الأسماء التي ذكرتها عبارة عن طلاء لا أكثر، أما في قلبها فكلها مختلفة أشد الاختلاف عن بعضها: Breath of the Wild وSkyward Sword وEchoes of Wisdom كلها على نفس الجهاز لكن مختلفة جدا عن بعضها لدرجة أنه لو طمسنا الأسماء فلن يكون هناك رابط بينها. هي فلسفة في نهاية المطاف وليس حبسا إبداعيا. لو كانت BotW من تصميم شركة أخرى لكانت بمسمى Breath of the Wild وبطلها Lank وأميرتها Zildi وشريرها Janon دون تغيير أي شيء حرفيا وها قد حصلت على New IP بمعايير الانتقادات.
ببساطة انتقاد "الأسماء نفسها" هو انتقاد سطحي جدا لا يخرج عن كونه يرى الأسماء ولا يتأمل في كل التغييرات الجذرية التي تخضع لها هذه السلاسل.
نفس المثال يمكنني أن أعطيه عن سلسلة Mario، فثنائية Galaxy وثنائية 3D وكذلك Odyssey مختلفة عن بعضها جدا. ببساطة خذ Odyssey وغير البطل بتمساح بشري لديه عصا سحرية يتحكم فيها بالأعداء وها قد كسرت كل رابط لها بالسلسلة الرئيسية وبتغيير سطحي باتت New IP.
أجزاء Xenoblade هي الأخرى ترتبط ببعضها بالاسم فقط مع إشارات هنا وهناك للأجزاء الأخرى، حتى الأبطال والعوالم ونظام القتال والتوجهين الموسيقي والفني ليسوا نفسهم لكن بما أن اسمها Xenoblade فقد صارت قيدا إبداعيا.
أعتقد أننا وصلنا كلاعبين لنقطة يمكننا الانتقاد فيها بعيدا عن القشور والنظر إلى اللب.