصة.
مهو العلة الاساسية بريميك مثلا، لا ما كانت تحتاج تكون لعبة كاملة، واذا كانت تحتاج، كانت المفروض تتوسع بنفس شكل ريبيرث وميدجار تكون اوسع واكبر من كذا بحرية اكبر لكن ما حصل، لو ريميك كانت اقصر وباعوها ب40-50 دولار مثلا كان بيكون شيء مثالي، اتبعوا نموذج ميتل جير 5 عادي لو تبغوا
 
انت ليه مستهين بعالم فف٧؟
مستحيل يكون كله لعبة وحدة بمعايير ريبرث مثلا، هذا اذا تبغا توسع وشخصيات وضخامة عوالم.
لو كان لعبة وحدة ما اعتقد كان بيكون بهذي الجودة وما راح يكون فيه فرصة للتوسع والتحسن مع كل جزء. شفنا النقلة بين ريميك وريبيرث كيف.

انت شايف ريزي ٢ ريميك وريزي ٣؟ هذا النصب على اصوله، هذي كان يمديها تكون remagnation يضم الجزئين، الثالث اصول و assets تم اعادة تدويرها من الثاني مع ذلك انباع كلعبة منفصلة منقوصة.

أبدا مو لازم تكون نفس ريبيرث .. اصلا السبب الي خلاها تصير ريبريث الحالية هي التقطيع الي صار . كانوا يقدرون يسون شي أصغر لكن شامل كل اللعبه ومع هذا راح تطلع لعبه كبييييره ومليانه.

انت شايف الأول؟ على حبي الكبير له لكن كان ممطوط مط أسطوووررري.
 
هلا البش مهندس صادق .. الجراة اللي اقصدها مو بس بتقتيل الشخصيات .. الجراة لما تسعى انك تكسر ترند .. تصنع شي هائل مثلا .. تدخل شي محد توقعه وغيرها

بما انك من الرعيل الاول على قولتهم .. اتذكر يا في فاينل 6 او 7 ساكاغوتشي ارسل رسالة لموظفي الفريق قال ليهم لقد انهينا تطوير اضخم لعبه بالعالم .. قولك يتجرئ اي واحد من اداريي سكوير يقول جذي الحين ؟



صح تركوا الترند مقابل قدموا مناطق كبيرة شبه مجوفة مليئة باسوء اشياء العالم المفتوح .. ابراج .. وسكانات مضاف ليها المزعج (( مربع )) يعني بدل واحد بالريميك ضافوا اثنين بريبيرث !



للامانة فعلا مخاطرة المشكلة انك ما بتحس انها مخاطرة
لانهم حشو ( ملؤوا ) اللعبة لحد التخمة منها وبعدها حطوها كانها جزء من اللعبه في فصلين فتحولت من ميني جيمز جانبية الى اشياء اساسية باللعبه وهني فقدت جوهر كبير من ميزتها

تذكر وياي الاصلية .. الموتر سيكل .. باساس قصصي .. التزلج على الثلج .. اساس قصصي .. الغواصة اساس قصصي

الميني جيمز حولوها من ميني جيمز لشي في صلب صميم اللعبه .. حتى الشوكوبو وتزاوجهم ينتج ليك اصناف جديدة بخواص جديدة تخليك تروح اماكن جديدة

لو بتكلم عن جراة معالجة القصة بحتاج معلقات
كفاية مشهد الجولد سوسر ويا باريت .. اللي كان بالاصلية مليئ بالغموض مليء بالتوتر حولوه من اول لقطة .. لعملية تحقيق (( فاچهة )) بدون طعم او لون



اي شخصية فيهم لا تقول يوفي ؟



يا ريت قدموا الاصلية بجرافيكس محسن
ولا نتحول لعالم مارفل ما بعد End game !
بصراحة قرارات كثيرة شجاعة حبيتها بالريميك...اولها كونسبت القصة الاساسية ومفهوم الريميك ودخوله فيها بشكل محد تخيله...هذي عاد كل شخص وله ذوقه، انا عشقت التويست ذا لهذا اشوفه قرار جريء جدا
في حاجات safe ومالها معنى غير انها تميل الجمهور
معركة سيفروث باول جزء
هو شوف بالنهاية فيه جرأة بحاجات كثيرة سواء وفقوا فيها او لا...يعني انهم يعيدوا فف للجذور (ميني جيم،لعبة بطاقات، عدم اخذ نفسها بجدية بالحوارات و بحركات الشوكوبو والعبط الياباني الاصيل)...يعني اشياء ما تخيلت بشوفها مجددا بالعاب فف.
و حتى الميني جيم وحشوه انت مش مجبور اساسا تلعب معظمهم..
بخصوص الخريطة ايوه النشاطات بالعالم كانت كثير منها سيئة..السكان والابراج، خاصة لزعماء الاستدعاء كان بالامكان افضل بكثثثير وضيعوا بوتنشال الموسيقى الملحمية..لهذا بارت ٣ بيجي يعدل هالجوانب مثل ما ريبرث عدل فضايع بالريميك..@@
 
في الحقيقة فاينال فانتازي لم يتبقى منها إلا الاسم فقط.
آخر جزء متميز في السلسلة هو الجزء الثاني عشر، لم اعد مقتنعا بأن سكوار قادرة على صنع فاينال فانتازي متميزة وفقدت الأمل منذ وقت طويل، للأسف ذهب الزمن الذي كان فيه جزء جديد من فاينال فانتازي حدثا استثنائيا
 
هايب ١٦ مات من زمان
لو نزلوها Day1 كانت بتكون اعلى بكثير
شفنا ألعاب تنزل متأخره و تحقق ارقام ممتازه
بعض ألعاب الطرف الأول لسوني مثال جيد


الحقيقه ان عنوان فف انتهى خلاص
افضل تسليم العنوان لمطور صيني او كوري
 
UCb3xB2.jpeg


>ياكوزا تنزل سنويا ودائما تلاقي الفانز والشركة مبسطوين من مستواها الفني والتجاري

ممكن الطريقة الوحيدة لإنعاش ذي السلسلة هو المشاريع الجانبية مثل ذيك اللعبة الرجولية الي عملها نومورا وممكن لو يعملوا كم جزء أونلاين يكسب قلوب الزوامرة لكن ما يكونوا Massively multiplayer online ذي المرة @_@
 
ياخي فكرة تجزيء فف7 ريميك كثلاثة اجزاء الى الان مو بالعه وهذا وانا فان كبير .. أجل الناس الي مو مهتمه شتبيها تسوي؟ انا مالي شغل ان طموح وشي كبير ..الخ تقدر بطريقة أو آخرى تحشر كل شيء بجزء واحد.
jE86MdY.png
 
سكوير لازم تتعلم من كابكوم كيف تتوسع بعناوينها وتوصل للجماهير الجديده
 
بحكم إني بمنتصف العشرينيات وفيه كذا شخص من معارفي عندهم تجربة مع فاينل هذيلا تجارب الي بعمري في سطور:

-أثنين منهم لعبوا 14 وما عندهم أي اهتمام ببقية الأجزاء، وما لعبوها إلا لأنهم يلعبوا mmo.
-أثنين منهم لعبوا أجزاء كثيرة لأنهم يلعبوا السلسلة من بوم صغار.
-أنا عن نفسي بديتها متأخر سنة 2017 مع السابع لأن ذيك السنة بديت ألعب ألعاب رترو.
-أثنين لعبوا 14 بس ما عندي فكرة واضحة عن تجاربهم مع بقية السلسلة، واحد منهم ما أظن لمس أي لعبة ثانية والاخر يمكن لعب وحدة أو أثنتين.

ما أقول ذي التجارب تعكس الواقع بشكل دقيق، لو نريد شي أدق نحتاج إحصائية فيها عدد أشخاص أكبر بكثير لكن الي أظنه السلسلة لسبب أو اخر ما تجذب جمهور جديد ويمكن السبب لأنها كبيرة وقديمة، أشوف الموضوع نفس حالة الأنميات الطويلة مثل ون بيس وناروتو وشلتهم لو ما كبرت معهم ما أظن بتجي تشوفهم الحين.
 
عودة
أعلى