hits counter

الموضوع الرسمي Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition || ماضينا سيبقى يلاحقنا

شباب في عندي مشكلة


6SshS20.jpeg


قاعد ادور هل المهمة و مو محصلنها ابدا /:
و نفس الوضع مع كذا basic mission مو شايفنهم ابدا و انا اريد ابدا ال affinity missions
فما ادري هل اللعبة مقلتشة او فيه شى لازم اسويه عشان تطلع لي هل المهمات؟

هذي المهمه الشرط مالها انك لازم تاخذها من ال Mission Control console
xenoblade-chronicles-x-mission-control.jpg


وبعدين تروح تاخذ المهمة الfoggy dilemma

في اكثر من مهمه تقدر تاخذها بنفس الطريقه
بعض المهمات فيها شرط ان يكون عندك حيوان اليف
 
خ
شباب في عندي مشكلة


6SshS20.jpeg


قاعد ادور هل المهمة و مو محصلنها ابدا /:
و نفس الوضع مع كذا basic mission مو شايفنهم ابدا و انا اريد ابدا ال affinity missions
فما ادري هل اللعبة مقلتشة او فيه شى لازم اسويه عشان تطلع لي هل المهمات؟
خلص مهام basic mission من اللوحة(اللي لونها ازرق) وتبدا تطلع لك مهام غيرهم وبتكون منها.
وبعض المهام ماتطلع الا بعد التقدم بالقصة.
 
شباب في عندي مشكلة


6SshS20.jpeg


قاعد ادور هل المهمة و مو محصلنها ابدا /:
و نفس الوضع مع كذا basic mission مو شايفنهم ابدا و انا اريد ابدا ال affinity missions
فما ادري هل اللعبة مقلتشة او فيه شى لازم اسويه عشان تطلع لي هل المهمات؟

لما تروح لوحة التحكم (الي عند الbarracks) أي basic mission تحصلها من هناك

لو ما لقيتها في قائمة المهام، سوي ريفرش للقائمة لأن المهمات تطلع لك بشكل عشوائي

خليك سوي ريفرش لحد ما تطلع لك المهمة الي تحتاجها.
 
انهيت الشابتر الأخير... ما عجبني اللي صار (زهقت من سوالف ال multi dimension و ال multiverse في الميديا مؤخرا، ما عرفت شنو تسوي في القصة؟ ارمي سالفة multiverse كأنها flex seal)
ماهي مستغربه وجود Future Connect و Torna كان لنفس السبب ربط السلسلة بعالم واحد بأي طريقة :tearsofjoy:
 


غريب وضع المطور .. يعني ما ادري شنو يحتاج علشان ينجحوا .. حرام اللي يصير ليهم .. اطلاق سيء باليابان

ان شاء الله اجربها السويتش 2 احسها مفصلة ليي

ارجع لزينوبليد 2 وتعرف.

المهم الrerelase في اليابان ما تبيع مثل الإصدار الاصلي أكيد ومتوقع 100% أن كروس ما راح تبيع.

تكون المبيعات أعلى بحالات استثنائية مره
 



أحيي الفريق على هالشيء وبديت أشوف ان التركيز على الMain Scenario بألعاب الOpen World فكرة سيئة. دايما ودايما أحلى اللحظات القصصية بهالالعاب تكون مع المهام الجانبية والWorld Building نفسه والعشوائيات فضروري تكون الكتابة فيها ممتعة أكثر من ال Main Scenario.
 
الخيارات وقت المحادثات بالمهمات الجانبية بتحدد مصير الشخصيات. مثل شخصية Carl من البداية إذا اخترت انك ترحم الحيوانات اللي طلب منك انك تقتلها بتلاقيه ميت بعدين. فيعني إذا بتختار وتوجه الشخصيات ك Blade لازم تكون حذر وفاهم.
 
الخيارات وقت المحادثات بالمهمات الجانبية بتحدد مصير الشخصيات. مثل شخصية Carl من البداية إذا اخترت انك ترحم الحيوانات اللي طلب منك انك تقتلها بتلاقيه ميت بعدين. فيعني إذا بتختار وتوجه الشخصيات ك Blade لازم تكون حذر وفاهم.
فيه مهمة من المهمات ذبحت الشخصية و انا ما ادري و انصدمت ::laugh:: ::sad::
 
فيه مهمة من المهمات ذبحت الشخصية و انا ما ادري و انصدمت ::laugh:: ::sad::

مهمة التصليح؟ هني من كثر محادثاتي مع الNPCs كنت عارف الاجابة الصح.
 
شفت مقطع اللاعب يدخل مركبة فضائية عملاقة جداً، من النافذة يتسلقها، يذهب لذراعها، يقفز منها الى المدينة في الاسفل، وكل هذا يحصل بدون اي شاشة تحميل او Loading

مركبة فضائية بكبر مدينة تحلق فوق المدينة الاساسية تقدر تدخلها وتتسلقها وتركب فوقها. هذا كله Physical mesh مش والله مش مظهر معين او Game dev trick.. اضافوا مركبة ما فيه حاجة اكبر منها وتقدر تتفاعل معاها!!

فهمت كيف ننتندو توفرت لديهم الخبرات اللازمة يقوموا بتطوير نفس البرية ودموع المملكة

أعتقد مهندسين فريق مونوليث سوفت يمكن يكونوا الافضل في العالم اجمع في سالفة الdynamic loading وlow level memory optmization

سحرة 🤯
 
التعديل الأخير:



أحيي الفريق على هالشيء وبديت أشوف ان التركيز على الMain Scenario بألعاب الOpen World فكرة سيئة. دايما ودايما أحلى اللحظات القصصية بهالالعاب تكون مع المهام الجانبية والWorld Building نفسه والعشوائيات فضروري تكون الكتابة فيها ممتعة أكثر من ال Main Scenario.


صحيح هي طبيعة السرد في اللعبة مناسبة للعالم المفتوح، وحتى القصة الأساسية نفسها طابعها ملحمي، ولو ما كانت حلوة ما كانت الناس من 10 سنين وهي تطالب بتكملة ومعرفة ما يحصل بعد النهاية.

لكن باعتقادي جمهور ألعاب الآربيجي الياباني ما ناسبته طريقة السرد للأسف، الجمهور معتاد على الانتقال من النقطة الأولى إلى الثانية ومشاهدة cut-scenes طويلة

وهذا ما حصل في زينوبليد 2 و 3.




شرايكم هني؟


بكل الأحوال يجب أن لا تظهر المشاعر على الشخصيات P:

عمومًا أنا أفضل التصميم القديم لشخصية Elma تحديدًا على الجديد

لكن لين لي كو تصميمها الجديد أفضل.

شفت مقطع اللاعب يدخل مركبة فضائية عملاقة جداً، من النافذة يتسلقها، يذهب لذراعها، يقفز منها الى المدينة في الاسفل، وكل هذا يحصل بدون اي شاشة تحميل او Loading

مركبة فضائية بكبر مدينة تحلق فوق المدينة الاساسية تقدر تدخلها وتتسلقها وتركب فوقها. هذا كله Physical mesh مش والله مش مظهر معين او Game dev trick.. اضافوا مركبة ما فيه حاجة اكبر منها وتقدر تتفاعل معاها!!

فهمت كيف ننتندو توفرت لديهم الخبرات اللازمة يقوموا بتطوير نفس البرية ودموع المملكة

أعتقد مهندسين فريق مونوليث سوفت يمكن يكونوا الافضل في العالم اجمع في سالفة الdynamic loading وlow level memory optmization

سحرة 🤯

نعم أعتقد انك تتكلم عن مركبة المانون (أحد الأجناس الموجودة في اللعبة)


و لا تنسى أن كل هذا بالأصل كان مبرمج على هاردوير محدود جدًا مثل الوي يو معالجه ضعيف و عنده 2GB فقط من الرام

لا شك أن مونوليث كان له فضل كبير في مستوى زيلدا نفس البرية

ليس فقط من ناحية تقنية أو know-how بل التصميم البديع للخريطة، مصممو مونوليث الأساسيون لم يعملوا على زينوبليد 2 بل على نفس البرية

بإمكانك أن تلاحظ ذلك من خلال الcomposition المحكم (هناك view في كل مكان تنظر فيه من الخريطة)، حتى بعض الأفكار مثل السيطرة على قواعد الأعداء بدأتها XCX وطبقتها نفس البرية.
 
ليس فقط من ناحية تقنية أو know-how بل التصميم البديع للخريطة، مصممو مونوليث الأساسيون لم يعملوا على زينوبليد 2 بل على نفس البرية

بإمكانك أن تلاحظ ذلك من خلال الcomposition المحكم (هناك view في كل مكان تنظر فيه من الخريطة)، حتى بعض الأفكار مثل السيطرة على قواعد الأعداء بدأتها XCX وطبقتها نفس البرية.

مصممين مونوليث الاساسيين ما اشتغلوا على زينو2 معلومة صادمة بصراحة

فضل مونوليث على ننتندو وعبقريتهم لا تضاهى ما شاء الله تبارك الرحمن

حماسي للنيو ايبي القادم من مونوليث سوفت هو الاكبر لأي حاجة قادمة السنين الجاية ومصممة لجهازهم الجديد من الصفر ايش راح يفاجؤونا مع العتاد الافضل!
 
2025033123335700-s.jpg


الشفق القطبي في سيلفالوم و لونه الوردي العجيب

أحد أجمل حالات الطقس التي رأيتها في أي لعبة

2025033118291300-s.jpg


جمال وسحر سيلفالوم مع الموسيقى لا يضاهى إجمالا

أحد أجمل المناطق التي يمكن أن تستكشفها في لعبة فيديو

2025032816112000-s.jpg


هل تذكرون عندما دخلنا أوبليفيا لأول مرة وشاهدنا تلك الحلقات المعدنية العملاقة التي يبدو كأنها من بقايا حضارة قديمة فنت واندثرت في هذه المنطقة؟

أكثر ما أحبطني في X وقتها أننا لم نعرف عنها شيئًا، كانت تبدو فرصة ضائعة تناقض البناء المحكم للعالم في اللعبة

حسنًا

صدق أو لا تصدق في هذه النسخة من اللعبة مونوليث صلحت الغلطة! وستعرف أكثر عن هذه الحلقات وعن تاريخ كوكب ميرا هذه المرة.

2025032815164700-s.jpg


المزيد من آثار الحضارة القديمة في أوبليفيا.
 



@1:20

ONE BY OOOOOOOOOOOOOOOOooone
One By One

WOOOOOOOOOOOOOOOOOHOOOOOO

See the Soooong
..that sings forever

.How long can I wait for you


ياخي حماس Epic وأنت تستكشف المكان.
 
شفت مقطع اللاعب يدخل مركبة فضائية عملاقة جداً، من النافذة يتسلقها، يذهب لذراعها، يقفز منها الى المدينة في الاسفل، وكل هذا يحصل بدون اي شاشة تحميل او Loading

مركبة فضائية بكبر مدينة تحلق فوق المدينة الاساسية تقدر تدخلها وتتسلقها وتركب فوقها. هذا كله Physical mesh مش والله مش مظهر معين او Game dev trick.. اضافوا مركبة ما فيه حاجة اكبر منها وتقدر تتفاعل معاها!!

فهمت كيف ننتندو توفرت لديهم الخبرات اللازمة يقوموا بتطوير نفس البرية ودموع المملكة

أعتقد مهندسين فريق مونوليث سوفت يمكن يكونوا الافضل في العالم اجمع في سالفة الdynamic loading وlow level memory optmization

سحرة 🤯

جماعة ديجيتال فاوندري

اطلعوا من حساب علوش
 
اكتشفت تحسين جديد من التحسينات التي لا تحصى في هذه النسخة:

عداد الوقود للميكا لا ينقص عند الاستكشاف، ينقص فقط في المعارك بينما في اللعبة الأصلية كان يتناقص بصورة سريعة نسبيًا عند استخدامه في الاستكشاف.

هذه النسخة تركز بالكامل على زيادة جرعة المتعة من اللعب والاستكشاف بدون أي قيود حقيقية

وأعتقد النتيجة واضحة من انطباعات اللاعبين وكذلك التقييمات.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
اكتشفت تحسين جديد من التحسينات التي لا تحصى في هذه النسخة:

عداد الوقود للميكا لا ينقص عند الاستكشاف، ينقص فقط في المعارك بينما في اللعبة الأصلية كان يتناقص بصورة سريعة نسبيًا عند استخدامه في الاستكشاف.

هذه النسخة تركز بالكامل على زيادة جرعة المتعة من اللعب والاستكشاف بدون أي قيود حقيقية

وأعتقد النتيجة واضحة من انطباعات اللاعبين وكذلك التقييمات.

تحسينات ممتازة بس في شيء واحد لو تعاملوا مع ال Divisions بشكل أفضل. تقريبا كنسلوا أي Gameplay Value فيهم.
 
اكتشفت تحسين جديد من التحسينات التي لا تحصى في هذه النسخة:

عداد الوقود للميكا لا ينقص عند الاستكشاف، ينقص فقط في المعارك بينما في اللعبة الأصلية كان يتناقص بصورة سريعة نسبيًا عند استخدامه في الاستكشاف.

هذه النسخة تركز بالكامل على زيادة جرعة المتعة من اللعب والاستكشاف بدون أي قيود حقيقية

وأعتقد النتيجة واضحة من انطباعات اللاعبين وكذلك التقييمات.
في الطيران يتم استهلاك الوقود لسع
 
تحسينات ممتازة بس في شيء واحد لو تعاملوا مع ال Divisions بشكل أفضل. تقريبا كنسلوا أي Gameplay Value فيهم.

النظام يبغاله إعادة تصميم لأن اللاعبين ما أحبوا الشيء الي كان موجود وارتباطه بالsurvey و الfield skills و رتم اللعبة بدونه صار أسرع بكثير وأمتع

لو بيرجع في المستقبل بيرجع بشكل مختلف غير مؤثر على رتم اللعبة نفسها

مثلا الfield skills رجعت بشكل رهيب و عبقري في الجزء الثالث

صارت قدرات مرتبطة بالاستكشاف (مثل إمكانية المشي على المنحدرات أو التزلج على الحبال) وتفتحها خلال القصة، و لما تاخذها تقدر تروح مناطق فرعية ما كنت تقدر تروحها في السابق و تزيد متعتك باستكشاف عالم اللعبة.

في الطيران يتم استهلاك الوقود لسع

اه اذن لم يتغير شيء عن السابق في هذا الجانب. أنا لم أحصل على الطيران بعد.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
تحسينات ممتازة بس في شيء واحد لو تعاملوا مع ال Divisions بشكل أفضل. تقريبا كنسلوا أي Gameplay Value فيهم.
بالمناسبة في بعض ال treasure لسع ماتفتح باللعبة واكيد لاحظتها، اول كانت نقاط البليد ترفع لك نقاط المهارة الازمة لفتحها من ميكانكل وبايولوجي وغيره.. كانت مقسمة لفلات واعلى لفل 5 اذكر بالاصلي.
حاليا بدلوها بانهاء مهام البيسك ال off the record فقط وما ادارك ما عبط مهام ال off the record @@ بس اهون من الفلات طبعا
عموما تحتاجهم حتى تفتح ال treasure اللي مايفتحوا معاك ولازمين لل 100% survey rate.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D



أحيي الفريق على هالشيء وبديت أشوف ان التركيز على الMain Scenario بألعاب الOpen World فكرة سيئة. دايما ودايما أحلى اللحظات القصصية بهالالعاب تكون مع المهام الجانبية والWorld Building نفسه والعشوائيات فضروري تكون الكتابة فيها ممتعة أكثر من ال Main Scenario.

تعقيبا وتاكيدا على هذه النقطة
اتذكر اكثر شي اتعبني باللعبة حتى اوصل لل 100% هو النورمال مشن! هذا لحاله عن لعبتين ويبين قد ايش مهتمين بقصة العالم واللور من كل ابعاده السياسية والاقتصادية ... الخ اللي قاعده تصير بالكوكب وباين جهدهم الاكبر بها.
لان اللعبة فيها كمية نورمال مشن هائلة جدا@@ واللي يبغى يعرف الرقم تراه 195 متخيل !!
وكثير منها مرتبط ببعض ومايفتح الا بعد ماتخلص مهام قبله.
كنت اتمنى -من الاحلام المستحيلةxD- يكون في تمثيل صوتي لهم باصدار الريماستر .. لان كثير منهم قصصه جميلة لكن عدم وجود تمثيل صوتي لهم يخدعك انهم عادين.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
تعقيبا وتاكيدا على هذه النقطة
اتذكر اكثر شي اتعبني باللعبة حتى اوصل لل 100% هو النورمال مشن! هذا لحاله عن لعبتين ويبين قد ايش مهتمين بقصة العالم واللور من كل ابعاده السياسية والاقتصادية ... الخ اللي قاعده تصير بالكوكب وباين جهدهم الاكبر بها.
لان اللعبة فيها كمية نورمال مشن هائلة جدا@@ واللي يبغى يعرف الرقم تراه 195 متخيل !!
وكثير منها مرتبط ببعض ومايفتح الا بعد ماتخلص مهام قبله.
كنت اتمنى -من الاحلام المستحيلةxD- يكون في تمثيل صوتي لهم باصدار الريماستر .. لان كثير منهم قصصه جميلة لكن عدم وجود تمثيل صوتي لهم يخدعك انهم عادين.

سكيتات شخصية Mia بروحها تفوز Xp
 
سكيتات شخصية Mia بروحها تفوز Xp
بمهمة لما تبحث عن جهازها ضحكتني

I remember hearing a big CLUNK then
I just figured it was my dignity
. . . But
?Maybe it was my device
!I hope this help
 
هناك شخصية في مدينة NLA اسمها ريجينا في منطقة المتاجر تعطيك مهمة جانبية وتطلب منك مسح 30% من أوبليفيا، أنت ستقوم بمسح 25% من أوبليفيا من أجل المواصلة في القصة بكل الأحوال، اجعلها 30% وافتح المتجر (ضروري)

هنا ستفتح أحد أهم الخواص في اللعبة على الإطلاق: متجر L

هذا المتجر يملك آلة تستطيع أن تقوم بشيء عبقري تمامًا، فتح slots إضافية للـ Augments على الأسلحة والدروع !! (الأوجمنتس في اللعبة هي بمثابة الجواهر gems أو الإكسسوارات في ألعاب الآربيجي الأخرى)

بمعنى لو عندك قطعة درع عندها أوجمنت واحد، تستطيع أن تفتح في الدرع عدة فتحات إضافية لإضافة المزيد، وأن تقوم بتركيب ما شئت من الأوجمنتس عليها

و بما أنك في X تملك 5 قطع للدروع (الخوذة و الصدر و الذراع اليمين و الذراع اليسار والساقين)، وتستطيع أن تفتح فتحات إضافية على كل قطعة، فأنت تستطيع إضافة عدد (ضخم) من الأوجمنتس ترفع قوة شخصيتك بدرجة مهولة

ملاحظة: فتح فتحات إضافية للأوجمنتس في الدروع يستهلك عنصر الميرانيوم، حوالي 10 آلاف فما فوق لكل فتحة وهو رقم كبير

لهذا السبب اجتهد بقدر ما تستطيع في زراعة الprobes في عالم ميرا و توزيع الstorage probes والmining probes حتى تحصل على أكبر كمية ميرانيوم ممكنة بصورة سريعة

أهم stat في اللعبة يجب أن تهتم به كثيرًا هو Potential وهو stat جديد لم يكن موجود في الجزء الأول من السلسلة

أولًا: الـPotential يقوم بزيادة العلاج الذي تحصل عليه من الsoul voices والarts مما سيجعل قدرتك على الصمود في المعارك أعلى (وبفارق كبير)

ثانيًا: الـPotential مرتبط بالـdamage الذي تستطيع تحقيقه عن طريق الـ TP Arts

تستطيع أن تزيد الـPotential بصورة جنونية لشخصيتك لأن الstacking تعمل في زينوبليد إكس (بمعنى تركيب أكثر من قطعة من نفس النوع يعطي تأثير مضاعف، هناك ألعاب تمنع ذلك و لكن X تسمح به).
 
راح أنضم للموضوع و لكن متأخرا.

متيقن أن راح يكون فيه نسخ للسويتش ٢ على غرار ثنائية زيلدا لرباعية زينوبليد.
 
فيه ترقية للسويتش 2 صح؟ صح؟ بلييييييييييييييز

لو.. لو…… لو بس Yuzu…
 
عودة
أعلى