hits counter

الموضوع الرسمي Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition || ماضينا سيبقى يلاحقنا

جمال اللعبة مو طبيعي والصور ما تعطي حقها. هذه من الألعاب القليلة اللي تعطيك ال Mega Structure على أصوله

شعور الGrandiose هني خارق وعليها توجه فني فضائي جميل جدا رجعني لAesthetics الجيل السادس.

hnxKTmy.jpeg


aakIAqN.jpeg


kp0NM3k.jpeg


SDB4PHw.jpeg


2DKhfIj.jpeg


nInXgNc.jpeg


صور عادية من بداية اللعبة. ما تفننت بالتصوير للحين بس هذا اللي طلع معي بدون حرق كبير. منطقة البداية جدا جميلة بس باقي مناطق اللعبة تفجر المخ.

بلا شك اكثر لعبة طموحة نزلت على الوي يو بدورة حياته.
 
eZEjNc5.jpeg


اكثر شي tricky لعمل كرافتنغ لهذا ال skell هو Miranuim storage. قعدت اغير واجرب بالخريطة لمن ضبط معاي اني اوصل الlimit الى 100000 ::confused::

Wxt1l6n.jpeg
 
eZEjNc5.jpeg


اكثر شي tricky لعمل كرافتنغ لهذا ال skell هو Miranuim storage. قعدت اغير واجرب بالخريطة لمن ضبط معاي اني اوصل الlimit الى 100000 ::confused::

Wxt1l6n.jpeg
مبروك عليك اقوى skell باللعبة، ينهيلك زعماء بضربة وحدة اذا زبط الست حقه.
بس السؤال هل بالريماستر جابوا واحد اقوى منه امممم
باقي ماخلصت القصة فما انفتحت لي المواد الازمة لبناء ال skell الجديد
 
2025032416471900-s.jpg


أحد أجمل الأشياء في X هو تأثير الطقس على اللعبة

في X الطقس يؤثر على اللعب بشكل مباشر، يؤثر على المعارك سواء في دقة استخدام الأسلحة، أو زيادة/نقصان قوة بعض العناصر

هنا صورة من Oblivia عند التعرض لعاصفة من الصواعق

طبعًا أحد آثارها هو damage متواصل للبارتي ما لم تجد مكانًا تحتمي به من العاصفة

للأسف عالم الألعاب سلك طريقا يحاول الابتعاد فيه عن مثل هذه الأفكار التي تجعل التجربة immersive أكثر بكثير لأنها تضايق بعض اللاعبين

هذا فقط يزيد من قيمة لعبة مثل X.

2025032300313000-s.jpg


2025032502511900-s.jpg


كنت أتكلم عن التشكيلة الخيالية من الوحوش في اللعبة، تصاميم وأفكار في منتهى الإبداع.
 
بسولف شوي وبذكر الأشياء اللي مستمتع فيها جدا

توزيع الأعداء بالعالم جدا ممتاز. معبين العالم بمختلف الأحجام والتصاميم جدا مميزة. ومن مستواهم تعرف وين تروح وأنت تستكشف أو إذا تبي تخاطر وشعور مرعب لما فجأة يطلعلك وحش أعلى من لفلك بكثير ويقتلك بضربة وحدة. Classic Xenoblade بس هني أفضل من أي جزء وأفضل من أشهر ألعاب جانرتها بهالشيء. ولاحظت الطرق نفسها حتى لو مليانة وحوش أعلى من مستواك لو تبحث أكثر بتلاقي نفس الطريق فيه أكثر من Path ملتوي وفيه اللي تقريبا على مستواك من الوحوش. أو انك تتقن فن الهروب حتى الهروب ممتع.

بعض الوحوش مسالمين حتى لو أعلى من لفلك وبعضهم حتى لو أقل منك بيهجمون عليك مجرد ما تصير بال Eye Range تبعهم. وأحلى شيء عندي لما الوحش يكون متخبي وناطرك متى تقرب جنبه علشان يعطيك Jump Scare ويمكن يقتلك بضربة وحدة. وهناك متعة أيضا بأنك تقتل واحد أعلى من لفلك بكثير بس لازم تكون فنان وفاهم النظام عدل.

النظام القتالي هني يشبه الأولى اللي كانت تشبه الMMOs. بس فيها البساطة الحلوة والتعقيد الممتع بنفس الوقت. يعني إذا تبي تلعب بدون ما تتعمق عادي بس تحتاح تلفل أكثر وبتاخذ منك وقت أطول بالمعارك. لكن إذا تعمقت بتعطيك متعة تخصيص آربيجي حقيقية ومش نظام مستحي من نفسه.

الاستكشاف باللعبه جدا ممتاز. عالم اللعبة مفتوح بالكامل و Seamless بScale خارق ما بتشوف نفسه الا من Monolithsoft. بس العجيب أيضا ان المناطق فيها Verticality/عامودية بالتصميم وتعقيد حده عجيب.

خريطة اللعبة فيها نظام الGrid هذا يقسم الخريطة كلها إلى أشكال Hexagon/سداسية وكل شكل سداسي فيه شيء مثير للإهتمام يعني النظام مصنوعة علشان يخليك تدمن على تحليل ومسح الخريطة كلها وأنت مرتاح ومستمتع بالفعاليات بدون ما تحس ان طافك كل شيء. كأنه Take جديد على نظام الأبراج ويخدم القصة حتى قصصيا مربوط.

في شيء يهمني شخصيا كثير بالألعاب واللي اهو شعور التنقل. هني بتركظ بسرعة تعادل ضعف أو 3 أضعاف الانسان الطبيعي ومع ذلك ما بتحس ان العالم صغر وماساحاته دايما بتبهرك. بتقفز كثير كأنك تقفز بالفضاء Slow Motion بس أسرع وأيضا اللعبة مافيها Fall Damage (ولأسباب قصصية بالمناسبة) علشان تستمتع وانت تحذف نفسك من أعلى مرتفع أجمل شعور

وبعد ما تحط ساعات وأنت مستمتع بالركظ والقفز والتسلق مثل الماعز الجبلي/Elders Scrolls والانتحار. اللعبة ترمي عليك روباتات/Skells وتجدد عليك متعة التنقل والاستكشاف فبصراحة اللعبة Top Tier مع متعة التنقل والاستكشاف والتحليل. وأنا ضد فكرة ان اللاعب يتسرع بأنه يحصل على الSkells حتى المطور نفسه حاول يأخر الشيء على اللاعب. استمتعت واستكشف وحلل شوي شوي.

بالنسبة للقصة ما ختمتها للحين بعيد عن النهاية. لكن بقول شيء عنها. القصة ب X مصنوعة بهدف انها ترفع من متعة الجيمبلاي والاستكشاف وال Role Play. بناء العالم فيها ممتع جدا. وابداعها مع الNPCs مونوليث صنعت مجتمع كامل منهم مع حوارات ممتعة علشان توصلك شعور الواقعية انك بعالم فضائي خطر بعد دمار الأرض واستكشاف المجهول والسبب وراء كل شيء بالتعاون مع جماعتك. كل NPC له شخصيته والحوارات Relatable بوقت الازامات بتشوف واحد يشتكي من زملائه واحد ما عنده ثقة بنفسه واحد يشوفك البطل وقسم يعادي قسم ثاني وشخص مهتم بالامور العلمية والشروحات واللي ضد الحكومة وكان ضد فكرة ال Exodus أصلا وكل هذا

حدها Multilayered مع الNPCs بس بدون ثرثرة Over وأحيانا يحطولك لحظات أنمي ظريفة والكوميديا وتطلع بحكم من المواقف والقرارات اللي تاخذها معاهم. وعندك أيضا الخريطة اللي تربطلك علاقات الNPCs كلهم فبعض بشكل ممتع جدا. حتى بمهماتهم الجانبية ممتعة صح اللعبة تقدملك مهمات كانها Fetch Quests لكن التطبيق هنا جدا ممتاز يخدم الWorld Building والاستكشاف وانغماسك بالعالم مش حشو.

أقدر أسولف أكثر بس واضح ان اللعبة عاجبتني حيل لول كلامي تطبيلي ويمكن ماراح أسكت. بس أكيد فيها العيوب نفس كل لعبة ما ذكرتها لكن الإيجابيات مغطية وبالنهاية بتصير من أجمل الألعاب عندي بلا شك. أظن حاط فيها 50 ساعة Already.
 
حد يشرح نظام قتال لانه مختلف كليا عن نظام ثلاثية و بعض نصائح للبيلد و تفريم
 
حد يشرح نظام قتال لانه مختلف كليا عن نظام ثلاثية و بعض نصائح للبيلد و تفريم
عن نفسي انا فهمت اللعبة كاملة من قناة Enel في اليوتيوب، فيه كل شي تحتاجه وزيادة.


اما نصائح ال Builds والتفريم. اول شي بخصوص التفريم، لمن تنهي اللعبة راح ينفتح لك شيء اسمه support missions من خلاله تقدر تحصل على exp - battle points وفلوس بسهولة. ف لا تضيع وقتك وايد بالبداية على تفريم الأمور الأساسية.
اما تفريم الأسلحة والدروع نفسهم، اترك هذا الشيء بعد ما تنهي اللعبة كذلك. شوف هذا الفيديو حتى تعرف اي وحش تفرمه للحصول على اسلحه و دروع:


نصائح ال Builds، اول شي تحتاج تسويه انك تلفل كل الكلاسات للماكس. لأن ال skills اللي تفتحهم يكونوا مشتركين بين جميع الكلاسات. كذلك الأسلحة، تقدر تستخدم اي سلاحين انت حاب بدون قيود الكلاس لمن تلفلهم.
بعد ما تلفلهم، تحتاج تسوي كذا affinity missions لأن بعض ال arts مقفولين و ما ينفتحون الا لمن تخلص هذي المهام.
اقوى سلاح في اللعبة هو Ether Longsword لل melee مع اي dual guns لل ranged.
شوف هذا الفيديو لتفاصيل ال Build
 
انهيت الشابتر الأخير... ما عجبني اللي صار (زهقت من سوالف ال multi dimension و ال multiverse في الميديا مؤخرا، ما عرفت شنو تسوي في القصة؟ ارمي سالفة multiverse كأنها flex seal)
 


غريب وضع المطور .. يعني ما ادري شنو يحتاج علشان ينجحوا .. حرام اللي يصير ليهم .. اطلاق سيء باليابان

ان شاء الله اجربها السويتش 2 احسها مفصلة ليي
 


غريب وضع المطور .. يعني ما ادري شنو يحتاج علشان ينجحوا .. حرام اللي يصير ليهم .. اطلاق سيء باليابان

ان شاء الله اجربها السويتش 2 احسها مفصلة ليي


متوقع، من بين كل أجزاء السلسلة هذا الوحيد الي قدم setting أمريكي بحت، حتى تصاميم الشخصيات و الaliens تحسها طالعة من Mass Effect

بس في المقابل افتتاحية اللعبة ممتازة في فرنسا، شحنت 80 ألف نسخة فيزكال، أكبر افتتاحية هناك بالتساوي مع ريماستر الجزء الأول على السويتش

وأشوفها على المتجر الأمريكي متصدرة المبيعات الرقمية من إصدارها

أتصور هدف ننتندو من هذا الإصدار 1 مليون نسخة وأتصور راح توصلها اللعبة خلال شهر أو شهرين

لكن أنا معاك على طموحها وكل شيء قدمته كلعبة... تستحق أكثر بكثير.
 
X2 وفيها Online متكامل وبتبيع 10 ملايين وتأخذ 99% على Metacritic.
 
كنت متربع لمدة طويلة ألعب زينو X ولما وقفت من مكاني فقدت السيطرة على رجولي حرفيا وطحت على وجهي أكثر من مرة كأني طفل توه يحاول يتعلم شلون يمشي ☠️
 

-

تقرير اللعبة الرهيب من ديجيتال فاوندري وصل. تحسينات في كل الجوانب عن نسخة الوي يو: ريزوليوشن، إضاءة وظلال، تفاصيل بعيدة، وغيره.

ما ألومه على غرام اللعبة ههههههه
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D

-

تقرير اللعبة الرهيب من ديجيتال فاوندري وصل. تحسينات في كل الجوانب عن نسخة الوي يو: ريزوليوشن، إضاءة وظلال، تفاصيل بعيدة، وغيره.

ما ألومه على غرام اللعبة ههههههه

اهم شئ غيروا اشكال الشخصيات لان كانوا كارثيين في الاصلية بالذات Lin ::yuck::::yuck::
 

-

تقرير اللعبة الرهيب من ديجيتال فاوندري وصل. تحسينات في كل الجوانب عن نسخة الوي يو: ريزوليوشن، إضاءة وظلال، تفاصيل بعيدة، وغيره.

ما ألومه على غرام اللعبة ههههههه


 
شهيتوني أرجع زينوبليد1 عشان أوصل الثالث ::sad::
 
شهيتوني أرجع زينوبليد1 عشان أوصل الثالث ::sad::
اقرئي قصتها من أي تفريغ كتابي لها، زينوبليد رغم حبي لها الا انها من الالعاب اللي ترابط القصة فيها اسميه "اثرائي" اكثر من كونه ضروري لفهم القصة.

يعني اتصور اني لو لعبت الثالث قبل لا العب الأول، راح اتساءل عن بعض الظواهر بالعالم، وعن شخصية معينة، عدى ذلك راح استوعب القصة.
 
انطباعات على السريع بعد ما اكملت حوالي 16 ساعة و خلصت الشابتر الرابع

- طبعا كعادة العاب زينوبليد اول زعيم تواجه هو لحن شاشة البداية ::laugh:: كل مرة اشغل اللعبة لازم اسمع الثيم الرائع::involve:: الثلاثية كان الثيمات مالها هادي ورايق بس هني صاير حامسي و اكشني :rockon:

- النظام القتالي لحد الحين هو اوكي ممتع بس شوي داونقريد عن 2 و 3 (&) و من كثر ما تعودت على حركة الريثم الي في 2 و3 قمت اسويها هني بعد & ادري المفروض ما اقارن لان نزلت قبلهم هههههههه. بس متاكد مع مرور الوقت بيعجبني اكثر.

- العالم ضخم ضخم جدا و المناظر الي في روعة واجد يعني كعادة سلسة زينوبليد مجرد انك تتمشى في العالم و انت تسمع الموسيقى و تشوف الوحوش تتحرك و عايشة حياتها هذا لحاله شئ ممتع جدا جدا. و احيانا اذا شفت روحي مشتاق لمنطقة معينة في اي لعبة زينوبليد, اروح افتح اللعبة و بس اتمشى في المنطقة بدون هدف من كثر ما هل العوالم جميلة و ساحرة ::involve::::involve:: ما في العاب تخيلني اسوي جذي الا ممكن الدن رينق و اخر زلدتين ( وحتى ذلين ما يوصلون لروعة مناطق زينوبليد &)
و على طاري التجوال اول ما دخلت Primordia قعدت حوالي الساعتين اتمشى و اقاتل الوحوش قبل لا ادش المدينة ::laugh::

-الموسيقى كلها ممتازة (ما عدا new LA في الليل&) و لحني المفضل لحد الحين هو اللحن النهاري للمنطقة الي على يسار الخريطة بس نسيت اسمها ::laugh:: و على طاري الموسيقى لحنPrimordia يعطيني فايب ميترويد برايم خصوصا بين 1:00 و 1:20 و لا شرايكم شباب؟



-خاصية الركض فلة خصوصا لما بتجي تنط تصير النطة عودة و تقدر تتسلق الجبال اذا كنت فنان و طبعا وقت الشردة الشعور حلو عاد بعض الوحوش سريعة فتلحقني و تذبحني ههههههه

- الشخصيات لحد الحين الوحيدة الي عجبتني هي ايلما. لها هيبة كبيرة جدا مقارنة بالباقين الي لحد الحين عاديين جدا .و سالفة ان تساتسو عبارة عن بطاطس طلعوها من خشمنا عاد /: نشوف مع تقدم القصة و السايد كويستات ويش يصير.

MDrxjoo.jpeg


daOzG7o.jpeg


4YCsaao.jpeg
nrpcksn.jpeg

ajIQDsr.jpeg

منظر الاقمار ما اشبع من رؤيته ::involve::::involve::

و اكثر شئ مترقب له هو الميك بس شكلي مطول لين احصله بكامل قوته ::laugh::
 
خلصت القصة الاصلية و 55% من ميرا
حاليا ببدا بالمحتوى الجديد اللي ماكان متوفر بالنسخة السابقة
 
حاليا ببدا بالمحتوى الجديد اللي ماكان متوفر بالنسخة السابقة

أعطينا انطباعاتك عن المحتوى الجديد بس تخلصه.

و اكثر شئ مترقب له هو الميك بس شكلي مطول لين احصله بكامل قوته ::laugh::

أنا فتحت الميكا و مش ممكن الطبقة الإضافية الي يعطيها للعبة من العمق والاستكشاف

لعبة جبارة.
 
أعطينا انطباعاتك عن المحتوى الجديد بس تخلصه.



أنا فتحت الميكا و مش ممكن الطبقة الإضافية الي يعطيها للعبة من العمق والاستكشاف

لعبة جبارة.
تبغاني احمسك بحاجة؟
في لقطة من Xenoblade Chronicles 1 و 2 و 3 بعد...
 
التعديل الأخير:
الحين ليه مع كل تحسينات الـQOL اللي أضافوها، نسوا يحطون خاصية تسريع الكلام أو خيار إني أسوي لها سكيب بزر في المشاهد الصوتية مثل كل الألعاب؟ لأن الوضع منرفز بشكل مو طبيعي، يا إما أسوي سكيب لكامل المقطع أو أشوفه بالبطء الغير الطبيعي في الكلام مع توقفات غريبة وطويلة بين الجمل
 
اخيييييييرا حصلت ليسن الميك ::involve:: :rockon:
كانه شعور الحصول على ليسن السيارة &
 
Interesting
قصة التوسعة للان فيها محتوي قصصي وعروض اكثر من القصة الاصلية نفسها xD
اتمنى تكمل على نفس الرتم.
 
شباب في عندي مشكلة


6SshS20.jpeg


قاعد ادور هل المهمة و مو محصلنها ابدا /:
و نفس الوضع مع كذا basic mission مو شايفنهم ابدا و انا اريد ابدا ال affinity missions
فما ادري هل اللعبة مقلتشة او فيه شى لازم اسويه عشان تطلع لي هل المهمات؟
 
عودة
أعلى