hits counter

Square Enix راح تصير أفضل إذا شرتها Nintendo؟

أي أحد أي أحد وضعه من دون نين من حيث الإبداع والابتكار أفضل.

اخر لعبتين طوروها ميركوري ستيم بحرية ابداعية قبل لايمسكون ميترويد:




العاب ميترويد اللي طورها الفريق:




اللعبة اللي طورها الفريق لحاله بعد ميترويد دريد:



واضح جدا ان حال الفريق من ناحية الابتكار احسن بكثير بدونهم 🫢
 
اخر لعبتين طوروها ميركوري ستيم بحرية ابداعية قبل لايمسكون ميترويد:




العاب ميترويد اللي طورها الفريق:




اللعبة اللي طورها الفريق لحاله بعد ميترويد دريد:



واضح جدا ان حال الفريق من ناحية الابتكار احسن بكثير بدونهم 🫢

ومن قالك نبغى المهارات والإبداع تنصب في المزيد من مترويد والسباك وزيلدا ؟؟

ردي واضح وضوح الشمس.

هوية الفريق حتذوب وحتنصهر في مطبخ الجدة.

فيك خير؟ جرب تطبخ صحن هي مي موافقة عليه.
 
اخر لعبتين طوروها ميركوري ستيم بحرية ابداعية قبل لايمسكون ميترويد:




العاب ميترويد اللي طورها الفريق:




اللعبة اللي طورها الفريق لحاله بعد ميترويد دريد:



واضح جدا ان حال الفريق من ناحية الابتكار احسن بكثير بدونهم 🫢

ماذا عن العقول المبدعة اللي حابسينهم في السراديب قوامين على زيلدا و ماريو و زينوبليد و يبدولي إلى قيام الساعة.
 
ومن قالك نبغى المهارات والإبداع تنصب في المزيد من مترويد والسباك وزيلدا ؟؟

ماذا عن العقول المبدعة اللي حابسينهم في السراديب قوامين على زيلدا و ماريو و زينوبليد و يبدولي إلى قيام الساعة.

طيب انا وملايين غيري يبون المزيد من هذول 😗
 
طيب انا وملايين غيري يبون المزيد من هذول 😗

من جدك؟ يعني ما تمنيت من هؤلاء المطورين عنوان جديد؟ ما عمرك تمنيت هذا؟ صعب جداً أصدق إن ما راودتك هالخاطرة.
 
اتمنى صندوق الاستثمارات السعودي يشتريها

أو نينتندو

اتمنى نتفليكس ما تبلعهم
 
على الاقل سوني ستوفرها على البي سي . ثم لا تنسى انها ستوفر سلاسل مثل فاينل فانتازي بميزانيات ضخمة و بالتالي رسومات و جودة افضل
مع ذلك ستحرم جماهير Nintendo من ألعاب مثل Dragon Quest. أما الرسومات فالسلسلة وصلت لمستوى رسومي عال أساسا ويمكنها الاشتغال على أجهزة Nintendo دون تضحيات كبيرة.
 
ماذا عن العقول المبدعة اللي حابسينهم في السراديب قوامين على زيلدا و ماريو و زينوبليد و يبدولي إلى قيام الساعة.
الأسماء التي ذكرتها عبارة عن طلاء لا أكثر، أما في قلبها فكلها مختلفة أشد الاختلاف عن بعضها: Breath of the Wild وSkyward Sword وEchoes of Wisdom كلها على نفس الجهاز لكن مختلفة جدا عن بعضها لدرجة أنه لو طمسنا الأسماء فلن يكون هناك رابط بينها. هي فلسفة في نهاية المطاف وليس حبسا إبداعيا. لو كانت BotW من تصميم شركة أخرى لكانت بمسمى Breath of the Wild وبطلها Lank وأميرتها Zildi وشريرها Janon دون تغيير أي شيء حرفيا وها قد حصلت على New IP بمعايير الانتقادات.

ببساطة انتقاد "الأسماء نفسها" هو انتقاد سطحي جدا لا يخرج عن كونه يرى الأسماء ولا يتأمل في كل التغييرات الجذرية التي تخضع لها هذه السلاسل.

نفس المثال يمكنني أن أعطيه عن سلسلة Mario، فثنائية Galaxy وثنائية 3D وكذلك Odyssey مختلفة عن بعضها جدا. ببساطة خذ Odyssey وغير البطل بتمساح بشري لديه عصا سحرية يتحكم فيها بالأعداء وها قد كسرت كل رابط لها بالسلسلة الرئيسية وبتغيير سطحي باتت New IP.

أجزاء Xenoblade هي الأخرى ترتبط ببعضها بالاسم فقط مع إشارات هنا وهناك للأجزاء الأخرى، حتى الأبطال والعوالم ونظام القتال والتوجهين الموسيقي والفني ليسوا نفسهم لكن بما أن اسمها Xenoblade فقد صارت قيدا إبداعيا.

أعتقد أننا وصلنا كلاعبين لنقطة يمكننا الانتقاد فيها بعيدا عن القشور والنظر إلى اللب.
 
من جدك؟ يعني ما تمنيت من هؤلاء المطورين عنوان جديد؟ ما عمرك تمنيت هذا؟ صعب جداً أصدق إن ما راودتك هالخاطرة.
طيب يامحور الكون
أنا والملايين من غيري يبغون الجديد من غير هذول.

سلسلة ماريو تحديدا ال٣دي وسلسلة زيلدا وميترويد هي افضل سلاسل عندي بعالم الالعاب ودايما احصل فيهم تجديد و مستوى يخليني اتحمس لأي شي ينزل لهم ، بالنسبة لي ذول السلاسل هي هوية الشركة وهم اللي تخليني متعلق فيها ، ما اشتري اجهزة نينتندو الا لأن اعرف ان هالسلاسل راح تجي ، والمطورين وراهم هم المفضلين عندي ، فـ ... نعم والف نعم ابغا هالمطورين اللي ورا ذول يسوون العاب ماريو وزيلدا وميترويد اولا ، واذا قدروا يسوون شي جديد نفس ماصار مع بنانزا مابقول لا ، مافي شركة ثانية غير نينتندو اللي عندها سلاسل قديمة تعود لاكثر من ٤٠ سنة ومستواها لازال عال ومحبوبة بين الجماهير و /او ناجحة تجاريا بشكل قوي ، طبيعي جدا ان الشركة نركز على هالعناوين لانهم حرفيا العاب تحرك مبيعات اجهزتهم.
 
لازم تشتريهم ننتيندو او اي احد عشان يكنسلون دسديا الجوال
هذي لو نزلت مافي رجعة بعدها
يبون ينزلون لعبة 2016 في 2026
 
لو حصل هذا الامر فبالغالب:

- ترتفع الجودة.
- تقل الإنتاجية.

وأعتقد نينتيندو بتمسكهم أشياء مثل Mario & Luigi وترجع Super Mario RPG وكذلك ربما Fire Emblem..
لكن في الحقيقة أعتقد أن Koei Tecmo هي أقرب ناشر من نينتيندو حاليًا عطفًا على كمية التعاونات بينهم، والأستحواذ عليهم من نينتيندو يبدو أقرب.
 
الأسماء التي ذكرتها عبارة عن طلاء لا أكثر، أما في قلبها فكلها مختلفة أشد الاختلاف عن بعضها: Breath of the Wild وSkyward Sword وEchoes of Wisdom كلها على نفس الجهاز لكن مختلفة جدا عن بعضها لدرجة أنه لو طمسنا الأسماء فلن يكون هناك رابط بينها. هي فلسفة في نهاية المطاف وليس حبسا إبداعيا. لو كانت BotW من تصميم شركة أخرى لكانت بمسمى Breath of the Wild وبطلها Lank وأميرتها Zildi وشريرها Janon دون تغيير أي شيء حرفيا وها قد حصلت على New IP بمعايير الانتقادات.

ببساطة انتقاد "الأسماء نفسها" هو انتقاد سطحي جدا لا يخرج عن كونه يرى الأسماء ولا يتأمل في كل التغييرات الجذرية التي تخضع لها هذه السلاسل.

نفس المثال يمكنني أن أعطيه عن سلسلة Mario، فثنائية Galaxy وثنائية 3D وكذلك Odyssey مختلفة عن بعضها جدا. ببساطة خذ Odyssey وغير البطل بتمساح بشري لديه عصا سحرية يتحكم فيها بالأعداء وها قد كسرت كل رابط لها بالسلسلة الرئيسية وبتغيير سطحي باتت New IP.

أجزاء Xenoblade هي الأخرى ترتبط ببعضها بالاسم فقط مع إشارات هنا وهناك للأجزاء الأخرى، حتى الأبطال والعوالم ونظام القتال والتوجهين الموسيقي والفني ليسوا نفسهم لكن بما أن اسمها Xenoblade فقد صارت قيدا إبداعيا.

أعتقد أننا وصلنا كلاعبين لنقطة يمكننا الانتقاد فيها بعيدا عن القشور والنظر إلى اللب.

ممكن أسألك شيء؟

ايش اللي تتوقعه من ماريو جديدة حتى لو اختلفت؟
ايش اللي تتوقعه من زيلدا جديدة حتى لو اختلفت؟

اتكلم عن الأشياء اللي ضروري تكون موجودة في كل جزء لماريو، الأشياء اللي هي غالبا genre binding اكثر من اي شيء.

هذا بالتحديد ليش حتى لو فيه تجديد، يضل فيه بعض الاساسات ما تقدر تخرج عنها. اصلا "التجديد" ليس هو المطلب الوحيد من عنوان جديد بل الفريق يقدر يروح لجنرا مختلفة كليا و نشوف ابداعاته هناك. اللي يسوونه هنا هو بمثابة سوني حاكرة ناوتي دوج مع انشارتد اللي فيها من التجديد النوعي في انشارتد ٤ فيها لكن الgenre و القصة بتحدك في حدود معينة و ما عمر شيء زي ذا لاست اوف اس بتطبق في انشارتد، زي ما تقول دارك سولز مستحيل تخرج مع حدود جنرا رزيدنت ايفل مثلا.

التجديد شيء كويس منهم لكن الطاقات الإبداعية هنا تحتاج تخرج بألعاب صعب تخرج من الأسماء الحالية. فهي ليست اسماء فقط.
 
التعديل الأخير:
ما اتفق ان مستوى العاب SE بيتحسن تحت مظلة Nintendo...فلسلفة الشركتين مختلفة جدا عن بعض

SE فقط بحاجة الى ادارة متمكنة...اخر عنوان اساسي صدر منهم كان Rebirth و بناء عليه نقدر نقول ان مستوى العابهم ماعليه خوف اذا استمرو على نفس النهج

التغييرات اللي قام فيها Kiryu تبشر بالخير

ولو يسوي مثل ادارة Capcom بالتركيز على عناوينها الاساسية في الوقت الحالي و بعدين يشوفون العناوين الثانية...بيكون احسن و احسن
 
ممكن أسألك شيء؟

ايش اللي تتوقعه من ماريو جديدة حتى لو اختلفت؟
ايش اللي تتوقعه من زيلدا جديدة حتى لو اختلفت؟

اتكلم عن الأشياء اللي ضروري تكون موجودة في كل جزء لماريو، الأشياء اللي هي غالبا genre binding اكثر من اي شيء.

هذا بالتحديد ليش حتى لو فيه تجديد، يضل فيه بعض الاساسات ما تقدر تخرج عنها. اصلا "التجديد" ليس هو المطلب الوحيد من عنوان جديد بل الفريق يقدر يروح لجنرا مختلفة كليا و نشوف ابداعاته هناك. اللي يسوونه هنا هو بمثابة سوني حاكرة ناوتي دوج مع انشارتد اللي فيها من التجديد النوعي في انشارتد ٤ فيها لكن الgenre و القصة بتحدك في حدود معينة و ما عمر شيء زي ذا لاست اوف اس بتطبق في انشارتد، زي ما تقول دارك سولز مستحيل تخرج مع حدود جنرا رزيدنت ايفل مثلا.

التجديد شيء كويس منهم لكن الطاقات الإبداعية هنا تحتاج تخرج بألعاب صعب تخرج من الأسماء الحالية. فهي ليست اسماء فقط يا سطحي التفكير.شفت كيف اقدر اقلب السطحية عليك.
ببساطة أتوقع غير المتوقع وأفكارا تدفع بالتصنيف للأمام أو على الأقل منتجا غنيا ذا تصميم عبقري.

فلسفة التصميم والإدارة في استديوهات EPD بالتحديد غير تقليدية، المطورون ينتقلون بين المشاريع، والجميع يعطي أفكارا بغض النظر عن مرتبتهم ووظيفتهم. ثم هناك توجه للحفاظ على قلب كل مشروع وكذلك تمرير الإرث بين الأجيال، من صمم Mario 64 مرر خبرته لمصمم Galaxy والذي بدوره مرر خبرته لمصمم Odyssey.

من جهة أخرى، هناك فرق تفضل العمل على نوع من المشاريع بحد ذاتها، إن كنت أذكر جيدا فـTakahashi مثلا قال بأنه لا يجيد تطوير أي شيء آخر عدا الـRPG لذا سيستمر على هذا التصنيف، وRetro استمروا سنوات يتخبطون بين الـGenres بدون أي ألعاب جديدة قبل العودة لأصولهم.
 
التعديل الأخير:
أبدًا.
انتهى زمن الحصريات والاحتكار خصوصا لدى سكوير اللي تصيح ليل نهار ان الحصرية سبب مشاكلهم.
سكوير تحتاج تكون نموذج عالمي ناجح زي كابكوم وأهم شي تحتاج تسويه هو تطنيش الفانز. مشكلة سكوير اينكس هم الفانز.
 
هذي الشركة لو عارفة تتصرف بألعابها وسلاسلها كان هي جنب كابكوم حاليا لا تحتاج لا استحواذ ولا بطيخ .
 
سكوير تحتاج تكون نموذج عالمي ناجح زي كابكوم وأهم شي تحتاج تسويه هو تطنيش الفانز. مشكلة سكوير اينكس هم الفانز.

المشكلة حتى استماعها للفانز غلط

اجل فيه شركة عاقلة تشتغل على ريميك وتخلي طموحه التطويري أعلى من الجزء الجديد للسلسلة؟

يلعن بليس السباكة والله تحس الدنيا مقلوبة عند سكوير
 
اشوف شراء الاستديوهات الكبيرة من الشركات الاكبر شي سلبي.
ربما راح تتحقق احلام بعض الفانز لكن لوقت قصير وللعبة او اثنين ثم راح ينطفئ الاستديو.

غير حصر الالعاب على منصة وحدة راح يضر الصناعة، شركة مثل سكوير انكس العابها مؤثرة على الصناعة بالكامل مو على منصة وحدة فقط.

الشي ذا نفسه شفناه مع بيثسدا واكتيفجن ومن اللي شايفه من يوم تم شراء ذي الاستديوهات وهي منطفئة ومشاريعها باين عليها السوء والضعف والتسرع.
 
أحسن شيء كل شركة تشتري العنوان اللي يناسبها وتتوزع الفرق بين الشركات مثل اللي صار مع THQ.
 
ثاني شي إذا نينتندو استحوذت على سكوير
العاب سكوير بتكون 80 دولار
وماراح ينخفض سعرها ابداً
هذا الاستحواذ لو صار فبيكون كارثة علينا كلاعبين
 
استعدوا ل فاينل فانتسي ٢٠ فريم على السويتش
فاينل فانتسي بدون اداء تقني
كانها ايفون بدون iOS
 
اتمنى تفشل او يتغير جميع من في الشركة
نينتندو خارج الثلاثي المرح لا شيء يذكر
حتى ميترويد برايم لعبة متواضعه ولا احترمو تاريخها
 
اتمنى تفشل او يتغير جميع من في الشركة
نينتندو خارج الثلاثي المرح لا شيء يذكر
حتى ميترويد برايم لعبة متواضعه ولا احترمو تاريخها

Kirby and the Forgotten Land​

Splatoon 3​

Luigi's Mansion 3​

Bayonetta 3​

Pikmin 4​

Astral Chain​

Metroid Dread​

Fire Emblem: Three Houses​

Xenoblade Chronicles 3​

Animal Crossing: New Horizons​


وفي هذا الجيل :

Donkey Kong Bananza​

 
التعديل الأخير:

Kirby and the Forgotten Land​

Splatoon 3​

Luigi's Mansion 3​

Bayonetta 3​

Pikmin 4​

Astral Chain​

Metroid Dread​

Fire Emblem: Three Houses​

Xenoblade Chronicles 3​

Animal Crossing: New Horizons​


وفي هذا الجيل :

Donkey Kong Bananza​

انتقاد Nintendo ليست لديها إلا ثلاث سلاسل صار سخيفا في وقت الوصول فيه للمعلومة ميسر الجميع.

المشكلة نصف الانتقادات الموجهة لـNintendo مبنية على معلومات خاطئة مثل هذه.
 
بدل الاستحواذ ليش ما سكوير تستحوذ ع فريق البعثة وتطلب منه يعمل الالعاب فاينل جديدة

او تبيع عناوينها وتصير سكوير من الماضي
 
ناخذ الموضوع موضوعية و بدون عواطف :-
هل نتندو تحتاج سكوير اينكس ؟ الجواب مباشر و بدون لاف و دوران.
الجواب المختصر لا
الان نعكس السؤال
هل سكوير تحتاج نتندو ؟
الجواب المختصر : نعم
نفصل في الاجابة
١- ستكسب سكوير تسويق و وصول لشبكات التوزيع الا لم تصلها سكوير في حياتها
٢- بيئة تطوير هادئة ( بدال ضغط الفان و المستثمرين )
٣-التوسع في المنتجات الجانبية
٤- التعاونات مع شخصيات نتندو
٥- استقرار مالي ( وهذا اهم نقطة . نتندو ماليا اكثر شركة مستقر ماليا للمقارنة هي اكثر حتى من سوني )
٦- الوصول لاصول نتندو و تقينات نتندو ( لا يغركم جرافكس العاب سكوير ترا اكثر من ٦٠ ٪؜ من العاب تعمل على برامج و تقنيات خارجية مساعده من شركات خارجية حتى بإستخدامها محرك مثل انريل تستخدم برامج مساعده معه . استحواذ نتندو لها راح تنخفض هذه نسبة او تنعدم )
————————————————————
الان هل الاستحواذ واقعي
لا و نعم لاسباب كثيره
١- استحواذ نتندو على سكوير سيحدث زلزال ضخم في سوق العاب الياباني وخلل في توازن القوى
٢- كيف نتندو سوف تقنع الجهات التنظيمه في اليابان. استحواذ نتندو قد يفجر حتى ازمه سياسية داخل اليابان
لان اليابانيين متخوفون من اي ممارسة احتكارية
٣-اصلا نتندو تم اتهامه بالمماراسات الاحتكارية ولنا في قضية ٢٠٠٨
(
في عام 2008، قامت لجنة التجارة العادلة اليابانية بالتحقيق مع شركة Sharp بتهمة تشكيل "كارتل" (اتفاق احتكاري) مع شركات أخرى لتثبيت أسعار شاشات الـ LCD التي كانت تُباع لشركة نينتندو لجهاز Nintendo DS. رغم أن نينتندو هنا كانت هي "الضحية" ظاهرياً، إلا أن القضية كشفت عن مدى نفوذ نينتندو في سلاسل التوريد اليابانية وكيف يمكن لقراراتها أن تؤثر على قطاعات تكنولوجية كاملة )

٤- سكوير نفسها غير مناسبة ل نتندو سكوير لديها مشاكل في اكبر عناوينها مثلا كنجدام هارتس الحقوق مع دزني
دراجون كويست حقوقها مع شركة يوجي هوري فقط فاينل فانتسي التي تعتبر حقوقها سليمه
٥- شركة نتندو تاريخيا لا تحب الاستحواذات الضخم و تفضل تعاونات و شراكات الدائمه مثل مع عملة مع نامكو بانداي و كابكوم
٦- شركة نتندو شركة يابانيا و ثقافيا لا توجد ثقافة الاستحواذ الكامل او الاستحواذ العنيف في ثقافه اليابانية وبنا بشركة تايوتا التي هي اضخم شركة يابانية اغلب الا تعمل داخل اليابان هو شراكات مع سوزوكي او مازدا
٧- شركة نتندو و سكوير صارو اقرب من بعض في هذا الجيل بل ياكد ان نقول ان نتندو تقف مع نتندو اكثر بكثير من سوني
فلاحاجة الى استحواذ اذا الشراكة تادي نفس الغرض
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى