hits counter

جمال نينتندو مقيد

جون سيلفر

True Gamer
بعد تجربة العاب نينتندو من العائلة الى السويتش لقيت ان الشركة قدمت كمية افكار كثيرة كثيرة بالجيم بلي
وهي تبدع الفكرة لكن ماتستثمرها بالدرجة القصوى مثل العقلية الغربية بل بالعكس ممكن تطبيقهم يخرب اكثر

ESwhj0gU8AQbc0I.jpg


الميني قيم هذا بماريو بارتي ممتاز
كتحكم وفكرته جديدة ومتقنة
لكن
اللعب محكور بثلاثين ثانية ..ماخلوه اختياري
كذلك محكور باربع شخصيات ..ماخلوه اختياري
وعلى بال ماتدخل بال free play سالفة طويلة يبيلها صبر


لكن لو كان مطور غربي كان حلل الميكانيك هذا تحليل
وخلا فيه طور باتل رويال .. وممكن يفصلها لعبة كاملة فيها اطوار واونلاين


analogue-nt-mini-002.jpg


برأيي اسم duck hunt تستحق هاردوير منفصل طرفية او اي شي..لو اصدرو جزء مع الشاشات الجديدة كمية المبيعات بتكون جبارة
لكن نينتندو قدمت فكرة بسيطة واكتفت ..فكرة المسدس مايجب تموت مازالت لها جاذبية بصالات الالعاب ومااعتقد التقنية صعبة


1.jpg_r6B1bMF.jpg


wii sports resort frisbee

الفكرة هنا ميكانيك الحذف جميلة وطبقت بماريو اوديسي بالقبعة لكن برضو مافيه تحليل للفكرة ..ماحللت كلعبة فيها اطوار وتحدي


وبس هذه امثلة بسيطة عشان اوصل الفكرة لان في افكار ممتازة تنفع تكون اعمق او حتى العاب منفصلة
 
التعديل الأخير:
نقطة duck hunt عشرة على عشرة.
 
نين تحاول تقدم افكار جديدة بكل لعبة ولكن بعض الاحيان هي الافكار حرام تبقى بجزء واحد وتم نسيانها في منها لازم تبقى اساس بالعابهم

مثلا زيلدا قدمت افكار جيم بلاي مرعبة خسارة كبيرة ما تكون موجودة بالعابهم القادمة لازم هيك افكار تكون اساسية وايضا فكرة القبعة ب ماريو اوديسي ممكن ما نشوفها بالالعاب ماريو باستثناء ماريو اوديسي تو اذا نزلت
 
analogue-nt-mini-002.jpg


برأيي اسم duck hunt تستحق هاردوير منفصل طرفية او اي شي..لو اصدرو جزء مع الشاشات الجديدة كمية المبيعات بتكون جبارة
لكن نينتندو قدمت فكرة بسيطة واكتفت ..فكرة المسدس مايجب تموت مازالت لها جاذبية بصالات الالعاب ومااعتقد التقنية صعبة
مبيعات طرفيات المسدسات كانت وراح تبقى محدودة ، سيجا وبامكو كانوا من الشركات اللي تصنع العاب وطرفيات الـ LightGun لكن اخر جيل لهم كان الجيل السادس ومن بعدها كنسلوا بسبب عدم اهتمام اصحاب الكونسول لهالطرفيات ، والى الان مافي اي مؤشر ومطالبات لعودة هالطرفية.

وحتى نينتيندو ماكان مسدس ال zapper حق الnes هو اول واخر محاولة لهم :

1280px-Nintendo-SNES-Super-Scope-L.jpg



بل صنعوا السوبر سكوب لل snes ، لكن برضوا مبيعاته كانت محدودة مع انه كان قفزة كبيرة عن مسدس الnes من الناحية التقنية.

وبامكانا نعتبر ال Wii Zapper احد انواع الـ Light Guns لانه طرفية منفصلة وله كم لعبة خاصة زي لعبة Link's Crossbow Training:

6-1-91432-13.jpg


مبيعاتها هي الثانية تعتبر محدودة خصوصا بالنسبة لحجم قاعدة المستخدمين حقت الوي.
 
تحدثت عن هذه النقطة بشكل سطحي في تعليق آخر. لكن مع Nintendo تشعر أنهم إما لا يلمسون potential أفكارهم إلا بشكل سطحي، أو يحلبونها حتى الغثيان.
سآخذ مثالين من نفس السلسلة. في سلسلة Super Mario لديك ألعاب قدمت قدرا خرافيا من الأفكار (بما يكفي لصنع سلاسل ألعاب كاملة) كـGalaxy وOdyssey، لكن ما إن تقدم تلك الأفكار مرة أو اثنتين حتى يتم التخلص منها ولا نراها من جديد. لكن لديك ألعاب مثل New Super Mario Bros وأجزائها التالية التي لم تنفك تجتر نفس الأفكار مع تغييرات بسيطة حتى وهنت السلسلة ثنائية الأبعاد.
هناك لعبة، أو سلسلة من الألعاب التي قدمت توازنا مثاليا، وهي Super Mario 3D World. فلديك بداية الأفكار التي قدمت في اللعبة الأساسية، لعبة 3D بروح 2D مع عوالم وأعلام نهاية إلخ. ولو كان ذلك كل شيء، لقلت أن هناك potential مفقود لم يتم الوصول إليه، لأنه من مئات الأفكار، نرى كل واحدة منها مرة أو اثنتين فذلك غير كاف. لكن بعدها بقليل أعلنت Nintendo عن Captain Toad التي أعادت تقديم ذات الأفكار لكن من منظور جديد، هذه المرة مع لعبة ألغاز-منصات مع عوالم صغيرة ومركزة. ثم جاءت Bowser's Fury التي حطمت كل القيود وأعادت تقديم نفس الأفكار في سياق جديد وهو العالم المفتوح مع حرية كبيرة. هذا جعلني أشعر أن كل الأفكار حصلت على ما يكفي من الـexposure الذي يجعلني أكون راضيا ومتشبعا بشكل صحي.
 
مبيعات طرفيات المسدسات كانت وراح تبقى محدودة ، سيجا وبامكو كانوا من الشركات اللي تصنع العاب وطرفيات الـ LightGun لكن اخر جيل لهم كان الجيل السادس ومن بعدها كنسلوا بسبب عدم اهتمام اصحاب الكونسول لهالطرفيات ، والى الان مافي اي مؤشر ومطالبات لعودة هالطرفية.

السبب كذلك لأن ألعاب الشوتر الأونريل ما صار لها رواج زي زمان و تقنية الـ LightGun تعتمد على تلفزيونات crt ما تشتغل على lcd
لكن في حلول حديثة تحل مشكلة الإيم و تضيف إمكانية الحركة بدأها الوي و كملها تحكمات أجهزة VR .. لو سوني أو MS تنزل طرفية
تكون إمتداد لهذه الطرفيات و تدعم بعض الألعاب الموجودة بباتش زي دووم و غيرها أو تنزل ألعاب مخصصة أعتقد ممكن يكون لها رواج
 
لو سوني أو MS تنزل طرفية
تكون إمتداد لهذه الطرفيات و تدعم بعض الألعاب الموجودة بباتش زي دووم و غيرها أو تنزل ألعاب مخصصة أعتقد ممكن يكون لها رواج
غالبية اللاعبين لازال يفضل التحكم العادي فما اعتقد ان طرفيات مخصصة للتصويب الحركي بتلقى نجاح خصوصا انها بتكون مقيدة على العاب التصويب والشوترز ، اضافة الى ان التصويب الحركي صار مرتبط بشكل كبير مع الواقع الافتراضي وناس كثيرة بتشوفه تجربة ناقصة بدونه ، عن نفسي ما اقدر اتخيل نفسي العب بتصويب حركي بدون الVR بعد مالعبت ريزي٨ وريزي٤ الVR سواء الميتاكويست او الريميك.
 
السبب كذلك لأن ألعاب الشوتر الأونريل ما صار لها رواج زي زمان و تقنية الـ LightGun تعتمد على تلفزيونات crt ما تشتغل على lcd
لكن في حلول حديثة تحل مشكلة الإيم و تضيف إمكانية الحركة بدأها الوي و كملها تحكمات أجهزة VR .. لو سوني أو MS تنزل طرفية
تكون إمتداد لهذه الطرفيات و تدعم بعض الألعاب الموجودة بباتش زي دووم و غيرها أو تنزل ألعاب مخصصة أعتقد ممكن يكون لها رواج
اخر محاولة جادة لنقل العاب اللايت جن لشاشات الاتش دي كانت مع تايم كرايسس 4...
M7mqy1W.jpeg


الله يسامحه اخويا ما اعرف ليش باع اللعبة...

المحاولة الاخيرة كانت على استحياء مع الموف مع جزء Blazing Storm
P4AthBn.jpeg


برضه كان فيه طرفية للموف يحوله لمسدس/بندقية؟ لكن ما اظنها نجحت للاسف.
 
غالبية اللاعبين لازال يفضل التحكم العادي فما اعتقد ان طرفيات مخصصة للتصويب الحركي بتلقى نجاح خصوصا انها بتكون مقيدة على العاب التصويب والشوترز ، اضافة الى ان التصويب الحركي صار مرتبط بشكل كبير مع الواقع الافتراضي وناس كثيرة بتشوفه تجربة ناقصة بدونه ، عن نفسي ما اقدر اتخيل نفسي العب بتصويب حركي بدون الVR بعد مالعبت ريزي٨ وريزي٤ الVR سواء الميتاكويست او الريميك.

الوي أثبت أن التحكم الحركي مرغوب ، مشكلة الجهاز باع بشكل كبير و طاحت مبيعاته فجأة لأن الجهاز كان ضعيف جداً و لا يدعم HDMI
و التحكم نفسه ما كان مثالي و نزل له قطعة تحسين أداء .. الآن تلفزيونات 55 بوصة صارت رخيصة و تعطيك مجال تستخدم التحكم بأريحية
و تقنية التحكم نفسها صارت دقيقة جداً .. ما في وقت أفضل من الآن لعودة التحكم الحركي
 
يمكن جمال نينتندو يكمن في تقييدها؟

هالشيء يدفع الشركة للابتكار دائما والخروج عن المألوف،
وللأمانة ما أشوف وين المشكلة في كون الميني جيم 30 ثانية؟ هي فكرة جميلة وتطبقت وتم،
وبالمناسبة هالجزء من ماريو بارتي فيه الكثير من الالعاب اللي ماتتمناها تخلص ..

أو كون لعبة صيد البط ما جت بهاردوير منفصل؟

أنا أذكر العاب نينتندو لاند عالوي يو واللي اغلبها لا يُمكن تطبيقه إلا عالوي يو ويستحيل انك تلعبه عالمحاكي بدون جيمباد،
وبعض الألعاب على جمالها كانت single player فقط، ومع أسفي أننا شبه مستحيل نشوف تلك الأفكار مجددًا، بس ما أشوفه شيء سلبي،
نينتندو تستمر في المضي قدما وتشجع نفسها عالشيء هذا، تصنع جوهرة ولو فشل الجهاز أو مبيعات اللعبة تنتقل للي بعدها - و أحيانا حتى لو نجح -
وغالبا تتفوق على نفسها.
 
الوي أثبت أن التحكم الحركي مرغوب ، مشكلة الجهاز باع بشكل كبير و طاحت مبيعاته فجأة لأن الجهاز كان ضعيف جداً و لا يدعم HDMI
و التحكم نفسه ما كان مثالي و نزل له قطعة تحسين أداء .. الآن تلفزيونات 55 بوصة صارت رخيصة و تعطيك مجال تستخدم التحكم بأريحية
و تقنية التحكم نفسها صارت دقيقة جداً .. ما في وقت أفضل من الآن لعودة التحكم الحركي
غالبية مبيعات الوي كانت للنون جيمرز ، مبيعاته طاحت لعدة اسباب لكن اهمها ان الموشن كان موضة وانتهت ، والعاب الجوالات والتابلت صارت بديل لالعاب النون جيمرز ، طول عمرهم النون جيمرز ما اهتموا لقوة العتاد ، ولاحظ كيف سوني و مايكروسوفت هم كذلك تركوا الموشن بشكل تام كوسيلة لجذب النون جيمرز ، مايكروسوفت كنسلتها تماما وسوني جعلتها طرفية للواقع الافتراضي ، و لازلت اذكر كيف كثار من الهاردكور جيمرز خصوصاً من فانز نينتيندو القدامى كانوا مستائين من الموشن خصوصاً بنهاية عمر الوي ، اذكر الوضع زي امس كيف كنت دائما اشوف كلام اللاعبين في تويتر والمنتديات ان يتمنون ان الجيل مابعد الوي يرجع لايام بدون الجيميكس و بدون غثا الموشن .
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى