حالياً أعيد لعب ميتل غير سوليد 5 فانتوم بين على البي سي على كارت RTX3050 دقة 4k وجميع الاعدادات على أعلى مستوى. اللعبة تعمل جيداً رغم أن كارت الشاشة عندي ليس الأقوى في السوق. اللعبة مازالت تُثير اعجابي وكأنني ألعبها لأول مرة، لم أشعر أبداً أنها لعبة قد تم اصدارها منذُ 8 سنوات، الفوكس انجن لم...
كما هو اسم الموضوع
السوال هنا متي تقدر نقول ان سعر الاشتراك اصبح مبالغ فيه
شفنا من كام شهر ارتفاع سعر الجيم باس للاكسبوكس و الالتيميت
و من كام اسبوع ارتفاع سعر اشتراك البلايستيشن بلاس
و في تصريح لفيل اليوم بيقول ان ارتفاع سعر الباس مره ثانيه امر حتمي
وتصريح اخر لجيم راين ان البلايستيشن بلاس...
دائما ما يتم الخلط بين تعريف "الكلاسيكية" كوصف لشيئ قديم أو عتيق و هو خطأ شائع و دارج بين جميع الأوساط.
الكلاسيك هو العمل "القيم" الذي يحمل ستايل أو بصمة جعلت منه عمل مميز بين أقرانه مما أكسبه ميزة كونه عمل "معمر" بشكل ممتاز دونا عن البقية .. هذا بالإضافة لأنه هو بحد ذاته عمل عظيم تحت أي ظرف او...
https://markets.businessinsider.com/news/currencies/nft-market-crypto-digital-assets-investors-messari-mainnet-currency-tokens-2023-9
في 2021 كان هناك استثمارات كبيرة في سوق الNFTs (الصكوك الرقمية)
بعض الأصول جرى بيعها بمبالغ كبيرة وصلت إلى ملايين، بالطبع بعض الشركات بدأت بالركض خلف الفقاعة...
من العنوان ،
وش يخلي البوس رهيب؟
يعني ليش بوس يفرق عن بوس؟
هل هو نمط؟
هل هو تفاعل البوس مع اللاعب؟
هل هو شي غير ذلك؟
وش يخلي البوس ملحمي؟
وش يخلي البوس بوس؟
وش يفرق عن العدو العادي؟
انا بعطيكم نظريتي ، ونبي نحسن عليها لين نلقى التفسير الافضل
البوس هو عدو له نمط معين ، تفاعل ذكي ،...
انا اقصد ذي الالعاب تحديدا
لانهم من الاخر العاب اكشن ماتحتاج مسمى خاص فيها
نص مسميات الالعاب بولشيت اصلا
سبب كلامي هو أنه فيه كم لعبة تقدم لي نفس اللي تقدمه الالعاب اللي فوق بس لسبب من الأسباب مايعتبرون هاك اند سلاش مع اني حرفيا لما لعبتهم طبقت نفس الدروس اللي تعلمتها بالملي وضبطت معي بشكل...
قايمة أحسن الألعاب وقايمة أحسن الناس الي تشتغل بصناعة الألعاب مواضيع مبتذلة طحنت طحنا، وأشوف القايمة الي المفترض تطرح من بعد القايمتين هي قايمة النقّاد أو المراجعين لكن نادر أشوف أحد يتكلم عنهم باعتبارهم قايمة، بالعادة ألقى مدح عابر لأحد هؤلاء هنا أو هناك لا أكثر، الشاهد بالموضوع عندي فضول أعرف...
السلام عليكم بدخل بالموضوع على طول والسموحه على الطرح البسيط، الباقي عليكم كل واحد يشارك اللي عنده ^^.
اللي أشوفه مع الTurn Based، تقدر تاخذ راحتك بالتفكير والتخطيط أثناء المعارك، بدون ضغط التفادي اللحظي وحركة اللاعب المستمرة والتركيز العالي، الشيء يعطي تجربة مريحة وعمق مستحيل ألعاب الAction...
مسا الخير اخذت سيف لينك وفتحت كم شراين والاهم من ذلك شريت ملابس البرد سعرهم كثير غالي
كلامي فوق مالو دخل بالموضوع
الموضوع هو كالتالي ليش النظرة دونية او طفولية لالعاب نين او الالعاب بالرسوم كرتونية ؟؟او حتى افلام ديزني انمي الخ اغلب الناس تشوفها للاطفال
اذا بدك تصير زلمة العب كود مين...
طبعا التاريخ اتعمل (@shiro 8) و أنا و @dro لازم نسوي موضوع إحتفالي بهذه المناسبة.. لأنه ياما إتمسخرنا و أخذنا على قفانا خلال ال3 سنوات الماضية بسبب كلمتين :
"مسألة وقت"
و يا عيني كنا حرفيا على هذا الشكل :
بس مع كل تحديث لمبيعات كابكوم ؟ الحزب اياه اللي كان بيطنز علينا و نازل فينا ميمز و...
Fire Emblem Engage كانت احباط شديد واللي ازعجني انها من نفس استديو تطوير ثري هاوسس ونعم الاسماء العاملة على اللعبتين تختلف، ولكن حتى مع هذا فريق تطوير ثري هاوسس من من مخرجين ومنتجين وكتاب ما كانوا مميزين او لهم تاريخ عشان اقول نعم فيه عقل مدبر وراها, باستثناء Genki Yokota فهل هو حلقة الوصل؟
ولا...
في دائما التباس بين كلمتي "استقال" و "إنطرد"
فما نعرف هل المطور الكبير قدم استقالته أم إنطرد
.. لا توجد معلومات كثيرة حول أسباب الطرد عند معظم المصممين الكبار لكن راح نحاول نحلل و اللي عنده مراجع نقدر نستفيد منها يحطها مشكورا
كوجيما كان يملك مكانة مرموقة بداخل كونامي و كان تقريبا مدلع لدرجة...
ممكن العنوان ما يعني شي إلا لي غالبا، وعموما ما احب انشر تغريدات من حساب المجلات هنا، ولكن لظرافة القصة واحتمالية اني كنت طرف فيها بشكل غير مباشر بحب اكتب عنها هنا.
القصة تبدأ من نوفمبر 1998، اللاعب السعودي أحمد البرديسي (ومحرر لمجلة ألعاب الكمبيوتر العربية ذاك الوقت) شارك في بطولة رسمية أقيمت...
السلام عليكم و رحمة الله و بركاتة.
مؤخرا، صار صعب علي اقنع نفسي بقضاء وقت طويل على لعبة، نهاية جلسة لعب يغمرني شعور بضياع الوقت و عدم الاستفادة، تقولي طيب هي وسيلة ترفية بالاخير ايش كنت متوقع، بقولك أيوه كلامك صحيح لكن برضه نظرتك ناقصة و شوية غلط، لو تلاحظ أغلب الهوايات من حولنا راح تحصل...
شي واضح ان الصناعة صايرة تفتقر لهذا النوع لانه جدا Risky فيه مجازفة واللي ملاحظه أغلب الألعاب اللي تحاول سواء Indie أو AAA نلاقيها بالنهاية هي خليط من عدة أفكار متعودين عليها من قبل ومش جديدة حتى ال Twist اللي فيها بسيط.
عن نفسي غير The Last Gaurdian و Death Stranding بالسنوات الاخيرة ما لقيت...
شخصيا أنا حائر في توقع توجه اللعبة هل بيكون منظور أول ام منظور ثالث ! .. طبعا أجزاء المنظور الأول كانت ناجحة جدا..
لكن بعدين جاءت الريميكات 2 و 3 و 4 و حققت مبيعات قياسية (خصوصا الثاني) .. و ما ننسى انه ريميك الرابع يبيع كثاني أسرع وتيرة بالسلسلة (خلف السادس)
أيضا ثمان سنوات بالنسبة لمدة...
بناء على طلب الأخ @بوسيف39 فتحت أول موضوع لي في الحياة :sweatsmile:. وبسم الله نبدأ . تاريخي الجيمزي مليئ بالعاب الا ر بي جي الياباني فحبيت أشارك بعض الألعاب القديمة خصوصاً اللي لعبتها من بداياتي في الار بي جي لحد اللحين وأتمنى من الأعضاء الكرام المشاركة لغرض اثراء الموضوع ومشاركة التجارب ...
الكل ملاحظ محاولة كونامي العودة لسوق الألعاب الهاردكوري ، سواء كان عن طريق الريميكات (سايلنت هيل 2 ، مجس3 ، سويكودين1\2) أو الكولكشنات ( كونترا ، كاسلفينيا ، TMNT....الخ) و من يدري يمكن فيه أجزاء\عناوين جديدة بالطريق….
السؤال هنا هل إنت مستعد تسامح كونامي بعد كل اللي سوته بموظفينها (أبو الكجم...