W.W.W
True Gamer
ما يصير تقول اللعبه مجرد dlc بدون ما يكون عندك سبب منطقي لذلك ، سالفت ان القصه فقط عن هروب من المدينه او لان ميكامي قال عنها لا تستحق رقم ٣ ، هذه اسباب مش كافيه تخليها مجرد dlcكود فورنيكا لها طابعها الخاص وكذلك زيرو
الثالث الكلاسيكي افضل جزء قدم أجواء مدينة الراكون سيتي وافضل جزء في الصوتيات اللي تعطيك طابع المدينة والغربة والعزلة ، جزء يضل مميز بأمتياز
على فكرة جالس ألعبه الآن بنسخة السيملس (الجبارة) اللي سواها أحد الفانز
لكن فعلاً هو كبير عليه يكون جزء رئيسي ، اقدر اقول عليه DLC موسع للجزء الثاني 🙂
اللعبه نالت على اعجاب النقاد وحصدت تقاييم عاليه جدا لم يكون من عبث (في زمن كانت مصداقية المراجعين احسن من الحين)
ليش هالجزء استحق رقم ٣ اكثر من كود فورونيكا من وجهت نظري ؟ اللعبتين اثنينهم العاب خطيه يتخللها مراحل موسعه تروح تجي فيها مش نفس الاول والثاني الي تلعب في بيت مغلق
كود فورونيكا اطول واعمق واكثر تنوعا وفيها قصه وشخصيات افضل ، يعني على ورق يب افضل لكن تعال نشوف التطبيق
كود فورونيكا كارثه في التنفيذ ، توزيع الذخيره مكسور وشحيح بشكل مبالغ فيه ، كثير شغلات تحس اللعبه نزلوها في السوق بدون دراسه ، عادي ممكن تضطر تعيد اللعبه من الاول بسبب خطأ فني ، المطور لم يحسب له حساب
٣ اخطاء لو انت ليس لك علم فيها ممكن تضطر توقف اللعبه بلا حول ولا قوه
اول زعيم تواجه في الطائره ، لازم يكون عندك اسهم ناريه ولا انسى تقضي عليه
الزعيم الاعمى الي تواجه في السطح ، تخيل تدخل عليه بدون سابق انذار ، تخيل لو انت حاط اقوى اسلحتك في الصندوق ، ما في طريقه ترجع لصندوق ابدا
لم تحول من كلير الى كريس ، كل شي اخذته من الصندوق اثناء لعبك بكلير ، انسى تلعبهم بكريس الى نهاية اللعبه
غير توزيع الذخيره مضروب ، والكثير والكثير ، قلتها من قبل كود فورونيكا حاليا ؟ غير قابله للعب وتستحق ريميك باسرع فرصه
عكس الثالث كلاسيك ، لعبه بيرفكت ولا غلطه ، عمر اللعبه سيم سيم الجزء الثاني ، لكن الناس قالبه الدنيا ليش فقط تلعب بشخصيه واحده ، اللعبه عوضة هالنقص بأتخاذ قرارات مختلفه تغير من مسار الاحداث هالشي بيخلق ربلي فاليو جبار واشوفه احسن من تكرار السيناريوهات الي ما له فايده في الثاني
